Cookie Clicker

Cookie Clicker
Kustantaja

DashNet

Playsaurus (Steam-julkaisu)
Julkaisupäivä

8. elokuuta 2013
Steam:

2. syyskuuta 2021
Lisenssi omistusoikeus
Genre inkrementaalinen
Tekijät
Pelisuunnittelijat Julien Tiennot
Ohjelmoijat Julien Tiennot
Säveltäjät Daniel Rosenfeld
Tekniset yksityiskohdat
Alustat

Android iOS macOS Windows

Selain
Pelitila Yksinpeli
Käyttöliittymäkielet englanti , ranska , italia , saksa , espanja , tšekki , hollanti , japani , puola , Brasilian portugali , venäjä ja yksinkertaistettu kiina
Ohjaus Hiiri (PC), kosketusnäyttö (mobiililaitteet)
Virallinen sivusto

Cookie Clicker on ranskalainen ohjelmoija Julien Tienno vuonna 2013 luoma napsauttava  videopeli . Aluksi se oli selainpeli , mutta vuonna 2021 se julkaistiin myös Steam -alustalle . Peli on saatavilla myös Android- ja iOS-alustoilla [1] .

Pelin kulku

Pelaaja napsauttaa ensin suurta evästekuvaketta ruudun vasemmassa kulmassa ja ansaitsee yhden evästeen jokaisesta napsautuksesta. Näiden evästeiden avulla pelaaja voi ostaa uusia pelin sisäisiä kohteita, kuten kohdistimia, isoäitejä, maatiloja, kaivoksia, tehtaita ja pankkeja, jotka luovat automaattisesti evästeitä. Hinnat nousevat eksponentiaalisesti , jokainen tuote maksaa 15 % enemmän kuin edellinen samantyyppinen tuote.

Myös pelissä on kultaisia ​​keksejä ja pieniä evästeitä, jotka ilmestyvät satunnaisiin paikkoihin ja katoavat muutaman sekunnin kuluttua, ne ilmestyvät ajoittain ja tarjoavat tehosteita, kuten bonusevästeitä tai tilapäistä tuotantonopeutta, mutta vain jos niitä napsautetaan ennen kuin ne kadota.

Ansaitsemalla tietyn määrän evästeitä, pelaaja voi saavuttaa "arvovaltaa", menettää edistymisensä, mutta ansaita taivaallisia pelimerkkejä ja arvovaltaa. Prestige-tasot antavat pysyvän lisäyksen (+1 % tasoa kohti) evästeiden tuotantonopeuteen tulevissa pelikierroksissa, kun taas taivastokeneita voidaan käyttää monenlaisiin arvostuspäivityksiin. Seuraavan arvovallan avaamiseen tarvittavien evästeiden määrä kuitenkin kasvaa, mikä tekee pelaajan arvostuksen saavuttamisesta joka kerta vaikeampaa.

Saavutuksia voidaan saavuttaa suorittamalla erilaisia ​​tehtäviä tai tavoitteita, kuten saavuttamalla tietty määrä valmistettuja evästeitä, omistamalla tietty määrä tietyntyyppisiä rakennuksia tai napsauttamalla tietty määrä kertoja kultaisia ​​evästeitä. Lisäksi joidenkin lomien aikana järjestetään kausittaisia ​​tapahtumia.

Peli on geometrinen kasvu: pelaaja aloittaa kourallisella evästeillä, mutta voi nopeasti saavuttaa miljardeja evästeitä. Pelillä ei ole selkeää loppua [2]

Pelin suhteellisen yksinkertaisen koodin ansiosta huijaukset ja lisäosat ovat laajalti saatavilla ja yksinkertaisesti toteutettu selainkonsolien ja kirjanmerkkien avulla .

Jäsennetään

Vaikutus lisäpeleihin

IGN :n artikkelissa Cookie Clicker mainittiin yhdeksi harvoista peleistä, joilla oli tärkeä rooli inkrementtipeligenren kehityksessä [3] . The Kernel -lehdessä julkaistussa artikkelissa sitä kuvataan "luultavasti tunnetuimmaksi" peliksi alalla [4] .

Jan Bogost, Cow Clickerin luoja, huomauttaa, että "Cookie Clicker ei ole ihmisten peli, vaan peli, jota tietokone voi pelata ihmisen katsellessa." Cookie Clicker on arvostelijoiden mukaan riippuvuutta aiheuttava, ja sen faneja on kuvattu "pakkomieltyneiksi" [5] .

Kuitenkin naurettavan yksinkertaisen mekaniikkansa vuoksi monet pitävät pelejä myös suhteellisen yksinkertaisina tai, kuten IGN:n artikkelissa sanotaan, "super tyhminä" [3] . Cookie Clickerin kaltaiset pelit ovat käyttäneet tätä yksinkertaisuuden ja monimutkaisuuden yhdistelmää luodakseen uuden genren, jota jotkut eivät ehkä edes pidä oikeina peleinä. Pelin luoja kutsui työtään "ei-peliksi" [5] .

Teemat

Joidenkin pelin päivitysten, saavutusten tai mekaniikan nimissä ja kuvauksissa on mustaa huumoria, ja niissä on yleensä dystooppisia, kosmista kauhua ja apokalyptisiä teemoja.

Muistiinpanot

  1. Cookie Clicker Steamissä . store.steampowered.com . Haettu 18. lokakuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 14. huhtikuuta 2022.
  2. Cookie Clicker -arvostelu - napsauttajana, jossa et voi napsauttaa, loi kokonaisen klikkauslajin, jossa et voi napsauttaa . gameguru.ru _ Haettu 18. lokakuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 18. lokakuuta 2021.
  3. ↑ 1 2 Justin DavisLähetetty: 10. lokakuuta 2013 klo 18.52. Inside Cookie Clicker and the Idle Game Movement - IGN  . Haettu 18. lokakuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 18. lokakuuta 2021.
  4. Cookie Clicker, Internetin turhimmin koukuttava peli, on myös sen kumouksellisin - The Kernel (linkki ei saatavilla) . web.archive.org (20. lokakuuta 2018). Haettu 18. lokakuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 20. lokakuuta 2018. 
  5. ↑ 1 2 Brian Crecente. Eväsnapsautajan kultti: Milloin peli ei ole peli?  (englanniksi)  ? . Polygoni (30. syyskuuta 2013). Haettu 18. lokakuuta 2021. Arkistoitu alkuperäisestä 18. lokakuuta 2021.