The Elder Scrolls

The Elder Scrolls

Sarjan logo
Genre Toiminta-roolipeli
Kehittäjät

Bethesda Game Studios 4J Studios

ZeniMax Online Studios
Kustantajat Bethesda Softworks , 2K-pelit
Alustat Lista MS-DOS
Windows
PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation 5
Xbox
Xbox 360
Xbox One
Xbox Series X
Nintendo Switch
Matkapuhelin
N-Gage
iOS
Android
Ensimmäinen peli The Elder Scrolls: Arena
(25. maaliskuuta 1994)
Viimeinen peli The Elder Scrolls: Blades
(28. maaliskuuta 2019)
Virallinen sivusto
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

The Elder Scrolls (lyhennettynä TES ; käännetty  englanniksi  "  The Elder Scrolls") on sarja tietokoneroolipelejä, jotka on kehittänyt Bethesda Game Studios jajulkaissut Bethesda Softworks . Sarjan pelejä yhdistää yhteinen, yksityiskohtainen universumi ja ne tarjoavat pelaajalle suuren vapauden, jolloin hän voi vierailla kuvitteellisen fantasiamaailman eri alueilla ja kaupungeissa oman harkintansa mukaan ja etsiä itsenäisesti mielenkiintoisia paikkoja ja tehtäviä. Sarjan neljä peliä - Morrowind (2002), Oblivion (2006), Skyrim (2011) ja Online (2014) - ovat saaneet "Vuoden parhaan pelin" -palkinnot eri julkaisuilta vastaavina vuosina.

Historia

Aikajana
1994The Elder Scrolls: Arena
1995
1996The Elder Scrolls II: Daggerfall
1997An Elder Scrolls -legenda: Battlespire
1998The Elder Scrolls Adventures: Redguard
1999
2000
2001
2002The Elder Scrolls III: Morrowind
2003The Elder Scrolls Travels: Stormhold
2004The Elder Scrolls Travels: Dawnstar
The Elder Scrolls Travels: Shadowkey
2005
2006The Elder Scrolls IV: Oblivion
2007
2008
2009
2010
2011The Elder Scrolls V: Skyrim
2012
2013
2014The Elder Scrolls verkossa
2015
2016
2017The Elder Scrolls: Legends
2018
2019The Elder Scrolls: Blades

Työ sarjan parissa alkoi vuonna 1992, kun aiemmin pääasiassa urheilupeleihin erikoistuneen Bethesda Softworksin työntekijät päättivät muuttaa tulevan Arena -pelinsä genreä ja tehdä siitä roolipelin taistelupelin sijaan . Ultima Underworldin ja Dungeons & Dragonsin vaikutuksesta yritys kehitti The Elder Scrolls: Arenan , massiivisen, avoimen, mutta lopulta toissijaisen ensimmäisen persoonan roolipelin , joka julkaistiin vuonna 1994 DOS :lle . Näin alkoi sarjan historia, joka perustui periaatteeseen "ole kuka haluat ja tee mitä haluat" [1] .

Elder Scrolls -sarjan seuraava peli ,  The Elder Scrolls II: Daggerfall  , julkaistiin vuonna 1996. Hyvin kohtalaisen menestyksen saavuttaneen Arenan taustaa vasten Daggerfall oli kunnianhimoisempi projekti. Daggerfall yritti luoda elävän , kahden Britannian kokoisen kolmiulotteisen maailman ja rakentaa roolipelijärjestelmän, joka perustuu taitojen kehittämiseen kokemuspisteiden keräämisen sijaan. Daggerfallin kunnianhimo teki kuitenkin hänelle karhunpalvelun: peli, joka julkaistiin kiireesti yleisölle, oli täynnä virheitä (" bugeja ") ja sillä oli liian korkeat järjestelmävaatimukset noihin aikoihin , mikä ansaitsi sille epävirallisen nimen "Buggerfall"  - alkaen. sanat bug ja fall . Erään kommentoijan mukaan huolimatta siitä, että Daggerfall oli suuri kaupallinen menestys, "peli perustuu kuitenkin huonoon koodiin" [2] .

Daggerfallin julkaisun jälkeen Bethesda kehitti jatko-osaa vasta vuonna 1998, vaan julkaisi sen sijaan The Elder Scrolls Legends: Battlespiren vuonna 1997 ja The Elder Scrolls Adventures: Redguardin  vuonna 1998. Molemmat pelit olivat paljon pienemmässä mittakaavassa: Battlespire oli vankityrmä, kun taas Redguard oli kolmannen persoonan toimintaseikkailupeli , jossa oli lineaarinen tarina. Pelit myivät huonosti, ja Bethesda oli konkurssin partaalla. Bethesda heräsi henkiin vasta sen sijoituksen ansiosta, jonka ZeniMax Media osti studion vuonna 1999.

Työskennelläkseen The Elder Scrolls III: Morrowindissa Bethesda kolminkertaisti työntekijöiden määrän ja luotti jälleen korkeisiin järjestelmävaatimuksiin. Morrowind palasi perinteiseen epälineaariseen ja ekspansiiviseen pelimaailmaan ja sisälsi käsintehtyjä maisemia ja esineitä, mutta pelimaailma oli silti pienempi kuin edeltäjäpeleissä. Morrowind julkaistiin Xboxille ja Windowsille vuonna 2002 kriittiseen ja pelimenestykseen , ja vuoden 2005 puoliväliin mennessä myyty 4 miljoonaa kappaletta . Pian, vuoden 2002 lopulla - vuoden 2003 puolivälissä, julkaistiin kaksi lisäosaa : The Elder Scrolls III: Tribunal ja The Elder Scrolls III: Bloodmoon .

Välittömästi Morrowindin julkaisun jälkeen , vuonna 2002, aloitettiin työ The Elder Scrolls IV: Oblivion -elokuvan parissa . Peli toimii GameBryo- moottorilla , joka on paranneltu versio sarjan edellisessä pelissä käytetystä NetImmersestä. Oblivionin vahvuuksia olivat kuuluisasti kierretty tarina, Bethesdan omaan kehitykseen perustuva parannettu tekoäly – Radiant AI , parannettu Havok - moottoriin perustuva fysiikka ja vaikuttava grafiikka . Peli julkaistiin Windowsille ja Xbox 360:lle vuoden 2006 alussa ja PlayStation 3 :lle  vuoden 2007 alussa . Vuoden 2006 lopulla ja vuoden 2007 alussa Bethesda julkaisi kaksi lisäosaa Oblivion : The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine- ja The Elder Scrolls IV: Shivering Isles -peliin .

27. huhtikuuta 2009 Bethesda Softworks ilmoitti julkaisevansa kaksi Greg Keyesin The Elder Scrolls -universumiin perustuvaa romaania . Ensimmäinen romaani, The Infernal City : An Elder Scrolls Novel , julkaistiin 24. marraskuuta 2009 [3] .

Sarjan seuraava peli, The Elder Scrolls V: Skyrim , julkistettiin 11. joulukuuta 2010 Spike TV Video Games Awards -tapahtumassa, jossa esitettiin ensimmäinen teaser - traileri [4] . Muutama kuukausi aiemmin, elokuussa 2010 pelien kehitysjohtaja Todd Howard paljasti, että Bethesda oli aloittanut The Elder Scrolls -sarjan seuraavan osan työskentelyn heti Oblivionin julkaisun jälkeen ja että yritys oli siirtynyt suunnittelu- ja konseptivaiheesta aktiiviseen toimintaan. Skyrimin kehitys Fallout 3 :n (2008) julkaisun jälkeen [5] . The Elder Scrolls V: Skyrim julkaistiin 11. marraskuuta 2011 Windowsille , PlayStation 3 :lle ja Xbox 360:lle . Se sai useita "Best Game of 2011" -palkintoja IGN:ltä [6] , Spike Awardsilta [7] ja muilta julkaisuilta ja organisaatioilta. Skyrim käytti uutta pelimoottoria , Creation Engineä , jonka Bethesda oli kehittänyt [8] [9] . Skyrim sijoittuu kaksisataa vuotta Oblivionin tapahtumien jälkeen pohjoisessa Skyrimin maakunnassa sisällissodan taustalla. pelin päähenkilö "Dragonborn" yrittää suojella Skyrimiä lohikäärme Alduinilta. Vuonna 2012 peliin julkaistiin kolme ladattavaa lisäosaa: Dawnguard , Hearthfire ja Dragonborn . 28. lokakuuta 2016 julkaistiin The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition Windowsille sekä PlayStation 4- ja Xbox One -pelikonsoleille [10] , joka sai parannetun grafiikan ja mahdollisuuden asentaa konsoliin muutoksia.

10. kesäkuuta 2018 The Elder Scrolls VI [11] ja The Elder Scrolls: Blades [12] julkistettiin virallisesti E3 2018 -tapahtumassa .

Asetukset ja pelimaailma

The Elder Scrolls -pelit sijoittuvat kuvitteelliseen peliuniversumiin. Toiminnan pääkohtana on Tamrielin mantereella ja sen vieressä olevat saaret, jotka sijaitsevat Nirn-planeetalla. Tamriel ei ole planeetan ainoa maanosa, mutta se on ainoa, joka on suoraan esillä peleissä. Nirnin ympärillä pyörii 2 luonnollista satelliittia - Masser ja Secunda, ja Nirn itse pyörii auringon ympäri.

Mundus (kuolevainen taso), dimensio, jossa Nirn sijaitsee, lisäksi pelit näyttävät Aetheriuksen, jumalien tason, ja Oblivionin, Daedran tason mitat, jaettuna useisiin alueisiin, joista jokaista hallitsee Daedric. Prinssi.

Väestö

Tamrielin mantereella asuu monia erilaisia ​​rotuja. Sarjan uusimmissa peleissä on pelattavissa kymmenen rotua: niistä neljä - bretonit, keisarilliset, pohjoiset ja punavartijat - ovat ihmisiä, kolme muuta - Altmer, Bosmer, Dunmer - haltiat ja kaksi muuta - Khajiit ja Argonians - eläimet, samanlaisia eläimille kissa- ja matelijaperheet, vastaavasti. Viimeisimmän rodun, Orsimer (örkit) alkuperälle ei anneta yhtä vastausta sarjan peleissä. Samaan aikaan kaikki Khajiitin ja Argonian alalajit eivät ole pelattavia, vain ne, jotka ovat rakenteeltaan eniten ihmisen kaltaisia. Esimerkiksi eri Khajiit-lajien joukossa on Alfiks-alarotu, jotka ovat samanlaisia ​​​​kuin tavalliset kotikissat.

Listatut rodut eivät ole ainoita, jotka elävät Tamrielissa ja Nirnissä yleensä. Siten Reacherien ihmisrotu, eläinkaltaiset lamia- ja minotaurukset ja niin edelleen elävät suoraan Tamrielissa, ja sellaiset rodut kuin merihaltiat, kuorot ja muut elävät naapurisaarilla ja mantereilla [13] . Samaan aikaan jotkut pelin sisäisessä kirjallisuudessa mainituista roduista ovat kuolleet sukupuuttoon pelien tapahtumien aikaan. Esimerkiksi Dwemer-rotu katosi kokonaan ennen sarjan pelien tapahtumia tapahtuneen kataklysmin seurauksena, Kothringin rotu kuoli tappavan flunssan leviämisen seurauksena [13] ja Lumihaltia-rotu heikkeni Falmer.

Kronologia

Sarjan pelien virallisessa kronologiassa Skyrimin julkaisuhetkellä on kuusi aikakautta: Age of Dawn, Merethic, First, Second, Third ja Fourth [14] . Kronologisesti ensimmäinen peli, The Elder Scrolls Online , sijoittuu toiselle aikakaudelle, Arena , Daggerfall , Morrowind ja Oblivion tapahtuvat kolmannella aikakaudella, ja Skyrim on kronologisesti viimeisin peli sarjassa tällä hetkellä - sen tarinakampanja alkaa neljäs aikakausi [14] . Aikaväli kronologisesti ensimmäisen ja viimeisen pelin välillä on noin 1000 vuotta [15] . Tapahtumat, joita ei näytetä suoraan sarjan peleissä, on kuvattu erilaisissa pelien sisäisissä kirjallisuuksissa sekä lisenssillä kirjoitetuissa kirjoissa [14] .

Uusien aikakausien alkamispäiviksi valitaan koko mantereelle tai koko planeetalle merkittävästi vaikuttaneiden tapahtumien päivämäärät. Kolmas aikakausi alkaa siis, kun Tiber Septim yhdisti kaikki Tamrielin alueet yhden samannimisen valtakunnan lipun alle, ja päättyy 433 vuotta myöhemmin The Elder Scrolls IV: Oblivion  - the Oblivion Crisis -kirjassa kuvattujen tapahtumien seurauksena. ja Septim-dynastian linjan tukahduttaminen kaikkien perillisten kuoleman vuoksi [14] . Yhden päivän ja vuoden kesto sarjan viimeisissä peleissä on yhtä suuri kuin maapallo.

Bestiary

Kuvitteellisen TES-universumin bestiaarin alkua lykättiin sarjan ensimmäisessä pelissä, Arena . Tämän pelin pieni bestiaari on kuvattu sen käsikirjan erillisessä luvussa [16] . Daggerfallin bestiaari on monta kertaa suurempi kuin Arenalla oleva . Esiin ilmestyy olentoja, kuten dreughs, atronachs, spriggans ja muita , joista tuli myöhemmin osa Morrowindin bestiaariota . Sarjan ensimmäisen luvun olentoja on myös Daggerfallissa [17] . Jotkut hirviöt ilmestyivät ensimmäisen kerran peleissä pääpelien ulkopuolella: Redguardissa (dwemer-mekanismit) [18] ja Battlespiressa (daedra) [19] .

Morrowindin bestiary sisältää monia alkuperäisiä olentoja, joilla ei ole analogeja sekä todellisessa eläimistössä että muiden fantasiamaailmojen bestiaareissa, ja joita ei esiinny sarjan muissa peleissä. Skeleton Man's Tamriel Interview, pelityylinen teksti kehittäjiltä, ​​panee merkille Morrowindin eläimistön erikoisuuden, joka johtuu maakunnan maantieteellisestä eristyneisyydestä suurimmasta osasta mantereesta ja vulkaanisesta toiminnasta [20] . Morrowindin pelieläimistön omaperäisyyden totesi Gambling - lehti [21] . Toinen merkittävä TES-maailman piirre, joka esiteltiin ensimmäisen kerran Redguardissa ja kehitettiin Morrowindissa , ovat Dwemer-mechit, aggressiiviset mekaaniset olennot, jotka ovat jääneet jäljelle kuolleesta Dwemer-rodusta [22] . Useita uusia hirviöitä lisättiin ensimmäiseen Morrowind  - lisäosaan, Tribunaliin , joka tapahtuu Mournholdin kaupungissa Morrowindin mantereella. Toisen Bloodmoon -lisäosan toiminta tapahtuu lumisella Solstheimin saarella, jonka eläimistö eroaa radikaalisti alkuperäisen pelin eläimistöstä (ja lähempänä todellisen maailman eläimistöä). Lisäys lisää suuren määrän uusia hirviöitä ja korkean tason hirviöitä, kuten " Navigator of the game world " -lehti totesi [23] .

Sarjan seuraavan pelin, Oblivionin , bestiaari perustuu osittain kaikkiin sarjan aikaisempiin peleihin, mukaan lukien Morrowind (esimerkiksi Daedra-hierarkia on suurelta osin sama The Elder Scrollsin kolmannessa ja neljännessä luvussa) [24] .

Ihmissudet ja vampyyrit

Ihmissudet pelattavina hirviöinä sekä kyky muuttua ihmissudeksi lykantropiatartunnan saaneelle pelaajalle ilmestyivät Daggerfallissa [25] . Morrowindissa kehittäjät kieltäytyivät ottamasta ihmissusia peliin, koska ne eivät vastanneet pelin juonetta ja tunnelmaa, mikä aiheutti tyytymättömyyttä pelaajien keskuudessa [ 26] . Bloodmoon - lisäosa kuitenkin lisää ihmissudet ja kyvyn tulla heiksi . T. Horev huomauttaa, että ihmissudeksi tuleminen Bloodmoonissa on pelaajalle kannattamatonta [27] . Oblivionissa ei ole ihmissusia , eikä kykyä tulla sellaiseksi. Skyrimissä sinusta voi tulla ihmissusi seuralaisten tehtävien aikana.

Vampyyrit yhtenä kolmesta vahvimmasta pelihirviöstä ilmestyivät sarjan ensimmäisessä pelissä [28] . Sarjan toinen peli esitteli pelaajan mahdollisuuden tulla itse vampyyriksi [29] . Tämä ominaisuus on saatavilla myös Morrowindissa , jossa lifesteal on toteutettu eri tavalla. Pelaajasta voi tulla vampyyri TES :n neljännessä luvussa , jossa vampyyrismin toteutusta muutettiin jälleen. The Elder Scrolls V: Skyrimin Dawnguard- lisäosa on omistettu vampyyreille ja vampyyrismille.

Muutokset

The Elder Scrolls III:lle: Morrowindille , Oblivionille ja Skyrimille kehitettiin koodinrenderöintieditorit The Elder Scrolls Construction Set- ja The Elder Scrolls V Creation Kit -laajennuksille .

Havainto

Kokonaispisteet
Peli Pelien sijoitukset Metakriittinen
The Elder Scrolls: Arena (PC) 80 % [30]
The Elder Scrolls II: Daggerfall (PC) 79 % [31]
An Elder Scrolls -legenda: Battlespire (PC) 63 % [32]
The Elder Scrolls Adventures: Redguard (PC) 78 % [33]
The Elder Scrolls III: Morrowind (PC) 89 % [34]
(Xbox) 87 % [35]
(PC) 89 [36]
(Xbox) 87 [37]
The Elder Scrolls III: Tribunal (PC) 81 % [38] (PC) 80 [39]
The Elder Scrolls III: Bloodmoon (PC) 83 % [40] (PC) 85 [41]
The Elder Scrolls Travels: Shadowkey ( NG ) 56 % [42]
The Elder Scrolls IV: Oblivion (X360) 94 % [43]
(PC) 93 % [44]
(PS3) 93 % [45]
(X360) 94 [46]
(PC) 94 [47]
(PS3) 93 [48]
The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine (PC) 83 % [49] (PC) 81 [50]
The Elder Scrolls IV: Shivering Isles (X360) 88 % [51]
(PC) 87 % [52]
(X360) 86 [53]
(PC) 86 [54]
The Elder Scrolls V: Skyrim (X360) 95 % [55]
(PC) 94 % [56]
(PS3) 88 % [57]
(X360) 96 [58]
(PC) 94 [59]
(PS3) 92 [60]
The Elder Scrolls V: Skyrim – Dawnguard (PS3) 79 % [61]
(X360) 76 % [62]
(PC) 69 % [63]
(PS3) 79 [64]
(X360) 73 [65]
(PC) 66 [66]
The Elder Scrolls V: Skyrim - Hearthfire (PS3) 74 % [67]
(X360) 62 % [68]
(PS3) 69 [69]
(X360) 54 [70]
The Elder Scrolls V: Skyrim-Dragonborn (PS3) 83 % [71]
(PC) 83 % [72]
(X360) 83 % [73]
(PC) 83 [74]
(PS3) 82 [75]
(X360) 82 [76]
The Elder Scrolls verkossa (PC) 71 % [77] (PC) 71 [78]

Sarjan pelit ovat saaneet positiivisia arvosteluja arvioijilta ja pelisivustoilta. Monet pelit ovat saavuttaneet yleistä suosiota, joillakin on kulttistatus [79] [80] [81] .

Muistiinpanot

  1. Arena - Kulissien takana . The Elder Scrollsin 10-vuotisjuhla . Bethesda Softworks (2004). Arkistoitu alkuperäisestä 31. joulukuuta 2009.
  2. Blancato, Joe Bethesda: Oikea suunta . The Escapist (6. helmikuuta 2007). Haettu 1. kesäkuuta 2007. Arkistoitu alkuperäisestä 26. elokuuta 2011.
  3. ElderScrolls.net-uutinen . Haettu 17. elokuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 25. tammikuuta 2011.
  4. David Hughes. Bethesda paljastaa Elder Scrolls V:n, vahvistaa suoran jatkon Oblivionille . www.huliq.com (12. joulukuuta 2010). Käyttöpäivä: 17. syyskuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 2. kesäkuuta 2012.
  5. Tom Branwell. Bethesdan Todd Howard (haastattelu) . www.eurogamer.net . Eurogamer (16. elokuuta 2010). Käyttöpäivä: 17. syyskuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 3. helmikuuta 2013.
  6. Vuoden PC-peli . IGN . Haettu 17. syyskuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 8. tammikuuta 2012.
  7. Vuoden 2011 Spike Video Game Awards: täydellinen voittajalista . Peli Rant . Haettu 17. syyskuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 26. tammikuuta 2013.
  8. Francis, Tom Vahvisti: The Elder Scrolls V: Skyrim käyttää täysin uutta moottoria . PC Gamer (12. joulukuuta 2010). Haettu 12. joulukuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 16. heinäkuuta 2013.
  9. Peckham, Matt Skyrim Performance Review: Se on ehdottomasti DirectX 9 -peli . PCworld. Haettu 26. marraskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 16. heinäkuuta 2013.
  10. Skrebels, Joe E3 2016: Skyrim Special Edition virallinen PS4:lle, Xbox Onelle, PC:lle tänä vuonna . IGN . Ziff Davis 12. kesäkuuta 2016 Käyttöönottopäivä: 14.6.2016.
  11. Bethesda kiusoittelee The Elder Scrolls VI:tä . The Verge (10. kesäkuuta 2018). Haettu 11. kesäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 11. kesäkuuta 2018.
  12. Seuraava Elder Scrolls -peli on kaunis mobiiliroolipeli nimeltä Blades . The Verge (10. kesäkuuta 2018). Haettu 15. kesäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 11. kesäkuuta 2018.
  13. ↑ 1 2 Zoe Delahunty-Light 13. huhtikuuta 2017. Jos olet kyllästynyt Elder Scrollsiin, nämä salaiset kilpailut voivat olla juuri sitä, mitä olet odottanut  (eng.) . Virallinen PlayStation Magazine . Haettu 14. helmikuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 4. joulukuuta 2020.
  14. ↑ 1 2 3 4 Jody Macgregor. Tärkeimmät tapahtumat Elder Scrolls   -aikajanalla ? . PC Gamer (27. elokuuta 2018). Haettu 15. helmikuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 26. tammikuuta 2021.
  15. Lauren Morton. Elder Scrolls Onlinen paluuta Skyrimiin ei kahlitse nostalgia   ? . PC Gamer (21. tammikuuta 2020). Haettu 15. helmikuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 1. maaliskuuta 2021.
  16. Bestiary-luku virallisesta TES1: Arena Manualista arkistoitu 24. lokakuuta 2016 Wayback Machinessa 
  17. TES2 Bestiary: Daggerfall Arkistoitu 20. maaliskuuta 2017 Wayback Machinessa Tamriel Chroniclen verkkosivustolla
  18. Redguard Bestiary Arkistoitu 30. maaliskuuta 2009. Imperial Libraryn verkkosivuilla
  19. Battlespire Bestiary arkistoitu 5. joulukuuta 2016 Wayback Machinessa epävirallisilla Elder Scrolls  -sivuilla
  20. "Skeleton Man's Interview with the People of Tamriel" Arkistoitu 17. maaliskuuta 2017 Wayback Machinessa venäjänkielisessä käännöksessä Chronicles of Tamrielin verkkosivuilla
  21. Morrowindin arvostelu arkistoitu 8. joulukuuta 2016 Wayback Machinessa Igromaniassa #7 (58) '2002
  22. D. Bukreeva "Bestiary. Tontut" Arkistoitu 14. heinäkuuta 2015 at the Wayback Machine , World of Fiction, No. 10; kesäkuuta 2004
  23. Arvostelu Bloodmoon -lisäosasta Arkistoitu 8. joulukuuta 2016 Wayback Machinessa The Navigator of the Game World # 8 (75) '2003:ssa
  24. TES4 Bestiary: Oblivion Arkistoitu 18. tammikuuta 2017 Wayback Machinessa ElderScrolls.Netissä
  25. Vampyyrit ja ihmissudet Daggerfallissa Arkistoitu 17. maaliskuuta 2017 Wayback Machinessa Tamriel Chroniclen verkkosivustolla
  26. Elokuun 2001 uutisarkisto, uutiset 23.8.2001 Arkistoitu 17. maaliskuuta 2017 Wayback Machinessa Tamriel Chroniclen verkkosivuilla
  27. T. Khorev The Elder Scrolls III: Bloodmoon Arkistoitu 17. maaliskuuta 2017 Wayback Machinessa "Best PC Games"; Nro 10 (23) lokakuuta 2003
  28. TES1 Bestiary: Arena arkistoitu 8. joulukuuta 2016 Wayback Machinessa ElderScrolls.Netissä
  29. Vampires in Daggerfall Arkistoitu 17. maaliskuuta 2017 Wayback Machinessa Tamriel Annalsin verkkosivustolla
  30. The Elder Scrolls: Arena-arvostelut . Pelien sijoitukset . Käyttöpäivä: 6. helmikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 9. tammikuuta 2015.
  31. The Elder Scrolls II: Daggerfall Reviews . Pelien sijoitukset . Käyttöpäivä: 6. helmikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 9. tammikuuta 2015.
  32. An Elder Scrolls Legend: Battlespire Reviews . Pelien sijoitukset . Käyttöpäivä: 6. helmikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 10. tammikuuta 2015.
  33. The Elder Scrolls Adventures: Redguard Reviews . Pelien sijoitukset . Käyttöpäivä: 6. helmikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 10. tammikuuta 2015.
  34. The Elder Scrolls III: Morrowind Reviews . Pelien sijoitukset . Käyttöpäivä: 6. helmikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 9. tammikuuta 2015.
  35. The Elder Scrolls III: Morrowind Reviews . Pelien sijoitukset . Käyttöpäivä: 6. helmikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 12. lokakuuta 2014.
  36. The Elder Scrolls III: Morrowind Reviews . Metakriittinen . Käyttöpäivä: 6. helmikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 23. helmikuuta 2015.
  37. The Elder Scrolls III: Morrowind Reviews . Metakriittinen . Käyttöpäivä: 6. helmikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 26. helmikuuta 2015.
  38. The Elder Scrolls III: Tribunal Reviews . Pelien sijoitukset . Käyttöpäivä: 6. helmikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 7. helmikuuta 2015.
  39. The Elder Scrolls III: Tribunal Reviews . Metakriittinen . Käyttöpäivä: 6. helmikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 18. tammikuuta 2015.
  40. The Elder Scrolls III: Bloodmoon Reviews . Pelien sijoitukset . Käyttöpäivä: 6. helmikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 7. helmikuuta 2015.
  41. The Elder Scrolls III: Bloodmoon Reviews . Metakriittinen . Haettu 6. helmikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 21. helmikuuta 2015.
  42. The Elder Scrolls Travels: Shadowkey . Pelien sijoitukset . Haettu 3. helmikuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 3. helmikuuta 2017.
  43. The Elder Scrolls IV: Oblivion Reviews . Pelien sijoitukset . Käyttöpäivä: 6. helmikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 3. joulukuuta 2014.
  44. The Elder Scrolls IV: Oblivion Reviews . Pelien sijoitukset . Käyttöpäivä: 6. helmikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 3. joulukuuta 2014.
  45. The Elder Scrolls IV: Oblivion Reviews . Pelien sijoitukset . Käyttöpäivä: 6. helmikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 7. tammikuuta 2015.
  46. The Elder Scrolls IV: Oblivion Reviews . Metakriittinen . Käyttöpäivä: 6. helmikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 29. tammikuuta 2015.
  47. The Elder Scrolls IV: Oblivion Reviews . Metakriittinen . Käyttöpäivä: 6. helmikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 3. helmikuuta 2015.
  48. The Elder Scrolls IV: Oblivion Reviews . Metakriittinen . Käyttöpäivä: 6. helmikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 3. helmikuuta 2015.
  49. The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine Reviews . Pelien sijoitukset . Käyttöpäivä: 6. helmikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 7. helmikuuta 2015.
  50. The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine Reviews . Metakriittinen . Käyttöpäivä: 6. helmikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 22. kesäkuuta 2015.
  51. The Elder Scrolls IV: Shivering Isles Reviews . Pelien sijoitukset . Käyttöpäivä: 6. helmikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 7. helmikuuta 2015.
  52. The Elder Scrolls IV: Shivering Isles Reviews . Pelien sijoitukset . Käyttöpäivä: 6. helmikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 7. helmikuuta 2015.
  53. The Elder Scrolls IV: Shivering Isles Reviews . Metakriittinen . Käyttöpäivä: 6. helmikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 1. kesäkuuta 2015.
  54. The Elder Scrolls IV: Shivering Isles Reviews . Metakriittinen . Käyttöpäivä: 6. helmikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 22. kesäkuuta 2015.
  55. The Elder Scrolls V: Skyrim Reviews . Pelien sijoitukset . Käyttöpäivä: 6. helmikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 7. helmikuuta 2015.
  56. The Elder Scrolls V: Skyrim Reviews . Pelien sijoitukset . Käyttöpäivä: 6. helmikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 3. helmikuuta 2015.
  57. The Elder Scrolls V: Skyrim Reviews . Pelien sijoitukset . Haettu 6. helmikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 21. helmikuuta 2015.
  58. The Elder Scrolls V: Skyrim Reviews . Metakriittinen . Käyttöpäivä: 6. helmikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 10. heinäkuuta 2017.
  59. The Elder Scrolls V: Skyrim Reviews . Metakriittinen . Käyttöpäivä: 6. helmikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 8. helmikuuta 2015.
  60. The Elder Scrolls V: Skyrim Reviews . Metakriittinen . Haettu 6. helmikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 10. helmikuuta 2015.
  61. The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard Reviews . Pelien sijoitukset . Käyttöpäivä: 6. helmikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 7. helmikuuta 2015.
  62. The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard Reviews . Pelien sijoitukset . Käyttöpäivä: 6. helmikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 7. helmikuuta 2015.
  63. The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard Reviews . Pelien sijoitukset . Käyttöpäivä: 6. helmikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 7. helmikuuta 2015.
  64. The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard Reviews . Metakriittinen . Käyttöpäivä: 6. helmikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 24. helmikuuta 2015.
  65. The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard Reviews . Metakriittinen . Haettu 6. helmikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 6. kesäkuuta 2017.
  66. The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard Reviews . Metakriittinen . Käyttöpäivä: 6. helmikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 3. maaliskuuta 2015.
  67. The Elder Scrolls V: Skyrim - Hearthfire Reviews . Pelien sijoitukset . Käyttöpäivä: 6. helmikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 7. helmikuuta 2015.
  68. The Elder Scrolls V: Skyrim - Hearthfire Reviews . Pelien sijoitukset . Käyttöpäivä: 6. helmikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 7. helmikuuta 2015.
  69. The Elder Scrolls V: Skyrim - Hearthfire Reviews . Metakriittinen . Käyttöpäivä: 6. helmikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 25. helmikuuta 2015.
  70. The Elder Scrolls V: Skyrim - Hearthfire Reviews . Metakriittinen . Käyttöpäivä: 6. helmikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 30. maaliskuuta 2015.
  71. The Elder Scrolls V: Skyrim - Dragonborn Reviews . Pelien sijoitukset . Käyttöpäivä: 6. helmikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 7. helmikuuta 2015.
  72. The Elder Scrolls V: Skyrim - Dragonborn Reviews . Pelien sijoitukset . Käyttöpäivä: 6. helmikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 7. helmikuuta 2015.
  73. The Elder Scrolls V: Skyrim - Dragonborn Reviews . Pelien sijoitukset . Käyttöpäivä: 6. helmikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 7. helmikuuta 2015.
  74. The Elder Scrolls V: Skyrim - Dragonborn Reviews . Metakriittinen . Käyttöönottopäivä: 6. helmikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 20. maaliskuuta 2015.
  75. The Elder Scrolls V: Skyrim - Dragonborn Reviews . Metakriittinen . Käyttöpäivä: 6. helmikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 17. helmikuuta 2015.
  76. The Elder Scrolls V: Skyrim - Dragonborn Reviews . Metakriittinen . Haettu 6. helmikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 14. heinäkuuta 2017.
  77. The Elder Scrolls Online -arvostelut . Pelien sijoitukset . Haettu 6. helmikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 15. helmikuuta 2015.
  78. The Elder Scrolls Online -arvostelut . Metakriittinen . Käyttöpäivä: 6. helmikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 8. helmikuuta 2015.
  79. Parhaat pelit 20 vuoteen. Vuosi 2002: GTA: Vice City, Mafia: The City of Lost Heaven, TES3: Morrowind . www.igromania.ru Haettu 1. maaliskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 15. toukokuuta 2022.
  80. The Elder Scrolls Online: Morrowind-arvostelu. Ei mitään niin MMO! . www.igromania.ru Haettu 1. maaliskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 9. heinäkuuta 2017.
  81. Charlie Hall. Fanien tekemä Morrowind mod 17 vuotta tekeillä on loistava tekosyy asentaa alkuperäinen uudelleen . Polygoni (1. elokuuta 2018). Haettu 1. maaliskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 31. maaliskuuta 2019.

Linkit

Suurimmat epäviralliset sivustot

muu