Kioton shogi | |
---|---|
| |
Pelaajat | 2 |
Ikä | 5+ |
Valmistautuminen peliin | 10-20 sekuntia |
Juhlien kesto | 3-30 minuuttia |
Sääntöjen monimutkaisuus | Keskikokoinen |
Strategian taso | Keskiverto |
Sattuman vaikutus | Ei |
Kehittää taitoja | strategia , taktiikka |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
Kyoto shogi ( jap. 京都将棋 kyo: to sho: gi ) on moderni versio shogista . Keksi Tamiya Katsuya (田 宮克哉) noin vuonna 1976.
Kiotossa shogia pelataan pienellä sarjalla shogipaloja 5×5 laudalla. Näitä nappuloita käännetään kuitenkin eri tavalla kuin klassisessa shogissa ja jokaisen liikkeen jälkeen.
Japanin lisäksi kyoto shogi on viime vuosina saavuttanut jonkin verran suosiota Saksassa ja Puolassa. Niinpä ennen vuoden 2012 Shogi -EM-kisoja Krakovassa pidettiin Kioto Shogi -turnaus . 1. sijan otti Jochen Drechsler (Saksa), 2. Katsumasa Tanaka (Japani), 3. Madoka Kitao (Japani) [1] [2] .
Kioton shogi toteutetaan pelin shogi-palvelimella 81dojo.com , online-turnauksia pidetään [3] .
Jokaisella pelaajalla pelin alussa on 5 palaa 5-kulmaisia kiilan muotoisia muotoja, joiden koko on hieman erilainen:
venäläinen nimi | Japanilainen nimi |
---|---|
valkoinen kuningas | 王将 ( osho ) |
Musta kuningas | 玉将 ( gyokusho ) |
Torni / sotilas | 飛歩 ( hifu ) |
Hopea / norsu | 銀角 ( ginkaku ) |
Kulta / hevonen | 金桂 ( kinkei ) |
Nuoli /tokin | 香と ( Kioto ) |
Kyoto shogi -kappaleiden nimet (paitsi kuninkaat) koostuvat niiden kahden mahdollisen tilan yhdistelmästä, koska ne ovat homofoneja eri japanilaisista sanoista, jotka on kirjoitettu eri kirjaimilla:
Toisin kuin klassisessa shogissa , kyoto shogissa ei ole kääntöaluetta . Joka kerta kun pelaaja tekee liikkeen nappulalla, siirto on suoritettu, kyseinen nappula käännetään ympäri. Kääntösäännöt muistuttavat microshogin sääntöjä ja ovat täysin erilaisia kuin tavalliset shogit:
Nappulan sallitaan liikkua siirtonsa sääntöjen mukaisesti, vaikka se ei enää voisi liikkua. Tämä kyoto shogi eroaa tavallisesta shogista, jossa tällainen liike on kielletty . Esimerkiksi torni voi siirtyä viimeiselle sijalle, jolloin hänestä tulee pelinappula ja menettää kyvyn siirtyä pidemmälle. Tällainen kappale voidaan kaapata kuten mikä tahansa muu.
Pelaaja voi hylätä minkä tahansa aiemmin kaapatun nappulan (käyttämällä vuoronsa) millä tahansa vapaalla kentällä kumpi tahansa puoli ylöspäin. Uchifuzumelle ja nifulle (ei pelinappuloiden tuplaamista) ei ole sääntöjä .
Shogin muunnelmia | |
---|---|
Pienillä laudoilla |
|
Laudalla 9×9 | |
Isoilla laudoilla |
|