Laidlaw, Mark

Mark Laidlaw
Marc Laidlaw
Syntymäaika 3. elokuuta 1960 (62-vuotiaana)( 1960-08-03 )
Syntymäpaikka
Kansalaisuus  USA
Ammatti käsikirjoittaja , pelisuunnittelija , kirjailija
Verkkosivusto marclaidlaw.com

Marc Laidlaw ( s . 3. elokuuta  1960) on yhdysvaltalainen kirjailija, joka työskenteli käsikirjoittajana ja pelisuunnittelijana Valve Softwarelle . Hänet tunnetaan parhaiten Half-Life- pelien käsikirjoituksesta (lukuun ottamatta Blue Shift- , Opposing Force- ja Decay -lisäosia , jotka Randy Pitchford on kirjoittanut yhteistyössä Laidlawin kanssa).

Elämäkerta

Mark Laidlaw syntyi 3. elokuuta 1960. Hän asui ja kasvoi Laguna Beachissä Kaliforniassa . Myöhemmin hän tuli Oregonin yliopistoon , jossa hän yritti ohjelmoida reikäkorteilla . Sitten hän kirjoitti useita novelleja ja Dad's Nuke  , hänen ensimmäinen romaaninsa , joka julkaistiin vuonna 1985 . Sitten he kirjoittivat useita tarinoita. Ansaitakseen elantonsa hän kuitenkin työskenteli 10 vuotta lakisihteerinä San Franciscossa .

Sitä ennen hän pelasi tietokone- ja pelihallipelejä, mutta ei ollut kiinnostunut. Sitä ennen hän oli jo tavannut id Softwaren luoman Doomin . Peli oli liian realistinen, eikä hän voinut pelata sitä. Mutta hänen käsityksensä muuttui pelattuaan Myst . Koska hän oli riippuvainen tästä pelistä, hän osti itselleen uuden tietokoneen voidakseen pelata kotona. Tämän uuden intohimon kautta hän kirjoittaa romaanin The Third Force , joka perustuu tietokonepelin Gadget maailmaan . Hänen suosikkipelinsä on Thief: The Dark Project [1] . Kun hän kirjoitti artikkelin Quakesta Wired Magazinelle , hän tajusi, että pelisuunnittelija on paras työ maan päällä [2] .

Työskennellessään muiden pelisuunnittelijoiden kanssa hän tajusi, että hän halusi myös olla mukana jonkin pelin suunnittelussa. Vuonna 1997 hänestä tuli silloin nuoren Seattle  - Valven kehitystiimin työntekijä . Siellä hän alkoi työstää Half-Life -pelin tarinaa ja tasosuunnittelua . Myöhemmin hän työskenteli Half-Life- lisäosien , Half-Life 2 : n ja sen jaksojen parissa. Hän myös koordinoi hankkeen kokonaistyötä, yhdisti tiimin ja siirsi ideoitaan sen jäsenten välillä [3] .

Valvella hän jakoi toimiston " Old Man Murray " -tekijöiden, Eric Wolpawin (2006 Game Developers Choice -palkinnon voittaja Psychonauts -käsikirjoituksesta ) ja Chet Falisekin (2009 Bafta-palkinnon voittaja elokuvasta Left 4 Dead ). Sitten hänen tiimiinsä liittyivät myös Ted Kosmatka ja Jay Pinkerton . Hän vastaa suurimmaksi osaksi G-Mania koskeviin kirjeisiin sähköpostitse , kieltäytyen luovuttamasta tietoja [4] .

Vuoden 2016 alussa hän jätti Valven useista syistä, mukaan lukien henkilökohtaisista syistä [5] .

Bibliografia

Kirjoittaja on kirjoittanut lukuisia romaaneja , tieteiskirjallisuutta , novelleja , runoja , kauhua ja esseitä .

Tunnetuimmat kirjat:

Hän julkaisi myös sarjan kirjoja gargoylen käden kosketuksesta kirotusta bard Gorlenista :

Aloitettuaan Valvella hän ei enää julkaissut kirjoja, vaikka hän aikoi kirjoittaa kirjan peliteollisuudesta [ 1] .

Lähteet

  1. 1 2 Gaming Nexus - Valve Software -haastattelu : Marc Laidlaw - Artikkeli - John Yan Arkistoitu 30. syyskuuta 2007.
  2. MobyGames - Marc Laidlaw . Haettu 30. marraskuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 5. elokuuta 2011.
  3. Artikkelit // Half-Life 2:n viimeiset tunnit, osa 2. Mitä tähän vaaditaan? // Half Life Inside . Haettu 30. marraskuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 19. elokuuta 2010.
  4. Venttiili . Haettu 30. marraskuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 14. huhtikuuta 2010.
  5. Half-Life Writer vetäytyy Valvesta, ei tiedä franchisingin tulevaisuutta . Käyttöpäivä: 8. tammikuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 20. helmikuuta 2016.

Mark Laidlawin elämäkerta.  (Italialainen)

Linkit