Five Nights at Freddy's 2 | |
---|---|
| |
Kehittäjä | Scott Cawthon |
Kustantaja | Scott Cawthon, Clickteam USA, LLC |
Osa sarjaa | Viisi yötä Freddyssä |
Julkaisupäivät |
Windows: 10. marraskuuta 2014 Android: 13. marraskuuta 2014 iOS: 19. marraskuuta 2014 PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch: 29. marraskuuta 2019 |
Genret | Osoita ja napsauta , selviytymiskauhu |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alusta | Windows , Android , iOS , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch |
moottori | Multimedia/Clickteam Fusion 2.5 |
Pelitila | yksittäinen käyttäjä |
Käyttöliittymäkielet | englanti , japani , ranska , hollanti , venäjä , brasilian portugali , espanja ja skotti |
Kuljettaja | digitaalinen jakelu |
Ohjaus | näppäimistö ja hiiri , kosketusnäyttö , peliohjain |
Virallinen sivusto |
Five Nights at Freddy's 2 on monikäyttöinen osoita ja napsauta selviytymiskauhupeli , jonka indie - kehittäjä Scott Cawthon julkaisi 10. marraskuuta 2014. Peli on esiosa Five Nights at Freddy'sille .
Peli tapahtuu Freddy Fazbear's Pizzassa marraskuussa 1987. Peli tapahtuu Five Nights at Freddy's: Sister Location -tapahtumien jälkeen ja ennen Five Nights at Freddy's -tapahtumia.
Michael Afton saa työpaikan uudessa ja parannetussa Freddy Fazbear's Pizzassa yövartijana, mutta eri nimellä ja sukunimellä - Jeremy Fitzgerald . Yöllä animatroniikka alkaa vaeltaa pizzeriassa. Joka ilta pelaajalla on mahdollisuus kuunnella Phone Guyä, joka, kuten ensimmäisessä osassa, antaa ohjeita, arvokkaita vinkkejä ja muuta tietoa juonesta ja siitä, mitä tapahtuu. Näin pelaaja saa tietää Fredbear's Family Dineristä , joka suljettiin useita vuosia sitten. Phone Guyn mukaan animatroniikka näkee vartijan edelleen luurankona ilman pukua, ja jos jää kiinni, he yrittävät pakottaa puvun päälle, mikä on kohtalokasta päähenkilölle. Kun Puhelinmies puhuu tapahtuneista tapauksista, täsmentämättä, mitkä, hän mainitsee, että tarinat henkisistä tapahtumista ja näihin tapahtumiin liittyvä mystiikka ovat myyttejä ja juoruja, joilla ei ole mitään tekemistä todellisuuden kanssa. Lisäksi Phone Guy puhuu uudesta animatroniikkaominaisuudesta, jota ei ollut olemassa tähän asti. Tämä toiminto on kasvojentunnistusjärjestelmä ja siten rikollisten tunnistaminen. Hänen mukaansa yritys on investoinut tähän ominaisuuteen paljon rahaa. Myöhemmin päähenkilölle kerrotaan, että kasvojentunnistusjärjestelmä on saatettu hakkeroitua, minkä seurauksena animatroniikka käyttäytyy hyvin oudosti aikuisia kohtaan ja joissain tapauksissa aggressiivisesti työhenkilöitä kohtaan. Viidennen yön jälkeen käy ilmi, että laitos työskenteli 2 viikkoa. Nyt laitos on suljettu, uutta animatroniikkaa puretaan, vanhoja korjataan. Puhelinmieheltä päähenkilö saa tietää, että joku käytti ylimääräistä keltaista pukua ja teki siitä käyttökelvottoman. Michael saa shekin, jonka palkka on 100,50 dollaria. Kuudennen yön jälkeen Afton siirretään päivävuoroon, jossa hän myös osallistuu tapahtumaan - syntymäpäiväjuhliin. Michael saa shekin, jonka palkka on 20,10 dollaria. Seitsemäntenä iltana peli menee Fritz Smithin puolesta (nimi ja sukunimi Fritz Smith, kuten Jeremy Fitzgerald, ovat salanimiä. Fritz Smith on edelleen sama Mike Schmidt). Samana iltana voit asettaa animatroniikan. Tämän yön päätyttyä Michael erotetaan animatroniikkavaurioiden ja hajun vuoksi ja hän huomauttaa: " Ensimmäinen päivä töissä? Vakavasti?!?! »
Nyt pelaajan ei tarvitse katsoa ovia, koska niitä ei yksinkertaisesti ole olemassa verrattuna ensimmäiseen osaan. Ennen kuin pelaaja avautuu melko tilava käytävä ja kaksi tuuletusakselia, jotka voidaan korostaa. Pelaaja voi seurata tabletilla animatroniikkaa sekä uutta vihollista, Nukkeja, joiden liikkeet riippuvat "Prize Corner" -paikalla sijaitsevan laatikon tehtaasta. Käytävän ja kameroiden valaisemiseen on myös taskulamppu, mutta se ei ole loputon: vasemmassa yläkulmassa oleva ilmaisin osoittaa taskulampussa jäljellä olevan energian määrän (ja jos ilmapallopoika tulee toimistoon, hän näyttää "varastaa" taskulampun paristot), mutta toisin kuin ensimmäisessä osassa, taskulampun loppuessa huoneen valo ei sammu. Mukana on myös "Freddyn naamio" (eng. "Freddy's mask"), jonka päähän laitettuna voi suojautua joiltakin animatroniikkailta, jos ne vielä menivät toimistoon (Freddyn maskia puettaessa, animatronikot ajattelevat että toinen animatronic istuu toimistossa) . Mutta naamio ei auta, jos Mangle roikkuu toimistossa, eikä se suojaa Puppetilta (jos laatikko on tyhjä), Foxylta (vain taskulamppu auttaa häntä), vanhalta animatroniikalta (pakon laskemisen jälkeen). tabletti ja animatronikin ilmestyminen huoneen vartijaan, jos pelaajalla ei ole aikaa pukea Freddy-naamaria 2-3 sekunnin kuluessa, animatronic yksinkertaisesti poistaa maskin ja tappaa pelaajan).
Minipelit voivat alkaa, kun pelaaja on hävinnyt. Sitten näytölle ilmestyy punaisia raitoja ja Atari 2600 -tyylinen minipeli tulee näkyviin .
Arvostelut | |
---|---|
Konsolidoitu luokitus | |
Aggregaattori | Arvosana |
Pelien sijoitukset | (PC) 75 % [1] (iOS) 80 % [2] |
Vieraskieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
Destructoid | (PC) 7/10 [4] |
PC-pelaaja (USA) | 70/100 [3] |
GameZebo | 4/5 [5] |
148 Sovellukset | (iOS) 3.5/5 [6] |
Five Nights at Freddy's 2 sai positiivisia arvosteluja. PC Gamerin Omri Petitte antoi sille arvosanan 70/100 ja lisäsi, että hän halusi jatko-osaan enemmän järkeä ja jännitystä: "Halusin hitaasti liikkuvia animatronic-pukuja, jotka löytäisivät minut ja leikkaavat kasvoni uudella ja mielenkiintoisella tavalla . Halusin mahdollisuuden kävellä. Sain kauhupelin, joka sukeltaa syvälle petokseen ja oveluuteen, ihanan pelottavan cocktailin yliluonnollista mystiikkaa ja paniikkia adrenaliinia. Hyvien osien nauttimiseen liittyy kuitenkin masentavaa monimutkaisuutta" [3] .
Temaattiset sivustot |
---|
Viisi yötä Freddyssä | |||||
---|---|---|---|---|---|
Videopelit |
| ||||
Kirjat |
| ||||
Muut |