Massiivinen malja | |
---|---|
Kehittäjä | Double Fine Productions |
Kustantaja | Double Fine Productions |
Julkaisupäivä | 1. kesäkuuta 2015 [1] |
Genret | Taktinen RPG |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | Windows , Linux , Mac OS X , Xbox One |
Pelitila | yksittäinen käyttäjä |
Käyttöliittymäkielet | Englanti [2] , ranska [2] , italia [2] , saksa [2] ja espanja [2] |
Kuljettaja | Digitaalinen jakelu |
Massive Chalice on Double Fine Productionsin julkaisema ja kehittämä tietokonepeli , pelin tyylilaji on Tactical RPG , peli julkaistiin Microsoft Windows- , Linux- , Mac OS X -alustoille , pelin kehitys tehtiin mahdolliseksi Kickstarterin avulla . Pääprojektipäällikkö Brad Muir. Peli julkaistiin 1.6.2015.
Peli jatkuu useiden vuosisatojen ajan. Pelaaja pelaa kuolemattomana kuninkaana, joka luo dynastian, yhdistää valtakunnan ja tuhoaa hänen maihinsa hyökänneet viholliset.
Pelaaja voi solmia dynastisia avioliittoja, torjua vihollisen hyökkäyksiä ja vallata heidän maansa sekä löytää toisinaan esiin tulevia esineitä. taistelut käydään strategisissa ja taktisissa tiloissa.
Kuolema taktisissa taisteluissa on väistämätöntä, mutta ajan myötä sankarit kuolevat vanhuuteen. Jotta et menetä kaikkia sankareita, on tarpeen sovittaa sankari naisen kanssa, ja joillakin näistä pareista voi olla rakkaussuhde, jonka jälkeen he saavat lapsia. Lapset perivät vanhempiensa kyvyt ja ominaisuudet. Sankarin kuoleman jälkeen on mahdollista, että hän jättää voimakkaan jäännöksen, jota vain lapset ja heidän jälkeläisensä voivat käyttää.
Kehittäjät sanoivat, että et kyllästy pelaamaan peliä ensimmäisen kohdan jälkeen. Sankarien ja heidän luokkiensa alkuperäinen lukumäärä sekä pelin aikana tapahtuvat tehtävät ja tapahtumat luodaan satunnaisesti joka kerta.
Toukokuussa 2013 Massive Chalicesta tuli Double Fine Productionsin toinen Kickstarter - projekti . Ensimmäinen oli Broken Age - projekti . Double Fine -tiimi oppi virheistään ensimmäisen Kickstarter-projektin aikana ja päätti olla näyttämättä eksklusiivista materiaalia kirjoittajille, koska tämä loi erimielisyyden kirjoittajien ja uusien kirjoittajien välille sekä lehdistön edustajien välille. Osallistujat vaikuttivat myös projektiin ehdottamalla samaa sukupuolta olevien avioliittoa pelissä, ja monien tällaisten ehdotusten jälkeen tämä idea lisättiin peliin. Kehittäjä totesi myös, että jos peli olisi tehty julkaisijan normaalilla sopimuksella, julkaisija ei salli peliin uusien ominaisuuksien ja ideoiden lisäämistä kehityksen aikana, koska tämä voi aiheuttaa riitoja kehittäjän ja julkaisijan välillä, mikä puolestaan viivästyttää pelin julkaisua.
Arvostelut | |
---|---|
Venäjänkieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
Riot Pixels | 40 % [3] |
Lehdistö oli yhtä mieltä siitä, että projekti oli melko heikko sekä juonen että pelattavuuden suhteen. Sen pistemäärä on 73/100 Metacriticissa 28 arvostelun perusteella [4] ja kritikanstvossa sen arvosana on 66/100 venäläisten kriitikkojen 7 arvostelun perusteella. Arvostelijat huomasivat toissijaisia pelielementtejä, tylsiä dialogeja ja ilmaisukyvyttömyyttä [5] .
Temaattiset sivustot |
|
---|
Double Fine Productions -pelit | |
---|---|
|