Nvidia GeForce 400 -sarja | |
---|---|
koodinimi | GF100 / GF104 / GF106 / GF108 (Fermi) |
Julkaisupäivä | 12. huhtikuuta 2010 |
Mallit tasoittain | |
Perus | GT 405, GT 420, GT 440, GT 430 |
Keskiverto | GTS 450, GTX 465, GTX 460, GTX 460 SE, |
Pitkälle kehittynyt | GTX 480, GTX 470 |
API- versiot | |
Direct3D- versio ja varjostimet |
DirectX 11 Shader -malli 5.0 |
OpenGL- versio | OpenGL 4.4 |
OpenCL- versio | OpenCL 1.1 |
GeForce 200GeForce 500 | |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
NVIDIA GeForce 400 on sarja NVIDIA Fermi -arkkitehtuuriin perustuvia grafiikkaprosessoreita, jotka ovat ensimmäinen yrityksen arsenaalissa, joka tukee DirectX 11 :tä . NVIDIA Fermi on arkkitehtuuri, joka on nimetty italialaisen atomireaktorin keksijän Enrico Fermin mukaan [1] .
NVIDIA GF100 on 40 nm :n grafiikkaprosessori ( GPU ), jonka on kehittänyt NVIDIA Corporation, GeForce 400 -linjan ensimmäinen edustaja . Siruinnovaatioita ovat Multiple Instructions Multiple Data , ECC - tuki , siirtyminen 64-bittisiin videomuistirekistereihin, DirectCompute -tuki , OpenCL -teknologiat , jotka mahdollistavat laskelmien suorittamisen GPU:lla, joten NVIDIA Fermi voidaan luokitella yleiskäyttöiseksi grafiikkakäsittelyyksiköksi . NVIDIA GF100 -sirussa on 512 superscalar shader -prosessoria (tai CUDA -ydintä , kuten NVIDIA niitä kutsuu) ja 3 miljardia transistoria. NVIDIA arvioi, että sirun suorituskyky on 400 % parempi kaksinkertaisessa tarkkuudessa verrattuna yhtiön edellisen sukupolven tuotteisiin.
Ensimmäisten GF100-siruun perustuvien näytönohjainkorttien oli määrä tulla myyntiin vuoden 2009 viimeisellä neljänneksellä, mutta niiden julkaisu siirtyi vuoden 2010 ensimmäiselle neljännekselle sirujen massatuotannon vaikeuksien vuoksi.
30. syyskuuta 2009 julkistettiin Fermi-mikroarkkitehtuuri. GF100-siru oli uuden arkkitehtuurin ainoa edustaja, mutta vuoden 2010 kolmannella neljänneksellä markkinoille ilmestyi tuotteita, joissa oli DirectX 11 -tuki keskihintaisessa hintaluokassa. Tämän mikroarkkitehtuurin siruun perustuen sellaisia tuotteita kuin NVIDIA GeForce , NVIDIA Quadro ja NVIDIA Tesla julkaistiin vuoden 2010 ensimmäisellä neljänneksellä .
16. marraskuuta 2009 NVIDIA Corporation ilmoitti julkaisevansa NVIDIA Tesla C2050- ja C2070 GPGPU -levyt , joissa on 3072 Mt ja 6144 Mt videomuistia, jotka on suunniteltu matemaattisiin laskelmiin. Teslan uuden sukupolven kiihdytin käyttää NVIDIA Fermi -arkkitehtuuria. NVIDIA Tesla C2050:n ja C2070: n markkinoilletulo on suunniteltu vuoden 2010 ensimmäisellä ja toisella neljänneksellä .
16. tammikuuta 2010 kielto levittää tietoja NVIDIA GF100:sta poistettiin. Tämä toi yleisön saataville useita demovideoita, joissa esitettiin Far Cry 2 -pelin uusi siru , sekä videoesittelyjä säteenseuranta- ja tessellaatiotekniikoista . Samana päivänä NVIDIA ilmoitti virallisesti, että se toimittaa yksityiskohtaiset tiedot sirusta päivää myöhemmin [2] .
18. tammikuuta 2010, kuten luvattiin, ilmestyi paljon yksityiskohtia ja yksityiskohtia GF100-arkkitehtuurista, joka tarkoittaa G raphics Fermi 100 [ 3 ] [ 4 ] [5] [6] .
2. helmikuuta 2010 ensimmäisten GF100-siruun perustuvien tuotteiden virallinen nimi tuli tunnetuksi. Lippulaivatuotteet NVIDIA GeForce GTX 480 ja NVIDIA GeForce GTX 470 [7] .
26. maaliskuuta 2010 julkistettiin ensimmäinen GF100-siruun perustuva näytönohjain, GeForce GTX 480 ja GeForce GTX 470. Tuotteiden tekniset tiedot julkaistiin sekä ensimmäiset synteettiset ja pelitestit, mutta ei suorituskykytiedot ilmoitettiin [8] [9] [10] .
12.4.2010 alkoivat eri valmistajien NVIDIA GF100 -pohjaisten näytönohjainkorttien tukkutoimitukset.
31. toukokuuta 2010 Computex 2010 -messuilla julkistettiin Fermi-arkkitehtuurin kolmas edustaja - NVIDIA GeForce GTX 465, joka kuuluu keskihintaluokkaan, mutta perustuu NVIDIA GF100 -huippusuorittimeen [11] [12] .
12. heinäkuuta 2010 NVIDIA GeForce GTX 460 tuli virallisesti myyntiin - ensimmäinen saatavilla oleva NVIDIA Fermi -mikroarkkitehtuurin edustaja, joka perustuu halvempaan NVIDIA GF104 GPU:hun [13] [14] .
3. syyskuuta 2010 NVIDIA Fermi -mikroarkkitehtuuriin perustuvien mobiilinäyttökorttien sarja esiteltiin IFA:ssa. NVIDIAn ensimmäinen DirectX 11 -tuotesarja sisältää innostuneita malleja, GeForce GTX 470M ja GTX 460M, sekä valtavirran mallit GeForce GT 445M, GT 435M, GT 425M, GT 420M ja GT 415M [ 16] 5 .
Syyskuun 13. päivänä 2010 NVIDIA julkisti uuden GeForce 400 -sukupolven näytönohjaimen, josta tuli NVIDIA GeForce GTS 450, joka perustuu uuteen NVIDIA GF106 -grafiikkaprosessoriin. Fermi-mikroarkkitehtuurin uusi edustaja tulee olemaan keskisegmentin alaosassa [17] [18] .
11. lokakuuta 2010 NVIDIA esitteli NVIDIA Fermi -mikroarkkitehtuuriin perustuvan junior-grafiikkaprosessorin GF108 ja siihen perustuvan GeForce GT 430 -näytönohjaimen [19] .
NVIDIA lisäsi 15. marraskuuta 2010 GeForce 400 -näytönohjainten valikoimaan uuden GeForce GTX 460 SE -sovittimen, jossa on pienempi määrä suoratoistoprosessoreita ja alennettu hinta [20] .
NVIDIA GeForce GT 440 -näytönohjain tuli myyntiin vähittäismarkkinoille 1. helmikuuta 2011. Lokakuussa 2010 tämänniminen näytönohjain ilmestyi OEM-markkinasegmentille, mutta näiden tuotteiden tekniset ominaisuudet eroavat toisistaan [21] .
Malli | GeForce GT 405 | GeForce GT 430 | GeForce GT 440 | GeForce GTS 450 | GeForce GTX 460 SE | GeForce GTX 460 | GeForce GTX 465 | GeForce GTX 470 | GeForce GTX 480 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Julkaisupäivä | 11. lokakuuta 2010 | 1. helmikuuta 2011 | 13. syyskuuta 2010 | 15. marraskuuta 2010 | 12. heinäkuuta 2010 | 31. toukokuuta 2010 | 26. maaliskuuta 2010 | ||||
GPU | GT218 | GF108 | GF106 | GF104 | GF100 | ||||||
Tekninen valmistusprosessi | 40 nm | ||||||||||
Kiteen pinta-ala, mm² | 57 | 116 | 238 | 367 | 529 | ||||||
Transistorien lukumäärä, milj | 260 | 585 | 1170 | 1950 | 3000 | ||||||
Grafiikkakäsittelyklusterien lukumäärä | yksi | 2 | 3 | neljä | |||||||
Moniprosessorilohkojen lukumäärä | yksi | 2 | neljä | 6 | 7 | yksitoista | neljätoista | viisitoista | |||
Skalaariprosessorien määrä (CUDA-ytimet) | 48 | 96 | 192 | 288 | 336 | 352 | 448 | 480 | |||
Tekstuurilohkojen määrä | kahdeksan | 16 | 32 | 48 | 56 | 44 | 56 | 60 | |||
Rasterointilohkojen määrä | neljä | 16 | 32 | 24 | 32 | 32 | 40 | 48 | |||
Kohtauksen täyttö, miljardi pikseliä / s | 2.3 | 2.8 | 3.2 | 12.5 | 20.8 | 16.2 | 21.6 | 19.4 | 24.3 | 33.6 | |
Kohtauksen täyttö, miljardia texiä / s | 4.7 | 11.2 | 12.9 | 25.1 | 31.2 | 37.8 | 26.7 | 34.0 | 42,0 | ||
L1-välimuistin koko, kt [22] | 32 | 64 | 96 | 112 | 176 | 224 | 240 | ||||
L2-välimuistin koko, kt [23] | 256 | 512 | 384 | 512 | 512 | 640 | 768 | ||||
Videomuistiväylän leveys, bitti | 64 | 128 | 256 | 192 | 256 | 256 | 320 | 384 | |||
Videomuistin standardi | GDDR3 | GDDR5 | |||||||||
Videomuistin koko, Mb | 512 | 1024 | 512 | 1024 | 768 | 1024 | 1024 | 1280 | 1536 | ||
Muistiväylän kaistanleveys, GB / s | 12.8 | 25.6 | 28.8 | 51.2 | 57.7 | 108.8 | 86.4 | 115.2 | 102.6 | 134,0 | 177.4 |
Käyttöliittymä | PCI Express 2.0 | ||||||||||
Virrankulutus, W | 25 | 49 | 65 | 106 | 150 | 160 | 200 | 215 | 250 | ||
Renderöintiyksikkötaajuus, MHz | 590 | 700 | 810 | 783 | 650 | 675 | 607 | 607 | 700 | ||
Varjostimen taajuus, MHz | 1400 | 1620 | 1566 | 1300 | 1350 | 1215 | 1215 | 1401 | |||
Todellinen (nimellinen) videomuistin taajuus, MHz [24] | 800 (1600) | 900 (1800) | 800 (3200) | 902 (3608) | 850 (3400) | 900 (3600) | 801,5 (3206) | 837 (3348) | 924 (3696) | ||
Suorituskyky FP32, GFLOPS [25] | 268,8 | 311 | 601.3 | 748,8 | 907.2 | 855.4 | 1088,6 | 1344,9 | |||
Suorituskyky FP64, GFLOPS | 22.4 | 25.9 | 50.1 | 62.4 | 75.6 | 106.9 | 136.1 | 168.1 | |||
API- version tuki | DirectX 10 , OpenGL 3.3 | DirectX 11 , OpenGL 4.4 | |||||||||
Shader-mallin versiotuki | Shader malli 4.0 | Shader malli 5.0 |
Nvidia | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
GPU ( vertailu ) _ |
| ||||||||||
Emolevyn piirisarjat ( vertailu ) _ |
| ||||||||||
Muut |
|