Puyo Puyo -kuume 2

Puyo Puyo -kuume 2
Pelin PlayStation Portable -version kansi
Kehittäjä Sonic-tiimi
Kustantaja Sega
Osa sarjaa Puyo Puyo
Julkaisupäivä PlayStation 2, PlayStation Portable:
24. marraskuuta 2005
Nintendo DS:
24. joulukuuta 2005
Genre palapeli
Tekijät
Valvoja Takashi Yuda
Tuottaja Yuji Naka
Taidemaalari Yuji Uekawa
Säveltäjä Hideki Abe
Tekniset yksityiskohdat
Alustat PlayStation 2
PlayStation Kannettava
Nintendo DS
Pelitila 1-4 pelaajaa
Käyttöliittymän kieli japanilainen
kantajat pelikasetti
Ohjaus ylittää
Kuoren tyyppi Pysty, 1280x720
Näyttö 16:9
Ääni Dolby Surround

Puyo Puyo Fever 2 (ぷ ぷよフィーバーチュー! Puyo Puyo Fiva Chu! ) on Sonic Teamin  kehittämä pulmapeli. Se on jatkoa suositulle Puyo Pop Fever -pelille . Se julkaistiin 24. marraskuuta 2005 PlayStation 2- ja PlayStation Portable -pelikonsoleille kuukautta myöhemmin Nintendo DS:lle .

Pelin kulku

Toisin kuin " Puyo Pop Fever ", joka käyttää yksinkertaista valikkoa, "Puyo Puyo Fever 2" käyttää karttajärjestelmää, jonka avulla pelaaja voi navigoida pelin valikoissa. Karttajärjestelmää käytetään myös uudelleen yhdeksällä radalla näyttämään pelaajahahmon aiotun polun. Useita rakennuksia on saatavilla Primp Town -alueen ympärillä, joka oli edellisen pelin asetus. Näihin rakennuksiin kuuluu torni loputtomille tiloille, kauppa tavaroiden ostoa varten, kaupungintalo asetusten muuttamista ja säästämistä varten, museo lukitsemattoman median katselua varten ja leikkipaikka moninpeleille. Voit myös tutkia näitä alueita ja keskustella vastaavien hahmojen kanssa, joissa he voivat jakaa esineitä. Elementtejä voidaan käyttää joka kurssilla.

Pelissä on yhdeksän rataa, kolme kertaa enemmän kuin edellinen otsikko. Pelin kurssit toimivat paljolti samalla tavalla kuin edellisessä pelissä, lisättynä edellä mainitulla karttanäytöllä, joka näyttää pelaajan tähänastisen reitin. Tarinan jokainen osa sisältää osan dialogista, jota seuraa puyo-taistelu, lukuun ottamatta kunkin kurssin päättymisjaksoa. Pelimekaniikka pysyy suurelta osin ennallaan; edellä mainittu esinejärjestelmä sallii kuitenkin pelaajan suorittaa erilaisia ​​toimintoja. Tavallisia tavaroita voi vaihtaa pisteisiin Oshare Bones -myymälässä.

Peli sisältää myös tallennusjärjestelmän, jota ei ole käytetty missään muussa pelissä. Se mahdollistaa kolme samanaikaista tiedoston tallennusta, ja pelaajat voivat tallentaa minkä tahansa Puyo-taistelun alussa tarinatilassa, joten pelaajan ei tarvitse suorittaa koko rataa kerralla, vaan hän voi pysähtyä puolivälissä.

Moninpeli

Kuten kaikki Puyo Puyo -pelit, tämä peli mahdollistaa moninpelin ja tukee 2–8 pelaajaa pelin DS-versiossa; muut versiot voivat tukea enintään neljää pelaajaa. Tässä tilassa pelaajat voivat pelata millä tahansa saatavilla olevalla hahmolla.

Endless Modes

Pelissä on viisi loputonta tilaa. Kolme loputtomista tilasta oli aiemmin saatavilla Puyo Pop Feverissä: Endless Fever, Endless Challenge ja Endless Original. Lisäksi esitellään kaksi uutta loputonta tilaa: Endless Battle ja Endless Chu Panic. Jälkimmäinen on ainoa tila, jossa Chu Puyo esiintyy; [1] Chu Puyo suorittaa saman toiminnon kuin tavallinen ojama (roska, häiriö) pujo, koska ne vievät tilaa pelaajan vankityrmissä, eikä niitä voida raivata, ellei tavallisia puyoja siivota niiden viereen. Chu Puyo on sydämen muotoinen ja vaaleanpunainen; chu  on japanilainen onomatopoeia suudelmalle.

Muistiinpanot

  1. ぷよぷよフィーバー Virallinen Web . Puyofever.sega.jp . Haettu 2. syyskuuta 2017. Arkistoitu alkuperäisestä 17. heinäkuuta 2012.

Linkit