Warhammer 40 000: Dawn of War

Warhammer 40 000: Dawn of War

Pelin kansi
Kehittäjä Relic Entertainment
Kustantaja THQ (pää)
Sega (verkkopalvelut) GFI / Russobit-M
Julkaisupäivä 20. syyskuuta 2004 29. huhtikuuta
2005
Versio 1.51
uusin versio
  • 1.51
Genre reaaliaikainen strategia
Tekijät
Säveltäjä
Tekniset yksityiskohdat
Alusta Windows
moottori IC+
Pelitilat yksinpeli , moninpeli
Käyttöliittymän kieli Englanti
kantajat CD-ROM ja digitaalinen jakelu
Järjestelmävaatimukset
_
Pentium III 1,4 GHz CPU , 256 Mt RAM, 4x CD-ROM- asema, 1,8 Gt kiintolevytilaa , Microsoft Windows 98/2000/XP/ME, DirectX 9.0b
Ohjaus hiiri
Virallinen sivusto

Warhammer 40 000: Dawn of War  onRelic  Entertainmentin kehittämä  reaaliaikainen strategiavideopeli , jokaperustuu Games Workshopin Warhammer 40 000 -pöytäsotapeliin . Julkaissutvuonna 2004 THQ . Seuraavina vuosina julkaistiin seuraavat lisäosat : Winter Assault (2005), Dark Crusade (2006) ja Soulstorm (2008). Vuonna 2009 julkaistiin jatko -peli  - Dawn of War II , mutta hieman erilaisella mekaniikalla.

Viralliset julkaisijat Venäjällä olivat Russobit-M ( Warhammer 40 000: Dawn of War and the Winter Assault -lisäosa ) ja Buka ( Warhammer 40 000: Dawn of War - Dark Crusade ).

Pelin kulku

Kampanjatilassa olevalla pelaajalla on käytössään Verikorppien ritarikunnan avaruusjalkaväen armeija, joiden avulla pelaaja voi suorittaa kaikki 11 tehtävää.

"Taistelu"-tilassa myös muiden rotujen armeijat ovat käytettävissä.

Pelin ominaisuudet

Kuten useimmissa muissa RTS:issä, pelaajalla on mahdollisuus kerätä resursseja ja käyttää niitä tukikohtansa rakentamiseen, teknologioiden kehittämiseen ja sotilasyksiköiden rakentamiseen. Toisin kuin monet muut suositut RTS:t (kuten Starcraft, Warcraft, C&C jne.), pelissä kiinnitetään paljon huomiota taktiseen komponenttiin. Taistelut eivät yleensä tapahdu suurissa joukkoissa, vaan pienissä 4-8 hengen ryhmissä, ja sotilasvarusteiden määrä lasketaan yksiköissä. Myös yksittäisiä rajoituksia on. Esimerkiksi örkki- ja kaaosrotujen rakentajien määrä on rajoitettu 4-5 yksikköön. Ja muiden rotujen työntekijät kuuluvat jalkaväen yleisen rajoituksen piiriin. Tehokkain taisteluyksikkö voi yleensä olla vain yksi. Myöhemmissä lisäyksissä kaikki toimivat ja vahvat yksiköt ovat jo yksittäisten rajoitusten alaisia. Pelissä olevien joukkojen ja ajoneuvojen kokonaismäärä on myös rajoitettu, mikä estää odottamisen ja valtavien joukkojen keräämisen.

Lisäksi peli toteuttaa yksiköiden ohjauksen kerralla. Toisin sanoen esimerkiksi 6 avaruusjalkaväen ryhmä on jakamaton ja kaikki käskyt annetaan koko yksikölle. Jos komentaja on liitetty ryhmään, hän toimii ryhmän kanssa, mikä lisää merkittävästi sen taistelukykyä.

Pelissä painotetaan myös paljon kunkin yksikön yksilöllisiä kykyjä, joten taistelu vaatii melko vähän kunkin yksikön mikrohallintaa, ja "lähetä heidät vain taisteluun" -taktiikka johtaa yleensä tappioon.

Pelissä on myös mekaniikka, jolla ryhmiä täydennetään suoraan taistelukentällä. Eli kun vain puolet laskuvarjojoukkojen joukosta on jäljellä, pelaaja voi täydentää tätä ryhmää ilman, että hänen tarvitsee juosta tukikohtaan (täydennys vaatii sekä resursseja että aikaa). Eron täydennysnopeus riippuu sen moraalin tasosta. Tämä mekaniikka toisaalta saa sinut säästämään yksiköitä ja toisaalta se tuo peliin konkreettista dynamiikkaa.

Resurssien talteenotto perustuu ohjauspisteiden, jotka ovat ehtymättömiä resurssien lähteitä, kaappaamiseen ja hallussapitoon. Pisteen louhintanopeus alkaa kuitenkin vähitellen laskea, jos sen ohjaus ei ole muuttunut pitkään aikaan.

Pelin juoni

Peli sijoittuu Warhammer 40 000 - universumiin Tartaruksen planeetalle . 

Juonen mukaan Space Marinesin komentaja Gabriel Angelos saapuu planeetalle taistelemaan örkkien hyökkäystä vastaan, joista on tullut todellinen katastrofi tähtijärjestelmälle. Myöhemmin käy ilmi, että örkkejä johtavat Chaos Space Marines. Warlock Sindri pettää isäntänsä Lord Baalin. Lisäksi hänen ystävänsä, kirjastonhoitaja, pettää Gabrielin, joka antoi velho Sindrille mystisen esineen - Maledictumin, mutta tästä huolimatta Sindri jättää Isidorin taistelemaan yksin, ja hän kuolee. Sindri käyttää kiveä muuttuakseen Demoniprinssiksi.

Gabriel vastaanottaa legendaarisen Demonien vasaran inkvisiittori Thothilta, ja kerättyään joukkojensa jäännökset ja yhdistynyt Eldarin kanssa hän haastaa valtavan kaaoksen armeijan. Verinen taistelu päättyy siihen, että Gabriel tappaa Demoniprinssin ja saa Maledictumin. Inkvisiittori kehottaa Gabrielia tuhoamaan kiven, mutta Eldar-näkijä sanoo, että he tekevät niin tekemällä suuren pahan, ja yrittää saada Gabrielin antamaan kiven hänelle. Angelos seisoo risteyksessä, mutta lopulta antaa voimakkaan iskun Maledictumille ja tuhoaa kiven. Näkijä sanoo, että tällä avaruusjalkaväellä tuomittiin koko maailmankaikkeus kauheaan rangaistukseen. Vihollisuus avaruusjalkaväen ja eldarien välillä leimahtaa jälleen, ja Tartarus on joutumassa täysin myrskyyn. Ihmis- ja Eldar-joukot hajaantuvat laivoilleen.

Ennen lähtöä Gabriel tapaa voimakkaan demonin, joka oli vangittu Maledictumissa. Space Marine tajuaa tehneensä virheen. Vapautunut demoni sanoo, että jos Gabriel olisi tuhonnut kiven aiemmin, se olisi tuhoutunut, mutta kaikkien uhrausten ansiosta hän on nyt saanut voimaa. Demoni on kiitollinen Angelosille vapaudesta, jonka hän antoi hänelle ja antoi hänelle elämän. Gabriel sanoo, ettei hän pelkää häntä ja tietää nyt hänestä kaiken, ja lupaa, että he tapaavat uudelleen.

Kilpailut

Arvostelut

Arvostelujen kokoajilla Metacritic [1] ja Game Rankings , peli sai pisteet 86 ja 87/100. [2] .

Ulkomainen pelijournalismi

Arvostelut
Konsolidoitu luokitus
AggregaattoriArvosana
Pelien sijoitukset87 % (65 arvostelun perusteella) [2]
Metakriittinen86 % (51 arvostelun perusteella) [1]
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
Pelin tiedottaja9.25/10 [3]
GamePro5/5 [5]
GameSpot8.8/10 [6]
Peli Spy4,5/5 tähteä4,5/5 tähteä4,5/5 tähteä4,5/5 tähteä4,5/5 tähteä[7]
IGN8.8/10 [4]
PC-pelaaja (Iso-Britannia)91 % [2]
Tietokonepelien
maailma
4,5/5 [2]

Julkaisustaan ​​lähtien Warhammer 40 000: Dawn of War on saanut positiivista palautetta pelilehdistöltä. Tämä johtui hyvästä tasapainosta ryhmittymien ja yksiköiden välillä, pelien animaation korkeasta laadusta ja käyttöliittymästä.

IGN oli yksi ensimmäisistä, jotka arvioivat pelin ja antoivat sille arvosanan 8,8/10 ja ylistivät sen korkeaa grafiikan ja animaation tasoa. [8] Yksinpeli- ja moninpelitilat mainittiin yhtenä pelin vahvimmista puolista. [neljä]

Gamespot tuli samanlaiseen tunteeseen huomioimalla grafiikan ja äänisuunnittelun korkean laadun. [6]

Yksinpelikampanja oli kuitenkin kritiikin kohteena, joka arvioijien mukaan oli hyvin lyhyt ja lineaarinen. [9] [10] Toinen kritiikin kohde oli sen omaperäisyyden puute. IGN toteaa "Mikään pelissä ei ole vakavasti yllättävää (vaikka kyky täydentää yksiköitä on varsin mielenkiintoinen), mutta se ei ole todella tärkeää ... Relic potkaisi suurimman osan viihdeteollisuudesta" [4] .

Venäjän pelit paina

Suurin venäläinen peliportaali Absolute Games antoi pelille 88%. Arvostelija totesi hyvän grafiikan ja mielenkiintoisen moninpelin. Haitat johtuivat heikosta yksinpelikampanjasta. Tuomio: "Vähitellen yhtenäistämisen ja muun "lennossa sisustamisen" tavoite selkiytyy. Pelaajan olemassaolon elementti DoW:ssa voi olla vain sota. Ja taistelussa "elävän" vastustajan kanssa mahdollisuudet päästä eroon tavallisilla temppuilla ovat paljon pienemmät. Sattui vain niin, että yksinpeliversiossa Dawn of War on vain toinen RTS, jolla on mielenkiintoisia ominaisuuksia, ja moninpeliversiossa se on täysin erilainen peli. Ei ole juurikaan lohdutusta, mutta tätä tosiasiaa ei voi sivuuttaa. [yksitoista]

Igromania antoi pelille arvosanan 9,0/10 ja päätti: "Jättiläinen, joka voidaan laskea yhden käden sormilla alalla. Dawn of War on sanamme mukaan uuden sukupolven Warcraft. Pakollinen tietää." [12]

Lisäykset

Pelin alkuperäisen version onnistuneen julkaisun jälkeen kehittäjät ovat julkaisseet kolme merkittävää lisäystä:

Muistiinpanot

  1. 1 2 Warhammer 40 000: Dawn of War (pc: 2004): Arvostelut . Metakriittinen . Haettu 17. lokakuuta 2007. Arkistoitu alkuperäisestä 4. kesäkuuta 2012.
  2. 1 2 3 4 Warhammer 40 000: Dawn of War Reviews . Pelien sijoitukset . Haettu 17. lokakuuta 2007. Arkistoitu alkuperäisestä 4. kesäkuuta 2012.
  3. Biessener, Adam Warhammer 40 000: Dawn of War -arvostelu Game Informerissa (linkkiä ei ole saatavilla) . pelin tiedottaja . Haettu 17. lokakuuta 2007. Arkistoitu alkuperäisestä 4. joulukuuta 2004. 
  4. 1 2 3 IGN: Warhammer 40 000: Dawn of War Review . IGN . Haettu 17. lokakuuta 2007. Arkistoitu alkuperäisestä 4. kesäkuuta 2012.
  5. Arvostelu: Warhammer 40 000: Dawn of War PC:lle GamePro.comissa . gamepro . Haettu 17. lokakuuta 2007. Arkistoitu alkuperäisestä 4. kesäkuuta 2012.
  6. 1 2 Kasavin, Greg Warhammer 40 000: Dawn of War for PC Review . GameSpot . Haettu 17. lokakuuta 2007. Arkistoitu alkuperäisestä 4. kesäkuuta 2012.
  7. GameSpy: Warhammer 40 000: Dawn of War Review . pelimielinen . Haettu 17. lokakuuta 2007. Arkistoitu alkuperäisestä 4. kesäkuuta 2012.
  8. IGN: Warhammer 40 000: Dawn of War Review . IGN . Arkistoitu alkuperäisestä 4. kesäkuuta 2012.
  9. PC Zone: Warhammer 40 000: Dawn of War . PC Zone . Arkistoitu alkuperäisestä 4. kesäkuuta 2012.
  10. Kasavin, Greg Warhammer 40 000: Dawn of War for PC Review . GameSpot . Arkistoitu alkuperäisestä 4. kesäkuuta 2012.
  11. Denis 'mato' Davydov. Arvostelu Warhammer 40 000: Dawn of Warista (linkki ei saatavilla) . Absolute Games (9. lokakuuta 2004). Arkistoitu alkuperäisestä 1. toukokuuta 2012. 
  12. Oleg Stavitsky. Warhammer 40 000: Dawn of War. Tuomio . Igromania (aikakauslehti) (23. marraskuuta 2004). Käyttöpäivä: 18. joulukuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 17. tammikuuta 2012.

Linkit