Intellivision | |
---|---|
Valmistaja | Mattel |
Tyyppi | Pelikonsoli |
Sukupolvi | Toinen |
Julkaisupäivä |
1979 (koeajo) 1980 1982 |
Tuki lopetettu | tammikuuta 1984 |
Kappaleet myyty | 3 miljoonaa |
Kuljettaja | pelikasetti |
prosessori | GI CP 1610 |
Myydyin | Major League Baseball (1 miljoonaa) |
Seuraava | HyperScan |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
Intellivision on Matelin vuonna 1979 lanseeraama videopelikonsoli . Konsolin kehitys alkoi vuonna 1978 , alle vuosi sen pääkilpailijan Atari 2600 :n julkaisun jälkeen . Nimi "Intellivision" koostuu sanoista "älykäs televisio" - "älykäs televisio".
Intellivisionin luominen alkoi, kuten monien muiden 80-luvun videopelikonsolien kanssa, Atari VCS :n vahvan myynnin vaikutuksesta . Mattel aikoi heittää kuninkaan valtaistuimelta noihin aikoihin varsin edistyneen grafiikan, hyvien pelien (enimmäkseen urheilun) ja tärkeimmän "vaihtoehdon" - lisänäppäimistön, joka muutti lasten lelun täysimittaiseksi kotitietokoneeksi . .
Ei voida sanoa, että idea olisi täysin epäonnistunut. Ensimmäinen 200 tuhannen kappaleen erä myytiin loppuun hyvin lyhyessä ajassa, ja yllä mainitulla näppäimistöllä oli tässä merkittävä rooli , jonka Mattel lupasi julkaista hieman myöhemmin. Ne, jotka odottivat "laskevan veroja Intellivisionille" (lainaus mainoksesta), olivat kuitenkin pettyneitä, koska odotettu 90-näppäimen näppäimistö ei nähnyt päivänvaloa. Koskettimien tuotanto lopetettiin lyhyen koemyyntijakson jälkeen toistuvien vikojen ja käyttöhäiriöiden vuoksi. Sen sijaan vuonna 1982 julkaistiin laite nimeltä Intellivoice. Konsoliin yhdistettynä tämä moduuli antoi joillekin peleille ääniohjausta, mikä oli tuolloin varsin ainutlaatuista. Samaan aikaan itse konsolin toinen versio, ei liian mielikuvituksellisesti nimeltään Intellivision II, saapui kauppojen hyllyille. Se erosi alkuperäisestä versiosta modifioidulla kotelosuunnittelulla ja halvemmalla (muutoksen tarkoituksena oli itse asiassa alentaa tuotantokustannuksia). Toinen utelias ominaisuus oli erityisten ohjeiden läsnäolo järjestelmän ROM :issa, jotka eivät sallineet Colecon patruunoiden käyttöä .
Vuotta myöhemmin Consumer Electronics Show'ssa Intellivision III -prototyyppi esiteltiin suurelle yleisölle. Uudessa konsolissa oli sisäänrakennettu äänimoduuli, rajoittamaton väripaletti, 6-kanavainen ääni, suuri muistikapasiteetti ja yhteensopiva kaikkien alkuperäisen Intellivisionin pelien kanssa. Myöhemmin julkistettu järjestelmä nimettiin uudelleen Entertainment Computer Systemiksi, ja luvattujen ominaisuuksien luetteloon lisättiin tulostin , näppäimistö ja sovitin , jotka mahdollistivat Atari 2600 -pelien ajamisen .
Mutta tämä kunnianhimoinen suunnitelma, vain muutama kuukausi esityksen jälkeen, joutui vuoden 1983 pelionnettomuuden uhriksi , jonka seurauksena jättiläiset, kuten Atari ja Coleco , poistuivat markkinoilta . Mattel seurasi esimerkkiä ja myi kaikki oikeudet digiboksiinsa INTV :lle , jonka järjestivät entiset Mattelin työntekijät. Jälkimmäinen julkaisi konsoliin toisen modifikoinnin, nimeltään Super Pro System, jota se myi menestyksekkäästi vuoteen 1990 saakka, onnistuen tänä aikana muun muassa julkaisemaan sille 35 uutta peliä.
Pelikonsolit | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bulkkikonsolit | Atari Atari 2600 Atari 5200 Atari 7800 Atari XEGS Atari Jaguar Atari VCS Bandai Super Vision Arcadia Playdia Apple Bandai Pippin Casio PV-1000 Casio Loopy Kommodori Commodore 64 pelijärjestelmä Commodore CDTV Amiga CD32 Mattel Intellivision HyperScan Microsoft Xbox Xbox 360 Xbox One Xbox Series X/S NEC TurboGrafx-16 / PC-moottori PC-FX nintendo NES SNES N64 peli kuutio Wii Wii U vaihtaa Philips Magnavox Odyssey Odyssey² Videopac+ CD-i Sega SG-1000 Master System Genesis/MegaDrive Saturnus unelmajoukkue SNK Playmore Neo Geo Neo Geo CD Sony Peli asema Playstation 2 PlayStation 3 Playstation 4 PlayStation 5 | ||||||||||
muu |
| ||||||||||
Sukupolvet |