Empire Earth

Empire Earth
Kehittäjä Stainless Steel Studios
Kustantaja Sierra Online
Osa sarjaa Empire Earth
Julkaisupäivä 5. marraskuuta 2001
uusin versio
  • 2.0
Genre Reaaliaikainen strategia
Tekijät
Pelin suunnittelija Rick Goodman [d]
Tekniset yksityiskohdat
Alustat Windows 98 / XP
moottori Titaani
Pelitilat moninpeli ja yksinpeli
kantajat CD-ROM ja digitaalinen jakelu
Ohjaus näppäimistö
Virallinen sivusto

Empire Earth ( englanniksi:  Empire Earth , EE) on Stainless Steel Studiosin kehittämän ja Sierra Entertainmentin 5. marraskuuta 2001 julkaiseman reaaliaikaisen strategiapelien sarjan ensimmäinen osa.

Samanlaisia ​​Age of Empires - sarjan pelejä .

Pelin kulku

Empire Earth  on historiallinen reaaliaikainen strategiapeli, jossa käytetään 3D-grafiikkaa [1] . Peli itsessään sisältää monia ainutlaatuisia ja innovatiivisia ominaisuuksia, mukaan lukien "moraalijärjestelmä", joka vaikuttaa suoraan yksittäisten yksiköiden tilastoihin. Se sisältää myös "sankari"-järjestelmän. Sankareita voidaan rakentaa kaupungin keskustaan ​​tai pääkaupunkiin. Sankareita on kahdenlaisia: Strategiset sankarit parantavat  liittoutuneiden yksiköitä ja demoralisoivat vihollisen yksiköitä, kun taas Warrior -sankarit lisäävät liittoutuneiden yksiköiden moraalia ja voimaa .  Lopuksi pelaajalla on mahdollisuus luoda oma sivilisaationsa ainutlaatuisilla bonuksilla.

Empire Earthilla on 500 000 vuoden maailmanhistoria, joka on jaettu 14 aikakauteen alkaen esihistoriallisesta ajanjaksosta nanoteknologian aikakauteen [2] .

Epochs

Pelin erottuva piirre ovat "aikakaudet":

  1. Esihistoriallinen aika - 2 miljoonaa vuotta eKr. e. Kivenheittäjät ja soturit mailoineen.
  2. Kivikausi (kivikausi) - 25000-20000 eKr. e. Ensimmäinen laivasto. Kirjoittamisen keksintö.
  3. Kuparikausi (kuparikausi) - 10 000-2500 eaa e. Sairaalat ja ensimmäiset nuolet (eli jousimiehet) ilmestyvät. Ensimmäiset sankarit ovat Sargon Akkadista ja Gilgamesh .
  4. Pronssikausi - 2500 eaa e. - 1 n. e. Muinainen Kreikka ja Rooma. Jousimiehet vaunuissa ja norsuissa, keihäänheittimet. Sankarit - Aleksanteri Suuri ja Hannibal . Ensimmäiset piiritysaseet.
  5. Pimeä keskiaika on aikakautemme ensimmäiset 1000 vuotta. Kristillinen Rooma ja varhainen keskiaika. Sankarit - Kaarle Suuri ja Gaius Julius Caesar . Varsijousimiehet ilmestyvät.
  6. Keskiaika - XI-XV vuosisata. Piirustusaseiden ja ampujien jatkokehitys. Sankarit - William Valloittaja ja Richard Leijonasydän .
  7. Renessanssi (renessanssi, renessanssi) - XV-XVI vuosisadat. Ensimmäiset tuliasejoukot, mutta myös keskiaikaiset armeijan osat ovat säilyneet. Sankarit - Isabella Kastilialainen ja Henry V.
  8. Imperiumin aika (Imperial Age) - XVI-XVIII vuosisatoja. Sileäputkeisten kuono-lataavien tuliaseiden kulta-aika. Pommittajat, käsiaseet ja kranadierit ilmestyvät . Ainutlaatuisista sotureista ilmestyy "tarkkoja ampujia" ( ampujia , metsästäjiä ), jotka voivat olla näkymätön ja tappaa vihollisen jalkaväen ensimmäisellä laukauksella. Aikakauden sankarit - Elizabeth I ja Oliver Cromwell .
  9. Teollinen aika (teollisuusaika) - XIX vuosisata. Kiväärin takalaukaavien tuliaseiden, höyrykoneiden, ilmapallojen ulkonäkö. Molemmat sankarit - Bismarck ja Napoleon  - hevosen selässä ja ampuma-aseilla.
  10. Ensimmäinen maailmansota - 1900-1939. Panssarivaunujen, mäntälentokoneiden, panssaroitujen ja sukellusvenelaivastojen ulkonäkö. Sankareista - kenraali De Verran ja lentäjä Manfred von Richthofen . Tästä aikakaudesta lähtien kaikki sankarit ovat jalan.
  11. Toinen maailmansota - 1939-1945. Edellisellä aikakaudella luodut aseet tuodaan täydellisyyteen, ilmaantuu atomipommeja. Sankarit: Erwin Rommel ja Travis Shackelford.
  12. Moderni - XX-luvun loppu - XXI-luvun alku. Sankarit: Strategi Bresden ja Dennis St. Albans.
  13. Tietojen aikakausi on suunnilleen 2000-luvun ensimmäinen neljännes. Kyborgien ja laseraseiden kehittäminen. Peli kertoo, että tällä aikakaudella kaksi suurvaltaa kohtaavat toisensa - Kiina ja Uusi Venäjä, jotka saivat takaisin Venäjän imperiumin alueet (ja moninkertaisti ne useita kertoja). Vaikutusvallan menettänyt Yhdysvallat ei osallistu aktiivisesti konfliktiin. Sankarit: Alexy Katsman ja toisinajattelija Sergei Molotov.
  14. Nanoteknologian aika - XXI-luvun loppu - XXII-luvun alku. Tulevaisuus. Toisen sukupolven kyborgit, laserpankit, uusimmat ydinpommittajat. Sankareita ovat Yhdysvaltain CIA -agentti Molly Ryan ja Venäjän demokraattisen vastarinnan johtaja, kyborgikenraali Molotov (Sergey Molotov Kiinan katastrofin jälkeen). Kampanjassa Uuden Venäjän hallitseva eliitti - Nazarovit (Grigori Nazarov ja Grigori II) - yrittävät pakottaa koko maailman yhteen Venäjän hallitsijan vallan alle, ja molemmat sankarit taistelevat heitä vastaan, koska Venäjän totalitaarinen hallinto on asia, josta riippuu maiden riippumattomuus eri puolilla maailmaa.

Heroes

Tämä artikkelin osa esittelee luettelot pelin sankareista [3] :

Epoch Soturi Strategi
3 Gilgamesh Sargon Akkadista
neljä Aleksanteri Suuri Hannibal
5 Kaarle Suuri Gaius Julius Caesar
6 Wilgelm valloittaja Richard Leijonasydän
7 Isabella Kastilialainen Henry V
kahdeksan Elizabeth I Oliver Cromwell
9 Bismarck Napoleon
kymmenen Monfred von Richthofen De Verran
yksitoista Erwin Rommel Travis Shackleford [4]
12 R. W. Bresden Dennis St. Albans
13 Aleksei Katsman Sergei Molotov
neljätoista Molly Ryan Kyborgi Molotov

Taulukossa lueteltujen sankarien lisäksi pelissä on muita sankareita, joita voi saada vain editorin kautta tai tietyissä tehtävissä, kuten Grigory Nazarov ja Commander (Gregory II). Sama koskee joitain yksiköitä.

Maailman ihmeet

Pelissä on Wonders of the World , joilla on omat vaikutuksensa:

Nimi Vaikutus
Ziggurat Joukkovalitukset
Colosseum Väestön uudelleenjako
Aleksandrian majakka Valaisee vettä
Zeuksen temppeli itsensä parantavaa
Ishtarin portti Seinien vahvistaminen
Hieno kirjasto Avaa kaikki rakennukset

Maailman ihmeet paljastuvat kolmannen aikakauden jälkeen.

Muita ihmeitä voidaan harkita: Eiffel-torni , torni , Buckinghamin palatsi , Aikakone . Mutta ne kaikki eivät anna pelaajalle bonuksia, ja voit "saada" ne vain sijoittamalla ne kartan skenaarioeditoriin. Sama koskee joitain tavallisia rakennuksia.

Kampanjat

Pelissä on neljä kampanjaa - Hellas, Englanti, Saksa ja Venäjä. Pelissä on myös opetusohjelma, joka esittelee pelin pääasiat, resurssien hankinnan ja armeijan käytön.

Kreikan kampanja

Tämä kampanja alkaa Anatoliasta, kylästä, jonka asukkaat saavat tietää olevansa hengenvaarassa. Viisas pappi Calchas kertoi ihmisille, että ainoa tapa paeta oli paeta länteen, vihamieliseen Troijan kylään. Hercules  - anatolilaisten johtaja - valloitti Troijan ja käytti sen asukkaiden tietoja rakentaakseen laivaston, jossa hänen kansansa ylitti Thessaliaan. Anatolian heimo tuli tunnetuksi akhaalaisina ja valloitti maan, johon he asettuivat.

Herkuleen jälkeläiset kuitenkin voitti Danaanien heimo, jonka klaanista Menelaus ja Agamemnon polveutuivat  - vastaavasti Spartan ja Argosin kuninkaat - joiden johdolla kreikkalaiset valloittivat Troadin . Kun Agamemnonin ja hänen poikansa Oresteen ajat kuluivat, Argosin asukkaat perustivat uuden kaupungin - Ateenan , jonka asukkaat onnistuivat saavuttamaan itsenäisyyden ja valloittivat kuningas Theseuksen johdolla ympäröivät kaupungit. Sparta ja Thebes päättivät olla odottamatta ateenalaisten hyökkäämistä ja hyökkäämistä ensin. Liiton solmimisen jälkeen kaksi armeijaa hyökkäsi Ateenaan kahdelta puolelta - spartalaiset maalta, boiootialaiset mereltä.

Tällä hetkellä jumalat vievät Theseuksen Olymposvuorelle , ja ateenalaiset itse torjuvat hyökkäyksen. Monta vuotta myöhemmin spartalaiset päättivät kostaa ja julistivat sodan Ateenalle. Perikleen johdolla ateenalaiset voittivat jälleen. Vuodet kuluivat, ja makedonialaiset valloittivat kaupungin sekä suurimman osan Kreikasta. Heidän kuninkaansa Aleksanteri , lempinimeltään Suuri, halusi yhdessä komentojensa Philotin, Craterin ja Meleagerin kanssa valloittaa koko Välimeren ja Aasian (eli koko muinaisen idän ja Hindustanin ).

Englanninkielinen kampanja

Englannin kampanja alkaa Normandian herttuakunnassa . Normandian Robert Duken poika William taistelee vallasta lordi Tusteinin kanssa, joka nousi laittomasti valtaistuimelle Williamin isän kuoleman jälkeen. Nuori William voittaa uskollisten sotureiden avulla anastajan ja hänestä tulee Normandian herttua. Pian Williamin lapsuudenystävä Guy of Burgundy herättää yllättäen kapinan. Hovinhuuli Gollet toi uutisen tästä. Wilhelm pyysi Ranskan kuninkaan Henrikin tukea, kokosi armeijan ja voitti kapinalliset Val-et-Dunen taistelussa. Vuonna 1066, Englannin valtaistuimen taistelun jälkeen , William sai sen laillisena perillisenä.

Tätä seuraa tehtävä, joka kertoo yhdestä satavuotisen sodan konfliktista  - skenaario sijoittuu vuosille 1340-1346 (aika, jolloin konflikti tapahtui, nimeltään " Edwardian War " (1337-1360)) . Sitä seuraa skenaario, joka kertoo Edward Mustan prinssin kampanjasta syvälle Ranskaan vuonna 1356, jonka aikana Ranskan kuningas Johannes II Hyvä vangittiin .

Seuraava skenaario koskee Henry V :n sotaa Lollardeja vastaan . Samassa tilanteessa pelaajan on ohjattava englantilaisia ​​joukkoja Agincourtin taistelussa . On huomionarvoista, että lähetystyön dialogit ovat peräisin Shakespearen tragediasta "Henry V" (venäläisessä versiossa, käännös E. Birukova ).

Seuraavat kaksi tehtävää keskittyvät Ison-Britannian sotaan Napoleonin Ranskan valtakuntaa vastaan . Ensimmäinen tehtävä kertoo brittiläisten joukkojen osallistumisesta sotaan ranskalaisia ​​vastaan ​​Iberiassa ( Portugalissa ja Espanjassa ), ja toinen antaa sinun osallistua Waterloon taisteluun .

Saksan kampanja

Peli alkaa vuonna 1915 Manfred von Richthofenina ja kreivi von Holkina, joiden on päästävä pois Vyshchnicesta Venäjän valtakunnan alueelta . Toisessa tehtävässä pelaajan on autettava Saksan kuljetuslaivastoa toimittamaan rahtia satamiin. 20 laivaa on päästävä satamiin, mutta jos laivat jäävät jumiin, ne tuhoutuvat itsestään. Myös Tanskan kanssa on mahdollista tehdä kauppasopimuksia. Kolmannessa tehtävässä pelaajan on valloitava kolme ranskalaista linnoitusta, ja neljännessä pelaajan on taisteltava viimeinen taistelu Saksan valtakunnasta  - Sommen taistelu . Natsi-Saksan kampanjan alkamisen jälkeen Blitzkriegistä tulee ensimmäinen operaatio. Vuonna 1939 Saksa hyökkäsi Puolaa vastaan , mutta pelaaja voi valita minkä tahansa maan (lukuun ottamatta Neuvostoliittoa ja Britanniaa ). Viides tehtävä on Britannian taistelu . Pelaajan on tuhottava Britannian laivasto , kuninkaalliset ilmavoimat ja kaikki brittiläiset telakat. Kuudes tehtävä on Operation Sea Lion , jossa pelaajan on muutettava historiaa.

Venäjän kampanja

Venäjän kampanjassa pelaaja ohjaa New Russia -puoluetta, joka yrittää palauttaa Venäjän suuruutensa . Peli alkaa vuonna 2018, venäläisen poliittisen toisinajattelijan Grigory Nazarovin pitkän matkan alussa. Hän johtaa täysimittaista sisällissotaa Volgogradista ja sen jälkeen vallankaappausta Kremlissä .

Skenaarion toinen osa on omistettu Grigoryn Euroopan mantereen valloittamiselle, jossa Länsiliiton ( Tanskan johtama ), Pohjoisen liiton (jolla pääkaupunki Oslossa ), Ukrainan ja Ison-Britannian välinen liitto yritettiin sotilaallisesti poistaa " Uusi Venäjä" Moskovasta ja auttaa "sorrettuja" Grigori "kapinallisia", jotka turvautuivat Nižni Novgorodiin (vaikka maantieteellinen sijainti ei ole samanlainen).

Skenaarion kolmannessa osassa nyt vanha Grigory nimittää robottihenkivartijansa seuraajakseen, estää Moskovassa vallankaappausyrityksen uskollisten voimien avulla ja kuolee sydänongelmiin. Hänen robottihenkivartijansa Grigori II tulee valtaan. Uusi Venäjä jatkaa maailman valloitusta.

Salaa , kiinalaiset tiedemiehet yrittävät luodaaikakoneen . He haluavat luoda aikaparadoksin, mutta Sergei Molotov (äänenä Vladimir Vikhrov ) tuhoaa koneen ja saa seurauksena lähes tappavan säteilyannoksen. Sergein henki säästyy, mutta vastineeksi suurin osa hänen ruumiistaan ​​korvataan kyberimplanteilla.

Tähän mennessä Uusi Venäjä hallitsee suurinta osaa Euraasiaan . Käsikirjoituksen toiseksi viimeisessä osassa, hyökkäysyrityksen aikana Karibialle , Kuubaan ja Yhdysvaltoihin vuonna 2097, kenraali Sergei Molotov tajuaa, että Grigori II tuli hulluksi, kun hän käski koko Kuuban väestön (18 miljoonaa ihmistä) tuhota satelliitin välityksellä. viestintäkanava - mahdollisesta vaarasta, että kuubalaiset aloittavat sissisodan.

Molotov pakenee Yhdysvaltoihin ja tekee yhteistyötä CIA -agentti Molly Ryanin kanssa. Palauttaa Kiinan aikakoneprojektin, valtaa takaisin Kuuban vastahyökkäyksessä ja kuljetetaan vuoden 2018 Voronežiin korjaamaan tilannetta. Gregorius II saa tietää heidän suunnitelmistaan ​​ja päättää myös käyttää aikakonetta, joka kuljetetaan myös Voronežiin vuonna 2018. Molotov ja Ryan onnistuivat "tasaamaan pisteet" tekniikassa vakoojien avulla. Alkaa sota, joka päättyy Gregorius II:n tuhoamiseen ja Grigori Nazarovin murhaan. Kampanja päättyy ilman vastausta Molotovin tai Mollyn kysymykseen [5] :

Tunnen aikapyörteen vedon... se vetää minua... takaisin. Mutta mihin tulevaisuuteen palaan? Parempaan vai huonompaan suuntaan?

Toimittajat

Civilization editor

Pelissä on Civilization Editor, jonka avulla pelaaja voi luoda oman kansansa, jota hän pelaa satunnaisella kartalla, verkossa tai josta tulee oman kampanjansa pääsivilisaatio.

Itse asiassa sivilisaatioeditori on joukko erilaisia ​​bonuksia, joita pelaaja voi kerätä sivilisaatiolleen. Bonuksia kertyy enintään 100 pistettä.

Skriptieditori

Skenaarioeditorin avulla voit luoda omia alkuperäisiä karttojasi omilla tapahtumillasi ja tarinoillasi. Pelimoottorilla on myös mahdollista luoda videoita.

Kampanjaeditori

Kampanjaeditorin avulla voit luoda oman kampanjasi omista skenaarioistasi, luoda sille kuvauksen ja sitten toistaa sen.

Arviot ja kritiikki

Arvostelut
Venäjänkieliset julkaisut
PainosArvosana
Absoluuttiset pelit70 % [6]

Muistiinpanot

  1. Greg Kasavin. Empire Earth  Review . GameSpot (17. toukokuuta 2006). Haettu 7. joulukuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 28. elokuuta 2018.
  2. ↑ Empire Earth Heaven - GameInfo : Epochs  . HeavenGames LLC. Haettu 7. joulukuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 31. toukokuuta 2005.
  3. Lista alkaa heti kolmannesta iästä, sillä sankareita voidaan palkata siitä lähtien.
  4. Visuaalinen osa perustui kenraali Pattoniin , mistä on osoituksena tekstuurien nimi ja yksikön malli.
  5. Pelitiedot
  6. MadTarakan. Empire Earth . Absolute Games (18. marraskuuta 2001). Haettu 12. joulukuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 8. joulukuuta 2018.