Digitaalinen ääni

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 8. joulukuuta 2021 tarkistetusta versiosta . vahvistus vaatii 1 muokkauksen .

Digitaalinen ääni  on tulosta analogisen äänisignaalin muuntamisesta digitaaliseen audiomuotoon .

Yksinkertaisin muunnosmenetelmä, pulssikoodimodulaatio (PCM), koostuu analogia-digitaalimuuntimen ( ADC ) mittaamien hetkellisten signaalitasojen sarjan esittämisestä säännöllisin väliajoin.

PCM:n muunnelma on delta-modulaatio , jossa jokaisella näytteen hetkellä signaalia verrataan sahanhammasjännitteeseen jokaisessa näytteenottovaiheessa .

Sigma-delta-modulaatio - signaalin esitysmenetelmä, joka perustuu ylinäytteistys- ja kvantisointikohinan generointiperiaatteeseen , jonka avulla voit vähentää melutasoa .

Nykyaikaiset menetelmät käyttävät monimutkaisempia muunnosalgoritmeja . Sen lisäksi, että äänivärähtelyt esitetään digitaalisessa muodossa, käytetään myös erityisten komentojen luomista automaattista toistoa varten erilaisilla elektronisilla soittimilla. Selkein esimerkki tällaisesta tekniikasta on MIDI .

Bittikoodin etuja hyödynnetään koodatun signaalin siirrossa etäisyyden yli, signaalin salauksessa , signaalin digitaalisessa allekirjoituksessa, siirtohäiriöiden aiheuttamien häviöiden palauttamisessa sekä muissa sovelluksissa.

Digitaalinen äänen tallennus  on tekniikka, jolla analoginen ääni muunnetaan digitaaliseksi, jotta se tallennetaan fyysiselle tallennusvälineelle, jotta tallennettu signaali voidaan toistaa myöhemmin.

Äänitietojen esittäminen digitaalisessa muodossa mahdollistaa erittäin tehokkaan lähdemateriaalin vaihtamisen erityisillä laitteilla tai tietokoneohjelmilla - äänieditoreilla , joita käytetään laajasti teollisuudessa, mediateollisuudessa ja jokapäiväisessä elämässä.

Digitaalisen äänen toistamiseen käytetään erikoislaitteita, kuten musiikkikeskuksia , digitaalisia soittimia , tietokoneita, joissa on äänikortti ja asennettu ohjelmisto: äänisoitin tai mediasoitin .

Historia

Digitaalisen äänen tallennuksen periaate jaksollisen näytteenoton ja signaalin kvantisoinnin menetelmällä

Äänitallennuksen värähtelyjen digitaalisen esittämisen periaate on melko yksinkertainen:

ADC:n toimintaperiaate on myös melko yksinkertainen: mikrofoneista ja sähköisistä soittimista vastaanotettu analoginen signaali muunnetaan digitaaliseksi. Tämä muunnos sisältää seuraavat toiminnot:

  1. Kaistan rajoitus suoritetaan alipäästösuodattimella vaimentamaan spektrikomponentteja, joiden taajuus ylittää puolet näytteenottotaajuudesta.
  2. Diskretisointi ajassa, toisin sanoen jatkuvan analogisen signaalin korvaaminen sen arvojen sarjalla diskreetissä ajankohdassa - näytteet. Tämä ongelma ratkaistaan ​​käyttämällä erityistä piiriä ADC:n tulossa - näyte- ja pitolaite .
  3. Tasokvantisointi on signaalinäytteen arvon korvaaminen lähimmällä arvolla kiinteiden arvojen joukosta - kvantisointitasoja.
  4. Koodaus tai digitointi, jonka seurauksena kunkin kvantisoidun näytteen arvo esitetään kvantisointitason järjestysnumeroa vastaavana numerona.

Tämä tehdään seuraavasti: jatkuva analoginen signaali "leikataan" osiin, näytteenottotaajuudella, saadaan digitaalinen diskreetti signaali, joka käy läpi kvantisointiprosessin tietyllä bittisyvyydellä ja sitten koodataan, eli korvataan koodisymbolien sarjalla. Korkealaatuiseen äänen tallentamiseen taajuuskaistalla 20-20 000 Hz käytetään vähimmäisstandardin näytteenottotaajuutta 44,1 kHz tai korkeampaa (tällä hetkellä on ilmestynyt ADC- ja DAC-laitteita, joiden näytteenottotaajuus on 192,3 ja jopa 384,6 kHz). Melko laadukkaan tallenteen saamiseksi riittää 16 bitin bittisyvyys, mutta dynaamisen alueen laajentamiseksi ja äänen tallennuksen laadun parantamiseksi käytetään 24 (harvemmin 32) bitin bittisyvyyttä.

Kohinankorjaus ja kanavakoodaus

Kohinaa korjaavan koodauksen avulla signaalin toiston aikana voidaan tunnistaa ja eliminoida (tai vähentää niiden esiintymistiheyttä) median lukuvirheet. Tätä varten tallennusprosessin aikana ADC:n lähdössä saatuihin näytteisiin lisätään keinotekoista redundanssia (ohjausbittejä), mikä myöhemmin auttaa palauttamaan vaurioituneen näytteen. Äänentallennuslaitteet käyttävät tyypillisesti kahden tai kolmen virheenkorjauskoodin yhdistelmää. Jos valittu koodausredundanssitaso ei salli referenssin oikean arvon palauttamista, se korvataan interpoloinnilla , jotta vältetään signaalitason äkillinen muutos (napsautus).

Lomitusta käytetään myös suojaamaan paremmin median korruption aiheuttamilta purskevirheiltä (CD-naarmut, magneettinauhan taitokset) .

Hyödylliseen signaaliin lisätään myös lisädataa myöhemmän dekoodauksen helpottamiseksi. Nämä voivat olla aikakoodisignaaleja , palvelusignaaleja, synkronointisignaaleja.

Kanavakoodausta käytetään sovittamaan digitaaliset signaalit lähetyskanavan parametreihin (tallennus / toisto). Esimerkiksi tallennettaessa digitaalisia signaaleja magneettiselle välineelle, on välttämätöntä sulkea pois jatkuvan komponentin ja spektrin matalataajuisten komponenttien esiintyminen tallennusvirrassa (joka syntyy, kun esiintyy pitkiä nollien tai ykkösten sarjoja). Tätä varten käytetään muunnostaulukoita, joiden mukaan sanat m databitistä korvataan sanoilla n kanavabitistä ja aina n > m. Digitaalisissa signaalintoistolaitteissa kanavadekooderi poimii kellosignaalit yleisestä datavirrasta ja muuntaa käänteisesti n-bittiset kanavasanat m-bittisiksi datasanoiksi. Virheenkorjauksen jälkeen signaali menee DAC:hen.

DAC:n toimintaperiaate

Dekooderista vastaanotettu digitaalinen signaali muunnetaan analogiseksi. Tämä muunnos tapahtuu seuraavasti:

  1. DAC-dekooderi muuntaa numerosarjan diskreetiksi kvantisoiduksi signaaliksi
  2. Tasoittamalla aikatasoa, diskreeteistä näytteistä muodostetaan ajassa jatkuva signaali
  3. Lopullinen signaalin palautus tehdään vaimentamalla sivuspektrit analogisessa alipäästösuodattimessa.

Digitaalisen äänen tallennusmenetelmät

Tallennusperiaatteen mukaan erotetaan seuraavat menetelmät:

Digitaalisissa medioissa ja henkilökohtaisissa tietokoneissa äänen (musiikki, ääni jne.) tallentamiseen käytetään erilaisia ​​formaatteja , joiden avulla voit valita hyväksyttävän pakkaussuhteen , äänenlaadun ja datan äänenvoimakkuuden.

Suositut tiedostomuodot henkilökohtaisille tietokoneille ja niihin liittyville laitteille:

Ääniä voidaan tallentaa mikrofonilla, joka muuntaa äänivärähtelyn ilmassa sähköiseksi signaaliksi. Tämä signaali voidaan sitten kvantifioida, mutta digitoinnin tulee sisältää kvantifioinnin koko (tilavuus) ja aika.

Hieman lisää eri äänitiedostomuodoista:

On huomattava, että digitaalisen äänitiedoston toistamiseksi sinun on käytettävä joitain lisäohjelmistoja, kuten soittimia, äänilaajennuksia ja ääniohjelmistoja.

Digitaalisen äänen laatuun vaikuttavat parametrit

Tärkeimmät parametrit, jotka vaikuttavat digitaalisen äänitallenteen laatuun, ovat:

Tärkeitä ovat myös digitaalisten äänen tallennus- ja toistolaitteiden analogisen polun parametrit:

Digitaalinen äänitekniikka

Digitaalinen äänitys tehdään tällä hetkellä äänitysstudioissa henkilökohtaisten tietokoneiden ja muiden kalliiden ja laadukkaiden laitteiden ohjauksessa. "Kotistudion" käsite on myös melko laajalti kehitetty, jossa käytetään ammattimaisia ​​ja puoliammattimaisia ​​tallennuslaitteita, joiden avulla voit luoda laadukkaita tallenteita kotona.

Äänikortteja käytetään osana tietokoneita, jotka prosessoivat ADC:issä ja DAC:issa - useimmiten 24 bittiä ja 96 kHz, bittisyvyyden ja näytteenottotaajuuden lisääminen ei käytännössä paranna tallennuslaatua .

On olemassa koko luokka tietokoneohjelmia  - äänieditoreja , joiden avulla voit työskennellä äänen kanssa:

Jotkut yksinkertaiset ohjelmat sallivat vain tiedostomuotojen ja koodekkien muuntamisen.

Jotkut digitaalisen äänen tyypit vertailussa

Muotoile nimi Hieman syvyys, vähän Näytteenottotaajuus, kHz Kanavien lukumäärä Levytietovirta, kbit/s Puristus/pakkaussuhde
CD 16 44.1 2 1411.2 1:1 tappioton
Dolby Digital (AC3) 16-24 48 6 640 asti ~12:1 tappiollinen
DTS 20-24 48; 96 8 asti ennen vuotta 1536 ~3:1 tappiollinen
DVD Audio 16; kaksikymmentä; 24 44,1; 48; 88,2; 96 6 6912 2:1 tappioton
DVD Audio 16; kaksikymmentä; 24 176,4; 192 2 4608 2:1 tappioton
MP3 kelluva 48 asti 2 320 asti ~11:1 tappiollinen
AAC kelluva 96 asti 48 asti 529 asti tappioiden kanssa
AAC+ ( SBR ) kelluva 48 asti 2 320 asti tappioiden kanssa
Ogg Vorbis 32 asti 192 asti 255 asti 1000 asti tappioiden kanssa
WMA 24 asti 96 asti 8 asti 768 asti 2:1, on häviötön versio

Katso myös

Muistiinpanot

  1. H. Nyquist, "Tietyt aiheet lennätinsiirtoteoriassa", Trans. AIEE, voi. 47, s. 617-644, huhtikuu 1928
  2. Kotelnikov V. A. "Eetterin" ja langan suorituskyvystä televiestinnässä  // Uspekhi fizicheskikh nauk : Journal. - 2006. - Nro 7 . - S. 762-770 .
  3. Robertson, David. Alec Reeves 1902-1971 Privateline.com: Puhelinhistoria Arkistoitu 11. toukokuuta 2014.  (Englanti)
  4. Claude Shannon - Viestinnän matemaattinen teoria
  5. C.E. Shannon. Viestintä melun läsnä ollessa. Proc. Radioinsinöörien instituutti. Voi. 37. Ei. 1. P. 10-21. tammikuu 1949.
  6. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 CD-levy: teorian ja käytön käsikirja Tekijät: Ken C. Pohlmann  
  7. Billboard 22. elokuuta 1981 - Japanin denon-yhtiö 10-vuotias digitaalinen  veteraani

Kirjallisuus

Linkit