Hitman 2: Silent Assassin

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 10. toukokuuta 2022 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 6 muokkausta .
Hitman 2: Silent Assassin

Pelin venäläisen version kansi henkilökohtaisille tietokoneille
Kehittäjä IO Interactive
Kustantaja Eidos Interactive
Lokalisaattori Uusi levy
Osa sarjaa Hitman
Julkaisupäivät Windows , PlayStation 2 ja Xbox :
1. lokakuuta 2002
Nintendo GameCube :
17. kesäkuuta 2003
Versio 1.02
Genre varkain toimintaa
Tekijät
Säveltäjä Jesper Kud
Tekniset yksityiskohdat
Alustat Windows , PlayStation 2 , Xbox , GameCube Osana kokoelmia Xbox 360 , PlayStation 3
moottori Jäätikkömoottori
Pelitila yksittäinen käyttäjä
Käyttöliittymän kieli englanti [1]
kantajat DVD ja digitaalinen jakelu
Järjestelmävaatimukset
_
Pentium III 450 MHz
128 MB RAM
16 MB näytönohjain
Ohjaus
Virallinen sivusto

Hitman 2: Silent Assassin (kirjaimellisesti  englanniksi  -  "Hitman 2: The Silent Assassin", virallisesti lokalisoitu nimellä " Hitman 2: The Silent Assassin ") on2002 varkain toimintavideopeli , jonka on kehittänyt tanskalainen studio IO Interactive ja julkaissut Eidos Interactive . . Toinen peli Hitman-sarjassa .

Sarjan edellinen peli on Hitman: Codename 47 . Seuraavana on Hitman: Contracts .

Uusia ominaisuuksia

Silent Assassin korjasi monia alkuperäisen pelin puutteita : pelin ohjaimia parannettiin ja yksinkertaistettiin, lisättiin ensimmäisen persoonan näkymä ja lisättiin epäilysilmaisin, jonka avulla pelaaja ymmärtää, kuinka lähellä vihollisia on paljastaa se.

Myös sijoitusjärjestelmä on lisätty. Jokaisen tehtävän jälkeen pelaaja saa arvosanan sen suorituksen laadusta, joka vaihtelee aggressiivisesta salakavalaan, joukkomurhaajan, jossa pelaaja käyttäytyy avoimesti ja tappaa kaikki peräkkäin, ja Silent Assassinin välillä, kun pelaaja oli täysin näkymätön ja vain tappoi kohteensa. Hankittuaan Silent Assassinin pelaaja ansaitsee uuden aseen, jonka hän voi ottaa mukaansa tehtävään.

Silent Assassin käyttää parannettua ja päivitettyä Glacier-moottoria , jota käytettiin myös alkuperäisen kehityksessä.

Juoni

Peli tapahtuu vuosina 2002-2003.

Tarina alkaa 2 vuotta Hitman: Codename 47: n tapahtumien jälkeen . 47 kieltäytyy palkkatyöstä ja yrittää sovittaa synnit asumalla ja työskentelemällä puutarhurina luostarissa isä Vittorion suojeluksessa. Mutta pian elämä lähtee taas vauhtiin. Mafia sieppaa Vittorion. Epätoivoisena 47-vuotias ottaa jälleen yhteyttä virastoon, jossa hän työskenteli aiemmin, pyytääkseen heitä auttamaan häntä löytämään Vittorio. Virasto suostuu auttamaan häntä, mutta vastineeksi 47 suorittaa useita tilauksia. 47 samaa mieltä.

Virasto saa satelliittien avulla selville, että Vittorio on vangittuna mafia don Giuseppe Giulianin kartanossa. 47 soluttautuu kartanoon yrittääkseen vapauttaa Vittorion ja tappaa Giulianin matkan varrella. Siitä huolimatta 47. ei löydä Vittoriota.

Pelin kulku

Pelaaja voi saada kaikki tarvittavat tiedot kannettavalta tietokoneelta [2] , joka sisältää tehtävää edeltävän tiedotuksen, satelliittikartan ja tiedot kohteesta.

Pelissä on saatavilla erilaisia ​​aseita: silmukasta ja veitsestä erilaisiin tuliasetyyppeihin (pistoolit, haulikot, konekiväärit, konekiväärit, kiikarikiväärit), joilla on alkuperäisten tavaramerkkien sijaan salanimet [3] . Ampuma-aseet vaihtelevat pidikkeen koon, aseen vaurioiden, kantaman, varkain, tarkkuuden ja koon suhteen.

Tehtävän päätyttyä näyttöön tulee suorituskykyluokitus, jossa otetaan huomioon laukausten määrä, vastustajien tunnisteet, osumat päähän, herätetyt hälytykset, kuolleet ja haavoittuneet viholliset, kuolleet ja haavoittuneet viattomat ihmiset, henkilökohtainen luokitus, tehtävän aika, varkain. ja aggressiivisuus. Arvosanat ovat erilaisia, tunnetuin on Silent Assassin eli Silent Assassin (SA). Saavuttaaksesi sen, sinun on täytettävä seuraavat tavoitteet jokaisessa tehtävässä: "Shot / Killed" -suhde ei saa olla suurempi kuin kaksi yhteen; ketään ei saa tappaa paitsi kohteen; ahdistus rajoittuu läheisiin kohtaamisiin. Ensimmäisestä suoritetusta SA:sta pelaaja saa parilliset Silverballers äänenvaimentimilla, toisella - sahatun haulikko, viidennellä - M4 [3] .

Tehtävät

Nimi Maalaiskaupunki Näkymä Juoni
Gontrannon temppeli Italia , Carini Koulutustaso luostarissa, kun isä Vittorio kidnapataan.
Anathema Italia , Carini Isä Vittorion etsintä johtaa 47 mafia don Giuseppe Giulianin kartanoon. 47. tappaa donin, mutta venäläiset vievät isä Vittorion mukanaan.
Vaino Pietarissa Venäjä , Pietari Pushkinin aukio Nyt viraston kanssa tehdyn sopimuksen mukaan 47:n on suoritettava heille useita tilauksia. 47:n on tarkoitus tappaa entinen KGB:n kenraali, jonka oletetaan tulevan kokoukseen, jossa se on erittäin helppo tappaa.
Tapaaminen Kirov-puistossa Venäjä , Pietari Kirovin puisto Ensimmäisen kenraalin salamurhan jälkeen muut kenraalit pelästyivät ja alkoivat tutkia asiaa; asiakas haluaa heidän kaikkien kuolevan. Kenraali Makarov ja paikallinen rikospomo Igor Kubasko tapaavat Kirov Parkissa keskustellakseen elossa olevien kenraalien suojelusta. 47 tarvitsee tappaa heidät molemmat.
Maanalainen torpedo Venäjä , Pietari Sotilaallinen päämaja Nevski Prospektilla Kolmas entinen KGB:n kenraali Mihail Bardachenko kuulustelee vankia murhista Nevski Prospektin lähellä olevassa sotilaspäämajassa. 47:n täytyy tunkeutua rakennukseen, tappaa Mihail Bardachenko, pelastaa vanki (joka osoittautuu CIA-agentiksi Smithiksi, 47-vuotiaan "vanha tuttava" Codename 47:stä) ja paeta viemärien kautta.
juhlakutsu Venäjä , Pietari Saksan konsulaatti Viimeinen kenraali on kenraali Vladimir Zubkov, joka päätti paeta Venäjältä ja on tällä kertaa Saksan konsulaatissa. 47. päivänä heidät lähetetään konsulaatin juhliin käskyillä tappaa Zubkov ja varastaa matkalaukku, jossa on ohjusohjausjärjestelmä. Spetsnaz-agentti lähetettiin konsulaattiin samaa tarkoitusta varten.
Hayamoton perässä Japani , Tatsuno Masahiro Hayamoto Jr. Löytääkseen Masahiro Hayamoton, pahamaineisen Yamaguchi-Gumi yakuzan päällikön, 47-vuotiaan hänen on tapettava poikansa Masahiro Jr. ja piilotettava GPS-lähetin hänen ruumiinsa, jonka avulla hän voi paikantaa Hayamoto vanhemman piilopaikan.
salaperäinen laakso Japani , Katsuyama maanalainen tunneli Vuoristolaaksossa 47:n tehtävänä on saavuttaa laakson toisessa päässä oleva portti. Mutta tämän tekeminen ei ole niin helppoa kuin miltä ensi silmäyksellä näyttää. Laaksoa vartioidaan huolellisesti, vartiotorneja on kaikkialla ja aluetta partioidaan. Ainoa porsaanreikä on maanalainen tunneli, johon huoltoautot saapuvat.
Portilla Japani , Katsuyama Ulkoisen turvakehän läpi 47 livahtaa sisään. Päästäksesi itse linnaan, sinun on löydettävä ja sammutettava hälytysvirtageneraattorit.
kaksintaistelu shogunin kanssa Japani , Katsuyama Hayamoton linnoitus» Linna on huolellisesti vartioitu - kaikkialla laserhälyttimet ja narisevat lattiat, pienintäkin melua - ja odota ongelmia. Kellarissa on erityinen ohjuksen ohjauslaite, joka on varastettava. Masahiro Hayamoto itse on ylimmässä kerroksessa. Linnassa on myös pahamaineinen seksikäs kaunotar Lei Lin, joka on jälleen iloinen voidessaan auttaa 47. (vaikka itse asiassa se on neljäkymmentäseitsemäs, joka auttaa häntä).
Murha kellarissa ( Malesia , Kuala Lumpur ) " Petronan tornit " Viraston asiakas haluaa 47 matkustavan Malesiaan varastamaan tietyn hakkerin Charlie Sijanin myymän raketinheittimien suojausohjelmiston. 47 soluttautuu Petronas Towersin kellariin, tappaa Charlien, saa tietää, että se on vain hänen kaksoisveljensä, ja estää hissien turvajärjestelmän kiivetäkseen yhden tornin huipulle.
Yövuoro ( Malesia , Kuala Lumpur ) " Petronan tornit " Hissien suojauksen poistamisen jälkeen 47 pääsee palvelinhuoneisiin, asentaa niihin tietokonehakkerointilaitteen, jonka avulla asiakas saa tarvittavat ohjelmat. Lisäksi 47. juoksee pois sillan läpi, heitettynä naapuritorniin.
Murha torilla ( Afghanistan , Shashsadkoti ) 47. lähetetään Afganistaniin metsästämään yhtä "lastia" (joka osoittautuu ohjuskärkiksi). Hänen ensimmäinen tehtävänsä on noutaa kartta luutnantti Ahmed Zahirilta ja avain eversti Mohammed Aminilta. Virallisesti agentti on määrätty tappamaan molemmat, mutta tässä tehtävässä 47 voi myös osoittaa armoa (pelaajan valinnan mukaan): yksinkertaisesti neutraloida upseerit ja ottaa heiltä pois tarvittavat tavarat.
Saattueen sieppaus ( Afghanistan , Shashsadkoti ) Lastin piilottaneen miehen, sheikki Abdul Bismilla Malikin, saattajana ovat YK :n rauhanturvaajat , joiden on tarkoitus tarkistaa (ja sitten hankkia) lasti. 47 tappaa Malikin yhdellä hyvin sijoitetulla laukauksella ja pakenee yleisen paniikin suojassa.
tunneli rotta ( Afghanistan , Shashsadkoti ) Lastin sijainti on tiedossa. 47. soluttautuu maanalaiseen tukikohtaan, jäljittää ja tappaa luutnantti Yusef Husseinin ja pakenee lastin kanssa ulos.
Väijytys temppelin kaupungissa ( Intia , Amritsar ) Sikhit varastivat lähetyksen venäläisiltä 47:n kaltaisen agentin avustuksella, ja 47:n on palautettava se. Hän tapaa agentti Smithin, joka ilmoittaa 47:lle kahdesta salamurhaajasta, jotka kulttijohtaja on lähettänyt tappamaan Smithin. 47 löytää ja tappaa heidät, ottaa kameralla kuvia ruumiista ja tuo valokuvat Smithille ja vastineeksi saa tietoa läheisen sairaalan sisäänkäynnin sijainnista. Sen jälkeen Smith kaatuu humalassa pöydälle, ja 47. löytää salaisen käytävän mattoliikkeestä ja pakenee sen kautta.
Kuolema Hannelore ( Intia , Amritsar ) Ennen kulttiin ryhtymistä 47 tappaa tohtori Hannelore von Kampradin, kultin henkilökohtaisen lääkärin ja pääideologin (ensimmäinen naispuolinen kohde Hitman-sarjassa), ja piilottaa hänet kaappiin.
Äärimmäistä vieraanvaraisuutta ( Intia , Amritsar ) Sairaala Kultin johtaja Diwana Ji on anestesiassa sydänleikkauksen vuoksi saarella sijaitsevassa sairaalassa. 47 löytää ja tappaa hänet (hän ​​avasi kulttijohtajan arkun eikä ompelu häntä), ja pakenee sitten saarelta. Laiturilla hän tapaa hänen kanssaan hyvin samanlaisen kloonin, joka ampuu hänet ja piiloutuu tunneliin sairaalan alla.
Vierailu Pietarissa jälleen Venäjä , Pietari A. S. Pushkinin museo-asunto Lopulta 47 saa selville, että hän on työskennellyt koko tämän ajan Sergei Zavorotkolle, venäläisen mafian johtajalle, joka käytti 47:ää tappaakseen ihmisiä, jotka tiesivät ohjusjärjestelmästä. 47 palaa Pietariin tappaakseen Zavorotkon, mutta tajuaa pian, että virasto antoi hänelle tyhjiä kiikarikiväärin patruunoita ja että Zavorotko itse oli vain pahvinukke. Lisäksi 47 pakotetaan taistelemaan toista kloonia, agentti 17:ää vastaan. 47 tappaa 17 ja lähtee metroon.
Lunastus Gontrannossa Italia , Carini Kirkko Zavorotko palaa Gontrannon pyhäkköön vangitun isän Vittorion kanssa, josta hän kidnappasi hänet heti pelin alussa. 47. päättää vapauttaa Vittorion hinnalla millä hyvänsä, hän tarttuu aseisiin ja tappaa kaikki Sergein vartijat, tunkeutuu temppeliin ja tappaa Zavorotkon estäen Vittoriota kuolemasta. Isä Vittorio antaa 47:nnelle ristin ja pyytää häntä seuraamaan vanhurskasta polkua ja löytämään rauhan elämäänsä tekemällä niin kuin hänen sielunsa käskee. 47 lupaa ja lähtee Vittoriosta. Hän jättää lahjoitetun ristin temppeliin, ja hän menee itse kaukaisuuteen väittäen, ettei hän unohda niitä, jotka pettivät hänet ja niitä, jotka olivat hänen kanssaan loppuun asti, ja ettei keneenkään voi luottaa ja että hän tulee nyt. jakaa oikeutta henkilökohtaisten uskomustenne mukaan.

Hitman 2: Christmas Game

Vuonna 2002 joululoman kunniaksi Noise Media -studio julkaisi selainpohjaisen flash-pelin pääprojektin PR-promootioon .

Juoni

Tontut aikovat pilata joulun, ja Joulupukki pakotetaan palkkaamaan agentti 47 tappamaan tontut ja pelastamaan joulun. Agentin 47 on taisteltava haltioiden armeijaa vastaan. Tapattuaan tietyn määrän tonttuja, pomo ilmestyy, 20-30 onnistuneen laukauksen jälkeen ilmestyy joulupukki, joka yhdessä punanukkahirven Rudolfin kanssa lopettaa pomon virtsaamalla hänen päälleen.

Pelin kulku

Agentti 47 sijaitsee pienen puutalon vieressä, ja tontut juoksevat jatkuvasti häntä kohti. Kuuluisia hopeapalloilijoita käyttämällä 47 ampuu heitä heidän lähestyessään. Tontun tappamiseen tarvitaan 1 laukaus ja pomon tappamiseen yli 20.

Lehdistötiedote

Arvostelut
Konsolidoitu luokitus
PainosArvosana
GCPCPS2Xbox
Pelien sijoitukset83,47 %
(26 arvostelua) [19]
84,85 %
(33 arvostelua) [20]
85,02 %
(48 arvostelua) [21]
84,63 %
(48 arvostelua) [22]
Metakriittinen83/100
(17 arvostelua) [27]
87/100
(20 arvostelua) [28]
85/100
(17 arvostelua) [29]
84/100
(23 arvostelua) [30]
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
GCPCPS2Xbox
1UP.comB+ [4]A [5]B+ [6]
GamePro4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä[7]4,5/5 tähteä4,5/5 tähteä4,5/5 tähteä4,5/5 tähteä4,5/5 tähteä[kahdeksan]4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä[9]4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä[kymmenen]
GameSpot8,4 / 10 [11]8,6 / 10 [12]8.6/10 [13]8.6/10 [14]
IGN8,4 / 10 [15]8.7/10 [16]8,4 / 10 [17]8,4 / 10 [18]
Arvostelut
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
AllGame4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä[35]
Eurogamer7/10 [36]
Peli Spy4,5/5 tähteä4,5/5 tähteä4,5/5 tähteä4,5/5 tähteä4,5/5 tähteä[37]
TeamXbox7.2/10 [38]
Xbox-addikti85,7 % [39]
Venäjänkieliset julkaisut
PainosArvosana
Absoluuttiset pelit65 % [41]
PlayGround.ru8,5/10 [43]
" Kotitietokone "5/5 tähteä5/5 tähteä5/5 tähteä5/5 tähteä5/5 tähteä[40]
" Uhkapelit "9,5/10 [44]
" Leikkimaa "9,0 / 10 [42]

Hitman 2: Silent Assassin sai ylistäviä arvosteluja. Rotten Tomatoesissa PC- version pistemäärä on 100 % tuore, 8,8/10 19 arvostelun perusteella [ 45] Metacriticissa PC-version pistemäärä on 87/100 20 arvostelun perusteella. [46] .

Kiista

Pelin julkaisu aiheutti paljon kiistoja sikhien tappamisesta heidän pyhissä paikoissaan. Eidos vakuutti kaikki, että pelin tasojen viholliset eivät ole sikhejä, vaan "temppeleitä" - itse asiassa sairaaloita. Silent Assassinin vaihtoehtoisessa versiossa , joka julkaistiin Nintendo GameCube- ja Windows-alustoille , sikheistä tehtiin "Jin kultti".

Muistiinpanot

  1. Steam - 2003.
  2. Hitman 2: Silent Assassin (Hitman 2: Silent Assassin) , "Parhaat PC-pelit" #1 (14)  (tammikuu 2003). Arkistoitu alkuperäisestä 13. maaliskuuta 2022. Haettu 8.5.2022.
  3. 1 2 Alaviitevirhe ? : Virheellinen tunniste <ref>; ЛКИei tekstiä alaviitteisiin
  4. 1UP tavaraa. Hitman 2: Silent Assassin Review for GC osoitteesta 1UP.com  (englanniksi)  (linkki ei saatavilla) . 1UP.com (1. tammikuuta 2000). Haettu 14. marraskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 25. helmikuuta 2012.
  5. 1UP tavaraa. Hitman 2: Silent Assassin Review PS2:lle osoitteesta 1UP.com  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . 1UP.com (1. tammikuuta 2000). Haettu 14. marraskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 25. helmikuuta 2012.
  6. 1UP tavaraa. Hitman 2: Silent Assassin Review for XBOX osoitteesta 1UP.com  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . 1UP.com (1. tammikuuta 2000). Haettu 14. marraskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 25. helmikuuta 2012.
  7. Nelisilmäinen lohikäärme. Hitman 2: Silent Assassin Review GameProlta  (englanniksi)  (linkki ei saatavilla) . GamePro (7. heinäkuuta 2003). Haettu 23. marraskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 25. helmikuuta 2012.
  8. Air Hendrix. Hitman 2: Silent Assassin Review GameProlta  (englanniksi)  (linkki ei saatavilla) . GamePro (12. joulukuuta 2002). Haettu 23. marraskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 25. helmikuuta 2012.
  9. Air Hendrix. Hitman 2: Silent Assassin Review GameProlta  (englanniksi)  (linkki ei saatavilla) . GamePro (1. lokakuuta 2002). Haettu 23. marraskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 25. helmikuuta 2012.
  10. Air Hendrix. Hitman 2: Silent Assassin Review GameProlta  (englanniksi)  (linkki ei saatavilla) . GamePro (2. lokakuuta 2002). Haettu 23. marraskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 25. helmikuuta 2012.
  11. Greg Kasavin. Hitman 2: Silent Assassin Review GameCubessa - GameSpot.com  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . GameSpot (18. kesäkuuta 2003). Haettu 23. marraskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 25. helmikuuta 2012.
  12. Greg Kasavin. Hitman 2: Silent Assassin Review PC:llä - GameSpot.com  (eng.)  (linkki ei saatavilla) . GameSpot (8. lokakuuta 2002). Haettu 23. marraskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 25. helmikuuta 2012.
  13. Greg Kasavin. Hitman 2: Silent Assassin Review PlayStation 2:lla - GameSpot.com  (eng.)  (linkki ei saatavilla) . GameSpot (8. lokakuuta 2002). Haettu 23. marraskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 25. helmikuuta 2012.
  14. Greg Kasavin. Hitman 2: Silent Assassin Review Xboxissa - GameSpot.com  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . GameSpot (8. lokakuuta 2002). Haettu 23. marraskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 25. helmikuuta 2012.
  15. Matt Casamassina. Hitman 2: Silent Assassin - GameCube Review osoitteessa IGN  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . IGN (18. kesäkuuta 2003). Haettu 24. marraskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 25. helmikuuta 2012.
  16. Steve Butts. Hitman 2: Silent Assassin - PC Review at IGN  (englanniksi)  (linkki ei saatavilla) . IGN (7. lokakuuta 2002). Haettu 24. marraskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 25. helmikuuta 2012.
  17. Douglass C. Perry. Hitman 2: Silent Assassin - PlayStation 2 -arvostelu IGN:ssä  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . IGN (2. lokakuuta 2002). Haettu 24. marraskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 25. helmikuuta 2012.
  18. Aaron Boulding. Hitman 2:Silent Assassin - Xbox Review at IGN  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . IGN (2. lokakuuta 2002). Haettu 24. marraskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 25. helmikuuta 2012.
  19. Hitman 2: Silent Assassin for GameCube - GameRankings  (eng.)  (linkki ei ole käytettävissä) . Pelien sijoitukset . Haettu 26. marraskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 25. helmikuuta 2012.
  20. Hitman 2: Silent Assassin PC:lle - GameRankings  (eng.)  (linkki ei saatavilla) . Pelien sijoitukset . Haettu 26. marraskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 25. helmikuuta 2012.
  21. Hitman 2: Silent Assassin PlayStation 2:lle - GameRankings  (eng.)  (linkkiä ei ole saatavilla) . Pelien sijoitukset . Haettu 26. marraskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 25. helmikuuta 2012.
  22. Hitman 2: Silent Assassin for Xbox - GameRankings  (eng.)  (linkki ei saatavilla) . Pelien sijoitukset . Haettu 26. marraskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 25. helmikuuta 2012.
  23. GameStats: Hitman 2: Silent Assassin Cheats, Reviews, News  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . pelitilastot . Haettu 26. marraskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 25. helmikuuta 2012.
  24. GameStats: Hitman 2: Silent Assassin Cheats, Reviews, News  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . pelitilastot . Haettu 26. marraskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 25. helmikuuta 2012.
  25. GameStats: Hitman 2: Silent Assassin Cheats, Reviews, News  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . pelitilastot . Haettu 26. marraskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 25. helmikuuta 2012.
  26. GameStats: Hitman 2: Silent Assassin Cheats, Reviews, News  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . pelitilastot . Haettu 26. marraskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 25. helmikuuta 2012.
  27. Hitman 2: Silent Assassin GameCube-arvosteluille, -arvosteluille, -hyvityksille ja muulle Metacriticissa  (  linkkiä ei ole saatavilla) . Metakriittinen . Haettu 26. marraskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 25. helmikuuta 2012.
  28. Hitman 2: Silent Assassin GameCube-arvosteluille, -arvosteluille, -hyvityksille ja muulle Metacriticissa  (  linkkiä ei ole saatavilla) . Metakriittinen . Haettu 26. marraskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 25. helmikuuta 2012.
  29. Hitman 2: Silent Assassin PC-arvosteluille, luokituksille, krediiteille ja muulle Metacriticissa  (  linkkiä ei ole saatavilla) . Haettu 26. marraskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 25. helmikuuta 2012.
  30. Hitman 2: Silent Assassin Xbox-arvosteluille, luokituksille, krediiteille ja muulle Metacriticissa  (  linkkiä ei ole saatavilla) . Metakriittinen . Haettu 26. marraskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 25. helmikuuta 2012.
  31. Hitman 2: Silent Assassin for GameCube (2003) - MobyGames  (eng.)  (linkki ei saatavilla) . MobyGames . Haettu 26. marraskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 25. helmikuuta 2012.
  32. Hitman 2: Silent Assassin for Windows (2002) - MobyGames  (eng.)  (linkki ei saatavilla) . MobyGames . Haettu 26. marraskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 25. helmikuuta 2012.
  33. Hitman 2: Silent Assassin PlayStation 2:lle (2002) - MobyGames  (eng.)  (linkki ei saatavilla) . MobyGames . Haettu 26. marraskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 25. helmikuuta 2012.
  34. Hitman 2: Silent Assassin for Xbox (2002) - MobyGames  (eng.)  (linkki ei saatavilla) . MobyGames . Haettu 26. marraskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 25. helmikuuta 2012.
  35. Hitman 2: Silent Assassin - Yleiskatsaus - allgame  (eng.)  (linkki ei ole käytettävissä) . allgame . Haettu 14. marraskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 25. helmikuuta 2012.
  36. Tom Bramwell. Hitman 2: Silent Assassin • Eurogamer.net  (englanniksi)  (linkki ei saatavilla) . Eurogamer (10. lokakuuta 2002). Haettu 23. marraskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 25. helmikuuta 2012.
  37. Scott Osborne. GameSpy: Hitman 2: Silent Assassin - Sivu 1  (englanniksi)  (downlink) . GameSpy (23. lokakuuta 2002). Haettu 23. marraskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 25. helmikuuta 2012.
  38. Ammar Altai. Hitman 2: Silent Assassin Review (Xbox)  (englanniksi)  (linkki ei saatavilla) . TeamXbox (12. marraskuuta 2002). Haettu 24. marraskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 25. helmikuuta 2012.
  39. Hitman 2: Silent Assassin (Xbox) -peliprofiili - XboxAddict.com  (  linkki ei saatavilla) . Xbox Addict . Haettu 24. marraskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 25. helmikuuta 2012.
  40. Sergei Galjonkin. Ohjauslaukaus  // Kotitietokone: lehti. - 2002. - Nro 11 . - S. 96-97 . Arkistoitu alkuperäisestä 23. marraskuuta 2011.
  41. Nomad. Hitman 2: Silent Assassin (Hitman 2: Silent Assassin) // Arvostelu (arvostelu, arvostelu) osoitteessa AG.ru (pääsemätön linkki) . Absolute Games (23. lokakuuta 2002). Haettu 26. marraskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 16. huhtikuuta 2009. 
  42. Hitman 2: Silent Assassin PC:llä. Pelin dokumentaatio. 6 uutinen. 24 kuvakaappausta. 3 videota. (linkki ei saatavilla) . Pelin maa . gameland.ru Haettu 26. marraskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 26. marraskuuta 2011. 
  43. Darth Vader. Artikkelit / Hitman 2: Silent Assassin - arvostelut, artikkelit, esikatselut, arvostelut, tiivistelmät, videoarvostelut, videoiden esikatselut, videotiivistelmät, haastattelut (linkki, jota ei voi käyttää) . Leikkikenttä (19. marraskuuta 2002). Haettu 26. marraskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 10. huhtikuuta 2009. 
  44. Armen Esaulov. Arvostelu pelistä Hitman 2: Silent Assassin, arvostelu Hitman 2: Silent Assassinista (pääsemätön linkki) . Uhkapelit (22. tammikuuta 2003). Haettu 26. marraskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 27. joulukuuta 2011. 
  45. Hitman 2: Silent Assassin (PC) (linkki ei ole käytettävissä) . Mädät tomaatit . Haettu 12. huhtikuuta 2007. Arkistoitu alkuperäisestä 26. kesäkuuta 2007. 
  46. Hitman 2: Silent Assassin (PC 2002) arvostelut (linkki ei saatavilla) . metacritic.com . Haettu 12. huhtikuuta 2007. Arkistoitu alkuperäisestä 25. helmikuuta 2012. 

Linkit