Psykonautit
Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 1. heinäkuuta 2022 tarkistetusta
versiosta . tarkastukset vaativat
7 muokkausta .
Psychonauts on toimintaseikkailu tasohyppelypeli [ 3] , jonka on kehittänyt Double Fine Productions ja julkaissut vuonna2005 Majesco Entertainment .. Vuonna 2012 Linuxille ja Mac OS X :lle julkaistiin monialustaiset versiot osana Humble Indie Bundle V:tä. Portti Ryan Gordon(icculus).
Lokalisoi ja julkaisi Buka Venäjällä ja IVY - maissa .
Se on ensimmäinen peli Double Fine Productionsilta , jonka perusti Tim Schafer , joka tunnetaan tehtävistään LucasArtsissa .
Tietoja pelistä
Psychonautsissa pelaaja ohjaa Razia (lyhenne sanoista Razputin ), salaperäistä tulokasta psykanautien aloitusleirille , eliitin erikoisagenteille, jotka käyttävät psi-voimiaan taistellakseen psi- terroristeja vastaan ja lukeakseen ihmisten ajatuksia. Harjoittelun aikana hän huomaa, että johtaja Oleander sieppaa kadetteja vangitakseen heidän aivonsa . Razin täytyy estää häntä luomasta psi-asetta heidän avullaan .
Lyhyt tiedot
Seikkailut tapahtuvat Whispering Stone Summer Camp -leirillä, jossa kadetteja koulutetaan psi-voimiin tullakseen psykanautiagentteiksi. Paikka, jossa leiri seisoo, muodostui monta vuotta sitten, kun psitaanista peräisin oleva meteoriitti putosi maahan (elementti, jonka avulla voit oppia psi-taitoja tai vahvistaa olemassa olevia). Alueen ensimmäisinä asutusvuosina meteoriitin putoamispaikalle monet uudisasukkaat alkoivat tulla hulluiksi. Hullujen turvakoti rakennettiin , "jonka potilaiden määrä ylitti kaupungin asukkaiden määrän " [4] . Mutta ihmisiä saapui edelleen, ja heidät päätettiin häätää ja tulvii kraatteri, johon meteoriitti putosi. Näin Lake Oblongata syntyi. Tästä huolimatta psykanautit käyttävät ravitsemusjäämiä nuorten psykanautien kouluttamiseen.
Ravinnon sivuvaikutus ei ole ohittanut villieläimiä. Karhut alkoivat hyökätä kaukaa käyttämällä psi-kynsiä, ja puumat oppivat pyrokineesin . Lisäksi vanhan "psykiatrisen sairaalan" ylempien kerrosten rotista on tullut kamikaze - ensimmäisellä tapaamisella minkään tai kenen tahansa kanssa he räjäyttävät itsensä. Eräs kilpikonna tuli tuntevaksi aivojensa koon vuoksi ja pyysi kutsua häntä "Herra Pokeloop".
Tarina
Kun valmentaja Oleander piti puheen kadeteille, Raz löydettiin salakuuntelemasta puusta. Oleander ja agentit Sasha Nine ja Milla Vodello yrittävät tutkia hänen mieltään selvittääkseen, kuka hän on ja mistä hän tuli, mutta Razilla on yllättävän vahva henkinen puolustus , joka ei ole tyypillistä kouluttamattomille teini-ikäisille. Jotkut leirin asukkaista ihailevat tätä voimaa ja toiset kateutta. Mutta leirin säännöt eivät salli Razia kouluttaa. Ja kunnes pojan vanhemmat tulevat pojan luo, hän saa jäädä lomalle, mutta hän on ehdottomasti kielletty luokilla.
Kuitenkin seuraavana aamuna Oleander sallii Razin osallistua kesäleirin peruskurssille, uusien värvättyjen alkukoulutukseen. Valmistelun aikana Raz löytää itsensä oudosta huoneesta, jonka päässä hän näkee verhon. Kun hän yrittää koskettaa häntä, valmentaja potkaisee hänet töykeästi ulos. Agentti yhdeksän ilmaisee kiinnostuksensa Razin henkisiä kykyjä kohtaan ja pyytää käymään hänen psykiatrissaan, jossa hän voi tutkia Razin henkisiä kykyjä. Brain Tumbler on valtava, hiustenkuivaajaa muistuttava kone , joka muodostaa yhteyden kollektiiviseen alitajuntaan ja antaa Razin tutkia omaa mieltään.
Sisältä hän löytää tumman siluetin oudosta olennosta, joka sylkee häntä kohti sukelluskypärää . Tämä pelottaa Razia, joten Sasha katkaisee hänet laitteesta. Sasha päättää alkaa antaa Razille lisätunteja ja opettaa häntä käyttämään psi-shottia, jotta hän voi suojautua. Raz tunkeutuu Sashan mieleen ja oppii alkeellisia tekniikoita tietoisuuden hallitsemiseksi. Onnistuneen harjoittelun jälkeen Raz tunkeutuu hänen mieleensä ja näkee näyn: hänen ystävänsä Dogen on vangittu torniin, ja hänet tutkii hullu lääkäri, joka väittää, että pojan ainoa sairas elin on hänen omat aivonsa. Ja kuten hammaslääkäri, lääkäri tarjoutuu poistamaan Dogenin "pahan hampaan". Raz yrittää pelastaa toverinsa, mutta kohtaa esteen - hän ei pääse tornin huipulle. jatkaakseen matkaansa hänen on opittava levitaatio .
Palattuaan todelliseen maailmaan Razputin tapaa Dogenin, jonka aivot, kuten käy ilmi, ovat mystisesti kadonneet. Hän yrittää puhua oppimastaan, mutta kukaan muu kuin hänen uusi tuttavansa - Lily Zanotto ei usko häntä. Raz tulee Milla Vodellon luokalle oppimaan levitaatiota. Sen jälkeen hän palaa visioonsa ja saavuttaa opitun taidon avulla tornin huipputason. Siellä Rasputin löytää suunnitelman valloittaa maailma psi-tankeilla , jotka käyttävät lasten aivoja. Dogenin aivot asetetaan yhden niistä malliin, ja Razin on taisteltava tankkia vastaan . Tuhottuaan sen hän astuu todelliseen maailmaan onnistuneesti näkemään, että psi-tankkisuunnitelma on valmentajan mielessä aivan verhon takana, mikä tarkoittaa, että hän on kaiken tapahtuvan takana. Lisäksi hän saa tietää, että seuraava henkilö aivojen sieppaajien listalla on toinen lapsi - hänen tyttöystävänsä Lily Zanotto.
Muutamassa tunnissa lähes kaikkien leirin lasten aivot onnistuvat kadota, ja ainoat aktiiviset psykanautit Sasha Naina ja Milla Vodello lähetetään "erikoistutkimukseen". Raz jää auttamaan Ford Krulleria .
Samana yönä, Oleanderin hallinnassa, valtava Lungfish Linda Oblongata-järvestä sieppaa Lilyn. Raz päättää estää tämän ja taistelee kidnappaajan kanssa batysfääriä käyttäen. Myöhemmin hän tulee Lungfishin mieleen ja vapauttaa tämän Oleanderin hallinnasta. Kiitollinen Fish seuraa Razia Thorney Towerin mielisairaalaan, jossa Lilyä pidetään.
Thorney Tower on kuitenkin suljettu, ja ainoa lähellä oleva henkilö - Boyd - näyttää olevan täysin hullu. Hän väittää, että vain kadonneella Milkmanilla on turvapaikan avaimet. Ymmärtääkseen kaiken ja päästäkseen sisälle Razputinin on tunkeuduttava Boydin mieleen ja parannettava hänet matkan varrella.
Pelastettuaan Boydin Raz saapuu sairaalan alueelle, mutta löytääkseen Lilyn hänen täytyy pettää lyhytnäköinen järjestysmies Crispin ja paljastaa itsensä välittömäksi esimiehekseen - tohtori Lobottoon, joka on Oleanderin rikoskumppani. Tätä varten hänen on otettava vuorotellen asiat, joiden avulla hän voi saavuttaa samankaltaisuuden muiden potilaiden lääkärin kanssa: käsivarren muotoinen hahmo Gloria Von Guttenilta, epäonnistuneelta näyttelijältä; Napoleonin kaukaisen jälkeläisen Fred Bonaparten pakkopaita; ja itse lääkärin muotokuva Edgar Tiegleystä, onnettomasta mustasamettitaiteilijasta rakastunut. Kun Raz on tietoinen niistä, hän parantaa heidät mielenterveysongelmistaan ja vastaanottaa nämä esineet kiitoksen merkiksi.
Tunkeutuessaan yhä syvemmälle hullujen turvapaikan käytäviin, Raz löytää monien tovereidensa aivot, jotka hän lähettää Ford Krullerin turvakodille palauttamaan nämä samat aivot välittömille omistajilleen. Lopulta saavuttaessaan Thorney Towerin ylimmän tornin Raz hävittää Lobotton lääkärin avustajan Shigarin ja hänen lemmikkinsä herra Pokelupin avulla. Samasta paikasta hän löytää agentit Ninen ja Vodellon, jotka lääkärin entisen avustajan avustuksella palauttavat aivonsa. Yhdessä Razin kanssa he vapauttavat Lily Zanotton, joka myöntää, että "Razin aivot ovat yksi tuhannesta".
Oleander, joka tuli ajoissa apuun, yhä innokas valtaamaan maailman, on tästä samaa mieltä. Psi-taistelu päättyy Oleander aivastaa omat aivonsa.
Oleanderia ei kuitenkaan voiteta - hänen aivonsa pääsivät itsenäisesti psi-tankkiin ja panivat sen toimintaan. Voittaakseen koneen Razin on yhdistettävä aivonsa Oleanderin aivoihin ja taisteltava samanaikaisesti sekä demonejaan että demonejaan vastaan. Razputinia auttaa hänen isänsä, joka myös osoittautuu psi-voimien omistajaksi. Yhdessä he auttavat Oleanderia tulemaan takaisin entiseksi itsekseen, ja Razista tulee "nuorin koskaan ylennetty psykanautti". Peli päättyy Razputinin ensimmäiseen tehtäväänsä.
Pelihahmot
Päähahmot
- Razputin Aquato ( Razputin Aquato ) tai Raz ( Raz ) on pelin päähenkilö, 10-vuotias sirkuksessa syntynyt ja kasvanut poika. Hänen psi-kykynsä ilmenivät jo varhaisessa iässä, mutta hänen isänsä kielsi niitä käyttämästä ja pakotti hänet työskentelemään. Sirkuksessa Razin oli jatkuvasti harjoitettava akrobatiaa. Hän ajatteli, että hänen isänsä vastusti kategorisesti hänen psi-taitojaan; itse asiassa Razin isä oli itsekin erinomainen psyykkinen . Hän pelkäsi poikansa turvallisuuden puolesta ja opetti hänelle fyysisiä kurinalaisuutta toivoen, että se auttaisi häntä tulevaisuudessa keskittymään ja hallitsemaan voimiaan.
Vähän ennen Psychonautsien tapahtumia Raz pakenee sirkuksesta ja saapuu Whispering Stone -leirille, josta kaikki pelin tapahtumat alkavat. Raza kohtaa suuria vaikeuksia. Muutamassa päivässä hänen on saatava kaikki mahdolliset merkit siitä, että hän on läpäissyt koulutuksen, oppia selviytymään peloistaan ja tunteistaan sekä pelastamaan leiri valmentaja Oleanderin pahoilta suunnitelmilta.
Razin mukaan mustalaiset kirosivat hänen perhettään, että he kaikki kuolisivat veteen. Tästä syystä pelissä joka kerta kun Raz on vedessä, siitä nousee nestemäinen käsi, joka yrittää vetää hänet pohjaan. On huomionarvoista, että Raz on pelin ainoa hahmo, jonka sukunimeä ei ole erikseen ilmoitettu [5] .
Pelin venäläisessä versiossa Razan ääninäyttelijä on Dmitry Filimonov .
- Valmentaja Morceau Oleander on pelin tärkein antagonisti (nimi löytyy kerättyjen muistojen ja videoiden luettelosta). Koska hän oli ennen sotilasmies (vaikka itse asiassa hänen muistonsa palveluksesta on tehty erityisesti lapsille, jotta he voisivat ajatella häntä sankarina. Itse asiassa hän ei päässyt minnekään armeijassa pituuden ja painon ongelmien vuoksi , vaikka he eivät ottaneet häntä kokkiksi) hänen koko tietoisuutensa on yhtä jatkuvaa taistelukenttää: laukauksia, räjähdyksiä on kaikkialla, pellot ovat täynnä miinoja ja ansoja. Pelin aikana Oleander yrittää toteuttaa suunnitelman valloittaa maailma käyttämällä psi-tankkeja, joissa on Camp Whispering Stonen lasten aivot. Oleanderin lapsuus oli kauhea: hänellä oli oma kanitila, ja hänen isänsä oli erittäin julma teurastaja, joka tappoi kaneja pienen Olyan edessä. Lopulta Raz puhdistaa aivonsa megalomaniasta ja tuhoaa muistot isästään. Äänestänyt Alexander Novikov pelin venäläisessä versiossa .
- Ford Kruller ( Ford Cruller ). Ensisilmäyksellä Ford on huomaamaton vanha mies, joka pysyy asioissa mukana siellä täällä (Ford on kanoottivartija, Ford on roskienkerääjä, Ford on leirin keittiön kokki, Ford on neuvonantaja).
Itse asiassa Kruller on yksi ensimmäisistä psykanauteista ja yksi parhaista. Pitkäaikainen taistelu vahvan meedion kanssa ravisteli hänen mieltään ja nyt hän ei voi lähteä leiriltä, muuten hän unohtaa kuka hän on ja miksi hän tuli tänne. Mutta Fordilla on leirin alla salainen laboratorio , jossa on piilotettu suuri pala meteoriittia ravinnepitoineen, mikä vakauttaa Krullerin persoonallisuutta. Kun Sasha ja Milla taistelevat Oleanderia vastaan, Ford löytää tavan poistua leiriltä katkaisemalla meteoriitin palan ja kiinnittämällä sen hänen selkäänsä.
Hallitus on jo pitkään poistanut vanhan Krullerin, mutta agentit Sasha Nine ja Milla Vodello kohtelevat häntä kunnioittavasti ja kuuntelevat häntä. Ford hoitaa kaikki psykanautien asiat. Kun hallitus lähettää Sashan tai Millan lähetystyöhön, kukaan heistä ei tule toimeen ilman Krullerin apua. Jos ei olisi Ford Krulleria, ne olisi irtisanottu kauan sitten. Pelin venäläisessä versiossa Krullerin ääninäyttelijänä on Oleg Forostenko .
- Sasha Nein on kokenut psykoagentti, joka on niin kiireinen työssään, ettei hän edes tiedä olevansa kuuluisa: hänestä on tullut idoli monille lapsille, jotka lukevat True Psychic Talesia, mukaan lukien Razputin.
Sashan äiti kuoli sairauteen hänen ollessaan vielä lapsi. Tämä oli hänen ensimmäinen tragediansa. Myöhemmin, jo teini-iässä, hän auttoi suutarin isäänsä ja luki hänen ajatuksiaan käyttämällä yhtäkkiä avautuneita kykyjään. Hän onnistui löytämään isänsä iloiset muistot äidistään sekä ajatuksensa siitä, että hänestä oli tullut enkeli paratiisissa. Lisäksi hän löysi isänsä ajatuksista seksuaalisen vetovoiman äitiään kohtaan, mikä järkytti poikaa, sai tämän lopettamaan ajatusten lukemisen ja jopa pakenemaan isänsä luota.
Sasha kiintyi vilpittömästi Raziin ja näki hänessä nuoren version itsestään.
Äänestänyt Nikita Prozorovsky pelin venäläisessä versiossa .
- Milla Vodello on psykanautiagentti , joka työskentelee Ninen kanssa. Ystävällinen, välittävä ja reagoiva. Hän rakastaa pitää hauskaa. Hän selvisi tragediasta ennen leiriin pääsyä: hän kasvatti / hoiti lapsia turvakodissa (tai päiväkodissa), joka paloi onnettomuuden seurauksena. Siitä lähtien Milla on työntänyt muistot palavien lasten huudoista mielensä pimeään nurkkaan (hänet löytyy pelistä, ohittaen Millan agentin mielen tason). Pelin venäläisessä versiossa Millaa äänittää Elena Chebaturkina .
Children of Camp Whispering Stone
- Lily Zanotto - Lily rakastuu Raziin ensisilmäyksellä, mutta piilottaa tunteensa tarinan puoliväliin asti. Lopulta hänestä tulee Razan tyttöystävä.
- Vernon Tripe - Vernon rakastaa kertoa erilaisia tarinoita, mutta joka kerta kun hän ei tiedä mistä aloittaa, hän aina kompastuu eikä pysty yhdistämään juonetta. Tämä on hänen kirouksensa, lisäksi hän puhuu aina selkeästi yksitoikkoisella äänellään, mutta usein onnistuu sanomaan jotain hauskaa. Vernon rakastaa leikkiä piilosta. Hänen filosofiansa on yksinkertainen: ”Älä koskaan seuraa käärmettä sen luokseen. Tämä on mangustin testamentti. Hunterin testamentti.
- Dogen Bul on Razin ystävä. Hänellä on psi-voimaa, mutta hän ei tiedä kuinka hallita sitä. Dogen myönsi Razille, että hänen voimansa saa ihmisten päät räjähtämään (mutta väittää, että tämä tapahtui vain 4 kertaa). Siksi hän pitää tinahattua päässään. Dogen on erittäin ujo lapsi, hän uskoo kaikenlaisiin juoruihin ja tarinoihin hirviöistä ja demoneista.
Pelin alussa nähdään, että hän on hyvin levoton paikallisten oravien käytöksestä. Hän on ensimmäinen lapsi leiriltä, jolta on varastettu aivot. Palautettuaan aivot hän paljastaa, että oravat kertoivat hänelle pienestä miehestä, joka "tappaisi kenet tahansa ja kaikki". Dogen luuli oravien puhuvan itsestään ja siksi räjäytti heidät (itse asiassa kyse oli Oleanderista).
- Nils Lutefisk on poika, joka näyttää nukelta. Hän on vakuuttunut siitä, että hän on playboy . Ensinnäkin hän on aina huolissaan naisen asenteesta. Hänen viimeisin intohimonsa oli Elka Doom. Useimmiten se voidaan nähdä käytännössä selvänäön avulla tyttöjen talon lähellä. Raz kysyy häneltä, miksi hän vakoilee tyttöjä, mihin Niels vastaa: ” Vanhempani antoivat minun katsoa aikuisten elokuvia . Luulen ymmärtäväni tämän paremmin kuin sinä. Älä puutu. » Kaikista psi-kyvyistä Nielsillä on parhaiten kehittynyt selvänäköisyys.
- Elka Doom on Nielsin entinen tyttöystävä. Tapasin JT:n ja muistutin tästä jatkuvasti kaikkia. Yritti saada Nielsin mustasukkaiseksi. Lopulta aloin seurustella hänen kanssaan uudelleen.
- Bobby Zilch on poika, joka Razin mukaan näyttää "pussilta hattaraa ". Hän puhuu pillin kanssa. Hän on vahva mies ja pilkkaa Maloofia. Pelkää psykoisolaatiogeodeettista kammiota. Ehkä hän on rakastunut Chloeen. Pelin lopussa, kun hän näki Razin isän, hänestä tuli tunteellinen ja jopa vuodatti kyyneleen.
- Benny "The Nose" Fidelio - Bobbyn sykofantti. Isot korvat ja nenä. Kuten Bobby, hän myös pilkkaa heikkoja, mutta on hyvin pelkurimainen.
- Chloe Barge on tyttö, joka pitää itseään ulkomaalaisena. Käyttää aina kypärää.
- JT Hufburger on kaveri, joka kävelee cowboyhatussa ja puhuu kuin cowboy. Hän oli Elkan poikaystävä, vaikka hän ei selvästikään ollut siitä iloinen. Hän on Chopsin ystävä, soittaa hyvin huuliharppua ja on erinomainen psi-ampuja.
- Chops Sweetwind on JT:n ystävä. Hänellä on soikea sinivihreä kampaus ja hän soittaa kitaraa kauniisti.
- Kitty Bubai on tyttö, jolla on turkoosit huulet ja hyvin hoidetut hiukset. Ystäviä Frankien kanssa. Hänen perheensä on hyvin rikas. Quentin on (mahdollisesti) rakastunut häneen.
- Frankie Athans on isopäinen, ruusuposkiinen tyttö. Kittyn ystävä.
- Milka Paige on tyttö, jolla on ruskeat hiukset ja soikea pää. Rakastunut Eltoniin. Ihminen on lahjakas näkymättömyydestä.
- Elton Fir on merimieheksi pukeutunut poika. Pystyy kuulemaan kalojen ajatuksia. Raukkamainen. Aluksi hän rakastui Lilyyn, sitten hän rakastui Milkaan.
- Quentin Henjmouse on punatukkainen poika. Hän on paikallisen bändin ( DJ ) jäsen, jonka nimestä hän riitelee Phoeben kanssa. Mahdollisesti hyvä telekineesissä.
- Phoebe Love on vihreäihoinen tyttö, jolla on kuulokkeet. Hän on ystävä Quentinin kanssa ja riitelee jatkuvasti ryhmän nimestä. Hän soittaa loistavasti rummuilla. Hän hallitsee hyvin pyrokinesian, mutta vihan hetkinä hän ei pysty hallitsemaan sitä. Siksi hänellä on lohko.
- Mihail Bulgakov on venäjänkielinen kaveri, jolla on korkeat hiukset. Hän etsii jatkuvasti paikallista karhua taistelemaan hänen kanssaan. Kun Bobby alkoi kiusata Malloufia, Mikhail kosti Zilchille Bennyn kautta.
- Maloof Canola on kiharatukkainen poika. Pelkuruutensa vuoksi hän oli jatkuvasti Bobbyn ja Bennyn pilkan kohteena, kunnes eräänä päivänä Mikhail torjui heidät.
- Crystal Flowers Snagrash on tyttö, jolla on iso suu. Tykkää säveltää lauluja simpukan kanssa. Synkkä persoonallisuus, mutta onnistuneesti teeskentelee olevansa optimisti.
- Simpukka Footy on poika, jolla on side päässään. Crystalin ystävä. Piilottaa synkän luonteensa.
Thorney Towerin potilaat ja henkilökunta
Mental World: Dairy Conspiracy
Boyd on erittäin
vainoharhainen turvapaikan vartija. Hän kirjoittaa jotain seinille ja mutisee jatkuvasti outoja katkelmia
salaliittoteoriasta , jonka tietty "maitomies" järjestää. Myöhemmin pelissä nämä lauseet saavat oman kontekstinsa.
Razin on päästävä turvapaikkaan, mutta Boyd väittää, että hänellä ei ole avainta: " Maitomiehellä on avain ." Saadakseen selville totuuden Razin on päästävä Boydin mieleen ja tutkittava hänen
mielenmaailmaansa . Siinä hän saa tietää, että Maitomies on kuollut, ja Cooper itse tarjoutuu menemään hautausmaalle ja avaamaan hautansa. Tehtävässä Raz kulkee omituisen kaupungin läpi, jossa on salaliittovakooja, jotka etsivät Maitomiestä, esiintyen eri ammateissa (tietyöntekijät, viemärit, kotiäidit jne.) sekä Rainbow Droplets
-partioryhmän pikkutytöinä, jotka piilottaa hänet. Eri agenteiksi naamioituneena Razputin pääsee hautausmaalle, josta hän löytää kirjan. Hänet pidätetään ja herää Boydin talossa. Kirja osoittautuu todisteeksi kirjavarastolle. Siellä ollessaan Raz saa tietää, että Milkman on keskeytetyssä animaatiossa Rainbow Dropsin päämajassa taivaalla sijaitsevalla saarella. Myöhemmin hän onnistuu saamaan selville, että Maitomies on itse Boyd, eli tuolloin hänen passiivinen olemuksensa. Päästyään päämajaan hän kuitenkin johdattaa agentit Maitomiehen luo, joka vapauttaa sensuuriarmeijan ja pelottelee tytöt pois. Tämän seurauksena Razputin joutuu taistelemaan tietyn "äidin" kanssa, joka johtaa "Rainbow Dropsia". Taistelun aikana hän vahingossa herättää Maitomiehen, mikä saa hänen
persoonallisuutensa aktivoitumaan . Raza heitetään todelliseen maailmaan, jossa Milkman Cooper avaa turvapaikan portit ja valmistautuu tuhoamaan sen heti signaalin saapuessa.
Avaamalla kassakaapit muistoineen Raz saa tietää, että Boyd oli ennen tavaratalon vartija, jonka jälkeen hänet erotettiin. Video näyttää, että tavaratalo on vain yksi monista paikoista, joista hänet erotettiin. Tämä oli Boydille viimeinen pisara, ja hän poltti tavaratalon maan tasalle (Hän heitti tavarataloon tyhjistä maitopulloista valmistettuja
Molotov-cocktaileja ). Hänet pidätettiin ja vietiin sairaalaan. Myöhemmin kouluttaja Oleander palkkasi hänet vartijaksi, joka suunnitteli aktivoivansa Maitomiehen persoonallisuuden polttaakseen turvapaikan ja peittääkseen kaikki todisteet aivovarastamisen juonesta.
Mental World: Gloria's Theatre
Raz tapaa Glorian sisäpihan sisäänkäynnin edessä, jossa hän esiintyy improvisoidun yleisön edessä (kukkaruukut maalatuilla kasvoilla). Lähistöllä on palkinto, ja kun Raz yrittää ottaa sen, Gloria suuttuu.
Saadakseen palkinnon Raz tulee Glorian mieleen ja astuu teatteriin. Hän oppii ohjaaja Beckyltä, että he eivät voi esittää kunnollista musikaalia, koska Bonita Soleil (Glorian muusa) on sulkenut itsensä. Raz onnistuu suostuttelemaan hänet ja valaisemaan valokeilan näyttämölle. Mutta esityksen häiritsee Phantom, joka terrorisoi teatteria. Kun hän päättää käsitellä sitä. Hän löytää ja käyttää kolmea skenaariota päästäkseen lavalle. Siellä hän kulkee vaikean polun läpi ja ohittaa kummituksen. Aave paljastetaan olevan herkkä valolle. Hän lähtee ja Raz juoksee hänen perässään. Aave osoittautuu teatterikriitikko Jasperiksi. Raz tuomitsee hänet, mutta hän ilmoittaa kohtelevansa teatteria kuin kriitikkoa. Jasper lähtee catwalkilleen ja Razin on taisteltava häntä vastaan. Voiton jälkeen esitys jatkuu "Hurraa!" ja Bonita loistaa taas (kirjaimellisesti). Lopussa näkyy kutistuva Jaspis. Kun Raz menettää mielensä, Gloria antaa hänelle palkintonsa sanomalla, että hän haluaa jäädä eläkkeelle nuorena.
Avaamalla kassakaapit hänen mielessään näet, että Glorialla on erittäin vaikea kohtalo. Lapsena hänet lähetettiin tyttökotiin, jossa häntä pahoinpideltiin. Opiskeltuaan näyttelemistä hänestä tuli maailmankuulu. Mutta kun hän sai tietää äitinsä kuolemasta, hän hajosi ja alkoi nauraa hänelle. Tästä Glorialla oli mielialaosasto. Ehkä hänen äitinsä teki itsemurhan johtuen siitä, että kunnia tuli Glorialle aikaisemmin kuin hänelle itselleen. Jasper edusti kritiikkiä Glorian mielessä.
Mental World:
Waterloo World Raz näkee Fredin hissin edessä pelaamassa peliä. Puhuessaan hänen kanssaan Fred suostuu luopumaan pakkopaidistaan, mutta sanoo sitten eri äänellä, ettei hän riisu "univormua" ennen kuin voittaa.
Raz tulee hänen mieleensä ja tapaa siellä
Napoleonin , joka on Fredin esi-isä ja samalla hänen toinen persoonallisuutensa. Hän ilmoittaa Razille, ettei hän jätä Fredin mieltä ennen kuin hän lyö häneen voiton hengen. Raz päättää auttaa Fredia ja hyppää
sotapeliin . Pelin tavoitteena on valloittaa linna Ritarin kanssa. Kun sinun on ensin palkattava puuseppä korjaamaan siltoja. Sitten Raz palkkaa miliisit täyttämään heidän pyyntönsä: ensimmäinen tarvitsee lomakkeen, jossa on ilmoitus, että Fred välittää; toinen - rahaa perheelle; kolmas on musketti. Voitettuaan kaikki Napoleonin sotilaat ja laskenut sillan, Raz menee ritariin. Hän vaatii ruokaa ja Raz saa hänelle etanoita (jotka ovat hyvin isänmaallisia). Sen jälkeen ritari hyökkää linnoitukseen ja Fred voittaa. Napoleon on hämmästynyt ja pystyy nyt jättämään Fredin mielen tietäen, että hänessä on "Napoleonin henki". Kun Raz tulee Fredin mielestä, hän antaa hänelle
pakkopaitansa ja menee nukkumaan.
Katseleessaan mielessään kassakaapit paljastaa, että hän työskenteli itsekin sairaalassa. Kun hän tapasi Crispinin, Fred ehdotti hänelle, että hän pelaa Waterloo-lautapeliä (siksi hänen maailmansa on kuin peli). Mutta hän menetti kerta toisensa jälkeen ja se suututti hänet. Ja toisen tappion jälkeen Fred näki Napoleonin peilistä. Napoleon hyökkäsi hänen kimppuunsa ja Fred tuli hulluksi (hänellä oli
kaksijakoinen persoonallisuus ).
Mental World: Velvet Paradise
Taiteilija Edgar istuu raunioituneen turvakeskuksen ensimmäisen kerroksen ylähuoneessa. Hän yrittää maalata muotokuvan tohtori Lobotosta, mutta viimeistelyn sijaan hän piirtää joka kerta mustan härän maalauksen päälle. Kerran mielessään (värikkäillä neonväreillä koristeltu) Raz näkee Edgarin rakentavan pelikorttitikkaita yrittäen päästä salaperäisen muukalaisen luo. Tässä häntä haittaa valtava härkä El Odio ja korttien puute - "naiset" kaikista neljästä maasta. Lisäksi Raz löytää itsensä kuvitteellisesta kaupungista, jonka katuja terrorisoi sama härkä. Siellä hän oppii traagisen tarinan - tietty matador tilasi muotokuvansa Edgarille, mutta työskennellessään maalauksen parissa hän varasti taiteilijan kauniin vaimon.
Raz saa neljä korttia, joita vartioivat erilaisiksi eläimiksi pukeutuneita minipomopainijoita , ja hän löytää vihjeitä siitä, että matadorin tarina on fiktiivinen. Todellinen tarina on tämä - Edgar oli nuoruudessaan koulun painijajoukkueen kapteeni, mutta hänen tyttöystävänsä rakastui toiseen opiskelijaan, minkä jälkeen Edgarin henki murtui ja hänestä tuli muiden painijoiden naurunalaiseksi. Saatuaan puuttuvat kortit Edgar viimeistelee korttitikkaita ja katoaa. Häntä seuraten Raz huomaa, että El Odion härkä on Edgar, joka on pakkomielle ajatuksesta päästä tasolle matador-kilpailijansa kanssa. Ensin Raz itse taistelee härän kanssa heikentäen sitä. Sitten matador itse astuu areenalle ja tehtävä on päinvastainen - sinun on palautettava härkä-Edgarin voima ja tuhottava matador. Voiton jälkeen Edgar heittää vastustajan ja uskottoman kaunokaisen pohjattomaan kuoppaan areenan keskelle ja unohtaa heidät ikuisesti. Palattuaan todelliseen maailmaan Edgar viimeistelee lopulta synkän lääkärin muotokuvan ja antaa sen Razille.
Klinikan entinen potilas, jonka takia järjellinen Fred Bonaparte tuli hulluksi. Nyt hän on tohtori Loboton assistentti ja vartioi sairaalan ylempien kerrosten sisäänkäyntiä. Erittäin lyhytnäköinen, sinun täytyy käyttää sitä mennäksesi yläkertaan. Potilailta saatujen asioiden avulla sinun on kuvattava Loboto ja mentävä hissiin.
Synkkä hammaslääkäri, joka auttaa Oleanderia hänen pahassa suunnitelmassaan valloittaa maailma psi-tankeilla. Tylsä sininen iho, leveä suu ja terävät hampaat. Hänellä on lyhyet mustat hiukset ja yllään suuri suihkumyssy. Hänellä on kaksi proteettista silmää silmien sijaan: punainen ja vihreä, punainen työntyy hieman ulos. Yhden käden sijaan teräskynsillä varustettu proteesi, jossa on Super Sneeze Powder -jauhetta, jolla lapset aivastavat omia aivojaan. Hän on pukeutunut paitaan, jossa on suuri kaulus, pitkä vihreä hansikas ja ruskea olkahihna. Hänellä on oma laboratorio Thorney Towersin mielisairaalan ylimmässä kerroksessa.
Välikappaleesta " Psychonauts in the Rhombus of Ruin " paljastuu lääkärin menneisyys: hänellä oli syntymästä lähtien psi-voimia, mikä ei sopinut hänen vanhemmilleen (etenkään hänen äidilleen). Kun heidän kärsivällisyytensä loppui, vanhemmat lähettivät pojan Thorney Towersiin, missä hän "parantui" "sairaudestaan".
Tohtori Loboton apulainen, joka pakottaa hänet työskentelemään hänelle pitämällä lemmikkiään tuntevaa kilpikonnaa herra Pokelupia panttivankina.
Muut
Mielenmaailma : Ichthyopoliksen kaupunki
Jättiläinen amfibiokala, jonka Oleander pakotti työskentelemään hänelle. Kidnappaa leirin lapset hänen puolestaan. Kun Raz on voittanut sisäiset demoninsa, hän uudistuu ja auttaa häntä. Luultavasti mutatoitunut psitaanin vaikutuksesta. Herra Pokelupin vanha ystävä.
Kilpikonna Shigor, joka sai mielensä psitaanijäämien vaikutuksesta. Lindan kalojen vanha tuttu.
Razan isä. Näkyy Meat Circus -tason lopussa . Auttaa Razia pomotaistelussa. Ei niin paha kuin Raz kuvitteli hänen olevan.
Vastustajat
Pelissä on kaiken kaikkiaan kahdenlaisia vastustajia: "ulkoisia", jotka kohtaavat todellisessa maailmassa, ja "sisäisiä", jotka kohtaavat mentaalisissa maailmoissa.
Ulkoinen
- Karhut ovat ensimmäisiä vastustajia. Mutoitunut psitaation ja telekineesikohtausten vuoksi.
- Puumat - ilmestyvät vain yöllä. Mutaatioiden ansiosta he hallitsivat pyrokineesin.
- Tahmea kala - löytyy vain järvestä. Ne voivat tarttua ja nollata ne sinun täytyy kuperkeella.
- Rapu - löytyy vain järvestä.
- Rotat - löydetty mielisairaalan ylemmistä kerroksista. Mutaatioiden ansiosta he saivat kyvyn räjähtää kosketuksissa Razin kanssa ja suihkuttaa hämmennyskaasua.
Kotimainen
- Sisäiset sensuurit - heidän avullaan mieli kamppailee tarpeettomien ajatusten kanssa. Löytyy melkein jokaisesta mielessä, tärkeimmät vastustajat. Näkyy sinettiportaaleista. Eri kokoja: iso, keskikokoinen ja pieni. Lisäksi on olemassa ampujasensoreja, jotka hyökkäävät kaukaa [6] .
- Sisäiset demonit ovat hampaisia pommiolentoja, jotka räjähtävät, kun niitä lähestytään. Ne näkyvät myös portaaleista.
- Big- Eyed Plants - Löytyi Brain Tumbler -tutkimuksesta. Niihin ei voida hyökätä, kun ne on kierretty palloksi.
- Tanks - Lungfish-maailmasta. He ampuvat tavanomaisia ja suuntaavia ohjuksia.
- Kuorma -autot - Lungfish-maailmasta. Hyökkäys sähköjohdolla.
- Tykki - löydetty Lungfish-maailmasta lähellä patoa . Sillä on sairas voima ja se aiheuttaa merkittäviä vahinkoja.
- Lentokoneet - Lungfish-maailmasta löytyi viimeiseltä saarelta. He eivät vain pudota pommeja, vaan heistä tulee myös kamikazeja, jotka kukistavat Razin.
- Hellhounds - Löytyy Gloria-teatterista. He hyökkäävät hengittämällä tulta.
- Harpies - löytyy Gloria-teatterista. He hyökkäävät huutaen.
- Thorn Girls - Tapaa Gloria-teatterissa. Pyöriessään ne ovat haavoittumattomia.
- Panssaroidut etanat - löydetty Waterloo Worldista. He hyökkäävät kanuunalaukauksilla. Ainoa tapa voittaa ne on heittää telekineesiä veteen tai lyödä niitä ja sitten sytyttää ne tuleen.
- Monster Rabbits - löydetty "Lihasirkuksesta", putoamassa lihamyllystä. Hyökkäys läheltä.
- Armless Throwers - Löytyi lihasirkuksesta. He heittävät veitsiä, mutta niitä ei voi tappaa - vain tainnutuksena.
Pomot
Erikoisia vastustajia lähes jokaisen tason lopussa. Waterloo Worldissä, Milla's Partyssa ja Beginning Coursessa ei ole pomoja. Jokainen pomo tarvitsee erilaisen lähestymistavan.
- Mega Censor on Sasha's Dashista ensimmäinen pomo. Voittaaksesi hänet, sinun on ensin suljettava viisi portaalia, muuten pienet sensuurit täydentävät hirviön terveyttä. Hyökkää hylkeellä ja kiehuu sensoreilla.
- Psi Tank on Trial of the Brain Tumblerin pomo. Suoran hyökkäyksen lisäksi se voi törmätä ja heittää sekavuuskranaatin. Ainoa tapa voittaa hänet on ampua pohjaan, kun hän nousee ylös, ja sitten lyödä häntä lähitaisteluilla tai psi-laukauksilla. Voiton jälkeen taistelu siirtyy toiseen vaiheeseen - sinun on lyötävä kontti aivoilla välttäen sädettä ja kranaatteja.
- Lungfish - Taistelu tapahtuu todellisessa maailmassa, ilmakuplassa järven pohjassa. Ajoittain kala imee ilmaa kuplasta, ja vain tällä hetkellä se voi vahingoittua nauloilla rikkoutuneista laatikoista. Kun hän menettää osan terveydestään, hän alkaa liikkua ja siirtää kuplan takanaan, ja Razin täytyy juosta välttääkseen putoamisen veteen. Sitten kala pysähtyy ja hyökkää Razin kimppuun lonkero-lyhdyllä, joka on kiinnitettävä kuorilla.
- Scarecrow on Ichthypolis Cityn maailman pomo. Oleanderin projektio istutettu Lindan aivoihin. Ammuttaa säteitä ilmasta, laskeutuu useiden hyökkäysten jälkeen maahan ja hyökkää lähitaisteluihin. Ainoa tapa voittaa on käyttää kilpiä aktiivisesti.
- Painajaiset ovat Milk Conspiracy -maailman minipomoja, niitä esiintyy vain kahdesti (Millan mielessä et voi taistella niitä vastaan). He hyökkäävät iskuilla maasta. Jos Raz tulee liian lähelle, he voivat vetää hänet pois ja aiheuttaa vakavia vahinkoja. Voiton jälkeen heistä ponnahtaa pommeja. Heidät täytyy heittää painajaiseen ja sitten murskata se.
- Kotiäiti\äiti on Dairy Conspiracy -maailman pomo ja Partiotyttöjen johtaja. Pitää Maitomiehen vankina. Heittää keksilaatikoita Raziin ja sammuttaa ajoittain valot, sellaisina hetkinä on tarpeen käyttää selvänäkimistä ja heittää telekineettisesti keksipakkauksia hänelle (tai jos Raz on saavuttanut tason 35, voit ampua kimmokkeen itse laatikoihin ).
- Jasper the Critic (Ghost) on Gloria Theatre Mind Boss. Piilossa Oopperan kummituksen naamion alla. Se lentää korokkeellaan kahdella valtavalla mustekynällä sivuilla, joista se ampuu mustehyytymiä. Immuuni Razin hyökkäyksille, hän voidaan voittaa vain sokaisemalla hänet valonheittimillä, jolloin hän putoaa lattialle ja saa muutaman iskun.
- Animal Wrestlers - 4 "Velvet Paradise" -maailman pomoa - tiikeri, lohikäärme, kotka ja kobra. Heidän on taisteltava kehässä. Jokainen tarvitsee oman lähestymistavan.
- El Odio (Edgar Tigli) ja Dingo Inflagrande-Matador - Kaksi peräkkäistä areenan pomotaistelua Velvet Paradisissa. Ensin sinun täytyy hyökätä El Odio -härän kimppuun lapioilla ja sitten päinvastoin suojata härkää matadorilta ja hyökätä häntä vastaan härästä telekineesin avulla vedetyillä piikeillä heitettyään hämmennyskranaatin häntä kohti.
- Psychoblaster Death Tank (Oleander) - taistelu tapahtuu todellisuudessa. Suuri tankki Oleanderin aivoilla. Sitä suojaa kaksi riviä pyöriviä lohkareita, jotka on rikottava kivillä. Sitten sinun täytyy polttaa aita ja heittää kivi säiliöön.
- Teurastaja (Oleanderin isä) on Meat Circus -maailman pomo ja Olyan (pieni Oleander) pelko. Jättiläinen mies, jolla on valtavia hakkureita. Hyökkää hakaveilla ja yrittää myös tallata. Voit vahingoittaa häntä vain lyömällä päähän, saavuttamalla sen, kun Butcherin hakkuri on juuttunut maahan.
- Flaming Butcher ja Razin isäkuva – Meat Circuksen ja koko pelin viimeinen pomo. Teurastajan hyökkäykset ovat samanlaisia kuin edellisellä kerralla, mutta nyt häntä avustaa Razin isän ilkeä projektio, joka heittelee liekkeillä sankaria kohti. Mutta nyt teurastaja voidaan voittaa vain lyömällä hänen päänsä, jota varten sinun täytyy heittää häntä kohti areenalla hajallaan olevaa nukkaa. Voitettuaan pomon Razin huono isä sulautuu Teurastajaan ja he muodostavat kaksipäisen hybridihirviön. Hänet voidaan voittaa vain, kun Raz saa energiaa isältään.
Peli sisältää 10 tasoa, joista jokainen antaa pelaajan päästä erilaisten hahmojen mieleen. Siksi jokaisella tasolla on oma pieni ainutlaatuinen juoni, jossa on omat demoninsa, painajaiset ja salaiset muistonsa, joita Raz voi tutkia. Kolme muuta tasoa näyttävät tapahtumia reaaliajan ulkopuolella. Niissä on pääasiassa pomotaisteluja .
Vastustajien lisäksi tasoilla voi olla myös hyödyllisiä esineitä, jotka nostavat Razin arvoa, mielessä nämä ovat: lukitut muistot - pakenevat kassakaapit, jotka voivat sisältää muistoja, joita hahmo ei halua muistaa, tunnematkatavarat , kirjaimellisessa merkityksessä - itkevät ja nyyhkyttävät matkalaukut, arkut, matkalaukut ja hattulaatikot, jotka on avattava aiemmin löydetyllä sopivalla tunnisteella, fiktiot - litteät moniväriset hahmot, henkinen verkko , joka voi estää kulkua tai piilottaa hyödyllisiä esineitä ja jotka keräyksen jälkeen voivat jalostetaan psi-korteiksi. Mutta todellisuudessa nämä ovat psitaanivinkkejä - paikallinen valuutta, erittäin harvinaiset psi-merkit , jotka lisäävät Razin rivejä, psi-kortit , joilla voit tehdä psi-merkin itse. Ranger Kuller antaa sinulle tehtävän kerätä 16 esinettä, joista jokainen on psi-arvon arvoinen [6] .
Ford Kullerilta ostetut tavarat voivat myös auttaa kulkua varten: laskutanko - löytää syvät kalliit kärjet, verkkopuhdistin - pölynimuri henkisen verkon kokoamiseen, partiomerkki - houkuttelee vinkkejä ja ammuksia ja antaa sinun olla häiritsemättä sinua keräily, maaginen pallo - voit muuttaa levitaatiopallon väriä, ei ole käytännön käyttöä, makeiset osumapisteiden palauttamiseen , voit kuljettaa enintään 3 kappaletta, psi-core , joka yhdessä 9 psi-kortin kanssa , voidaan muuntaa psi-markkeriksi [6] .
Voit myös hankkia seuraavat läpikulkua varten tarpeelliset tavarat: psi-portaali - ovi, joka avaa tien ihmisen mieleen, pekonipala , jolla voi soittaa agentti Kullerille neuvoja tämänhetkiseen tilanteeseen, kalasarvi - kutsuu keuhkokalaa Lindaksi, joka toimittaa Razan leiriltä mielisairaalaan ja päinvastoin [6] .
Kun hän etenee tasoilla, Raz hankkii yhä enemmän psi-kykyjä: telekineesiä , levitaatiota , näkymättömyyttä , pyrokineesia , selvänäköisyyttä , psi-kilpiä , psi-shottia ja hämmennystä. Jokainen taito auttaa suoraan pelaajaa suorittamaan sen tason, jolla taito on hankittu.
Psi-voimat pelissä
- Psi Strike - Saatavilla alusta alkaen. Iso käsi, joka voittaa vastustajat. Hypyssä voit tehdä iskun alueelle. Sijalla 30 iskun voimaa kasvatetaan [6] [7] .
- Pyrokinesis on Razin ensimmäinen palkkio Ford Krullerilta. Hän saa sen, kun hän on kerännyt tarpeeksi psi-pisteitä ja saavuttanut tason 10. Kun pidät pyrokinesis-kutsupainiketta painettuna, lämpötila nousee ja vihollinen syttyy. Saavuttuaan arvon 45, aiheuttaa räjähdyksen, joka sytyttää useita vihollisia kerralla [7] .
- Psi Shot on psi-voiman säde, joka tulee Razin otsasta. Taito hankitaan Sasha Ninen ampumataitotunnin jälkeen. Voima ei ole ääretön, mutta sitä voidaan täydentää - sinun on kerättävä aggressiopallot (oranssit huutomerkit). Sijoituksen 35 jälkeen laukaus kimmoilee ja voi osua useisiin vihollisiin. Sijalla 65 laukauksen teho kasvaa. Sijoituksen jälkeen 95 laukausta muuttuvat äärettömäksi [7] .
- Telekineesi antaa Razin poimia esineitä mielellään ja heittää niitä ennalta määrättyä lentorataa pitkin. Voit hyökätä vihollista vastaan heittämällä esineitä häntä kohti tai päinvastoin heittämällä vihollisen. Ford myöntää tämän palkinnon, kun Raz on saavuttanut tason 20 [7] .
- Levitaatio - taidon avulla voit nousta lentoon, ylittää erilaisia esteitä, suojaa tulelta, hapolta, sähköltä, piikkeiltä, vahingoittaa vastustajia suurella nopeudella ja tuhoaa esteitä. Sitä voidaan käyttää laskuvarjona laskeutumaan hitaasti suurelta korkeudelta tai päinvastoin nousemaan nousevissa ilmavirroissa. Milla Vodello antoi luokkansa suorittaessaan. Tasolla 70 levitaatiopallossa on piikkejä, jotka aiheuttavat vahinkoa viholliselle jopa alhaisella nopeudella [7] .
- Selvänäköisyys on taito, jonka avulla Raz voi nähdä ympäröivän maailman muiden silmin. Antanut Boyd Cooper [7] .
- Hämmennys/Sekaannus - Kranaatit, joita Raz heittää vihollisiinsa, vapauttavat myrkyllistä kaasua, joka hämmentää vihollisen. Sijoituksen 80 jälkeen hämmennys kestää kaksi kertaa pidempään. Matadorin julkaisema Edgar Tiglin mielessä. 95:n jälkeen arvot muuttuvat äärettömäksi [7] .
- Näkymättömyys on Ford Krullerin palkinto tason 30 saavuttamisesta. Sijalla 55 näkymättömän heittoaika kasvaa [7] .
- Kilven avulla Raz voi suojautua hyökkääviltä vihollisilta. Lungfish-maailman kapinallisten antama. Kun taso 50 saavutetaan, kilpeen ilmestyvät piikit, jotka aiheuttavat vahinkoa Razaa hyökkääville vastustajille. Saavuttuaan sijan 75, heidän laukauksensa heijastuvat vastustajissa [7] .
Musiikki peliin on säveltänyt Peter McConnell, säveltäjä, joka on työskennellyt Grim Fandangon , Full Throttlen ja muiden LucasArts - pelien soundtrackin parissa .
Lista kappaleista :
- Lihasirkus
- Kuiskaava Rock
- pysy poissa kuunvalosta
- Hagathan koti
- iloisia kukkia
- Lungfish Lair
- Maitomiehen salaliitto
- DR. Loboton laboratorio
- Kaksintaistelu kriitikon kanssa
- Catwalk Phantom
- Vankien marssi
- Sashan tahraton mieli
- Sensorit valloilleen
- Musta Velvetopia
- Wild Bull Run - El Odio
- Matador
- Glorian salainen puutarha
- Bonitan traaginen muusa
- Kerrossänkyaika
- Otsikko ja lopputekstit
- Bonusraita
Tunnustus
Arvostelut
GameSpot - arvostelija Alex Navarra antoi pelille arvosanan 8,8/10 ja huomautti, että tasohyppelypelinä peli ei ole uuden genren keksintö, mutta omaperäisyys tuntuu sen toteutuksen kaikissa osissa [8] .
Will Hill of GameShark antoi pelille A+ luokituksen ja kutsui sitä "parhaaksi Xboxille julkaistuksi peliksi" [9] .
- Metacritic 88
- Kritiikki - 90
- Game.EXE : "Schaferin uudessa pelissä ei sanota "maailman paras arcade-peli" tai "maailman paras seikkailupeli!" Ei, vain "maailman paras peli!" Yhä uudelleen ja uudelleen. "
- IgroMania : "Tiedätkö mitä ajatuksia kuhisee akvaariokalan päässä? Ja mitä tapahtuu, jos aivot poistetaan kokonaan ihmiskehosta? Ja lopuksi, miltä tunnematkatavarat näyttävät? Tämä peli paljastaa yllättävän helposti kaikki ihmistietoisuuden tärkeimmät salaisuudet! Psychonauts-huumorin perustana ovat terveet kansainväliset vitsit - sellaiset, jotka ovat yhtä ymmärrettäviä kaikille: pioneerista eläkeläiseen. Yksinkertainen, helppokäyttöinen, ilman postmoderneja vivahteita, mutta samalla kirkas, lahjakas ja mikä tärkeintä, ei tyhmä! Tämä on harvinaisuus nykyään." (Alexander Kuzmenko, päätoimittaja) [10]
- AG.ru : "Yleisyyttä on runsaasti täällä ja ilman mustavalkoisia kuolleiden päivän naamioita. Ajattele "vanhaa LucasArtsia" tehdäksesi klassisen arcade-pelin, jossa on hyppääminen, voimistelu epätasaisilla tangoilla, tehot ja pahat "pomot", kaikki näyttäisi täsmälleen tältä" [11] .
Palkinnot
- EuroGamer: vuoden 2005 pääpeli.
- Game Developers Conference : Paras käsikirjoitus ( Tim Schafer , Eric Wolpaw).
- PSM : Issue #100, Osta tai kuole -palkinto; Vuoden 2005 Top 10 -listalla sijalla 5, parhaat hahmot.
- GameSpot 2005: paras ääninäyttelijä; paras taidegrafiikka; hauskin peli paras peli, jota kukaan ei ole koskaan pelannut; paras tasohyppelypeli.
- IGN 2005: Paras peli, jota kukaan ei pelannut; paras tasohyppelypeli.
- Game.EXE 2005: "meidän valintamme", yksi vuoden kymmenen parhaan pelin joukossa.
- BAFTA 2006: Paras käsikirjoitus [12] .
- Game Informer: Raz sijoittui toiseksi Top 10 Heroes of 2005 -listalla.
- E3 2006: kaikkien aikojen omaperäisin peli.
Kehitys
Peli perustui osaan " Full Throttle " -pelistä, jonka kehittäjät leikkaavat Benin hallusinogeenisesta matkasta [13] . Työskennellessään edelleen LucasArtsissa ja suunniteltaessa peliä "Psychonauts", Schafer päätti antaa päähenkilölle nimen Raz. Yhdellä LucasArts-animaattorilla, Razmig Mavlianilla, oli tämä lempinimi , ja Shafer piti siitä todella. Mavlianin esiintyminen Double Fine -elokuvassa ja hänen osallistumisensa peliin aiheuttivat hämmennystä, ja apulaistuottaja Camilla Fossen ehdotti , että päähenkilön koko nimi olisi Rasputin. Yrityksen asianajaja kuitenkin neuvoi vaihtamaan nimen "Razputiniksi", jotta se voitaisiin rekisteröidä tavaramerkiksi [14] .
Osana pelin ympärillä olevaa mainoskampanjaa kehittäjät julistivat kilpailun: niille, jotka löysivät "kultalevyn" pelin laatikosta, luvattiin 5 000 dollarin palkinto [15] .
Jatko-osat
Vuonna 2017 Double Fine julkaisi virtuaalitodellisuuspelin Psychonauts in the Rhombus of Ruin PlayStation VR : lle . Pelin juoni on tarkoitettu yhdistämään alkuperäisen pelin ja jatko-osan tarinat [16] .
Suora jatko-osa, Psychonauts 2 , julkistettiin vuonna 2015 The Game Awards 2015 -gaalassa [17] . Joulukuun 2015 lopussa Shafer julkisti varainkeruun joukkorahoitussivustolla Fig [18] . Varainkeruu päättyi onnistuneesti 6. tammikuuta 2016, minkä ansiosta Double Fine pystyi keräämään 3,3 miljoonaa dollaria jatko-osan kehittämiseen [19] . Psychonauts 2 julkaistiin 25. elokuuta 2021 moderneille alustoille.
Muistiinpanot
- ↑ Bukan cd-versio pelistä sisältää neljä CD-levyä. Pelisivu Buka Entertainmentin virallisella verkkosivustolla Arkistoitu 19. toukokuuta 2011 Wayback Machinessa
- ↑ 1 2 3 Steam - 2003.
- ↑ Five Cult Game Gems . dailytargum.com (25. lokakuuta 2007). Käyttöpäivä: 23. toukokuuta 2008. Arkistoitu alkuperäisestä 28. maaliskuuta 2009.
- ↑ Ote leirillä sijaitsevan Whispering Stonen historiasta.
- ↑ Yhdeltä tasolta löydät julisteen, jossa lukee "Aquato" ja siinä on kuvattu ryhmä akrobaattia, joista yksi muistuttaa Razin isää, sillä hän käyttää samoja laseja kuin Raz itse.
- ↑ 1 2 3 4 5 "Parhaat tietokonepelit" nro 8 (45) elokuu 2005, Alexander Tarakanov
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Igromania-lehti nro 10 (97), 2005, Kirjoittaja: Alexander Tarakanov
- ↑ Alex Navarro. Psychonauts ei keksi tasohyppelyä uudelleen, mutta se tarjoaa silti kokemuksen, joka tuntuu täysin omaperäiseltä sen toteuttamisen kaikilla osa-alueilla . GameSpot (19. huhtikuuta 2005). - Psychonauts Review. Arkistoitu alkuperäisestä 26. helmikuuta 2012.
- ↑ Will Hill. Psychonauts on kaikkien aikojen paras tasohyppelypeli Xboxille . GameShark (9. toukokuuta 2005). - Psychonauts Review. Arkistoitu alkuperäisestä 28. syyskuuta 2007.
- ↑ Igor Varnavsky. Psykonautit (linkki ei saatavilla) . "Uhkapelit" (9. toukokuuta 2005). — Arvostelu. Arkistoitu alkuperäisestä 13. helmikuuta 2008. (määrätön)
- ↑ Vladimir Gorjatšov. Psychonauts - arvostelu ja arvostelu . AG.ru (21. kesäkuuta 2005). Haettu 4. elokuuta 2007. Arkistoitu alkuperäisestä 18. tammikuuta 2012. (määrätön)
- ↑ BAFTA - Pelit - Käsikirjoitus vuonna 2006 . BAFTA (10. maaliskuuta 2008). Haettu 28. helmikuuta 2013. Arkistoitu alkuperäisestä 10. maaliskuuta 2013.
- ↑ Hilary Goldstein. Tim Schafer: Mies ja hänen parta . Yahoo! Pelit (3. helmikuuta 2005). Haettu 1. joulukuuta 2007. Arkistoitu alkuperäisestä 7. helmikuuta 2008.
- ↑ Katse taaksepäin Kommentti: Psychonauts // PC Zone . - Future plc , 2006. - Helmikuu.
- ↑ Kampanjan virallinen sivusto
- ↑ Jeffrey Matulef. Psychonauts: In the Rhombus of Ruin on jatkoversio PlayStation VR:lle (englanniksi) . Eurogamer (5. joulukuuta 2015). Haettu 5. joulukuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 8. joulukuuta 2015.
- ↑ Tim Schafer työstää jatkoa kulttisarjalle Psychonauts / The Game Awards / GME (linkki ei saatavilla) . gme.ru. Käyttöpäivä: 4. joulukuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 8. joulukuuta 2015. (määrätön)
- ↑ Keza MacDonald. Kuinka Psychonauts 2 syntyi . Kotaku (3. joulukuuta 2015). Haettu 3. joulukuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 14. kesäkuuta 2019.
- ↑ DoubleFineProd (2016-01-06), Kiitos Psychonauts 2:n rahoittamisesta! , < https://www.youtube.com/watch?v=i7i2yfqp8pc > . Haettu 20. kesäkuuta 2016. Arkistoitu 14. heinäkuuta 2016 Wayback Machinessa
Linkit
Temaattiset sivustot |
|
---|