Mekorama

Mekorama
Kehittäjät Martin Magni
Kustantaja Ratalaika pelit
Julkaisupäivä iOS, Android
Koko maailma 15.5.2016
Tekniset yksityiskohdat
Alustat IOS , Android
Pelitila yksittäinen käyttäjä
Ohjaus kosketusnäyttö

Mekorama  (  englanniksi  -  "Mekorama") on indie - pulmapeli , joka on saatavana mobiililaitteille, joissa on iOS- ja Android -käyttöjärjestelmät . Sen on kehittänyt itsenäinen ruotsalainen ohjelmoija ja suunnittelija Martin Magni. Pelin ydin on ohjata nimetöntä robottia ja kulkea labyrintien läpi.

Peli on saanut positiivisia arvosteluja pelikriitikoilta. He ylistivät Mekoramaa esiteltyjen sokkeloiden ja palapelien monipuolisuudesta sekä tasoeditorin olemassaolosta. Visuaalinen suunnittelu sai ristiriitaisia ​​arvosteluja, jotka vaihtelivat raveista hillittyihin [1] .

Pelin kulku

Mekorama  on 3D-pulmapeli, joka jäljittelee isometristä grafiikkaa . Pelaaja ohjaa nimetöntä robottia, jonka on navigoitava sokkelon läpi ja päästävä punaisella pisteellä merkittyyn finaaliin. Labyrintti itsessään koostuu kuutioista ja voi olla myös osittain vedenalainen [2] .

Robotin täytyy liikkua sokkelon läpi ja löytää salaisia ​​käytäviä, joiden löytämiseksi pelaajan on käännettävä kameraa 90 astetta. Löytääkseen oikean käytävän pelaajan on liikutettava liikkuvia tasoja tai aktivoitava samalla tavalla pyöriviä mekanismeja. Jotkut tasot toimivat kuten permutaatiopulmat , kun taas toiset vaativat tarkkuutta, kun sinun on käytettävä alustaa pallon heittämiseen oikeaan suuntaan. Toisin kuin monet samantyyppiset pelit, Mekorama ei riko fysiikan lakeja eikä muodosta optisia illuusioita tilamuutoksilla [3] . Robotti itse noudattaa myös fysiikan lakeja, ja jos alat pyörittää alustaa, jolla robotti seisoo, se putoaa ja jopa lentää kokonaan pois paikalta. Tässä tapauksessa pelaaja häviää ja hänen on aloitettava taso [2] uudelleen .

Pelissä on myös robotteja, joita pelaaja ei hallitse, jotka häiritsevät kulkua, kun taas muut robotit aiheuttavat vaaran ja järkyttävät ohjattua robottia "tappaen" sen, sinun on pidettävä heihin kahden solun etäisyys. Kolmas robottityyppi on kävelytaso, jonka pelaajan on tuettava heidän polkunsa pakottaakseen heidät menemään oikeaan suuntaan [2] .

Pelissä on yhteensä 50 tasoa. Pelaaja voi myös luoda oman tasonsa erityisessä editorissa.

Luominen

Pelin kehitti ruotsalainen ohjelmoija ja suunnittelija Martin Magni, joka työskenteli web-suunnittelun parissa 25 vuotta ja päätti sitten kokeilla käsiään indie-pelien kehittämisessä. Jo ennen Mekoramaa Magni julkaisi pelejä, kuten Odd Bot Out ja Blocksworld . Alkuperäisen konseptin mukaan Mekoraman piti olla Minecraftin ja GTA :n hybridi, ja sen piti sisältää lohkoista koostuvia proseduaalisesti luotuja paikkoja. Kehittäjän tavoitteet osoittautuivat kuitenkin liian suuriksi, ja lopulta alkuperäisestä ideasta jäi jäljelle vain ”pieniä dioraamoja ”. Magni kokeili sitten Monument Valley -peliä , joka auttoi häntä ymmärtämään, kuinka pienet pelit voisivat sopia älykkäästi pulmapeliin. Lisäksi luoja päätti siirtää robotit edellisestä pelistään Odd Bot Out [4] Mekoramaan .

Peli julkaistiin 15. toukokuuta 2016 iOS- ja Android -mobiilialustoille [5] . Mekoramaa on ladattu yli 25 miljoonaa kertaa, mutta tulot ovat olleet alhaiset. Peli itsessään on täysin ilmainen eikä rajoita pelaajaa millään tavalla, mutta se tarjoaa kuitenkin rahallisia "lahjoituksia" kehittäjälle. Käytännössä tämä rahallistamismenetelmä osoittautui ihanteelliseksi kuluttajan kannalta, mutta ei toteuttamiskelpoiseksi kehittäjälle [6] . Vuoden 2017 lopulla pelistä julkistettiin Nintendo Switch- ja 3DS -versio [7] . Erikseen Androidille julkaistiin Mekorama VR :n maksullinen versio , joka on sovitettu virtuaalilaseilla pelaamiseen [8] .

Mekorama sai kunniamaininnan tuomariston kategoriasta International Mobile Gaming Awardsissa [9] .

Kritiikki

Arvostelut
Konsolidoitu luokitus
AggregaattoriArvosana
Metakriittinen90/100 (iOS) [1]
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
Apple'N'Apps9/10 [1]
Kosketa Arcade4,5/10 tähteä4,5/10 tähteä4,5/10 tähteä4,5/10 tähteä4,5/10 tähteä4,5/10 tähteä4,5/10 tähteä4,5/10 tähteä4,5/10 tähteä4,5/10 tähteä[kymmenen]
moninpeli.it8.0 [3]
3DJuegos7.0 [11]
Pocket Games UK3/5 tähteä3/5 tähteä3/5 tähteä3/5 tähteä3/5 tähteä[12]

Peli sai vaihtelevia arvioita pelikriitikoilta, ja pisteet vaihtelivat innostuneesta vaimeaan. Keskimääräinen lopullinen pistemäärä oli 81/100 Metacritic -aggregaattorisivustolla [1] . IGN :n toimittajat nimesivät Mekoraman yhdeksi viidestä parhaasta älypuhelintehtävästä [13] .

Jotkut kriitikot jättivät ylistäviä arvosteluja Mekoramasta . Esimerkiksi Apple'N'Apps-sivuston toimittajat kutsuivat peliä monimutkaiseksi teokseksi, joka on pakollinen iOS -alustalle [1] . Toucharcaden Chris Carter kommentoi, että Mekoramaa isometrisenä pulmapelinä, joka pystyy antamaan pelaajalle ihmeen tunteen ja ehdottoman hallinnan, voitaisiin pitää Monument Valleyn arvokkaana kilpailijana . Vaikka peli ei ole taidetyylin kannalta yhtä houkutteleva, se korvaa tämän hienostuneella tasoeditorilla ja yksinkertaisilla säätimillä. Carter arvosti erikseen epätavallista tulouttamistapaa. Itse peli on ilmainen, mutta pelaaja voi kiittää luojaa " vinkin " muodossa [10] .

Moninpelin Giorgio Melani kommentoi, että vaikka toisaalta Mekorama on olemassaolonsa velkaa Monument Valleylle , toisaalta "se on loistava esimerkki siitä, kuinka indie-peli voi avata 3D -peligenren uudella tavalla , mikä yleensä on itsestäänselvyytenä , yksinkertainen uskollinen kopio todellisesta maailmasta, mutta jostakin näkökulmasta katsottuna voi tulla pelin peruselementiksi. Kuten Ustwon kuuluisa peli, Mekorama valloittaa kriitikkojen mukaan keveydellä ja unenomaisuudellaan tarjoten tasoja, jotka koostuvat geometrisista kappaleista ja pyörivistä mekanismeista, joita koristaa "pieni ja mestarillisesti animoitu" robotti. Huolimatta vahvasta yhteydestään geometriaan, toisin kuin tämän genren tyypilliset edustajat, Monument Valley , Fez tai Echochrome , Mekorama ei turvaudu optisiin illuusioihin tai eri näkökulmista tapahtuviin tilamuutoksiin luodakseen uusia kohtia ja ratkaisuja, joten pelin pulmat ovat alkeellisempaa ja loogisempaa. Vaikka tämä ei tarkoita, että pelimekaniikka olisi yksinkertaistettu, Mekorama keskittyy sen sijaan ympäristön tutkimiseen eri näkökulmista ja piilotettujen kanavien ja mekanismien löytämisestä monimutkaiselta geometriselta tasolta. Peliä vaikeuttaa muun muassa se, että robotti voi pudota sivustolta ja pelaajan on aloitettava peli uudelleen. Kriitiko myös kutsui esitettyä rahallistamismenetelmää rehellisimmäksi, mitä hän oli koskaan nähnyt [3] .

3DJuegos-sivuston kriitikko jätti hillitymmän arvion, hän totesi, että Monument Valley -peliin perehtyneet pelaajat pitävät epäilemättä Mekoramasta , kriitikko totesi, että peli itsessään ei ole omaperäinen, koska se tarjoaa melko hakkeroituneen geometrian tutkimisen genren. näkökulmia. Ja MA : han verrattuna Mekorama ei saavuta sellaista pelillistä ja esteettistä täydellisyyttä, kun taas jotkin pelin tasot ovat kehitykseltään ja suunnittelultaan melko heikkoja. Kriitikot kuitenkin huomautti, että Mekorama oli kaiken kaikkiaan mukaansatempaava pulmapeli, joka tarjosi verkkaisen ja rentouttavan pelikokemuksen [11] . Poker Gamerin Harry Slater arvioi pelin negatiivisesti. Hän huomautti, että peli kärsii huonosta ohjauksesta, erityisesti paikkojen kierto ja mekanismit ovat kömpelöitä, ja pelaajan on "pakko katsoa jatkuvasti, kun hänen robottinsa lentää ulos ja alkaa vaeltaa ympäri valkoista tilaa". Slater uskoo, että Mekorama on vailla kekseliäisyyttä, pelaaja tuskin halua palata uudestaan ​​ja uudestaan ​​peliin, toisin kuin MA . Ainoa Mekoraman etu on, että se on sinänsä "energisempi, riskialtisempi", tarjoaa monipuolisemmat paikat, mutta kaikilta muilta osin, niin pelattavuuden kuin tunnelmankin suhteen, Monument Valley häviää [12] .

Muistiinpanot

  1. 1 2 3 4 5 Mekorama  . _ Metakriittinen. Haettu 2. helmikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 5. syyskuuta 2020.
  2. 1 2 3 Hayley Tsukayama. Mekorama-sovellus: Arvokas lisä pulmapeligenreen . Washington Post (3. kesäkuuta 2016). Haettu 3. helmikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 8. marraskuuta 2020.
  3. 1 2 3 Prospettive cangianti  (italialainen) . moninpeli.it. Haettu 2. helmikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 15. tammikuuta 2020.
  4. Tapaa Martin Magni, Mekoraman luoja . International Mobile Gaming Awards. Haettu 2. helmikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 3. helmikuuta 2020.
  5. Sandy Stachowiak. Mekorama vie sinut viehättävälle, mekaaniselle matkalle  (englanniksi) . AppAdvice (17. toukokuuta 2016). Haettu 2. helmikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 20. syyskuuta 2020.
  6. Cameron Bald. Intiimi dokumentti Mekoraman luojasta tuo esiin mobiilipelien  kehityksen ilot ja turhautumiset . taskupelaaja. Haettu 2. helmikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 26. marraskuuta 2020.
  7. Mekorama siirtyy Switchiin, 3DS - Nintendo Everything . nintendoeverything.com. Haettu 2. helmikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 23. syyskuuta 2020.
  8. Pranob Mehrotra. 20 parasta VR-sovellusta ja -kokemusta, joita sinun on kokeiltava kerran (2019  ) . Beebom (23. heinäkuuta 2019). Haettu 2. helmikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 9. tammikuuta 2021.
  9. 13. IMGA-ehdokkaat ja palkitut pelit . International Mobile Gaming Awards. Haettu 2. helmikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 24. tammikuuta 2021.
  10. 1 2 'Mekorama' Review - Mechanical  Valley . Touch Arcade (26. toukokuuta 2016). Haettu 2. helmikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 15. tammikuuta 2020.
  11. 1 2 Análisis de Mekorama iOS:lle ja 3DJuegosille  (espanja) . 3DJuegos. Haettu 2. helmikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 3. helmikuuta 2020.
  12. 1 2 Harry Slater. Mekorama vs Monument Valley - Kumpi on parempi peli?  (englanniksi) . taskupelaaja. Haettu 2. helmikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 3. helmikuuta 2020.
  13. 5 parasta pulmapeliä  älypuhelimeesi . IGN Intia (18. huhtikuuta 2019). Haettu 3. helmikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 15. tammikuuta 2020.

Linkit