Puyo Puyo -kuume 2 | |
---|---|
Pelin PlayStation Portable -version kansi | |
Kehittäjä | Sonic-tiimi |
Kustantaja | Sega |
Osa sarjaa | Puyo Puyo |
Julkaisupäivä |
PlayStation 2, PlayStation Portable: 24. marraskuuta 2005 Nintendo DS: 24. joulukuuta 2005 |
Genre | palapeli |
Tekijät | |
Valvoja | Takashi Yuda |
Tuottaja | Yuji Naka |
Taidemaalari | Yuji Uekawa |
Säveltäjä | Hideki Abe |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat |
PlayStation 2 PlayStation Kannettava Nintendo DS |
Pelitila | 1-4 pelaajaa |
Käyttöliittymän kieli | japanilainen |
kantajat | pelikasetti |
Ohjaus | ylittää |
Kuoren tyyppi | Pysty, 1280x720 |
Näyttö | 16:9 |
Ääni | Dolby Surround |
Puyo Puyo Fever 2 (ぷよ ぷよフィーバーチュー! Puyo Puyo Fiva Chu! ) on Sonic Teamin kehittämä pulmapeli. Se on jatkoa suositulle Puyo Pop Fever -pelille . Se julkaistiin 24. marraskuuta 2005 PlayStation 2- ja PlayStation Portable -pelikonsoleille kuukautta myöhemmin Nintendo DS:lle .
Toisin kuin " Puyo Pop Fever ", joka käyttää yksinkertaista valikkoa, "Puyo Puyo Fever 2" käyttää karttajärjestelmää, jonka avulla pelaaja voi navigoida pelin valikoissa. Karttajärjestelmää käytetään myös uudelleen yhdeksällä radalla näyttämään pelaajahahmon aiotun polun. Useita rakennuksia on saatavilla Primp Town -alueen ympärillä, joka oli edellisen pelin asetus. Näihin rakennuksiin kuuluu torni loputtomille tiloille, kauppa tavaroiden ostoa varten, kaupungintalo asetusten muuttamista ja säästämistä varten, museo lukitsemattoman median katselua varten ja leikkipaikka moninpeleille. Voit myös tutkia näitä alueita ja keskustella vastaavien hahmojen kanssa, joissa he voivat jakaa esineitä. Elementtejä voidaan käyttää joka kurssilla.
Pelissä on yhdeksän rataa, kolme kertaa enemmän kuin edellinen otsikko. Pelin kurssit toimivat paljolti samalla tavalla kuin edellisessä pelissä, lisättynä edellä mainitulla karttanäytöllä, joka näyttää pelaajan tähänastisen reitin. Tarinan jokainen osa sisältää osan dialogista, jota seuraa puyo-taistelu, lukuun ottamatta kunkin kurssin päättymisjaksoa. Pelimekaniikka pysyy suurelta osin ennallaan; edellä mainittu esinejärjestelmä sallii kuitenkin pelaajan suorittaa erilaisia toimintoja. Tavallisia tavaroita voi vaihtaa pisteisiin Oshare Bones -myymälässä.
Peli sisältää myös tallennusjärjestelmän, jota ei ole käytetty missään muussa pelissä. Se mahdollistaa kolme samanaikaista tiedoston tallennusta, ja pelaajat voivat tallentaa minkä tahansa Puyo-taistelun alussa tarinatilassa, joten pelaajan ei tarvitse suorittaa koko rataa kerralla, vaan hän voi pysähtyä puolivälissä.
Kuten kaikki Puyo Puyo -pelit, tämä peli mahdollistaa moninpelin ja tukee 2–8 pelaajaa pelin DS-versiossa; muut versiot voivat tukea enintään neljää pelaajaa. Tässä tilassa pelaajat voivat pelata millä tahansa saatavilla olevalla hahmolla.
Pelissä on viisi loputonta tilaa. Kolme loputtomista tilasta oli aiemmin saatavilla Puyo Pop Feverissä: Endless Fever, Endless Challenge ja Endless Original. Lisäksi esitellään kaksi uutta loputonta tilaa: Endless Battle ja Endless Chu Panic. Jälkimmäinen on ainoa tila, jossa Chu Puyo esiintyy; [1] Chu Puyo suorittaa saman toiminnon kuin tavallinen ojama (roska, häiriö) pujo, koska ne vievät tilaa pelaajan vankityrmissä, eikä niitä voida raivata, ellei tavallisia puyoja siivota niiden viereen. Chu Puyo on sydämen muotoinen ja vaaleanpunainen; chu on japanilainen onomatopoeia suudelmalle.
Puyo Puyo -sarja | |
---|---|
Compilen kehittämät pelit | |
Sonic Teamin kehittämät pelit |
|
Spin-offeja | |
Muut |
Sonic-tiimi | |
---|---|
Sonic the Hedgehog |
|
Yöt |
|
Fantasia tähti |
|
Puyo Puyo | |
Muut pelit |
|
Avainluvut |
|
|