Jesper Kud | |
---|---|
Jesper Kyd | |
perustiedot | |
Nimi syntyessään | Jesper Jacobson Kud |
Syntymäaika | 3. helmikuuta 1972 (50-vuotias) |
Syntymäpaikka | Hørsholm ( Tanska ) |
Maa | |
Ammatit |
Muusikko säveltäjä |
Vuosien toimintaa | 1986 - nykyhetki aika |
Työkalut |
PC -näppäimistön syntetisaattori |
Genret |
Ambient IDM orkesterimusiikki |
Aliakset |
Deftronic Jonesy |
Tarrat |
Sumthing Distribution La-La Land Records |
jesperkyd.com _ |
Jesper Jakobson Kyd ( Tans. Jesper Jakobson Kyd ; syntynyt 3. helmikuuta 1972 , Hørsholm , Tanska ) on säveltäjä , joka kirjoittaa musiikkia pääasiassa tietokonepeleihin , kuten esimerkiksi Hitman , Kane & Lynch: Dead Men tai Assassin's Creed .
Säveltäjä Jesper Kud aloitti kirjoittamalla tracker -musiikkia eurooppalaiselle demoskenelle vuosina 1986-1992 . Hänen musiikkinsa seurasi Commodore 64 :lle ja Amigalle kirjoitettuja demoja [1] .
Tuolloin hän oli muusikko Silents-demoryhmässä Tanskan divisioonassa. Tällä ryhmällä oli osastoja muissa maissa. Muuten ruotsalainen Silents-divisioona perusti Digital Illusionsin , joka kehitti Battlefield 1942 :n, kun taas Max Payne -pelisarjan loi Suomen Silents-divisioona.
Sen jälkeen The Silents teki yhteistyötä Cronics-ryhmän kanssa pelien luomiseksi. Ensimmäinen peli oli Subterrania , joka myytiin Segalle . Sitten kaikki ryhmän jäsenet muuttivat Bostoniin (USA), missä he alkoivat tehdä yhteistyötä Scavengerin kanssa. Sitten päätettiin muuttaa Hollywoodiin , mutta siellä nuoret eivät löytäneet työtä ja päättivät palata Kööpenhaminaan , missä he perustivat IO Interactiven .
Vain Jesper Kud jäi Yhdysvaltoihin , joka päätti perustaa musiikki- ja äänituotantoyhtiön pelejä, elokuvia ja TV-ohjelmia varten. Jesper äänitti pelin ensimmäisen ääniraidansa 19-vuotiaana, minkä jälkeen tästä ammatista tuli pääasia hänen elämässään. Vuonna 1998 hän perusti oman äänitysstudion (Nano Studios), joka sijaitsee Manhattanilla.
Jesper Kyd on erikoistunut elektroniseen ja orkesterimusiikkiin ja on työskennellyt sellaisten yritysten kanssa kuten Activision , BioWare , Eidos , Electronic Arts , Konami , Microsoft , Sega , Shiny Entertainment , Take 2 , Treyarch , Plarium ja Ubisoft .
Kun Jesper löytää vapaa-aikaa, hän pelaa pelejä. Ennen kaikkea häntä kiinnostavat pelit, joissa on hyvä tarina ja edistynyt tekoäly, sekä pelit, jotka vaativat aivojen rasitusta. Jesper suosii pelejä, kuten Call of Duty , GTA: Vice City , Mafia ja Freedom Fighters .
Kyud on säveltänyt musiikkia yli 20 peliin. Näistä peleistä hän pitää parempana Hitman: Codename 47 , Hitman 2: Silent Assassin , Hitman: Contracts , Hitman: Blood Money , Freedom Fighters , Brute Force, MDK2 : Armageddon, Minority Report ja Messiah .
Kun Kyud aloitti musiikin kirjoittamisen, häntä inspiroivat taiteilijat, kuten Vangelis , Jean-Michel Jarre ja Mike Oldfield . Hän kuuntelee myös Jerry Goldsmithia , Rahmaninovia ja Stravinskia .
IO Interactiven kehittäjät olivat Kyuudin vanhoja ystäviä, joten he näyttivät hänelle ensimmäisen pelinsä - Hitman: Codename 47 . Kyud ihastui pelin ainutlaatuisesta tunnelmasta, hyvin kehittyneestä pelattavuudesta ja erinomaisesta grafiikasta, joten hän suostui kirjoittamaan ääniraidan. Pelin jokaisella myöhemmällä osalla oli samat onnistuneet ominaisuudet kuin alkuperäisellä. Jokaisen osan juoni on ainutlaatuinen, minkä seurauksena meillä on neljä täysin ainutlaatuista ja erilaista ääniraitaa. Esimerkiksi toisen osan ääniraita äänitettiin yhdessä Budapestin sinfoniaorkesterin ja kapellimestari Bela Drahosin kanssa, ja Hitman: Contractsin ääniraita oli täysin elektroninen.
Sosiaalisissa verkostoissa | ||||
---|---|---|---|---|
Valokuva, video ja ääni | ||||
Temaattiset sivustot | ||||
|
Demoscene ja tracker musiikki | |
---|---|
Peruskonseptit |
|
Demojuhlat ja sivustot |
|
Demoryhmät | |
Demosceners | |
Jäljittäjät |
|
Moduulien muodot | |
Tuotteet | |
|