pohjoisen kruunu | |
---|---|
Venäläisen painoksen kansi | |
Kehittäjä | Paradox Interactive |
Kustantaja | Strategy First ( Pohjois-Amerikka ) |
Lokalisaattori | lumipallo |
Julkaisupäivät |
22. heinäkuuta 2003 21. marraskuuta 2003 |
Genre | maailmanlaajuista strategiaa |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alusta | ikkunat , |
moottori | Europa Engine [d] |
Pelitilat | yksittäinen käyttäjä |
Kuljettaja | 1 CD-ROM |
Järjestelmävaatimukset _ |
600 Mt RAM , 6X CD-ROM, DirectX 8.1., Windows 98 Windows 2000 Windows XP 256 Mt muistia |
Ohjaus | näppäimistö , hiiri |
Virallinen sivusto |
Europa Universalis: Crown of the North (vaihtoehtoisesti nimeltään Svea Rike 3 ) on ruotsalaisen Paradox Entertainmentin vuonna 2003 kehittämä mahtava strategiavideopeli . Se on jatkoa Svea Rikelle ja Svea Rike II :lle, ja sillä on oma jatko -osa Two Thrones . Se on pelin Europa Universalis seuraaja . Eroaa strategisen syvyyden ja historiallisen autenttisuuden suhteen. Venäjällä Snowball.ru - studio lokalisoi sen nimellä " Varangians: Northern Squads ".
Pelin toiminta tapahtuu reaaliajassa, mutta pelaajan reaktionopeutta ei vaadita, koska peli voidaan milloin tahansa keskeyttää. Peli tapahtuu kaavamaisesti kuvatulla kartalla Skandinavian niemimaalla ja Puolan, Baltian maiden ja Venäjän rannikkoalueilla. Kartta on jaettu yli 40 meri- ja maaprovinssiin. Pelin kesto on 1275-1340 . Pelaaja voi hallita yhtä kuudesta valtaehdokkaasta:
Heidän hallinnassaan ovat maan talous , armeijoiden ja laivastojen muodostaminen ja niiden hallinta, diplomatia, rakennusten rakentaminen. Hänen täytyy myös tasapainottaa neljän luokan välillä: talonpojat, aateliset, papisto, kaupunkilaiset, hyväksyä tiettyjä asetuksia ja ratkaista heidän vetoomuksiaan.
Pelaajan ja teeskentelijöiden lisäksi on aatelisia perheitä , jotka omistavat maakuntia. Yleensä ne ovat neutraaleja pelaajalle ja ovat pelin osallistujien laajentumisen pääkohde. Vaikka niiden lisäksi on suuria valtioita ( Teutonitarikunta ja Novgorod), jotka ovat erittäin vaarallisia suurten armeijoidensa vuoksi.
Pelaaja voi itse valita kohteen ennen pelin alkua. Oletuksena tämä tavoite on kerätä eniten pisteitä pelin päättymispäivään 1340 mennessä tai voittaa loput vastustajat. Pisteitä jaetaan erilaisista saavutuksista pelissä.
Pelissä on 2 pääresurssia: viljaa ja hopeaa, joita käytetään armeijan, laivaston ja rakennusten luomiseen. Vilja louhitaan tiloilla, sen määrä kasvaa rakennuksen tason noustessa. Hopeaa louhitaan kaupungissa ja torilla, sen määrä kasvaa rakennuksen tason noustessa.
Pelissä on 7-8 (rannikkoprovinsseissa) rakennusta. Kaikki ne voidaan päivittää tasolle 10, mikä avaa pääsyn uusille joukkoille ja rakennustasoille. Tuotantorakennuksissa on myös vähemmän aikaa joukkojen luomiseen.
Pelissä on 8 joukkoa, joista 5 on maajoukkoja ja 3 merivoimia. Jokaisella tyypillä on sekä positiivisia että negatiivisia ominaisuuksia.
Joukkoja tuotetaan sotilasleirillä ( jalkaväki ) ja linnalla (ratsuväki). Sotilasleiri tuottaa:
Linna tuottaa:
Laivaston rooli pelissä on erittäin tärkeä, sillä merellä ei ole muuta tapaa matkustaa ja taistella kuin satamassa valmistetut laivat. Niitä on yhteensä 3 tyyppiä:
Pelaajalla on kyky diplomatian kautta solmia liittoutumia, ehdottaa dynastisia avioliittoja, tuoda lahjoja, julistaa sotaa ja loukata.
Suurin venäläinen peliportaali Absolute Games antoi pelille 40%. Arvostelija pani merkille kauniit grafiikat. Haittojen syyksi katsottiin heikko tekoäly. Tuomio: ”Tulos on surullinen. Strateginen peli on vailla kaikkea strategista. Hallintoprosessia simuloivia tilastoja, kaavioita ja raportteja ei ole. Ihmettelen kuinka "Euroopan", jonka toinen osa sai ansaitusti "Our Choice", kehittäjät ajattelivat julkaista heikon pohjoisen kruunun. Kriisi varmaankin. Luova” [1] .
![]() |
|
---|
Paradox Interactiven kehittämät pelit | |
---|---|
Crusader Kings -sarja |
|
Europa Universalis -sarja |
|
Hearts of Iron -sarja |
|
Victoria -sarja |
|
Muut |
|