Arma 2

Arma 2
ARMA 2: Modern Warfare Tactics
Kehittäjä Bohemia Interactive
Kustantaja Akella
Osa sarjaa ArmA
Julkaisupäivä 18. kesäkuuta 2009 [1] 8. heinäkuuta 2009 [2] 19. kesäkuuta 2009 [3] 7. elokuuta 2009 [4] [5] 29. toukokuuta 2009 [6]



Versio 1.11
Genre Taktinen ensimmäisen persoonan räiskintäpeli roolipelielementeillä , sotilaallinen
simulaatio
Tekniset yksityiskohdat
Alusta Microsoft Windows
moottori Todellinen virtuaalisuus 3
Pelitila yksinpeli , moninpeli , yhteispeli
Käyttöliittymän kieli Englanti
Kuljettaja DVD
Järjestelmävaatimukset
_

Minimi :

Suositeltu :

Ohjaus näppäimistö ja hiiri
Virallinen sivusto
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

Arma 2 [7]  on tšekkiläisen Bohemia Interactiven (BIS) kehittämä PC-peli ja jatko-osa Armed Assaultille . Peli julkistettiin virallisesti 22. elokuuta 2007 Games Conventionissa Leipzigissä . Kirjoittajat luokittelevat pelin todellisen taistelun simulaatioksi.

Yhdysvalloissa pelin myynti alkoi 8. heinäkuuta 2009 [2] .

Juoni

Arma 2 sijoittuu vuonna 2009 kuvitteelliseen neuvostoliiton jälkeiseen Chernarus - maahan . 

Sisällissota on jatkunut nyt kaksi vuotta Tšernorrussian osavaltiossa pitkän poliittisen epävakauden jälkeen. Kaikkea tätä helpottivat länsimielisen liittouman ja kommunisti - nationalistisen liikkeen "Chernorussian Red Star Movement" (ChDKZ, lyhenne  ChDKZ, "Chedaki" ) välillä. Sen jälkeen kun demokraattisiipi voitti ChDKZ:n vuoden 2008 vaaleissa, jännitteet kärjistyivät maassa niin kutsutun "syyskuun kriisin" aikana.

Pohjoisen Chernarusin provinssin etnisen venäläisen väestön tuella kapinalliset yrittivät väkisin yhdistää pohjoisen Chernarusin Venäjään, mutta kapinallisten vastainen operaatio North Wind pysäytti heidät.

Kesällä 2009 jäljellä olevat kapinallisjoukot vetäytyivät pohjoiseen vuorille. Syksyllä 2009 Chedakit, joita johti tunnettu sotilasjohtaja lempinimeltään "Shark", aloittivat yhtäkkiä suuren hyökkäyksen hallituksen joukkoja vastaan. Vain muutamaa viikkoa myöhemmin kapinalliset valloittivat lähes koko pohjoisen maakunnan ja julistivat itsenäisyytensä.

Venäjän kanssa käytyjen liittymisneuvottelujen jälkeen, kun Moskova kielsi ne, he asettivat oman hallituksensa ja ottivat käyttöön sotatilan jatkaen etenemistä maan länsiosaan. Hallituksen joukot kärsivät raskaita tappioita ja tilanne muuttui kriittiseksi. Chernarusin pääministeri Aleksanteri Baranov pyysi Naton joukkojen apua rauhan ja järjestyksen palauttamiseksi maahan.

Allianssi ilmoittaa nopean toiminnan joukkoille ja päätetään lähettää merijalkaväkeä estämään siviilien lisää tappamista Chedakkien ja Chernarus-puolustusvoimien jäänteiden välisessä konfliktissa. Merijalkaväen joukot ottavat tilanteen hallintaansa.

Pelaaja ottaa jäsenen roolin Yhdysvaltain merijalkaväen erikoisjoukkojen tiedusteluryhmässä nimeltä "Blade" ( engl.  Razor ).

Chernarus kuvitteellisena valtiona

Arma 2 -tietokonepelin toiminta tapahtuu vuonna 2009 kuvitteellisen Neuvostoliiton jälkeisen maan Chernarusin alueella . 

Tšernorussia sijaitsee Pohjois-Kaukasiassa , suunnilleen Tšetšenian tasavallan alueella [8] , sen alue Etelä-Zagoria rajoittuu Pohjois-Zagoriaan, joka on osa Venäjää [9] . Kriitikot näkevät tässä assosiaatioita todellisiin Jugoslavian sotilaallisiin konflikteihin 1990-luvulla ja vuoden 2008 tapahtumiin Etelä-Ossetiassa [10] [11] .

Itse asiassa maisema on melkein täydellinen kopio Pohjois- Böömin autiosta alueesta . Esteettisistä syistä, oikean tunnelman luomiseksi sekä näyttämön monipuolistamiseksi kasvistoa muutettiin hieman, meri lisättiin pelimaailmaan ja syksy valittiin toiminnan ajaksi [10] [12] [13 ] .

Väestö on 3 miljoonaa etnistä mustaa venäläistä ja 800 tuhatta venäläistä. Tšekki jäljittelee Chernorussin kieltä. Tšernorussian etelä- ja itärantoja pesee Vihreä meri. Pääkaupunki on Novigrad. Tshernorussian asukkailla on selkeästi tšekkiläiset nimet ja sukunimet. Bohemia Interactive on kehittänyt teknologian, joka muuntaa todelliset korkeus- ja maastotiedot virtuaaliseksi esitykseksi. Joten pelissä [14] :

Tapahtumien luotettavuuden lisäämiseksi kehittäjät keksivät valtion historian 5. vuosisadalta eKr . [15] . Mark Fradkinin kirjoittamaa laulua  "Birches" käytetään Chernorussian hymninä.

Pelin kulku

Peli sisältää realistisia aseita, ajoneuvomalleja, maastoa, aseiden ballistikkaa, rekyyliä, uudelleenlatausta, tunnistamista, vaurioita, hahmojen ja ajoneuvojen liikkeitä sekä niiden nopeutta. Tekoäly hallitsee esimerkiksi lintuja ja hyönteisiä, ja ne reagoivat ympäristöönsä, kun taas maasto ja staattiset esineet, kuten puut ja rakennukset, ovat tuhoutuvia. Helikoptereissa on realistiset hallintalaitteet, jotka on hallittava. Ilmalaitteiden ohjauksessa siirretään yksinkertaisimmat [16] fyysiset liikeperiaatteet, jotka ovat kullekin mallille yksilöllisiä. Kampanja tapahtuu reaaliajassa, mutta se ei tarkoita jatkuvaa taistelua. Sotilaallinen taktiikka heijastelee myös todellista maailmaa, jossa kärsivällisyys, kylkihyökkäys ja vankka suoja ovat tärkeitä. Joistakin pelin syistä hyppääminen ei ole pelaajan käytettävissä, ja se korvataan esteiden yli kiipeämisellä.

Vaikeustaso vaikuttaa tallennusten määrään, ja joissakin tehtävissä on myös automaattisia tallennuksia. Vaikeustaso on konfiguroitavissa ja sisältää neljä tasoa: kadetti, sotilas, veteraani ja asiantuntija, jotka eroavat vihollisen ja liittoutuneiden joukkojen taisteluominaisuuksiltaan (mutta ei lukumäärältään ja kokoonpanoltaan). "Cadet"-tasolla voit tallentaa rajoittamattoman määrän kertoja (mutta käyttämällä samaa korttipaikkaa), "Soldier" -5, Veteran -3, Expert -1. Voit myös muuttaa vaikeusasetuksia, esimerkiksi "Cadet"-tasolla, asettaa kaikki indikaattorit "Expert"-tilaan ja saada mahdollisuuden pelata "Expert" -pelissä rajoittamattomilla tallennuksilla.

Kampanjan kahdessa viimeisessä tehtävässä pelaajalle annetaan strategiatila. Se sisältää RTS -pelien klassiset elementit  - vihollisen linnoitusten kaappaamisesta pelaaja saa rahaa, jolla hän voi rakentaa tukikohdan ja hankkia yksiköitä - omansa lisäksi tilassa voit ohjata 11 muuta joukkuetta, jotka komentavat koko yritystä samalla tavalla kuin ryhmäsi yksittäiset sotilaat. Jokaisen ryhmän lukumäärä on 12 henkilöä, ja jos se on esimerkiksi tankkiryhmä, niin 12 tankkeria ja vastaavasti 4 tankkia.

Tekniikka

Tämä peli käyttää Real Virtuality -pelimoottorin versiota 3, joka on merkittävä parannus Arman käyttämään edelliseen versioon .

Tässä on joitain tärkeimmistä innovaatioista:

"Arma 2 on jo menestys pelimoottorin ansiosta, jota on jatkuvasti jalostettu yli 10 vuoden ajan ja joka on toiminut perustana sotilasvoimien koulutusohjelmille ympäri maailmaa."  — Maruk, BIS:n toimitusjohtaja

Arma 2 tukee DirectX9:ää, DirectX10-tukea ei suunnitteilla.

Arma 2 käyttää FADE -puolustusjärjestelmää .

Arvostelut

Arvostelut
Konsolidoitu luokitus
AggregaattoriArvosana
Pelien sijoitukset76,43 % [18]
Metakriittinen77 % [17]
MobyRank77/100 [19]
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
Eurogamer8/10 [11]
GameSpot8/10 [17]
IGN7.8/10 [17]
PC-pelaaja (Iso-Britannia)83 % [17]
Venäjänkieliset julkaisut
PainosArvosana
Absoluuttiset pelit75/100 [17]
" Uhkapelit "7/10 [20]

Siitä, että "Bohemia Interactiven olemassaolon kymmenen vuoden aikana he eivät koskaan tehneet kompromisseja (vaikka se merkitsi tavaramerkkinsä menettämistä ja eroamista suosikkisarjoistaan): he eivät tehneet kaikkea niin kuin heidän pitäisi, vaan haluamallaan tavalla" tulokset Vuonna 2009 Igromania -lehti myönsi pelille Flashpoint of the Year -palkinnon (nimetty ArmA -sarjaa edeltäneen Operation Flashpoint -sarjan mukaan ) [21] :

Leimahduspisteen tekeminen on PC-pelin tekemistä, kun kaikki muut tekevät konsolipelejä; se tarkoittaa rehellistä sotakohtauksen simulointia, jossa on mukana jalkaväki, panssaroituja ajoneuvoja, tykistöä ja lentokoneita, kun taas kaikissa muissa ampujissa pelaaja ajetaan kiireessä kauniisti valaistujen pahvipanssarivaunujen läpi. "Leimauspisteen" tekeminen tarkoittaa yksittäisten tehtävien dynamiikan ja ilmeisyyden sylkemistä tapahtuvan yleisen realismin puolesta. Tämä tarkoittaa puolivalmiin pelin julkaisemista käytännössä ilman beta-testausta, koska niin suurenmoista ja formatoimatonta projektia ei voida saada valmiiksi ajoissa ja kunnolla testaamaan pieni riippumaton tiimi. <...> Nykyään on olemassa vain yksi kirjoittajan sotilassimulaattori, ja sen nimi on ArmA.

Steam Spyn mukaan pelistä on myyty yli 4 miljoonaa kopiota Steamin digitaalisen jakelujärjestelmän kautta lokakuussa 2016 [22] [23] . ArmA 2:n käyttäjän Steam-luokitus on 83%.

Populaarikulttuurissa

Peli onnistui pian olemaan televisioskandaalin keskipisteessä: 26. syyskuuta 2011 brittiläinen televisiokanava ITV julkaisi dokumentin Exposure : Gaddafi ja IRA Irlannin republikaaniarmeijan yhteyksistä Libyan diktaattori Muammar Gaddafiin ja lisäsi sen. kuvamateriaalia pelistä ArmA 2 elokuvaan, allekirjoittaen ne vuoden 1988 . Myöhemmin kävi ilmi, että kehykset pääsivät elokuvaan vahingossa, ja tv-kanava joutui pyytämään anteeksi [24] :  

"Revealed: Gaddafi and the IRA" -elokuvassa näytetyt tapahtumat olivat aitoja, mutta voi olla, että editointiprosessin aikana videomateriaalia vuoden 1988 tapahtumista ei valittu ja tuottajat lisäsivät sen sijaan vahingossa editoidun videon. Tämä valitettava teko on vain inhimillinen virhe, jota pyydämme anteeksi.

Alkuperäinen teksti  (englanniksi)[ näytäpiilottaa] Exposure: Gaddafin ja IRA:n tapahtumat olivat aitoja, mutta näyttäisi siltä, ​​että editointiprosessin aikana ei valittu oikeaa leikettä vuoden 1988 tapauksesta ja tuottajat sisällyttivät elokuvaan erehdyksessä muuta materiaalia. Tämä oli valitettava inhimillisen erehdyksen tapaus, jota pyydämme anteeksi [25] .

Lisäykset

Viralliset lisäykset

Kesällä 2010 julkaistiin virallinen lisäosa ArmA 2: Operation Arrowhead . Sen tapahtumat tapahtuvat uudella kartalla kuvitteellisesta maasta "Takistan", naapuri Chernarus. Lisäosa sisältää uuden tarinakampanjan, jonka tapahtumat avautuvat kolme vuotta alkuperäisen "Arma 2" -pelin tapahtumien päättymisen jälkeen. Peliin on lisätty uusia elementtejä ja ominaisuuksia.

Myöhemmin julkaistiin Arma 2: Combined Operations , joka yhdisti pääpelin ja Operation Arrowhead [26] .

Myöhemmin Arma 2 -laajennukset julkaistiin: British Armed Forces [27] , Private Military Company [28] , Army of the Czech Republic [29] . Ne vaativat ArmA 2: Operation Arrowhead tai Arma 2: Combined Operations asennettuna .

Sitten julkaistiin Arma 2: Complete Collection -versio , joka sisälsi alkuperäisen pelin ja kaikki viralliset laajennukset. Lisäksi se keskittyi suositun DayZ -muokkauksen julkaisuun, jota varten nämä lisäosat vaaditaan [30] .

Dayz

Vuonna 2012 peliin luotiin modifikaatio, jonka nimi oli "DayZ", se on selviytymissimulaatio zombie-apokalypsi -ympäristössä . Toiminta tapahtuu edelleen Chernarusissa. Myöhemmin se siirrettiin muille, epävirallisille kartoille.

Muutoksen erityispiirteet:

Alfa-versiossa olevan muunnelman suuren suosion vuoksi Bohemia Interactive studio lupasi auttaa virallisten korjaustiedostojen kanssa. Huolimatta siitä, että alkuperäinen "Arma 2" julkaistiin vuonna 2009 ja on hieman vanhentunut nykypäivän standardien mukaan, modifikaatio lisäsi dramaattisesti sen myyntiä 50 % [31] [32] .

Monet kriitikot panevat merkille zombi-apokalypsin tunnelman korkealaatuisen renderöinnin pelissä [33] [34] [35] .

Muistiinpanot

  1. Akella > Uutiset (linkki ei saavutettavissa) . Haettu 17. kesäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 22. kesäkuuta 2009. 
  2. 1 2 Andrew Burnes. ArmA II nyt saatavilla Pohjois-Amerikan myymälöistä  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . Voodoo Extreme 3D (8. heinäkuuta 2009). Haettu 8. heinäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 18. maaliskuuta 2012.
  3. ToTheGame- JULKAISUTIETO. Arkistoitu alkuperäisestä 31. toukokuuta 2013.  (Englanti)
  4. GRY-OnLine.pl Polska premiera gry ARMA 2. Arkistoitu 4. maaliskuuta 2014 Wayback Machinessa  (puolalainen)
  5. Licomp Empik Multimedia ArmA 2: Armed Assault 2. Arkistoitu 21. toukokuuta 2013 Wayback Machinessa  (puolalainen)
  6. Eurogamer.de ArmA 2 erscheint 29. toukokuuta. Arkistoitu 24. syyskuuta 2015 Wayback Machine von Benjamin Jakobsissa  (saksa)
  7. ↑ ARMA 2 - The Name Tale  . Bohemia Interactive . Haettu 31. elokuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 15. syyskuuta 2020.
  8. Arma 2 - Full HD -pelitraileri (marraskuu 08 ) YouTubessa
  9. Arma 2: Faction Update No.2 – Kansalaiset YouTubessa
  10. 1 2 ArmA II - Älykäs taistelu Georgiassa . gamesradar.com (26. marraskuuta 2008). Haettu 1. lokakuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 12. lokakuuta 2016.
  11. 12 Stone, Tim . ARMA 2 Review , Eurogamer  (17. kesäkuuta 2009). Arkistoitu alkuperäisestä 19. kesäkuuta 2009. Haettu 17. kesäkuuta 2009.
  12. Linar Fetkulov. Armed Assault 2  // Uhkapelit . - 2008. - Nro 9 (132) . - S. 80-83 . Arkistoitu alkuperäisestä 2. lokakuuta 2016.
  13. Arma II arvostelu . gamespot.com (20, 2009). Käyttöpäivä: 1. lokakuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 6. huhtikuuta 2016.
  14. Chernarus . Arma 2 virallinen verkkosivusto. Haettu 1. lokakuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 9. lokakuuta 2016.
  15. Chernaruksen historia . Arma 2 virallinen verkkosivusto. Haettu 3. lokakuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 5. lokakuuta 2016.
  16. Esimerkiksi helikoptereissa ei ole autorotaatiota
  17. 1 2 3 4 5 ARMA 2 Arvostelut . Metakriittinen . Haettu 17. kesäkuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 9. kesäkuuta 2009.
  18. ArmA II PC - GameRankings . Haettu 1. lokakuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 31. heinäkuuta 2016.
  19. ArmA II for Windows (2009) - MobyGames . Haettu 1. lokakuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 25. elokuuta 2016.
  20. Aleksanteri Baškirov. ArmA 2  // Uhkapelit . - 2009. - Nro 8 (143) . - S. 94-97 . Arkistoitu alkuperäisestä 2. lokakuuta 2016.
  21. Aleksanteri Baškirov. Vuoden leimahduspiste  // Igromania . - 2010. - Nro 2 (149) . - S. 68 . Arkistoitu alkuperäisestä 26. toukokuuta 2011.
  22. Arma 2 - SteamSpy - Kaikki tiedot ja tilastot Steam-peleistä (33900) . Haettu 1. lokakuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 5. toukokuuta 2016.
  23. Arma 2 - SteamSpy - Kaikki tiedot ja tilastot Steam-peleistä (33910) . Haettu 2. lokakuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 6. lokakuuta 2016.
  24. BBC News - ITV:n dokumentti IRA:n tietokonepelivirheestä . BBC (27. syyskuuta 2011). Haettu 7. kesäkuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 25. heinäkuuta 2015.
  25. Crecente, Brian Idiot -dokumentaarit paljastavat "IRA:n salaisen terrorismimateriaalin". Se on videopeli vuodelta 2009.[Päivitys 2 ] . Kotaku (27. syyskuuta 2011). Haettu 15. elokuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 3. syyskuuta 2015.
  26. Arma 2: Yhdistetyt toiminnot . store.bistudio.com. Haettu 3. lokakuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 16. syyskuuta 2016.
  27. Arma 2: British Armed Forces . store.bistudio.com. Haettu 3. lokakuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 3. lokakuuta 2016.
  28. Arma 2: Yksityinen sotilasyhtiö . store.bistudio.com. Haettu 3. lokakuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 3. lokakuuta 2016.
  29. Arma 2: Tšekin tasavallan armeija . store.bistudio.com. Haettu 3. lokakuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 3. lokakuuta 2016.
  30. Arma 2: The Complete Collection . store.bistudio.com. Haettu 3. lokakuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 3. lokakuuta 2016.
  31. Arkistoitu kopio (linkki ei saatavilla) . Haettu 3. kesäkuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 23. toukokuuta 2012.   Pelit Maa: Mod DayZ lisäsi ArmA 2:n myyntiä
  32. http://www.igromania.ru/Daily/2012/6/181585/ Arkistoitu 28. kesäkuuta 2012, Wayback Machine Gambling: The DayZ Phenomenon
  33. Plunket, Luke . Tämä saattaa olla kaikkien aikojen suurin zombipeli , Kotaku  (9. toukokuuta 2012). Arkistoitu alkuperäisestä 19. kesäkuuta 2012. Haettu 21. kesäkuuta 2012.
  34. Smith, Quitin . Päivä Z: Paras koskaan tehty zombipeli? , Eurogamer  (25. toukokuuta 2012). Arkistoitu alkuperäisestä 25. kesäkuuta 2012. Haettu 21. kesäkuuta 2012.
  35. Lahti, Evan . Päivän Z haastattelu - kuinka zombit + Arma 2 loivat pelien parhaan tarinakoneen , PCGamerin  (16. toukokuuta 2012). Arkistoitu alkuperäisestä 20. kesäkuuta 2012. Haettu 21. kesäkuuta 2012.

Linkit