Radeon RX 600

Radeon RX 600 on sarja AMD :n  valmistamia näytönohjaimia, jotka käyttävät 14 nm ja 28 nm prosessitekniikkaa ja joita käytetään kannettavissa tietokoneissa. Tämän sarjan näytönohjaimet perustuvat neljännen sukupolven Graphics Core Next -arkkitehtuuriin. Heillä on DirectX 12 - ja Vulkan - tuki .

Kokoonpano

RX 600 - sarjan näytönohjaimet tukevat FreeSync - tekniikkaa .

Lisäksi RX 600 -sarjan näytönohjaimet sisältävät tuen Radeon Chillille .

Malli


Julkaisupäivä

Hinta

Arkkitehtuuri

( Teknologinen prosessi )

transistorit

Ydinalue

Nucleus Muisti Virrankulutus ( W )
Kokoonpano Taajuus

( MHz )

Renkaan tyyppi

Leveys ( bitti )

Äänenvoimakkuus

( GB )

Taajuus

( MHz )

Tarkistuspiste

kyky

muisti

( GB /s)

Radeon RX

640

13. elokuuta 2019

OEM

GCN 4. sukupolvi

(14nm)

2,2 × 10 9

101 mm2 _

640:40:16

10 CU

512:32:16

8 CU

1287 GDDR5

64-bittinen

neljä 7000 56 ?
Radeon

630

512:32:8

8 CU

1219 6000 48 ?
Radeon

625

3,3 × 10 9

125 mm2 _

384:24:8

6 CU

1024 4500 ?
Radeon

620

384:24:8

6 CU

320:20:8

6 CU

GDDR5

64-bittinen

DDR3

64-bittinen

?
Radeon

610

GCN 1. sukupolvi

(28nm)

1,0 × 10 9

77 mm2 _

320:20:4

5 CU

1030 GDDR5

64-bittinen

?
  1. Tehostusarvot (jos sellaisia ​​on) on lueteltu perusarvon alapuolella kursiivilla .
  2. Tekstuurin täyttöaste lasketaan kertomalla pintakuviokartoitusyksiköiden määrä ( eng. Texture Mapping Unit, TMU ) ytimen peruskellotaajuudella (tai tehostuskellotaajuudella).
  3. Pikselien täyttösuhde lasketaan kertomalla rasterointiyksiköiden määrä ( Raster Operations Pipeline, ROP ) ytimen peruskellonopeudella (tai Boost-kellonopeudella).
  4. Suorituskyky yhden tarkkuuden (32-bittisessä) FLOPSissa on yhtä suuri kuin Shader-prosessorien lukumäärä kertaa kaksi kertaa perus- (tai Boost-) ydinkello (FP32 ≈ USPs × 2 × GPU Clock speed).
  5. Unified Shader -prosessorit  : Tekstuuriyksiköt: Rasteriyksiköt.

Katso myös

Muistiinpanot

Linkit