Introversion ohjelmisto | |
---|---|
Tyyppi | Rajoitettu |
Pohja | 2001 |
Sijainti | Englanti |
Avainluvut |
Chris Delay Mark Morris Thomas Arundel John Knottenbelt |
Ala | tietokonepeliteollisuus |
Tuotteet | tietokonepelit |
Työntekijöiden määrä | 9 [1] |
Verkkosivusto | www.introversion.co.uk |
Introversion Software on brittiläinen yritys , jonka perustivat vuonna 2001 kolme ystävää: Chris Delay , Mark Morris ja Thomas Arundel , jotka tapasivat Lontoon Imperial Collegessa .
Heidän ensimmäinen projektinsa oli peli Uplink , jonka teki enimmäkseen Chris, kun taas Thomas ja Mark hoitivat markkinoinnin . Pienen alkupääoman ansiosta he saivat ostaa vain CD -R- levyjä ja tulostinkasetteja . Pelin ensimmäiset kopiot tallennettiin käsin. Pienen budjetin projekti tuotti hyvän voiton, mutta kustantajalla oli jatkuvasti ongelmia. Viimeinen näistä, Strategy First , lakkasi maksamasta rojalteja julkaisemansa pelin Uplink (julkaisija oli konkurssin partaalla ) myynnistä. Suoramyyntituotot kuivuivat kesällä 2003. Yritys joutui taloudelliseen kuiluun, perustajat joutuivat sijoittamaan henkilökohtaisia varoja pysyäkseen pinnalla. Jäi toivomaan yrityksen seuraavaa projektia - Darwiniaa . Mutta huolimatta kriitikoiden myönteisistä arvioista ja pelaajien menestyksestä, myynti, joka sujui hyvin ensimmäisten viikkojen julkaisun jälkeen, laski jyrkästi.
Konkurssi uhatessa Introversion tekee sopimuksen Valven kanssa Steamin toimittamisesta julkaistujen pelien jakeluvälineeksi. Valven edustajat ottivat ehdotuksen vastaan innostuneesti (Steam ei ollut vielä suosittu ja kärsi hyvien pelien pulasta) ja 14. joulukuuta 2005 Darwinia tuli laajemman peliyleisön saataville. Steamin kautta saadut rojaltit ovat antaneet yrityksen pysyä pinnalla seuraavan projektinsa, pelin DEFCON julkaisuun saakka . Ennakkoostoksen avauspäivänä, 15. syyskuuta 2006 , Introversion käytti viimeiset 1 500 puntaa. Yrityksen onneksi peli myi paljon paremmin kuin tekijät odottivat. Steam on vihdoin tuonut Introversion tuotteille kaupallista menestystä. [2]
19. syyskuuta 2008 Darwinian moninpeliversio Multiwinia julkaistiin . Yhtiön seuraava projekti oli peli Subversion , mutta sen kehitys lopetettiin vuonna 2011 [3] . Vuonna 2012 Introversion Software julkaisi Prison Architectin ennakkokäyttöön , mikä sai hyvän vastaanoton sekä kriitikoiden että pelaajien keskuudessa [ 4] . Prison Architectin täysi versio julkaistiin vuonna 2015. Peliä on myyty yhteensä yli kaksi miljoonaa kopiota [5] [6] . Seuraava Introversion peli, Scanner Sombre , ilmestyi vuonna 2017. Kehittäjien itsensä mukaan peli oli kaupallinen epäonnistuminen [7] . Tammikuussa 2019 Paradox Interactive ilmoitti hankkineensa Prison Architectin oikeudet [6] .
ohjelmistopelit | Introversion|
---|---|