Luigin kartano 3

Luigin kartano 3
Kehittäjä Seuraavan tason pelit
Kustantaja Koko maailma nintendo
Osa sarjaa Luigi
Ilmoituksen päivämäärä 13. syyskuuta 2018 [1]
Julkaisupäivä Koko maailma31. lokakuuta 2019
Lisenssi omistusoikeus
Genre toimintaseikkailu
Ikärajat
_
CERO : A - Kaiken ikäiset
ELSPA: E
ESRB : E - Kaikki PEGI : 7 USK : USK 6


Tekijät
Johtajat Bryce Holiday
Tuottajat Alex Macfarlane
Bjorn Nash
Kensuke Tanabe
Käsikirjoittaja Ryunosuke Suzuki
Säveltäjä Chad York
Darren Radtke
Tekniset yksityiskohdat
Alusta Nintendo Switch
Pelitilat yksinpeli , moninpeli
Käyttöliittymäkielet englanti, saksa, ranska, italia, espanja, hollanti, japani, kiina, korea
kantajat flash-patruuna , digitaalinen jakelu
Ohjaus ilo-con
Virallinen sivusto (  englanniksi)

Luigi 's Mansion on toimintaseikkailuvideopeli  ,  jonka  on kehittänyt  kanadalainen studio Next Level Games . _ja julkaisija japanilainen Nintendo . Se on kolmas erä Luigi's Mansion -sarjassa , ja pelin päätapahtuma tapahtuu Luigi's Mansion: Dark Moonin jälkeen 3DS-konsolille [2] . Pelaaja ohjaa Luigia , Marion  nuorempaa veljeä , jonka on pelastettava ystävänsä vankeudelta ja voitettava kaikki hotellin kummitukset. Pelin kulku kokonaisuudessaan vaatii hotellitilan tutkimista ja pulmien ratkaisemista, ajoittain tarjoamalla pelaajalle taisteluita haamujen kanssa .

Luigi's Mansion 3 oli sarjan suurin peli, jolla oli eniten sisältöä ja tasoja. Kummituskartano korvattiin hotellilla, koska tekijät halusivat virkistää pelikonseptia tarjoamalla alkuperäisiä tasoja tyypillisten kummituskerrosten lisäksi, kuten elokuvastudio tai muinaiset egyptiläiset rauniot, joita pelaaja ei odottanut näkevänsä siellä. hotelli. Ryhmä kiinnitti erityistä huomiota pelisuunnittelun, tasojen ja esinefysiikan kehittämiseen. Peli keskittyy myös elokuvallisiin elementteihin, koska siinä on runsaasti leikkauskohtauksia ja pomoja, jotka eroavat toisistaan ​​persoonallisesti .

Peli oli kaupallinen menestys, se myi huomattavasti edeltäjiään paremmin, ja siitä tuli yksi Nintendo Switchin myydyimmistä peleistä . Toimittajat huomasivat, että kolmas osa onnistui kiinnittämään huomion tuntemattomaan Nintendon franchising-sarjaan . Luigi's Mansion 3 sai enimmäkseen myönteisiä arvosteluja pelikriitikoilta, ja Metacriticin keskimääräinen pistemäärä oli 86/100 [3] . Arvostelijat kehuivat peliä sen vuorovaikutteisuudesta, hyvästä suunnittelusta, huomioimisesta pieniin yksityiskohtiin, laadukkaasta ja kauniista grafiikasta sekä mielenkiintoisista pomotaisteluista. Kolmas osa on merkittävä aiempiin peleihin verrattuna laajemmasta mittakaavasta, mutta myös ennen kaikkea poikkeaa tavallisesta genrestä tarjoten alkuperäisiä tasoja, jotka eivät liity hotelliin .

Juoni

Tarina on jatkoa peleille Luigi's Mansion ja Luigi's Mansion 2 , joissa Luigi , Marion nuorempi veli , tutki pimeitä kummittelevia kartanoita [2] . Tällä kertaa hän päätti rentoutua hotellissa ystäviensä ja rakkaan haamukoiransa Polterpupin [ 2 ] kanssa .  Kuten muutkin Nintendon pelit, Luigi's Mansionin tarina on alkusoittoa katastrofille. Se alkaa siitä, että Luigi, Mario, Princess Peach and the Toads [2] [4] päättävät mennä bussilla [4] lomapaikkaansa [4]  - Last Resort -hotelliin [4 ] . He saivat kutsun laitoksen omistajalta - Hellen Gravelyltä ( eng. Hellen Gravely ) [4] [5] VIP-vieraiksi. Sankarit ihailevat korkean hotellin suurenmoisia sisätiloja välittämättä sen henkilökunnan epäilyttävästä ulkonäöstä. Hellen tarjoaa jokaiselle vieraalle oman huoneen [5] .   

Luigi päättää ottaa päiväunet, mutta herää prinsessa Peachin huutoon. Yrittäessään ymmärtää, mitä tapahtui, sankari huomaa, kuinka hotelli on muuttanut ulkonäköään ja muuttunut synkäksi kummituskartanoksi [4] . Hän törmää Helleniin, joka myös paljastuu haamuksi. Hän teki salaliiton Luigin vanhan vihollisen, kuningas  Boon [5] [ 2] [comm. 1] ja vapautti hänet vangittuaan viimeisestä pelistä [4] . Paha haamu haluaa taas "lukita" kaikki maalaustensa hahmot [2] ja Luigi oli viimeinen jonossa. Sankari pakenee viime hetkellä [4] , hyppäämällä alas roskakuiluun [5] [6] .

Luigi löytää itsensä kellarista ja löytää Poltergust G-OO:n "pölynimurin", joka voi imeä haamuja. Hänelle tämä on mahdollisuus voittaa hotellin haamut ja pelastaa ystävänsä, mutta lähes kaikki kerrospainikkeet ovat kadonneet hissistä, ja vain kukistamalla kunkin tason päähaamut, Luigi voi saada toisen painikkeen seuraava kerros [5] [4] . Luigia avustaa hänen  vapauttamansa professori E. Gadd , joka on kehittänyt Poltergust G-OO:n ja päivittää sitä uusilla ominaisuuksilla, kuten kyvyllä käyttää Gooigin doppelgängeriä  [2] [ 7] . Hän perusti myös kannettavan laboratorionsa kellariin [8] .

Kun Luigi kukistaa haamut ja pääsee kaikkiin kerroksiin, hän onnistuu vapauttamaan ensin rupikonnat ja sitten Marion ja Peachin, mutta Luigin on taisteltava King Boota vastaan ​​ylimmässä kerroksessa [8] [9] . Voiton jälkeen hotelli tuhoutuu ja melkein kaikki haamut vapautuvat, mutta ilman johtajiaan he osoittautuvat ystävällisiksi, ja vapautuneet sankarit auttavat haamuja rakentamaan uuden aavemaisen hotellin [8] . Hotellin ulkonäkö riippuu pelaajan jäljellä olevasta rahamäärästä: 5-17 kerrosta [10] . Sen jälkeen Luigi ja hänen ystävänsä menevät kotiin Mushroom Kingdomiin .[8] .

Pelin kulku

Luigi's Manson 3  on toimintaseikkailupeli , jossa pelaaja ohjaa Luigi -nimistä hahmoa kolmannen persoonan näkökulmasta. Pelin päätavoitteina on Poltergust G-OO -laitteen avulla tutkia hotellin tiloja, ratkaista pulmia [5] [11] , etsiä jalokiviä [12] , voittaa esteitä ja osallistua taisteluihin haamujen kanssa [11] . Alussa pelaajalla on käytössä useita kerroksia, sillä hissin painikkeet on poistettu [5] . Jokainen kerros on taso ja vaatii taistelun pomo- aamun [13] päihittämiseksi sen loppuun saattamiseksi , minkä jälkeen Luigi voi saada painikkeen seuraavasta kerroksesta [4] . Täydelliseen läpikulkuun pääset hotellin kaikkiin 17 kerrokseen [11] .

Kun pelaaja avaa pääsyn ylempiin kerroksiin, pulmien ja taistelujen vaikeus kasvaa [5] . Yläkerrat liittyvät johonkin teemaan: esimerkiksi kasvihuone [14] , elokuvastudio [15] , paleontologinen museo [16] , keskiaikainen linna [17] , egyptiläisen pyramidin katakombit [18] ja niin edelleen. päällä. Siellä on myös maanalaisia ​​kerroksia viemäröinnillä [11] . Pelaaja voi kuitenkin aina palata edellisiin kerroksiin ja tutkia tilaa uudelleen [5] . Tässä tapauksessa hän voi metsästää "Boo" haamuja, jotka piiloutuvat esineiden sisään; ne voidaan löytää ilo-haittojen värähtelyjen avulla [19] [20] .

Luigin selkään asennettu Poltergust G-OO on hänen pääaseensa taistelussa haamuja vastaan, siinä on imu- tai ilmansyöttösuutin sekä vilkkuvalo . Sankari voi väliaikaisesti tainnuttaa haamuja välkkyvällä valolla ja imeä ne sitten sisään. Poltergust G-OO voi ampua mäntää , johon on kiinnitetty köysi, ja vetää sitten köydestä kaataen esineitä tai avaamalla lukittuja kaapin ovia [5] . Poltergust G-OO voi toimia kuin tavallinen pölynimuri, joten voit imeä kaikki pienet esineet [4] . Näin pelaaja voi kerätä rahaa tai avata kätköjä [2] . Pelaaja voi siepata suuria esineitä suuttimella ja ampua ne sitten ilmansyötöllä [4] [21] , esimerkiksi vihollista [21] . Samanaikaiset imu- ja ilmakomennot saavat Luigin nousemaan ilmaan hetkeksi [4] , lisäksi tällä toiminnolla vihamielisiä haamuja voidaan heittää pois hänestä [21] . Stroboskooppi pystyy myös lähettämään niin sanottua tummaa valoa, joka mahdollistaa piilotettujen esineiden tai haamujen havaitsemisen [5] [21] .

Voittaa haamu, sinun on suoritettava sarja peräkkäisiä toimintoja. Voit vetää aaveen Poltergust G-OO:han vasta sen jälkeen, kun se on tainnuttunut kirkkaasta välähdysvalosta, kun taas haamu vastustaa epätoivoisesti, kunnes sen terveyspisteet loppuvat. Ainutlaatuisia kykyjä omaavien pomojen lisäksi pelissä on erilaisia ​​haamutyyppejä, joista jokainen vaatii erilaista lähestymistapaa. Usein haamut käyttävät esineitä, jotka suojaavat niitä salaman vaikutuksilta, jolloin pelaajan on löydettävä tapa päästä eroon niiden suojasta Poltergust G-OO:n [4] [2] ominaisuuksien avulla . Voit esimerkiksi imeä näitä esineitä sisään tai vetää ne ulos männällä ampumalla [2] .

Taistelujen lisäksi Poltergust G-OO on hyödyllinen myös ympäröivän tilan tutkimiseen: esimerkiksi imu- tai ilmansyöttötoimintoa käyttämällä Luigi voi siirtää esineitä häntä kohti tai poispäin, imeä verhoja, seuloja ja kääntää venttiileitä säätääkseen. tulo- tai vesitaso, avaa luukut [21] . Laitteen avulla voit luoda plasmasta väliaikaisen kaksoiskappaleen - Guijin, jolla on samat kyvyt kuin sankarilla. Hyytelömäisen koostumuksensa ansiosta Guigi voi kulkea tankojen, aitojen tai sulkuoviseinämien läpi päästäkseen huoneisiin, joihin Luigi ei pääse [11] [4] [22] , ja se kestää leikkaavia tai lävistäviä esineitä, kuten lattialla olevia nuolia tai piikkejä. [23] ; Guigi ei kuitenkaan kestä vettä ja liukenee välittömästi joutuessaan kosketuksiin sen kanssa [24] [4] . Guigi voi myös toimia syöttinä taistella vihollisia ja pomoja vastaan ​​[22] . Pelaaja ei voi ohjata kahta hahmoa samanaikaisesti, ja hänen on vaihdettava ohjaus Luigin ja Guigin välillä [4] [25] . Luigin Manson 3 : ssa on myös yhteistyötila, jossa toinen pelaaja ohjaa Guigia [22] . Luigi tai Guigi voivat jatkaa komennon suorittamista, vaikka pelaaja ei tällä hetkellä hallitse hahmoa. Jotkut pulmat vaativat Luigin ja Guigin suorittamaan saman komennon samanaikaisesti [26] .

Luigia auttaa professori E. Gadd, jonka sankari pelasti ensimmäisenä kuningas Boon ansasta. Hän perustaa kellarikerrokseen laboratorion, joka toimii pelin sisäisenä valikkona, jossa pelaaja voi tarkastella galleriaa vangituista haamuista ja kerätyistä keräilyesineistä, ostaa esineitä ja käyttää ScareScraper- ja ScreamPark- moninpelitiloja . Professori voi ajoittain antaa neuvoja Luigille VB-laitteen tai Virtual Boon kautta [4] .

Scarescraper

Pelissä on verkossa Scarescraper- tila , joka vie pelaajan uuteen paikkaan [5] . Sitä voidaan käyttää vain professori Gaddin lab-valikon kautta, kun pelaajalla on pääsy Guigin doppelgängeriin [27] . Scarescraper sisältää sekä paikallisen langattoman pelin jopa neljällä Switch-konsolilla over the air, että online-pelin, jossa neljä pelaajaa kohtaa satunnaisesti. Sitä voidaan pelata myös yksin, mutta se on vaikeaa, koska tasot on suunniteltu useiden ihmisten kanssa lyhyessä ajassa suorittamaan ne. Pelaaja voi myös valita, kuinka monta kerrosta haluaa kiivetä puolueen jäseniensä kanssa, viidestä kahteenkymmeneen [28] . Scarescraperissa Luigi voidaan pukea erilaisiin asuihin, mikä helpottaa eri pelaajien hahmojen erottamista [29] .

Scarescraper - moodi sisältää kierroksia, joissa useiden pelaajien on suoritettava tietyt tavoitteet rajoitetussa ajassa [5] [19] : useimmiten se on löytää ja vangita kaikki lattialla olevat haamut [28] , muut kierrokset vaativat tietyn tavoitteen löytämistä. rahasumma [27] , pelasta rupikonnat tai tuhoa kaikki varikset [28] . Pelaaja näkee kartan, joka näyttää kaikkien pelaajien löytämät huoneet ja osoittaa, onko tavoite saavutettu siellä, esimerkiksi jos ne on puhdistettu kaikista haamuista [28] [5] . Pelaajien on suoritettava tehtävä lyhyessä ajassa, mutta he voivat myös pidentää ajastinta etsimällä sekuntikelloja [28] . Jos tehtävä on suoritettu onnistuneesti, pelaajat pääsevät seuraavaan kerrokseen, muuten peli katsotaan hävinneeksi ja kulku alkaa uudelleen ensimmäisestä kerroksesta [28] .

Pelattavuus on yleensä identtinen yksinpelitilan kanssa, mutta se on sovitettu useille pelaajille, joiden on usein ryhmiteltävä ja autettava toisiaan [27] [5] . Kun ansat - ovet, matot tai kaapit - "vangitsevat" pelaajan, vain toinen pelaaja voi vapauttaa hänet [29] . Muut ansoja sammuttavat valot, mikä vaikeuttaa liikkumista, tai pelaaja menettää Poltergustin ja hänen on löydettävä se kartalta [28] . Jotkut ovet ovat lukittuja ja avatakseen ne kerralla useiden pelaajien on seisottava suurella alustalla [29] .

Joissakin kerroksissa voit kohdata niin sanottuja "harvinaisia ​​haamuja", joita ei löydy yksinpelissä. Niitä on vaikeampi voittaa ja vangita kuin tavallisia haamuja [29] . He voivat esimerkiksi liikkua nopeammin, uudistaa terveyspisteitään tai heittää pommeja [30] . Jos pelaajat onnistuivat pääsemään talon katolle, heidän on taisteltava Boolossia vastaan ,  joka näyttää King Boolta [28] .

Screampark

Screampark- moninpeli on kokoelma Super Mario Partyn kaltaisia ​​minipelejä[31] . Peli jakaa pelaajat kahteen vastakkaiseen neljän hengen joukkueeseen, ja eniten pisteitä kerännyt joukkue voittaa. Yhtä joukkuetta edustaa Luigi erivärisissä puvuissa ja toista joukkuetta edustavat Guigin kaksoispuvut [32] . Joukkueen tavoitteena on saada mahdollisimman paljon pisteitä. Yksi minipeli on taistelusta ja haamujen vangitsemisesta, erityyppiset haamut antavat erilaisia ​​pisteitä [32] . Toinen minipeli on tykinkuulat ampuminen liikkuviin kohteisiin, pelaajat voivat varastaa kanuunankuulat vihollisjoukkueelta [32] . Kolmas minipeli esittelee areenoita uima-altaan tai vesialueen muodossa, jossa pelaajien hahmot kelluvat puhallettavilla renkailla ja heidän on kerättävä mahdollisimman monta kolikkoa lyhyessä ajassa ohittaen esteet, ansoja tai miinoja [32] [31 ] ] . Päivitysten myötä lisättiin myös minipelejä jääkiekkokentällä , vesikilpailuja esteradoilla sekä pelejä hiekalla ja painoilla [33] .

Kehitys

Luigi's Mansion 3 on Nintendon Luigi's Mansion -sarjan  kolmas peli . Sarjan ensimmäinen peli julkaistiin GameCubessa vuonna 2001. Se sai alkunsa ajatuksesta luoda "nukkekoti" -peli, jossa esimerkiksi Mario liikkuisi talossa tai asuntokompleksissa. Aluksi sen piti olla japanilaistyylinen rakennus, sitten päätettiin tehdä eurooppalainen kartano. Lopulta Luigi valittiin päähenkilöksi antamaan tarinalle omaperäisyyttä [34] .

Luigi's Mansion 3 -peliä kehitettäessä joukkueen tavoitteena oli luoda Luigi's Mansion -sarjan paras peli ja tarjota omaperäisempää pelisisältöä kuin sarjan aiemmat pelit olivat tarjonneet [35] . Pelin on kehittänyt kanadalainen studio Next Level Games, Nintendon tuottama Kensuke Watanabe [36] . Hän on työskennellyt ulkomaisten studioiden kanssa 1990-luvulta lähtien luodakseen pelejä Nintendolle ja huomasi, että Next Level Games -tiimi ymmärtää yrityksen yritysidentiteetin ja sen lähestymistavan pelien suunnitteluun [36] . Kanadalaiselle studiolle tämä työ oli suurin projekti, jossa mukana oli eniten kehittäjiä, vaikka tämä studio oli aiemmin luonut useita pelejä Nintendolle, mukaan lukien Luigi's Mansion 2: n edellinen osa [37] . Tekijöiden oli otettava huomioon toisessa osassa tehdyt tärkeimmät puutteet ja vältettävä niitä uudessa pelissä [38] .

Luigi's Mansion -sarja kokonaisuudessaan on kehitetty eri lähestymistavalla kuin Super Mario : kun jälkimmäinen keskittyy refleksien nopeuteen, Luigi-pelit keskittyvät ensisijaisesti pulmiin ja arvoimien ratkaisemiseen, vaikka vaaditaan myös taistelutaitoja [39] . Kehitys alkoi vuonna 2016 heti Metroid Prime Federation Forcen julkaisun jälkeenby Next Level Games for 3DS . Peli oli alun perin suunniteltu julkaistavaksi Wii U :lle , ja se kehitettiin sitä varten varhaisessa vaiheessa [38] .

Pelin luominen

Barret Chapman, Barret Chapman, Next Level Gamesin taiteellinen johtaja, huomautti, että kehittäjien päätavoitteena oli luoda peli, jossa on jännittävä pelattavuus, ja tätä varten sinun on yhdistettävä onnistuneesti monia tekijöitä, esimerkiksi integroimalla pelimekaniikka tasoille ja tekemisen. varma, että he voisivat työskennellä yhdessä [37] . Mekaniikkaa ei myöskään pidä toistaa liian usein, olivatpa ne kuinka mielenkiintoisia tahansa, jotta pelattavuus ei muutu keskinkertaiseksi [35] . Yksi kolmannen osan tärkeimmistä innovaatioista on kahden hahmon vaihtoehtoinen ohjaus joidenkin pulmien ratkaisemiseksi, joita varten Guigi esiteltiin - Luigin kaksoiskappale, joka pystyy tunkeutumaan sankarin ulottumattomiin [40] . Koska säätimien vaihtaminen voi hämmentää pelaajia, kehittäjät lisäsivät Luigiin useita visuaalisia ja äänireaktioita, jotta kävisi selväksi, mitä hahmoa pelaaja ohjaa tietyllä hetkellä [41] . Ajatus doppelgängerin esittelystä syntyi, kun kävi selväksi, että peli julkaistaan ​​Nintendo Switchille. Erityisesti se otettiin alun perin käyttöön mahdollisuutta pelata yhteistyötilassa kahden pelaajan kanssa, joilla on irrotettu joy-cons [37] .

Myös visuaaliset tehosteet ovat Barrettin mukaan tärkeä osa peliä, erityisesti kehittäjät ovat työstäneet huolellisesti lähes kaikkien kohtaamien kohteiden fysiikan. Ryhmälle se osoittautui pitkäksi ja vaivalliseksi työksi. Siten pelaaja voi kirjaimellisesti jatkuvasti olla vuorovaikutuksessa ympäröivän tilan kanssa, imemällä tai rikkoen kaikki pienet asiat [37] . Barret huomasi, että työ grafiikan, fysiikan ja leikkauskohtausten parissa oli niin monimutkaista ja laajamittaista, että jossain vaiheessa kaikki ryhmän kehittäjät olivat mukana, eivät vain taiteilijat ohjelmoijien kanssa [37] .

Vastatessaan kysymykseen, miksi pelaaja voi kerätä suuren summan rahaa koko matkan aikana, kehittäjät huomasivat, että taustatarinoiden mukaan muut ihmiset jättivät heidät sinne, ennen kuin hotellista tuli aavemainen. Joukkueen johtaja Bryce Holliday totesi myös, että pelaajat nauttivat rahan ansaitsemisesta, jopa ilman mitään tarkoitusta, kuten Super Mario- ja The Legend of Zelda -sarjojen pelit osoittavat . Joukkue päätti, että rahat käytettäisiin vain pelin etenemiseen, hahmojen tasoittamista ei juuri lainkaan. Pelin eteneminen keskittyi enemmän pelaajan kehittämiseen käyttää kaikkia Luigin kykyjä ja laitetta [35] .

Luigi's Mansion 3 erottuu muista Nintendon peleistä suurella määrällä pomoja . Jokainen niistä liittyy temaattisesti tasoonsa. Kehittäjät huomasivat, että he yrittivät määrätä jokaisen pomon niin, että se oli mielenkiintoinen, yksilöllinen ja että taistelu hänen kanssaan oli ilo ja jännitystä. Luigi's Mansion 2 :n kehityksen aikana ilmenneistä teknisistä ongelmista johtuen tekijät eivät laittaneet pomoja peliin, tämä on myös syy miksi niitä on niin paljon kolmannessa osassa [38] . Vaikka pomo-haamu vaaditaan tasokerroksen suorittamiseen, pelissä on poikkeuksellinen hetki haamuohjaaja Mortyn kanssa, joka ei hyökkää pelaajaa vastaan, eikä hänen vangitseminen ole edellytys seuraavaan kerrokseen pääsemiselle. Mahdollisuus kaapata se lisättiin myöhemmin, jotta pelaajat voisivat valita tämän "kovan" hetken [35] . King Boo on viimeinen pomo ja päävihollinen, kuten sarjan aiemmissa peleissä. Tästä lähtien hänellä on vielä suurempi valta [42] .

Tarina, musiikki ja ääninäyttelijä

Kensuke Watanaben mukaan Luigi soveltuu parhaiten siihen pelityyppiin, jota Luigi's Mansion -sarjan pelit tarjoavat . Hän ei sovi sankarin arkkityyppiin kuten hänen vanhempi veljensä Mario . Taiteellinen johtaja Barret Chapman huomautti, että Luigi oli itsekseen ujo hahmo, joka esitti vastahakoisen sankarin osaa . Hänen eteensä nousee vaikea dilemma, toisaalta hän on pelkuri, toisaalta vain hän pystyy pelastamaan kaikki ystävänsä. Jos Mario näyttää pelaajien edessä saavuttamattomalta sankarilta, niin Luigin motivaatiot ovat paljon läheisempiä ja pelaajalle ymmärrettävämpiä [36] . Tätä tilannetta korostaa erityisesti sankarin ylenpalttinen emotionaalinen reaktio erilaisiin uhkiin [37] , mikä osoittaa kuinka peloissaan hän on eikä halua taistella, mutta tämä ei vaikuta pelattavuuteen millään tavalla eikä estä pelaajaa taistelemasta vihollisia vastaan. [36] .

Päähenkilön auttajana ja seuralaisena toimiva haamukoira Polterpup lisättiin välittömästi, sillä monet kehitystiimistä olivat hänen fanejaan siitä lähtien, kun hän työskenteli edellisen pelin Luigi's Mansion 2 parissa , jossa haamukoira debytoi ensimmäisen kerran. Jos varhaisissa peleissä hän aiheutti enemmän ongelmia, niin kolmannessa osassa hänet esiteltiin tukena [42] .

Kehityksen aikana tekijät päättivät esitellä lukuisia elokuvallisia elementtejä leikkauskohtausten muodossa, jotka on integroitu peliin, eivätkä ne näy vain keskeisillä hetkillä, kuten muissa peleissä. Leikkauskohtausten kautta tekijät halusivat välittää tunteen, että pelaaja katsoisi sarjakuvaa [37] [43] . Tasojen kulun aikana on useita viittauksia elokuviin " Poltergeist ", " It ", " Bell ", " Godzilla ", " Alien " ja muihin [44] .

Pelin pääteeman sävelsi Kazumi Totaka [45] . Chad York oli ääniohjaaja, ja hänen tiiminsä työskenteli pelin ääniraidan parissa. Koska pelin tasot suunniteltiin mahdollisimman vuorovaikutteisiksi, tekijät lisäsivät peliin paljon ääniraitoja moniin eri esineisiin, joiden kanssa Luigi on vuorovaikutuksessa. Luigin ääninäyttelijänä oli näyttelijä Charles Martinet , joka tunnetaan parhaiten Marion äänenä monissa Nintendo-peleissä. Martine äänesti myös Marion hahmoa pelissä, Samantha Kelly äänesti prinsessa Peach and the Toads, ja Kazumi Totaka toimi professori Alvin Gaddin äänenä [46] . Joitakin Luigi's Mansion 3 :n hahmoja äänestivät kehittäjät, kuten yksi joukkueen tuottajista, joka tarjosi äänen hotellinomistaja Hellen Gravelylle [37] .

Tasosuunnittelu

Koska Luigi's Mansion 3 keskittyy pulmiin ja avaruuden tutkimiseen, kehittäjien oli omaksuttava erityisen vastuullinen lähestymistapa pelitasojen suunnitteluun [39] . Kolmas osa tarjoaa eniten paikkoja koko sarjasta [40] [47] .

Kahden edellisen pelin kummitustalo korvattiin hotellilla Tanaben pyynnöstä useista syistä [36] . Ensinnäkin tuottajan mukaan hotellin on helpompi luoda tunnistettava pohjapiirros [36] [42] , joka on yhdistetty toisiinsa niin, että pelaaja ymmärtää heti, että jos hän on huoneessa 102, niin huone 202 sijaitsee suoraan hänen yläpuolellaan yllä olevassa kerroksessa [39 ] . Palapelit vaativat usein liikkumista huoneiden välillä, mikä puolestaan ​​auttaa pelaajaa hahmottamaan lattian asettelua henkisesti [36] . Kehittäjät joutuivat kuitenkin luopumaan joistakin ideoista, erityisesti pelin varhaisessa versiossa oli pulmia, jotka vaativat liikkumista kerrosten välillä [36] . Ne esitettiin jopa demona neljä kuukautta ennen julkaisua, mutta osoittautui, että ne olivat liian vaikeita pelaajille, ja ne jätettiin pois lopullisesta versiosta [36] [35] . Tiimi ei kuitenkaan halunnut täysin luopua tästä ajatuksesta ja esitteli niin sanotut split-huoneet, joissa pelaaja voi samanaikaisesti nähdä useita minikerroksia ja ratkaista kahden hahmon ongelman [35] . Pelikamera on usein sijoitettu kuvaamaan 3D-maailmaa 2D-perspektiivistä, ikään kuin ihminen katsoisi nukkekotia [35] .

Toinen tärkeä syy talon korvaamiseksi hotellilla oli Tanaben halu koskettaa erilaisia ​​aiheita, jotka eivät alun perin liittyneet kummitustaloon [36] . Varhaiset konseptit ehdottivat esimerkiksi Hollywoodin kaltaisia ​​hotelleja, joiden läpi kulki vuoristoratoja , mutta tätä ajatusta pidettiin liian oudona [42] . Monet tasoista ovat erilaisia ​​kuin mikään Nintendon tai sen kilpailijoiden aiemmin luoma. Jos joissakin kerroksissa on melko tyypillinen hotellisisustus, niin jotkut tasot ovat pienoisseikkailuja, esimerkiksi elokuvastudio [35] . Yleisesti ottaen tasot jaettiin kahteen tyyppiin - kerrokseen, joka voi todellakin olla hotelleissa, ja teemakerroksessa, jonka olemassaoloa ei päinvastoin voida kuvitella hotellissa, "jotain, jota pelaaja ei odota näkevänsä hotellissa. kaikki" [35] . Taiteellinen johtaja Barret Chapman totesi, että studiolattia oli kehittäjän suosikki, he kokeilivat pitkään erilaisia ​​alkuperäisiä mekaniikkoja, vaikeimmat palapelit lisättiin elokuvastudioon [37] . Kaikella eri tasoilla suunnittelijoiden oli säilytettävä taidetyyli ja synkkä esteettinen yhtenäisyys [36] . Kehityksen alkuvaiheessa tekijät työskentelivät perinteisemmän tasosuunnittelun, kuten jää- tai palolattian, parissa [35] .

Lisäosat ja moninpeli

Moninpelitilojen ja niille maksettujen DLC :n luomisen takana oli kehittäjien itsensä aloite Next Level Gamesistä ., jonka tiimi on ensisijaisesti erikoistunut moninpelien kehittämiseen tai Nintendon pelien laajennuksiin [48] . Bryce Holliday huomautti, että kun työ Luigi's Mansion 3 :n parissa aloitettiin , tiimi ohjattiin luomaan yhden pelaajan tarinapeli, mutta Holliday myönsi, että hänen kollegansa NLG:ssä rakastavat moninpeliä ja halusivat myös luoda moninpelitiloja vuosiensa pohjalta. kokemusta [48] . Jo Luigi's Mansion 3 :n kehittämisen aikana joukkueella oli monia moninpeliin liittyviä ideoita, mukaan lukien useiden pelimekaniikkojen toteuttaminen, jotka eivät sopineet yksinpeliin [49] . ScareScraperin yhteistyötila esiteltiin ensimmäisen kerran Luigi's Mansion 2 :ssa vuonna 2013 3DS :lle [40] , ja sen kehitti myös Next Level Games. Luigi's Mansion 3 : ssa sitä parannettiin monin tavoin ja osallistuvien pelaajien määrä nostettiin kahdeksaan, mukaan lukien paikallistilassa, mikä mahdollistaa kahdeksan hahmon ohjaamisen kahdeksalla erillään olevalla joy-conilla [50] .

Jossain vaiheessa tiimi harkitsi "yksittäisen" DLC:n lisäämistä, mutta päätti nopeasti sitä vastaan ​​yllä mainituista syistä johtuen, ja kehittäjät huomasivat myös, että tällainen DLC sisältäisi uusien kerrosten lisäämisen, mikä oli ristiriidassa pelin tarinan kanssa [49] .

Ilmoitus ja julkaisu

Luigi's Mansionin kolmas osa julkistettiin Nintendo Directin esittelyssä13. syyskuuta 2018 ja suunniteltu julkaisupäivä 2019 [1] . Elokuussa 2018, ennen pelin julkistamista, Luigin Poltergust G-00 -laite esiteltiin tulevan Super Smash Brosin trailerissa. Ultimate , Nintendo [51] .

Luigi's Mansion 3 :n traileri esitettiin E3 2019 -tapahtumassa [40] , jossa myös pelin ydinmekaniikka paljastettiin ja ScareScraper- moninpelitila julkistettiin [52] . Vierailijat voivat kokeilla pelin demoversiota. Nintendon amerikkalaisen divisioonan johtaja Nate Bildorff huomautti sitten, että kolmannen osan pitäisi tarjota enemmän pelimateriaalia kuin koskaan ennen sarjassa. Lisäksi peli, toisin kuin edellinen Dark Moon , oli yksinkertaisesti numeroitu kolmella, mikä osoittaa lyhyemmän ajanjakson näiden pelien julkaisujen välillä verrattuna 12 vuoden eroon Luigi's Mansion for the GameCuben ensimmäisen osan ja sen välillä. jatko-osa [53] . Toinen pelin traileri näytettiin seuraavassa Nintendo Direct -esityksessä.4. syyskuuta 2019, jossa esiteltiin myös joitain jopa kahdeksan pelaajan ScreamPark- moninpelitilan pelattavia paikkoja ja pelattavuutta [54] . Kotakun toimittajat huomauttivat, että Luigi's Mansion 3:n julkaisu , toisin kuin Mario- ja Zelda-pelit , ei ollut fanfaaria, ei suuria trailereita, Nintendo Direct -esityksiä ja lehdistöhaastatteluja [35] .

Luigi's Mansion 3 julkaistiin 31. lokakuuta 2019 [55] , Halloweenina [56] . Peli tukee Amiibo -hahmoja , jotka Switchin skannattuna paljastavat pelin piilotetut haamut tai parantavat Luigin [57] . 30. huhtikuuta ja 31. heinäkuuta 2020 Nintendo julkaisi maksulliset laajennukset ScareScraper- ja ScarePark- moninpelitiloihin lisäämällä uusia asuja Luigille, uusia teemalla olevia vihamielisiä haamuja, lisää yhteistyömuotoja ScareScraperissa ja kolme muuta minipeliä ScareParkissa [58 ] . Lopulta myös toinen laajennuspaketti julkaistiin huhtikuussa [59] . Tammikuussa 2022 Nintendo ja leluvalmistaja LEGO ilmoittivat useiden Luigi's Mansion Lego -sarjojen julkaisemisesta osana LEGO Super Mario -sarjaa [60] .

Myynti

Peli oli julkaisun jälkeen kaupallinen menestys. Pelin fyysisistä kopioista tuli jo marraskuussa Nintendo Switchin myydyin peli, joka päihitti Nintendon hitit vuonna 2019, kuten The Legend of Zelda: Linkin Awakening -remake ja Super Mario Maker 2 . Kolmas erä myytiin 140 % paremmin kuin edellinen 3DS-peli, digitaalista myyntiä lukuun ottamatta [56] . Kolmas peli myytiin yli kaksi kertaa useammin kuin toinen peli heti julkaisun jälkeen, ja ero oli suurin Pohjois-Amerikassa ja Euroopassa [61] .

Isossa-Britanniassa peli oli toiseksi myydyin peli marraskuun alussa, jäljessä vain Call of Duty: Modern Warfare [56] [62] . Yhdysvalloissa Luigi's Mansion 3 oli kymmenenneksi myydyin peli marraskuussa 2019 [63] ja neljäs Switch-alustalla hieman myöhempien Pokemon Swordin ja Shieldin [64] jälkeen . Luigi's Mansion 3 sijoittui neljännelle sijalle vuoden 2019 myydyimpien pelien listalla Switch-alustalla [65] . Japanissa siitä tuli kymmenes 505 998 myydyllä kappaleella [66] . Maaliskuuhun 2021 mennessä Luigi's Mansion 3:a on myyty maailmanlaajuisesti 9,59 miljoonaa kappaletta , mikä tekee siitä yhden Nintendo Switchin myydyimmistä peleistä [67] .

Menestys

Luigi's Mansion 3 oli kaupallinen menestys. Tuottaja Kensuke Tanabe myönsi, että hän ei odottanut näin laajaa ja positiivista reaktiota peliyhteisöltä, kun otetaan huomioon 10 vuotta, jotka ovat kuluneet sarjan edellisen pelin julkaisusta [36] . Hän kuitenkin totesi välittömästi, että kehittäjät eivät aio tukea pelin suosiota, kuten Mario Kart 8 tai Super Smash Bros. Ultimate , sen sijaan keskittyen tulevan projektin kehittämiseen, vihjaten mahdolliseen Luigin kartanon neljänteen osaan . Tanabe huomasi myös, että peliä pelaavat enimmäkseen ne, jotka täydentävät tarinan sen sijaan, että pysyisivät pelissä pitkään [36] . Luigi's Mansion 3 on yksi Nintendo Switchin omistajien eniten ostetuista peleistä. Huhti-syyskuussa 2021 se sijoittui 11. sijalle Nintendon myydyimpien Switch-pelien listalla [68] . Yleisestä menestyksestä huolimatta moninpeli ei ollut niin suosittu kuin alun perin odotettiin [47] .

GameSpotin toimittajat huomauttivat, että Luigi's Mansion 3 erottui epäonnistuneesta ja vähän tunnetusta Nintendo-sarjastaan ​​[36] . Polygonin tiedottaja toivoi, että peli muuttaisi sarjan pelin [47] . Nintendo Lifen toimittaja huomautti, että peli antoi Luigille olla valokeilassa jonkin aikaa, vaikka tämä hahmo on edelleen tuomittu olemaan veljensä Marion kunnian varjossa [69] . Myös päähenkilön kaksoishahmo Guigi herätti lisääntynyttä kiinnostusta pelaajien ja E3 -vierailijoiden keskuudessa huolimatta siitä, että tämä hahmo esiteltiin ensimmäisen kerran 3DS:n Luigi 's Mansion -remakessa [41] .

Useimpien pelaajien keski-ikä oli 20 vuotta [61] . Samaan aikaan lomakauden lähestyessä lasten ja perheiden osuus kasvoi selvästi [61] . On huomionarvoista, että peli, kuten sen edeltäjät, on suosittu naisten keskuudessa [42] , joiden osuus on huomattavasti suurempi kuin Mario-pelaajien keskuudessa [36] . Luigi's Mansionin fanit alkoivat luoda peliin meemejä, esimerkiksi vitsailemalla siitä, kuinka Luigi , joka alun perin suunniteltiin Marion "vihreäksi" kaksoiskappaleeksi, sai oman vihreän Guigin kaksoiskappaleen [70] . Protect My Paws valitsi haamukoiran Polterpapin videopelien rakastavimmaksi lemmikiksi [71] .

Maaliskuussa 2021 Nintendo päätti ostaa studion Next Level Games, mikä tekee siitä lapsesi. Tämä päätös liittyi myös Luigi's Mansion 3:n [72] [73] [74] menestykseen .

Kritiikki

Arvostelut
Konsolidoitu luokitus
AggregaattoriArvosana
Metakriittinen86/100 [3]
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
Destructoid9/10 [2]
reuna7/10 [75]
EGM4/5 [76]
EurogamerSuositeltu [19]
Pelin tiedottaja8,5/10 [77]
GameSpot8/10 [78]
PelitRadar4,5/5 tähteä4,5/5 tähteä4,5/5 tähteä4,5/5 tähteä4,5/5 tähteä[neljä]
Huoltaja4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä[83]
hardcore-pelaajia4/5 [79]
IGN8.3/10 [22]
Jeuxvideo.com18/20 [80]
Nintendo Life9/10 tähteä9/10 tähteä9/10 tähteä9/10 tähteä9/10 tähteä9/10 tähteä9/10 tähteä9/10 tähteä9/10 tähteä9/10 tähteä[81]
Nintendo World Report8/10 [82]
MonikulmioSuositukset [21]
USgamer4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä[84]
videopelaaja8/10 [85]

Peli sai kriitikoilta pääosin positiivisia arvosteluja. Keskimääräinen pistemäärä aggregaattorin Metacritic version mukaan on 86 pistettä 100 mahdollisesta [3] .

Destructoidin kriitikko CJ Andriessen sanoi , että Luigi's Mansion 3 on paras yhteistyö Nintendon ja Next Level Gamesin välillä.[2] ja yksi vuoden 2019 parhaista Switch-peleistä [2] ja IGN - arvostelijan [22]  paras Ghostbuster-peli kaikista PC-peleistä. Screen Randin toimittajan mukaan Luigi's Mansion 3  on lisätodiste siitä, että parhaan pelin ei tarvitse olla AAA - tuote, aktiivisesti tuettu moninpeli tai sensaatiomainen indie - peli [86] .

Poker Gamerin John Mundy valitti, että GameCubessa debytoimisen jälkeen Luigi's Mansion -pelisarja on tuomittu siirtymään Nintendosta sen laadusta riippumatta, ja huomautti, että pelejä pidetään enemmän "hienoina Halloween-herkkuina, joista voi nauttia. Marion ja Zeldan välissä " [11] . Jotkut kriitikot huomauttivat, että Luigin kartano 3 antoi väliaikaisesti Luigille mahdollisuuden tulla sarjan tähdeksi [22] [4] vanhemman veljensä Marion [21] sijaan .

Pelin kritiikki

Useat arvioijat huomauttivat, että peli tarjoaa sarjalle tutun pelin avaruuden tutkimisesta, pulmien ratkaisemisesta ja haamujen taistelemisesta, mutta kaikkea tätä parantaa tasojen skaala ja pelisuunnittelun monimuotoisuus [4] [11] . GamesRadar-kriitikko kirjoitti, että Luigi's Mansion 3 päivittää vanhan kaavan, joka sopii sekä sarjan faneille että uusille tulokkaille [4] . Eurogamer-arvostelija korosti erityisesti, että pelattavuus jättää aluksi vaikutelman sarjalle tyypillisestä pelistä, mutta ajan myötä se muuttuu joksikin muuksi, kummitustaloa koskevan pelin sijaan teemapuistoseikkailuksi [19] .

Arvostelijat arvostivat sitä, että Luigin kartano tarjoaa runsaasti laadukkaita ja kekseliäitä pulmia, jotka hyödyntävät täysimääräisesti Luigin kykyjä ja hänen Poltergust G-OO [5] [4] -laitteensa ominaisuuksia , ja he arvostivat erityisesti Guigin doppelgängerin käyttöönottoa, joka mahdollistaa tunkeutuminen vaikeapääsyisiin Luigin paikkoihin. Useat kriitikot ovat ylistäneet tapaa, jolla peli hyödyntää täysimääräisesti kaksimerkkisten pulmien [19] [21] potentiaalia, ja toisinaan pelaajien on suoritettava koko taso rinnakkain [11] . Eräs IGN-kriitikko totesi, että toisin kuin uudemmat Cirby- ja Yoshi -pelit , Luigi's Mansion 3 ei pelkää käsitellä monimutkaisia ​​aiheita tarjoten esimerkiksi melko edistyneitä spatiaalisia pulmia [22] .

Kriitikot ylistivät myös haamu- ja pomotaisteluja ja panivat merkille esiteltyjen vihollisten suuren joukon [4] [2] ja kuinka pelaajalta vaaditaan Poltergust G-OO:n koko kykyarsenaali [19] [2] kokeiluun [4] ja kehittää monenlaisia ​​pomotaistelustrategioita [4] [19] . Siten jokainen taistelu on jännittävä ja omaperäinen [4] . IGN - kriitikko vertasi Luigi's Mansion 3 :a Cupheadiin ylellisten pomojen runsauden suhteen, laivaa ohjaavasta merirosvohaista narsistiseen kuntosaliuimariin [22] . Arvostelijat arvostivat myös tavallisia haamuja, jotka joissain tilanteissa voidaan suojata esineillä [4] . Kun pelaaja ymmärtää kuinka taistella erityyppisiä haamuja vastaan, hän pystyy voittamaan ne lähes menettämättä osumapisteitä [2] . Vaikka taistelut haamujen kanssa näyttävät liian toistuvilta, erilaiset ympäristöt tekevät taisteluista silti vaihtelevia [22] .

Joitakin kohtia kritisoitiin: esimerkiksi IGN:n edustaja kutsui kolikoita arvottomiksi; koska peli antaa sinun ostaa vain lisää elämiä tai laitteita Boon haamujen havaitsemiseksi, joten pelin loppuun mennessä pelaaja huomaa, että hän on kerännyt ylimääräisen summan rahaa [22] . Eurogamerin tiedottaja ilmaisi suuttumuksensa kyvyttömyydestä ohittaa kohtauksia ja häiritseviä ääniefektejä heikolla terveydellä [19] .

Tasosuunnittelun kritiikki

Yleisesti ottaen arvioijat ylistivät pelin tasosuunnittelua ja pelattavuutta, jotka keskittyivät hotellin ympäristön tutkimiseen [2] . He arvostivat sitä, kuinka peli onnistuu tarjoamaan alkuperäisiä tasoja ja pulmia koko pelin ajan, pitäen pelin mielenkiintoisena loppuun asti [4] [21] [4] . GamesRagarin kriitikko totesi, että pelissä ei ole identtisiä huoneita, ja jokainen kerros asettaa pelaajalle uusia haasteita [4] . Polygonin arvioija mainitsi myös sarjan edellisen pelin , Luigi's Mansion 2 :n 3DS:lle, joka alkoi kiinnostavalta, mutta kehittyi melko tylsäksi toistuvan pelin vuoksi [21] . Pelin suorittamiseen kuluu yhteensä noin 15 tuntia [22] .

Ympäristöt on suunniteltu kiinnittämällä erityistä huomiota yksityiskohtiin, mikä motivoi pelaajaa jatkuvasti tutkimaan huoneen joka kolkassa piilotettuja esineitä, kätköjä [21] [11] [4] , piilotettuja haamuja [21] ja soveltamaan luovasti erilaisia ​​Poltergustin ominaisuuksia avatakseen. arkkuja, hankkia vaikeasti tavoitettavia esineitä [21] [4] tai yksinkertaisesti järjestää pogrom [11] . Tämä puolestaan ​​antaa mahdollisuuden välittää tunnetta suuntautumisesta ympäröivässä tilassa [11] . Pelaajalla ei ole syytä kiirehtiä nopeasti huoneiden läpi [21] . Pocket Gamerin arvostelija huomautti, että Luigi's Mansion 3:a voidaan jossain määrin verrata muihin suosittuihin Nintendon peleihin - Super Mario Odyssey ja Breath of the Wild , jotka tekivät vaikutuksen mittakaavallaan ja kunnianhimollaan. Luigin kartano vangitsee nimenomaan huomiolla lukemattomiin ja pieniin yksityiskohtiin [11] . Eräs Eurogamer-kriitikko vertasi Luigi's Mansion 3 -peliä erityisesti metroidvaniaan , mutta hän oli hieman pettynyt pelin liian lineaarisuuteen ja huomautti, ettei pelaajalla ole mitään hyvää syytä palata toistuvasti alempiin kerroksiin [19] .

Grafiikan ja teemojen kritiikki

Arvostelijat ylistivät Luigi's Mansion 3 :a sen visuaalisuudesta - yksityiskohtaisista tekstuureista [11] [4] , animaatioista [4] , valaistuksesta [22] [11] , vesifysiikasta [11] erikoistehosteista [22] , pienistä yksityiskohdista huomioimisesta ja maksimaalisesta interaktiivisuudesta. muut kohteet [2] [11] . Kaikki tämä erottaa pelin edeltäjistään Nintendo Switchin erinomaisen suorituskyvyn ansiosta 3DS :ään ja GameCubeen verrattuna [21] . GamesRadarin tiedottaja kutsui Luigi's Mansion 3 :a yhdeksi Nintendo Switchin kauneimmista peleistä [4] . Polygon-kriitikko kutsui peliä lisätodisteeksi siitä, että Nintendo pystyy tekemään vaikuttavia pelejä pienemmällä laitteistolla kuin kilpailijansa [21] . Arvostelijat ylistivät tapaa, jolla peli onnistuu välittämään kummitustalon aavemaisen tunnelman [21] tarjoten samalla huumoria ja paljon hauskoja hetkiä täynnä olevan tarinan [22] [5] .

Hotelli ei tunnu yksitoikkoiselta, sillä vanhanaikainen art deco -tyyli korvataan myöhemmin ylemmissä kerroksissa ylellisillä teemoilla, kuten elokuvastudiolla tai museolla [11] . Destructoidin kriitikon mukaan The Last Resortin ulkoasu on yritys yhdistää tuttu kummitustalo Dark Moonin minikartanoihin 3DS:ää varten [2] . Vaikka monet pelin sisätilat ovat tyypillisiä luksushotelleille, jotkin niistä haastavat pelin sisäisen logiikan ja fysiikan [2] , kuten pienoisautiomaa, jossa on pyramidi ja piilotettu hauta, tai merirosvoluola [2] ] [21] . Pocket Gamerin kriitikko vertasi peliä koristeelliseen lelulaatikkoon "ilman tuumaakaan tyhjää tilaa" [11] .

Kriitikot kiittivät erityisesti välikohtauksia [4] ja sulavia, yksityiskohtaisia ​​hahmoanimaatioita [4] [22] , erityisesti sitä, miten Luigi reagoi eri tavalla ympäristöihin ja uhkiin [11] [4] [2] . Destructoidin kriitikko mainitsi 3DS:n edellisessä osassa, kuinka ilmaisuttomia hahmot olivat, ja kolmannessa osassa tunteita, päinvastoin, on runsaasti [2] . Siitä huolimatta Luigi puhuu edelleen yksitavuisilla lauseilla Martinetin äänellä , mikä lisää kohtauksiin ylimääräistä charmia, etenkin moninpelitilassa [2] . Polygonin Chelsea Stark vertasi välikohtauksia laadukkaaseen sarjakuvaan, jossa pääosissa oli Luigi ja hänen kummituskoiransa .

Ohjainten ja moninpelin kritiikki

The Washington Postin tiedottaja viittasi ohjaimiin liittyviin ongelmiin, kutsuen niitä monimutkaisiksi ja hankalia, ja huomautti, että hänen täytyi toisinaan asettaa sormensa hankalasti ohjaimen päälle käyttääkseen kaikkia toimintoja [5] .

Useat kriitikot ylistivät Luigi's Mansion 3 -peliä sen yhteistyötilasta, jonka ansiosta kaksi pelaajaa voi hallita Luigin ja Guigin [4] [2] . Tätä elementtiä ei kuitenkaan vaadita pelissä, koska se tekee pelistä liian helpon [4] ja on selvää, että Guigi-peli suunniteltiin yksinpeliä ajatellen [5] [4] .

Eräs IGN-kriitikko kehui ScareScraperin jopa neljän pelaajan moninpeliä ja kutsui sitä paitsi "made for show", vaan hauskaksi viiden tai kymmenen kerroksen peliksi, joka vaatii usein kahden tai kolmen pelaajan yhteistyötä. Ja Luigin kvartetti, joka lyö haamuja samanaikaisesti lattialle, on aika hauska näky [22] . Destructoidin tiedottaja kutsui ScareScraperia yhdeksi parhaista moninpeleistä, joita hän on pelannut läpi vuoden, ja huomautti, että hän ei ole koskaan nähnyt kehysten putoamista aaveista täytetyissä huoneissa, ja tämä on erityinen saavutus Nintendolle, kun otetaan huomioon sen kivinen moninpelihistoria. pelit [2] . Kriitikot kuitenkin huomautti vakavana haittapuolena, että ScareScraper ei sopeudu erilaisiin pelaajiin, mikä tekee ongelmien ratkaisemisesta ilman kaikkien neljän Luigin osallistumista liian vaikeaa ja joskus lähes mahdotonta, kun kyse on kokonaisesta tornista [2] .

Palkinnot

vuosi Palkinto Kategoria Tulokset Linkit
2019 Pelikriitikkojen palkinnot Paras konsolipeli Nimitys [87]
Paras seikkailupeli Nimitys
Paras perhe/sosiaalinen peli Voitto
gamescom Paras perhepeli Nimitys [88]
Paras Nintendo Switch peli Nimitys
Titanium-palkinnot Paras taideteos Nimitys [89] [90]
Paras seikkailupeli Nimitys
Paras perhe/sosiaalinen peli Voitto
Game Awards 2019 Paras perhepeli Voitto [91] [92]
2020 New York Game Awards Big Apple -palkinto vuoden parhaalle pelille Nimitys [93] [94]
Central Park Children's Zoo -palkinto parhaasta lastenpelistä Voitto
DICE-palkinnot Erinomainen saavutus animaatiossa Voitto [95] [96]
Vuoden seikkailupeli Nimitys
NAVGTR-palkinnot Animaatio, taide Nimitys [97] [98]
Peli, perhe franchising Voitto
SXSW Gaming Awards Erinomaisuutta animaatiossa Nimitys [99]
Taiteen huippuosaamista Nimitys
Erinomaisuus suunnittelussa Nimitys
Erinomaisuutta SFX:ssä Nimitys
British Academyn videopelipalkinto Paras peli Nimitys [100]
Animaatio Voitto
Perhe Nimitys
Moninpeli Nimitys

Muistiinpanot

Kommentit
  1. King Boo oli päävastustaja sarjan kahdessa ensimmäisessä osassa, joissa Luigi taisteli häntä vastaan ​​ja vangitsi hänet laitteellaan, hahmo esiintyi myös antagonistina monissa muissa Mario -sarjan peleissä.
Lähteet
  1. 12 Nintendo . Luigi's Mansion 3 (työnimi) - Ilmoitustraileri - Nintendo Switch . YouTube (13. syyskuuta 2018). Haettu 11. kesäkuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 9. kesäkuuta 2019.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 CJ Andriessen. Arvostelu: Luigi 's Mansion 3  . Destructoid (2019). Haettu 1. tammikuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 1. tammikuuta 2022.
  3. 1 2 3 Luigin kartano 3  . Metakriittinen . Arkistoitu alkuperäisestä 1. marraskuuta 2019.
  4. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 35 3 4 4 3 4 3 4 4 3 _ _ _ Luigin kartanoarvostelu: "Todistaa, että vihreä putkimies voi olla näyttelyn tähti " . Game Radar (28. lokakuuta 2019). Arkistoitu alkuperäisestä 8. joulukuuta 2021.  
  5. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 Christopher Byrd. "Luigi's Mansion 3" on kääntävä syksyn herkku  (englanniksi) . The Washington Post (28. lokakuuta 2019). Arkistoitu alkuperäisestä 1. marraskuuta 2019.
  6. Janet Garcia. Luigi's Mansion 3 -opas: Intro  Walkthrough . IGN (12. marraskuuta 2019). Arkistoitu alkuperäisestä 1. joulukuuta 2019.
  7. Janet Garcia. Luigi's Mansion 3 -opas: 5F RIP Suites  Walkthrough . IGN (12. marraskuuta 2019). Arkistoitu alkuperäisestä 30.1.2020.
  8. 1 2 3 4 Greysun Morales. Luigin kartano 3 : Tarinan yhteenveto ja loppu selittänyt Greysun Morales  . Twinfinite (31. lokakuuta 2019). Arkistoitu alkuperäisestä 2. tammikuuta 2022.
  9. Janet Garcia. Luigi's Mansion 3 -opas : 15F Master Suites Walkthrough  . IGN (3.11.2019). Arkistoitu alkuperäisestä 2.3.2021.
  10. Milkameluna. Luigi 's Mansion 3 Ranks -opas  . us.millenium (19. joulukuuta 2019). Haettu 5. tammikuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 5. tammikuuta 2022.
  11. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 Jon Mundy. Luigi's Mansion 3 arvostelu - "Creeps into the A-liiga  " . Pocket Gamer (30. lokakuuta 2019). Arkistoitu 31. lokakuuta 2021.
  12. Janet Garcia. Luigi's Mansion 3 -opas : Jalokivisijainnit jokaiseen kerrokseen  . IGN (12. marraskuuta 2019). Arkistoitu alkuperäisestä 26. helmikuuta 2021.
  13. Rebecca Spear. Näin voit voittaa jokaisen pomon Luigi's Mansion  3 :ssa . iMore (10. lokakuuta 2021). Arkistoitu alkuperäisestä 11. lokakuuta 2021.
  14. Janet Garcia. Luigi's Mansion 3 -opas: 7F Garden Suites  Walkthrough . IGN (28. marraskuuta 2019). Arkistoitu alkuperäisestä 28. marraskuuta 2021.
  15. Janet Garcia. Luigi's Mansion 3: 8F Paranormal Productions Walkthrough (Polterkitty 8F ja 7F  ) . IGN (28. marraskuuta 2019). Arkistoitu alkuperäisestä 29. joulukuuta 2021.
  16. Janet Garcia. Luigin kartano 3 -opas : Luonnonvastaisen historian museon esittely  . IGN (28. lokakuuta 2019). Arkistoitu alkuperäisestä 30. lokakuuta 2019.
  17. Janet Garcia. Luigi's Mansion 3 -opas: 6F Castle MacFrights  Walkthrough . IGN (13.11.2019). Arkistoitu alkuperäisestä 2. marraskuuta 2019.
  18. Janet Garcia. Luigi's Mansion 3 -opas: 10F Tomb Suites  Walkthrough . IGN (24. marraskuuta 2019). Arkistoitu alkuperäisestä 27. joulukuuta 2021.
  19. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Tom Phillips. Luigi's Mansion 3 -arvostelu - joskus rohkea jatko-osa, jota ahdistaa  menneisyys . Eurogamer (29. lokakuuta 2019). Arkistoitu alkuperäisestä 12. marraskuuta 2021.
  20. Janet Garcia. Luigi's Mansion 3 -opas : Vinkkejä - Kuinka löytää Boos ja kaikki Boo-paikat  . IGN (3. lokakuuta 2019). Arkistoitu alkuperäisestä 31.1.2020.
  21. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 Chelsea Stark. Se kesti kolme peliä, mutta Luigi's Mansion 3:ssa on Nintendon  taikuutta . Polygoni (28. lokakuuta 2019). Arkistoitu alkuperäisestä 24. maaliskuuta 2021.
  22. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Ryan McCaffrey. Luigi's Mansion 3  -arvostelu . IGN (20. marraskuuta 2019). Arkistoitu alkuperäisestä 1. marraskuuta 2019.
  23. Brian Shea. ScareScraper Co-op Mode palaa Luigin kartanoon  3 . GameInformer (11. kesäkuuta 2019). Arkistoitu alkuperäisestä 11. heinäkuuta 2019.
  24. Rebecca Spear. Näin voit avata Gooigin ja kahden pelaajan yhteistyöpelin Luigi's Mansion  3 :ssa . Imore (27. joulukuuta 2021). Arkistoitu alkuperäisestä 28. tammikuuta 2021.
  25. Janet Garcia. Luigi's Mansion 3 -opas: 3F Hotel Shops  Walkthrough . IGN (28. lokakuuta 2019). Arkistoitu alkuperäisestä 26. joulukuuta 2021.
  26. Janet Garcia. Luigi's Mansion 3 -opas: 2F Mezzanine  Walkthrough . IGN (28. lokakuuta 2019). Arkistoitu alkuperäisestä 30. lokakuuta 2019.
  27. 1 2 3 Callum Smith. Luigi's Manion 3 Scarescraper -pelitila: kuinka pelata verkkomoninpeliä ensimmäistä kertaa!  (englanniksi) . Hitch (2019). Arkistoitu alkuperäisestä 5. tammikuuta 2022.
  28. 1 2 3 4 5 6 7 8 Mike Skorpioni. [Opas  Luigi 's Mansion 3 ScareScraper Tips & Tricks] . Miketendo64 (16. elokuuta 2020). Arkistoitu alkuperäisestä 17. tammikuuta 2021.
  29. 1 2 3 4 Pelottavan hyviä vinkkejä ja  temppuja . Pelaa. Nintendo . Nintendo. Arkistoitu alkuperäisestä 10. elokuuta 2021.
  30. Reb Valentine. Harvinaisten haamujen vangitseminen Luigin kartanossa  3 . iMore (14. marraskuuta 2019). Arkistoitu alkuperäisestä 4.12.2020.
  31. 1 2 Jordan Gerblick. Luigi's Mansion 3 ScreamPark -tila on pohjimmiltaan Luigi Party, ja siitä on kulunut kauan  . GamesRadar (23. lokakuuta 2019). Arkistoitu 30. marraskuuta 2020.
  32. 1 2 3 4 Jack Parsons. Luigi's Mansion 3 - Moninpeli "ScreamPark" -tila, jonka  Nintendo on esittänyt . Lootpots (23.10.2019). Arkistoitu alkuperäisestä 26. lokakuuta 2019.
  33. Jemma Casson. Luigi's Mansion 3 -moninpelipaketti – osa 2 on nyt saatavilla!  (englanniksi) . Pure Nintendo (01-05-2020). Arkistoitu 20. toukokuuta 2020.
  34. Anthony JC. Luigin kartanon tekeminen . N-Sider (syyskuu 2001). Haettu 24. marraskuuta 2007. Arkistoitu alkuperäisestä 14. lokakuuta 2007.
  35. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Stephen Totilo. Luigin kartano 3 Kehittäjät rahasta, moraalisista valinnoista ja Luigin lähestymistavasta  sankaruuteen . Kotaku (5. helmikuuta 2020). Arkistoitu alkuperäisestä 5.2.2020.
  36. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Tamoor Hussain. Luigi's Mansion 3: Nintendo puhuu siitä, lakkaako Luigi olemasta  pelkuri . GameSpot (1. kesäkuuta 2019). Arkistoitu alkuperäisestä 7. heinäkuuta 2019.
  37. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Luigi 's Mansion 3 - Kehittäjähaastattelu  . Nintendoreporters (30. tammikuuta 2020). Arkistoitu 15. maaliskuuta 2020.
  38. 1 2 3 Stephen Totilo. Luigi 's Mansion 3 -kehittäjät lupaavat parempia pomoja ja lisää arvoituksia  . Kotaku (17.6.2019). Arkistoitu alkuperäisestä 17. kesäkuuta 2019.
  39. 1 2 3 4 Mike Skorpioni. [Haastattelu  Luigi's Mansion 3 -kehittäjän haastattelussa Kensuke Tanaben ja Yoshithito Ikebatan kanssa] . Miketendo (15. kesäkuuta 2019). Arkistoitu alkuperäisestä 20. marraskuuta 2021.
  40. 1 2 3 4 Nathan Birch. Luigi's Mansion 3 -haastattelu: Nintendo on Length, ScareScraper Mode, Gooigi's Flavor,  lisää . wccftech (1. kesäkuuta 2019). Arkistoitu alkuperäisestä 1.7.2019.
  41. 1 2 Andrew Webster. Kuinka huolestuttavasta Gooigista tuli Nintendon suuri E3-  tähti . The Verge (13. kesäkuuta 2019). Arkistoitu alkuperäisestä 13. kesäkuuta 2019.
  42. 1 2 3 4 5 Tom Phillips. Luigi's Mansion 3 -kehittäjät puhuvat leikatuista ideoista, Labosta ja siitä, miksi Luigi on  naisten suosikki . Eurogamer (19. kesäkuuta 2019). Arkistoitu alkuperäisestä 8. maaliskuuta 2021.
  43. Josh Hawkins. Nintendon Nate puhuu Luigi's Mansion 3:sta, DICE 2020:sta ja  Switchistä . Shacknews (24. helmikuuta 2020). Arkistoitu alkuperäisestä 5. tammikuuta 2022.
  44. Jacob H Buchalter. 10 pääsiäismunaa, vain todellisia faneja kiinni Luigin kartanossa  3 . GameRant (19. marraskuuta 2019). Arkistoitu alkuperäisestä 5. tammikuuta 2022.
  45. ↑ Luigi 's Mansion 3 -pääteema, Kazumi Totaka  . Popmusiikki plussaa . Haettu 8. tammikuuta 2022. Arkistoitu alkuperäisestä 8. tammikuuta 2022.
  46. Luigin kartanon näyttelijät  . Ääninäyttelijöiden takana . Arkistoitu alkuperäisestä 13. lokakuuta 2019.
  47. 1 2 3 Chelsea Stark. Luigi's Mansion 3 vahvistaa pimeyteen jätettyä Nintendo-franchisea  . Polygoni (11. kesäkuuta 2019). Arkistoitu alkuperäisestä 11. kesäkuuta 2019.
  48. 1 2 Stephen Totilo. Luigi 's Mansion 3 -kehittäjät selittävät, miksi heidän DLC:nsä on moninpeli  . Kotaku (30.1.2020). Arkistoitu alkuperäisestä 3. tammikuuta 2022.
  49. 1 2 raakameatcowboy. Luigin mansion 3 -kehittäjät selittävät , miksi he luovat moninpelin yksinpelin sijaan  . Gointendo (30. tammikuuta 2020). Arkistoitu alkuperäisestä 6. elokuuta 2020.
  50. Landon Wright. Luigi 's Mansion 3:ssa on pidempi yksinpeli ja parannettu ScareScraper-moninpeli  . Gamingbolt (1. heinäkuuta 2019). Arkistoitu alkuperäisestä 28. heinäkuuta 2019.
  51. Alex Seedhouse. Luigi's Mansion 3:n trailerianalyysi paljastaa salaisuuksia ja pääsiäismunia . Nintendo Insider (18. syyskuuta 2018). Haettu 14. kesäkuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 17. tammikuuta 2020.
  52. Nintendo . Luigi's Mansion 3 - Nintendo Switch Trailer - Nintendo E3  2019 . Youtube (11.6.2019). Arkistoitu 9. marraskuuta 2020.
  53. Luigi's Mansion 3:n pelaaminen Treehousen Nate Bihldorffin kanssa + Q&A  (  linkki ei saavutettavissa) . YouTube (17. kesäkuuta 2019). Arkistoitu alkuperäisestä 1. joulukuuta 2019.
  54. ↑ Luigi 's Mansion 3 - Nintendo Direct 9.4.2019 - Nintendo Switch  . Youtube (23.11.2019). Arkistoitu alkuperäisestä 2.1.2020.
  55. Chris Holt. "Luigi 's Mansion 3" ilmestyy Halloweenina  . 17. heinäkuuta 2019 Haettu 17. heinäkuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 12. joulukuuta 2019.
  56. 1 2 3 Christopher Dring. UK Charts: Luigi's Mansion 3 on vuoden 2019 suurin Switch-julkaisu (toistaiseksi  ) . Gamesindustry (4.11.2019). Arkistoitu alkuperäisestä 5. marraskuuta 2019.
  57. Jessie Wade. Luigis Mansion 3 vaihtuu vuonna 2019  (englanniksi) . IGN (13. syyskuuta 2018). Arkistoitu alkuperäisestä 14. syyskuuta 2018.
  58. Scott Baird. Luigi 's Mansion 3 - moninpelin DLC paljastettiin  . The Gamer (18.12.2019). Arkistoitu alkuperäisestä 7. tammikuuta 2022.
  59. Jordan Gerblick. Luigi's Mansion 3 :n uusi DLC putoaa kuukausia ennen odotettua  . GamesRadar (30. huhtikuuta 2020). Arkistoitu 5. toukokuuta 2020.
  60. Aran Suddi. LEGO Super Mario Luigin kartanosetti on  nyt saatavilla . Kuudes akseli (3. tammikuuta 2022). Arkistoitu alkuperäisestä 3. tammikuuta 2022.
  61. 1 2 3 Liam Doolan. Nintendon presidentti vertaa Luigi's Mansion 3:n myyntiä aiempaan  3DS -versioon . Nintendo Life (31. tammikuuta 2020). Arkistoitu alkuperäisestä 4.3.2021.
  62. Jeff Grubb. Luigi's Mansion 3:n myynti on Ison- Britannian listan kärjessä  . Ventrubeat (4. marraskuuta 2019). Arkistoitu alkuperäisestä 24. tammikuuta 2021.
  63. Jeff Grubb. Marraskuu 2019 NPD-Pokémonilla on sarjan historian paras julkaisu Yhdysvalloissa  . Ventrubeat (12. joulukuuta 2019). Arkistoitu alkuperäisestä 14. helmikuuta 2020.
  64. Eddie Makuch. Marraskuun 10 myydyintä USA:n peliä on paljastettu, sillä Switch myy jälleen PS4:n ja Xbox Onen  . GameSpot (12. joulukuuta 2019). Arkistoitu 14. toukokuuta 2020.
  65. Stephen Lagioia. 10 myydyintä Switch  - peliä vuodelle 2019 . GameRant (5. elokuuta 2020). Arkistoitu alkuperäisestä 9. marraskuuta 2021.
  66. Brian. Japanin 100 myydyintä peliä 2019  (englanniksi) . Nintendoeverything (16. tammikuuta 2020). Arkistoitu alkuperäisestä 3. marraskuuta 2021.
  67. Maaliskuussa 2021 päättynyt tilikausi   // Nintendo . - 2021 - toukokuu. - s. 21 . Arkistoitu alkuperäisestä 1. helmikuuta 2021.
  68. Chris Carter. Nintendo katkaisee Switch 2021 -pelimyynnin, Luigi's Mansion 3 on "evergreen  " . Destructoid (5. marraskuuta 2021). Arkistoitu alkuperäisestä 5. marraskuuta 2021.
  69. Kate Gray. Takasivu: Luigin, edesmenneen Marion veljen ja liikekumppanin  haastattelu . Nintendo Life (5. huhtikuuta 2021). Arkistoitu 5. toukokuuta 2021.
  70. Saim Cheeda. 10 hilpeää Luigin kartanoa 3 meemiä, jotka vain todelliset fanit  ymmärtävät . The Gamer (11. huhtikuuta 2020). Arkistoitu 19. marraskuuta 2021.
  71. Joseph Hughes. Kyselyssä havaittiin, että Luigin kartanossa 3 on kaikista videopeleistä hienoin, silitettävin  koira . CBR (22. syyskuuta 2021). Arkistoitu alkuperäisestä 23. syyskuuta 2021.
  72. Jeff Grubb. Nintendo ei voinut päästää irti Luigi 's Mansion 3 -kehittäjä Next Level Gamesista  . Ventrubeat (5. tammikuuta 2021). Arkistoitu alkuperäisestä 5. tammikuuta 2021.
  73. 2021-01-05. Nintendo ostaa Luigi 's Mansion 3 - valmistajan Next Level Gamesin  . Polygoni (5. tammikuuta 2021). Arkistoitu alkuperäisestä 27. tammikuuta 2021.
  74. Thomas Wilde. Nintendo tekee harvinaisen hankinnan ja hankkii "Luigi's Mansion 3" -valmistajan Next Level  Gamesin . Geekwire (5. tammikuuta 2021). Arkistoitu alkuperäisestä 6. tammikuuta 2021.
  75. "Luigin kartano 3". Edge [ englanti ] ]. Future Publishing (339): 96. 2019-12. Tarkista päivämäärä osoitteessa |date=( englanniksi ohje )
  76. Michael Goroff. Luigi's Mansion 3  arvostelu . Electronic Gaming Monthly (28.10.2019). Haettu 28. lokakuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 28. lokakuuta 2019.
  77. Brian Shea (28.10.2019). Luigin kartano 3 . Game Informer [ englanti ] ]. Arkistoitu alkuperäisestä 28.10.2019 . Haettu 28.10.2019 .
  78. Kevin Knezevic. Luigi 's Mansion 3 arvostelu - Perheystävälliset pelot  . GameSpot (28. lokakuuta 2019). Haettu 28. lokakuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 28. lokakuuta 2019.
  79. Kirstin Swally. Arvostelu: Luigi 's Mansion 3  . Hardcore Gamer (5. marraskuuta 2019). Käyttöpäivä: 11. marraskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 9. marraskuuta 2019.
  80. Anagund. Testi : Luigi's Mansion 3 : Yllätys pelottava fin d'année.  (fr.) . Jeuxvideo.com 28. marraskuuta 2019. Haettu 28. marraskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 28. marraskuuta 2019.
  81. Alex Olney. Luigi's Mansion 3  -arvostelu . Nintendo Life (28. lokakuuta 2019). Haettu 28. marraskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 28. lokakuuta 2019.
  82. Daan Koopman. Luigi 's Mansion 3 (Switch) -arvostelu  . Nintendo World Report (28. lokakuuta 2019). Haettu 28. lokakuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 28. lokakuuta 2019.
  83. Tola Onanuga. Luigi 's Mansion 3 -arvostelu - hilpeä, mukaansatempaava haamumetsästys  . The Guardian (1. joulukuuta 2019). Haettu 31. elokuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 12. elokuuta 2020.
  84. Nadia Oxford. Luigi's Mansion 3 -arvostelu: Only the Poltergust  Sucks . USgamer (28. lokakuuta 2019). Haettu 28. lokakuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 28. lokakuuta 2019.
  85. Josh Wise. Luigi's Mansion 3  arvostelu . VideoGamer (28. lokakuuta 2019). Haettu 11. marraskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 11. marraskuuta 2019.
  86. Mansoor Mithaiwala. http://web.archive.org/web/20190618140613/https://screenrant.com/luigi-mansion-3-preview-review-details-e3-2019/  (englanniksi) . Screenrant (17.6.2019). Arkistoitu alkuperäisestä 18. kesäkuuta 2019.
  87. Stephany Nunneley. E3 2019 Game Critics Awards - Final Fantasy 7 Remake voittaa näyttelyn parhaan  . VG247 (27. kesäkuuta 2019). Haettu 23. marraskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 28. elokuuta 2019.
  88. Mercedes Milligan. Gamescom Award 2019 -ehdokkaat  paljastettu . Animaatiolehti (15. elokuuta 2019). Haettu 23. marraskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 13. syyskuuta 2019.
  89. Titanium Awards 2019 . Fun & Serious Game Festival(9. maaliskuuta 2017). Haettu 23. marraskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 21. marraskuuta 2019.
  90. Ganadores de los premios Titanium del Fun & Serious 2019  (espanja) . Generación Xbox (10. joulukuuta 2019). Haettu 10. joulukuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 22. helmikuuta 2020.
  91. Jeremy Winslow. Game Awards 2019 -ehdokkaiden täydellinen luettelo  . GameSpot (19. marraskuuta 2019). Haettu 23. marraskuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 23. marraskuuta 2019.
  92. Eddie Makuch. Game Awards 2019 -voittajat: Sekiro ottaa  vuoden pelin . GameSpot (13. joulukuuta 2019). Haettu 13. joulukuuta 2019. Arkistoitu alkuperäisestä 13. joulukuuta 2019.
  93. Gavin Sheehan. New York Game Awards julkistaa vuoden 2020 ehdokkaat  . Bleeding Cool (2. tammikuuta 2020). Käyttöpäivä: 4. tammikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 4. tammikuuta 2020.
  94. Ryan Meitzler. New York Video Game Awards 2020 -voittajat paljastettu;  The Outer Worlds vie vuoden pelin . DualShockers (22. tammikuuta 2020). Haettu 22. tammikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 29. tammikuuta 2020.
  95. Andy Chalk (2020-01-13). "Control ja Death Stranding saavat kumpikin 8 ehdokasta vuoden 2020 DICE Awards -palkintoihin" . PC-pelaaja [ englanti ] ]. Arkistoitu alkuperäisestä 2020-01-27 . Haettu 17.1.2020 .
  96. Eric Van Allen Untitled Goose Game voitti Top Bill 2020 DICE Awardsissa  . USgamer (14. helmikuuta 2020). Haettu 14. helmikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 14. helmikuuta 2020.
  97. ↑ Vuoden 2019  ehdokkaat . National Academy of Video Game Trade Reviewers (13. tammikuuta 2020). Haettu 21. tammikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 27. tammikuuta 2020.
  98. ↑ Vuoden 2019 voittajat  . National Academy of Video Game Trade Reviewers (24. helmikuuta 2020). Haettu 25. helmikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 25. helmikuuta 2020.
  99. Harmaasävy. Vuoden 2020 SXSW Gaming Awards -ehdokkaat paljastettiin  . NoobFeed (17. helmikuuta 2020). Haettu 18. helmikuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 18. helmikuuta 2020.
  100. Louis Chilton . Bafta Games Awards 2020: Tulokset kokonaisuudessaan  (englanniksi)  (2. huhtikuuta 2020). Arkistoitu 4. huhtikuuta 2020. Haettu 2.1.2022.

Linkit