Ankh-Morpork

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 13. helmikuuta 2021 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 6 muokkausta .
Ankh-Morpork
(Modern Morpork)

Ankhius et Morporkia
(latina, vanha kieli)

Vaakuna : Joki ( Ankh ) ja torni (Tower of the Arts) jakaa neljään osaan. Neljänneksissä on kaksi kultasäkkiä, kaalipelto ja musta kenttä Havelock Vetinarin , patriisilaisen vaakunasta.
Kilveä tukee kaksi virtahepoa, ja sen päällä on pöllö , joka pitää ankhia kynsissään.

Kaupungin motto : Quanti canicula ille in fenestra
(latatian kielellä: "Ja paljonko tuo pieni koira ikkunassa maksaa?")

Merus in pectum et in aquam
(latinaksi: puhdas sielussa ja vedessä)

Virallinen kieli Morpork
Viivotin Lordi Havelock Vetinari
Neliö noin 50 mailia² (130 km²), mukaan lukien esikaupunkialueet
Väestö noin 1 000 000 (mukaan lukien esikaupunkialueet)
Perustamisen vuosi Ankh-Morpork Empire perustettiin vuonna 2564 NU:n perustamisesta (-2564 AM)
Moderni kaupunkivaltio perustettiin 4. Grun, 1688 AM
Valuutta Ankh-Morporkin dollari
Viedä teollisuustuotteet, useimmat eläin- ja kasviperäiset elintarvikkeet, jotka on tuotettu hedelmällisessä Sto Valleyssa, suuria ongelmia. Tärkeimmät "näkymättömät" vientituotteet: pankkilainat, palkatut salamurhat, taikuutta, suuret ongelmat.
Tuonti raaka-aineet, väestö, suuret ongelmat
Hymn Ostamme kaiken ja hallitsemme

Ankh-Morpork on kuvitteellinen kaupunki  Terry Pratchettin levymaailman sarjassa .

Kirjoittajan itsensä mukaan kaupungissa yhdistyvät suurten keskiaikaisten Länsi-Euroopan kauppakaupunkien piirteet sekä 1700-luvun Lontoon , 1800-luvun Seattlen ja modernin New Yorkin piirteet . Ankh-Morporkin asukkaat kutsuvat sitä hellästi nimellä "Big Koihren", aivan kuten newyorkilaiset kutsuvat kaupunkiaan "Big Apple" (Koihren on vihannes, jota löytyy vain tietyiltä alueilta Ihmemaassa. Se kasvaa yleensä 20 metrin korkeuteen. , peitetty värillisen korvavahan piikkeillä ja tuoksuu muurahaiskarajalta, joka sai erityisen haisevan muurahaisen.)

Ankh-Morpork on levymaailman kauppapääkaupunki. Se on myös merkittävä tieteellinen ja maaginen keskus - siinä sijaitsee maailman suurin maaginen oppilaitos - Näkymätön yliopisto .

Maantiede

Ankh-Morpork sijaitsee Ston laaksossa, Ankh-joen suulla, joka on levyn saastunein joki. Ennen kuin Ankh saapuu kaupunkiin, se on jo täynnä sedimenttiä Ston tasangoilta. Kun joki virtaa koko kaupungin läpi, sen vesi muuttuu niin tiheäksi, että sillä voi kävellä.

Kaupunkilaiset ovat oudon ylpeitä tästä tosiasiasta, ja Ankh-Morprockissa on sanonta, että on helpompi tukehtua kuin hukkua jokeemme. He myös julistavat, että "Ankhin vedet ovat puhtaimpia koko levyssä, sillä kukaan ei voi olla likainen sen jälkeen, kun se on kulkenut niin monien silmujen läpi."

Keväällä lumen sulaminen tasangoilla tulvii Morporkin köyhimmät osat. Kuumana vuodenaikana on olemassa vaara joen itsestään syttymisestä, mitä usein tapahtui aiemmin.

Ankh virtaa Pyöreäänmereen, Välimeren tasaiseen maailmaan . Ankh-Morpork on levymaailman suurin satama, sen maantieteellinen sijainti tuo suurimman taloudellisen hyödyn - se toimii porttina merelle lähes koko mantereelle.

Koska Ankh-Morpork on yhtä kaukana napasta ja lopusta, ilmasto tällä alueella on lauhkea.

Nimi Ankh-Morpork viittaa sekä kaupunkiin itsessään, noin neliökilometrin laajuiseen muurien ympäröimään alueeseen, että ympäröiviin esikaupunkialueisiin.

Ankh-joki jakaa kaupungin kahteen osaan: Ankh täynnä ylpeyttä ja Morpork täynnä tartuntaa (rutto kuitenkin käyttäytyy melko demokraattisesti ja kattaa melkein koko kaupungin). Morporkissa sijaitsee myös surullisen kuuluisa slummialue The Shadows.

Uskotaan, että teoriassa kaupunki rakennettiin savelle, mutta todellisuudessa se seisoo kaupungin aiempien kerrosten päällä. Erikoisluonteensa ja Ankhin vuotuisen tulvan vuoksi Ankh-Morporkin asukkaat halusivat ja yhä mieluummin rakentavat rakennuksia vanhojen, lieteisten rakennusten päälle sen sijaan, että kaivoivat niitä. Tämän seurauksena monet asunnonomistajat eivät tiedä, kuinka syvä heidän perustansa on. Ankh-Morporkin alla on verkosto vanhoja katuja, hylättyjä viemäriä ja puoliksi haudattuja perustuksia, joiden avulla voit kulkea koko kaupungin läpi nousematta pintaan. Kaupungin tontut (kääpiöt), joiden väkiluku on kasvanut nopeasti viime aikoina, ovat osittain puhdistaneet kaupungin luolastoja ja kaivanneet uusia tunneleita ja kaivoksia.

Historia

Legendan mukaan kaupungin perustivat kaksi orvoksi jäänyttä kaksoset, joita virtahepo ruokki. Tämän tapahtuman muistoksi virtahepo on Ankhin kuninkaallinen eläin. Kahdeksan heraldista virtahepoa seisoo edelleen Kuparisillalla ja kääntävät kuononsa kohti merta. Legendan mukaan, jos kaupunki on vaarassa, he pakenevat välittömästi.

On toinen legenda, vähemmän suosittu. Siinä sanotaan, että muinaisina aikoina, kun jumalat järjestivät maailmanlaajuisen tulvan, useat viisaat miehet rakensivat valtavan veneen ja latasivat tähän veneeseen parin jokaisesta kiekkolla tuolloin asuneesta olennosta. Pari viikkoa myöhemmin vene upposi pahoin kerääntyneen lannan takia, ja sitten - tarinan mukaan - se heitettiin yli laidan ja paikan nimeksi annettiin Ankh-Morpork.

On yleisesti hyväksyttyä, että kaupungin ensimmäinen rakennus on Tower of Arts, jonka taikuri Alberto Malija perusti vuonna 1.00 . Ajan myötä Unseen University kasvoi tämän tornin ympärille, ja Ankh-Morporkista tuli levyn maaginen koulutuskeskus. Näkymättömän yliopiston rakennusten lähellä on säilynyt pieniä fragmentteja ensimmäisestä kaupunginmuurista. Vuosien mittaan joen purjehduskelpoisempaan osaan kuitenkin rakennettiin telakat ja kaupungin keskusta siirtyi alavirtaan.

Ankh-Morporkin imperiumin perusti kenraali Tacticus, levyn historian suurin kenraali. Tacticus ei voinut hyväksyä sitä tosiasiaa, että valtavasti laajentunut Imperiumi ei ollut hänen hallinnassaan, joten hän lähti Ankh-Morporkista ja purjehti Orlaisiin tullakseen siellä kuninkaaksi. Orlaisin kuninkaana hän päätti, että Ankh-Morporkin valtakunta oli suurin uhka hänen valtakunnalleen ja julisti sodan sille.

Aikaisemmin Ankh-Morporkia, jota käsitettiin väärin "kulta-ajana", hallitsivat Ankhin kuninkaat. Legendat sanoivat heidän olevan viisaita, jaloja ja oikeudenmukaisia ​​hallitsijoita. Noin kaksituhatta vuotta sitten tämä linja katkesi ja kuninkaat tulivat valtaan, enemmän todellisuuden mukaisesti - moraalittomia ja kieroutuneita, mikä johti Imperiumin kaatumiseen.

Ankh-Morporkin viimeiset kuninkaat olivat pahamaineisia vaarallisista hulluistaan.

Seuraavien Ankh-Morporkin kuninkaiden nimet ovat säilyneet historiassa:

Viimeinen ja pahin oli kuningas Lorenzo Hyvä. Hänet syrjäytettiin Ankh-Morporkin sisällissodan aikana vuonna 1688. Tiedetään, että City Watchin komentaja "Stoneface" Vimes teloi hänet henkilökohtaisesti, City Watchin nykyisen johtajan Samuel Vimesin , Ankhin herttuan, väitetty esi-isä. Pian sen jälkeen "Stoneface" kaadettiin, "Stoneface" Vimesin perhe kirottiin ja kiellettiin omistamasta perheen vaakunaa.

Siitä lähtien Ankh-Morporkiin on perustettu ei-perinnöllinen, oligarkkinen valta . Hallitsijat olivat edelleen häikäilemättömiä tyranneja, mutta he eivät ainakaan vaatineet jumalallista voitelua. Kaupunkilaisten keskuudessa liikkuu jatkuvasti huhuja, että kuninkaiden linja ei ole katkennut ja että Ankh-Morporkin todellinen kuningas, kapteeni Porkkana , kävelee ympäri kaupunkia yöllä .

Nykyisen patriisin Havelock Vetinarin alaisuudessa Ankh-Morporkista tuli Discin kaupallinen ja poliittinen pääkaupunki. Eri rotujen edustajat täyttivät kaupungin. Ankh-Morporkilla on tällä hetkellä suurin tonttujen (kääpiöiden) populaatio Überwaldin ulkopuolella .

Kaupungin siviilisymboli on Morporkia - nainen kaalinvärisessä viitassa, kypärässä ja kädessään vaakunallinen kilpi ja pitkä haarukka.

Yhteiskunta ja talous

Ankh-Morporkin taloudellista ja sosiaalista elämää hallitsevat lukuisat killat. Lordi Vetinari kannusti aivan tietoisesti heidän kasvuaan, ja nyt heitä on kaupungissa kolmesataa. Jokaisella killalla on omat neuvostonsa, peruskirjansa ja kauppasopimuksensa. Esimerkiksi Guild of Thieves tekee asiakkaiden kanssa sopimuksia siitä, kuinka ja kuinka monta kertaa se voidaan ryöstää, ryöstää jne. Se myös myöntää jäsenilleen lupia tällaisten palvelujen tarjoamiseen. Kilta huolehtii myös siitä, että kaikkia kiintiöön kuulumattomia rikoksia ei vain kitketä määrätietoisesti, vaan ne myös puukotetaan, kuristetaan, paloillaan ja hajallaan ympäri kaupunkia paperinippuina. Itse asiassa se on tärkein organisaatio, joka valvoo järjestystä ja lakien noudattamista Ankh-Morporkissa.

Kuitenkin viime aikoina Lord Vetinari on alkanut rakentaa uudelleen vanhentuneita valtion instituutioita , kuten City Watchia , postia ja rahapajaa, ilmeisesti kiltaneuvostojen vaikutusta vastaan.

Ankh-Morpork on myös merkittävä teollisuuskeskus. Se on täynnä tehtaita ja käsityölaitoksia. Siellä on kukoistava karjamarkkinat, teurastamoja miehittää koko alue, laivoja rakennetaan kaupungin telakoilla.

Painokoneen keksintö johti sanomalehtiin. Ankh-Moproc on suurimman semaforiyrityksen pääkonttori.

He sanovat, että kaikki tiet johtavat Ankh-Morporkiin, mikä ei ole totta. Kaikki tiet vievät pois Ankh-Morporkista.

Politiikka

Teoriassa patriisi valitsee kaupunginvaltuuston rikkaiden ja vaikutusvaltaisten perheiden edustajista. Itse asiassa patriisit tulevat yleensä joko edeltäjänsä murhan seurauksena tai vallankumouksen jälkeen. Vaikka historiassa on tapauksia, joissa patriisit erosivat, tämä on enemmän poikkeus kuin sääntö. Ankh-Morporkin hallitsemiseksi tarvitaan vain yksi taito - kyky pysyä hengissä vähintään viisi minuuttia. Valitettavasti lähes kaikki nykyistä patriisit ovat osoittaneet tottumuksissaan silmiinpistävää samankaltaisuutta surullisen kuuluisten hullujen kuninkaiden kanssa. Ainoa ero oli, että patriisit eivät voineet siirtää valtaa perintönä.

Ankh-Morporkin nykyinen patriisi on Havelock Vetinari , Assassin's Guildin alumni .

Patricianilla on lähes ehdoton valta. Tärkeät päätökset tehdään yleensä kaupunginvaltuustossa, johon kuuluu myös killan päälliköitä, mutta vain patriisilla on päätösoikeus. Kuten Ankh-Morporkissa sanotaan, periaate on "yksi mies, yksi ääni". Tuo henkilö on Lord Vetinari, ja hän omistaa äänen.

Lordi Vetinari asuu entisessä kuninkaallisessa palatsissa, jota kutsutaan Talvipalatsiksi (kesäpalatsi on kaukana kaupungin ulkopuolella ja syy tällaiseen etäisyyteen on helppo ymmärtää kuka tahansa joen lähellä kestänyt), sekä Patrician palatsi. Hän hallitsee kaupunkia istuen puisella tuolilla muinaisen Ankh-Morporkin kultaisen valtaistuimen (tai pikemminkin kullatun ja täysin mätä puun) valtaistuimelle johtavien portaiden juurella. Useammin hän kuitenkin hoitaa liiketoimintaa pitkulaisen toimiston tiloissa, joka sijaitsee palatsin ylemmissä kerroksissa.

Eri aikoina Ankh-Morporkia hallitsivat:

Kuten hänen edeltäjiensä nimistä näkyy, heitä ei voitu kutsua miellyttäviksi tai tasamielisiksi ihmisiksi, ja lyhyessä ajassa he löysivät päänsä esimerkiksi kuuman pokerin, kuten yksi erityisen epäsuosittu hallitsija. Tiedetään myös, että Mad Lord Snapcasen hallituskauden aikana laajalle levinnyt rangaistus- ja viihdemuoto oli rikollisten jakaminen villihevosten kanssa. Lordi Vetinari lopetti tämän perinteen. Hän ei muuta kuin kieltää katuesityksiä ja ripustaa miimiesiintyjiä ylösalaisin skorpionikuopan päälle seinää vasten, jolle joku on maalannut öljymaalilla "Opi puhumaan".

Ankh-Morporkin killat

Ankh-Morpork on kuuluisa lukuisista killoistaan. Ankh-Morporkin killat ovat levyn edustavimpia ja vanhimpia kiltoja. Suurimmat niistä ovat monimutkaisia ​​yhteisöjä, joilla on erityisoikeudet ja omat peruskirjansa. Lähes kaikki kaupungin koulut ja orpokodit ovat killan johtamia. Kiltakoulut tarjoavat melko korkeaa koulutustasoa, esimerkiksi Guild of Assassins -kiltaa pidetään yhtenä levyn parhaista ja monet aristokraatit lähettävät lapsensa hänen kouluun ei niinkään salamurhaajia, vaan myös erinomaista koulutusta varten.

Killat kasvattavat jäseniään koulusta ja hallitsevat heidän elämänsä kaikkia osa-alueita varhaislapsuudesta hautaan (erityisesti salamurhaajien kilta). Ja joissakin tapauksissa jopa heidän kuolemansa jälkeen, kuten pappien, pappien ja okkulttisten välittäjien kilta.

Ankh-Morporkissa on yli 300 kiltaa.

Kaupungin vanhin ja rikkain kilta on Beggars Guild, tyylikkäin on Assassins Guild, suurin on Thieves Guild (vaikka se on yleisesti hyväksytty, mutta virheellisesti rottakiltaa pidetään suurimmana). Ennen Guild of Sacrificesin perustamista pienin oli Guild of S.R.B.N. Diversible (eli sen ainoa jäsen). Se kuitenkin luokiteltiin täysivaltaiseksi kiltaksi vanhan lakikoodin mukaisesti, joka muutettiin heti, kun se tuli herra Dotablen tietoon.

Koulutus

Ankh-Morporkin koulujärjestelmä koostuu killan ylläpitämistä kouluista ja orpokodeista. Kiltakouluissa opiskelijat eivät vain saa vaadittavaa vähimmäiskoulutusta, vaan myös hallitsevat ammatin. Arvostetuin heistä on Guild of Assassins -koulu, jossa opiskeli esimerkiksi nykyinen patriisi Havelock Vetinari . Korkean yhteiskunnan tytöt ovat koulutettuja Chirpy College of Noble Maidensissa ( Sybille Sheep ).

Vaihtoehto kiltakouluille ovat pienet yksityiset koulut, jotka ovat samanlaisia ​​kuin viktoriaanisen Englannin oppilaitokset (dame-koulut). Köyhimmilläkin kaupunginosilla on kouluja, joissa opetus maksaa vain pennin päivässä, ja myös käytettyjä vaatteita ja ruokaa otetaan vastaan. Yhdessä näistä kouluista kävi nuori Sam Vimes , tuleva Ankhin herttua ja kaupungin Watchin johtaja. Hänen koulutusohjelmaansa sisältyi vain perusasiat - laskeminen, kirjoittaminen ja mittayksiköt.

Lomat

päivämäärä Nimi
1 ik Kauhu (uusi vuosi - joulu)
28. huhtikuuta Terry Pratchettin syntymäpäivä
1 päivä toukokuuta Toukokuun kukintapäivä
25 toukokuuta 25. toukokuuta - Lila-päivä (viimeisen Ankh-Morporkin vallankumouksen muistopäivä)
6 Grunya Patrician Day (Stephen Briggsin syntymäpäivä)
Ensimmäinen tiistai, keskiviikko ja torstai syyskuun viimeisen neljänneskuun jälkeen Sielukakkupäivät
31. joulukuuta Tuomion aatto
32 joulukuuta Pelon yö

Ankh-Morporkin maamerkit

Ystävyyskaupungit

Muistiinpanot

  1. Lenta.ru: Korkeasta: "Tasainen maailma" on saavuttanut maantieteellisen todellisuuden . Haettu 7. huhtikuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 2. marraskuuta 2013.
  2. Englannissa tasainen maailma ruumiillistui - Yhteiskunta - OpenSpace.ru . Haettu 20. elokuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 2. marraskuuta 2013.