Warhammer Online: Age of Reckoning

Warhammer Online: Age of Reckoning
Kehittäjä EA Mythic
Kustantaja Elektroniset taiteet
Osa sarjaa Warhammer Fantasia
Julkaisupäivä 18. syyskuuta 2008 [1]
Versio 1.4.6
uusin versio
  • 1.4.7
Genre MMORPG
Ikäluokitus
_
ESRB : T - Teinit
Tekijät
Pelisuunnittelijat Marc Jacobs ,
Paul Barnet
Tekniset yksityiskohdat
Alustat Microsoft Windows , Mac OS X
moottori gamebryo
Pelitila Moninpeli
Käyttöliittymän kieli Deutsch
Kuljettaja DVD
Ohjaus näppäimistö , hiiri
Virallinen sivusto
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

Warhammer Online: Age of Reckoning ( Russian Warhammer Online: Time of Reckoning ; virallinen lyhenne  - WAR [2]  - Russian WAR ) on MMORPG - tietokonepeli, joka perustuu Games Workshopin Warhammer Fantasy -ympäristöön . Virallinen julkaisu Amerikassa ja Euroopassa tapahtui 18. syyskuuta 2008, kun taas Venäjällä peli julkaistiin 5. helmikuuta 2009.

Pelin toiminta pyörii jatkuvan maailman konfliktin ympärillä, ja itse peli alkaa juuri tämän jatkuvan sodan aikana.

18. joulukuuta 2013 Electronic Arts sulki Warhammer Online: Age of Reckoningin palvelimet.

Kehityshistoria

Työ Warhammer Onlinen parissa aloitti Climax Online . Kesäkuussa 2004 projekti peruttiin virallisesti, kun Games Workshop totesi, että pelin kehityskustannukset olisivat liian korkeat. [3] Itse asiassa pelin kehitys ei kuitenkaan koskaan pysähtynyt, sillä Climax Online jatkoi pelin kehittämistä omilla varoillaan, kunnes se ilmoitti vuoden 2004 lopulla, että Warhammer Online -projekti suljettiin julkaisusopimusten saamisen vaikeuksien vuoksi.

Kun pelin luomislisenssi tuli jälleen ilmaiseksi, EA Mythic (silloin Mythic Entertainment) otti Games Workshopin puoleen, joka oli kiinnostunut hankkimaan lisenssin ja kehittämään uuden projektin tyhjästä. Mythicin toimitusjohtajalla Marc Jacobsilla mikä varmisti nopean kaupan. Mythic hankki lisenssin Warhammer Onlinen kehittämiseen 18. toukokuuta 2005. [neljä]

Vaikka Warhammer Online: Age of Reckoningin kehitti EA Mythic , myös Games Workshop oli mukana kehitysprosessissa. Ilmeisesti hänen roolinsa projektissa ei ollut vain varmistaa Warhammer Fantasy IP :n noudattaminen , vaan myös työskennellä EA Mythicin kanssa varmistaakseen, että IP oli kehitetty ja jaettu oikein MMO :n edellyttämällä tavalla .

Warhammer Online: Age of Reckoning ei perustu vain Warhammer Fantasy Battlesiin tai Warhammer Fantasy Roleplayiin mihin tahansa muuhun yksittäiseen lähteeseen, se koko Warhammer Fantasy -universumiin kokonaisuudessaan

Armeijat

Warhammer Online: Age of Reckoning on  Realm versus Realm [RvR] -peli, jossa on  kaksi eri ryhmää : Order and Destruction .  Jokainen ryhmä koostuu kolmesta eri armeijasta, joista jokainen on jaettu neljään uraportaaseen. [2] Jotkut urat ovat sukupuolikohtaisia, mikä tarkoittaa, että ne ovat vain mies- tai naishahmojen käytettävissä. [5] 

Tilaa

Järjestyksen armeijat koostuvat kääpiöistä, Imperiumista (ihmisistä) ja korkeista haltioista.

Kääpiöt (Warhammer) :Vaikka kääpiöt olivat voimakas imperiumi noina kaukaisina aikoina, jolloin ihmiset olivat vielä alkeellisia ja villejä, kääpiöiden loiston huippu on kauan poissa. Kaikilta puolilta heitä ympäröivät tuhovoimat - salakavalat - rottamiehet ja valtavatKääpiöt ovat sitkeitä, itsepäisiä ja ahkeria ihmisiä, vanhan maailman suuria käsityöläisiä, he luovat sotakoneita ja esineitä, joilla on vertaansa vailla monimutkaisuus, voima ja majesteettisuus. Kääpiöt elävät pidempään kuin ihmiset (keskimäärin useita satoja vuosia) ja asuvat suurimmaksi osaksi valtavissa vuoristolinnoituksissa, joita kutsutaan "holdsiksi" (holds ), joista moniin hyökkäävät jatkuvasti tuhovoimat. Kääpiöt tunnetaan kiintymyksestään vanhoihin perinteisiin, joista yksi on muistaa ikuisesti kaikki epäkohdat. Jokainen klaani kirjaa huolellisesti kaikki sille aiheutetut rikokset, ja nämä tiedot säilytetään jokaisen kääpiön pyhässä"Epäkohtien kirjassa". Kuten Imperiumissa, kääpiöt käyttävät ruutiaseita käyttäen tykkejä, aseita ja räjähteitä. Kääpiöiden korkea kuningas - Thorgrim The Grudge - hallitsee valtakuntaansaKaraz-a-Karakin, joka tunnetaan nimellä Everpeak. WAR : ssakääpiöt ovat yhdistyneet vannoneita vihollisiaan vastaan, örkkejä ja peikkoja vastaan,jotka tunnetaan yhteisnimellä Greenskins . [6] 

Empire : Imperiumi on vanhan maailman ihmisten sivilisaation keskus. Ensimmäisen keisari Sigmarin perustama valtakunta on ollut olemassa yli kaksituhatta vuotta, ja itse Sigmaria pidetään nykyään suojelusjumalana, vaikka keisarilliseen panteoniin sisältyy muita jumalia. Skisma-ajan jälkeen keisari Magnus hurskas yhdisti Imperiumin äskettäin. Osavaltiota hallitsee tällä hetkellä keisari Karl Franz, jonka kotipaikka on pääkaupunki Altdorf . Imperiumi ei ole yhtä perinteinen kuin vanhemmat rodut, koska siitä puuttuu kääpiöiden ammattitaito tai haltioiden taika, joten se pystyy torjumaan kaikki uhat, sekä ulkoiset että sisäiset. Imperiumin sivilisaatio perustuu malliin joistakin valistuksen aikakauden Saksan piirteistä tiukkojen keskiaikaisten ja teokraattisten konservatiivisten näkemysten kanssa. Sodan alussaImperiumi kohtaa tuhoisia kaaoksen laumoja, jotka valloitettuaan Imperiumin pohjoisen naapurin Kislevin osavaltion ( joka perustuu Venäjälle) hyökkäävät jo sen rajoille. [7]

High Haltiat :Taiteessa ja magiassa vertaansa vailla oleva, yksiWarhammer, muinainen tontturotu tarttui aseisiin seisoakseen Imperiumin rinnalla taistelussa kaaoksen voimia vastaan. Korkeat haltiat asuvat suurella saarimantereella nimeltäUlthuanja luovat kauniita maalauksia, musiikkia ja sota-aseita sellaisilla taidoilla, joita muut rodut (ehkä gnomeja lukuun ottamatta) eivät pysty. Haltiat elävät tuhansia vuosia ja saavuttavat yleensä uskomattoman hienostuneisuuden kaikissa ammateissa. He ovat haluttomia taistelemaan kääpiöiden rinnalla, koska molemmilla roduilla on pitkä historia sodasta ja kaunasta. Useita tuhansia vuosia sittenMalekitiltaensimmäisenPhoenix-kuninkaan Enarionin pojalta, evättiin oikeus periä valtaistuin. Tämä johti veriseensisällissotaantonttujen välillä, mikä johti maagiseen katastrofiin, jota myöhemmin kutsuttiin "Sunderingiksi" (eng.Sundering), joka tuhosi suurimman osan Ulthuanin alueesta. Sunderingin aikana Malekith ja hänen seuraajansa nostivat suuria maagisia voimia käyttäen linnoituskaupunkinsa ilmaan ja pakenivat heidän avullaan valtameren yli Naggarothin maihin, missä he perustivat valtakuntansa. Pimeiden haltioiden lentävät kaupungit saivat lempinimen "Mustat arkit". Korkeahaltioita hallitsee nyt Feeniksin kuningasFinubar, jonka pääkaupunki sijaitseeLosernin. WARssaHigh Haltiat kääntyvät entisiä serkkujaan, Dark Haltioita, vastaan.  

Tuhoa

Tuhoarmeijat koostuvat vihernahoista (örkit ja goblinit), kaaoksesta (pohjoiset ihmisheimot, demonit, petomiehet) ja tummista haltioista.

Greenskins : Greenskins on yleinen nimi goblineille, örkeille, hobgoblinsille, snotlingsille ja muille. Nimi tulee heidän ihonsa pigmentaatiosta. Pelaajille Greenskin-puolta edustavat örkit ja goblinit, mikä tekee tästä armeijasta ainutlaatuisen, koska se koostuu kahdesta rodusta (kaksi uraa kummallekin). Örkit ovat suuria, sotaisia ​​humanoidilajeja , jotka ovat syntyneet taistelemaan, taistelemaan ja taistelemaan. Örkit elävät heimoissa, joista jokaista johtaa heimon vahvin ja suurin örkki. Gobliinit ovat paljon pienempiä ja heikompia kuin örkit, mutta paljon ovelampia. Jatkuva olemassaolo suurten ja pelottavien veljien rinnalla teki peikoista salakavalaisia ​​ja pelkurimaisia ​​olentoja. Usein goblinit manipuloivat voimakkaita, mutta kapeakatseisia heimotovereitaan. Joskus erityisen vahva johtaja kokoaa monia heimoja yhteen, ja sitten alkaa se, mitä Greenskins kutsuu "WAAAAH!!!" ( eng.  WAAARGH!!! ): joukko ryösteleviä vihernahoja pyyhkäisemässä pois kaiken tielleen. WARissapelaaja kutsutaan liittymään Bloody Suns -heimoon , jota johtavat musta örkki Grumlok ja hänen shamaaninsa, peikko Gazbag . WAR :n alkaessamuodostuu uusi WAAAAARGH!!!, joka on tällä kertaa suunnattu pitkäaikaisia ​​vihollisia - kääpiöitä - vastaan. [8] Kaikki vihreänahat ovat samanlaisia ​​kuin miehet, mutta niitä pidetään aseksuaalina roduna (joidenkin versioiden mukaan ne lisääntyvät kuin sienet - itiöillä, vaikka Games Workshop "virallisesti" vahvisti tämän teorian vain Warhammer 40 000 -universumissa). Siksi pelaajilla, jotka luovatgreenskin-hahmon WARissa , ei ole mahdollisuutta valita sukupuolta.

Chaos Men : Kaaoksen voimat pyrkivät häpäisemään ja tuhoamaan kaiken, mikä heidän tiellään. Warhammer - universumissaChaosin seuraajat voivat palvoa yhtä neljästä suuresta kaaosjumalasta: Khornea (viha ja konflikti), Tzeentch (muutos ja kielletty tieto), Nurgle (rutto ja rappeutuminen) ja Slaanesh (kielletty mielihyvä ja ylimäärä). Nämä jumalat ovat usein ristiriidassa ja toimivat harvoin sopusoinnussa, vaikka jotkut seuraavat kaaosta yleisesti ja kutsuvat niitä yleensä " jakamattomaksi kaaokseksi " .  Kaaoksen viimeinen yhdistäminen tapahtui Archaonin komennossa (hän ​​on jo kolmastoista, joka yhdistää kaaoksen). Pelissä Chaos-puolta edustaa Tzeentchin kultin armeija - joka tunnetaan myös noituuden herrana ja korppijumalana. Kaaoksen ihmisseuraajat asuvat enimmäkseen Chaos Wastesissa , maailman kaukana pohjoisessa, missä puhtaan taikuuden ja kaaoksen energia on niin vahvaa, että se saa sekä maat että niiden asukkaat vääristämään ja muuntumaan. Nämä ihmiset elävät sotaisassa, puoliksi heimoyhteiskunnassa, ja kun sodan aika tulee, heidän mukanaan on joskus hirvittäviä demoneita ja mutantteja. SODAssa kaaoksen voimat vastustavat imperiumia. [9]

Dark Haltiat : Aikoinaan High Elf -kansan häikäilemättömät tummahaltiat ovat täynnä vihaa entisiä veljiään kohtaan. Heidän kuninkaansa Malekith pyrkii ottamaan Phoenix-kuninkaan valtaistuimen, jonka hän uskoo olevan hänen oikeutensa. Kaikista haltioiden jumaluuksista tummahaltiat palvovat Kainia , veristä sodan jumalaa, jonka nimissä uhrataan ihmisiä (tai muita) ja Slaaneshia. Pimeiden haltioiden valtakunta sijaitsee Nagarrotin jäisillä mailla, jonne he pakenivat tuhansia vuosia sitten Ulthuanista, kaikkien haltiokansojen esi-isien kodista. Kostonhimosta kärsimä noitakuningas Malekith päästi valloilleen ovelan suunnitelman heikentää Ulthuanin puolustajia ja heidän liittolaisiaan. Kun Feeniks-kuningas ryntää Imperiumin avuksi taistelemalla kaaoksen laumoja vastaan, ja kääpiöiden vuoristolinnoitukset ovat ennennäkemättömän vihernahkojen lauman piirittämiä (koottu Malekithin avulla), Mustat Arkit ryntäsivät rannoille. Ulthuan. WAR : ssaDark Elfit yhdistyvät kilpajuoksuksi High Haltioita vastaan.

Urat

Kuten sanottu, jokainen ura (samanlainen kuin " luokka " muissa roolipeleissä ) vastaa yhtä arkkityyppistä roolia, vaikka jokainen ura tuo silti muutoksia tämän roolin perusjärjestelmään. Esimerkiksi pappisotilas on tukiarkkityyppi tai muuten parantajaura, mutta siinä on myös paljon lähitaistelu- DPS - elementtejä, mikä tarkoittaa, että tämän uran pelaajien on osallistuttava ja taisteltava voidakseen parantaa liittolaisiaan tehokkaasti. Tällä tavalla urat tarjoavat vaihtelua, eivätkä ole vain "peilejä" toisilleen. Useimmat urat ovat mies- ja naishahmojen käytettävissä, mutta jotkin, kuten tonttunoita, ovat vain yhtä sukupuolta olevien hahmojen (tässä tapauksessa naisen) käytettävissä. Vihernahat ovat "teknisesti" aseksuaaleja, mutta niissä on monia maskuliinisia piirteitä.

Arkkityypit

Urat WARissa on jaettu seuraaviin arkkityyppeihin :

Arvostelut

Arvostelut
Konsolidoitu luokitus
AggregaattoriArvosana
Pelien sijoitukset85 % (35 arvostelun perusteella)
Metakriittinen86 %
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
1UP.comB [10]
Eurogamer8/10 [11]
Pelin tiedottaja8/10
GameSpot8,5/10
Peli Spy5/5
PC-pelaaja (Iso-Britannia)8,8/10
PC-pelaaja (USA)86 % [12]

Warhammer Online: Age of Reckoning sai positiivisia arvosteluja ja monia palkintoja sekä ennen julkaisua että sen jälkeen.

Mutta peliyhteisön rakkauden myötä asia kävi toisin: "EA Mythic päätti sulkea 63 Warhammer Online: Age of Reckoning -verkkopelin palvelinta: 43 valtakuntaa lakkasi olemasta Pohjois-Amerikassa ja 20 ympäri maailmaa."

Peli voitti Igromania -lehden "Vuoden MMORPG" (2008) -ehdokkuuden . [13]

Muut palkinnot: [14]

2008

2007

E3 2006

Muistiinpanot

  1. EA Mythic. State of the Game  (englanniksi)  (linkki ei saatavilla) (2007). Haettu 11. marraskuuta 2007. Arkistoitu alkuperäisestä 2. marraskuuta 2007.
  2. 12 EA Mythic . Pelin arvostelu virallisella verkkosivustolla (englanniksi) (linkki ei ole käytettävissä) (2007). Haettu 1. helmikuuta 2007. Arkistoitu alkuperäisestä 7. heinäkuuta 2006.   
  3. Feldman, Warhammer Onlinen Kurt Killed in  Action . Game Spot (2004). Haettu 1. helmikuuta 2007. Arkistoitu alkuperäisestä 3. maaliskuuta 2012.
  4. EA Mythic. Mythic Entertainment on saanut oikeudet luoda MMORPG Games Workshopin Warhammer Fantasy  world (englanniksi) pohjalta  (linkki ei saatavilla) (18. toukokuuta 2005). Haettu 1. helmikuuta 2007. Arkistoitu alkuperäisestä 16. maaliskuuta 2006.
  5. EA Mythic (2007). Arkistoitu kopio (linkki ei saatavilla) . Käyttöpäivä: 4. tammikuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 22. helmikuuta 2008.   . Haettu 2. heinäkuuta 2007
  6. EA Mythic. Kääpiöt  (englanniksi)  (pääsemätön linkki) (2007). Haettu 1. helmikuuta 2007. Arkistoitu alkuperäisestä 3. syyskuuta 2006.
  7. EA Mythic. Empire  (englanniksi)  (ei käytettävissä oleva linkki) (2007). Haettu 1. helmikuuta 2007. Arkistoitu alkuperäisestä 11. marraskuuta 2006.
  8. EA Mythic. Greenskins  (englanniksi)  (pääsemätön linkki) (2007). Haettu 1. helmikuuta 2007. Arkistoitu alkuperäisestä 3. syyskuuta 2006.
  9. EA Mythic. Chaos  (englanniksi)  (linkki ei saatavilla) (2007). Haettu 1. helmikuuta 2007. Arkistoitu alkuperäisestä 11. marraskuuta 2006.
  10. 1up.com (2008). Warhammer Online: Age of Reckoning Review  (linkkiä ei ole saatavilla)
  11. Eurogamer.com (2008). Warhammer Online: Age of Reckoning Review
  12. Mark Asher. Warhhamer Online: Age of Reckoning // PC Gamer. - 2008. - Nro 182 . — S. 64–66 . — ISSN 1080-4471 .
  13. Vuoden MMORPG  // Igromania . - 2009. - Nro 2 (137) . - S. 32 .
  14. Mythic Entertainment (2008). Arkistoitu alkuperäisestä 19. heinäkuuta 2008. . Myyttinen viihde . Haettu 2007-02-01 .

Linkit