Introversion ohjelmisto

Introversion ohjelmisto
Tyyppi Rajoitettu
Pohja 2001
Sijainti Englanti
Avainluvut Chris Delay
Mark Morris
Thomas Arundel
John Knottenbelt
Ala tietokonepeliteollisuus
Tuotteet tietokonepelit
Työntekijöiden määrä 9 [1]
Verkkosivusto www.introversion.co.uk

Introversion Software  on brittiläinen yritys , jonka perustivat vuonna 2001 kolme ystävää: Chris Delay , Mark  Morris ja Thomas Arundel , jotka tapasivat Lontoon Imperial Collegessa .  

Heidän ensimmäinen projektinsa oli peli Uplink , jonka teki enimmäkseen Chris, kun taas Thomas ja Mark hoitivat markkinoinnin . Pienen alkupääoman ansiosta he saivat ostaa vain CD -R- levyjä ja tulostinkasetteja . Pelin ensimmäiset kopiot tallennettiin käsin. Pienen budjetin projekti tuotti hyvän voiton, mutta kustantajalla oli jatkuvasti ongelmia. Viimeinen näistä, Strategy First , lakkasi maksamasta rojalteja julkaisemansa pelin Uplink (julkaisija oli konkurssin partaalla ) myynnistä. Suoramyyntituotot kuivuivat kesällä 2003. Yritys joutui taloudelliseen kuiluun, perustajat joutuivat sijoittamaan henkilökohtaisia ​​varoja pysyäkseen pinnalla. Jäi toivomaan yrityksen seuraavaa projektia - Darwiniaa . Mutta huolimatta kriitikoiden myönteisistä arvioista ja pelaajien menestyksestä, myynti, joka sujui hyvin ensimmäisten viikkojen julkaisun jälkeen, laski jyrkästi.

Konkurssi uhatessa Introversion tekee sopimuksen Valven kanssa Steamin toimittamisesta julkaistujen pelien jakeluvälineeksi. Valven edustajat ottivat ehdotuksen vastaan ​​innostuneesti (Steam ei ollut vielä suosittu ja kärsi hyvien pelien pulasta) ja 14. joulukuuta 2005 Darwinia tuli laajemman peliyleisön saataville. Steamin kautta saadut rojaltit ovat antaneet yrityksen pysyä pinnalla seuraavan projektinsa, pelin DEFCON julkaisuun saakka . Ennakkoostoksen avauspäivänä, 15. syyskuuta 2006 , Introversion käytti viimeiset 1 500 puntaa. Yrityksen onneksi peli myi paljon paremmin kuin tekijät odottivat. Steam on vihdoin tuonut Introversion tuotteille kaupallista menestystä. [2]

19. syyskuuta 2008 Darwinian moninpeliversio Multiwinia julkaistiin . Yhtiön seuraava projekti oli peli Subversion , mutta sen kehitys lopetettiin vuonna 2011 [3] . Vuonna 2012 Introversion Software julkaisi Prison Architectin ennakkokäyttöön , mikä sai hyvän vastaanoton sekä kriitikoiden että pelaajien keskuudessa [ 4] . Prison Architectin täysi versio julkaistiin vuonna 2015. Peliä on myyty yhteensä yli kaksi miljoonaa kopiota [5] [6] . Seuraava Introversion peli, Scanner Sombre , ilmestyi vuonna 2017. Kehittäjien itsensä mukaan peli oli kaupallinen epäonnistuminen [7] . Tammikuussa 2019 Paradox Interactive ilmoitti hankkineensa Prison Architectin oikeudet [6] .

Luettelo peleistä

Muistiinpanot

  1. Introversio-ohjelmisto . Haettu 27. helmikuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 27. helmikuuta 2021.
  2. Hyman, Paul . Toimialan tila: digitaalinen jakelu, Game Developer Magazine , CMP Group  (maaliskuu 2007), s. 14.
  3. Jim Rossignol. Introversio Selitä Subversionin kohtalo  . Kivi, paperi, haulikko (8. marraskuuta 2011). Haettu 5. marraskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 5. marraskuuta 2019.
  4. Vankilan arkkitehti  . Metakriittinen . Haettu 5. marraskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 19. elokuuta 2019.
  5. Versio 2.0  julkaistu . Steam (26. elokuuta 2016). Haettu 5. marraskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 25. heinäkuuta 2019.
  6. 12 Jason Wilson . Paradox Interactive ostaa Prison Architectin Introversion Gamesilta . VentureBeat (8. tammikuuta 2019). Haettu 5. marraskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 3. helmikuuta 2021.  
  7. Robertin osto. Prison Architect dev Introversion pohtii Scanner Sombrea, joka "pommitti isolla tavalla  " . Eurogamer . Haettu 27. heinäkuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 30. marraskuuta 2017.

Linkit