Prince of Persia (peli, 1989)
Prince of Persia ( englanniksi - "Prince of Persia") on Jordan Mechnerin kehittämä tasohyppelypeli , josta syntyi samanniminen sarja .
Pelin alkuperäinen versio
Brøderbund Software julkaisi vuonna 1989 Apple II :lle . Myöhemmin siirretty lukuisille muille alustoille, mukaan lukien Amiga , Apple Macintosh , DOS , NES , Game Boy , Game Gear , SNES ja Sega Genesis . Se on kaksiulotteinen tasohyppelypeli , joka yhdistää hyppäämisen ja vankityrmän läpi juoksemisen miekkataisteluihin. Huippuluokan grafiikka aikanaan rotoskooppitekniikan ansiosta ; pelin kirjoittaja vietti useita tunteja tutkien veljensä David Mecknerin materiaalia tehdäkseen sankarin liikkeistä realistisia [1] .
Prince of Persia: The Sands of Time -pelin myötä peli siirrettiin kaupallisista ohjelmistoista hylättyihin ohjelmistoihin .
Huhtikuussa 2012 Jordan Meckner julkaisi alkuperäisen Apple II -pelin lähdekoodin, jota aiemmin luultiin kadonneeksi [2] .
Juoni
Peli tapahtuu Persiassa. Sulttaani on sodassa, ja hänen poissa ollessaan suurvisiiri Jaffar yrittää saada valtaistuimen. Jaffar nappasi prinsessan ja antoi hänelle tunnin miettiä: tule hänen vaimokseen tai kuole. Pelin sankari on prinsessan todellinen rakkaus; hänen on paettava vankilasta ja pelastettava hänet ennen kuin tuo tunti on kulunut.
Pelin kulku
Peli on tasohyppelypeli . Pelaaja ottaa prinssin roolin. Hänen täytyy paeta vankityrmästä ja pelastaa prinsessa. Hänellä on täsmälleen 60 minuuttia aikaa tehdä tämä [3] ( SNES -versiossa 120 minuuttia). Peli tapahtuu reaaliajassa: pelaaja voi kuolla rajoittamattoman määrän kertoja ja päätyy aina tämän tason alkuun, ja jos hän ei saavuta määritettyä aikaa, hän häviää, koska käytettyä aikaa ei palauteta . Dungeonin laite ei ole helppo: se on monitasoinen, täynnä ansoja ja salaisia käytäviä. Päästäkseen pidemmälle prinssin on käytettävä akrobaattisia taitojaan, hyppäämällä tasoille ja välttäen ansoja, joskus ratkaisemalla pulmia. Joissain paikoissa miekoilla aseistetut vartijat estävät prinssin. Passiivisista vaaroista ovat irtoavia laattoja (riittää juosta sen läpi), lattiasta ryömiviä paaluja ja hampaat alaleuat. Prinssin on ensin hankittava miekka ensimmäisen tason alussa, muuten yksi vartijan isku aiheuttaa välittömän kuoleman (ensimmäinen taso voidaan kuitenkin suorittaa ilman miekkaa löytämättä, jolloin se ilmestyy automaattisesti 2. taso). Mitä pidemmälle pelaaja etenee pelin kuluessa, sitä vahvempia vastustajia kohtaa.
Sankarit ja peliesineet
Heroes
- Persian prinssi . Pelin päähenkilö.
- Vartijat . Massiivisin vastustajatyyppi. Löytyy kaikilta tasoilta paitsi 3. ja 12. tasolta. Ne eroavat eri vaatteiden väreistä ja miekan hallintatasosta. Tasolla 6 voit tavata vartijan päällikön, joka erottuu muista vartijoista täyteläisellä fysiikallaan. 8. tasolla on taitava soturi, joka pitää parempana puolustusta kuin hyökkäämistä.
- Luuranko . Sijaitsee 3. kerroksessa. Aseistettu miekalla. Sitä on mahdotonta tappaa: voit vain väliaikaisesti hajottaa sen erillisiin luihin, jotka kerääntyvät uudelleen hetken kuluttua.
- Prinssin varjo . Näkyy ensin tasolla 4, kun prinssi hyppää taikapeilin läpi (peilin läpi hyppääminen vie kaikki terveyspisteet paitsi viimeinen). Tasolla 5 juo kannu, joka antaa ylimääräisen terveyspisteen; kuudentena - sulkee portin, estäen sinua menemästä uloskäyntiin tasolta; 12. päivänä hän taistelee prinssiä vastaan miekoilla. Jokainen isku Varjoon antaa iskun itse prinssille. Pelaajan tulee pukea miekka tuppaan ja yhdistyä varjonsa kanssa.
- Jaffar . Pelin tärkein vastustaja, jolla on korkea miekkannan taso. Kun hänet on voitettu (mikä kestää 6 osumaa), aika pysähtyy ja prinssi pääsee sisään prinsessan huoneisiin.
- Hiiri . Prinsessa lemmikki. Auttaa prinssiä pääsemään ulos ansasta tasolla 8: kun prinssi tulee käytävälle laatan kanssa, joka avaa ovet seuraavalle tasolle ja napsauttaa sitä, hänet lukitaan ritilällä, joka jonkin ajan kuluttua hiiri aukenee.
- Prinsessa . Odottaa prinssiä kammioissaan tiimalasin vieressä. Pelaaja voi nähdä, mitä prinsessa tekee kammioissaan tasojen välisissä kohtauksissa.
Kohteet
Pelissä on bonuksia juoma-alusten muodossa. Voit erottaa ne kannun kaulasta tulevista pareista:
- Pienet kannut punaisilla höyryillä - palauta yksi terveyspiste;
- Suuret kannut punaisilla höyryillä - palauta terveys ja anna lisäpiste;
- Myrkkypurkit sinisillä höyryillä ;
- Purkit taikajuomilla vihreillä höyryillä . Yksi näistä purkeista kääntää tason ylösalaisin, kunnes prinssi juo toisen sellaisen juoman, kuolee tai ohittaa tason. Toinen kannu luo laskuvarjoefektin, jonka avulla voit laskeutua hitaasti suurelta korkeudelta tai hypätä pitkiä matkoja.
Siirretyt versiot
Apple II :lle vuonna 1989 julkaistun pelin jälkeen se siirrettiin useille muille alustoille:
- Vuosi julkaisun jälkeen julkaistiin portit muille henkilökohtaisille tietokoneille - Amigalle , Atari ST :lle ja PC :lle .
- Vuonna 1992 julkaistiin versiot Sega Master Systemille , Sega Mega-CD :lle , NES :lle , Game Boylle ja SNES :lle . Samana vuonna ilmestyi versio Apple Macintoshille parannetulla grafiikalla ja versio SAM Coupélle [4] .
- Tätä seurasi vuonna 1993 versio Sega Mega Drivelle .
- Portti Game Boy Colorille ilmestyi vuonna 1999 .
- Java - versio mobiililaitteille ilmestyi 2000 - luvun alussa . Flash -demoversio on myös julkaistu [5] .
- Vuonna 1994 ZX Spectrum -yhteensopivalle ATM Turbo -tietokoneelle julkaistiin epävirallinen versio , jonka loi venäläinen ohjelmoija Andrey Khonich (Honey Soft, Moskova). Tämä versio käyttää EGA :n kaltaista ATM Turbo -videotilaa, eikä sitä voi käyttää tavallisessa ZX Spectrumissa.
- Epävirallinen versio itse ZX Spectrumista julkaistiin vuonna 1996 , sen kehitti toinen venäläinen ohjelmoija (Nicodim) [6] . Tarkemmin sanottuna nämä versiot ovat remake -versioita , eivät portteja - lähdekoodia ei ollut saatavilla.
- Vuonna 2007 Ubisoft julkaisi Prince of Persia Classicin , joka on pelin uusintaversio Xbox 360:lle [7] . PS3 - versio julkaistiin vuonna 2008 .
- Toukokuussa 2010 Prince of Persia Retro julkaistiin iPhonelle ja iPadille.
- Vuonna 2012 Prince of Persia julkaistiin osana Virtual Consolea (Nintendon virallinen emulaattori) Nintendo 3DS -alustoille , jossa käytettiin GameBoy Color -peliä, ja Wii :ssä, jossa käytettiin Super Nintendo -versiota.
Jatko-osat
Vuonna 1993 Brøderbund Software kehitti ja julkaisi jatko-osan Prince of Persia 2: The Shadow and The Flame Apple Macintosh- , PC- ja SNES-alustoille .
Vuonna 1999 The Learning Company julkaisi Prince of Persia 3D :n , jonka ovat kehittäneet Red Orb Entertainment Windowsille ja Dreamcastille
.
Remakes
Vuonna 2012 Ubisoft Entertainment julkaisi pelistä uusimman version - Prince of Persia Classicin ja vuonna 2013 - uusimman version sen jatko-osasta Prince of Persia The Shadow and the Flame .
Muutokset
- PC:lle on epävirallinen muunnos: "pop opr". Se on suunniteltu loogista kulkua varten ja on monta kertaa vaikeampi kuin alkuperäinen. Pelaajalle annetaan 100 minuuttia 60 minuutin sijaan.
- Tämän lisäksi tarjolla on myös yli 100 amatööriohjelmoijien tekemää epävirallista amatöörimuutosta. Alkuperäisen lisäksi tarjolla on myös monia eri taso- ja hahmomalleja sisältäviä versioita. Muutoksille on myös varattu erilainen aika, samoin kuin rajoittamaton.
- On myös monia tasoeditoreja, yksi tunnetuimmista on "Apoplexy" [8] , joka on tehty klassisen tasoeditorin muodossa ja jonka avulla voit luoda melkein minkä tahansa muokkauksen itse.
Kritiikkiä ja palautetta
Arvostelut |
---|
Venäjänkieliset julkaisut |
---|
Painos | Arvosana |
---|
Game.EXE | 4,8/5 [9] |
Peli sai 5 tähteä viidestä Dragon - lehdessä [10] .
Toukokuussa 1991 Amiga Power -lehti arvioi pelin kaikkien aikojen 12. parhaaksi peliksi [11] .
Katso myös
Muistiinpanot
- ↑ Videomateriaalia Vimeossa . Haettu 2. toukokuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 2. helmikuuta 2009. (määrätön)
- ↑ Prince-of-Persia-Apple-II Arkistoitu 30. joulukuuta 2012 githubin Wayback Machinessa
- ↑ Tietokoneissa, joissa on Intel 80286 -prosessori , peli kestää yli tunnin (noin 80 minuuttia).
- ↑ Prince of Persia 1 SAM Coupé . Haettu 4. toukokuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 3. lokakuuta 2012. (määrätön)
- ↑ Prince of Persia Flashissa (downlink) . Haettu 25. elokuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 25. helmikuuta 2014. (määrätön)
- ↑ Prince of Persia (1996) - World of Spectrum . Haettu 15. joulukuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 26. tammikuuta 2019. (määrätön)
- ↑ Prince of Persian klassisen version uusintaversio . Haettu 20. lokakuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 30. lokakuuta 2011. (määrätön)
- ↑ Persian prinssi: Apopleksia . Haettu 6. lokakuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 6. lokakuuta 2018. (määrätön)
- ↑ Mihail Sudakov. Syntymäoikeus // Game.EXE : loki. - "Computerra", 2000. - joulukuu ( nro 65 ). - S. 88 . (Venäjän kieli)
- ↑ Patricia Lesser, Kirk Hartley. Tietokoneiden rooli (englanniksi) // Dragon. - 1992. - joulukuu ( nro 188 ). — s. 57–64 .
- ↑ "Amiga Power" -numero 0, Future Publishing , toukokuu 1991
Linkit
Temaattiset sivustot |
|
---|
Bibliografisissa luetteloissa |
|
---|
Persian prinssi / Persian prinssi |
---|
Pelit | alkuperäinen trilogia |
|
---|
uusintoja |
- Klassikko (2007)
- Varjo ja liekki (2013)
- Ajan hiekka (2022)
|
---|
Ajan hiekka |
- Ajan hiekka
- Soturi sisällä
- Kaksi valtaistuinta
- Taistelut
- Unohdetut hiekat
|
---|
Uusi sarja |
|
---|
muu |
- Kindred Blades ( peruttu )
- Harem Adventures
|
---|
|
---|
Muut teokset |
- Prince of Persia: The Sands of Time (elokuva)
- Lego Prince of Persia
|
---|
Hahmot |
|
---|