Europa Universalis | |
---|---|
Genre | Maailmanlaajuinen strategia |
Kehittäjä | Paradox Interactive |
Kustantaja |
Ensimmäinen strategia , Snowball Studios |
Alusta | Microsoft Windows |
Ensimmäinen peli |
Europa Universalis (2000) |
Viimeinen peli |
Europa Universalis IV (2013) |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
Europa Universalis on ruotsalaisen Paradox Entertainmentin kehittämä tietokonepelisarja (genre - globaali strategia ) . Syntyi sisarpelisarja: Hearts of Iron ja Victoria . Eroaa strategisen syvyyden ja historiallisen autenttisuuden suhteen. Venäjällä Snowball.ru -lokalisoi kaikki sarjan pelitnimellä "Europe".
Aluksi peli perustui samannimiseen lautastrategiaan, jonka kirjoittaja oli Philippe Thiebaud .
Pelin toiminta tapahtuu reaaliajassa, mutta pelaajan reaktionopeutta ei vaadita, koska peli voidaan milloin tahansa keskeyttää. Peli tapahtuu kaavamaisesti kuvatulla maailmankartalla, joka on jaettu yli 1500 meri- ja maaprovinttiin. Pelin kesto on 1492-1792 [ 1 ] . Pelaaja voi ottaa haltuunsa minkä tahansa maan, joka oli olemassa tämän historiallisen ajanjakson aikana (yhteensä noin 200 osavaltiota). Hänen hallinnassaan ovat maan talous , armeijoiden ja laivastojen muodostaminen ja niiden hallinta, diplomatia, uusien teknologioiden käyttöönotto, valtion sisäpolitiikka, valtion uskonnon muuttaminen, uusien maiden löytäminen ja kolonisaatio. Diplomaattiset mahdollisuudet ovat erityisen laajat - mikä tahansa maa voi solmia liittoutumia muiden maiden kanssa ja vetäytyä niistä, julistaa sotia ja tehdä rauhaa, solmia dynastian avioliiton hallitsevien dynastioiden välillä, tehdä muista maista vasallinsa (joka siirtää puolet tuloistaan yliherra ja voi myöhemmin olla siihen rauhallinen), allekirjoittaa kauppasopimuksia ja antaa takeita riippumattomuudesta toiselle maalle.
Tämän pelin kehitti Paradox Interactive vuonna 2001 jatkoksi Europa Universalis -pelille. Pelissä pelaaja hallitsee yhtä kansakuntaa, joka käy läpi satoja vuosia sotia, vallankumouksia ja salaliittoja. Pelaajan tulee hallita taloutta, luoda sotilaspoliittisia liittoutumia, kolonisoida uusia maita, hallita uskontoa ja sisäpolitiikkaa sekä varmistaa sisäinen vakaus. Lisäksi satunnaisia tapahtumia ilmestyy joka vuosi, ja todellisiin historiallisiin faktoihin perustuvia valmiita skenaarioita on satoja, mikä luo pelaajalle mielenkiintoisen ja monipuolisen pelin [2] . Ensimmäiseen osaan verrattuna grafiikka on parantunut huomattavasti [3] . Lähes kaikki pelitiedot tallennetaan tekstitiedostoihin ja niitä on erittäin helppo muokata pelin käsikirjoitusta muokkaamalla. Pelin versio nimeltä Europa Universalis II: Asia Chapters julkaistiin vuonna 2004 [4] Aasian markkinoille. Peliin on lisätty uusia skenaarioita, jotka keskittyvät Aasian historiaan. Siellä on myös päivitetty kartta uusilla provinsseilla Japanissa, Koreassa ja Kiinassa [5] .
Jatko-osa Europa Universalisille ja Europa Universalis II:lle, julkaistu 23. tammikuuta 2007 . Venäläinen lokalisointi on nimeltään Europe 3. Sarjan edellisten pelien tapaan kolmas osa kutsuu sinut johtamaan yhtä maailman osavaltioista 30. toukokuuta 1453 - 14. heinäkuuta 1789 . Lisäksi tätä ajanjaksoa pidennetään molempiin suuntiin, joten niissä pelaajalla on mahdollisuus pelata vallankumouksellisena Ranskana tai Bysanttina . Peli eroaa olennaisesti tämän sarjan aiemmista peleistä. Ensinnäkin pelattavuus ei ollut enää sidottu todelliseen tarinaan, eli pelaaja itse "teki historiaa". Samaan aikaan satunnaisilla hahmoilla korvattujen historiallisten henkilöiden määrä väheni merkittävästi. Toiseksi pelissä käytettiin kolmiulotteista grafiikkaa. Kolmanneksi, pelin aloittaminen oli mahdollista milloin tahansa vuosina 1453–1789 , kun taas sarjan aikaisemmissa peleissä oli mahdollista aloittaa pelaaminen vasta vuonna 1453, lukuun ottamatta joitakin tärkeitä päivämääriä, jolloin pelin aloittaminen oli vielä mahdollista ( näitä ovat 1700 , 1756 , 1613 ). Lisäksi ilmestyi kansallisia ideoita, jotka antoivat jokaiselle yksittäiselle vallalle etulyöntiaseman kilpailijoihinsa nähden tietyllä alueella. Yksitoikkoisten jalkaväen / ratsuväen / tykistömiesten sijasta jokaiselle suurelle maalle kehitettiin erikoisyksiköitä.
Tämä lisäosa julkaistiin 22. elokuuta 2007 Kanadassa ja Yhdysvalloissa . Venäjällä se ilmestyi vasta 7. joulukuuta samana vuonna . Aikaväliä jatkettiin vuoteen 1821 ja tuli mahdolliseksi pelata nimellä Vallankumouksellinen Ranska / Napoleonin valtakunta . Myös pelin historiallinen tila on kokenut muutoksia - tärkeimmät tapahtumat valtion elämässä (kuten historiallisten henkilöiden syntymät tai kuolemat) alkoivat tapahtua tiukasti silloin, kun se tapahtui todellisuudessa. Vakoilijat ovat saaneet monia uusia ominaisuuksia. Käyttöliittymä on myös optimoitu.
Tämä lisäosapeli Europa Universalis III julkaistiin 28. toukokuuta 2008 . Pelaaja kutsutaan johtamaan yhtä maailman osavaltioista 13. lokakuuta 1399 ( Henry IV : n kruunauspäivä Englannissa ) vuoteen 1821 välisenä aikana . Venäjällä lokalisointia kutsutaan nimellä "Europe III: Bysantium " . Pelaajalle annetaan mahdollisuus pelata Bysantin valtakunnan Tamerlanessa ja pelata satavuotisen sodan viimeiset taistelut . Pelissä on esiintynyt monenlaisia kapinallisia – itsenäisyyttä haluavista kolonisteista aatelisiin, jotka haluavat ajaa talonpojansa maaorjuuteen . Myös joitain yksityiskohtia on lisätty ja paranneltu - neuvontajärjestelmiä ja kansallisia ideoita on muokattu ja täydennetty, ja myös uskontojärjestelmää on muutettu. Myös hallitsija, jolla on voimakkain vaikutus paaviin, on tullut voimakkaammaksi - hän voi ekskommunikoida, järjestää ristiretkiä jne.
Lisäys peliin "Europa Universalis III" nimeltä "Europa Universalis III: Valtaistuimen perillinen" 15. joulukuuta 2009 Kanadassa ja Yhdysvalloissa ja 19. maaliskuuta 2010 - Venäjällä . Venäjän lokalisoinnissa - "Eurooppa III: Suuret dynastiat". Pelaaja kutsutaan johtamaan yhtä maailman osavaltioista 13. lokakuuta 1399 ( Henry IV : n kruunauspäivä Englannissa ) vuoteen 1821 välisenä aikana . Kaikki hallitsijat alkoivat kuulua tiettyihin dynastioihin, millä on kauaskantoisia seurauksia. Hallittajien oli myös välttämätöntä säilyttää legitimiteetti alamaistensa silmissä. Terra Incognita on korvattu läpäisemättömillä alueilla. Pyhä Rooman valtakunta ja paavivaltiot vahvistuivat, ja valtioilla-tasavallalla oli erityisiä mahdollisuuksia. On kehitetty niin sanottuja "vaikutussfäärejä", jotka mallintavat valtojen välistä " suurta peliä ".
Tämä on viimeisin lisäys Europa Universalis III -peliin. Venäjällä tämän lisäosan nimi oli Europe III: Divine Wind, ja se lokalisoitiin osaksi Europe III: Golden Edition -kokoelmaa. Tärkeimmät lisäykset koskivat Japania ja Kiinaa . Erityisesti sille annettiin mahdollisuus pelata yhtenä neljästä Japanin daimyosta , jotka kilpailivat vaikutusvallasta keisariin ja shogunaatin hallinnasta . Kiinan eri ryhmittymien hallinta tuli mahdolliseksi. Grafiikka on parannettu ja yli 50 uutta maakuntaa on lisätty. Kymmeniä uusia ainutlaatuisia rakennuksia on tullut saataville. Tehtäviä pelaajille on lisätty.
Avainominaisuudet:
Vuonna 2009 peliin julkaistiin lisäys - Europa Universalis: Rome - Vae Victis ( lat. Vae Victis - voi voitettuja ), joka julkaistiin Venäjällä nimellä Europe. Muinainen Rooma: kulta-aika . Pääpiirre on, että sisäpolitiikka on monimutkaistunut ja kehittynyt, tasavaltalaisissa osavaltioissa on senaatti , jossa taistelee 5 poliittista ryhmää (sotilaallinen, kaupallinen, uskonnollinen, siviili- ja populistinen), monarkioissa senaatin sijasta neuvonantajat (ja jos suurin osa neuvonantajista ei tue nykyistä valtaistuinehdokasta, voi alkaa sisällissota), barbaarivaltioissa pelaajan on otettava huomioon klaanien johtajien edut.
Arvostelut | |
---|---|
Konsolidoitu luokitus | |
Aggregaattori | Arvosana |
Metakriittinen | 87 [6] |
Vieraskieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
GameSpot | 90/100 [10] |
IGN | 89/100 [9] |
PC-pelaaja (USA) | 91/100 [8] |
Venäjänkieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
Riot Pixels | 95/100 [7] |
Europa Universalis -pelin viides osa, ilman lisäyksiä, julkaistiin 13. elokuuta 2013 . Peli alkaa 11. marraskuuta 1444 ja päättyy 31. joulukuuta 1820 . Jokaisella maalla on ainutlaatuinen kohtalo ja ainutlaatuinen tapahtumaketju sen historiassa. Pelillä ei ole selkeää tavoitetta - sen asettaa pelaaja itse. Pelaaja voi valita minkä tahansa tilan, joka oli tuolloin olemassa. Peliin on myös tehty useita merkittäviä muutoksia. Erityisesti vakoojat poistettiin, vaikka heidän tehtävänsä näkyvät pelin muissa osissa, tuomarit, vaikka heidät vaihdettiin, ryhmittymät ja kulttuuriperinteet neuvonantajien palkkaamiseksi poistettiin myös. Kotimaan politiikan liukusäätimet on poistettu tai korvattu teknisillä ohjeilla. Mutta pelissä oli sekä muutoksia että innovaatioita. Erityisesti kauppajärjestelmä koki suuria muutoksia ja kehitettiin uusi järjestelmä maakuntien kansallistamiseen.
Paradox Interactiven kehittämät pelit | |
---|---|
Crusader Kings -sarja |
|
Europa Universalis -sarja |
|
Hearts of Iron -sarja |
|
Victoria -sarja |
|
Muut |
|