ZDoom | |
---|---|
Tyyppi | pelimoottori |
Kehittäjä | Randyn korkeus |
Käyttöjärjestelmä | Windows , Linux , macOS |
uusin versio | 2.8.1 ( 22. helmikuuta 2016 ) |
Lisenssi | ilmainen ohjelmisto |
Verkkosivusto | zdoom.org |
ZDoom on siirretty versio tietokonepelistä Doom parannetuilla ominaisuuksilla [1] .
Ohjelman tuki lopetettiin 7.1.2017 [1] . Tekijän uusin versio on 2.8.1 [1] .
Ensimmäiset ZDoomin versiot julkaistiin maaliskuussa 1998, kun työ lopetettiin, projektin kehitys oli jatkunut 19 vuotta [1] [2] .
PC Gamerin mukaan ZDoom oli "yksi Doomin modausyhteisön pilareista , mikä poisti monia alkuperäisen Doomin rajoituksia ". ZDoom tuki myös muita Doom-moottoriin perustuvia pelejä , kuten Heretic , Hexen ja Strife [1] . Se lisäsi tuen pelikonsoleille, korkeille resoluutioille, erilaisille musiikkiformaateille, kameratehosteille, taivaskuvioille ja muille [1] . Lisäksi ZDoomin julkaisu johti useisiin alkuperäisen Doomin modeihin, mukaan lukien Brutal Doom , Zandronum ja johdannaiset, kuten GZDoom [2] . ZDoom on sisäänrakennettu Hexenin edistyneeseen ACS - skriptijärjestelmään , mikä mahdollistaa Doom WAD -tiedostojen luomisen ja jakamisen modifiointiyhteisölle [2] . Pitkään tämä oli ainoa tapa pelata Doomia nykyaikaisissa Windows-tietokoneissa [2] .
Tuen päätyttyä projektin kirjoittaja Randy Heit ilmoitti siirtäneensä projektin foorumin ja wikin hallinnan Rachael Alexandersonille , joka on toinen Doomin sataman QZDoom [1] kirjoittaja .
Huolimatta ZDoomin kehitystyön valmistumisesta , työ sen johdannaisten parissa jatkuu. On olemassa useita johdannaisia (ja erityisesti GZDoom ), jotka ovat tosiasiallisesti ZDoomin seuraajia , ja osa niistä keskittyy ensisijaisesti kilpailukykyisten WAD-sopimusten luomiseen [2] .
Doom -sarja | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Pelit |
| |||||
Yritykset | ||||||
Tekniikka | ||||||
Elokuvat |
| |||||
Muut | ||||||
Luettelo Category:Doom -sarjan peleistä |