Lords of Chaos (peli)

Kaaoksen herrat

Mainosjuliste ja pakkauskansi
Kehittäjä Mythos pelit
Kustantaja Blade ohjelmisto
Julkaisupäivät 8-bittinen: huhtikuu 1990
16-bittinen: elokuu 1991
Genret taktinen roolipeli , vuoropohjainen taktiikka
Tekijät
Pelin suunnittelija Julian Gollop
Ohjelmoijat Julian Gollop, Nick Gollop , Martin Beadle [1]
Säveltäjä Matt Furniss [2]
Tekniset yksityiskohdat
Alustat Amstrad CPC , Amiga , Atari ST , Commodore 64 , ZX Spectrum
Pelitilat yksinpeli , moninpeli
Käyttöliittymän kieli Englanti , saksa , ranska
kantajat kasetti , [3] levyke [3]
Ohjaus ohjaussauva , liitäntä 2 , näppäimistö

Lords of Chaos on Mythos Gamesin kehittämä taktinen roolipelivideopeli,jonkaBlade Software julkaisivuosina1990-1991 useille alustoille [ 3] [4] . Peli on jatko-osa pelille Chaos: The Battle of Wizards , [5] [6] ja myös Magic and Mayhemin esi-isä , [5] [7] myös Julian Gollopin luoma. Lords of Chaos -pelissä pelaaja ohjaa ohjattua velhoa, joka pystyyloitsumaan erilaisia ​​loitsuja , kuten kutsumaan olentoja ( joita myös pelaaja hallitsee ) tai vahingoittaa olentoja ja vastustajan velhoa. Peliä voidaan pelata yksin taistelevana tekoälyn ohjaamia velhoja vastaan ​​tai jopa neljän hengen ryhmänä [6] , joka taistelee toisiaan vastaan.

Vaikka peli ei menestynyt kaupallisesti, [8] se valittiin 100 parhaan ZX Spectrum -pelin joukkoon Your Sinclair -lukijoiden toimesta , ja Retro Gamer -lehti nimesi sen yhdeksi kaikkien aikojen 50 parhaan ZX Spectrum -pelin joukosta . Vuonna 1991 peli voitti ensimmäisen sijan kategoriassa "Vuoden 1990 paras seikkailu- tai strategiapeli" CRASH-lehden lukijoiden mukaan . [yksitoista]

Pelimekaniikka

Ennen taistelun alkua pelaajaa pyydetään luomaan velho jakamalla kokemuspisteitä taikurin ominaisuuksien kesken ( mana , toimintapisteet, kestävyys, fysiikka , hyökkäyspisteet , puolustuspisteet ja taikuuden vastustuspisteet). Loput kokemuspisteet käytetään loitsuihin, jotka voivat olla loitsuja (esim. taikaisku, kirous), juomia (esim. nopeusjuoma, parantava juoma), sovellettavia (esim. teleportaatio , taikasilmä) tai olentoja kutsuviin (esim. peikko , yksisarvinen ).

Jokaisen tason tavoitteena  on ohjata ohjattua velhoa kukistamaan muut velhot ja menemään taianomaiseen portaaliin , joka avautuu hetkeksi tietyn siirtomäärän jälkeen pelin alkamisen jälkeen. Tämä saavutetaan siirtämällä ohjattua velhoa ja hänen kutsumiaan olentoja neliökartan ympärille , joista jokainen edustaa yhtä maisemista (esim. metsä, suo, tie). Kokemuspisteitä myönnetään, kun ohjattu velho on saavuttanut portaalin, arvokkaat esineet (esim. jalokivet) viedään mukanaan portaaliin tai vihollisolentoja tuhotaan. Taso päättyy, kun kaikki velhot ovat saavuttaneet portaalin tai kuolleet, ja myös kun portaali sulkeutuu tietyn määrän siirtoja (tässä tapauksessa loput velhot häviävät). Kunkin tason päätyttyä pelaaja voi jakaa saamansa kokemuspisteet kehittääkseen ohjattuaan edelleen.

Jokaisella olennolla on vuorollaan tietty määrä toimintapisteitä, joilla voi liikkua kartalla, hyökätä lähitaistelu- tai kaukoaseilla tai avata esimerkiksi ovia tai arkkuja. Käytetyt toimintapisteet palautetaan seuraavan vuoron alussa, kun vihollisolennot ovat suorittaneet vuoronsa.

Tasot

Peli sisältää kolme tasoa : The  Many-Coloured Land , joka tapahtuu sekä sisällä että ulkona, Slayer 's  Dungeon , perinteinen vankityrmä hirviöineen , ja Ragaril's Domain » ( eng.  Ragaril's Domain ) - palatsi täynnä ansoja, jotka on tarkoitettu vain yksinpeliksi.

Pelin lisäosa oli ostettavissa suoraan Mythos Gamesilta , ja se sisälsi kaksi uutta tasoa: "Islands of Iris" ( Eng.  Islands of Iris ) ja "Tombs of the Undead" ( Eng.  Tombs of the Undead ). Jälkimmäinen oli tarkoitettu vain yksinpeliin.

Demotaso , Escape from Zol , julkaistiin Your Sinclair- ja Zero - lehtien liitteenä . Myös yksinpelin demotaso, joka on tyyliltään samanlainen kuin Ragaryl's Domainin vakiotaso, jossa sinun täytyy paeta rakennuksesta, jossa on monia ansoja.  

Historia

Julian Gollopin ZX Spectrumille ja Amstradille sekä Nick Gollopin  Commodore 64 :lle [1] kehittämät 8-bittiset versiot julkaistiin vuonna 1990 , minkä jälkeen Julian ja Nick Gallop kehittivät Martin Beadlen kanssa version Atari ST : lle [1] . ] , joka oli ensimmäinen kuusitoistabittisen ohjelmoinnin yritys [12] . Atari ST -version siirsi Amiga - alustalle Krisalis [12] , joka lisäsi myös Matt Furnissin säveltämän partituurin [ 2] . Pelistä julkaistiin 16-bittinen versio vuonna 1991.

Myöhemmin Julian Gollop siirsi Lords of Chaosin julkiseen käyttöön, jotta se toimisi ZX Spectrum -emulaattoreissa (sen tekijän ehdolla ja ilman oikeutta muuttaa ohjelmakoodia) [13] .

Palkinnot ja kriittiset vastaukset

Lords of Chaos in Your Sinclairin ZX Spectrum -version arvostelu vuonna 1990 antoi pelille 90 % luokituksen [3] . Zzap!64 - lehti antoi pelille 91 % luokituksen samana vuonna [4] .

Vuonna 1993 peli sijoittui 21. sijalle Your Sinclair -lukijoiden kaikkien aikojen 100 parhaan ZX Spectrum -pelin luettelossa ja 24. sijalle Retro Gamerin  vuoden .ZX Spectrum2004 kaikkien aikojen 50 parhaan . Peli voitti myös ensimmäisen sijan CRASH-lehden lukijoilta vuoden 1990 parhaaksi seikkailu- tai strategiapeliksi . [yksitoista]

Muistiinpanot

  1. 1 2 3 Lords of Chaos Players Manual  (englanniksi) (PDF). Mythos pelit . Blade ohjelmisto . Käyttöpäivä: 15. joulukuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 6. syyskuuta 2012.
  2. 1 2 Lords of  Chaos . Hall of Light – Amiga-pelien tietokanta . abime.net (15. kesäkuuta 2010). Käyttöpäivä: 15. joulukuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 6. syyskuuta 2012.
  3. 1 2 3 4 David Wilson. Lords of Chaos  (englanniksi)  // Your Sinclair . - 1990. - Ei. 54 . - S. 68. Arkistoitu 27. syyskuuta 2007.
  4. 1 2 Lords of Chaos  //  Zzap !64. - 1990. - Ei. 67 . - s. 42-43.
  5. 1 2 Aleksei Butrin. Suurten kehittäjien elämä. Gollopin veljekset  // Igromania . - Igromedia, 2004. - Nro 4 (79) .
  6. 1 2 Lords of  Chaos . Spektrin maailma . Haettu 14. joulukuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 9. elokuuta 2011.
  7. XCOM:n luojan Julian  Gollopin haastattelu . NowGamer . Imagine Publishing (30. elokuuta 2011). Haettu 14. joulukuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 6. syyskuuta 2012.
  8. Bickham, Al The Story of X-Com  . Eurogamer . Eurogamer Network (28. marraskuuta 2010). "Teimme heidän kanssaan Lords of Chaosin, seurannan Chaosille. Tämä ei ollut kaupallisesti niin menestyvä, joten palasimme työstämään sitä, mitä tuolloin kutsuimme Laser Squad II:ksi." Haettu 14. joulukuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 6. syyskuuta 2012.
  9. 1 2 Vedä illallistakkasi esiin, vuoden 1990 CRASH Readers' Awards -juhliin!  (englanniksi)  // Kaatuminen . - 1991. - Ei. 87 . - s. 22.
  10. 1 2 Gollop, Julian Mythos Game History  (eng.)  (linkki ei ole käytettävissä) . Mythos pelit . Haettu 15. joulukuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 22. toukokuuta 1998.
  11. Ilmaiset pelit tai... Tekijät, jotka sallivat jakelun  (eng.)  (linkki ei saatavilla) . Spektrin maailma . - "Julian Gollop on ystävällisesti suostunut tämän pelin julkistamiseen. Kuka tahansa voi vapaasti kopioida ja jakaa tätä peliä käytettäväksi Spectrum-emulaattoreissa. Pyydämme, että Julian Gollopin tunnistamista tämän ohjelmiston tekijänä ei poisteta eikä koodia muuteta." Haettu 14. joulukuuta 2011. Arkistoitu alkuperäisestä 30. maaliskuuta 2017.