Ingress

Kokeneet kirjoittajat eivät ole vielä tarkistaneet sivun nykyistä versiota, ja se voi poiketa merkittävästi 18.6.2020 tarkistetusta versiosta . tarkastukset vaativat 8 muokkausta .
Ingress

Maailma ympärilläsi ei ole sitä miltä näyttää
Kehittäjä Niantic
Kustantaja Koko maailma Niantic
Julkaisupäivä 14. joulukuuta 2013 [1]
uusin versio

2.79.1 (5. syyskuuta 2021)

[2]
Genre MORTS
Ikäluokitus
_
3+
Tekijät
Valvoja Hanke, John
Tekniset yksityiskohdat
Alusta Android , iOS
moottori LibGDX , Unity (Ingress Prime)
Pelitila moninpeli
Käyttöliittymän kieli englanti , japani , venäjä , espanja , ranska , italia , portugali , puola , hollanti , norja , ruotsi , tšekki , saksa , kiina
kantajat digitaalinen jakelu
Ohjaus kosketusnäyttö
Virallinen sivusto
 Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa

Ingress  on lisätyn todellisuuden online-moninpeli , jonka on luonut Googlen Niantic Labs Android- ja iOS - laitteille . [3]

Virallinen julkaisu 14. joulukuuta 2013. Virusmainos julkaistiin 8. marraskuuta 2012, ja joitain tietoja lisättiin myös 12. heinäkuuta 2012 San Diego Comic Conissa . [4] Googlen työntekijät ovat testanneet peliä vähintään kuuden kuukauden ajan. Tällä hetkellä beta-testaus on saatu päätökseen, sovellus on saatavilla Google Playssa ja rekisteröityminen on avoin kaikille [5] . 14. heinäkuuta 2014 pelin iOS -versio tuli saataville AppStoressa .

Helmikuussa 2014 pelissä oli yli kaksi miljoonaa pelaajaa [6] . Niantic Labsin mukaan vuonna 2015 peli keräsi noin 7 miljoonaa pelaajaa ja yli 10 miljoonaa asennusta.

Pelin kulku

Liikkuessaan mobiililaitteillaan todellisessa maailmassa, pelaajien on kaapattava pelin virtuaalimaailmassa portaaleja , joiden paikalla on todellisen maailman nähtävyyksiä (2.9.2015 asti pelaajat lisäsivät ne, sitten lisäys toiminto keskeytettiin ja otettiin uudelleen käyttöön syyskuussa 2017, mutta ennen portaalin ilmestymistä pelaajien on itse moderoitava). Tätä ja useimpia muita pelitoimintoja varten ns. exotic Matter (XM, eXotic Matter), joka on manan analogi . Materiaa kerääntyvät portaalit keskittyen niiden ympärille, ja se näkyy myös ruuhkaisissa paikoissa (esim. bussipysäkeillä). Pelissä on kaksi ryhmää - "Enlightened" (Enlightened, ryhmittymä on merkitty vihreällä) ja "Resistance" (Resistance, ryhmä on merkitty sinisellä), jotka eivät eroa pelaamisen suhteen  - vain ideologisesti ja rooliltaan pelin yleinen tarina. Pelaajaa edustaa pelikartalla nuoli, jonka ympyrän säde on 40 metriä. Kartalla näkyy talojen ja teiden ääriviivat, aineen kirkkaat pisteet, portaalit, yhteydet, kentät ja esineet. Portaalit, linkit ja kentät ovat oman ryhmänsä väriä. Toimistaan ​​pelissä agentti saa AP - Toimintapisteitä (Action Points, samanlainen kuin XP), joita keräämällä hän nostaa tasoa (Access Level) ja saa mahdollisuuden käyttää korkeamman tason peliesineitä.

Portaalit

Pelaaja matkustaa ja löytää portaaleja, jotka sijaitsevat lähellä erilaisia ​​​​kohteita - monumentteja, metroasemia, lasten- ja urheilukenttiä, suihkulähteitä, kukkapenkkejä, graffiteja, erilaisia ​​rakennuksia ja niin edelleen. Portaalien hakkerointi tuo peliesineet: portaalin avaimen, resonaattoreita, aseita, portaaleihin tehtyjä modifikaatioita, kapseleita ja tarinavideoita. Portaalin vangitsemiseksi pelaajan on tuhottava siinä olevat vihollisen resonaattorit kokonaan (jos portaali ei ole neutraali eikä kuulu pelaajan ryhmään) ja asennettava vähintään yksi resonaattori. Samanaikaisesti yhdeltä pelaajalta saman tason resonaattoreita on rajoitettu: taso 1 - enintään kahdeksaan (kahdeksasta), tasot 2-4 - neljään asti, tasot 5-6 - enintään kaksi, 7-8 yksi. Portaalitaso on resonaattoritasojen aritmeettinen keskiarvo pyöristettynä alaspäin. Siten saadaksesi maksimitason 8 portaalin tarvitset kahdeksan pelaajaa (viruksia käyttämällä pärjäät pienemmällä määrällä pelaajia [7] ).

Ryhmäsi portaalit, joissa on kaikki kahdeksan resonaattoria, voidaan linkittää (linkki) muihin portaaleihin. Tätä varten pelaajan on oltava lähellä yhtä portaalista ja hänellä on oltava toisen portaalin avain luettelossaan. Portaalien väliset linkit eivät voi mennä päällekkäin. Yhteyden enimmäispituus riippuu resonaattorien tasosta ja portaaliin toimitetuista muutoksista. Jos yhdistät kolme portaalia kolmioon, muodostuu kenttä. Jokaisesta portaalista voit poistaa 8 yhteyttä (ilman erityistä muutosta) ja yhdistää rajoittamattoman määrän.

Tasolta 10 aloittavat pelaajat (tasolta 8 Brasiliassa) voivat tarjota jopa 14 uutta kohdetta portaaleina kahden viikon välein. Aluksi Ingress-tason 12–16 pelaajat harkitsivat hakemuksia läpäistyään testin [8] käyttämällä uutta työkalua nimeltä " Niantic Wayfarer " (lokakuuhun 2019 - "Operation Portal Recon", lokakuusta lähtien pääsy hakemusten lähettämiseen ja tarkistamiseen). on laajennettu pelaajille Pokemon Go ja nimetty uudelleen OPR:ksi Wayfarer).

Juoni

Kun CERN jahtasi Higgsin bosonia, ranskalainen tutkijaryhmä löysi salaperäisen uuden energian. Tiedemiehet eivät kuitenkaan täysin ymmärrä sen voimaa ja luonnetta. Löydön tekijät uskovat kuitenkin, että tämä energia pystyy muuttamaan ajattelutapaamme. Siksi meidän täytyy alistaa hänet nopeammin kuin hän alistaa meidät.

Valaistuneet pyrkivät hallitsemaan uutta voimaa.

Vastarinta puolestaan ​​haluaa suojella ihmiskuntaa ulkopuolisilta uhilta.

Asenna Ingress ja määritä maailman kohtalo. Toimintapaikka on planeetta Maa. Laitteellesi asennettu Ingress-sovellus näyttää sinulle tien salaperäisten energialähteiden luo, missä oletkin. Hanki hyödyllisiä esineitä ja käytä niitä alueen vangitsemiseen.

Koordinoi ryhmäkollegoidesi kanssa – valistunut tai vastustaja – tullaksesi yhteen voittoon. Taistelu alueesta käydään kaikkialla maailmassa, joten on erittäin tärkeää seurata muiden pelaajien etenemistä kartalla ja suunnitella toimintasi huolellisesti yhdessä ryhmätovereidesi kanssa.

Mitä Niantic-projektista tiedetään? Jotkut ihmiset ajattelevat, että se on vain peliä pelissä. Oli miten oli, Bureau of Investigation -sivusto on täynnä salattuja vihjeitä ja salaisia ​​koodeja. Joka päivä paljastuu uusia olosuhteita: synkkiä salaisuuksia, huipputeknologiaa ja salaisia ​​juonitteluja.

Ominaisuudet

Peli eroaa useimmista muista suosituista moninpeleistä siinä, että se pakottaa pelaajat liikkumaan todellisessa maailmassa - kävelemään, matkustamaan, vierailemaan uusissa paikoissa (toisin kuin viettämään aikaa kotona tietokoneen ääressä). Loppujen lopuksi suurin osa pelitoiminnoista suoritetaan portaaleissa, ja sinun on päästävä niihin. Samaan aikaan pelaajan tason kasvaessa hänen on vierailtava yhä useammissa uusissa paikoissa, koska tasojen saamiseksi yhdeksännestä alkaen sinun on täytettävä saavutusten vaatimukset (saavutukset luokitellaan pelin muodossa mitalit, jokainen taso vaatii tietyn arvon mitaleja), esimerkiksi vierailtujen ja kaapattujen yksilöllisten portaalien määrä, suoritetut tehtävät, luodut ohjauskentät ja niin edelleen. Lisäksi korkealla tasolla peli kannustaa pelaajien väliseen yhteistyöhön, yhteistoimintaan ja retkeilyyn. Kokeneet pelaajat varaavat ulkoisia akkuja mobiililaitteisiinsa, jotta he voivat omistautua peliin pitkään: aktiivisessa pelissä useimpien puhelimien tavallinen akku kestää vain muutaman tunnin.

Kritiikki

Pelin sisäiset ostokset

2. marraskuuta 2015 tavarakauppa (Powerups) ilmestyi sovellukseen. Myynti tapahtuu pelivaluutalla - Chaotic Matter Units (CMU). Pelivaluutta voidaan saada vain oikealla rahalla.

Myymälästä saatavilla:

Toinen kaupallistamiskohde on maksullisten pakettien myynti pelaajille, joilla on poikkeavuuksia. Joten esimerkiksi Moskovassa kesällä 2016 pidetyssä poikkeamassa pelin tavanomaisen ilmaisen rekisteröinnin lisäksi oli mahdollista ostaa maksullisia harvinaisia ​​ja erittäin harvinaisia ​​paketteja hintaan 1800 ja 3600 ruplaa. Maksulliset paketit sisältävät harvinaisia ​​ja erittäin harvinaisia ​​pelikohteita sekä kohteita, jotka eivät pudota, kun portaaliin hakkeroidaan pelin aikana (esimerkiksi Very Rare Link Amp, joka lisää portaalien välisen linkin maksimipituutta 7-kertaiseksi), mutta pelaajat ostavat niitä pääasiassa matkamuistoja (tarrat, merkit, rannekorut) ja virtuaalimerkit peliprofiilissa, koska hyvin varustetulle pelaajalle pelitavaroiden määrä maksullisessa sarjassa on merkityksetön.

Yksi pelin ominaisuuksista on merkkituotteet. Nämä ovat vahvempia asioita verrattuna pääpelien esineisiin. Näitä ovat AXA Shield, MUFG- kapseli (11.12.2017 lähtien sponsorien kanssa tehdyn sopimuksen päättymisen vuoksi, korvattu Aegis ja Quantum vastaavasti), SoftBank -viestintävahvistin , kuutiot, joissa on dynaaminen (riippuen pelaajan tasosta) kapasiteetti Lawson ja Circle-K (yhdistetty yleisnimeksi Hyprecube sopimusten päättymisen jälkeen). Jokainen näistä esineistä on tietyn yrityksen sponsoroima ja tarjoaa pelaajalle joitain etuja perusesineisiin verrattuna. Versiossa 1.120.2 ilmestyi merkkimuunnoksia ITO EN Transmuter +/-, joilla ei ole perusanalogeja ja jotka on suunniteltu siirtämään portaalin hakkeroinnilla saatujen esineiden tasapainoa kohti puolustusta (T +: resonaattorit, kilvet, krakkerit, säteilijät ) tai hyökkäyksiä (T-: XMP/Ultrastrike pommit, tornit, vahvistimet).

Muistiinpanot

  1. Me, Googlen Niantic Labs, olemme todella innoissamme voidessamme kertoa sinulle . Facebook . Ingress (4. marraskuuta 2013). Haettu: 15.9.2019.
  2. Arkistoitu kopio . Haettu 21. marraskuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 17. marraskuuta 2012.
  3. Sisäänpääsy . Haettu 11. syyskuuta 2015. Arkistoitu alkuperäisestä 12. syyskuuta 2015.
  4. Google ARG vihjaa Niantic Labsin salaliittoon | langallinen lehti | wired.com . Käyttöpäivä: 28. syyskuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 1. tammikuuta 2014.
  5. Ingress - Android Apps auf Google Play . Haettu 21. marraskuuta 2012. Arkistoitu alkuperäisestä 17. marraskuuta 2012.
  6. Dean Takahashi . Google Nianticin Ingressin tavoitteena on tehdä pelaajista ohuempia ja sosiaalisempia todellisessa maailmassa (haastattelu) , VentureBeat (9. helmikuuta 2014). Arkistoitu alkuperäisestä 15. helmikuuta 2014. Haettu 13. helmikuuta 2014.
  7. Ingress.su - epävirallinen venäjänkielinen portaali pelistä Ingress | Virus (linkki ei saatavilla) . Ingress venäjäksi . Arkistoitu alkuperäisestä 22. huhtikuuta 2015. 
  8. @Alenkij. Operation Portal Recon UKK . Käyttöönottopäivä: 27.5.2017.
  9. Googlea syytetään Ingress-idean plagioinnista Arkistoitu 1. joulukuuta 2012.

Linkit