hattutemppu | |
---|---|
Pelin virallinen logo | |
Kehittäjä | Hattrick Limited (peli luotiin yhteistyössä ExtraLives AB :n kanssa ja suurin osa meneillään olevasta kehityksestä tehdään tämän yrityksen kanssa) |
Julkaisupäivä | 30. elokuuta 1997 |
Genret | Strategia , Urheilupäällikkö , Selainpeli |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | minkä tahansa |
Pelitila | MMOG |
Käyttöliittymän kieli | 55 kieltä, mukaan lukien venäjä |
Järjestelmävaatimukset _ |
Internet-yhteys |
Ohjaus | näppäimistö |
Virallinen sivusto | |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
Hattrick ( Hat-trick , yleensä lyhennetty HT , venäjäksi ХТ ) on tietokonepeli , selainpohjainen jalkapallomanageri ( MMOG ) , joka on kehitetty Ruotsissa . Saatavilla on PC-versio ja mobiiliversio sekä Android- ja iOS-sovellukset .
Kolmannen osapuolen verkkoanalytiikkapalveluntarjoajien Alexa Internetin ja HasonlóWebin mukaan Hattrick oli heinäkuussa 2015 360. ja 584. suosituin sivusto Italiassa [1] [2] . LikeWeb luokittelee sivuston maailman vierailluimmaksi virtuaaliurheilusivustoksi, joka houkuttelee kuukausittain lähes 4,6 miljoonaa kävijää [2] [3] .
Peli on täysin ilmainen, se toteuttaa " free-to-win " -liiketoimintamallin : siinä olevat maksulliset lisäpalvelut "Hattrick Supporter" ja "Hattrick Gears", jotka ovat ostettavissa sivustolta, palvelevat vain mukavuutta ja viihdettä. käyttäjästä, mutta älä anna hänelle mitään pelietua [4] .
Aktiivisten käyttäjien kokonaismäärä ympäri maailmaa on yli 250 tuhatta ihmistä [k 1] [5] . Jokainen käyttäjä hallitsee omaa joukkuettaan [6] [7] (on mahdollista hallita kahta tai kolmea henkilökohtaista joukkuetta eri divisioonoissa samanaikaisesti, katso #Hattrick Supporter -osio ).
Hattrickiä jaetaan 128:ssa maailman maassa, jokaisessa niistä on erillinen liigapyramidi, kansainvälisiä kilpailuja järjestetään sekä seurojen että maajoukkueiden tasolla [8] .
Peli on saatavilla 55 kielellä, mukaan lukien venäjä . Hattrickistä tuli maailman ensimmäinen friuliksi käännetty verkkopeli , joka on yleinen Koillis-Italiassa historiallisella Friulin alueella [9] [10] .
Hattrick on pelannut 63 kautta [k 1] pelin julkaisun jälkeen 30. elokuuta 1997 . Hattrick on jatkuvassa kehitys- ja jalostustilassa, kehittäjät lisäävät uusia ominaisuuksia ja tekevät tiettyjä muutoksia joka kausi [11] [12] .
Hattrickin käyttäjät saavat mahdollisuuden kokeilla itseään oman jalkapalloseuransa managerina . Pelin managerilla on laaja valikoima joukkueen hallintavaihtoehtoja, kuten pelaajien ostaminen ja myyminen, kokoonpanojen asettaminen otteluihin, joukkueen harjoittelun valinta, seurastadionin rakentaminen , rekrytointi ja paljon muuta [13] . Kuten useimmissa jalkapallovalmentajissa, käyttäjän on määritettävä pelaajiensa asema kentällä ja valittava joukkueen kehittämisen strategiset , taktiset ja taloudelliset suunnat [9] . Hattrickissa on monia erilaisia komentoja, jotka muodostuvat pääasiassa valitun tyypin ja käyttäjän asettamien harjoitusparametrien mukaan. Peli on tunnettu hitaudesta ja vaatii tasapainoisia ja harkittuja päätöksiä sekä pitkän aikavälin strategian suunnittelua tulosten saavuttamiseksi. Harvat ihmiset onnistuvat saavuttamaan vakavaa menestystä ennen kuin kolme vuotta ovat olleet pelissä [8] .
Jokaisella Hattrick-maalla on oma liigajärjestelmänsä. Rekisteröintihakemuksen käsittelevä ylläpitäjä valitsee jokaiselle uudelle käyttäjälle satunnaisesti jaon määritetyn maan mukaan. Suurissa sarjoissa ilman omistajaa jääneitä joukkueita ei myönnetä uusille käyttäjille ennen kuin ne on laskettu kahteen alempaan kansalliseen divisioonaan. Siksi uudet managerit aloittavat alemmista liigoista ja yrittävät jokaisen tason voittojen kautta murtautua huipulle [8] . Jaostojen määrä kussakin maassa voi olla erilainen ja riippuu käyttäjien määrästä. Liigan rakenne pysyy samana:
Määrä | liigassa |
yksi | Ensimmäinen liiga (I.1) |
---|---|
neljä | Toiset liigat (II.1, II.2, II.3, II.4) |
16 | Kolmannet liigat (III.1, III.2, … , III.16) |
64 | Neljännet liigat (IV.1, IV.2, ..., IV.64) |
256 | Viides liigat (V.1, V.2, … , V.256) |
1024 | Kuudes liigat (VI.1, VI.2, …, VI.1024) |
1024 | Seitsemäs liigat (VII.1, VII.2, ..., VII.1024) |
2048 | Kahdeksas liiga (VIII.1, VIII.2, … , VIII.2048) |
Maat, joissa on eniten joukkueita: Italia , Saksa , Puola , Espanja (kaikissa 8 aktiivista divisioonaa) ja Sveitsi (7 divisioonaa) [k 1] [5] .
Kahdeksan joukkuetta taistelee voitosta kussakin liigassa, liigaottelut pelataan kerran viikossa. Jos seura onnistuu voittamaan liigansa, sillä on mahdollisuus siirtyä korkeampaan divisioonaan. Riippuen divisioonasta, jossa joukkue sijaitsee ja kauden aikana tehtyjen pisteiden ja tehtyjen maalien perusteella määräytyvästä sijoituksesta, voittajajoukkue voi joko nousta suoraan uuteen liigaan tai pelata karsintaottelun ylemmän tason joukkuetta vastaan. jako.
Paikka | Major League (I) | II, III, IV, V liigat | VI liiga | VII liiga | VIII liiga |
---|---|---|---|---|---|
yksi | Maan mestari | Suora siirtymä tai pätevyys | Mene suoraan | ||
2 | |||||
3 | Joukkue pysyy liigassa | ||||
neljä | |||||
5 | Pätevyys oikeuteen pysyä liigassa [n 1] | ||||
6 | |||||
7 | Suora putoaminen [n 1] | ||||
kahdeksan |
II-VI-sarjojen voittajat nousevat suoraan, jos he ovat saavutettujen pisteiden ja tehtyjen maalien perusteella määritellyn pistemäärän listan kärjessä saman tason liigan voittaneiden joukkueiden joukossa. Jos joukkue on alimmalla puoliskolla, sen on pelattava karsintaottelu . VII- ja VIII-sarjan voittajat sekä VII-divisioonan toiseksi sijoittuneet joukkueet etenevät aina suoraan. Jokaisessa divisioonassa, maan alempia sarjoja lukuun ottamatta, viidenneksi ja kuudenneksi sijoittuneiden joukkueiden on pelattava karsintaottelu alemman divisioonan joukkueita vastaan. Joukkueet, jotka sijoittuvat 7. ja 8. sijalle, menevät suoraan alempaan liigaan [14] .
Liigan joukkueet pelaavat keskenään kahdessa erässä (ottelu kotistadionilla ja ottelu vieras) seuraavan kaavion mukaisesti:
Ensimmäinen kierros
|
Toinen kierros
|
Liigapelien ohella jokaisella maalla on pudotuspelien National Cup . Maissa, joissa on kuusi tai vähemmän divisioonaa, kaikki ei - bot -hallinnassa olevat joukkueet osallistuvat National Cupiin. Maissa, joissa on enemmän kuin kuusi divisioonaa, järjestetään erilliset liigakupit seitsemännen divisioonan ja sitä alemmille joukkueille, jotka ovat rakenteeltaan samanlaisia kuin National Cup.
Joukkueet, jotka putoavat Kansallisesta Cupista tai Liigacupista jollakin ensimmäisestä kuudesta kierroksesta, saavat mahdollisuuden kilpailla yhdestä kolmesta Challenge Cupista. Kahden ensimmäisen Challenge Cupin ensimmäisellä kierroksella putoavat joukkueet voivat kilpailla Repechage Cup of Hope -kilpailusta [15] .
Viikko | Kansallinen Cup | Smaragdi pikari | Toivo Cup | rubiini pikari | Sapphire Cup | Poistuminen kuppijärjestelmästä |
---|---|---|---|---|---|---|
yksi | Tappio → Emerald Cup -voitto ↓ |
Cupin arvonta ei alkanut | Mahdotonta | |||
2 | Tappio → Ruby Cup -voitto ↓ |
Tappio → Voita ↓ |
Cupin arvonta ei alkanut | Cupin arvonta ei alkanut | ||
3 | Tappio → Sapphire Cup -voitto ↓ |
Voitto: Pysy kilpailussa Häviö: Pudotus cup-järjestelmästä |
Voitto: Pysy kilpailussa Häviö: Pudotus cup-järjestelmästä |
← Voita voitto ↓ |
Cupin arvonta ei alkanut | Hävisi Emerald Cupissa tai Cup of Hope -kilpailussa |
neljä | Tappio → Sapphire Cup -voitto ↓ |
Voitto: Pysy kilpailussa Häviö: Pudotus cup-järjestelmästä |
Tappio missä tahansa Challenge Cupissa tai Toivon Cupissa | |||
5 | Tappio → Ruby Cup -voitto ↓ | |||||
6 | Tappio → Emerald Cup -voitto ↓ | |||||
7 ja myöhemmin | Voitto: Pysy kilpailussa Häviö: Pudotus cup-järjestelmästä |
Tappio missä tahansa kupissa |
Top Division ja National Cupin voittajat kilpailevat Hattrick Masters International Cupissa. Kultaisen tuplauksen (mestaruuden ja kansalliscupin voittaja) tehnyt joukkue on maansa ainoa edustaja.
Joukkueet kilpailevat keskenään liigassa, cupissa ja muissa kilpailuissa pelaamalla otteluita keskenään. Hattrick-ottelut voidaan jakaa kolmeen tyyppiin:
Ennen jokaista ottelua (viimeistään 20 minuuttia ennen sen alkua) käyttäjän tulee antaa ohje joukkueelleen. Kokoonpano koostuu taktisen muodostelman valinnasta (järjestely esim. 4-4-2 tai 3-5-2), pelaajien asettamisesta paikoille, heille tarvittaessa yksilöllisten ohjeiden antamisesta, taktiikoiden valinnasta ja joukkueen asettamisesta. ottelu. On myös mahdollista antaa ohjeita muutoksista pelaajien käyttäytymisessä ottelun aikana ja vaihdoissa (mutta enintään kolme vaihtoa ja enintään viisi muutosta yhteensä; taktista valmentajaa palkkaamalla saat jopa 10 lisäohjetta ottelua kohden) [13] . Seuraavaksi ottelumoottori käsittelee tiedot ja luo otteluraportin, joka lähetetään reaaliajassa (1. puoliaika (45 minuuttia) + tauko (15 minuuttia) + 2. puoliaika (45 minuuttia) + taukoaika). Cup-otteluissa, jos ottelun varsinainen peliaika päättyi tasapeliin, jaetaan jatkoaika (kaksi 15 minuutin puoliaikaa) ja mikäli jatkoajalla on tasan, rangaistuslaukauskilpailu . Ystävyysotteluita voidaan pelata sekä cup- että normaaleilla säännöillä. Meneillään olevaan peliin ei ole mahdollista tehdä uusia muutoksia ottelun aikana [16] [17] .
HT:n otteluissa eivät kilpaile niinkään pelaajat, vaan vastajoukkueiden linjat (puolustus-keskikenttä-hyökkäys). Pelaajat tuovat osaamisensa joukkueen arvosanoihin, ja lisäksi he voivat vaikuttaa lopputulokseen erikoisalojensa, kokemuksensa tai luonteensa kautta. Joukkue, joka pelaa kotistadionilla virallisessa tai ystävyysottelussa, saa korotuksen keskikentän luokitukseen. Mitä korkeammat joukkueen linjat ovat, sitä suurempi on ottelun suotuisan lopputuloksen todennäköisyys. Kuitenkin teoriassa HT:n vahvinkin joukkue voi saada tasapelin tai jopa hävitä heikoimmalle, tällaisen tuloksen todennäköisyys on erittäin pieni, mutta ei nolla [13] . Yleisesti ottaen ottelun lopputulokseen vaikuttavat: vastustavien joukkueiden rivien arvosanat (määrillään ottelun ohjeiden mukaan, pelaajien parametrit, valmentajan mentaliteetti, joukkuehenki ja itseluottamus). joukkue), taktiikkataidon taso (jos niitä käytetään), taktiset ohjeet otteluun, sääolosuhteet, erikoisalat, pelaajien kokemus ja luonne sekä loukkaantumiset ja pelikiellot. HT:ssa on vain kuusi taktiikkaa: vastahyökkäys, hyökkäys keskeltä, hyökkääminen laidoilta, painostus, kaukolaukaukset, luova pelaaminen. Jokaisessa yksittäisessä ottelussa joukkue voi seurata vain yhtä niistä.
Ote otteluraportista:
Kokouksen 30. minuutilla Bulgarin pelaaja Tonko Turković rikkoi törkeästi sääntöjä ja sai tästä keltaisen kortin . Bulgars sai vaarallisen vastahyökkäyksen vasemmalla laidalla 35. minuutilla, mutta Saygın Oğulbaş epäonnistui maalinteossa. Klaudio Kocman ei voinut vastustaa teknistä Bjørn Florentsenia , kun hän löi vastustajan helposti 39. minuutilla ja teki kauniin maalin kulmaan Yarost- joukkueelle . kymmenen! 41. minuutilla Terkel Borup melkein teki maalin , jonka vapaapotku päättyi melkein maaliin, mutta pallo osui tolppaan ja vieri pitkin maaliviivaa. Vierasjoukkueen Gennadi Abramkin sai ensimmäisenä pallon haltuunsa ja eliminoi vaarallisen hetken maalillaan. Ensimmäisen puoliajan jälkeen tilanne on 1-0 . Yarostilla oli pelietu 57 % :lla .
-Yarost-Bulgars » Hattrick [ 18]Jokaisella HT:n pelaajalla on oma etu- ja sukunimi (joskus lempinimi), kasvonsa ja myös:
Kansallisuus, yksilöllisyys ja erikoistuminen ovat muuttumattomia parametreja.
Pelaajan ikä, johtajuus, kokemus ja omistautuminen ovat koulutuksesta riippumattomia muuttujia.
Keskikenttä, puolustus, hyökkäys, laita, maalivahti, syötöt, pelit ja kestävyys ovat kaikki muuttujia riippuen pelaajien harjoittelusta ja iästä. Mitä vanhempi pelaaja, sitä nopeammin kaikki nämä taidot heikkenevät.
Muoto on muuttuva parametri, joka riippuu harjoittelusta, mutta ei riipu pelaajien iästä [20] .
Pelin tärkeä ominaisuus, joka erottaa sen oikeasta jalkapallosta, on epätavallinen avoimen huutokaupan periaatteella järjestetty siirtojärjestelmä - pelaaja, joka tarjoaa hänelle korkeimman hinnan kuin muut, saa pelaajan. On mahdotonta myydä pelaajaa suoraan joukkueesta toiselle ilman siirtomarkkinoiden läpikäymistä. Siirtoikkunaa ei ole - pelaajia voidaan myydä ja ostaa paitsi sesongin ulkopuolella , myös milloin tahansa kauden aikana [21] [13] .
Aivan kuten todellisessa jalkapallomaailmassa, Hattrickissä on maajoukkueita, järjestetään maailmanmestaruuskilpailut. Lisäksi jokaisessa maassa on nuorisojoukkue alle 20-vuotiaille pelaajille. Jokaisella näistä joukkueista on oma valmentaja, jonka valitsevat kyseisen maan käyttäjät [7] .
VaalitVaalit järjestetään joka kausi, ja ne alkavat MM-kisojen viimeisen ottelun jälkeisenä päivänä (pää- tai nuorisojoukkueissa). Jokaisella käyttäjällä on oikeus asettaa ehdokkuutensa pää- tai nuorisojoukkueen valmentajan virkaan, mutta vain yhdessä maassa. Maajoukkueen valmentaja on johtanut joukkuetta kaksi kautta [13] [8] .
MMHattrickin maailmanmestaruuskilpailut järjestetään kahden kauden välein ja ne järjestetään useissa vaiheissa karsinnoista alkaen. Ennen ensimmäistä karsintakierrosta arvotaan maajoukkueiden sijoitukset, jotka riippuvat edellisen mestaruuden tuloksista. Karsintakierroksen tulosten perusteella valitaan 32 joukkuetta. Tämän jälkeen joukkueet pelaavat vielä kolme lohkokierrosta. Loput neljä joukkuetta pelaavat sitten keskenään välierissä ja cup-finaalissa. Nuorten maailmanmestaruuskilpailut järjestetään kausi myöhemmin ja niissä on sama muoto [8] .
MM-kisojen historia
|
|
Hattrick Supporter -tilaajille tarjotaan lisäominaisuuksia. Kehittäjien mukaan " Hattrick Supporter ei tarjoa mitään etuja joukkueellesi, vaan tarjoaa pikemminkin mahdollisuuden pelin syvempään tutkimiseen ." Käyttäjille tarjotaan neljästä Supporter-tilausvaihtoehdosta valita, mitä kalliimpi tilaus, sitä monipuolisempia etuja se sisältää [22] . Jokainen seuraava tilausvaihtoehto sisältää kaikki edellisen edut:
Tilaus | Avainominaisuudet |
---|---|
Hopea | Liittyminen federaatioihin, jotka ovat pohjimmiltaan ylimääräisiä eksklusiivisia foorumeita; Uutisvirta; osallistuminen Cup of the Week Supporter -kilpailuun; oman klubin tunnuksen ja managerin henkilökohtaisen avatarin asettaminen; kyky julkaista lehdistötiedotteita ja kirjoittaa viestejä vieraskirjoihin. |
Kulta | Hopea + liittojen luominen; kyky suunnitella joukkuepuku , antaa numeroita pelaajille, siirtää heidät Hall of Fameen, kirjoittaa viestejä pelaajasivulleen, jotka kaikki käyttäjät näkevät; stadionin ulkonäön mukauttaminen; tilastolliset kaaviot; yksityiskohtainen analyysi otteluista, joukkueista, siirroista ja harjoituksista; pelin sisäinen järjestäjä; lippujen kokoelma. |
Platina | Kulta + toisen joukkueen saaminen; pääsy testivaiheen palvelimeen; mahdollisuus osallistua seuraavan tukija-ominaisuuden valintaan. |
Timantti | Platina + kolmannen joukkueen saaminen kansainvälisessä liigassa; Kaikki Hattrick Gearsin ominaisuudet ovat ilmaisia. |
Hattrick Gears on kokoelma pieniä ominaisuuksia, joita voi ostaa pelin sisäisellä valuutalla, krediiteillä. Sinun ei tarvitse olla tilaaja ostaaksesi näitä ominaisuuksia, mutta Diamond-tilaajat voivat nauttia niistä kaikista ilmaiseksi. Tämän järjestelmän avulla voit esimerkiksi muuttaa joukkueesi pelaajien ulkonäköä, antaa heille lempinimiä ja osallistua erilaisiin turnauksiin. Kuten Supporterin tapauksessa, kaikki tämän sarjan vaihtoehdot eivät tarjoa pelietua, vaan ne ovat vain viihdetarkoituksiin [23] .
Suuri Hattrick-yhteisö on levinnyt kauas virallisen verkkosivuston ulkopuolelle. Monet kolmannen osapuolen sivustot ovat omistettu pelimekaniikasta oppimiseen, pelin periaatteiden selittämiseen, uusien käyttäjien oppaisiin, luokituksen laskemiseen ja joukkueen hallinnan yksinkertaistamiseen.
Verkkofoorumit ovat iso ja tärkeä osa peliä. Hattrickillä on foorumi jokaiselle liigalle, alueelle, maalle, CHPP:lle, liitolle sekä yleinen globaali foorumi kaikille maille ( englanniksi ) . Lisäksi on olemassa erityisiä foorumeita, joissa uudet tulokkaat voivat esittää kysymyksiä pelistä, sekä foorumeita, jotka on omistettu aiheille, jotka eivät liity Hattrickiin [24] .
Sertifioidut Hattrick-tuotetoimittajat (CHPP:t) laajentavat HTML -pohjaisen pelin ominaisuuksia tarjoamalla pääsyn palvelintietoihin OAuthin kautta ja käyttämällä niitä hyödyllisten ominaisuuksien luomiseen. CHPP-sovelluksia on monia erilaisia:
Kahden viikon ajan toukokuussa 2006 yli 196 000 Hattrick-käyttäjää teki ennusteitaan tulevista Saksan MM-kisoista ja osallistui siten yhteen historian suurimmista jalkapalloäänestyksistä [31] . Kyselyn tulosten mukaan yli 55 % sen osallistujista uskoi, että Brasilia voittaisi mestaruuden [32] .
Vielä suurempi kysely tehtiin vuonna 2008 Etelä-Afrikan MM-kisojen aattona . Siihen osallistui 440 000 käyttäjää [11] . Tällä kertaa fanit arvasivat, että Espanja olisi voittaja [32] .
Hattrick on tieteellisen tutkimuksen kohde. Esimerkiksi Helsingin yliopistossa online-simulaattoreita ja Hattrickin kaltaisia managereja tutkittiin online-vedonlyönti- ja uhkapelaamisen liiketoimintamallin erikoistapauksena [33] . Tutkijat totesivat, että ”Urheilun simulointiin perustuva verkkopeliprojekti on erittäin mielenkiintoinen ja sillä on hyvät tulevaisuudennäkymät. Kuitenkin, jotta voimme antaa lopullisen vastauksen tällaisten palveluiden arvosta tulevaisuudessa, tarvitaan lisää käynnissä olevia tutkimus- ja testausprojekteja.
Hattrick oli myös Tarton yliopiston tieteellisen tutkimuksen perusta Aikapoiminta reaaliaikaisista jalkapalloraporteista " [34] .
ExtraLives AB ja Hattrick tukevat Homeless World Cup -aloitetta bannerimainoksilla ja pelaajarahoituksella [35] .
Hattrick Open on pelin uusi muunnelma klassisen Hattrickin kehittäjiltä. Toisin kuin alkuperäisessä pelissä, englanninkielinen järjestelmä on toteutettu. pay-per-play - ennakkomaksu pelin perusominaisuuksien käytöstä. On mahdollista luoda omia kuppeja ja mestaruuksia, joihin voivat osallistua myös ne, joilla ei ole klassista Hattrick-joukkuetta; aseta sopiva aika otteluiden alkamiselle ja niiden kestolle sekä pelaa niin usein kuin haluat. Turnauksissa voit käyttää omaa Hattrickistä tuotua joukkuettasi tai luoda täysin uuden. HTO:ssa tuodun joukkueen pelaamat pelit eivät vaikuta itse joukkueen tilaan Hattrickissä. HTO on toteuttanut arvonnan , siihen perustuvan ennustusmestaruuden ja chatin pelaajien välistä viestintää varten. Yleisesti ottaen tämä peli on kevyempi ja nopeampi versio HT:sta, ilman koulutusta, henkilöstöä, taloudellisen komponentin läsnäoloa ja tarvetta pitkän aikavälin strategiseen suunnitteluun joukkueen kehittämiseksi. Kehittäjien mukaan HTO on "erinomainen ponnahduslauta uusien ominaisuuksien ja ratkaisujen testaamiseen ja käyttöönottoon, joita voidaan ottaa käyttöön klassisessa Hattrickissä tulevaisuudessa" [38] .
![]() | |
---|---|
Temaattiset sivustot |