Kaaoksen herrat | |
---|---|
| |
Kehittäjä | Mythos pelit |
Kustantaja | Blade ohjelmisto |
Julkaisupäivät |
8-bittinen: huhtikuu 1990 16-bittinen: elokuu 1991 |
Genret | taktinen roolipeli , vuoropohjainen taktiikka |
Tekijät | |
Pelin suunnittelija | Julian Gollop |
Ohjelmoijat | Julian Gollop, Nick Gollop , Martin Beadle [1] |
Säveltäjä | Matt Furniss [2] |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | Amstrad CPC , Amiga , Atari ST , Commodore 64 , ZX Spectrum |
Pelitilat | yksinpeli , moninpeli |
Käyttöliittymän kieli | Englanti , saksa , ranska |
kantajat | kasetti , [3] levyke [3] |
Ohjaus | ohjaussauva , liitäntä 2 , näppäimistö |
Lords of Chaos on Mythos Gamesin kehittämä taktinen roolipelivideopeli,jonkaBlade Software julkaisivuosina1990-1991 useille alustoille [ 3] [4] . Peli on jatko-osa pelille Chaos: The Battle of Wizards , [5] [6] ja myös Magic and Mayhemin esi-isä , [5] [7] myös Julian Gollopin luoma. Lords of Chaos -pelissä pelaaja ohjaa ohjattua velhoa, joka pystyyloitsumaan erilaisia loitsuja , kuten kutsumaan olentoja ( joita myös pelaaja hallitsee ) tai vahingoittaa olentoja ja vastustajan velhoa. Peliä voidaan pelata yksin taistelevana tekoälyn ohjaamia velhoja vastaan tai jopa neljän hengen ryhmänä [6] , joka taistelee toisiaan vastaan.
Vaikka peli ei menestynyt kaupallisesti, [8] se valittiin 100 parhaan ZX Spectrum -pelin joukkoon Your Sinclair -lukijoiden toimesta , ja Retro Gamer -lehti nimesi sen yhdeksi kaikkien aikojen 50 parhaan ZX Spectrum -pelin joukosta . Vuonna 1991 peli voitti ensimmäisen sijan kategoriassa "Vuoden 1990 paras seikkailu- tai strategiapeli" CRASH-lehden lukijoiden mukaan . [yksitoista]
Ennen taistelun alkua pelaajaa pyydetään luomaan velho jakamalla kokemuspisteitä taikurin ominaisuuksien kesken ( mana , toimintapisteet, kestävyys, fysiikka , hyökkäyspisteet , puolustuspisteet ja taikuuden vastustuspisteet). Loput kokemuspisteet käytetään loitsuihin, jotka voivat olla loitsuja (esim. taikaisku, kirous), juomia (esim. nopeusjuoma, parantava juoma), sovellettavia (esim. teleportaatio , taikasilmä) tai olentoja kutsuviin (esim. peikko , yksisarvinen ).
Jokaisen tason tavoitteena on ohjata ohjattua velhoa kukistamaan muut velhot ja menemään taianomaiseen portaaliin , joka avautuu hetkeksi tietyn siirtomäärän jälkeen pelin alkamisen jälkeen. Tämä saavutetaan siirtämällä ohjattua velhoa ja hänen kutsumiaan olentoja neliökartan ympärille , joista jokainen edustaa yhtä maisemista (esim. metsä, suo, tie). Kokemuspisteitä myönnetään, kun ohjattu velho on saavuttanut portaalin, arvokkaat esineet (esim. jalokivet) viedään mukanaan portaaliin tai vihollisolentoja tuhotaan. Taso päättyy, kun kaikki velhot ovat saavuttaneet portaalin tai kuolleet, ja myös kun portaali sulkeutuu tietyn määrän siirtoja (tässä tapauksessa loput velhot häviävät). Kunkin tason päätyttyä pelaaja voi jakaa saamansa kokemuspisteet kehittääkseen ohjattuaan edelleen.
Jokaisella olennolla on vuorollaan tietty määrä toimintapisteitä, joilla voi liikkua kartalla, hyökätä lähitaistelu- tai kaukoaseilla tai avata esimerkiksi ovia tai arkkuja. Käytetyt toimintapisteet palautetaan seuraavan vuoron alussa, kun vihollisolennot ovat suorittaneet vuoronsa.
Peli sisältää kolme tasoa : The Many-Coloured Land , joka tapahtuu sekä sisällä että ulkona, Slayer 's Dungeon , perinteinen vankityrmä hirviöineen , ja Ragaril's Domain » ( eng. Ragaril's Domain ) - palatsi täynnä ansoja, jotka on tarkoitettu vain yksinpeliksi.
Pelin lisäosa oli ostettavissa suoraan Mythos Gamesilta , ja se sisälsi kaksi uutta tasoa: "Islands of Iris" ( Eng. Islands of Iris ) ja "Tombs of the Undead" ( Eng. Tombs of the Undead ). Jälkimmäinen oli tarkoitettu vain yksinpeliin.
Demotaso , Escape from Zol , julkaistiin Your Sinclair- ja Zero - lehtien liitteenä . Myös yksinpelin demotaso, joka on tyyliltään samanlainen kuin Ragaryl's Domainin vakiotaso, jossa sinun täytyy paeta rakennuksesta, jossa on monia ansoja.
Julian Gollopin ZX Spectrumille ja Amstradille sekä Nick Gollopin Commodore 64 :lle [1] kehittämät 8-bittiset versiot julkaistiin vuonna 1990 , minkä jälkeen Julian ja Nick Gallop kehittivät Martin Beadlen kanssa version Atari ST : lle [1] . ] , joka oli ensimmäinen kuusitoistabittisen ohjelmoinnin yritys [12] . Atari ST -version siirsi Amiga - alustalle Krisalis [12] , joka lisäsi myös Matt Furnissin säveltämän partituurin [ 2] . Pelistä julkaistiin 16-bittinen versio vuonna 1991.
Myöhemmin Julian Gollop siirsi Lords of Chaosin julkiseen käyttöön, jotta se toimisi ZX Spectrum -emulaattoreissa (sen tekijän ehdolla ja ilman oikeutta muuttaa ohjelmakoodia) [13] .
Lords of Chaos in Your Sinclairin ZX Spectrum -version arvostelu vuonna 1990 antoi pelille 90 % luokituksen [3] . Zzap!64 - lehti antoi pelille 91 % luokituksen samana vuonna [4] .
Vuonna 1993 peli sijoittui 21. sijalle Your Sinclair -lukijoiden kaikkien aikojen 100 parhaan ZX Spectrum -pelin luettelossa ja 24. sijalle Retro Gamerin vuoden .ZX Spectrum2004 kaikkien aikojen 50 parhaan . Peli voitti myös ensimmäisen sijan CRASH-lehden lukijoilta vuoden 1990 parhaaksi seikkailu- tai strategiapeliksi . [yksitoista]
Temaattiset sivustot |
---|
Mythos pelit | |
---|---|
|