Chiptune

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 26. tammikuuta 2022 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 8 muokkausta .
chiptune
Suunta Elektronista musiikkia
alkuperää synthpop , videopelimusiikki , tietokonemusiikki
Tapahtuman aika ja paikka 1970-luvun lopun Japani
Alalajit
beatpop , fakebeat
Johdannaiset
2 , nintendocore , squee , synthwave _ _ _ _ _ _
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

Chiptune ( eng.  chiptune ) - elektronista musiikkia , joka on syntetisoitu reaaliajassa tietokoneen tai pelikonsolin äänisirun avulla (yleensä varhaisten sukupolvien), eikä äänilaitteista tallennettujen musiikkinäytteiden avulla . Chiptunen kynnyksellä on 1980-luvun puoliväli - 1990-luvun puoliväli, jolloin äänisirut ilmestyivät ensimmäisiin kotitietokoneisiin , kuten Commodore 64 :een , ZX-Spectrumiin jne. chiptunessa ääni koodataan käyttämällä yksinkertaisia ​​matemaattisia kaavoja, jotka määrittävät äänen eripituiset aallot sekä kohinakanava . Musiikkia ei luotu asettamalla nuotteja sauvaan , vaan itse asiassa kirjoittamalla erillinen ohjelma. Myöhemmin ilmestyi erityisiä ohjelmia, jotka toimivat yleensä jäljitysperiaatteella .

Tekniikan yksinkertaisuuden vuoksi maksimimäärä samanaikaisesti toistettuja ääniä oli pieni - terävät, vuorottelevat korkeat ja matalat näppäimet , jotka muodostavat sointua ( arpeggio ), mikä tekee sirumusiikista liian karkeaa valmistautumattoman kuuntelijan havaittavaksi. Myöhemmin termiä chiptune alettiin käyttää sävellyksistä, joissa he yrittävät luoda uudelleen vanhojen äänisirujen äänen nykyaikaisissa, edistyneemmissä järjestelmissä.

Joskus chiptuneja kutsutaan jäljityskoostumuksiksi , joiden tiedostokoko on suhteellisen pieni (pääsääntöisesti enintään muutama kymmenen kilotavua pakkaamattomassa muodossa MOD :lle , S3M :lle , XM:lle, IT:lle jne.), huolimatta siitä, että sen sijaan tyypillisistä elektronisista äänistä voi olla jäljitelmä muita suhteellisen saman kuuloisia soittimia, kuten urkuja tai joitain syntetisaattoreita .

Chituneesta riippumatta on ilmaantunut " 8-bittinen " musiikkigenre, jonka tunnusomaisena piirteenä on kahdeksanbittisen (mutta ei vanhojen äänisirujen synnyttämän ) äänen käyttö, usein sekoitettuna "normaaliin" ja jonka on myös tuottanut vanhat äänisirut, mutta jälkikäsittelyllä. Tämän tyylilajin tekijät julkaisevat sävellyksiä MP3 -muodossa tai vastaavassa, kun taas useimmat "perinteiset" chiptunes jaetaan tietyissä muodoissa (katso alla).

Muodot

Sirutuneissa "natiivi" ei ole digitaalisia äänimuotoja (MP3, WAV , OGG jne.), vaan seuraavia:

Tämän jakelumallin etuna on, että musiikkitiedosto on pienempi, silmukoita ja monissa tapauksissa melodia ja instrumentit ovat käytettävissä.

Haitat: erikoisohjelmien tarve soittamiseen ja äänen voimakas riippuvuus soitinohjelmasta: Dendyllä oli paljon huonompi ääni kuin alkuperäisellä NES :llä , emulaattorit toistavat elektronista ääntä vain suunnilleen.

Tekniikka

Luettelo joistakin eri järjestelmissä käytetyistä siruista:

Konami SCC :stä , Yamaha YM2413 : sta ( MSX -MUSIC ) ja Yamaha Y8950:stä ( MSX-AUDIO , OPL3 edeltäjä ) ja OPL4-pohjaisesta Moonsoundista on julkaistu useita versioita MSX:lle, jokaisella on oma erottuva soundinsa.

NES :ssä ja Game Boyssa ääniprosessori on samassa suuttimessa kuin CPU .

Musiikin luomiseksi luodaan erimuotoisia ja -taajuisia ääniaaltoja: sini , neliö , kolmio, "saha" ja valkoinen kohina . Useita aaltoja voidaan asettaa päällekkäin ja ne voivat muuttua dynaamisesti luoden yksinkertaisimpia tehosteita. Älä sekoita sirumusiikkia ja MIDI :tä, koska MIDI käyttää vain rajoitettua joukkoa standardin mukaisia ​​komentoja (pääasiassa käytettyjen instrumenttien nuotteja ja äänenvoimakkuutta), kun taas instrumentit otetaan esiasetetuista (tai ennalta määritetyistä) ryhmistä, joita kutsutaan MIDI-pankeiksi. toisto.

Historia

Ajan myötä tietokoneiden teho kasvoi ja aaltonäytteistä tuli mahdolliseksi tehdä sävellyksiä esimerkiksi MOD , XM jne. formaateissa. Tallennustilan (muistin) säästämiseksi näytteiden ohella kuitenkin osa instrumenteista luotiin edelleen reaaliajassa.

Demoskenessä chiptunen "tarve" oli alun perin ja on edelleenkin esimerkiksi introkilpailuissa , joissa ohjelmoijat tallentavat jokaisen kooditavun . Tähän päivään asti demojuhlia järjestetään monissa maissa (Euroopassa) ja Venäjällä , joissa Chiptunen ja musiikkilevyn kurinalaisuus on usein läsnä .

Tänään

Nykyaikaiset tietokoneet pystyvät emuloimaan useimpia vanhempia tietokoneita, pelikonsoleita ja erikseen niiden äänisiruja, mikä mahdollistaa alkuperäisten formaattien toistamisen erikoissoittimilla tai yleissoittimien laajennuksilla. Emuloinnin laatu on usein huonompi kuin alkuperäisen sirun ääni - monet sirut pystyvät tuottamaan satojen kilohertsien ultraääntä , mihin nykyaikaiset äänikortit eivät pysty .

Remakeissa ja peleissä, joissa on klassinen peli, käytetään usein soundtrackissaan sirumusiikkia, kuten Jets and Guns , Seiklus ja Tetris DS .

Vielä 1990 - luvun alussa Commodore Amiga -alustalla ohjelmistokrakkareilla oli perinne lisätä musiikkia crackiin , joka yleensä pienen kokonsa vuoksi oli MOD -muodossa oleva chiptune , jota kutsutaan demoiksi , ja teollisuus on demoskene . Perinne on säilynyt tähän päivään asti: nyt PC -alustalla chiptune lisätään halkeamiin, mutta useammin XM-muodossa.

Muistiinpanot

Katso myös

Linkit