Ingress | |
---|---|
| |
Kehittäjä | Niantic |
Kustantaja | Niantic |
Julkaisupäivä | 14. joulukuuta 2013 [1] |
uusin versio |
2.79.1 (5. syyskuuta 2021) [2] |
Genre | MORTS |
Ikäluokitus _ |
3+ |
Tekijät | |
Valvoja | Hanke, John |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alusta | Android , iOS |
moottori | LibGDX , Unity (Ingress Prime) |
Pelitila | moninpeli |
Käyttöliittymän kieli | englanti , japani , venäjä , espanja , ranska , italia , portugali , puola , hollanti , norja , ruotsi , tšekki , saksa , kiina |
kantajat | digitaalinen jakelu |
Ohjaus | kosketusnäyttö |
Virallinen sivusto | |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
Ingress on lisätyn todellisuuden online-moninpeli , jonka on luonut Googlen Niantic Labs Android- ja iOS - laitteille . [3]
Virallinen julkaisu 14. joulukuuta 2013. Virusmainos julkaistiin 8. marraskuuta 2012, ja joitain tietoja lisättiin myös 12. heinäkuuta 2012 San Diego Comic Conissa . [4] Googlen työntekijät ovat testanneet peliä vähintään kuuden kuukauden ajan. Tällä hetkellä beta-testaus on saatu päätökseen, sovellus on saatavilla Google Playssa ja rekisteröityminen on avoin kaikille [5] . 14. heinäkuuta 2014 pelin iOS -versio tuli saataville AppStoressa .
Helmikuussa 2014 pelissä oli yli kaksi miljoonaa pelaajaa [6] . Niantic Labsin mukaan vuonna 2015 peli keräsi noin 7 miljoonaa pelaajaa ja yli 10 miljoonaa asennusta.
Liikkuessaan mobiililaitteillaan todellisessa maailmassa, pelaajien on kaapattava pelin virtuaalimaailmassa portaaleja , joiden paikalla on todellisen maailman nähtävyyksiä (2.9.2015 asti pelaajat lisäsivät ne, sitten lisäys toiminto keskeytettiin ja otettiin uudelleen käyttöön syyskuussa 2017, mutta ennen portaalin ilmestymistä pelaajien on itse moderoitava). Tätä ja useimpia muita pelitoimintoja varten ns. exotic Matter (XM, eXotic Matter), joka on manan analogi . Materiaa kerääntyvät portaalit keskittyen niiden ympärille, ja se näkyy myös ruuhkaisissa paikoissa (esim. bussipysäkeillä). Pelissä on kaksi ryhmää - "Enlightened" (Enlightened, ryhmittymä on merkitty vihreällä) ja "Resistance" (Resistance, ryhmä on merkitty sinisellä), jotka eivät eroa pelaamisen suhteen - vain ideologisesti ja rooliltaan pelin yleinen tarina. Pelaajaa edustaa pelikartalla nuoli, jonka ympyrän säde on 40 metriä. Kartalla näkyy talojen ja teiden ääriviivat, aineen kirkkaat pisteet, portaalit, yhteydet, kentät ja esineet. Portaalit, linkit ja kentät ovat oman ryhmänsä väriä. Toimistaan pelissä agentti saa AP - Toimintapisteitä (Action Points, samanlainen kuin XP), joita keräämällä hän nostaa tasoa (Access Level) ja saa mahdollisuuden käyttää korkeamman tason peliesineitä.
Pelaaja matkustaa ja löytää portaaleja, jotka sijaitsevat lähellä erilaisia kohteita - monumentteja, metroasemia, lasten- ja urheilukenttiä, suihkulähteitä, kukkapenkkejä, graffiteja, erilaisia rakennuksia ja niin edelleen. Portaalien hakkerointi tuo peliesineet: portaalin avaimen, resonaattoreita, aseita, portaaleihin tehtyjä modifikaatioita, kapseleita ja tarinavideoita. Portaalin vangitsemiseksi pelaajan on tuhottava siinä olevat vihollisen resonaattorit kokonaan (jos portaali ei ole neutraali eikä kuulu pelaajan ryhmään) ja asennettava vähintään yksi resonaattori. Samanaikaisesti yhdeltä pelaajalta saman tason resonaattoreita on rajoitettu: taso 1 - enintään kahdeksaan (kahdeksasta), tasot 2-4 - neljään asti, tasot 5-6 - enintään kaksi, 7-8 yksi. Portaalitaso on resonaattoritasojen aritmeettinen keskiarvo pyöristettynä alaspäin. Siten saadaksesi maksimitason 8 portaalin tarvitset kahdeksan pelaajaa (viruksia käyttämällä pärjäät pienemmällä määrällä pelaajia [7] ).
Ryhmäsi portaalit, joissa on kaikki kahdeksan resonaattoria, voidaan linkittää (linkki) muihin portaaleihin. Tätä varten pelaajan on oltava lähellä yhtä portaalista ja hänellä on oltava toisen portaalin avain luettelossaan. Portaalien väliset linkit eivät voi mennä päällekkäin. Yhteyden enimmäispituus riippuu resonaattorien tasosta ja portaaliin toimitetuista muutoksista. Jos yhdistät kolme portaalia kolmioon, muodostuu kenttä. Jokaisesta portaalista voit poistaa 8 yhteyttä (ilman erityistä muutosta) ja yhdistää rajoittamattoman määrän.
Tasolta 10 aloittavat pelaajat (tasolta 8 Brasiliassa) voivat tarjota jopa 14 uutta kohdetta portaaleina kahden viikon välein. Aluksi Ingress-tason 12–16 pelaajat harkitsivat hakemuksia läpäistyään testin [8] käyttämällä uutta työkalua nimeltä " Niantic Wayfarer " (lokakuuhun 2019 - "Operation Portal Recon", lokakuusta lähtien pääsy hakemusten lähettämiseen ja tarkistamiseen). on laajennettu pelaajille Pokemon Go ja nimetty uudelleen OPR:ksi Wayfarer).
Kun CERN jahtasi Higgsin bosonia, ranskalainen tutkijaryhmä löysi salaperäisen uuden energian. Tiedemiehet eivät kuitenkaan täysin ymmärrä sen voimaa ja luonnetta. Löydön tekijät uskovat kuitenkin, että tämä energia pystyy muuttamaan ajattelutapaamme. Siksi meidän täytyy alistaa hänet nopeammin kuin hän alistaa meidät.
Valaistuneet pyrkivät hallitsemaan uutta voimaa.
Vastarinta puolestaan haluaa suojella ihmiskuntaa ulkopuolisilta uhilta.
Asenna Ingress ja määritä maailman kohtalo. Toimintapaikka on planeetta Maa. Laitteellesi asennettu Ingress-sovellus näyttää sinulle tien salaperäisten energialähteiden luo, missä oletkin. Hanki hyödyllisiä esineitä ja käytä niitä alueen vangitsemiseen.
Koordinoi ryhmäkollegoidesi kanssa – valistunut tai vastustaja – tullaksesi yhteen voittoon. Taistelu alueesta käydään kaikkialla maailmassa, joten on erittäin tärkeää seurata muiden pelaajien etenemistä kartalla ja suunnitella toimintasi huolellisesti yhdessä ryhmätovereidesi kanssa.
Mitä Niantic-projektista tiedetään? Jotkut ihmiset ajattelevat, että se on vain peliä pelissä. Oli miten oli, Bureau of Investigation -sivusto on täynnä salattuja vihjeitä ja salaisia koodeja. Joka päivä paljastuu uusia olosuhteita: synkkiä salaisuuksia, huipputeknologiaa ja salaisia juonitteluja.
Peli eroaa useimmista muista suosituista moninpeleistä siinä, että se pakottaa pelaajat liikkumaan todellisessa maailmassa - kävelemään, matkustamaan, vierailemaan uusissa paikoissa (toisin kuin viettämään aikaa kotona tietokoneen ääressä). Loppujen lopuksi suurin osa pelitoiminnoista suoritetaan portaaleissa, ja sinun on päästävä niihin. Samaan aikaan pelaajan tason kasvaessa hänen on vierailtava yhä useammissa uusissa paikoissa, koska tasojen saamiseksi yhdeksännestä alkaen sinun on täytettävä saavutusten vaatimukset (saavutukset luokitellaan pelin muodossa mitalit, jokainen taso vaatii tietyn arvon mitaleja), esimerkiksi vierailtujen ja kaapattujen yksilöllisten portaalien määrä, suoritetut tehtävät, luodut ohjauskentät ja niin edelleen. Lisäksi korkealla tasolla peli kannustaa pelaajien väliseen yhteistyöhön, yhteistoimintaan ja retkeilyyn. Kokeneet pelaajat varaavat ulkoisia akkuja mobiililaitteisiinsa, jotta he voivat omistautua peliin pitkään: aktiivisessa pelissä useimpien puhelimien tavallinen akku kestää vain muutaman tunnin.
2. marraskuuta 2015 tavarakauppa (Powerups) ilmestyi sovellukseen. Myynti tapahtuu pelivaluutalla - Chaotic Matter Units (CMU). Pelivaluutta voidaan saada vain oikealla rahalla.
Myymälästä saatavilla:
Toinen kaupallistamiskohde on maksullisten pakettien myynti pelaajille, joilla on poikkeavuuksia. Joten esimerkiksi Moskovassa kesällä 2016 pidetyssä poikkeamassa pelin tavanomaisen ilmaisen rekisteröinnin lisäksi oli mahdollista ostaa maksullisia harvinaisia ja erittäin harvinaisia paketteja hintaan 1800 ja 3600 ruplaa. Maksulliset paketit sisältävät harvinaisia ja erittäin harvinaisia pelikohteita sekä kohteita, jotka eivät pudota, kun portaaliin hakkeroidaan pelin aikana (esimerkiksi Very Rare Link Amp, joka lisää portaalien välisen linkin maksimipituutta 7-kertaiseksi), mutta pelaajat ostavat niitä pääasiassa matkamuistoja (tarrat, merkit, rannekorut) ja virtuaalimerkit peliprofiilissa, koska hyvin varustetulle pelaajalle pelitavaroiden määrä maksullisessa sarjassa on merkityksetön.
Yksi pelin ominaisuuksista on merkkituotteet. Nämä ovat vahvempia asioita verrattuna pääpelien esineisiin. Näitä ovat AXA Shield, MUFG- kapseli (11.12.2017 lähtien sponsorien kanssa tehdyn sopimuksen päättymisen vuoksi, korvattu Aegis ja Quantum vastaavasti), SoftBank -viestintävahvistin , kuutiot, joissa on dynaaminen (riippuen pelaajan tasosta) kapasiteetti Lawson ja Circle-K (yhdistetty yleisnimeksi Hyprecube sopimusten päättymisen jälkeen). Jokainen näistä esineistä on tietyn yrityksen sponsoroima ja tarjoaa pelaajalle joitain etuja perusesineisiin verrattuna. Versiossa 1.120.2 ilmestyi merkkimuunnoksia ITO EN Transmuter +/-, joilla ei ole perusanalogeja ja jotka on suunniteltu siirtämään portaalin hakkeroinnilla saatujen esineiden tasapainoa kohti puolustusta (T +: resonaattorit, kilvet, krakkerit, säteilijät ) tai hyökkäyksiä (T-: XMP/Ultrastrike pommit, tornit, vahvistimet).
Sosiaalisissa verkostoissa | |
---|---|
Valokuva, video ja ääni | |
Temaattiset sivustot |