Ultima VIII: Pakana | |
---|---|
Kehittäjä | alkuperäjärjestelmät |
Kustantajat | alkuperäjärjestelmät |
Osa sarjaa | Ultima |
Julkaisupäivä | 15. maaliskuuta 1994 |
Versio | 2.12 |
uusin versio |
|
Genre | CRPG |
Ikäluokitus _ |
ESRB : M - Aikuinen |
Tekijät | |
Tuottaja | |
Pelisuunnittelijat | Richard Garriott |
Säveltäjä | Nenad Vugrinek |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | MS DOS |
Pelitilat | yksittäinen käyttäjä |
kantajat | 3,5 tuuman levykkeet , CD -levyt |
Järjestelmävaatimukset _ |
|
Ohjaus | näppäimistö , hiiri |
Ultima VIII: Pagan on fantasiaroolipeli tietokonepeli , kahdeksas osa Ultima - pelisarjassa . Sen kehitti ja julkaisi Origin Systems vuonna 1994 . Se ei saanut niin laajaa tunnustusta kuin sarjan edellinen osa - Ultima VII . Kehittäjien, erityisesti pelin pääsuunnittelijan ja koko sarjan kirjoittajan Richard Garriottin mukaan tämä oli seurausta emoyhtiö Electronic Artsin kehitystiimiin kohdistuvasta painostuksesta pelin kehityksen nopeuttamiseksi.
Ultima VIII on jatkoa Age of Armageddon- tai Guardian Saga -trilogialle, joka alkoi Ultima VII: The Black Gatesta . Kun pelaaja voitti lahkon pään Batlinin ( eng. Batlin ) edellisessä pelissä - " Ultima VII Part 2: The Silver Seed " - Guardian ( eng. Guardian , käännös - Guardian ) karkottaa Avatarin toiseen maailma, jonka hän on jo valloittanut - Pagan ( englanniksi Pagan , käännöksessä - Pagan). Tämä maailma on hyvin erilainen kuin Britannia ( eng. Britannia ): ei ole olemassa hyvejärjestelmää , joka on ollut Ultima-pelimaailman perusta Ultima IV: Quest of the Avatarin jälkeen, taikajärjestelmä ja hirviöt ovat muuttuneet. Yleisesti ottaen pelimaailmasta on tullut synkempää ja julmempaa verrattuna sarjan kaikkiin aikaisempiin peleihin (esimerkiksi teloittajatyttö ilmestyy heti alussa). Pelin kulku otti askeleen taaksepäin sarjan edellisestä pelistä ja poikkesi ryhmämatkan käsitteestä; nyt pelaaja hallitsee vain itse Avataria, eikä hän voi värvätä ryhmää. Myös taistelujärjestelmä on muuttunut merkittävästi: taistelut ovat "napsauttavia" vihollisia hack and slash -tyyliin , muistuttaen myöhemmin julkaistua Diabloa . Melko aikaisessa pelissä on mahdollista oppia loitsu "Invulnerability" ( eng. Invulnerability ), joka kallistaa tasapainoa jyrkästi pelaajan hyväksi.
Pagan-maailmassa vallitsee ikuinen hämärä - tulos muinaisesta taistelusta "Elementtien titaanien" ( eng. Elemental Titans ) ja pahan "Tuhoajan" ( eng. Destroyer ) välillä, jossa titaanit voittivat. Tavallisten ihmisten elämä ei kuitenkaan parantunut tästä. Titaaneja kunnioitetaan nykyään jumalina, ja heidän uskolliset seuraajansa palkitaan elementtien voimalla, mutta muuten he ovat julmia jumalia (paitsi hyvä ilmajumalattar Stratos, joka Avatarin on joka tapauksessa tuhottava), ja heidän seuraajansa sortavat siviiliväestöä. . Ultima VIII jatkaa siitä, mihin Ultima VII jäi: The Guardian nappaa Avatarin maailmojen välisessä syvyydessä ja heittää hänet yhteen Pagan-maailman merestä pentagrammiportaalin kautta. Tässä hän pitää puheen, jossa hän paljastaa aikomuksensa:
Olet ollut piikki sivussani aivan liian kauan, Avatar. Murskaan molemmat maailmasi. Ensin Britannia, sitten Maa. Minä johdan sinut heidän orjuutettujen kansojensa eteen säälittävän ihanteen langenneen symbolina. Karkotan sinut Paganin maailmaan. Kukaan täällä ei tiedä Avatarista!
Alkuperäinen teksti (englanniksi)[ näytäpiilottaa] Olet ollut piikki sivussani aivan liian kauan, Avatar. Sinun kaksi maailmaa murskataan. Ensin Britannia, sitten Maa. Esitän sinut heidän valloitettujen kansojensa edessä säälittävän ihanteen langenneena epäjumalina. Karkotan sinut Paganin maailmaan. Kukaan täällä ei tiedä Avatarista! - Pelin näytönsäästäjäItse peli alkaa siitä, että Avatar tulee järkiinsä rannalla, jossa hän saa tietää, että paikallinen kalastaja pelasti hänet.
Temaattiset sivustot |
---|
Ultima | |
---|---|
Pääsarja |
|
Ultiman maailmat |
|
Ultima Underworld |
|
Muut pelit |
|
Peruutetut pelit |
|
Origin Systemsin kehittämät tietokonepelit | |
---|---|
Ultima-sarja |
|
Wing Commander -sarja |
|
Muut pelit |
|