Final Fantasy Crystal Chronicles

Final Fantasy Crystal Chronicles

US-version kansi
Kehittäjä Pelisuunnittelijat Studio
Kustantaja Nintendo , Square Enix
Osa sarjaa Final Fantasy Crystal Chronicles
Ilmoituksen päivämäärä 31. joulukuuta 2002
Julkaisupäivät 8. elokuuta 2003
9. helmikuuta 2004
12. maaliskuuta 2004
Genre RPG
Ikärajat
_
ACB : G8+
ESRB : T - Teens
PEGI : 7
Tekijät
Valvoja Kazuhiko Aoki
Tuottaja Akitoshi Kawazu
Taidemaalari Toshiyuki Itahana
Säveltäjä Kumi Tanioka
Tekniset yksityiskohdat
Alustat Nintendo GameCube , Nintendo Switch , PlayStation 4 , iOS , Android
Pelitilat yksin- ja moninpeli
Ohjaus Game Boy Advance
Virallinen sivusto

lopulliset fantasiakristallikronikat _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _  _ Itse asiassa Square Enixin toisen tuotantoosaston työntekijöiden luomapelisuunnittelija Akitoshi Kawazu johdossa , se on jatkoa Final Fantasy -sarjasta ja ensimmäinen osa siihen liittyvien pelien sarjasta nimeltä Crystal Chronicles . Se julkaistiin alun perin vain Japanissa, mutta se mukautettiin vuonna 2004 kuluttajamarkkinoille Euroopassa, Australiassa ja Pohjois-Amerikassa.

Pelin kulku

Final Fantasy Crystal Chronicles sisältää monia peliinnovaatioita, kuten reaaliaikaisen taistelun, ja se on ensimmäinen konsolin roolipeli, joka käyttää Game Boy Advancea ohjaimena . Ääniraidan musiikin on säveltänyt Kumi Tanioka , hänestä tulee myöhemmin lähes kaikkien myöhempien osien musiikkisarjan kirjoittaja. Päätaiteilija oli kuvittaja Toshiyuki Itahana , joka nousi aiemmin tunnetuksi Final Fantasy IX :n hahmosuunnittelijana . Kokenut suunnittelija Kazuhiko Aoki otti vastuun projektista .

Juoni

Crystal Chroniclesin tapahtumat avautuvat nimettömässä fantasiamaailmassa, joka on täynnä haitallista kaasua " miasmaa ", jonka haitallinen vaikutus johtaa varmaan ja varmaan kuolemaan. Kiteet suojaavat kaupunkeja, kyliä ja muita siirtokuntia myrkyllisiltä kaasuilta - ne luovat maagisen esteen, joka estää miasman leviämisen. Este ei kuitenkaan kestä ikuisesti, vaan vain vuoden - tämän ajanjakson jälkeen jokaisen kylän asukkaiden on varustettava matkailijoiden joukko, joka lähtee etsimään " mirhaa ", nestemäistä ainetta, joka voi ravita kiteitä uudella maagisella tehoa. Pelaaja ohjaa yhtä näistä yksiköistä, muuttaen pois Tipan kylästä, hahmoille tämä on ensimmäinen tällainen matka heidän elämässään - monia vaaroja ja koettelemuksia odottaa heitä.

Pelin tiedote

Virallinen ilmoitus tapahtui Jump Festassa 31. joulukuuta 2002 [1] . On huomionarvoista, että sarja oli ensimmäinen Square Enixin ja Nintendon yhteistyö sitten vuoden 1994, joten kehittäjät päättivät erottaa sen muusta Final Fantasy -sarjasta luodakseen jotain täysin uutta [2] .

10. kesäkuuta 2019 Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered Edition julkistettiin E3 2019 -tapahtumassa Nintendo Switch- ja PlayStation 4 -pelikonsoleille sekä iOS- ja Android-älypuhelimille [3] .

Arvostelut

Pelin julkaisuun liittyi hyviä positiivisia arvosteluja, joita kehuttiin kauniista grafiikasta ja innovaatioista moninpelitilan suunnittelussa. Erityisesti IGN -portaali vertasi moninpelitilaa menestyneeseen Phantasy Star Online -peliin, mutta totesi samalla negatiivisesti ajatuksen käyttää Game Boy Advance -järjestelmää ohjaimena [4] .

Muistiinpanot

  1. Giancarlo Varanini. Squaren mysteeri Jump Festa 2003 -peli paljastettiin  . GameSpot (17. joulukuuta 2002). Haettu 30. maaliskuuta 2009. Arkistoitu alkuperäisestä 27. heinäkuuta 2012.
  2. GameTrailersin henkilökunta. Final Fantasy Retrospective Osa XI  . GameTrailers (10. lokakuuta 2007). Haettu 26. elokuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 28. tammikuuta 2011.
  3. FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Remastered Edition . square-enix-games.com. Haettu 12. kesäkuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 14. heinäkuuta 2019.
  4. Matt Casamassina. Roolipelin tila: GameCube  (englanniksi) . IGN . Käyttöpäivä: 28. maaliskuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 27. heinäkuuta 2012.

Linkit