Romhacking ( eng. ROM-hakkerointi ) on prosessi, jossa muutetaan tietokonepelin pelikasetin ROM - kuvaa pelin grafiikan , tekstin, tasojen ja muiden komponenttien muuttamiseksi.
Tällä hetkellä pelien ROM-kuvat puretaan osiin lähdekoodin saamiseksi, muokkaamalla sitä tuntemattomaksi, esimerkkinä klassisen Sonic The Hedgehog -pelisarjan romahduksesta , johon on kehitetty paljon ohjelmistoja yksinkertaiseen editointiin - ohjelmia sprite-, suunnitelmien ,, tasot, musiikki, erikoiskokeet. Taitavat romhakkerit voivat muuttaa pelin koodin kokonaan, lisätä ja korvata esineitä, luoda täysin uusia pelimerkkejä ja pomoja, käyttää ohjelmiston 3D-grafiikkaa ja paljastaa konsolin piilotetut mahdollisuudet. Tällä hetkellä Sonic-pelien romhakkerointi on kehittynein muihin verrattuna. Sonic Retro ja Sonic Stuff Research Group on myös järjestänyt vuosittain Sonic romhack -kilpailun, Sonic Hacking Contes [1] t.
Muissa peleissä on myös romhackeja ROM-kuvien muokkaamiseen HEX-editoreilla , laattaeditoreilla (ROM-kuvan sisältämien graafisten tietojen palasilla), tiettyjä pelejä varten "teroitettuja" työkaluja (esimerkiksi tasoeditorit ) ja monimutkaisempia työkaluja, kuten esim. disassemblers ja debuggerit .
Suurin ero romhackingin ja PC-pelien modifikaatioiden luomisen välillä on cross-platform-työkalujen käyttö, esimerkiksi NES-pelikoodin muokkaaminen PC-ohjelmilla.
Romhacking syntyi 1990-luvun puolivälissä, kun kehitettiin pelikonsoliemulointi. Pelaajien keskuudessa se on suhteellisen harvinaista, koska hakkerointiprosessi vaatii sinnikkyyttä ja teknistä tietämystä.
Yksinkertaisin romhacking-tyyppi on tekstitietojen muokkaaminen pelin kuvan sisällä. Muokkaamalla fontteja ja sitten korvaamalla tekstiä, pelistä voidaan tehdä epävirallisia käännöksiä .
Valmiita ROM-kuvia voidaan ajaa pelikonsolin emulaattoreissa . Hakkerointi jaetaan korjaustiedostona , joka on kiinnitettävä pelin alkuperäiseen kuvaan.
Yleisin romhakkerointi Sonic-pelien romhakkerointia lukuun ottamatta on NES- ja SNES -konsolien pelejä . Hieman vähemmän suosittu on pelien muunnos Game Boylla ja Sega Mega Drivella . Verrattuna monimutkaisempiin konsoleihin, kuten PlayStation tai Nintendo Wii , yllä lueteltujen konsolien pelikuvia on helpompi muokata, koska itse pelit ovat pienempiä ja vanhempien konsolien arkkitehtuuri on paremmin dokumentoitu.
Itsenäiset tuotteet | |
---|---|
Lukeminen |
|
Kuulo |
|
Elokuva |
|
Tietokoneet |
|
Käsitteet | |
Katso myös |
|