Labyrintti sota | |
---|---|
Maze War -peli Xerox Starilla 8010 1985. | |
Kehittäjä |
Steve Colley Greg Thompson |
Julkaisupäivät |
![]() |
Genre | ensimmäisen persoonan ammuntapeli |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | Imlac PDS-1 , Macintosh , NeXT - tietokone , Palm OS , X Window System , Xerox Star X11 |
Pelitilat | yksinpeli , moninpeli |
Ohjaus | näppäimistö |
Maze War on vuoden1973 videopeli , jonka Steve Colleyloi alun perin Imlac PDS - 1 : lleNASAn Ames Research Centerissä . Empiren ja Spasimin ohellase oli yksi nykyaikaisten ensimmäisen persoonan ammuntapelien esi-isistä [1] [2] ja ensimmäinen peli, jossa oli deathmatch - tila.
Maze War -pelissä pelaajat navigoivat sokkelon läpi; kyky liikkua eteenpäin, taaksepäin, kääntyä oikealle ja vasemmalle (joka kerta 90° ) sekä katsoa oviaukkoja. Peli käyttää yksinkertaista laattagrafiikkaa - siten pelaaja liikkuu näkymättömien ruutujen läpi. Muut pelin osallistujat ovat edustettuina ruudulla silmämunien muodossa. Kun vastustaja ilmestyy ruudulle, pelaaja voi ampua hänet [1] . Pisteitä myönnetään jokaisesta tappamisesta, ja pisteitä poistetaan jokaisesta kuolemasta. Jotkut Maze Warin versiot (kuten X11 - portti ) ottivat käyttöön huijauskoodeja, jotka mahdollistivat muiden pelaajien sijainnin näkemisen.
Maze War on vaikuttanut myös muiden genrejen ensimmäisen persoonan peleihin, erityisesti tietokoneroolipeleihin . Ensimmäisen persoonan näkymä lainattiin roolipelitietokonepelistä Moria , joka julkaistiin PLATOlle vuonna 1975. Sitä käytettiin sitten Ultima- ja Wizardry -peleissä ja myöhemmin ( bittikarttamuodossa ) Dungeon Masterissa , Phantasy Starissa , Eye of the Beholderissa ja monissa muissa.
![]() |
---|