Venttiilin indeksi | |
---|---|
Kehittäjä | venttiili |
Valmistaja | venttiili |
Tyyppi | virtuaalitodellisuuskypärä |
Julkaisupäivä | 28. kesäkuuta 2019 |
Kustannukset käynnistyksen yhteydessä | 999 dollaria (USA) täysi setti, 499 dollaria (USA) kypärä [1] [2] |
Käyttöjärjestelmä _ |
Windows 10 , Linux , SteamOS |
Näyttö | 2880x1600 (1440x1600 per silmä) LCD taajuudella 80Hz, 90Hz, 120Hz tai 144Hz |
Ääni | Sisäänrakennettu 37,5 mm:n BMR-kaiutin, taajuusalue 40–24 000 Hz, impedanssi 6 ohmia, 98,96 dB SPL 1 cm:ssä, 3,5 mm:n AUX-mikrofonilähtö [3] |
Säätimet _ |
Venttiilin indeksiohjain |
Kamera | Kaksi kameraa 960 x 960 pikseliä, globaali suljin, RGB |
Mitat | DisplayPort 1.2, USB 3.0 |
Taaksepäin yhteensopiva |
Tukee HTC Vive- ja Vive Pro -ohjaimia ja -tukiasemia |
valvesoftware.com/index |
Valve Index on amerikkalaisen Valven kehittämä virtuaalitodellisuuskypärä .
Kuten kypärät, kuten Oculus Rift , Index on laite, joka on kytketty kaapelilla henkilökohtaiseen tietokoneeseen , eikä sitä voida käyttää siitä erillään [4] . Indexiä luodessaan Valven kehittäjiä ohjasi käyttömukavuuden perusperiaate - jotta käyttäjä voi käyttää kypärää tuntikausia väsymättä [5] . Index käyttää 2880x1600 LCD-näyttöä - 1440x1600 kummallekin silmälle - säädettävällä virkistystaajuudella 144 Hz asti [5] . Kahden erikoisnupin avulla voit säätää näytön ja silmien välistä fyysistä etäisyyttä sekä katselukulmaa - jopa 130 °. Kuulokkeiden sijaan kypärä käyttää kaiuttimia, jotka sijaitsevat jonkin matkan päässä korvista [6] .
Indexin erityispiirre on käsiohjainpari - nämä kehitysvaiheessa Knuckleiksi kutsutut ohjaimet on suunniteltu tunnistamaan jokaisen sormen liikkeet erikseen. Toisin kuin Oculus Rift- tai HTC Vive -peliohjaimet , käyttäjä ei purista näitä ohjaimia kädessään, vaan kiinnittää ne kämmenensä ja laittaa sormensa erityisen kehyksen läpi, jossa on 87 sormen liikkeitä lukevaa sensoria - tämän avulla voit suorittaa monimutkaisia eleitä ja manipulaatiot virtuaalisten kohteiden kanssa [4] . Indeksiohjaimet ovat myös yhteensopivia HTC Vive- ja Vive Pro [4] -kuulokkeiden kanssa .
Pelin julkistaminen virtuaalitodellisuudessa Half-Life: Alyx , jonka myös Valve on kehittänyt, ja sen oletettiin käytettävän yhdessä indeksin kanssa, herätti merkittävästi kuluttajien kiinnostusta - vuoden 2020 alussa Valve-indeksin kokonaislevikki oli 149 tuhatta laitteita, ja tammikuussa 2020 laitetta ei voitu ostaa, koska kaikki myymälöiden ja varastojen varastot purettiin [7] . Laitteet palasivat myyntiin maaliskuussa 2020 ennen Half-Life: Alyxin julkaisua [8] .