Twinity on ensimmäinen 3D - virtuaalimaailma , jossa on elementtejä online-sosiaalisesta verkostosta, jossa luodaan kopioita oikeista kaupungeista eri puolilta maailmaa tiukasti mittakaavan mukaisesti. Twinityn on kehittänyt Metaversum GmbH , saksalainen yritys, jonka kotipaikka on Berliinissä . Pelin osallistujat, joita kutsutaan Twiniziansiksi (Twinizens), kutsutaan navigoimaan todellisten kaupunkien virtuaalisten mallien läpi , joita kutsutaan myös Mirror Worldiksi (Mirror World) tai Metaverseiksi (Metaverse). Beta tuli yleisön saataville verkossa jo syyskuussa 2008, kun ensimmäinen Twinity-virtuaalikaupunki Berliini julkaistiin . Myöhemmin kehitettiin ja lanseerattiin malleja sellaisista kaupungeista kuin Singapore , Lontoo , Miami ja New York [1] .
Yritys on vähitellen siirtymässä pois ajatuksesta peilimaailmasta, jolloin käyttäjät voivat kehittää fantasia-alueita, kuten Palmadoran saaria, yhdistäen fantasia- ja todellisen maailman. Tässä suhteessa Twinityä voidaan verrata Second Lifen kaltaiseen peliin , koska käyttäjälle annetaan vapaus suunnitella pelinsä täynnä innovatiivisia ominaisuuksia. Luonnollisesti suurin osa käyttäjien luomasta sisällöstä on kuvitteellista eikä liity kauppojen, asuntojen, saarten jne. todellisiin osoitteisiin.
Twinity-yhteisön jäsenet luovat 3D-virtuaalimaailmassa omia avatareja, joihin he voivat käyttää oikeita nimiään, aivan kuten Facebookissa , ja jopa luoda avatareita , joiden ulkoisia ominaisuuksia voidaan muuttaa käyttäjän toiveiden mukaan sekä käyttämällä erikoissovellus Photofit . Photofitin avulla käyttäjä voi ladata oman valokuvansa, joka osallistujan kasvoista saatujen mittojen mukaan siirretään avatar-kuvaan, jolloin avatar muuttuu käyttäjän kaltaisemmaksi [2] .
Omien online-persoonallisuuksien luominen on kuitenkin myös erittäin suosittua Twinisian keskuudessa.
Rahavastine Twinity-maailmassa on ns. Globalit ( 90 Globals = 1 euro ) [3] , joiden avulla Twinisit ostavat vaatteita, huonekaluja, ajoneuvoja, erilaisia animaatiopiirteitä (liikkeitä ja tunteita) avatareilleen, maksavat heidän omistaa virtuaalisia asuntoja , käydä kasinoissa, elokuvateattereissa, lähteä lomalle jne. Globaleja voi ostaa monella tapaa . Ensinnäkin niitä voi ostaa luottokortilla Twinityn kotisivuilta PayPalin tai Mopayn kautta . Toiseksi, käyttäjät voivat myös ansaita premium -globaalia esimerkiksi suorittamalla SponsorPaylla rekisteröitymisen yhteydessä tarjotun Starter Tourin sekä osallistumalla erilaisiin virtuaalisiin kilpailuihin ja tapahtumiin .
Monet twinisilaiset luovat itse pelin sisällön: he kehittävät ja myyvät omia tuotteitaan Twinityn maailmassa sekä luovat myös omia koneistojaan . Käyttäjät voivat myös luoda asuntoja, klubeja, liikkeitä ja salonkeja joko järjestääkseen niihin erilaisia tapahtumia tai yksinkertaisesti myytäväksi. Syksystä 2010 lähtien kaikki uudet ja jo vakiintuneet käyttäjät saavat aloitusasuntoja, joita he voivat sisustaa ja sisustaa oman maun mukaan. Käyttäjät voivat joko luoda omia huonekaluja tai ostaa valmiita tuotteita Twinityn eri liikkeistä. Maailmassa on myös kiinteistönvälitystoimistoja, joista täydellinen luettelo löytyy Twinityn pääsivulta. Heidän avullaan Twinizians voi ostaa asunnon missä tahansa pelin kulmassa.
Pelissä on myös niin sanottu palkkiojärjestelmä. Avatarit saavat tiettyjä tunnusmerkkejä, bonuksia ja erikoispalkintoja saavutuksistaan . Tällaisia saavutuksia on useita luokkia: Travel , Lifestyle ja Life . Jokainen on jaettu alakategorioihin, kuten "Viikon paras avatar", "Lontoon maraton", "Berliini", "Muotikilpailun voittaja", "Kotini on linnani", Hip-Hop-muotipalkinnot jne. [4 ]
Twinity tarjoaa paljon viihdettä sekä yksittäisiin että ryhmätapahtumiin: avatarit ansaitsevat globaaleja osallistumalla tietokilpailuihin, tanssikilpailuihin, pitämällä hauskaa kasinoissa, kaupoissa, lomakeskuksissa, elokuvateattereissa, kommunikoimalla muiden avatareiden kanssa, ei vain julkisissa ja yksityisissä chateissa , vaan ja pelitilanteiden avulla, kuten Bottie Lately -sosiaalibotissa, jossa vastataan toisiaan koskeviin vitsikysymyksiin jne.
Syyskuussa 2008, kun peli julkaistiin avoimessa betatestauksessa, Berliinistä tuli ensimmäinen virtuaalikaupunki, joka lanseerattiin Twinity-projektissa [5] . Internetin avajaisissa Berliinin pormestari Klaus Wowereitille annettiin virtuaalisen kaupungin symbolinen avain [6] . Noin 20 km² kaupungista ja yli 50 000 todellista rakennusta kopioitiin ja rakennettiin Saksan virtuaaliseen pääkaupunkiin [ 7] , mukaan lukien kuuluisat maamerkit sekä entisestä Itä-Berliinistä että Länsi-Berliinistä . Esimerkiksi Berliinin tv-torni , Brandenburgin portti , Potsdamer Platz ja Kurfürstendamm . Vierailija voi jopa seurata Berliinin historiaa virtuaalisessa Berliinin muurin museossa , joka avattiin vuoden 1989 maailmantapahtumien muistoksi . Virtuaalimuseo sisältää kattavaa taustatietoa DDR :stä muurin rakentamisesta Saksan yhdistymiseen. Kaksi kuukautta Virtual Berlinin julkaisun jälkeen Twinityllä oli 80 000 rekisteröityä käyttäjää [8] . Nyt kuka tahansa käyttäjä voi kävellä kaupungin kaduilla ja verrata mitä tahansa luotua nähtävyyksiä sen prototyyppiin, mikä tuli mahdolliseksi Google Maps -järjestelmän avulla .
Elokuussa 2009, vuosi virtuaalisen Berliinin avaamisen jälkeen , Metaversum ilmoitti käynnistävänsä toiseksi suurimman virtuaalisen kaupungin - Singaporen [9] . Tätä hanketta varten Metaversum sai rahoitusta Singapore Media Support and Development Foundationilta [10] . Kaupunki vihittiin käyttöön 9. elokuuta suurella kansallispäivän juhlalla ja paraatilla [9] . Kuuluisa Orchard Road ilmestyi ensimmäisenä verkkokaupungissa, jota seurasi muita nähtävyyksiä, kuten ION Orchard, Central Department Store, mutta Twinity on keskeyttänyt kaupungin jatkokehityksen vuoden 2010 puolivälistä lähtien.
Joulukuussa 2009 lanseerattiin virtuaalinen Lontoo [11] [12] . Käyttäjät voivat vierailla Lontoon kuuluisalla Soholla , joka ulottuu Oxford Streetiltä Trafalgar Squarelle , mukaan lukien maailmankuulu Piccadilly Circus , Buckinghamin palatsi ja Chinatown . 30. huhtikuuta 2009 olemassa oleville alueille lisättiin uusia alueita: Lontoon West End , joka kulkee Strandia pitkin , eräät kuuluisimmista teattereista, kuten Globe Theater , ja Millennium Bridge (Lontoo) , joka yhdistää pohjoisen ja Ison-Britannian pääkaupungin eteläosissa [13] .
Heinäkuussa 2010 avatusta virtuaalisesta Miamista tuli Twinityn neljäs kaupunki ja Yhdysvaltojen ensimmäinen kaupunki . Virtual South Beach kattaa pääasiassa Lummus Parkin ja Ocean Driven ympäristöt. Miami on ensimmäinen interaktiivinen kaupunki Twinityssä, jossa käyttäjillä on mahdollisuus hyödyntää uusia animaatioominaisuuksia: uida meressä ja rakentaa hiekkalinnoja [14] . Twinity noudattaa tiukasti luonnollista kelloa jakaen päivän päiväksi ja yöksi, eli kun Euroopassa pimenee , aurinko nousee Miamissa [15] .
Amerikkalaisen kaupungin avaaminen oli ensimmäinen askel pelin suosion kehityksessä amerikkalaisten keskuudessa [16] . Heinäkuussa 2010 Twinityn väkiluku oli yli 500 000. Nyt Twinityn tärkein ja suosituin alue, niin kutsuttu virkistys- ja juhlaalue, sijaitsee Miamissa [17] .
Lokakuussa 2010 Twinity avasi viidennen kaupunkinsa New Yorkin. Virtuaalisen New Yorkin lähtökohtana oli Great Army Square , josta Internet-yhteisö voi tutustua kaupunkiin ja sen maailmankuuluihin nähtävyyksiin: Trump Toweriin , Solow-rakennukseen , New Yorkin julkiseen kirjastoon ja moniin muihin [18] .
Kuten muissakin Twinityn kaupungeissa, avatarit liikkuvat New Yorkissa jalan tai erilaisten ajoneuvojen avulla. New Yorkin virtuaalisten rakennusten osoitteet vastaavat oikeiden kaupunkien osoitteita. Käyttäjät voivat nähdä avatariensa sijainnin Google Mapsin tarjoamasta minikartasta . [19]
Voit ladata Twinityn ilmaiseksi pääsivulta. Lataamisen jälkeen käyttäjät muodostavat yhteyden palvelimiin Twinity- tietokoneverkon kautta , mikä ei puolestaan vaikuta asiakastietokoneen turvallisuuteen. Kun ohjelma avataan, sovellus yhdistää käyttäjän Twinity-virtuaalimaailmaan Internetin kautta .
Peli käyttää seuraavan sukupolven teksturointiteknologioita , jotka kyllästävät Twinityn 3D-maailman graafisesti täysin peliteknologiateollisuuden uusimpien julkaisujen mukaisesti. Tämä sisältää moottorin ominaisuudet, kuten normaalit , spekulaarisuus ja kuutiotekstuurit . Screen Space Ambient Occlusion ja Bloom antavat grafiikalle sen lopullisen jälkirenderoidun ilmeen. Twinity käyttää nyt myös 3D-tekstuuridataa, jota käytetään Satnavissa ja Google Earthissa [2] , jolloin virtuaalirakennukset näyttävät todellisilta vastaavilta [2] .
Kuitenkin nykyään suurin osa Twinityn sisällöstä on jäsenten itsensä luomia. Premium-käyttäjät voivat luoda 3D-objekteja, vaatteita ja animaatioita avatareilleen, jotka he lataavat Twinity-asiakkaan kautta tai viedä Collada-tiedostoja 3D-mallinnustyökaluilla, kuten Google SketchUp , Blender , Autodesk 3ds Max tai Autodesk Maya .
Twinity käyttää australialaisen pelikehitysyrityksen Big Worldin 3D-pelimoottoria . Moottori luotiin erityisesti Metaversumia ja Twinity-peliä varten.
"Twinity Mihin se sopii" http://www.metaversejournal.com/2008/06/30/twinity-–-what-is-it-good-for/
"Susan Writer Review" http://dusanwriter.com/index.php/2008/07/07/review-of-twinity-from-metaverse/
"Cracks in the Mirror" http://blog.koinup.com/2010/04/twinity-cracks-in-mirror.html