Fahrenheit

Fahrenheit
Kehittäjä Quantic Dream
(alkuperäinen) Aspyr Media (uudelleenjulkaisu)

Kustantaja Koko maailma Atari Aspyr Media (uudelleenjulkaisu) Akella
Koko maailma
Lokalisaattori Akella
Julkaisupäivät 16. syyskuuta 2005
13. kesäkuuta 2006
Uudelleenjulkaisu:
29. tammikuuta 2015
Versio 1.1 (lokakuu 2005)
Genre seikkailupeli
interaktiivinen elokuva
Ikärajat
_
ESRB : M - Aikuinen
ESRB : AO - Vain aikuisille (Director's Cut) PEGI : 16
Tekijät
Pelin suunnittelija David Cage
Säveltäjä
Tekniset yksityiskohdat
Alustat Alkuperäinen:
PlayStation 2 , Windows , Xbox
Uudelleenjulkaisu:
iOS , OS X , Linux , Windows , Android
Pelitila yksittäinen käyttäjä
kantajat DVD , CD , digitaalinen jakelu
Järjestelmävaatimukset
_

Minimi PC:lle:

  • Windows 2k / XP ;
  • prosessori Pentium III 800 MHz;
  • DirectX 8 -yhteensopiva näytönohjain, jossa on 32 Mt RAM-muistia ja tuki pikselivarjostimille 1.1;
  • 4,7 Gt vapaata kiintolevytilaa

Minimi PC:lle (uudelleenjulkaisu):

Ohjaus PC : Näppäimistö , hiiri ja PS2 -peliohjain , Xbox : iOS -peliohjain , Android : Kosketusnäyttö

Virallinen sivusto

Fahrenheit (  englanniksi  -  "Fahrenheit"), Yhdysvalloissa ja Kanadassa julkaistiin nimellä Indigo Prophecy (  englanniksi  - "Indigo Prophecy") - syyskuussa 2005  julkaistu tietokonepeli. Sen on kehittänyt ranskalainen studio Quantic Dream ja julkaissut Atari . Pelin käsikirjoittaja ja pääsuunnittelija on yrityksen perustaja David Cage .

"Fahrenheit" sai hyvän vastaanoton kriitikoilta ja toimittajilta, jotka ylistivät pääasiassa erinomaista käsikirjoitusta, joka ansaitsi pelille monia palkintoja (esimerkiksi GameSpotin vuoden 2005 parhaan tarinan palkinnot ja "Vuoden peli" Igromania -lehdestä ). IGN huomautti, että "on selvää, että kehittäjät nauttivat pelin tekemisestä."

Päähenkilö Lucas Kane löytää itsensä tavallisen ruokapaikan wc:stä. Hänen kädessään on verinen veitsi, ja hänen vieressään makaa miehen ruumis. Lucas ei muista mitään, mutta hän ymmärtää selvästi, ettei hän halunnut tappaa ketään, ja haluaa selvittää kaiken. Myöhemmin hänessä paljastuu uskomattomia yliluonnollisia kykyjä, jotka auttavat häntä estämään kaikkeen tähän osallistuvaa salaperäistä klaania valtaamasta maailmaa.

28. tammikuuta 2015 pelin uudelleenjulkaisu nimeltä Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered julkaistiin . Tärkeimmät innovaatiot ovat tuki HD-resoluutiolle, parannettu grafiikka (tekstuurit on suunniteltu uudelleen), täysi tuki peliohjaimelle [1] . Työstä vastasi Aspyr Media . Uudelleenjulkaisu julkaistiin Windowsille ( Steam ), macOS :lle , Linuxille ja iOS :lle . Androidille pelin uusintajulkaisu nimellä Fahrenheit: Indigo Prophecy 29. helmikuuta 2016.

Vuonna 2016 peli julkaistiin uudelleen PlayStation 4 :lle (osa PS2 Classics -sarjaa), joka on alkuperäisen PlayStation 2 -version suora portti .

Ominaisuudet

Mielenkiintoinen kehittäjien idea on hylätä quest-genren perinteet. Quantic Dream kuvailee Fahrenheitiä ensimmäiseksi "interaktiiviseksi elokuvaksi". Tähän on useita syitä:

Juoni

Toiminta alkaa tammikuussa 2009 . Eräänä kylmänä iltana New Yorkissa (talvi oli epätavallisen kylmä, lisäksi koko pelin ajan lämpötila vain laskee) pankkiteknikko Lucas Kane transsissa tappaa miehen ravintolan vessassa ja pakenee tapahtumapaikalta. rikoksesta. Tämä murha ei ole ainoa tällä tavalla tehty rikos. Etsivät Tyler Miles ja Carla Valenti saapuvat murhapaikalle ja aloittavat tutkinnan.

Vaikka pelin juoni noudattaa yhtä tarinaa, se on samalla epälineaarinen ja antaa pelaajalle mahdollisuuden tehdä useita vaihtoehtoisia päätöksiä edetessään. Esimerkiksi avauskohtauksessa pelaaja ottaa haltuunsa Lucasin, joka on juuri tappanut miehen. Pelaaja voi valita esimerkiksi mitä piilottaa, mihin ei koske ja miten paeta ruokalasta. Se riippuu siitä, mitä vihjeitä Miles ja Valenti löytävät ja kuinka muut ruokailijan suojelijat muistavat hänet. Myöhemmin, koko jakson ajan, etsivien on selvitettävä Kanen henkilöllisyys kaikista mahdollisista vihjeistä.

Pelissä on kolme loppua, jotka riippuvat vain viimeisten kohtausten tuloksesta. Mutta tämän lisäksi pelissä on monia muita kohtauksia ja juonivaihtoehtoja pelaajan toiveiden mukaan.

Luettelo jaksoista

Lista videopelin "Fahrenheit" jaksoista on annettu: paikat ja ajat, missä ja milloin videopelin toimet tapahtuvat. Tapahtumia kuvataan lyhyesti. Siellä, missä on suora osoitus, lämpötila näkyy °F: na , mikä havainnollistaa selvästi planeetan globaalin jäätikön prosessia.

Luku Vauhti. °F päivämäärä Näkymä Tapahtumien kuvaus
Murhata neljätoista 27.01 0:02 "Kokin välipalat" Transsissa oleva Lucas Kane tappaa miehen veitsellä New Yorkin ravintolan kylpyhuoneessa. Aivan lopussa hän näkee pienen tytön, joka hiljaa vetää kätensä hänen suuntaansa. Herätessään Lucas pakenee ruokalasta yrittäen olla kiinnittämättä huomiota itseensä, ennen kuin poliisi astuu wc-tilaan.
Tutkinta neljätoista 27.01 1:12 "Kokin välipalat" Rikospaikalle saapuvat etsivät Carla Valenti ja Tyler Miles. Todistajien haastattelu, todisteiden kerääminen ja tapahtuman analyysi osoittavat, että Lucas ei tuntenut uhria eikä itse rikosta näyttänyt olleen ennalta suunniteltu.
Seuraava päivä neljätoista 27.01 7:52 Lucasin asunto Lucas herää kotona kovaan päänsärkyyn ja huomaa, että ennen murhaa, jo transsissa, hän jostain syystä veistoi kummallisia ranteisiinsa käärmeitä. Jossain vaiheessa Lucas saa yhtäkkiä näyn, jossa hän näkee poliisin koputtamassa hänen asuntoonsa, kun naapurit kuulivat Lucasin huudon aiemmin, kun hän nukkui. Hyvin pian poliisi todella soittaa ovikelloaan, mutta Lucas onnistuu piilottamaan kaiken, mikä voi vaarantaa hänet. Hän saa viestin pappiveljeltään Marcukselta, joka muistuttaa häntä, että huomenna on heidän vanhempiensa kuoleman vuosipäivä, ja ehdottaa, että he lähtisivät yhdessä hautaan. Lucas soittaa veljelleen ja järjestää kiireellisen tapaamisen.
Tunnustus neljätoista 27.01 9:04 Puisto Lucas tapaa veljensä puistossa ja kertoo hänelle edellisen illan tapahtumista. Hän onnistuu vakuuttamaan Marcuksen, että hän toimi alitajuisesti. Hyvästit sanottuaan Lucasia vierailee jälleen näky, jossa poika putoaa jään läpi läheisessä lampiessa, mutta samaan aikaan kaksi poliisia lähestyy tätä paikkaa. Jos Lucas pelastaa pojan, hän huomaa, että yksi näistä poliiseista on sama poliisi, joka oli ruokalassa sinä iltana, mutta hän ei pidätä häntä.
poliisin työtä neljätoista 27.01 9:04 Juoni Carla saapuu töihin ennen Tyleriä, joka ei ole vielä nukkunut. Mutta Carla on itsepäinen, ja Tyler on jo asemalla saa uhkavaatimuksen Geoffreyltä, joka odottaa velan palauttamista. Garrett kertoo etsiville, mitä hän on kaivannut esiin todisteista. Roskapostin keskellä Karla saa sähköpostin, jossa sanotaan, että "tämä on jo tapahtunut" ja allekirjoitetaan tietyn Kirstenin nimellä.
Toinen todellisuus neljätoista 27.01 15:34 Nether & Jones Bank Lucas tulee pankkiin, jossa hän työskentelee tietokoneteknikona. Täällä hän huomaa jälleen kykynsä nähdä tapahtumia, joita ei ole vielä tapahtunut, ja samalla huomaa, että hän osaa lukea muiden ihmisten ajatuksia. Hänen entinen tyttöystävänsä Tiffany soittaa hänelle ja järjestää tulen hänen kotiinsa hakemaan hänen tavaransa. Lucas menee korjaamaan teknistä asemaa ja näkee laajamittaisen hallusinaation, jossa jossain vaiheessa hän huomaa, että hänen fyysiset taitonsa ovat kasvaneet huomattavasti. Hallusinaatiot päättyvät siihen, että hän näkee edellisenä päivänä tapetun miehen, joka kertoo hänelle jotain "kahdesta käärmeestä, joiden päät katsovat eri maailmoihin".
Avaaminen neljätoista 27.01 15:34 ruumishuone Patologi tutkii murhatun ruumiin ja kommentoi yksityiskohtia Carlalle. Carla yrittää tällä hetkellä analysoida kuvaa rikoksesta. Outo kuva avautuu: Lucas antoi kolme tarkkaa iskua valtimoihin sydämen alueella, ikään kuin hänellä olisi tietoa anatomiasta. Lääkäri muistelee, että 1990-luvulla tapahtui jo samanlainen murha ja tappajaa kutsuttiin Kirsteniksi.
Tyler ja Kate neljätoista 27.01 15:34 Juoni Ravintolan tarjoilija Kate laatii Tylerin ohjeita seuraten todennäköisen luonnoksen epäillystä.
Kadotettu rakkaus neljätoista 27.01 21:04 Lucasin asunto Lucas ei saa unta ja päättää kävellä ympäri asuntoa. Hän huomaa, että hänen ruumiinsa alkoi muuttua oudosti: hänestä tuli todella fyysisesti erittäin vahva ja ketterä. Kun hän nukahtaa, ovikello soi - Tiffany on tullut hakemaan tavaroitaan. Hän voi lähteä tai jäädä - valinta riippuu pelaajasta. Tavalla tai toisella, keskellä yötä, Lucas herää oudoista näyistä - hän näki unta samasta tytöstä.
Kukkuluuruu kymmenen 28.01 8:11 Hautausmaa Lucas vierailee vanhempiensa haudalla Marcuksen kanssa. Muistot vievät hänet takaisin lapsuuteensa, jolloin he asuivat maan eteläosassa Vichitan sotilastukikohdassa. Lucas kasvoi eristäytyneenä poikana ja kieltäytyi leikkimästä muiden lasten kanssa. Kerran, kun Marcus ja muut kaverit livahtivat ulos leikkimään piilosta yhteen hangaariin, Lucas saa näkemyksen, että hangaari räjähtää viallisen johdotuksen vuoksi. Hän onnistuu pelastamaan veljensä (ja muut lapset pelaajan pyynnöstä). Nykyään Marcus antaa veljelleen vihjeen tietyn Agathan muodossa, joka vain käsittelee Lucasin tapaisia ​​tapauksia.
ystävällinen taistelu kymmenen 28.01 8:11 kuntosali Carla ja Tyler kuntosalilla. Lämmittelyn jälkeen - kehään, jossa joudut hieromaan kaikkia kehon osia toisiinsa nyrkeillä ja kantapäillä. Iskut kohdistetaan siten, että ne puhalletaan pois jaloistaan. Mutta koulutetuilla kumppaneilla on niin hauskaa!
Carlan raportti kymmenen 28.01 15:37 Juoni Kapteeni Jones käskee tutkintaa nopeuttamaan. Pimeässä, kosteassa kellarissa arkistotiedot tallennetaan, jonne Carla laskeutuu. Esteet: kapeiden aukkojen pulmapeli ja jatkuva vapina ja hengenahdistus, joka johtuu päähenkilön klaustrofobiasta. Jos Carla ei saa datanauhaa, Tyler tulee ja tekee haun. Kuitenkin käy ilmi, että kaikki tapauksen tiedot on poistettu, mutta siellä on tähän osallistuneen etsivän nimi - Robert Mitchell.
Tylerin raportti kymmenen 28.01 15:37 Juoni Sekavassa kolmikerroksisessa kirjakaupassa kiinalainen omistaja ei saa selvää vanhasta Shakespearen kirjasta, jota Lucas luki. Kirjanmerkki putoaa ulos ruokapaikasta löydetystä kirjasta - pala jonkinlaista tulostetta. Sinun on myös suoritettava pieni hakutehtävä: ehkä käytettyjen kirjojen myyjä kertoo sinulle jotain?
Agatha kymmenen 28.01 19:12 Agathan talo Lucas tulee Agathan kotiin. Agatha osoittautuu sokeaksi iäkkääksi naiseksi, mutta kun Lucas antaa hänen koskettaa ranteissaan olevia symbolisia arpia, hän tunnistaa ne. Sitten Agatha sanoo, että Lucas ei itse asiassa tehnyt murhaa - Lucasin avulla toinen henkilö teki sen, joka pyyhkiytyi pois Lucasin muistista. Hypnoottisen istunnon aikana Lucas kuljetetaan rikospaikalle. Hän onnistuu muistamaan joitain hetkiä (joku sadetakissa oleva mies istui Lucasin kanssa kahvilassa ja hypnotisoi hänet), mutta ei kaikkia. Ehkä seuraavat istunnot auttavat Lucasta muistamaan tekemänsä rikoksen yksityiskohdat.
Kysymyksiä ja ammunta kymmenen 28.01 19:12 Poliisiakatemia Kirstenin tutkija Robert Mitchell on nyt ammuntaohjaaja. Karla tarkistaa samalla taisteluvalmiutensa ja pistoolinsa. Pitkään jatkunut tapaus ei käsittänyt yhtä, vaan sarjaa samankaltaisia ​​murhia, mahdollisesti rituaalisia. Ja kaikissa tapauksissa tappajat tulivat hulluiksi. Jostain syystä tutkinta lopetettiin.
Kaikki tai ei mitään kymmenen 28.01 19:12 Tontin pihalla Alkuperäinen tapa ratkaista velan perintä. Afroamerikkalainen Tyler ja valkoinen Jeffrey taistelevat koripallokentällä. Molemmat osoittavat pallon hallinnan hallintaa kovassa pakkasessa.
Myrsky kymmenen 28.01 21:27 Lucasin asunto Palattuaan kotiin Agathasta Lucas kuulee puhelimen soivan, ottaa puhelimen ja kuulee oudon äänen. Välittömästi sen jälkeen hurrikaanituuli tunkeutuu rauhalliseen asuntoon, tavarat hänen asunnostaan ​​lentävät Lucakseen, oven sijaan hän löytää kuiluun reiän, katto romahtaa, lattia vaipuu unohdukseen ja sitten Lucas itse putoaa sama paikka. Onneksi Marcus saapuu juuri oikeaan aikaan. Kuten kävi ilmi, nämä olivat taas jonkun lähettämiä näkyjä.
Ennustus kymmenen 28.01 21:27 Carlan talo Carlan homonaapuri Tommy tulee kylään. Viinilasillisen jälkeen hän asettaa tarot-kortit pöydälle. Kävi ilmi, että tyttö on pulassa. Sillä välin Tyler tajuaa alueella, että Shakespearen kirjan kirjanmerkki on pankkipaperi. Saatuaan sen faksilla Carla menee pankkiiri Tommyn luo, joka mainitsee vesileimojen olemassaolon. Tyler skannaa kirjanmerkkiä - pankki on tunnistettu.
Antaa kaupanpäällisiksi yksi 29.01 16:32 Nether & Jones Bank Joko Carla tai Tyler lähetetään etsimään pankkia - ei ole eroa, etsivät kysyvät tavallisia kysymyksiä, saavat vastauksia oudosti käyttäytyviltä Lucasilta, mutta todisteita ei ole. Onko mahdollista etsiä niitä itse toimistosta? Kaikki testit ovat asemalla, mutta epäilty ei havainnut mitään. Syytä pidätykseen ei vielä ole.
Jälleen Agathan kanssa yksi 29.01 19:12 Agathan talo Lucas vierailee Agathan luona ja huomaa tämän kuolleen. Tämän tehnyt pakeni paikalta ja soitti poliisille. Lucasilla on muutama minuutti paeta tai katsoa: ehkä Agatha jätti jotain? Häkissä korpin kanssa - vuoden 1928 sanomalehti. Murhaaja, kuten Lucas, kaiverti jälkiä ranteisiinsa ja puukotti uhria kolme kertaa veitsellä.
Kokouksen vuosipäivä! yksi 29.01 19:12 Tylerin asunto Tyler odottaa kotonaan eroottista tanssia Samanthan esittämänä. Tänään on heidän ensimmäinen treffinsa. Carla on asemalla analysoimassa kerättyjä todisteita, ja todisteita on kerätty kunnollinen määrä. Ja nyt epäillystä tulee syytetty - meidän on kiireellisesti otettava Lucas Kane. Tyler lentää myös pelastamaan. Lepon sijaan...
verinen pesu yksi 29.01 19:48 Agathan talo Lucasilla on kova päänsärky. Hän näkee: joku tulee pesulaan sulkemisen jälkeen, joutuu transsiin työntekijän, joka törmää toiseen uhriin. Ja taas pieni tyttö ilmestyy Lucasille, ojentaa kätensä häntä kohti.
Vastakkainasettelu yksi 29.01 20:03 Lucasin asunto Rikkoutunut ovi. Etsivät näkevät tappajan asunnon satanistin ihmeellisenä kummituspaikkana. Meidän on odotettava syytettyä, joka tällä hetkellä on tulossa sisäänkäynnille. Lucasia ympäröi poliisiryhmä, joka pian kaatuu maahan täydellä voimalla. Superman väistää autoja, tarttuu helikopteriin ja pakenee junassa.
Kapteeni Jones on hyvin järkyttynyt - neljä 30.01 8:42 Juoni Carla ja Tyler, jotka yrittävät rauhoittaa kapteenia, saavat sen sijaan pomolta uuden innostuksen.
Langenneet enkelit - neljä 30.01 7:56 Pyhän Paulin katedraali Lucas huomaa heräävänsä kirkosta. Ensin hän näkee Agathan, joka sanoo, että Lucas ei ole tappaja, hän vain sattui olemaan väärässä paikassa väärään aikaan. Sitten katon alla olevat patsaat heräsivät eloon ja kantoivat häntä sylissään aivan kupolin alla. Kaikki tämä ei kuitenkaan ole puhtaasta sydämestä, minkä Lucas myöntää veljelleen, joka keskeytti raskaan unen.
Saippuaa, verta ja todisteita - neljä 30.01 7:56 Pesula Melkein sama kuin alussa. Carla ja Tyler tutkivat kahta ruumista. Ei ole todistajia, fyysisten todisteiden kerääminen ja tapahtuman analysointi. Samanlainen kuva ravintolassa tapahtuneesta murhasta.
Pakolainen - neljä 30.01 14:14 Tiffanyn asunto Koska Lucas ei tiedä minne tilapäisesti piiloutua, hän menee Tiffanyn luo. Poliisi odottaa häntä kuitenkin jo siellä. Mutta hän käyttää pikakuvaketta. Tiffanyn asunnossa Lucas katselee televisiota ja saa tietää professori Kuryakinista, mayojen sivilisaation asiantuntijasta. Ja vain Tiffany avaa oven, vaihtaa muutaman sanan ystävän kanssa, kun Tyler ja ryhmä tulevat etsimään asuntoa. Lucas piiloutuu ja yrittää pidätellä sydämensälyöntiään - niin lähellä! Tämä antaa tuloksen: poliisi lähtee löytämättä epäiltyä.
Janos - neljä 30.01 14:14 Turvapaikka Bellevue Carla tapaa Kirstenin tapaukseen liittyvän murhaajan Janosin, joka ennustaa koko ihmiskunnan jäätymisen ja puhuu Oranssi-klaanista. Yhtäkkiä valot sammuvat ja solut, joissa on psykopaatteja, avautuvat. Karla kamppailee päästäkseen sotkusta.
Professori Kuryakin - neljä 30.01 19:31 Museo Toimittajana esiintyvä Lucas yrittää oppia lisää rituaaliseremonioista televisiossa näkemältä professorilta. Asiantuntija puhuu mayojen sivilisaatiosta, Oraakkelista, "kaksipäisestä käärmeestä" ja murhaprosessista. Pakenettuaan hätäuloskäynnin kautta Lucas väistää raivostuneita autoja.
Mayojen salaisuudet 104 31.01 16:59 Missä on tuntematon Oraakkeli kuljettaa Lucasin Aallolle, jossa hän haistaa kromin läsnäolon tyypissä, aineen, joka antaa yli-inhimillisiä kykyjä. Osoittautuu, että Lucasin visiot ovat sitä, mitä Oraakkeli itse näkee: hän ei pidä tästä. Lucas pakenee hirviötä, jonka pysäyttää vain Agathan haamu, joka kertoo hänelle, että tyttö on löydettävä kiireesti.
Klaani - neljä 31.01 19:21 Missä on tuntematon Lucasilla on visio. Oranssi klaani kutsuu Oraakkelin matolle. Hän perustelee itsensä parhaansa mukaan ja lupaa käsitellä Lucasin. Tämän seurauksena Oranssi-klaani ymmärtää, että on olemassa toinen klaani - tuntematon vihollinen. Kaikki etsivät Indigo-lapsia!
Uusi uhkaus -neljätoista 31.01 20:01 vanha hotelli Lucas herää toisesta näystä: Oraakkeli itse ilmestyi Marcukselle. Minun täytyy soittaa veljelleni! Marcus pyytää tuntematonta odottamaan ja lukitsee itsensä huoneeseen Lucasin pyynnöstä. Tällä hetkellä Carla ja Tyler murtautuvat ilmiantajan vihjeestä huoneeseen 369, jossa syytetyn pitäisi olla. Se ei ole se numero, vaan 366! Kun he löytävät oikean huoneen, Lucas onnistuu piiloutumaan hyvin.
Vuoristorata -neljätoista 31.01 22:13 nähtävyyksiä Oraakkeli on kidnapannut Tiffanyn ja vaatii tapaamista autiossa paikassa. Lucas seuraa korppia ja näkee tämän tyttöystävän vuoristoradan huipulla. Tyyppi, joka näyttää vaunun omistamisen ihmeitä ja tasapainoa, irrottaa Tiffanyn. He vain lentävät yhdessä taivaasta maan päälle lavan romahtamisen jälkeen.
Vauvan puhetta 104 01.02 21:40 Missä on tuntematon Lucas kuulee outoja ääniä, jotka viittaavat selkärangan toimintaan. Hän haaveilee lapsuudesta. Lucas ja Marcus haluavat tietää, mitä yhdessä heidän tukikohtansa hallissa vartioidaan niin huolellisesti. Vain yksi Lucas pääsee maaliin, mutta hän näkee jotain, mitä pelaajalle ei näytetä.
Shakki Matti! 104 01.02 21:40 Missä on tuntematon Oraakkeli raportoi Oranssiklaanille, että se on onnistuneesti eliminoinut vihollisen. Häntä kuullaan ja muistutetaan, että on aika löytää Indigo-lapsi ja antaa profetian toteutua!
Sopimus -40 05.02 10:24 Hautausmaa Tiffanyn hauta. Carla tulee Lucasin tapaamiseen, koska hän ei usko virallista tarinaa. Carla kysyy yleisiä kysymyksiä tapahtuneesta, Lucas mainitsee Indigo-lapsen ja Oranssiklaanin. Etsivän ja Lucasin on ryhdyttävä yhteen pelastaakseen ihmiskunnan. Carla huomaa, että Lucas on jäinen, mutta se ei ole kylmästä.
jade 27.02 9:30 Missä on tuntematon Kun Lucas nukkuu, pikkutyttö ilmestyy hänelle jälleen ja ojentaa kätensä. Hänellä on yllään St. Thomas Orpokodin vaatteet. Jos visio on kirkas, voit lentää vähän unessa. Mutta uni on jotenkin painajainen, mikä huomaa Carlin alusvaatteissaan.
Kylmästä kankea -63.4 27.02 9:30 Juoni Tyler tietysti huomasi, että Carla piilotti jotain. Hänen tahtonsa kertoa totuus Lucasista tai ei. Samantha saapuu ja yrittää viedä Tylerin hieman lämpimämpään Floridaan. Itse asiassa etsivällä riittää tekemistä täällä, mutta eikö ole aika luovuttaa kunniamerkki?
Missä Jade on? -88.6 27.02 11:07 orpokoti Lucas ja Carla tulevat hakemaan tyttöä. Kävi ilmi, että hänen nimensä on Jade. Oraakkeli on lähellä eikä päästä lasta niin helposti. Rakennuksen katolla tulee olemaan vaikea taistelu. Helikopterit yrittävät myös leikata palasiksi ruuveilla. Juuri juoksi karkuun - heti Agatha, joka osoittautui kyborgiksi. Sitä lapsi tarvitsee! Ja Lucas on kuollut - hänellä on implantti päässään.
Bogart -88.6 27.02 14:21 Salainen tukikohta Kyborgin taistellessa Oranssiklaania vastaan ​​Lucas ja Carla onnistuivat pakenemaan viemäriin pyllyn mukana. Näkymättömät pitävät kokouksen metroasemalla. Agendalla on vihollisten pysäyttäminen. Kohteena on Chrom-artefaktti Vichitan tukikohdassa, jossa Lucas ja Marcus varttuivat. Sankarien täytyy nukkua hyvin voidakseen lopettaa aloittamansa iloisesti.
Avaaminen 16 28.02 3:01 Vichitan sotilastukikohta Lucasilla on jälleen unelma menneisyydestä. Hän herää yöllä, koska hän kuulee vanhempiensa Johnin ja Maryn keskustelevan tapauksesta, kun Lucas näki räjähdyksen hallissa. Mary sanoo, että tämä on selvästi seurausta heidän tutkittavan esineen säteilystä. John vastustaa sanomalla, että jostain syystä tällainen lahja heräsi vain Lucasin kanssa, ei heidän kanssaan. Mary selittää, että toisin kuin he, Lucas säteilytettiin ensin kohdussaan olevalla esineellä.
Ratkaiseva taistelu -104.8 28.02 21:31 Vichitan sotilastukikohta Lucas ja Carla lähtevät pelastamaan ihmiskunnan. Indigo-lapsi on jo tukikohdassa, alttari on lähellä, vain vastustajat puuttuvat, sitten Kyborgi, sitten Oraakkeli. Lucas voi voittaa, voi hävitä - joku yksin laittaa lapsen alttarille. Ja ihmiskunnan kohtalo riippuu siitä.

Päätteet

Lopetusvaihtoehto Kuitin kunto Tapahtumat viimeisen taistelun jälkeen
Hyvä Päihitä Oracle ja Cyborg ratkaisevassa taistelussa Paratiisi maan päällä. Oranssiklaani hallitsee edelleen salaa maailmaa. Purppuraklaani jatkaa ihmisten metsästämistä verkossa. Lucas Kane ei tiedä mitä tehdä voimallaan, ei halua olla jumala, mutta hänestä tuntuu, että ihmiskunta on pelastettava useammin kuin kerran uusilta ja vielä tuntemattomilta uhilta.
oranssi klaani Häviä Oraakkelille ratkaisevassa taistelussa Ilmasto on palannut normaaliksi. Oraakkeli julkaisi päähenkilöt. Lucas Kane asuu vanhassa asunnossaan. Ulkoisesti elämä ei ole muuttunut, mutta Orange-klaani, joka on oppinut maailmankaikkeuden pääsalaisuuksia, valmistelee jotain kauheaa ihmiskunnalle, ja sitten alkavat uudet koettelemukset.
violetti klaani Häviä Kyborgille ratkaisevassa taistelussa Uusi jääkausi. 3/4 ihmiskunnasta kuoli. Robotit jahtaavat selviytyjiä. Tekoäly vapautti päähenkilöt. Lucas Kane asuu maan alla Unseelien kanssa. Ihmiskunnan pelastaa vain uusi indigolapsi, ehkä Carlan ja Lucasin lapsi.

Hahmot

Lucas Kane

Pelin päähenkilö. Hän on 31-vuotias. Lucas ja hänen vanhempi veljensä Marcus varttuivat syrjäisessä Vichitan sotilastukikohdassa, jossa heidän vanhempansa työskentelivät. He olivat tutkijoita, jotka tutkivat outoa esinettä - kromin lähdettä. "Kromi on voima, joka loi maailmankaikkeuden, kaikkien alkujen alku. Niille, jotka käyttävät sitä, se antaa uskomattomia kykyjä. Lähteen säteily vaikutti Lucasiin hänen ollessa vielä kohdussa. Tämä antoi hänelle lahjan ennustamisesta ja muista yliluonnollisista kyvyistä, jotka toistaiseksi nukkuivat hänessä. Hänen vanhempansa kuolivat auto-onnettomuudessa kymmenen vuotta ennen pelin tapahtumia, mikä vaikutti häneen suuresti. Hän työskentelee nyt järjestelmänvalvojana eräässä pankissa Manhattanilla . Ravintolassa tapahtuneen murhan jälkeen profeetalliset näyt yleistyivät, minkä jälkeen Lucas vahvistui ja nopeampi, sai yli-inhimillistä ketteryyttä ja alkoi osoittaa kykyä telekineesiin . Lucasin äänenä on David Gazman , lokalisoinnissa Akellasta  - Pjotr ​​Ivaštšenko (Glantz) .

Carla Valenti

Pelin päähenkilö. Hän on 28-vuotias. Carla on NYPD:n etsivä. Hän tutkii ravintolassa tapahtunutta murhaa, joka johtaa hänet Lucasiin. Hän on hyvin vastuussa työstään, mutta onneton henkilökohtaisessa elämässään. Hänen luonnollinen uteliaisuutensa saa hänet työskentelemään kaikkein toivottomimpien rikosten parissa toivoen löytävänsä mitään vihjettä. Hän kärsii myös klaustrofobiasta . Carlan ääninäyttelijänä on Barbara Weber-Skaff, Akellan  lokalisoinut Olga Zvereva .

Tyler Miles

Carlan kumppani on täysin vastakohta hänen asenteelleen työhön ja elämään yleensä. Hän on 25-vuotias. Hän on erittäin iloinen hahmo. Hän on myös uskollinen työlleen ja tyttöystävälleen Samantha (tai vain Sam) Malonelle. Tyler ja Samantha ovat aina olleet läheisiä, mutta hän pelkää jatkuvasti, ettei hän koskaan tule kotiin. Sää huononee ja ravintolassa tapahtuva murha saa Tyler harkitsemaan eroa ja muuttoa Floridaan Samanthan varakkaiden vanhempien kanssa. Tyler rakastaa koripalloa, videopelejä ja vanhoja levyjä. Tyleriä äänittää David Gazman, lokalisoinnissa Akella  - Alexander Gavrilin .

Marcus Kane

Lucasin vanhempi veli on pappi St. Paulin kirkossa. Hän on 34-vuotias. Marcus on huolissaan veljensä henkisestä tilasta ja haaveilee siitä, haluaako auttaa miehen tappanutta veljeään ja pysyy uskollisena hänen uskonsa periaatteille. Kun he olivat lapsia, ulospäinsuuntautunut Marcus yritti saada Lucasin leikkeihin ystäviensä kanssa. Marcuksen kohtalon päättää pelaaja. Marcuksen ääninäyttelijänä oli Doug Rand, lokalisoinnissa Akellasta - Dmitry Filimonov .

Tiffany Harper

Lucasin entinen tyttöystävä, hän tulee Lucasin taloon päivällisen murhan jälkeen. Lucas rakastaa häntä edelleen ja voi pelaajan kehotuksesta elvyttää suhteen hänen kanssaan. Oraakkeli sieppaa hänet ja käyttää häntä syöttinä Lucasille. Kun Lucas tulee pelastamaan hänet, Oraakkeli kaataa puisen alustan vuoristoradan huipulla, jossa hän pitää hänen vankinaan, ja Tiffany ja Lucas kuolevat putoamisen seurauksena. Hänet haudataan seuraavana päivänä. Sen jälkeen ylösnoussut Lucas Kane ja etsivä Carla Valenti tapaavat hänen haudallaan. Tiffanyn ääninä toimii Barbara Skaff, lokalisoi Akella  - Natalya Kaznacheeva

Oracle

Oraakkeli, joka oli vallannut Lucasin mielen, pakotti hänet murhaan. Koko pelin ajan hän esiintyy Lucasille näyissä yrittäen tappaa hänet, koska ravintolassa tapahtuneen murhan jälkeen heidän välilleen muodostui henkinen yhteys, joka voidaan katkaista vain tappamalla heistä toinen. Myöhemmin hänen paljastetaan olevan yli 2000 vuotta vanha maya - pappi . Oraakkeli työskentelee Oranssiklaanille, hän on useiden vuosien ajan uhrannut ihmisuhreja väärissä käsissä, koska uhrien tuska avaa portit toiseen maailmaan auttaen Oraakkelia profetoimaan Indigo-lapsen löytämiseksi. Englanninkielisessä versiossa hänen äänensä on Christian Erickson, Akella-lokalisoinnissa Alexander Gruzdev.

John Winston

Mies, jonka Lucas tappoi. Esiintyy toistuvasti painajaisissaan.

Keith Morisson

Tarjoilija ruokalassa. Hän auttaa luomaan Lucasin identiteetin. Akellan lokalisoinnissa äänesti Olga Kuznetsova .

Jade (Indigo Child)

Täysin puhdas lapsi, jonka sielua ei ole koskaan ennen ruumiillut, hän tietää vastaukset kaikkiin kysymyksiin. Hänen saapumistaan ​​on odotettu aikojen alusta lähtien, Oranssi- ja Purppura-klaanit ovat innokkaita saamaan hänet, koska kuka tahansa kuulee hänen viestin (valinta riippuu pelaajasta), saa rajattoman vallan. Hän näyttää olevan autistinen pieni tyttö , joka on pukeutunut katoliseen sisäoppilaitokseen.

Agatha

Iäkäs, sokea , halvaantunut nainen, joka käyttää selvänäköä auttaakseen Lucasta selvittämään, mitä hänelle tapahtui ruokalassa. Vaikka hän kuolee pelin ensimmäisessä osassa, Lucas näkee hänet myöhemmin; tämä osoittautuu Purple Clanin jäsenen naamioksi pakottaakseen Lucasin palvelemaan heitä (hän ​​on kyborgi). Hänen äänensä on Jodi Forrest. Akellan lokalisoinnissa äänesti Olga Kuznetsova .

Purple klaani

1980 -luvun 80-luvulla tekoäly yhden salaisen sotilaslaboratorion verkossa sai itsetietoisuuden . Vapautuessaan hän asettui Internetiin , jossa hän lisääntyi tietokonevirusten ja nanobottien avulla . Purppuraklaani pyrkii saamaan Indigo-lapsen tuhotakseen ihmiskunnan ja tehdäkseen itsestään hallitsevan elämänmuodon planeetalla.

Oranssi klaani

Kukaan ei tiedä varmasti, keitä Oranssi-klaaniin kuuluu, mutta ilmeisesti heistä on viisi, joilla on rajoittamaton valta; hallitus , poliisi , armeija , rahoitusjärjestelmä , media  , kaikki kuuluu heille. Viime vuosisatojen aikana Oranssi-klaanin luoma valtakunta on kattanut koko maailman. He kaipaavat indigolapsia saavuttaakseen kuolemattomuuden ja jumalten voiman ja hallitakseen maata ikuisesti.

Invisibles

Salainen maanalainen (kirjaimellisessa merkityksessä) organisaatio, joka on seurannut klaaneja aikojen alusta lähtien, heidän tehtävänsä on varmistaa, ettei indigolapsi joudu huonoihin käsiin. Heidän joukossaan on monia kodittomia, joita tavalliset ihmiset eivät yksinkertaisesti huomaa (mikä auttaa heitä paljon heidän työssään). Heitä on jokaisessa maailman kaupungissa, New Yorkin Näkymättömien johtaja on koditon mies, lempinimeltään Bogart, joka osoittautuu paljon älykkäämmäksi kuin juoppotyyppi, jota hän teeskentelee kommunikoidessaan ihmisten kanssa. He auttoivat Lucasta ja Carlaa pääsemään Vichitan sotilastukikohtaan päivää ennen eroa. Jatkossa he voivat suojata Lucasia ja Carlaa (riippuen pelaajan toimista).

Hallinto

Pelin konsoliversiot hylkäävät useimmat perinteiset hahmonhallintamenetelmät käyttämällä kahta analogista tikkua kaikkiin pelaajan toimiin. Vasen sauva ohjaa hahmon liikettä, kun taas oikeaa sauvaa käytetään kontekstuaalisiin toimiin. Esimerkiksi kun Lucas lähestyy pöytäänsä ruokalassa avauskohtauksessa, oikean sauvan siirtäminen yhteen suuntaan saa hänet istumaan pöytään, toisen katsomaan laskua ja kolmannen juomaan sen, mitä lasissa on. Käytettävissä olevat vaihtoehdot näkyvät yksinkertaisina kaavioina näytön yläosassa. Jotkut erityisen monimutkaiset liikkeet, kuten aidalla kiipeäminen tai jojo-pyöräily , eivät vaadi ohjattua kepin liikettä tiettyyn suuntaan, vaan esimerkiksi "alas ylös" tai "ylös-oikea" liikkeitä.

Harjoitustason aikana ohjaaja David Cage neuvoo pelaajaa liikuttamaan keppiä hitaasti ovea avattaessa lisätäkseen peliin "sulautumisen" tunnetta. On hyvin harvinaista, että joudut käyttämään muita peliohjaimen näppäimiä (Y, B ja A tai kolmio, O ja X, Xboxissa ja PS2 :ssa vastaavasti) valikon ja käyttöliittymän ohjaamiseen, mukaan lukien merkkien vaihtamiseen.

Pelin PC-versiossa peliä ohjataan näppäimistöllä ja hiirellä , jossa näppäimiä ja hiiren liikkeitä käytetään samalla tavalla kuin analogisia tikkuja, mutta peli tukee ja jopa suosittelee kepeillä varustettuja peliohjaimia. Alkuperäisessä versiossa tuettiin vain DirectInputilla varustettuja peliohjaimia, ja uudelleenjulkaisussa tuki muutettiin XInputiksi.

Pelissä on myös suuri määrä kohtauksia, jotka seuraavat täysin käsikirjoitusta, mutta vaativat silti pelaajalta nopeita refleksejä. Näissä kohtauksissa ruudun keskellä näkyy kaksi ympyrää värillisillä segmenteillä, joiden "takana" on jonkinlaista toimintaelokuvatyylistä toimintaa. Nämä kaaviot esittävät ohjausten syöttösarjoja, jotka pelaajan on toistettava saadakseen hahmon pois vahingoilta. Voit ohjata tulon oikeellisuutta keskittymällä äänisignaaleihin. Joskus pelaajan on painettava vuorotellen vasenta ja oikeaa "olkapää"-painiketta hyvin nopeasti, yleensä simuloidakseen fyysistä toimintaa, kuten juoksua tai uintia.

Keskustelut ovat myös pelin pääosa, jossa dialogivaihtoehdot valitaan oikealla kepillä. Joskus niitä täydennetään "epäilys"-asteikolla, jos keskustelu on poliisin tai professori Kuryakinin kanssa. Esimerkiksi epäselvät vastaukset kuulustelun aikana lisäävät "epäilyn" astetta. Näissä tilanteissa, jos pelaaja ei tee valintaa määrättynä aikana, peli tekee valinnan itse tai keskustelu keskeytyy. On syytä mainita, että keskustelua on mahdotonta lopettaa ilman pelin edistymiseen tarvittavaa vähimmäistietoa, ja jos pelaaja toistuvasti valitsee vaihtoehtoja, jotka eivät tarjoa tätä tietoa, peli tekee lopulta oikean valinnan.

Resurssit

Jokaisella pelattavalla hahmolla on "järkevä" palkki, joka muuttuu täydestä tyhjään, mikä osoittaa hahmon mielenterveyden. Monet pelin toiminnoista vähentävät pisteitä asteikosta, mutta arkipäiväiset toimet (kuten syöminen tai wc:n käyttö) lisäävät pisteitä. Tyhjä mittari päättää pelin hahmosta riippuen (Karla ja Tyler palauttavat poliisilappunsa, ja Lucas joko ilmoittaa itsensä poliisille, tekee itsemurhan tai päätyy mielisairaalaan).

Lucasilla on terveyspisteitä, jotka voidaan käyttää, kun pelaaja tekee vahinkoa taistelussa. Voit täydentää niitä ostamalla erilaisia ​​esineitä - pappiveli Marcuksen ristin tai kasvin oksan.

Ääniraita

David Cage, joka nauttii David Lynch -elokuvan soundtrackista , kokeili useiden säveltäjien kanssa ja asettui Angelo Badalamentiin . Cage ei halunnut tavallisia John Williams -tyylisiä orkesteritekniikoita , vaan jotain tunteellisempaa ja tunnelmallisempaa, kuten Badalamentin.

Peli käyttää myös musiikillisia fragmentteja, jotka voidaan avata ja kuunnella erikseen bonuksena:

Musiikkia pelistä
Ei. NimiToteuttaja Kesto
yksi. "Santa Monica"Kuolleen miehen teoria 4:06
2. "Ei yllätys"Kuolleen miehen teoria 3:40
3. "Sano hyvästi"Kuolleen miehen teoria 3:04
neljä. "Ei ulospääsyä"Kuolleen miehen teoria 3:29
5. "Rakkaus TKO"Teddy Pendergrass 4:59
6. "Katu kova"Ben King 4:32
7. "Lopeta"Patrice Rushen 5:11
kahdeksan. "Yritä uudelleen"Bobby Byrd 3:31
9. "Let It Crawl"Seuran laukku 2:34
kymmenen. "Vain illuusio"Lee John 4:09
yksitoista. "Ei hyvä mies"Nina Simon 3:39
12. "hiekkapaperisuukkoja"Martina Topley-Bird 3:52
13. "Pako tai taistele"Angelo Badalamenti 3:59

Muutoksia Pohjois-Amerikan versiossa

Alkuperäinen nimi " Fahrenheit " muutettiin " Indigo Prophecy " Yhdysvalloissa ja Kanadassa. Tämä muutos tehtiin sekaannusten välttämiseksi Fahrenheit 9/11 - elokuvan kanssa . Kaikki tämän version seksikohtaukset ja muut "aikuisten" osat pelistä joko poistettiin tai muokattiin, jotta peli sai Aikuisten (17+) -luokituksen ESRB :ltä .

Leikkaamaton versio julkaistiin Amerikassa Internetissä nimellä " Fahrenheit: Indigo Prophecy Director's Cut " ja "Adults Only" (18+).

Peli ei kohdannut vastaavia ongelmia muualla maailmassa ja siksi Venäjällä julkaistiin muokkaamaton versio alkuperäisellä nimellä " Fahrenheit ", lisäksi Venäjällä peli julkaistiin ilman ikärajoituksia, koska lain puuttuessa tuolloin asettamalla ikärajan videopelituotteille.

Arviot

Useimmat kriitikkojen arvostelut ylistivät kehittäjien innostusta innovatiivisesta lähestymistavasta tehtävän luomiseen, onnistuneeseen yritykseen tarkistaa klassista genreä ja lisätä uusia ideoita. Kuitenkin myös outoja juonenkäänteitä ja pelin toisen puoliskon hieman kiireetöntä luonnetta havaittiin.


Katso myös

Muistiinpanot

  1. Uudelleenjulkaisun virallinen sivu (linkki ei saavutettavissa) . Käyttöpäivä: 28. tammikuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 29. tammikuuta 2015. 
  2. Carla Valenti, älykäs ja seksikäs etsivä Indigo Prophecyssa. - Kuvatarina - Tom's Hardware
  3. TOP 10: Oma valinta. Seksikkäimmät videopelien sankarit . Playground.ru (1. kesäkuuta 2009). Käyttöpäivä: 5. heinäkuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 14. helmikuuta 2012.
  4. Indigo Prophecy (Vertailu: Yhdysvaltain versio - saksalainen versio) - Movie-Censorship.com . Haettu 23. lokakuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 11. toukokuuta 2012.
  5. Vuoden 2005 parhaat pelit  // Igromania . - Igromedia, 2006. - Nro 2 (101) . - S. 33-55 .
  6. 1 2 3 Chaplyuk, Andrey. Fahrenheit. ARVOSTELU. . Gameland (16. marraskuuta 2005). Haettu 12. helmikuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 21. maaliskuuta 2013.
  7. Andrey Shevchenko eli Zombiek. Indigo Prophecy - arvostelu ja arvostelu pelistä AG.ru:ssa. Absolute Games (ag.ru) (25. lokakuuta 2005). Haettu 23. toukokuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 19. huhtikuuta 2015.

Linkit