Intellivision

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 31. lokakuuta 2019 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 2 muokkausta .
Intellivision
Valmistaja Mattel
Tyyppi Pelikonsoli
Sukupolvi Toinen
Julkaisupäivä 1979 (koeajo) 1980 1982

Tuki lopetettu tammikuuta 1984
Kappaleet myyty 3 miljoonaa
Kuljettaja pelikasetti
prosessori GI CP 1610
Myydyin Major League Baseball (1 miljoonaa)
Seuraava HyperScan
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

Intellivision  on Matelin vuonna 1979 lanseeraama videopelikonsoli . Konsolin kehitys alkoi vuonna 1978 , alle vuosi sen pääkilpailijan Atari 2600 :n julkaisun jälkeen . Nimi "Intellivision" koostuu sanoista "älykäs televisio" - "älykäs televisio".

Historia

Intellivisionin luominen alkoi, kuten monien muiden 80-luvun videopelikonsolien kanssa, Atari VCS :n vahvan myynnin vaikutuksesta . Mattel aikoi heittää kuninkaan valtaistuimelta noihin aikoihin varsin edistyneen grafiikan, hyvien pelien (enimmäkseen urheilun) ja tärkeimmän "vaihtoehdon" - lisänäppäimistön, joka muutti lasten lelun täysimittaiseksi kotitietokoneeksi . .

Ei voida sanoa, että idea olisi täysin epäonnistunut. Ensimmäinen 200 tuhannen kappaleen erä myytiin loppuun hyvin lyhyessä ajassa, ja yllä mainitulla näppäimistöllä oli tässä merkittävä rooli , jonka Mattel lupasi julkaista hieman myöhemmin. Ne, jotka odottivat "laskevan veroja Intellivisionille" (lainaus mainoksesta), olivat kuitenkin pettyneitä, koska odotettu 90-näppäimen näppäimistö ei nähnyt päivänvaloa. Koskettimien tuotanto lopetettiin lyhyen koemyyntijakson jälkeen toistuvien vikojen ja käyttöhäiriöiden vuoksi. Sen sijaan vuonna 1982 julkaistiin laite nimeltä Intellivoice. Konsoliin yhdistettynä tämä moduuli antoi joillekin peleille ääniohjausta, mikä oli tuolloin varsin ainutlaatuista. Samaan aikaan itse konsolin toinen versio, ei liian mielikuvituksellisesti nimeltään Intellivision II, saapui kauppojen hyllyille. Se erosi alkuperäisestä versiosta modifioidulla kotelosuunnittelulla ja halvemmalla (muutoksen tarkoituksena oli itse asiassa alentaa tuotantokustannuksia). Toinen utelias ominaisuus oli erityisten ohjeiden läsnäolo järjestelmän ROM :issa, jotka eivät sallineet Colecon patruunoiden käyttöä .

Vuotta myöhemmin Consumer Electronics Show'ssa Intellivision III -prototyyppi esiteltiin suurelle yleisölle. Uudessa konsolissa oli sisäänrakennettu äänimoduuli, rajoittamaton väripaletti, 6-kanavainen ääni, suuri muistikapasiteetti ja yhteensopiva kaikkien alkuperäisen Intellivisionin pelien kanssa. Myöhemmin julkistettu järjestelmä nimettiin uudelleen Entertainment Computer Systemiksi, ja luvattujen ominaisuuksien luetteloon lisättiin tulostin , näppäimistö ja sovitin , jotka mahdollistivat Atari 2600 -pelien ajamisen .

Mutta tämä kunnianhimoinen suunnitelma, vain muutama kuukausi esityksen jälkeen, joutui vuoden 1983 pelionnettomuuden uhriksi , jonka seurauksena jättiläiset, kuten Atari ja Coleco , poistuivat markkinoilta . Mattel seurasi esimerkkiä ja myi kaikki oikeudet digiboksiinsa INTV :lle , jonka järjestivät entiset Mattelin työntekijät. Jälkimmäinen julkaisi konsoliin toisen modifikoinnin, nimeltään Super Pro System, jota se myi menestyksekkäästi vuoteen 1990 saakka, onnistuen tänä aikana muun muassa julkaisemaan sille 35 uutta peliä.

Tekniset tiedot

Katso myös

Linkit