Sid Meierin Gettysburg! | |
---|---|
Kehittäjä | Firaxis pelit |
Kustantaja | Elektroniset taiteet |
Julkaisupäivä | 16. lokakuuta 1997 |
Genre | sotapeli |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alusta | Microsoft Windows |
Pelitilat | yksinpeli , moninpeli |
Kuljettaja | CD-ROM |
Ohjaus | näppäimistö |
Sid Meierin Gettysburg! on vuoden 1997 sotapeli , jonka on kehittänyt Firaxis Games ja julkaissut Electronic Arts . Sen on suunnitellut Sid Meier . Vuonna 1998 Gettysburg voitti Origins Award -palkinnon vuoden 1997 parhaasta strategiatietokonepelistä. Sid Meierin Antietam oli seuraava peli1999.
Peli antaa pelaajalle mahdollisuuden hallita konfederaation tai unionin joukkoja Gettysburgin taistelun aikana Yhdysvaltain sisällissodassa . Peli voi olla joko yksittäisiä skenaarioita tai toisiinsa liittyvien skenaarioiden kampanjaa, jossa joko näytetään alkuperäinen tarina tai tutkitaan vaihtoehtoisia mahdollisuuksia.
Peli oli loistavasti esillä verkossa sen jälkeen, kun sitä isännöitiin Mplayerissä ( GameSpyn ostama moninpeliverkko ). GameSpyyn siirtymisen jälkeen pelistä on tullut vähemmän suosittu online-pelaajien keskuudessa. Useat pelaajat pystyivät kuitenkin haastamaan toisensa GameSpyn aulassa. Online-pelaamisen huipulla pelaajaryhmiä oli monia . Online-pelaaminen on nyt suurimmaksi osaksi mahdotonta GameSpyn palvelinten sulkemisen vuoksi.
Vuodesta 2017 lähtien peli on edelleen pelattavissa verkossa GameRangerin avulla . [yksi]
Sid Meierin Gettysburgin moottori ! käytettiin myös pelissä Waterloo: Napoleon's Last Battle (muokattu versio pelistä Austerlitz: Napoleon's Greatest Victory ), jonka teki BreakAway Games .
Gettysburgissa on suuri määrä modeja . Pelaajat voivat muokata univormuja, karttoja, ääniä ja joukkotyyppejä. Tämä pelin asetelman näkökohta osoittautui tärkeäksi sisällissodan faneille, jotka etsivät historiallisesti tarkkoja malleja. Tämä johti lopulta muiden merkittävien taisteluiden luomiseen, kuten Fredericksburgin taistelu , ensimmäinen Bull Run -taistelu , niemimaan kampanja ja muut. [2]
Arvostelut | |
---|---|
Konsolidoitu luokitus | |
Aggregaattori | Arvosana |
Metakriittinen | 92/100 [3] |
Vieraskieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
CGW | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 9,3/10 [6] |
PC-pelaaja (USA) | 91 % [7] |
Tietokonepelit Strategy Plus | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
PC Zone | 90 % [8] |
Gettysburg! oli kaupallinen menestys ja myi yli 200 000 kappaletta elokuuhun 1999 mennessä. Tuolloin Firaxisin Jeff Briggs kommentoi, että peli "osoitti meille erittäin hyvin". [10] Se sai "yleistä suosiota" kriitikoilta Metacriticin mukaan . [3]
Gettysburg! oli finalisti 1997 Academy of Interactive Arts & Sciences ' Strategy of the Year -palkinnossa [11] , joka lopulta myönnettiin StarCraftille ja Age of Empiresille (tie). [12] Samoin Computer Game Developers Conference nimesi Gettysburg! parhaan strategian/sotapelin palkinnosta, mutta palkittiin Myth: The Fallen Lords -palkinnolla . [13] Kuitenkin Computer Gaming World , Computer Games Strategy Plus ja GameSpot nimesivät sen vuoden 1997 parhaaksi tietokonesotapeliksi . [14] [15] [16] Computer Gaming Worldin toimittajat sanoivat, että tämä peli on "paluu muotoonsa, mahdollisesti kaikkien aikojen paras suunnittelija". [viisitoista]
![]() |
---|
Firaxis pelit | |
---|---|
|