Blade Runner | |
---|---|
Kehittäjä |
Westwood Studios Nightdive Studios (Enhanced Edition) |
Kustantaja |
Virgin Interactive Entertainment Alcon Entertainment (Enhanced Edition) |
Julkaisupäivä |
Alkuperäinen Windows: 21. marraskuuta 1997 Enhanced Edition Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch: 23. kesäkuuta 2022 |
Genre | Seikkailu |
Ikärajat _ |
ELSPA: 15+ ESRB : T - Teens OFLC (A) : M15+ USK : 16+ |
Tekijät | |
Säveltäjä | |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat |
Windows PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch |
moottori |
Voxel Plus ScummVM (GOG-versio) KEX Engine (Enhanced Edition) |
Pelitila | yksittäinen käyttäjä |
Kuljettaja | 4 CD-ROM-levyä tai 1 DVD |
Järjestelmävaatimukset _ |
90 MHz CPU , 16 Mt RAM , 2 Mt näytönohjain , 4X CD-ROM-asema, DirectX 5.0, 150 Mt vapaata kiintolevytilaa , Windows 95 |
Ohjaus | näppäimistö , hiiri |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
Blade Runner on Westwood Studiosin kehittämä videopeli , joka perustuu vuoden 1982 samannimiseen elokuvaan . Vuonna 1997 julkaistua peliä mainostettiin "ensimmäisenä reaaliaikaisena 3D-seikkailupelinä".
Pelin juoni yleisesti toistaa elokuvan juonen ja välittää läheisen post-apokalyptisen tulevaisuuden tunnelman.
Tapahtumasarja alkaa lemmikkikaupassa tapahtuneen pogromin tutkimuksella, jonka syyllistyi pakolaisten replikanttijoukko. Kuitenkin hyvin pian myös päähenkilö Ray McCoy sotkeutuu rikokseen eikä voi selvittää, onko hän itse replikantti. Peli on jaettu viiteen näytökseen, joista ensimmäinen on prologi ja viimeinen, hyvin lyhyt, on lopetus.
Pelin aikana "hyvän" tai "huonon" valinnan ongelma tulee usein esille, ja monissa paikoissa tämä valinta on epäselvä. Blade Runnersin päätehtävä on tunnistaa ja eliminoida replikantteja. Voit varmistaa, että keskustelukumppani on replikantti, käyttämällä erityistä Voight-Kampff-testiä (Voight-Kampff), jonka olemus tiivistyy kolmen monimutkaisuusasteen kysymyssarjaan: yksinkertainen, keskikokoinen ja monimutkainen. Ihmiset ja replikantit reagoivat näihin kysymyksiin eri tavalla, joten erityiset anturit mittaavat verkkokalvon ja pulssin tilaa.
Juoni on salapoliisitutkinta, jossa on sekaisin tosiasioiden, todisteiden ja olosuhteiden verkko, joista jokainen johtaa omaan ainutlaatuiseen lopputulokseensa. Jotkut hahmot voivat olla sekä ihmisiä että replikaattoreita. Kuka on kuka päätetään satunnaisesti ennen pelin alkua. Eri lähteiden mukaan pelissä on mahdollista jopa 16 erilaista loppua. Tarinan kehitysvaihtoehdot riippuvat löydettyjen todisteiden määrästä ja rikostietokantaan siirretyistä tiedoista [1] .
Löydetyt valokuvat voidaan tarkentaa todisteeksi lähentämällä fragmentteja. Samanaikaisesti, jos kuvasta löytyy mielenkiintoisia yksityiskohtia, tietokone näyttää sen automaattisesti edullisesta kulmasta, avaa sen kolmiulotteisessa tilassa ja tallentaa sen uutena todisteena. Toisin kuin useimmat tehtävät , päähenkilö voidaan helposti tappaa, joten sinun on tallennettava peli usein. "Health"-parametria ei näytetä, mutta Ray voi yleensä ottaa muutaman osuman replikanteista ennen kuolemaansa. Voit palauttaa terveyden ostamalla jotain syötävää tai "jättämällä väliin juoman".
Teknisesti pelimoottori erottuu vokseligrafiikan käytöllä - kaikki hahmot ovat itse asiassa kolmiulotteisia vokselimalleja, mikä mahdollisti toisaalta kuvan näyttämisen ongelmien ratkaisemisen spriittien perusteella (esim. , havaittava muutos sprite-skaalauksessa, jotta voidaan luoda uudelleen illuusion hahmosta, joka lähtee kohtauksen "syvyyksiin" ), ja toisaalta, jotta ei toteuteta täysin kolmiulotteisten monikulmiomallien monimutkaista ja vielä kehittymätöntä tekniikkaa. Lisäksi vokselimallien käytön myönteinen sivuvaikutus oli mahdollisuus dynaamiseen valaistukseen riippuen tietyn kohtauksen valovaikutuksista [2] .
Lisäksi pelissä on monia korkealaatuisia FMV -tarinakohtauksia , jotka ovat samanlaisia kuin muissa Westwood Studiosin peleissä , kuten Command & Conquer -sarjassa .
Arvostelut | |
---|---|
Konsolidoitu luokitus | |
Aggregaattori | Arvosana |
Pelien sijoitukset | 77 % [3] |
Vieraskieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
GameRevolution | A- [4] |
GameSpot | 6/10 [5] |
seuraava sukupolvi | [6] |
Seikkailupelaajat | [7] |
Palkinnot | |
Painos | Palkinto |
Interactive Arts & Sciences -akatemia | Vuoden seikkailupeli (1997) [8] |
Blade Runner sai positiivisia arvosteluja kriitikoilta, ja sen keskimääräinen arvosana GameRankingsissa oli 77 % kuudentoista arvostelun perusteella [3] .
Next Generation myönsi Windows-versiolle neljä tähteä viidestä ja totesi, että peli onnistui muuttamaan alkuperäisen Blade Runner -jutun ja että "kaikkien elokuvapohjaisten pelien julkaisijoiden tulisi ottaa tämä lähestymistapa huomioon" [6] . Game Revolution antoi pelille A-luokituksen ja kutsui sitä "yhdeksi parhaimmista seikkailupeleistä tähän mennessä" [4] .
Blade Runnerista tuli kaupallisesti menestynyt peli [9] . Heinäkuuhun 1998 mennessä Yhdysvalloissa oli myyty yli 2,2 miljoonaa dollaria [10] . Blade Runnerin suunnittelijan ja Westwoodin perustajan Louis Castlen mukaan helmikuuhun 2002 mennessä maailmanlaajuisesti oli myyty yli 800 000 kappaletta [ 11] .
Blade Runner voitti ensimmäisen kerran Academy of Interactive Arts & Sciences Interactive Achievement Award -palkinnon vuoden PC-seikkailupeliksi [8] .
Temaattiset sivustot |
---|
Philip Dickin " Blade Runner ". | |||
---|---|---|---|
Romaanit |
| ||
Elokuvat |
| ||
Sarja |
| ||
Pelit |
| ||
Hahmot |
| ||
Universumi |
| ||
Sarjakuvat |
| ||
Muut |
| ||
Vaikutus |
|
Westwood Studiosin pelit | |
---|---|
Battletech |
|
Command & Conquer -sarja |
|
Dyyni sarja |
|
Katsojan silmät |
|
Loren maat |
|
Levätä |
|