Nintendo Entertainment System -laitteistokloonit

Famiclones ( englanninkielisestä  Famicomista ja klooneesta ) - pelikonsolit , jotka on luotu epävirallisesti Famicom -pelikonsoliin ( englanninkielisestä  perhetietokoneesta ) tai Nintendo Entertainment Systemiin (NES) perustuen ja jotka ovat yhteensopivia sille julkaistujen pelien kanssa.

Tällaisissa klooneissa käytetty tekniikka on kehittynyt vuosien varrella. Varhaisilla klooneilla oli suuria painettuja piirilevyjä, joihin oli asennettu kolmannen osapuolen integroidut piirit . Myöhemmin kloonit (joskus vuoden 1996 jälkeen) alkoivat käyttää sirua, joka yhdisti keskus- ( CPU ), video- ( PPU ) ja ääniprosessorit samassa paketissa . Jo myöhemmin he alkoivat käyttää kehyksetöntä sirua - kide asennettiin suoraan taululle ja täytettiin seoksella päällä .

Joillakin alueilla, erityisesti Etelä-Amerikassa , Etelä-Afrikassa , Kiinassa , Pohjois-Koreassa [1] ja entisen Neuvostoliiton alueella , missä Famicom- ja NES-konsoleita ei koskaan julkaistu tai myyty virallisesti, tällaiset kloonit olivat ainoat saatavilla olevat pelijärjestelmät. . Niinpä esimerkiksi Dendy , joka saavutti suuren suosion Venäjällä ja IVY-maissa 1990-luvun alussa tai puolivälissä. Muissa maissa tällaiset järjestelmät voisivat olla kauppojen hyllyillä alkuperäisten NES-konsolien vieressä. Usein tämä johti oikeudenkäyntiin.

Monet klooneista olivat ulkonäöltään samanlaisia ​​kuin NES-konsoli ja useammin Famicom-konsoli. Kirjoitus "Perhetietokone", joka oli yleensä saatavilla Famicom-etuliitteessä, korvattiin kloonin nimellä (Dendy, Kenga, Pegasus jne.). Harvoissa tapauksissa oli klooneja, joita kutsuttiin Nintendoksi. Yleisesti käytetyt kuvaukset olivat "NES Compatible", "8 bit game", "Gaming Console", "TV-Game" jne., mutta jotkut kloonit sisälsivät suoraan sanottuna vääriä kuvauksia, kuten viihdeteknologiaa!, "Moderni 3D-grafiikka", " Puhdas digitaalinen ääni”.

Nintendo patentit

Jotkut japanilaisen Nintendon Famicom -videopelikonsolin patenteista päättyivät vuonna 2003, ja 10NES -lukkosirun patentti päättyi vuonna 2005 . Vaikka Nintendo omistaa edelleen joitain NES:iin liittyviä tavaramerkkejä , NES-laitteistokloonien tekeminen ja myyminen ei ole enää Nintendon tekijänoikeuksien loukkaus. Asiaa vaikeuttaa se, että eri maissa patenttien voimassaoloajat vaihtelevat. Vuonna 2005 Nintendo haastoi patentin päättymisestä huolimatta Gametechin oikeuteen PocketFami-järjestelmän myynnistä hävisi . Kloonien valmistajat, jotka upottavat tekijänoikeudella suojattuja pelejä laitteisiinsa tai julkaisevat pelejä kasetteilla, voidaan leimata lain rikkojiksi, koska pelit voivat silti kuulua vastaaville omistajilleen. Patentit monille peleille voidaan myöntää 95 vuodeksi pelin julkaisusta.

Luettelo patenteista

hyödyllisyyspatentit suunnittelupatentteja

Famiclones ympäri maailmaa

Brasilia

Vuodesta 1989 lähtien Famicom- ja NES-yhteensopivia konsoleita ovat valmistaneet ja myyneet Brasiliassa paikalliset yritykset, joista osa on myös tuonut ja myynyt alkuperäisiä NES-kasetteja ja -konsoleja. Ensimmäisen Famicom-yhteensopivan järjestelmän nimeltä Dynavision 2 julkaisi Dynacom vuonna 1989, ja siinä käytettiin samanlaisia ​​ohjaussauvoja kuin Atari 2600 [2] . Seuraavassa Dynavision 3 -järjestelmässä oli peliohjaimet, jotka olivat samankaltaisia ​​kuin Sega Mega Drivessa , ja siinä oli kaksoispaikka, joka mahdollisti sekä 60- että 72-nastaisten kasettien käytön. Sen jälkeen 1990-luvun puolivälissä julkaistiin kannettava Handyvision-järjestelmä, jonka avulla voit lähettää videota televisioon desimetriantennilla [2] . Toinen yritys, Geniecom, julkaisi mustan kloonin, jossa oli kuulokeliittimet peliohjaimissa ja tuki Game Genie -koodien syöttämiselle [2] . NASA-klooni oli samanlainen kuin alkuperäinen NES, mutta siinä oli kaksi paikkaa - 72-nastainen edessä ja 60-nastainen yläosassa. Brasilialaiset valmistajat tuottivat myös kasetteja, mutta kohtasivat kahden muodon ongelman. Hydron ratkaisi ongelman tekemällä siitä kaksipuoleisen - toinen puoli 60-nastainen, toinen 72-nastainen [2] .

Etelä-Afrikka

Etelä -Afrikassa NES-kloonit, jotka tunnetaan nimellä TV Game, ovat edelleen laajalti saatavilla. Yksi 1990-luvun alussa suosituista klooneista oli nimeltään Kultainen Kiina; uusin klooni on TeleGamestation. Vanhemmat mallit olivat ulkonäöltään samanlaisia ​​kuin Famicom, uudemmat mallit muistuttivat PlayStation One -järjestelmää ; ohjaussauvat muistuttivat myös PlayStationin ohjaussauvoja. Saatavilla oli myös klooni nimeltä Mini Tower, jossa oli sisäänrakennettu näppäimistö, mustavalkoinen näyttö ja tuki "harjoittelu"-kasetteille; laatikot olivat täynnä kirjoituksia "dazzling graphics" ("dazzling graphics"); laatikon monitori kuvasi jalkapallo-ottelua. Lisensoituja pelejä voitiin ostaa "laillisesti" kaikista yrityksen myymälöistä tai piraattikasetteja (jotka ovat enimmäkseen Kiinassa valmistettuja) voitiin ostaa markkinoilta tai joistakin kaupoista. Useimmat piraattikasetit olivat monipelejä (sisältävät useita pelejä), joissa oli usein useita pelejä. Alkuperäisten pelinvalmistajien logot ja tekijänoikeudet poistettiin usein; joissakin tapauksissa pelien alkuperäisiä nimiä muutettiin; Esimerkiksi peli Dr. Mario tunnettiin nimellä "Lääketieteellinen sairaala". Myöhemmin, vuonna 2002, 16-bittinen TeleGamestation 2, Sega Mega Driven klooni, tuli myyntiin. Nintendo taisteli piraattituotteiden tuontia Kiinasta Etelä-Afrikkaan vastaan, mutta monien vuosien ajan piraattikasetteja oli aina helppo löytää markkinoilta ja kaupoista. Nintendon toimilla näyttää olevan vain vähän vaikutusta; sekä Nintendo että Sega eivät paljon ajatellut piratismia Etelä-Afrikassa.

Puola

Puolassa suosittu NES-klooni oli Pegasus [  - NES:n NTSC - version klooni, joka toimii PAL -tilassa ja tukee 60-nastaisia ​​kasetteja (kuten japanilainen Famicom). Pegasusta myytiin sekä markkinoilla että suurissa elektroniikkaliikkeissä, ja sitä mainostettiin jopa televisiossa. Kevytase tuli Set Action Pegasuksen mukana ja oli ulkonäöltään samanlainen kuin Zapper -kevytase . Pegasuksen ohjaussauvissa oli kaksi lisäpainiketta. Pegasus-malleja oli kaksi: MT777DX ja IQ-502 (kopio Micro Genius IQ-502 -digisovittimesta [3] ).

Toinen suosittu NES-klooni Puolassa oli BS-500AS, joka tunnettiin nimellä Terminator, ja kuten Pegasus, joka tuki 60-nastaisia ​​patruunoita, näytti Sega Mega Drivelta. BS-500AS:a voi edelleen ostaa pienistä lelukaupoista ja markkinoilta; Siellä myydään myös piraattipelikasetteja sekä muita klooneja, kuten Polystation.

Venäjä

Venäjällä suosittu NES-klooni oli etuliite Dendy ( Dandy). Etuliite Dendy julkaisi vuonna 1992 venäläinen Steepler [4] , ja se valmistettiin tilauksesta Taiwanissa TXC Corporationin [3] tehtailla . Koska Famicom- ja NES-konsoleita ei koskaan virallisesti myyty entisen Neuvostoliiton alueella, Dendy-konsolista tuli aikansa suosittu pelikonsoli ("videokonsoli"). Useimmat kuluttajat noina vuosina eivät tienneet alkuperäisen Famicomin ja NES:n olemassaolosta, ja klooneja kutsuttiin useimmiten sanaksi "Dandy". Dendyn myyntitulot olivat niin korkeat, että Steepler julkaisi konsoleita ja kasetteja mainostaessaan oman televisio-ohjelmansa " Dendy - New Reality " ja loi Dendy-merkkimyymälöiden verkoston Moskovaan ja Pietariin. Lisäksi julkaistiin sarjakuva "The Adventures of Dendy the Elephant". Useita malleja valmistettiin Dendy - brändillä : Dendy Classic (kopio Micro Genius IQ-501 :stä [3] ), Dendy Classic II (kopio Micro Genius IQ-502:sta [3] ), Dendy Junior, Dendy Junior II, Dendy Junior IIP , Dendy Junior IV. Junior-sarjan digisovittimet olivat ulkoisesti samanlaisia ​​kuin Famicomin digisovittimet, ne tuottivat kuvan PAL-järjestelmässä , mutta sisälsivät prosessorit (CPU:t), jotka ollakseen yhteensopivia Famicomin digiboksien kanssa toimii NTSC-järjestelmän taajuudella . Dendystä oli SECAM -versio, jolla yksinkertaisen laitteistomuokkauksen avulla oli mahdollista saada RGB-signaali.

Entisen Neuvostoliiton alueella ei myyty vain "Dandy". Satoja muita NES-klooneja Kiinasta tuotiin jatkuvasti maahan ja myytiin markkinoilla ja elektroniikkaliikkeissä, ja prosessi jatkuu tähän päivään asti. Usein oli mahdollista tavata konsoleita nimillä BT (BaTong), HiTex, Subor, Lifa, Kenga, Intelling ja muut. Niiden laatu vaihteli hyvästä erittäin huonoon. Jotkut konsolit menivät rikki muutaman viikon kuluttua ostosta, kun taas toiset toimivat edelleen. NES-kloonit ovat edelleen myynnissä näinä päivinä. Piraattipatruunoiden ja kloonien elektroninen täyttö tehdään nyt Kiinassa ja kotelot Venäjällä. Tärkeimmät konsoleita ja piraattikasetteja valmistavat ja toimittavat yritykset ovat nykyään New Game [5] ja Simba's ; nämä yritykset harjoittavat myös toisen suositun pelijärjestelmän - Sega Mega Drive - kloonien tuotantoa ja myyntiä .

Ukraina

Atlantida myi Donetskin alueen alueella Dendyn kilpailijan - Jippy-pelikonsolin, joka oli Ending Manin klooni. Etuliitteessä käytettiin myös maskottia analogisesti "Dandyn" kanssa - virtahepo Jippy, joka oli pukeutunut samalla tavalla. Siellä oli kuulokeliittimet ja vaihtokytkimet "turbo-pause" -toiminnon kytkemiseksi päälle. Eri arvioiden mukaan 15 tuhatta kappaletta myytiin, joista 5 tuhatta myytiin Venäjällä Moskovassa. TV-ohjelma Jippy Club lähetettiin paikallisessa Donetskin televisiossa. Hanke päättyi vuonna 1994 [6] .

Intia

Intiassa Terminator -konsoli oli suosittu. Kaupoissa sekä entisen Neuvostoliiton maissa myytiin erilaisia ​​NES-klooneja. Samurai Intian yritys tällä hetkellä[ milloin? ] on lisensoitu myymään NES-konsoleita Samurai-brändillä ja se on Nintendon Wiin ainoa jakelija .

Kaakkois-Aasia

Kaakkois-Aasiassa Micro Genius -sarja myytiin vaihtoehtona alkuperäiselle Famicomille, joka valmistettiin Taiwanissa 1990-luvulla, ja se tuki 60-nastaisia ​​kasetteja, joista suurin osa oli monipeliä (sisältää useita pelejä). Useita alkuperäisiä pelejä on julkaistu Micro Genius -konsoleille, mukaan lukien Chinese Chess ja Thunder Warrior .

Pelit ja ohjelmat

Koska mikään piraattisista NES-klooneista ei sisältänyt 10NES-alueen varmistussirua, useimmat niistä pystyivät ajamaan pelejä, jotka eivät olleet virallisia NES-pelejä ja jotka eivät toimisi alkuperäisessä NES:ssä. Lisäksi monet nykyaikaiset NES-kloonit sisältävät pelejä, jotka on flashed sisäisellä sirulla, jonka koko vaihtelee 128 kilotavusta useisiin megatavuihin; tällaisia ​​pelejä kutsutaan sisäänrakennetuiksi peleiksi , ja ne yleensä vain täydentävät, mutta eivät korvaa kasettipaikkaa. Joissakin klooneissa ei ole kasettipaikkaa, ne pelaavat vain sisäänrakennettuja pelejä; sisäänrakennettujen pelien määrä voi vaihdella yhdestä useaan miljoonaan, joiden joukossa samat pelit toistuvat monta kertaa, ja alkuperäisten pelien määrä ei yleensä ylitä kymmentä.

Pelit ovat yleensä muunneltuja kopioita peleistä, jotka on julkaistu Famicomille ja NES:lle. Muutokset sisältävät pelin alkuperäisen luojan tietojen poistamisen ja pelin julkaisseen merirosvoyrityksen tietojen lisäämisen; joskus muutokset vaikuttavat pelin grafiikkaan ja harvemmin musiikkiin. Piraattikasetit ovat yhden pelin (sisältää yhden pelin), "reilun monipelin" (jossa pelien todellinen lukumäärä ilmoitetaan kotelossa ja sisäisessä valikossa) ja "epärehellisiä monipelejä" (jossa moninumeroinen numero voidaan ilmoittaa, jopa 9999999 ja enemmän, mutta todellisuudessa on useita pelejä tietyillä eroilla). Fyysisesti tämä toteutetaan käynnistämällä salainen GameShark-tyyppinen muistikrakkaus, joka ei tunnista itseään millään tavalla näytöllä, ja itse tehdyllä valikolla, jossa on laaja luettelo valmiiksi tallennettuja krakkausparametreja ja aloituskoodeja. taso, vaikeusaste, elämien lukumäärä ja muut tietyn pelin arvot. Valikkokohteet voivat kuvastaa pelin nimeä ja sitten sillä tehtyä manipulointia, tai ne voidaan nimetä kokonaan uudelleen, jäljittelemällä täysin erilaisia ​​pelejä. Tämä tehdään usein, kun GameShark voi käynnistää pelin tietyltä tasolta. Esimerkiksi Duck Hunt -pelin Clay Shot -tila , joka jaetaan Famicomin kanssa ja joka oikeuttaa valopistoolin jakamisen konsolin kanssa, on usein listattu erillisenä pelinä patruunavalikossa. Joillakin klooneilla on kuitenkin lisensoituja omia pelejä tai niiden kehitystä, jota ei ole rekisteröity missään. Suurin osa piraattipatruunoista on valmistettu Kiinassa.

On syytä huomata, että on olemassa venäjänkielisiä pelejä. Ne voidaan jakaa kahteen luokkaan: suoraan Venäjällä valmistetut patruunat ja Kiinassa valmistetut patruunat. Venäläisiä patruunoita valmistettiin Neuvostoliiton komponenteista NPO Elektronikassa 1990-luvun puolivälissä ja niitä on vain muutama kappale. Nykyään tällaisen patruunan hinta jälkimarkkinoilla keräilijöiden keskuudessa voi ylittää Famicomin tai NES:n lisensoitujen patruunoiden hinnan. Venäjänkieliset kiinalaiset patruunat valmistetaan yhdessä - kotelot valmistetaan Venäjällä, elektroniset täytteet (mikropiireillä varustettu levy) ja polygrafialla varustetut tarrat valmistetaan Kiinassa. Pelien käännökset tehdään joko tilauksesta tai venäläisten romhakkereiden käännökset yksinkertaisesti otetaan ja flashataan patruunoiden mikropiireihin.

Myös piraattikehittäjät ovat tehneet monia omia pelejään ja porttejaan muista konsoleista (Super Nintendo, GameBoy jne.). Monet näistä peleistä ovat tällä hetkellä keräilykelpoisia [7] . Aktiviteettiaalto ei ole toistaiseksi laantunut - tänään esimerkiksi Angry Birds -pelin kolme osaa ja Plants vs. Zombit [8] . Hummer Team (monista sen peleistä on tullut "klassikoita") ja Super Game (sen Super Aladdinin ja The Lion Kingin portit tunnustetaan virallisia paremmiksi) ovat saavuttaneet pelaajilta erityisen korkeat arvosanat .

Kloonityypit

NES-konsolin kloonit eroavat koteloiden ulkonäöstä, sisäisten osien ja komponenttien laadusta, sisäänrakennettujen pelien läsnäolosta ja määrästä, lisäelektroniikan läsnäolosta (esimerkiksi klooneja, joissa on sisäänrakennettu LCD-näyttö näyttö, sisäänrakennetulla näppäimistöllä tai sisäänrakennetulla tiilipelillä ). Ulkonäön ja tärkeimpien suunnitteluominaisuuksien perusteella voidaan erottaa useita kloonityyppejä:

Konsoli

Monet Famicom-konsolin kloonit (esimerkiksi Dendy Junior) näyttävät alkuperäiseltä konsolilta. Joitakin klooneja on julkaistu koteloissa, jotka näyttävät muilta konsoleista, aina SNES : stä ja Mega Drivesta Xbox 360:een ja PlayStationiin . myös kloonin kori voi olla alkuperäinen malli (esimerkiksi oli malliauton muotoinen kori). Konsolityyliset kloonit käyttävät lähes aina kasettia tallennusvälineenä, pääsääntöisesti ne ovat yhteensopivia Famicomin konsolipatruunoiden (60-nastainen), harvemmin NES-konsolikasettien (72-nastainen) kanssa; oli klooneja, joissa oli kaksi paikkaa (porttia), jotka tukivat molempia kasetteja. Konsolityyppiset kloonit olivat suosittuja Aasiassa, Venäjällä ja osassa Eurooppaa, ja niitä myytiin rajoitettu määrä Yhdysvalloissa tiukemman tekijänoikeusvalvonnan vuoksi.

Kämmenlaite

Kädessä pidettävät kloonit on varustettu LCD-näytöllä, ja ne toimivat yleensä paristoilla, joten niitä voidaan käyttää täysimittaisena kannettavana pelikonsolina. Yksi ensimmäisistä kannettavista klooneista on Top Guy. Venäjällä Dendy MegaBoy -niminen kopio on yleinen. Kopio jaettiin myös Gameboyn muodossa , jossa oli LCD-näyttö ja joka toimi itsenäisesti näytön kanssa (kuten Brick Game ) ja joka voi myös liittää televisioon komposiittitulon kautta ja toimia television kanssa (kuten konsoli pelikonsoli). Jotta Famicom-digisovittimen patruunat voitaisiin laittaa tämän tyyppisten kloonien liittimeen, pakkauksessa oli sovitin.

Joystick

Joystick-tyyppinen klooni oli suosittu Pohjois-Amerikassa ja Länsi-Euroopassa. Venäjällä se on edustettuna yksittäisinä kappaleina. Se oli peliohjain , jonka sisällä oli pelikonsolilauta. Usein tällaiset kloonit voisivat toimia paristoilla.

Koulutustietokone

Opetustietokonetyyppinen klooni näytti 1980-luvun kotitietokoneelta, nykyaikaiselta näppäimistöltä tai lisensoidun Famicom BASIC -sarjajärjestelmän kloonilta . Pääsääntöisesti digiboksi ja näppäimistö olivat samassa kotelossa. Klooni voisi toimia tavallisten pelikasettien ja "harjoitus"-kasettien kanssa. Yleensä se myytiin yhden "koulutus" patruunan kanssa. "Educational" patruunat voitiin ostaa erikseen; niitä myytiin tavallisten patruunoiden myyntipisteissä, mutta ne maksoivat enemmän ja olivat paljon harvinaisempia. Patruuna sisälsi useita yksinkertaisia ​​ohjelmia, kuten " tekstieditorin ", " taulukkoeditorin " ja " ohjelmointiympäristön " BASIC-kielellä . Yleisimmät ohjelmointiympäristöt olivat G-BASIC (piraattiversio Family BASIC:sta) ja F-BASIC (piraatti ja rajoitetumpi). Myös patruuna voi sisältää useita koulutusohjelmia - matemaattisia pelejä, englannin oppimisohjelmia, ohjelmia näppäimistön käytön oppimiseen. Kasettivalikko saattaa näyttää Windows - käyttöjärjestelmän työpöydältä . Kasetti voi sisältää pelejä, joita voidaan pelata näppäimistöllä ja/tai hiirellä, sekä tavallisia NES-pelejä (kuten Donkey Kong ). On syytä huomata, että kloonit, kuten oppimistietokone, voivat olla yhteensopivia Family Keyboardin kanssa, mutta eivät kaikkien sen ominaisuuksien kanssa (erilaisten näppäinjärjestelyjen vuoksi). Yksi ensimmäisistä tällaisista klooneista suosittu Venäjällä oli Subor-pelikonsoli; näinä päivinä[ milloin? ] -versioita nimeltä Master Genius ja Cyboard 003 jaetaan.

Emulointikone

Laitteistotasolla emulointikone ei ole Famicom-pelikonsolin klooni, se emuloi pelikonsolin laitteita ohjelmistossa, se voi ajaa pelejä Famicom- ja NES-konsoleista käyttämällä flash-kortille tiedostoina kirjoitettuja kasettivedoksia , USB-muistitikku tai CD/DVD-asema . Emulointikoneet ovat sekä konsolityyppisiä (televisioon kytketyn konsolin muodossa; ohjaus tapahtuu joko niiden omalla ohjaussauvalla tai ohjaussauvalla, joka on kopio alkuperäisestä ohjaussauvasta; ohjaussauvat ovat usein langattomia) ja kannettava tyyppi. NES:lle tehtyjen pelien lisäksi emulointikoneella voidaan usein ajaa myös muille konsoleille tehtyjä pelejä (Sega Mega Drive, Super Nintendo jne.). Joskus emulointikoneesta voi tulla lisäys johonkin toiseen elektroniseen laitteeseen (sitä rakennetaan) - televisioon, radioon, matkapuhelimeen jne.

Koska emulointikoneet eivät kopioi alkuperäistä konsolin laitteisto-arkkitehtuuria, niiden julkaisu katsotaan lailliseksi. mutta pelien pelaaminen niillä, jos sinulla ei ole lisensoitua kasettia, katsotaan pelin tekijänoikeuksien haltijan oikeuksien loukkaamiseksi.

Emulointikoneen roolia voi suorittaa ei vain erikoislaite, vaan myös mikä tahansa laite, joka on tuottavampi kuin emuloitu pelikonsoli ja joka pystyy ajamaan emulaattoriohjelmaa , esimerkiksi tavallinen PC , toinen pelikonsoli ( esimerkiksi PlayStation), älypuhelin, tablettitietokone jne. muut tietokoneet .

Yhteensopivuus

Useimmat Famicom-kloonit tukevat Famicom- ja NES-kasetteja, koska niistä puuttuu aluekoodisiru. Joskus kloonit on varustettu kahdella korttipaikalla (liittimet, portit) tukemaan japanilaisia ​​(60-nastaisia) ja amerikkalaisia ​​(72-nastaisia) kasetteja.

Laitteiston yhteensopivuus Famicomille ja NES:lle valmistettujen lisävarusteiden (joysticks, valopistoolit, 3D-lasit, Family Trainer -matot , käsineet jne.) kanssa vaihtelee; ohjelmisto ei välttämättä aina ole yhteensopiva alkuperäisen kanssa. Useimmat kloonit ohjaussauvojen ja muiden laitteiden liittämistä varten on varustettu joko 9-nastaisilla liittimillä (ulkoisesti samankaltaisilla kuin tietokoneen COM-porteilla ) tai 15-nastaisilla liittimillä (samat kuin alkuperäisessä Famicomin digiboksissa). Yleensä ensimmäinen liitin (portti) toimii vain ohjaussauvan liittämiseen, ja toinen on laajennusportti, jonka avulla voit liittää toisen joystickin tai erilaisia ​​lisävarusteita. Jos konsolissa on 15-nastaiset liittimet joystickeille, lisävarusteiden kytkemisessä ei yleensä ole ongelmia, mutta jos se on 9-nastainen, tämä aiheuttaa ongelmia, jos haluat liittää alkuperäisiä lisävarusteita klooniin. Joissakin klooneissa laajennusportti voidaan lähettää erillään joystick-porteista ja siinä on 15-nastainen liitin, mutta se ei ole tosiasia, että kaikki koskettimet juotetaan. Ehkä se tarjoaa vain yhteensopivuuden pistoolin kanssa; ja lisävaruste, kuten Family Trainer tai 3D-lasit, ei toimi kloonin kanssa. Myös liitin voi olla erilainen kuin alkuperäinen, jolloin yritys yhdistää alkuperäinen lisävaruste klooniin voi johtaa lisävarusteen epäonnistumiseen.

Monista nykyaikaisista klooneista saattaa puuttua "antennilähtö" (RF-modulaattori), ja ne voidaan liittää televisioon vain komposiittitulon kautta, mikä voi aiheuttaa ongelmia, jos haluat liittää konsolin televisioon, jossa ei ole videotuloa.

Muistiinpanot

  1. Ostin Korea Magazine… Arkistoitu 1. syyskuuta 2016.
  2. ↑ 1 2 3 4 N.21 Maan toisella puolella  // DF Mag. Aikakauslehti retropeleistä. : lehti. - 2021. - Nro 1 . - S. 73-74 .
  3. 1 2 3 4 Steepler's Dendy -pelikonsolimuseo / Micro Genius -konsolit Arkistoitu 4. maaliskuuta 2014.
  4. Steepler aloitti Dendyn myynnin - Moskovan yritys lanseeraa suuren videopelin . Sanomalehti " Kommersant " ( 18. joulukuuta 1992a ). Haettu 14. kesäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 14. helmikuuta 2012.
  5. Pelin uusi verkkosivusto arkistoitu 3. tammikuuta 2012 Wayback Machinessa .
  6. N.10 Jippy  // DF Mag. Aikakauslehti retropeleistä. : lehti. - 2021. - Nro 1 . - S. 65 .
  7. Etsi harvinaisia ​​pelejä Shedevrin verkkosivustolta . Arkistoitu 11. maaliskuuta 2016 Wayback Machinessa .
  8. Angry Birds -sarja Arkistoitu 6. maaliskuuta 2016 Wayback Machinessa osoitteessa bootleggames.wikia.com.

Katso myös

Linkit