Murtunut Ikä | |
---|---|
Kehittäjä | Double Fine Productions |
Kustantaja | Double Fine Productions |
Julkaisupäivä |
Laki 1
14. tammikuuta 2014 (Win, OS X, Linux) Beta 28. tammikuuta 2014 (Win & OS X & Linux) Julkinen 30. toukokuuta 2014 (Ouya) 12. kesäkuuta 2014 (iOS) 28. huhtikuuta 2015 (Android) 13. syyskuuta, 2018 (Nintendo Switch) Laki 2 29. huhtikuuta 2015 (Win, OS X, Linux, PS4, PSVita) 13. syyskuuta 2018 (Nintendo Switch) |
Genre | tehtävä |
Tekijät | |
Valvoja | Tim Schafer |
Tuottajat | Greg Rice |
Ohjelmoija | Oliver Franz |
Taidemaalari | Lee Patty |
Säveltäjät |
Peter McConnell Nathan Stapley |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat |
Android iOS Mac OS X Windows Ouya Linux Nintendo Switch [1] |
moottori | Moai |
Pelitila | Yksinpeli |
Käyttöliittymäkielet | saksa [2] , englanti , ranska [3] , italia [3] , espanja [3] ja venäjä [3] |
Kuljettaja | optinen levy , digitaalinen jakelu |
Ohjaus | hiiri , peliohjain |
Virallinen sivusto |
Broken Age on Tim Schaferin episodinen seikkailupeli. Pelin on luonut Double Fine Productions , ja se on jaettu 2 toimintoon. Ensimmäinen näytös julkaistiin 28. tammikuuta 2014 ja toinen 29. huhtikuuta 2015.
Pelaaja ohjaa erikseen kahta teini-ikäistä - poikaa nimeltä Shay ja tyttöä nimeltä Vella. Pelin aikana voit mielivaltaisesti vaihtaa molempien hahmojen välillä milloin tahansa. Tarina on sellainen, että näyttää siltä, että nämä kaksi hahmoa eivät liity millään tavalla toisiinsa, vaan juonen läpäisee tapahtumia, jotka ovat samat molemmilla linjoilla.
Kahta hahmoa ohjaava pelaaja tutkii ympärillään olevaa maailmaa ja on vuorovaikutuksessa paikan elementtien kanssa sekä kerää ja käyttää erilaisia esineitä. Varaston kohteita voidaan vetää tiettyyn näytön osaan tai yhdistää muihin tuotteisiin. Pelaaja voi aloittaa neuvottelut NPC :n kanssa valintajärjestelmän kautta. Dialogien aikana pelaajalle tarjotaan useita vastauksia.
Ensimmäinen toimenpide
Peli kuvaa kahden täysin erilaisen teini-ikäisen tarinan.
Vella on nuori tyttö, joka elää hirviön (Mog Chotra) tuhoamassa maailmassa. Eri kylien asukkaat 14 vuoden välein uhraavat tietyn määrän tyttöjä hirviölle Neitsytjuhlassa. Vellasta tulee valittu Saharinin kylässä (johon koko perhe on onnellinen), mutta hän väittää, että jos hirviö tuhoutuu, rituaalit päättyvät. Hän onnistuu pakenemaan hirviötä, minkä jälkeen hän löytää itsensä Meriloftista, pienestä pilvien päällä olevasta siirtokunnasta, jossa hänen juhlansa pidettiin äskettäin. Ylitettyään pilvet Vella palaa maan päälle. Hän löytää itsensä Shelmoundin satamakaupungista, jonne Mog Chotra saapuu pian toiselle juhlalle. Hän löytää sokean Jumalan temppelin, joka on ikivanha avaruusalus. Hän herättää aluksen entisen luotsin, joka auttaa häntä aktivoimaan aseen hirviötä vastaan. Paikallisilla juhlilla valituksi tullessaan Vella tulee lähemmäksi hirviötä. Kun Mog Chotra saapuu paikalliseen juhlaan, Vella ampuu aseella ja kukistaa hirviön. Vella menettää tajuntansa kuohuvasta aallosta.
Shay on nuori kaveri ja Basinostra-avaruusaluksen ainoa matkustaja, joka vaeltelee avaruudessa. Laivan päivällinen tekoäly (Shayn äiti) miehittää häntä lasten leikeillä - "tehtävillä" ja yrittää suojella häntä ulkomaailmalta, kun taas öinen tekoäly (Shayn isä) haluaa tehdä hänestä itsenäisen ihmisen. Eräänä päivänä hän tapaa laivalla Marek-nimisen suden muotoisen olennon. Hän ilmoittaa Shaylle, että galaksissa on alkamassa vakava sota ja Shayn, salaa kaikilta, on pelastettava viattomia olentoja. Marek sanoo, että pelastaaksesi kaikki olennot sinun täytyy mennä siirtokuntaan nimeltä Certain Death. Ohitettuaan Spacemanin Shay löytää itsensä oikeasta paikasta. Oikean laitteiston käynnistäminen Shay jatkaa viattomien uhrien pelastamista, mutta aluksen kimppuun hyökätään. Marek on loukussa. Shay menee ulkoavaruuteen ja näkee tuntemattoman vihollisjoukon. Aluksen hyökkäyksen alla Shay pyörtyy.
Herääessään Vella lähestyy voitettua hirviötä. Hirviön suu avautuu ja Shay tulee ulos. Kuten kävi ilmi, laiva, jossa Shay oli koko tämän ajan, oli Mog Chotra. Vella törmää Neckiin, mutta kompastuu ja päätyy hirviön sisälle. Sillä välin Shay tulee maihin. Hirviön suu sulkeutuu. Vella ja Shay löytävät itsensä eri maailmoista...
Toinen näytös
Vella ja Shay ymmärtävät, että hirviö Mog Chotra on avaruusalus, ja viattomat olennot, jotka Shay pelasti, ovat tyttöjä uhrijuhlilta.
Vella tapaa Marekin, joka tunnistaa tytön. Hän on viimeinen tyttö, jonka Shay yritti pelastaa, mutta hän ei onnistunut. Marek kertoo myös yrittävänsä ottaa aluksen hallintaansa "Heriltä" ja että kaikki "pelastetut" tytöt on lukittu yhteen laivan huoneista. Vella löytää "Hän" aluksesta, tai pikemminkin Shayn äidin, Hopen. Molemmat ovat lukittuina yhteen huoneista, mutta siivousrobotti vapauttaa heidät . Marek on itse asiassa Lorunan asukas ja Shay-perheen vanha tuttava. Laiva päätyy tehtaalle, joka valmistaa muita aluksia, ja Vella päättää räjäyttää tehtaan. Hän onnistuu. Räjäytettyään tehtaan hän käynnistää laivan ja on lähdössä Lorunasta.
Shay löytää isänsä laivan läheltä. Hän kertoo, että Shayn äiti Hope jäi laivaan. Shay yrittää löytää apua Sokean Jumalan temppelistä ja löytää Alexin sieltä. Hän oli myös matkustaja avaruusaluksella, joka lähetettiin 300 vuotta sitten. Nyt hän yrittää käynnistää aluksensa uudelleen ja lupaa tuoda Shayn ja hänen isänsä Lorunaan. Shay hankkii kaikki tarvittavat osat laivaan, mutta Vellan sukulaiset tulevat kyytiin. Heidän täytyy lentää sankarien kanssa.
Molemmat alukset törmäävät toisiinsa poistuessaan ruttopadosta. Laivoja kohti ammutaan ammuksia. Vella ja Shay ohjaavat viereistä laivaa kaukosäätimillä, joita heillä oli jäljellä Act 1:stä. Moottori ylikuumenee ja laivat alkavat sulaa. Viime hetkellä Shay melkein putoaa kuiluun, mutta robotti Gary pelastaa hänet ja antaa samalla henkensä. Molempien laivojen kaikki matkustajat pääsevät pintaan. Peli päättyy toiseen Vellan ja Shayn tapaamiseen, mutta tällä kertaa hiljaiseen.
Broken Agen kehitys alkoi Kickstarter -varainkeräyksellä 8. helmikuuta 2012. Kampanja rahoituksen keräämiseksi hankkeelle, jolla ei vielä ollut omaa nimeä ja nimeltään "Double Fine Adventure", päättyi ilmiömäiseen menestykseen. Kun kehitystyön aloittamiseen vaadittiin 400 000 dollaria, kerättiin yli 3,3 miljoonaa dollaria [4] , ja yli miljoona kerättiin ensimmäisen 24 tunnin aikana. [5] Kicktstarterin edustajat myönsivät, että sivuston historiassa ei tuolloin ollut tällaista dynamiikkaa sijoittajien ja rahastojen houkuttelemisessa. [6]
Kun 1,35 miljoonan dollarin raja saavutettiin, Schaefer totesi, että luku oli jo ylittänyt Day of the Tentaclen 600 000 dollarin budjetin ja oli lähellä Full Throttlen 1,5 miljoonan dollarin budjettia. [7] 2 miljoonan dollarin raja saavutettiin 20. helmikuuta 2012, 12 päivää laukaisun jälkeen. [8] . Kampanjan loppuun mennessä 13. maaliskuuta yli 3,3 miljoonaa dollaria oli kerätty yli 87 000 avustajalta [9] , mikä vastasi Costume Questin , Stackingin , [10] ja Grim Fandangon budjetteja . [yksitoista]
Double Fine esitteli lisäinnovaatioita, joihin oli tarkoitus käyttää lisävaroja, mukaan lukien pelin julkaisu muille alustoille ( Mac OS X , Linux , iOS ja Android ), pelin kääntäminen muille kielille (ranska, saksa, italia ja espanja). Lisäksi luvattiin, että pelin DRM -vapaa versio olisi avustajien saatavilla julkaisun jälkeen. [12]
Heinäkuussa 2013 Schafer ilmoitti, että peli julkaistaan viiveellä ja osissa, koska Kickstarterilla kerätyt varat eivät riittäneet projektin toteuttamiseen täysimittaisesti [13] . Tämän seurauksena peli jaettiin kahteen osaan, joista ensimmäinen julkaistiin 28. tammikuuta 2014 (avustajat saivat pelin kaksi viikkoa aikaisemmin - 14. tammikuuta), toinen - 29. huhtikuuta 2015.
Arvostelut | |
---|---|
Konsolidoitu luokitus | |
Aggregaattori | Arvosana |
Metakriittinen | PC: 76/100 [14] (laki 1) PC: 82/100 [15] (laki 1) iOS: 76/100 [16] (laki 2) PC: 73/100 [17] PS4: 81/100 [ 18] VITA: 90/100 [19] XONE: 78/100 [20] |
Vieraskieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
Destructoid | 9,5/10 [21] |
Eurogamer | 7/10 [22] |
Pelin tiedottaja | 8/10 [23] |
GameSpot | 7/10 [24] |
IGN | 9,5/10 [25] |
Monikulmio | 9/10 [26] |
Kosketa Arcade | iOS: [29]![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Venäjänkieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
Riot Pixels | 79 % [27] |
" Uhkapelit " | 9/10 [28] |
Pelin ensimmäinen toiminta sai kriitikoilta enimmäkseen myönteisiä arvosteluja, ja arvostelujen kerääjä Metacriticin keskimääräinen pistemäärä oli 82/100 [15] . Rev3Gamesin Adam Sessler antoi ensimmäiselle näytökselle 4/5 ja kutsui sitä kauniiksi peliksi upealla ja hauskalla tyylillä [30] . Polygonin Justin McElroy nosti esiin pelin hahmot ja kutsui heitä "maanläheisiksi, samalla kun kohtasi typeryyden ja huonon sään rohkealla, sydämellisesti vilpittömällä tavalla", mikä antaa pelille "syvyyttä, joka puuttuu muista "hauskoista" peleistä [ 26] ". Kuukausi toisen näytöksen julkaisun jälkeen Tim Schafer vahvisti, että hänen myyntinsä riitti kattamaan toisen näytöksen jäljellä olevat kehityskustannukset [31] .
Pelin toinen toiminta, joka julkaistiin vuotta myöhemmin, sai samanlaisen vastauksen, ja Metacriticin keskimääräinen pistemäärä oli 73/100 [17] . Tästä huolimatta monet kriitikot pitivät Act 2:ta pettymyksenä näytöksen 1 menestykseen: John Walker of Rock, Paper, Shotgun ylisti taideteosta ja ääninäyttelijää, mutta kritisoi Act 2:ta näytöksen 1 paikkojen uudelleenkäytöstä ja laimeasta lopusta [ 32] , jota seurasi laaja artikkeli, jossa hän jatkoi historian kritisoimista [33] . Muilla kriitikoilla oli samanlaisia valituksia [34] [35] , mukaan lukien Justin McElroy, joka ensimmäisen näytöksen 1. päivityksen yhteydessä oli pettynyt liian moniin mysteereihin toisella puoliskolla [26] . Hän toisti myös yleisen kritiikin pulmien turhauttavasta vaikeudesta, joka monien arvioijien mielestä oli paljon vaikeampaa kuin näytös 1, varsinkin jos pelaajat yrittivät suorittaa ne loppuun pelaamatta ensimmäistä puoliaikaa uudelleen .[32] [34] [36] .
![]() |
|
---|---|
Bibliografisissa luetteloissa |
Double Fine Productions -pelit | |
---|---|
|