Ohjaus (peli)

ohjata
Kehittäjä Remedy Entertainment
Kustantaja 505 pelit [1]
Lokalisaattori Buka
Ilmoituksen päivämäärä 11. kesäkuuta 2018
Julkaisupäivä Windows, PlayStation 4, Xbox One: 27. elokuuta 2019 Nintendo Switch: 28. lokakuuta 2020 PlayStation 5, Xbox Series X/S: 2. helmikuuta 2021
Koko maailma

Koko maailma

Koko maailma
uusin versio
Genre toiminta , kolmannen persoonan räiskintäpeli , toimintaseikkailu
Tekijät
Valvoja Mikael Kasurinen
Tuottaja Juha Vainio
Käsikirjoittajat Sam Lake , Josh Stubbs
Taidemaalari Janne Pulkkinen
Säveltäjät
Tekniset yksityiskohdat
Alusta Windows , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch , PlayStation 5 , Xbox Series X/S
moottori pohjoisvaloa
Pelitila yksittäinen käyttäjä
Käyttöliittymän kieli englanti [1]
Kuljettaja optinen levy , digitaalinen jakelu
Järjestelmävaatimukset
_
Windows Minimi Käyttöjärjestelmä: 64-bittinen Windows 7 , Windows 8.1 ja Windows 10 Prosessori: Intel Core i5 4690 tai AMD FX-4350 RAM: 8 GB Kiintolevy: 42GB Näytönohjain: näytönohjain 3 Gt muistilla ( NVIDIA GeForce GTX 780 tai AMD Radeon R9 280X ) DirectX 11 Laajakaista Internet-yhteys Esittelyssä Käyttöjärjestelmä: 64-bittinen Windows 10 Prosessori: Intel Core i5 7600K or AMD Ryzen 5 1600X RAM: 16 GB Kiintolevy: 42GB Näytönohjain: näytönohjain 6 Gt muistilla ( NVIDIA GeForce GTX 1060 tai AMD Radeon RX 580 ) DirectX 11 Laajakaista Internet-yhteys
Ohjaus Näppäimistö , hiiri , peliohjain , Joy-Con
Virallinen sivusto (  englanniksi)
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

Control  on suomalaisen Remedy Entertainmentin kehittämäja505 Gamesin julkaisema kolmannen persoonan ammuntavideopeli . Peli julkaistiin 27. elokuuta 2019 Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One [3] [4] alustoille ja Cloud Version julkaistiin 28. lokakuuta 2020 Nintendo Switchille .

Pelin kulku

Kuten aikaisemmissa Remedy-projekteissa, Controla hallinnoidaan kolmannelta osapuolelta. Pelaajat joutuvat taistelemaan vihollisia vastaan ​​ohjaajan pistoolilla, jotka voidaan muuntaa erilaisiin muotoihin. Pistoolia voidaan myös päivittää taistelutehokkuuden parantamiseksi. Lisäksi pelaajat pääsevät käsiksi erilaisiin yliluonnollisiin ja telekineettisiin kykyihin. Esimerkiksi päähenkilö voi käyttää roskia muodostaakseen suojakilven ja heittää esineitä vihollisia kohti käyttämällä niitä aseina. Pelaajat voivat hankkia Power Item -kykyjä suorittamalla sivutehtäviä tai tutkimalla pelin maailmaa. Nämä ovat esineitä, joilla voidaan avata uusia taitoja, kuten Jessen kyky levitoida [5] . Remedy lisäsi, että peli on vähemmän lineaarinen kuin aikaisemmat pelit ja että pelaajilla on runsaasti mahdollisuuksia tutustua maailmaan [6] . Peliin suunniteltiin myös yhteispelaamista , mutta tästä ideasta jouduttiin luopumaan [7] [8] .

Juoni

Jessie Faden (näytteliä Courtney Hope ) saapuu vanhimpaan taloon, liittovaltion valvontaviraston päämajaan, kun hän oli kommunikoinut paranormaalin olennon kanssa, jota hän kutsuu Polarikseksi. Hän etsii veljeään Dylania, jonka toimisto sieppasi seitsemäntoista vuotta sitten vaihtoehtoisen maailmantapahtuman jälkeen heidän kotikaupungissaan Ordinariumissa. Jesse saa selville, että toimiston edellinen johtaja Zacharias Trench on tehnyt itsemurhan.

Jessie löytää aseen, joka on voimavara, ja kuljetetaan astraaliulottuvuuteen, jossa hän suorittaa kokeen neuvostosta, paranormaaleista olennoista, jotka johtavat toimistoa varjoista, ja hänestä tulee toimiston uusi johtaja [9] [ 10] . Jesse poistuu Trenchin toimistosta ja huomaa, että Hiss-niminen vihamielinen voima on ottanut haltuunsa Vanhimman talon, joka vangitsee toimiston agentteja ja vääristelee rakennuksen arkkitehtuuria [11] . Jesse käyttää Hotline-nimellä tunnettua voimayksikköä kuunnellakseen Trenchin muistoja, joista hän saa tietää edellisen johtajan tiimistä, joka koostuu operatiivisesta johtajasta Helen Marshallista, tutkimusjohtajasta Dr. Kasper Darlingista, viestintäpäällikkö Alberto Tomassista ja johtajasta. turvallisuuden Lin Salvador.

Auttaakseen elossa olevia FBK-agentteja Jesse astuu huoltosektorille ja suuntaa salaperäisen suomalaisen talonmies Ahtiin palauttamaan sähköt ja korjaamaan rakennuksen AEC-jäähdytysjärjestelmän suuren romahduksen estämiseksi. Jessie käyttää sitten johtajan oikeutta avata uudelleen muut sektorit ja astuu tutkimussektoriin etsimään Helen Marshallia, jonka hän uskoo tietävän Dylanista. Jesse avustaa Marshallia tutkimussektorin uudelleenrakentamisessa ja ROG-tuotannon turvaamisessa; hän paljastaa, että Dylan, joka tunnetaan toimistossa nimellä "Ideal Candidate 6" tai I6, oli ehdokas johtajaksi erityiskykynsä vuoksi, mutta sen jälkeen kun hänestä tuli epävakaa ja tappoi useita Bureau-agentteja, hänet siirrettiin eristyssektorille. Jesse suuntaa sinne etsimään Dylania, minkä jälkeen hän saa tietää, että hän yhtäkkiä ilmestyi hallinto-osastolle ja luovutti itsensä vapaaehtoisesti FBK-agenteille. Dylan kertoo Jesselle, että hän on hyväksynyt Issin, jonka hän uskoo vapauttavan hänet toimistosta. Jesse oppii veljeltään, että Ordinariumin diaprojektori on Issin lähde. Dylan varoittaa Jessieä luottamasta Polarikseen, mutta hän päättää löytää ja poistaa käytöstä piirtoheittimen pysäyttääkseen Issit.

Jessie tutkii Ideal Candidate -ohjelmaa ja saa tietää, että häntä ja Dylania harkittiin johtajan rooliin ja että diaprojektoria pidetään tutkimussektorilla. Ahti antaa Jessielle kasettisoittimen, jonka avulla hän voi navigoida piirtoheittimen kameraa suojaavan Tuhkakupin tehoelementin luomassa labyrintissa. Kammiosta Jesse ei löydä kadonnutta Voiman esinettä, mutta saa tietää, että tohtori Kasper Darling on johtanut useita tutkimusmatkoja diojen ainoaan säilyneeseen ulottuvuuteen (Jesse poltti muut dioja vuosia aiemmin) ja löytää moniulotteisen Hedron-niminen organismi, joka on resonanssin lähde, joka pystyy neutraloimaan Issin vaikutuksen ihmisiin.

Jessie saa selville, että Gedron on Polaris, jonka Jessie kutsui pelastamaan hänet Issiltä. Huolimatta Jessen yrityksistä pelastaa Gedron, Issami tuhosi hänet. Jessien mieli on melkein vallattu Gedronin resonanssin vaihtelun myötä, mutta hän onnistuu saamaan yhteyden kadonneeseen Dr. Darlingiin, jolta hän saa tietää, että Gedron oli vain kanava Polaris Resonancelle ja Jesse voi korvata hänet ja saada hallinnan takaisin. Jesse saa tietää, että Trench piti yhtä dioista ja oli ensimmäinen, johon Issat vaikuttivat – tämä tapahtui erään Darlingin tutkimusmatkan aikana; Trench oli se, joka käytti palanutta liukumäkeä päästääkseen Issin vanhimpien taloon tuhotakseen Gedronin, uskoen tämän yrittävän ottaa toimiston haltuunsa. Jesse löytää Nostalgia-osaston diaprojektorin ja on vuorovaikutuksessa sen kanssa, astuen astraaliulottuvuuksiin ja kohtaamaan Dylanin, jonka kautta issit yrittävät ottaa neuvostoa haltuunsa. Jesse puhdistaa Dylanin Issistä ja tämä vaipuu koomaan. Lopulta Jesse hyväksyy uuden roolinsa ja päättää kukistaa jäljellä olevat Issit palauttaakseen järjestyksen toimistoon.

Tarinan lisäykset

Remedy ilmoitti kahdesta tarinan laajennuksesta ennen pelin julkaisua maaliskuussa 2019 [12] .

Säätiö

Jessie Fadenin on opittava vanhimman talon syntyhistoria ja löydettävä outoja salaisuuksia, joita ei tunneta edes itse toimistossa. Säätiön laajennus sisältää uusia tarinatehtäviä ja sivutehtäviä sekä uudentyyppisiä modifikaatioita, jotka ovat saaneet vaikutteita Vanhimman talon salaperäisestä alkuperätarinasta. Juonen mukaan Jessien on mentävä talon perustukseen löytääkseen Marshallin, joka meni sinne FBK:n edellisen johtajan Zechariah Tranchin käskystä. DLC:n julkaisupäivä on 26. maaliskuuta 2020 [13] .

AWE

Bureau on tutkinut tämän kadonneen sektorin vaarallisimpia vaihtoehtoisia tapahtumia maailmassa. Arkistot sinetöitiin, kaikki kohteet otettiin hallintaan ja poistettiin. Nyt tällä sektorilla on löydetty aukko, ja esineet saavat jälleen salaperäistä voimaa. AWE-laajennus sisältää myös uusia tarinatehtäviä ja sivutehtäviä sekä uusia aseita ja modifikaatioita. Lisäosan kannessa on Alan Wake samannimisestä pelistä samasta studiosta , mikä vihjaa, että molempien pelien toiminnot tapahtuvat samassa universumissa. DLC:n julkaisupäivä on 26. elokuuta 2020 [14] .

Kehityshistoria

Controlista tuli suomalaisen studion Remedy Entertainmentin ensimmäinen suurprojekti , joka julkaistiin uudelleenjärjestelyn jälkeen vuosina 2015-2017. Näiden vuosien aikana studio muuttui julkiseksi yritykseksi , lopetti yhteistyön Microsoftin kanssa yksinoikeudella julkaisijana - mikä erityisesti mahdollisti Controlin julkaisun PlayStation - pelikonsoliperheelle  - ja aloitti kahden projektin kehittämisen samanaikaisesti: moninpelin. ampuja CrossfireX ja peli koodinimeltään P7 (Project 7) [16] . Tämä rinnakkainen kehitys alkoi vuonna 2016 - siihen asti Remedy oli työskennellyt vain yhden pelin parissa kerrallaan, ja siirtyminen kahden toisistaan ​​riippumattoman joukkueen rakenteeseen oli hänelle pitkän aikavälin tavoite [17] . Studion johto nojautui myös immateriaalioikeuksiin liittyvistä seikoista - uuden julkaisijan 505 Gamesin  kanssa tehdyn sopimuksen ehtojen mukaisesti Remedyn oli määrä pitää kaikki oikeudet peliin. Kuten yksi studion perustajista Markus Mäki sanoi: "Haluaisin hallita paremmin, mitä pelejä teemme... mahdollisuuden jatkaa [aloitettua] tarinaa seuraavissa peleissä." Hän viittasi studion aikaisempiin peleihin, Alan Wakeen ja Quantum Breakiin ; Remedy ei saanut tätä mahdollisuutta heidän kanssaan [18] . Uuden lähestymistavan ansiosta studio pystyi vähentämään sekä pelin tuotantobudjettia - joka Controlille jäi alle 30 miljoonaa euroa [19]  - että kehitysaikaa: jos Quantum Breakin luominen kesti viisi vuotta, ja Alan Wake  lähes seitsemän, Control kehitettiin täysin kolmessa vuodessa [19] .

Pelikehityspäällikön Mikael Kasurisen mukaan lähtökohtana pelin luomiselle oli käsitys fiktiivisestä maailmasta, joka muuttaa ja muuttaa siihen tulevaa, sekä "Control Bureau" organisaationa, joka tutkii paranormaaleja ilmiöitä ja yrittää hillitä. ne, joista tulee vaarallisia [20] . Yksi kehittäjien inspiraation lähde oli SCP Foundation -verkkosivusto,  monien kirjoittajien projekti, joka julkaisee tarinoita SCP-säätiöstä ja sen keräämistä vaarallisista ja hämmästyttävistä esineistä, joilla on yliluonnollisia ominaisuuksia; Controlin poikkeamakuvausaineistot on muotoiltu samalla tavalla kuin SCP Foundation [21] -objektien kuvaukset . Käsikirjoittaja Anna Megill mainitsi IGN :n haastattelussa, että kehittäjät "kaivoivat" SCP-sivustoa ja ottivat sieltä inspiraatiota [21] ; Kasurinen itse totesi myös, että Control sai inspiraationsa monista lähteistä - SCP Foundationin lisäksi nämä olivat X-Files , Twin Peaks ja Buffy the Vampire Slayer . Hänen mielestään Federal Bureau of Control, jollakin yhtäläisyydellä, eroaa edelleen SCP-säätiöstä - se on valtion virasto, joka on selvästi Yhdysvaltain hallituksen alainen ja joka on pakkomielle halusta ei niinkään opiskella, vaan hallita poikkeavuuksia . . SCP-säätiön hallinnon edustaja Charles Pierce totesi Kotakun haastattelussa , ettei hän pitänyt peliä plagiointina - päinvastoin, hänen mielestään Controlista tuli "paras koskaan tehty SCP-peli". että Remedy, selkeästi SCP:n ideoita käyttäen, kehitti niitä omaan suuntaansa [22] .

28. joulukuuta 2016 kehittäjät sanoivat Polygonin haastattelussa, että he työskentelevät CrossFire 2 :n lisäksi myös yhteistyöpelin Project 7 parissa (pelin työnimi on Control). Peli sijoittuu avoimeen maailmaan, ja sen avulla käyttäjät voivat luoda omia tarinoita [7] [23] . 11. huhtikuuta 2017 tuli tunnetuksi, että Remedy halusi julkaista Project 7:n myös PlayStation 4 :lle [24] .

Toukokuun 3. päivänä 2017 Remedy Entertainment ilmoitti allekirjoittaneensa sopimuksen 505 Gamesin kanssa , joka sijoittaa lähes 8,5 miljoonaa dollaria kehitykseen ja julkaisee Project 7:n [25] [26] .

Yhtiön vuoden 2017 taloudellinen raportti paljasti, että yhtiö aikoo julkaista Project 7:n, elokuvallisen kolmannen persoonan ammuntapelin, vuonna 2019. Peli on jo siirtynyt esituotannosta suoratuotantoon [27] .

Peli julkistettiin virallisesti 11. kesäkuuta 2018 E3 2018 -tapahtumassa [28] [29] .

Heinäkuun 2. päivänä Remedy julkaisi videopäiväkirjan Control-projektilleen. Ensimmäinen video oli omistettu päähenkilö Jessie Fadenille ja peliuniversumille [30] [31] .

Epic Games vahvisti 20. maaliskuuta 2019, että Control on tilapäinen yksinoikeus heidän digitaaliseen Epic Games Store -kauppaansa [32] .

Kritiikkiä ja palautetta

Arvostelut
Konsolidoitu luokitus
AggregaattoriArvosana
Metakriittinen(PC) 86/100 [33]
(PS4) 81/100 [34]
(XONE) 84/100 [35]
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
Destructoid9/10 [36]
EGM5/5 tähteä5/5 tähteä5/5 tähteä5/5 tähteä5/5 tähteä[37]
Pelin tiedottaja8,75/10 [38]
GameRevolution4,5/5 [39]
GameSpot8/10 [40]
PelitRadar4,5/5 [41]
IGN8.8/10 [42]
PC-pelaaja (USA)88/100 [43]
videopelaaja8/10 [44]
Venäjänkieliset julkaisut
PainosArvosana
Mail.ru pelit7/10 [45]

Arvostelujen kokoajan Metacriticin mukaan Control sai "enimmäkseen positiivisia" arvioita lehdistöltä [33] [34] [35] .

IGN valitsi Controlin vuoden 2019 parhaaksi peliksi sekä muita palkintoja, kuten "Paras toiminta-seikkailupeli ", "Paras taidesuunta PC-pelissä" ja "Paras tarina PC-pelissä" [46] . Vastaavasti Game Informer [47] , Electronic Gaming Monthly [48] ja GamesRadar [49] ovat nimenneet Controlin vuoden 2019 parhaaksi peliksi ; Polygon [50] , Easy Allies [51] , USGamer [ 52] , Giant Bomb [53] , Hardcore Gamer [54] , GameRevolution [55] ja GameSpot [56] sisällyttivät Controlin vuoden 2019 10 parhaan pelin luetteloonsa. PC Gamer [57] nimesi Controlin "Parhaaksi asetukseksi" vuoden 2019 parhaiden pelien 2019 rankingissaan . Eurogamer listasi Controlin yhdeksi vuoden 2019 parhaista peleistä, mutta kutsui sitä leikkimielisesti "parhaaksi paperitavaroiden tuhoamispeliksi" [ 58] .

Joulukuuhun 2020 mennessä pelin myynti kaikilla alustoilla ylitti yhteensä 2 miljoonaa kopiota [59] . Vuoden 2021 lopussa luku kasvoi Remedyn talousraportin mukaan yli 3 miljoonaan kappaleeseen [60] .

Muistiinpanot

  1. 1 2 CONTROL // Australian luokitustietokanta
  2. Winslow J. Uusi ohjauspäivitys säätelee voittamattomuuskehysten välttelyä, täydelliset korjaustiedot paljastettiin : Control ei ollut helppo aloittaa, mutta uusi päivitys säätää ainakin yhden sivutehtävän vaikeusastetta – 2020.
  3. Shevkun, Mihail. Se on virallista: Remedy's Control julkaistaan ​​27. elokuuta . Uhkapelit) (21. maaliskuuta 2019). Haettu 21. maaliskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 21. maaliskuuta 2019.
  4. Control - Peli julkaistaan ​​27. elokuuta . Epic Games Store yksinoikeudella . Goha.ru (21. maaliskuuta 2019) . Haettu 21. maaliskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 21. maaliskuuta 2019.
  5. E3 2018: Alan Wake Devin uusi peli on hillitöntä toimintaa, jota ohjaa unelmalogiikka . Haettu 13. kesäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 13. kesäkuuta 2018.
  6. Controlin, uuden Remedy-pelin julkistaminen . Haettu 13. kesäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 13. kesäkuuta 2018.
  7. 1 2 Miksi Alan Waken tekijät haluavat tehdä sinusta tarinankertojan . Haettu 12. kesäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 13. kesäkuuta 2018.
  8. Remedy on Controlin yhtäläisyydet Quantum Breakin kanssa, "outo sci-fi" ja uuden Alan Waken mahdollisuus . Haettu 30. kesäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 30. kesäkuuta 2018.
  9. Lisätietoja ja pelattavuus Remedyn uudesta Control-pelistä . Haettu 15. kesäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 15. kesäkuuta 2018.
  10. Metroidvania and the Mystic House - Paljon yksityiskohtia uudesta Remedy-pelistä . Haettu 15. kesäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 15. kesäkuuta 2018.
  11. Ohjauksen ominaisuudet (downlink) . Haettu 12. kesäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 12. kesäkuuta 2018. 
  12. 2 Story DLC:tä tulossa hallintaan, PS4:n eksklusiivinen sisältö tulossa
  13. Debyyttitraileri ja Controlin First Story DLC:n tiedot . Haettu 18. maaliskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 20. helmikuuta 2022.
  14. Alan Wake näkyy toisessa Control-laajennuksessa . Haettu 18. maaliskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 24. toukokuuta 2020.
  15. Wilson, Ewan Remedy's Control on rakennettu  betonialustalle . Eurogamer (3. syyskuuta 2019). Haettu 15. maaliskuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 20. toukokuuta 2020.
  16. Matthew Handrahan. Korjaa silmät PS4:n kehitykselle 20 % tulojen  nousun jälkeen . GamesIndustry.biz (11. huhtikuuta 2017). Haettu 5. helmikuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 13. kesäkuuta 2018.
  17. Crecente, Brian Remedy työskentelee kahden uuden suuren pelin parissa, joista kumpikaan ei ole Alan  Wake . monikulmio (8. kesäkuuta 2016). Haettu 5. helmikuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 19. kesäkuuta 2018.
  18. 2021-02-05. Remedy valmistautuu tulevaisuuteen, jossa on enemmän pelejä ja enemmän  hallintaa . GamesIndustry.biz (27. huhtikuuta 2017). Haettu 5. helmikuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 19. syyskuuta 2018.
  19. 1 2 Matthew Handrahan. Vuoden ihmiset 2019: Remedy Entertainment  (englanniksi) . GamesIndustry.biz (4. joulukuuta 2019). Haettu 5. helmikuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 16. tammikuuta 2021.
  20. Kasurinen, Mikael. Olen työskennellyt pelien parissa 20 vuotta, ja Control on paras  työni . VGC (27. elokuuta 2019). Haettu 14. joulukuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 14. joulukuuta 2021.
  21. 12 Garst , Aron. Verkon pelottavin fiktiivinen wiki on nyt mieleenpainuva videopeli  . Langallinen (27. elokuuta 2019). Haettu 14. joulukuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 28. heinäkuuta 2020.
  22. Jackson, Gita. Creepypasta-yhteisö, joka vaikutti  valvontaan . Kotaku (20.9.2019). Haettu 14. joulukuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 19. huhtikuuta 2020.
  23. Ensimmäiset tiedot uudesta Remedy-pelistä paljastettiin . Haettu 12. kesäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 19. kesäkuuta 2018.
  24. Remedy jatkaa menestyksekästä vuotta kahdella uudella pelillä . Haettu 12. kesäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 24. kesäkuuta 2018.
  25. 505 Games solmi maailmanlaajuisen julkaisusopimuksen Remedy Entertainmentin kanssa . Haettu 12. kesäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 12. helmikuuta 2021.
  26. Remedy puhuu seuraavasta pelistään nimeltä P7 . Haettu 12. kesäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 3. maaliskuuta 2018.
  27. Remedyn uusia pelejä julkaistaan ​​vuosina 2018 ja 2019 . Haettu 12. kesäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 6. syyskuuta 2018.
  28. Remedy ilmoitti Control . Haettu 12. kesäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 12. kesäkuuta 2018.
  29. Remedyn 'P7' saa uuden nimen, 'Control' ja uuden trailerin . Lajike . Haettu 12. kesäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 28. kesäkuuta 2021.
  30. Remedy julkaisee ensimmäisen Control Dev Diaryn . Haettu 13. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 13. heinäkuuta 2018.
  31. Ohjauskehittäjäpäiväkirja 01 - Tarinan esittely . Haettu 13. heinäkuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 21. syyskuuta 2018.
  32. Heavy Rain, Beyond: Two Souls ja Detroit: Become Human tulevat PC:lle tänä vuonna . Haettu 20. maaliskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 20. maaliskuuta 2019.
  33. 12 Control for PC Reviews . Metakriittinen . Haettu 26. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 8. marraskuuta 2020.
  34. 1 2 Control for PlayStation 4 Reviews . Metakriittinen . Haettu 26. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 12. marraskuuta 2020.
  35. 1 2 Control for Xbox One -arvostelut . Metakriittinen . Haettu 26. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 1. marraskuuta 2020.
  36. Makedonski, Brett Arvostelu: Control . Destructoid (26. elokuuta 2019). Haettu 26. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 21. tammikuuta 2021.
  37. Goroff, Michael Control -arvostelu . Electronic Gaming Monthly (26. elokuuta 2019). Haettu 26. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 25. marraskuuta 2020.
  38. Reeves, Ben Control Review - A Heady Power Trip . Game Informer (26. elokuuta 2019). Haettu 26. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 2. helmikuuta 2021.
  39. Leri, Michael Control Review - Outoa, täydellistä . Game Revolution (26. elokuuta 2019). Haettu 26. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 14. joulukuuta 2020.
  40. Brown, Peter Control Review – toiminnantäyteinen paranormaaliportaali . GameSpot (26. elokuuta 2019). Haettu 26. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 27. elokuuta 2019.
  41. Loveridge, Sam Control arvostelu: "Peli, josta puhumme sukupolvien ajan" . GamesRadar (26. elokuuta 2019). Haettu 26. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 26. lokakuuta 2020.
  42. Dornbush, Jonathan Control Review . IGN (26. elokuuta 2019). Haettu 26. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 20. maaliskuuta 2021.
  43. Davenport, James Control -arvostelu . PC Gamer (26. elokuuta 2019). Haettu 26. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 30. tammikuuta 2021.
  44. Wise, Josh Control arvostelu . VideoGamer.com (26. elokuuta 2019). Haettu 26. elokuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 26. syyskuuta 2020.
  45. Ohjauksen yleiskatsaus . games.mail.ru Haettu 27. syyskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 27. syyskuuta 2019.
  46. Vuoden peli 2019 - IGN  . IGN (10. joulukuuta 2019). Haettu 17. heinäkuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 15. joulukuuta 2019.
  47. Vader, Leo Miksi Control on Game Informerin vuoden 2019  peli . pelin tiedottaja . Haettu 17. heinäkuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 28. joulukuuta 2019.
  48. Harmon, Josh EGM:n vuoden peli 2019:  Control  ? . Ylimääräinen yhtiökokous (1. tammikuuta 2020). Haettu 11. tammikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 2. tammikuuta 2020.
  49. Henkilökunta 2019-12-20T14:02:15Z, GamesRadar Vuoden 2019  25 parasta peliä . pelitutka . Haettu 11. tammikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 20. joulukuuta 2019.
  50. Frushtick, Russ GOTY 2019 #2:  Control . Polygoni (12. joulukuuta 2019). Haettu 11. tammikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 17. heinäkuuta 2021.
  51. YouTube: 2019 Easy Allies Awards - Vuoden peli . Haettu 17. heinäkuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 28. heinäkuuta 2020.
  52. ↑ USG:n vuoden 2019 20 parasta peliä  . USgamer (20. joulukuuta 2019). Haettu 17. heinäkuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 11. tammikuuta 2020.
  53. Giant Bombcast Game of the Year 2019: Day Five  Deliberations . GiantBomb (27. joulukuuta 2019). Haettu 17. heinäkuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 27. joulukuuta 2019.
  54. Hardcore Gamer: 10 parasta peliä 2019 (Vuoden peli) . Haettu 17. heinäkuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 8. maaliskuuta 2021.
  55. Game Revolution: Vuoden 2019 50 parasta peliä . Haettu 17. heinäkuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 17. heinäkuuta 2021.
  56. Vuoden GameSpot-peli: 2019 10 parasta   peliä ? . GameSpot . Haettu 11. tammikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 11. tammikuuta 2020.
  57. Gamer, PC  Game of the Year Awards 2019  ? . PC Gamer (30. joulukuuta 2019). Haettu 11. tammikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 17. heinäkuuta 2021.
  58. Lynn, Vuoden Lottie Games of the Year 2019 : Control on paras peli toimistotarvikkeiden tuhoamiseen  . Eurogamer (27. joulukuuta 2019). Haettu 17. heinäkuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 17. heinäkuuta 2021.
  59. James Batchelor. Control on myynyt yli 2 miljoonaa yksikköä  . GamesIndustry.biz (9. joulukuuta 2020). Haettu 17. heinäkuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 17. heinäkuuta 2021.
  60. Korjaustoimenpiteiden vuosikertomus 2021-2  . Remedy Entertainment (23. maaliskuuta 2022). Haettu 29. maaliskuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 1. huhtikuuta 2022.

Linkit