Sonic the Hedgehog CD | |
---|---|
Pelin japanilaisen version kansikuva Windowsille | |
Kehittäjät |
|
Kustantaja | Sega |
Osa sarjaa | Sonic the Hedgehog |
Julkaisupäivät |
23. syyskuuta 1993
Sega Mega CD [1] [2] : 23. syyskuuta 1993 ![]() |
Genre | tasohyppely |
Ikärajat _ |
BBFC : U - Universal CERO : A - Kaiken ikäiset ELSPA: 3+ ESRB : E - Kaikki OFLC (A) : G - Yleiset PEGI : 3 USK : 6 VRC : GA |
Tekijät | |
Valvoja | Naoto Oshima |
Tuottajat |
Minoru Kanari Makoto Oshitani |
Pelisuunnittelijat |
Takao Miyoshi Akira Nishino Kenichi Ohno |
Käsikirjoittaja | Hirokazu Yasuhara |
Ohjelmoijat |
Yuichi Matsuoka Hiroshi Takei Tatsuya Sato Noritaka Yakita |
Maalarit |
Kazuyuki Hoshino Yasushi Yamaguchi |
Säveltäjät |
Yukifumi Makino Naofumi Hataya Masafumi Ogata Spencer Nielsen David Jay Young |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | Sega Mega CD Windows , PlayStation 3 , Xbox 360 , iOS , Android , Windows Phone , OUYA Osana kokoelmia GameCube , PlayStation 2 |
Moottorit |
|
Pelitila | yksittäinen käyttäjä |
Käyttöliittymän kieli | Englanti , espanja , italia , saksa , ranska |
kantajat | CD , digitaalinen jakelu |
Järjestelmävaatimukset _ |
PC :
|
Ohjaus | peliohjain , näppäimistö , kosketusnäyttö |
Virallinen sivusto |
Sonic the Hedgehog CD ( Jap. ソニック・ザ・ヘッジホッグ CD Sonicku dza Hejihoggu Si: Di:) , Euroopassaja Yhdysvalloissa tunnetaan nimellä Sonic CD on Sonic Teamin kehittämä ja Segan syksyllä julkaisemaalustavideopeli 1993 . Se on ensimmäinen ja ainoa peli Sonic the Hedgehog -sarjassa , joka julkaistaan Sega Mega-CD:llä . Peli siirrettiin myöhemmin useiden sukupolvien eri pelialustoille ja se oli osa useita kokoelmia.
Sonic the Hedgehog CD on 2D , ja pelattavuus on samanlainen kuin sarjan aiemmat pelit. Tarinassa Pienellä planeetalla vieraillut tohtori Robotnik haluaa käyttää aikakiviä, jotka pystyvät hallitsemaan ajan kulumista. Tämän oppinut Sonic the Hedgehog lähtee tutkimaan planeettaa. Matkan varrella hän tapaa Amy Rosen , mutta pian Metal Sonic , sinisen siilin metallikopio, sieppaa hänet. Nyt päähenkilön on pelastettava Amy ja kerättävä kaikki seitsemän aikakiveä voittaakseen Dr. Robotnikin ja Metal Sonicin ja vapauttaakseen planeetan.
Pelin kehitys alkoi Sonic the Hedgehogin julkaisun jälkeen Sega Mega-CD -konsolilla . Ryhmää johti Sonicin luoja Naoto Oshima itse . Projektia kehitettiin Sonic Teamin Japanin haaratoimistossa kahden vuoden ajan. Pelin julkaisun jälkeen fanit ja kriitikot ylistivät peliä sen innovatiivisesta aikamatkailusta, suunnittelusta ja musiikista, mutta taloudellisesti Sonic CD oli täydellinen fiasko Mega-CD:n suosion puutteen vuoksi [8] . Myös myöhemmät uusintajulkaisut saivat enimmäkseen myönteisiä arvosteluja ja menestyivät kaupallisesti.
Sonic the Hedgehog CD on 2D - tasohyppelypeli . Pelin tarina sijoittuu Sonic the Hedgehogin tapahtumien jälkeen ja ennen Sonic the Hedgehog 2:ta [11] . Dr. Robotnik saa tietää, että Pikkuplaneetalla on niin sanottuja aikakiviä , jotka voivat vaikuttaa ajan kulumiseen [ 10 ] . Pahis kahlitsee planeetan kallioon ja muuttaa sen omaksi jättimäiseksi linnoitukseksi. Tämän nähdessään Sonic the Hedgehog lähtee ketjusta ylöspäin tutkimaan planeettaa. Siellä hän tapaa siilin Amy Rosen , joka rakastuu päähenkilöön, mutta robotti Metal Sonic sieppaa hänet pian . Sonicin on pelastettava Amy ja kerättävä seitsemän aikakiveä voittaakseen Dr. Robotnikin ja Metal Sonicin ja vapauttaakseen planeetan [8] [12] .
Pelaajan täytyy käydä läpi seitsemän pelitasoa , joita kutsutaan vyöhykkeiksi ("Palmtree Panic", "Collision Chaos", "Tidal Tempest", "Quartz Quadrant", "Wacky Workbench", "Stardust Speedway" ja "Metallic Madness"). joka on jaettu kolmeen näytökseen ja on täynnä erilaisia robottivihollisia, joita kutsutaan badnikiksi ( eng. Badnik ) [13] [14] . Päähenkilö hyökkää polullaan olevien vihollisten kimppuun joko kiertymällä palloksi hyppääessään tai käyttämällä spin dashia kiihdyttäen paikallaan. Badnikkien tuhoutumisen jälkeen siemen vapautuu ja maahan putoaessaan siitä kasvaa kukka [15] [16] . Kuljetuksen aikana hahmo kerää kultaisia sormuksia, jotka suojaavat badnikilta, ja 100 kappaletta kerättäessä ne antavat ylimääräistä elämää [17] . Jos pelaaja vahingoittuu, hän menettää kaikki renkaat, joita ilman hahmo kuolee toistuvan vaurion seurauksena. Vahingon saamisen jälkeen pudotetut sormukset voidaan kerätä, mutta vain rajoitetun ajan ja enintään 20 kappaletta. Tasot ovat myös hajallaan erikoisnäytöille tallennetuilla pelibonuksilla - esimerkiksi tilapäisestä haavoittumattomuudesta tai ylimääräisestä elämästä [18] . Kahden näytöksen läpikäymisen jälkeen pelaaja taistelee kolmannessa näytöksessä pomon kanssa Dr. Robotnikin persoonassa , mutta Stardust Speedwayssä Metal Sonicista tulee myös päähenkilön vastustaja [19] .
Alkuperäisessä ja useimmissa myöhemmissä Sonic the Hedgehog CD :n uudelleenjulkaisuissa voit käydä läpi vain Sonicin , mutta vuoden 2011 uusintajulkaisuun lisättiin lisäksi Tails the Fox [pr. 1] [14] [20] . Toisin kuin siili, sillä on kyky lentää - kiitos sen tosiasian, että sillä on kaksi häntää ja se pyörittää niitä kuten potkurit [17] [14] . Lisäksi kettu voi uida veden alla, mutta joka tapauksessa kymmenen sekunnin kuluttua hän väsyy ja joutuu laskeutumaan. Kuten Sonic, hän voi kiihdyttää paikallaan pyörimisviivalla ja kiertyä palloksi hyökätäkseen [14] .
Päätilan lisäksi Sonic the Hedgehog CD :llä on viisi muuta lisätilaa, jotka voidaan avata: "Time Attack", jossa soittimen täytyy käydä läpi aiemmin suoritettuja kierroksia jonkin aikaa; "DA Garden", jonka avulla voit hallita ja muuttaa Little Planetin kiertoa ja mittakaavaa sekä antaa sinulle mahdollisuuden kuunnella pelin ääniraitaa; "Visual Mode", jossa animevideoita ja pelianimaatioiden konseptipiirroksia on katseltavissa; "Sound Test", jossa voit kuunnella musiikkia erityisellä koodilla; ja "Debug Mode", jolla pelaaja voi asettaa erilaisia pelielementtejä ja liikkua vapaasti tasoilla [17] [21] .
Tärkeä osa peliä on aikamatkailu - vierailla neljällä eri versiolla jokaisesta pelitasosta, jotka ovat tämän paikan eri aikajaksoja: "Nykyisyys", "Meneisyys", "Hyvä tulevaisuus" ja "Huono tulevaisuus" [8] [ 17] . Liikkuakseen ajassa pelaajan on kosketettava jotakin erityisistä merkeistä, joissa on merkintä "Past" (menneisyys) tai "Future" (tulevaisuus), joka on hajallaan koko tasolla, ja ylläpidettävä maksiminopeutta useiden sekuntien ajan [22] . Tämän seurauksena hän siirtyy samanlaiseen paikkaan tasolla, mutta eri aikajaksolla. Menneisyydessä ei ole tabletteja, joilla matkustaisi menneisyyteen, ja Tulevaisuudessa ei ole tabletteja, joilla matkustaisi tulevaisuuteen, mikä mahdollistaa näiden ajanjaksojen pelaajan matkustamisen vain nykyhetkeen [22] .
Tasot eri ajanjaksoina vaihtelevat asettelun, esineiden sijoittelun, musiikin ja väripaletin suhteen [20] [22] . Lisäksi vihollisrobottien tila riippuu myös ajasta, jossa pelaaja on [17] . Menneisyydessä ne ovat käyttökelpoisia ja niillä on monia voimia; Nykyään joillakin on rajoitettu toiminnallisuus; Aftertimessa kaikki koneet toimivat vikojen kanssa. Tämä "kuluminen" voi vaikuttaa badnikien nopeuteen ja hyökkäyskykyyn. Kunkin tason esiintyminen Aftertimessa riippuu pelaajan toimista muina aikoina. Jos hän löytää koneen, joka luo robotteja menneisyydestä ja tuhoaa sen, kaikki tämän menneisyyden robotit katoavat, ja tulevaisuudesta, jossa pelaaja myöhemmin liikkuu, tulee "Hyvä". Hyvä tulevaisuus -vaihtoehdossa ei ole vihollisia ja vähemmän vaaraa, ja tason maisema näyttää harmoniselta luonnon ja tekniikan yhdistelmältä. Jos autoa ei koskaan tuhottu, pelaaja saapuu huonoon tulevaisuuteen, jossa on usein robotteja ja erilaisia ansoja, sekä voimakkaasti saastunut ympäristö (esimerkiksi myrkytetty vesi tai syöpyneet rakennukset). Koska kunkin tason kolmas osa tapahtuu aina vain Tulevaisuudessa, pelaajan tulee tehdäkseen siitä Hyvän ensin hyvä tulevaisuus tason kahdessa edellisessä osassa [17] [23] . Tulevaisuudesta tulee myös Hyvä, jos päähenkilö kerää kaikki seitsemän aikakiveä [17] .
Jos pelaaja tuhoaa kaikki robottikoneet menneisyydessä, niin pelin lopussa hän näkee hyvän lopun [8] [24] . Lisäksi jokaisen teoksen Menneisyys sisältää projektorin , joka näyttää hologrammin Metal Sonicista , jossa hän kidutti eläintä [25] . Tämän koneen tuhoutumisen jälkeen eläimet ilmestyvät teon menneisyyteen ja nykyhetkeen; samaan aikaan Hyvässä Tulevaisuudessa ne ovat läsnä projektorin tuhoutumisesta huolimatta [25] .
Sarjan aiempien osien tapaan Sonic the Hedgehog CD sisältää niin sanotun "erikoisvaiheen", joka vaaditaan Time Stonesin keräämiseen, joka vastaa pelin Chaos Emeraldsia. Pääsy tähän vaiheeseen on samanlainen kuin Sonic the Hedgehog : pelaajan tulee kerätä yli 50 rengasta ja hypätä suureen renkaaseen, joka ilmestyy tason lopussa [8] [26] .
Lava on kolmiulotteinen tasainen alue, jota ympäröi vesi; sen ulkonäkö riippuu kierroksesta, jonka kautta pelaaja pääsi "erikoisvaiheeseen" [22] . Pelaajan tehtävänä on tuhota kuusi tason ympäri lentävää UFO :ta [13] . Tuhottuaan joitain UFOja, pelaaja saa bonuksen renkaiden tai nopeuden lisäämisen muodossa hetkeksi. Jokaisella vaiheella on aikaraja, ja jos pelaaja koskettaa vettä, aika kuluu paljon nopeammin [27] . Joka kerta kun ajastimeen on jäljellä 20 sekuntia, erityinen sininen UFO ilmestyy keskelle lavaa, jonka tuhoutumisen jälkeen ajastimeen lisätään 30 sekuntia. Lisäksi lava sisältää erilaisia kohteita, jotka voivat auttaa tai vaikeuttaa tason läpikulkua [26] .
Kun kaikki UFOt on tuhottu, pelaaja saa aikakiven [22] . Jos kaikki seitsemän kiveä kerätään pelin loppuun mennessä, hyvä tulevaisuus tarjotaan kaikilla tasoilla, ja pelin lopussa pelaaja näkee hyvän lopun [22] .
Kun Sonic the Hedgehog julkaistiin vuonna 1991 , pääohjelmoija Yuji Naka oli tyytymätön Segan jäykkään yrityspolitiikkaan ja muutti siksi osan Sonic Teamin henkilökunnasta Yhdysvaltoihin työskentelemään Sega Technical Institutessa neuvomaan amerikkalaisia kehittäjiä. [28] . Lopulta he aloittivat työskentelyn Sonic the Hedgehog 2 :n parissa . Sonicin luoja , taiteilija Naoto Oshima , jäi kuitenkin Japaniin . Tällä hetkellä Sega valmistautui julkaisemaan Mega-CD :tä, lisäosan Mega Drive/Genesis -konsoliin , ja yrityksen johto päätti kehittää Sonic the Hedgehog -sarjaprojektin moduulille. Aluksi kustantaja suunnitteli julkaisevansa parannetun portin franchising -sarjan ensimmäisestä osasta tai tuolloin kehitteillä olevan jatko -osan , mutta lopulta uuden pelin kehittäminen koodinimeltään CD Sonic [29] [30] [31] alkoi . Projektin piti näyttää kaikki Mega-CD:n tekniset ominaisuudet [32] .
Sonic-CD :n kehittäminen , joka nimettiin myöhemmin uudelleen Sonic the Hedgehog -CD :ksi, määrättiin Naoto Oshiman johtamalle japanilaiselle tiimille [32] . Sonic Teamin työntekijät saivat vapaat kädet [33] . Kaiken kaikkiaan hanketta kehitettiin kaksi vuotta. Vaikka Yuuji Naka ei osallistunut Mega-CD-pelin luomiseen, hän vaihtoi ideoita ja tietoja Oshiman kanssa kehityksen aikana [32] [34] . Sonic the Hedgehog CD :n moottori oli modifioitu moottori ensimmäisestä Sonic the Hedgehogista . Lisäksi japanilainen tiimi keksi ajatuksen aikamatkasta lainaten sitä Takaisin tulevaisuuteen -elokuvasarjasta [33] . Erityisesti tätä varten suunnittelijat ja taiteilijat ovat kehittäneet jokaiselle tasolle viisi versiota, joista jokainen on eri aikajakso tästä paikasta: hyvä menneisyys ja tulevaisuus, huono menneisyys ja tulevaisuus sekä nykyisyys [17] . Peliä varten luotiin yhteensä noin 70 muunnelmaa seitsemästä tasosta [35] . Pelissä piti olla kahdeksas taso, mutta koska laatustandardeja ei noudatettu, se lopulta leikattiin [esim. 2] [34] [36] . Siitä tiedetään vain, että sen piti sijaita "Palmtree Panic" ja "Collision Chaos" välissä ja, kuten kaikilla tasoilla, koostuisi kolmesta näytöksestä. Päätasojen lisäksi kehittäjät päättivät luoda kaksi bonusvaihetta, joista toisessa on käytettävä kolmiulotteista grafiikkaa . Tuntemattomista syistä vain yksi erikoistaso pääsi lopulliseen peliin, käyttäen Mode 7 :n kaltaista tilaa [25] , vaikka kuvakaappaus toisesta vaiheesta ilmestyi vuoden 1992 Sega Summer Catalogissa [37] .
Kaksi uutta hahmoa ilmestyi Sonic the Hedgehog CD -levylle - Metal Sonic ja Amy Rose (Rosie the Cheat Japanissa tai virheellisesti Princess Sally Yhdysvalloissa , hahmo Sonic the Hedgehog -animaatiosarjassa ja sarjakuvassa ) [32] [37] [38 ] . Niiden luoja oli taiteilija Kazuyuki Hoshino [34] [39] [40] . Hedgehog esiintyi aiemmin Kenji Teradan Sonic the Hedgehog -mangassa, mutta Minnie Hiiren [34] inspiroima henkilökunnan jäsen päätti suunnitella hänet uudelleen: pelissä hänellä on yllään vihreä paita, oranssi hame ja siniset lenkkarit [ 41] . Sonic the Hedgehog -CD : ssä Amy saa " hädässä olevan neiton " roolin - koko tarinan ajan Sonic itse pelastaa hänet [8] . Metal Sonic luotiin tohtori Robotnikin androidiksi noudattaen velvollisuudentuntoisesti pomonsa käskyjä [38] . Toisin kuin valtaosa pahan tiedemiehen luomuksista, Metal Sonicilla on oma mieli ja luonne, joka on monella tapaa kopio Sonicin hahmosta [34] .
Erityisesti Sonic the Hedgehog CD oli yksi ensimmäisistä peleistä sarjassa, jossa oli ääninäyttelijä [1] . Joten Sonic voi sanoa: "Olen poissa täältä!" Jos hän seisoo kolme minuuttia liikkumatta, ja kun hän saa ylimääräisen elämän, hän huutaa "Kyllä!". Päähenkilön ääninäyttelijänä oli japanilainen laulaja Keiko Utoku [42] [43] . Lisäksi yhdysvaltalaisessa versiossa, kun " GAME OVER " tulee näkyviin, kuuluu ilkeä nauru [1] . "Palmtree Panicissa", jos Amy tarttuu Soniciin, hän nauraa, ja kun Metal Sonic jää kiinni elokuvassa "Collision Chaos", hän huutaa [44] [45] . Kuitenkin tuntemattomista syistä Sonic Origins -kokoelman hahmojen ääninäyttelijät poistettiin [46] . Lisäksi peliin ilmestyi täysivaltaisia animevideoita , jotka Sonic Teamille loivat Toei Animation ja Studio Junio [32] [39] . Ohjelmoijat itse siirtyäkseen vyöhykkeen versiosta toiseen loivat pienen videonäytönsäästäjän , jossa Sonic lentää ylös äänen nopeudella [33] . Oshima ei alun perin tarkoittanut tätä leikkauskohtaa, mutta ohjelmoijat eivät voineet tehdä sujuvaa siirtymistä tasolta tasolle ilman lataamista. Haastattelussa Gamasutra -verkkosivustolle johtaja myönsi, että vain Yuji Naka itse voisi ihanteellisesti toteuttaa aikamatkailua [33] . Toinen innovaatio Sonic CD :ssä oli automaattisen tallennusjärjestelmän käyttö ; tähän voidaan käyttää sisäistä Mega-CD-muistia tai varamuistipatruunaa [47] [48] . Näin ollen pelaaja, joka on viettänyt koko elämänsä, jatkaa peliä viimeisen avoimen tasonsa ensimmäisestä osasta [48] .
Alkuperäinen Sonic the Hedgehog -CD julkaistiin syksyllä 1993 [1] [2] . Japanilaiset ja pohjoisamerikkalaiset versiot eroavat toisistaan eri kirjoittajien säveltämissä ääniraidoissa. Eurooppalainen versio käyttää japanilaisten säveltäjien musiikkia. Toisin kuin sarjan muut merkinnät, peli jaettiin CD -levyllä kasettien sijaan [43] [49] .
Vuonna 1996 Sonic the Hedgehog CD siirrettiin Windowsiin , ja siitä tuli sarjan ensimmäinen peli henkilökohtaiselle tietokoneelle [1] [2] [3] . Tämä versio erosi alkuperäisestä animoidun FMV - alkuvideon parantuneessa laadussa ja pituudessa [1] [50] . Tämä versio ei kuitenkaan ole yhteensopiva Windows XP :n , Windows Vistan ja Windows 7 :n kanssa joidenkin puuttuvien tiedostojen vuoksi. Tämä tilanne on korjattu epävirallisella erikoiskorjauksella " Sonic CD PC Fix" [51] . Peli julkaistiin myöhemmin uudelleen PC:lle nimellä Sega Family Fun Pak (1996) [52] , Sonic Action Pack (2000) [53] , Sonic Action 4 Pack (2001) [54] , Twin Pack: Sonic CD ja Sonic & Sonic & Knuckles Collection (2002) ja Sega PC Mega Pack (2003) [55] [56] .
Sonic the Hedgehog CD sisältyi Sonic Gems -kokoelmaan GameCubelle ja PlayStation 2 : lle , joka julkaistiin Japanissa ja Euroopassa vuonna 2005 [57] . Tämä versio perustuu PC-versioon ja siinä on joitain nopeusparannuksia, mutta siinä on muutamia pieniä graafisia virheitä, kuten vesivärin puute "Tidal Tempest" -tasolla [58] . Tämän version ääniraita vaihtelee alueittain, vaikka pelin eurooppalainen versio sisältää amerikkalaisen ääniraidan (toisin kuin aiemmissa julkaisuissa, joissa käytettiin japanilaista ääniraitaa eurooppalaisissa versioissa) [59] . Tässä versiossa on laadukkaampi animaation johdanto ja loppu [57] .
14. joulukuuta 2011 Sonic the Hedgehog CD ilmestyi Xbox Live Arcadelle ja Androidille ja samana päivänä Euroopassa PlayStation Networkissa [5] . iOS : lle peli julkaistiin 15. joulukuuta ; PlayStation Networkissa Yhdysvalloissa 20. joulukuuta [5] . 19. tammikuuta 2012 Sonic the Hedgehog CD ilmestyi Steamissä [4] ja saman vuoden 14. marraskuuta Windows Phone 7 :ssä ja Windows Phone 8 :ssa [6] . Porttia ei vapautettu WiiWarelle , koska CD-laatuinen ääni ei mahdu alustan 40 megatavun tiedostokokorajoitukseen [60] . Pelin kehitti tyhjästä ohjelmoija Christian Whitehead, joka toimitti myös Retro Enginensä [ 61] . Remake suunniteltiin sisältävän uuden tason "Desert Dazzle", mutta sen kehitys peruttiin Sonic Teamin painostuksen vuoksi [61] [62] . Sekä alkuperäistä japanilaista että amerikkalaista ääniraitaa voidaan käyttää musiikillisena säestyksenä kaikissa näissä versioissa soittimen harkinnan mukaan [5] . Lisäksi uudelleenjulkaisussa on korjattu ohjelmistovirheitä, lisätty mahdollisuus valita yksi kahdesta vaihtoehdosta spin Dash -kyvylle , kuvataajuus toimii jopa 60 kuvaa sekunnissa, valikkomuutokset, palkinto- ja saavutusjärjestelmä, tulostaulukot ja korkea -resoluutiotuki [61] . Tails , kettu, lisättiin myös tähän versioon ja siitä tulee pelattava hahmo pelin voittamisen jälkeen [14] [20] . Vuoden 2011 remake julkaistiin uudelleen vuonna 2022 Sonic Origins -kokoelmassa [63] .
Sonic the Hedgehog CD (alkuperäinen soundtrack 20th Anniversary Edition) | ||||
---|---|---|---|---|
Jap. ソニック・ザ・ヘッジホッグCD | ||||
Ääniraita eri artisteilta | ||||
Julkaisupäivä | 23. marraskuuta 2011 | |||
Genre | Elektronista musiikkia | |||
Kesto | 76:27 | |||
Tuottaja | Fumitaka Shibata | |||
Maa | Japani | |||
Laulun kieli | Englanti | |||
etiketti | aaltomestari | |||
Eri taiteilijoiden aikajana | ||||
|
Pelin soundtrack eroaa pohjoisamerikkalaisen ja japanilaisen version välillä, kun taas pelin eurooppalaisessa ja australialaisversiossa on japanilainen soundtrack. Japanilaisen version musiikin sävelsivät Naofumi Hataya ja Masafumi Ogata, ja se sisälsi kaksi Keiko Utokun esittämää kappaletta: "Sonic - You Can Do Anything" (tunnetaan myös nimellä "Toot Toot Sonic Warrior", Masafumi Ogata) ja "Cosmic Eternity - Usko itseesi" (säveltäjä Naofumi Hataya) [64] . Pelin pohjoisamerikkalainen versio, joka viivästyi useita kuukausia, sisälsi Spencer Nielsenin musiikkia [65] . Kaikki pelin musiikilliset sävellykset on korvattu; Poikkeuksena oli "The Past" [66] musiikki ja Pastichen (Sandy Cressman, Jenny Meltzer ja Becky West) uusi kappale "Sonic Boom" lisättiin, jota soitettiin hieman eroilla animoiduissa aloitus- ja loppukohtauksissa [ 67] .
Myöhemmissä Pohjois-Amerikassa julkaistuissa uusintajulkaisuissa käytettiin myös ääniraidan pohjoisamerikkalaista versiota [68] . Sitä käytettiin myös pelin animaatioleikkeissä, jotka sisältyivät Sonic Mega Collectioniin [69] bonuksena . Pelin eurooppalaiset versiot, lukuun ottamatta Segan CD-julkaisua , sisälsivät myös Nielsenin musiikkia [59] [68] . Kaikki pelin vuonna 2011 julkaistut versiot sisältävät molemmat ääniraidat alueesta riippumatta [5] [68] . Samanaikaisesti avaus- ja päätösvideon kappaleet "Sonic - You Can Do Anything" ja "Cosmic Eternity - Believe in Yourself" muutettiin instrumentaaliversioiksi, kuten vuonna 2009 kuollut sanoittaja Casey Rankin teki. eivät vapauta Segalle oikeuksiaan kappaleisiin; Sonic Originsissa näitä kappaleita käytetään alkuperäisessä muodossaan [ 70] [71] .
Vuoteen 2011 asti ei ollut täydellistä Sonic the Hedgehog CD -musiikkiääniraitaa . Suurin osa Sonic CD :n pohjoisamerikkalaisen version kappaleista sisältyi erityisalbumiin Sonic the Hedgehog Boom: The Music from Sonic CD ja Sonic Spinball (1994) [72] . Joitakin kappaleita on esiintynyt muilla albumeilla: "Sonic Boom" esiintyi True Blue: The Best of Sonic the Hedgehogissa (2008) [73] ; "Sonic - You Can Do Anything" - SonicTeamissa "PowerPlay" ~SonicTeamin parhaat kappaleet~ (1998) [74] , Sonic 10th Anniversary (2001) [75] , True Blue: Sonic the Hedgehogin paras (2008) [ 73] ja History of Sonic Music 20th Anniversary Edition (2011) [76] ; "Cosmic Eternity - Believe in Yourself" - SonicTeamissa "PowerPlay" ~SonicTeamin parhaat kappaleet~ (1998) [74] , Sonic 10th Anniversary (2001) [75] ja True Colors: The Best of Sonic the Hedgehog Part 2 (2009) ) [77] ; "Palmtree Panic" historiasta 1ST Stage Original Soundtrack White Edition (2011) ja Sonic the Hedgehog 25th Anniversary Selection (2016) [78] [79] . Pelin ensimmäinen täysimittainen musiikkialbumi japanilaisella soundtrackilla julkaistiin vasta 23.11.2011 . Приуроченный к юбилею серии, он носит название Sonic the Hedgehog CD Original Soundtrack 20th Anniversary Edition ( яп. ソニック・ザ・ヘッジホッグCD オリジナル・サウンドトラック 20th アニバーサリー・エディション Соникку дза Хэдзихоггу Си: Ди: Оридзинару Саундоторакку Ни дзю Сюнэнкинэн-бан ) [80] . Se sisältää 40 kappaletta pelistä ja kaksi remixiä Crush 40 :stä ja Cash Cashista [64] . Albumien lisäksi pelin musiikkia on käytetty muissa sarjan merkinnöissä: Sonic Jam , Super Smash Bros. Brawl and Sonic Generations [65] .
Sonic the Hedgehog Boom: musiikkia Sonic CD:ltä ja Sonic Spinballilta [72] | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ei. | Nimi | Musiikki | Kesto | ||||||
yksi. | "Sonic Boom - Avausteema" | Spencer Nielsen | 3:10 | ||||||
2. | "Stardust Speedway - huono tulevaisuus" | Spencer Nielsen | 3:52 | ||||||
3. | Tidal Myrsky | Spencer Nielsen | 3:19 | ||||||
neljä. | "Sonic Boom - päätösteema" | Spencer Nielsen | 3:39 | ||||||
5. | "Tidal Tempest - huono tulevaisuus" | Spencer Nielsen | 3:37 | ||||||
6. | "Palmtree Panic" | Spencer Nielsen | 3:54 | ||||||
7. | Kvartsikvadrantti | Spencer Nielsen | 3:22 | ||||||
kahdeksan. | "Tähdepölylahja" | Spencer Nielsen | 3:04 | ||||||
9. | "Myrskyn hyvä tulevaisuus" | Spencer Nielsen | 3:06 | ||||||
kymmenen. | Kvartsin tulevaisuus | Spencer Nielsen | 2:36 | ||||||
yksitoista. | "Speedway hyvään tulevaisuuteen" | Spencer Nielsen | 2:49 | ||||||
12. | "Hauska työpöytä" | Spencer Nielsen | 3:39 | ||||||
13. | "Erikoislava" | Spencer Nielsen | 2:20 | ||||||
neljätoista. | "Työpöytä - huono tulevaisuus" | Spencer Nielsen | 2:23 | ||||||
viisitoista. | "Palmujuhlat" | Spencer Nielsen | 2:40 | ||||||
16. | Työpöytäharjoittelu | Spencer Nielsen | 3:12 | ||||||
17. | "törmäyskaaos" | Sterling, Armando Peraza, Bobby Vega | 3:19 | ||||||
kahdeksantoista. | "Metallihulluus" | Sterling, Armando Peraza, Bobby Vega | 2:17 | ||||||
19. | "Robotnik" | Sterling, Armando Peraza, Bobby Vega | 1:29 | ||||||
kaksikymmentä. | Spinball teema | Howard Drossin | 2:34 | ||||||
21. | "Lento vulkaaniseen linnoitukseen" | Howard Drossin | 3:29 | ||||||
22. | "Myrkyllinen luola" | Howard Drossin | 3:05 | ||||||
23. | "Laavavoimala" | Brian Coburn | 3:52 | ||||||
70:47 |
Sonic the Hedgehog CD Original Soundtrack 20th Anniversary Edition [64] | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ei. | Nimi | Sanat | Musiikki | Toteuttaja | Kesto | ||||
yksi. | "Sonic - voit tehdä mitä tahansa" | Casey Rankin | Masafumi Ogata | Keiko Utoku | 1:34 | ||||
2. | Otsikko | Masafumi Ogata | 0:32 | ||||||
3. | "Pikku planeetta" | Masafumi Ogata | 2:40 | ||||||
neljä. | "Palmtree Panic" | Naofumi Hataya | 2:12 | ||||||
5. | "Palmtree Panic "G" mix" | Naofumi Hataya | 1:47 | ||||||
6. | "Palmtree Panic "P" -sekoitus | Naofumi Hataya | 2:13 | ||||||
7. | "Palmtree Panic "B" -sekoitus | Naofumi Hataya | 1:48 | ||||||
kahdeksan. | "törmäyskaaos" | Masafumi Ogata | 2:03 | ||||||
9. | "Collision Chaos "G" mix" | Masafumi Ogata | 1:43 | ||||||
kymmenen. | "Collision Chaos "P" mix" | Masafumi Ogata | 1:46 | ||||||
yksitoista. | "Collision Chaos "B" -sekoitus | Masafumi Ogata | 1:46 | ||||||
12. | Tidal Myrsky | Masafumi Ogata | 2:20 | ||||||
13. | "Tidal Tempest "G" mix" | Masafumi Ogata | 1:47 | ||||||
neljätoista. | "Tidal Tempest "P" mix" | Masafumi Ogata | 1:44 | ||||||
viisitoista. | "Tidal Tempest "B" -sekoitus | Masafumi Ogata | 1:47 | ||||||
16. | Kvartsikvadrantti | Naofumi Hataya | 2:11 | ||||||
17. | "Quartz Quadrant "G" sekoitus" | Naofumi Hataya | 1:47 | ||||||
kahdeksantoista. | "Quartz Quadrant "P" sekoitus" | Naofumi Hataya | 1:57 | ||||||
19. | "Quartz Quadrant "B" sekoitus" | Naofumi Hataya | 1:37 | ||||||
kaksikymmentä. | "Hauska työpöytä" | Masafumi Ogata | 2:04 | ||||||
21. | "Wacky Workbench "G" mix" | Masafumi Ogata | 1:34 | ||||||
22. | "Wacky Workbench "P" mix" | Masafumi Ogata | 2:32 | ||||||
23. | "Wacky Workbench "B" mix" | Masafumi Ogata | 1:49 | ||||||
24. | Stardust Speedway | Naofumi Hataya | 2:20 | ||||||
25. | "Stardust Speedway "G" -sekoitus | Naofumi Hataya | 1:40 | ||||||
26. | "Stardust Speedway "P" -sekoitus | Naofumi Hataya | 1:46 | ||||||
27. | "Stardust Speedway "B" -sekoitus | Naofumi Hataya | 1:31 | ||||||
28. | "Metallihulluus" | Naofumi Hataya | 1:51 | ||||||
29. | "Metallic Madness "G" mix" | Naofumi Hataya | 1:38 | ||||||
kolmekymmentä. | "Metallic Madness "P" mix" | Naofumi Hataya | 1:45 | ||||||
31. | "Metallic Madness "B" -sekoitus | Naofumi Hataya | 1:42 | ||||||
32. | "Pomo!!" | Naofumi Hataya | 1:47 | ||||||
33. | "Lopullinen kuume" | Naofumi Hataya | 1:49 | ||||||
34. | Alue selkeä | Naofumi Hataya | 0:11 | ||||||
35. | "Nopeuta!!" | Masafumi Ogata | 0:25 | ||||||
36. | "Voittamaton!!" | Masafumi Ogata | 0:24 | ||||||
37. | "Peli ohi" | Masafumi Ogata | 0:15 | ||||||
38. | "Erikoislava" | Masafumi Ogata | 2:19 | ||||||
39. | "Kosminen ikuisuus - usko itseesi" | Casey Rankin | Naofumi Hataya | Keiko Utoku | 3:08 | ||||
40. | "Yliäänipamaus" | Spencer Nielsen, Pastiche | Spencer Nielsen | Pastissi | 3:13 | ||||
41. | "Stardust Speedway" ( Cash Cash vs. Jun Senoue ) | Spencer Nielsen | 3:05 | ||||||
42. | "Sonic Boom" (Crush 40 vs. Cash Cash) | Spencer Nielsen, Pastiche | Spencer Nielsen | Crush 40 , Cash Cash | 2:46 | ||||
76:27 |
Arvostelut | |
---|---|
Konsolidoitu luokitus | |
Aggregaattori | Arvosana |
Pelien sijoitukset | 83,74 % ( X360 ) [81] 78,30 % ( PS3 ) [82] 88,57 % ( iOS ) [83] |
Metakriittinen | 82/100 ( X360 ) [84] 80/100 ( PS3 ) [85] 93/100 ( iOS ) [86] |
MobyRank | 87/100 ( iPad ) [87] 86/100 ( CD ) [88] 85/100 ( X360 ) [87] 84/100 ( PS3 ) [87] 83/100 ( iPhone ) [87] 68/100 ( PC ) ) [88] |
Vieraskieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Destructoid | 9/10 ( X360 / PS3 ) [20] |
EGM | 8.5/10 ( CD ) [92] |
Eurogamer | 8/10 ( X360 ) [8] |
Pelin tiedottaja | 8/10 ( X360 / PS3 ) [22] |
GameRevolution | B+ ( X360 / PS3 ) [94] |
GamePro | 5/5 ( CD ) [93] |
GameSpot | 5/10 ( PC ) [50] 8.5/10 ( X360 / PS3 ) [17] |
PelitRadar | 9/10 ( CD ) [24] 9/10 ( X360 / PS3 / iOS ) [25] |
IGN | 8.5/10 ( X360 ) [14] 9/10 ( iOS ) [95] |
OXM | 9/10 ( X360 ) [96] |
Mean Machines Sega | 83/100 ( CD ) [98] |
Mega | 89 % ( CD ) [99] |
Sega MegaZone | 91 % ( CD ) [100] |
Sonic the Hedgehog CD on saanut monia myönteisiä arvosteluja ja se on arvioitu parhaaksi Mega-CD- peliksi . Alkuperäisen kappaleen keskiarvo MobyGames -sivustolla on 86 pistettä 100 mahdollisesta [88] . Kriitikoista huolimatta peli ei onnistunut jäljittelemään muiden Sonic the Hedgehog -sarjan pelien kaupallista menestystä erityisesti Mega-CD:n [8] epäsuosion vuoksi . Myöhemmät uudelleenjulkaisut olivat paljon menestyneempiä kuin alkuperäinen versio. Esimerkiksi PlayStation Networkin uusintaversio sijoittui palvelun myydyimmäksi peliksi joulukuussa 2011 [101] . Xbox Live Arcaden versio samanlaisessa sijoituksessa 16. tammikuuta 2012 oli 16. sija [102] ja 30. tammikuuta - 18. sija [103] .
Grafiikka ansaitsi korkeat arvosanat kriitikoilta. GamePron tiedottaja kutsui sitä "loistavan värikkääksi" [93] . Mean Machinesin toimittajat ajattelivat, että grafiikat olivat samat kuin Sonic the Hedgehog 2 :ssa , mutta siitä huolimatta tärkeimmät spritet ja badnikit on toteutettu täydellisesti, tausta on kaunis ja grafiikka itsessään on yksinkertaisesti upea [98] . Verrattiin Sonic CD :tä edelliseen osaan ja GamesRadar -sivuston edustajaan Justin Towelliin [25] . Toimittajat puhuivat myös myönteisesti vuoden 2011 remake-versiosta. Sonic the Hedgehog CD hyötyi uuden Retro Enginen käytöstä. IGN - arvostelija Jack DeVries ylisti pelin teräväpiirtovisuaalista tukea ja eloisia värejä tasoilla [14] . Ja Eurogamerin Simon Parkin piti uudesta moottorista niin paljon, että hän ilmaisi toiveensa, että Sega jatkaisi sen käyttöä myöhemmissä vanhempien pelien uudelleenjulkaisuissa [8] .
Myös pelattavuus ja innovatiivinen aikamatkustus saivat kiitosta lehdistöstä. Parkinin mukaan matkustaminen toi sarjaan jotain tuoretta ja ainutlaatuista, mutta keskivertopelaaja ei ymmärrä tätä järjestelmää täysin ja johtaa lopulta huonoon lopputulokseen [8] . Game Informerin Tim Turin mukaan aikamatkailu pakottaa pelaajan ajattelemaan sen sijaan, että hän pyytäisi heitä suorittamaan yhden tai toisen tason. Esimerkkinä hän mainitsi ohittamisen päätehtävän - löytää konnan robotit menneisyydestä, jotta ne eivät myöhemmin tulevaisuudessa aiheuta ekologista katastrofia [22] . GamePro - sivuilla Sonic the Hedgehog CD : n pelattavuutta kuvailtiin seuraavasti: "Sillä on kaikki mitä Sonicilta voi odottaa - supernopeus, hämmästyttävä pelattavuus, omaperäisyys, hauskaa - ja kaikki on nyt super- CD :llä " [93 ] . Tasojen läpi kulkiessaan Towell huomasi, että Sonic vuoden 2011 uudelleenjulkaisussa alkoi liikkua hieman eri tavalla. Hänen mielestään kuvanopeus ja erikoistehosteet olivat syyt tähän ilmiöön [25] . Mean Machines -lehden arvostelijat antoivat hillityn arvion, koska he pitivät ajatusta aikamatkoista vähän tärkeänä pelin kannalta [98] . Lisäksi useat kriitikot ovat kohdanneet epämukavaa hallintaa [97] [98] .
Tasot arvioitiin pääosin positiivisesti. Dale North of Destructoid kirjoitti: "Peli on täynnä piilotettuja ansoja, loputtomia silmukoita ja ponnahdusvihollisia..." [20] . GameSpotin tiedottaja Heidi Kemps, vaikka arvostikin tasoja erittäin hyvin, piti niitä liian täynnä erilaisia esineitä [17] . Parkin kutsui sijaintisuunnittelua "kovaksi" ja palkintoja "ärsyttäväksi". Puutteista huolimatta tällaisen vähän tunnetun mutta rakastetun pelin julkaiseminen on suuri saavutus Sonic-faneille ja Segalle yleensä [8] . Hänen kollegansa Tim Turi oli samaa mieltä. Arvostelija kutsui Sonic the Hedgehog -CD :n julkaisua "hyväksi herkkuksi sarjan ja 2D-tasohyppelyjen ystäville" ja ylisti "selkeää" ja sarjan parasta suunnittelua. Hän puhui positiivisesti pienestä reikien määrästä, jonka ansiosta voi rentoutua ja rauhassa tutkia tekoa [22] . Mean Machines sen sijaan oli pettynyt tasosuunnitteluun. "...Se on vain joukko tunneleita ja silmukoita, ansoja tai vedenalaisia alueita ilmakuplien etsimiseen", sanoivat Tom Guise ja Richard Leadbetter. Lisäksi heille jokainen vaihe on identtinen toistensa kanssa tai perustuu ensimmäiseen Sonic the Hedgehogiin : esimerkiksi "Palmtree Panic" on " Green Hill " ja "Wacky Workbench" on "Scrap Brain". Lehden arvostelijat kuitenkin arvostivat uudelleentoistoarvoa , koska tasot ja "Time Attack" -tila saavat soittimen palaamaan Sonic CD :hen uudelleen [98] . Kritiikin tulva putosi erikoiskokeiden suuntaan. Syitä negatiivisiin arvosteluihin olivat hidas etenemistahti ja Time Stones [14] [22] [98] kokoelma .
Sonic the Hedgehog -CD :n pisteet saivat kriitikot myönteisesti vastaan , mutta ääniraitojen erot ovat johtaneet paljon kiistaa. "Se, mikä on päivätty 1990, tuntuu jostain syystä täysin uudelta tänäkin päivänä...", sanoi Justin Towell [25] . GameFan antoi pelin japanilaiselle eurooppalaiselle versiolle täydelliset pisteet 100 % ja pelin pohjoisamerikkalaiselle versiolle 70 %, mutta teki selväksi, että ero johtui ääniraidan muutoksesta [104] . Arvostelija Dave Halverson kutsui sitä myöhemmin "julmuudeksi, joka on edelleen suurin epäoikeudenmukaisuus lokalisoinnin historiassa" [66] . Spencer Nielsen ilmaisi myöhemmin mielipiteensä asiasta: "He kaikki soittivat japanilaista versiota viikkoja tai kuukausia ennen meidän versiomme ilmestymistä, se on kuin olisi korvannut Star Wars -musiikin elokuvan julkaisun jälkeen. Tästä näkökulmasta en voi syyttää heitä . Destructoidin arvostelija Dale North kehui molempia ääniraitoja. Amerikkalaisen säveltäjän teoksessa kriitikot pitivät "fantastisesta" avausteemasta "Sonic Boom", ja japanilaisten muusikoiden sävellyksiä kuvattiin katsauksessa "hyväksi esimerkiksi japanilaisesta tulkinnasta 1990-luvun kaupunkimusiikista" [ 20] . Sonic CD :n musiikki sisällytettiin GamesRadarin "17 peliään aikaansa edellä olevan ääniraidan" luetteloon [66] .
Sonic the Hedgehog -CD :n myöhemmät uusintajulkaisut ovat myös saaneet positiivisia arvosteluja kriitikoilta ja faneilta, mutta pisteet ovat jonkin verran alhaisemmat kuin alkuperäisen [81] [82] [84] [85] [86] . Monet eivät pitäneet pelin laadusta ja vuoden 1996 PC -version suorituskykyongelmista [17] . Tämän version haittana pidetään myös sitä, että peliä ei voida ajaa käyttöjärjestelmissä Windows XP ja uudemmissa ilman korjaustiedostoa [51] . GameSpotin Tal Blevins varoitti niitä, jotka eivät ole todellisia Sonic-faneja, varomaan pelin porttia, vaikka hän kehuikin versiota joistakin parannuksista, kuten automaattisesta tallennuksesta jokaisen tason läpäisyn jälkeen [50] . Allgame ei kuitenkaan jakanut tätä mielipidettä ja antoi PC-versiolle 4.5/5 tähteä [89] . Vuoden 2011 versio sai positiivisia arvosteluja uudesta "Retro Enginestä", Tailsin käyttöönotosta pelattavana hahmona , teräväpiirtokuvatuesta ja kuvanopeudesta. IGN - arvostelija Jack DeVries totesi, että Sonic the Hedgehog CD :n ja myöhemmin Sonic the Hedgehog 4: Episode II: n julkaisun myötä Segan seuraavat projektit voitiin ennustaa [14] . Dale North neuvoi pelaajia välttämään Metal Sonic -taistelua ; muuten pelaajan pitäisi hävetä [20] . Suositellaan pelaamaan peliä ja Heidi Kempsiä [17] .
Sonic the Hedgehog CD esitteli sarjaan kaksi uutta hahmoa: Amy Rosen ja Metal Sonicin . Ne ovat sittemmin ilmestyneet seuraavissa Sonic-peleissä. Sonic the Hedgehog -CD : n juoni mukautettiin Fleetway Editionsin Sonic the Comic ( "The Sonic Terminator" kaari ) numeroihin 24-28 huhti - kesäkuussa 1994 [115] ja Archien Sonicin numeroon 25 . The Hedgehog Comics kesäkuussa 1995 [116] .
Kun Sonic Adventure -elokuvassa Amy muistelee "vanhoja hyviä aikoja", näkyy kohtaus Sonic the Hedgehog -CD :ltä, kun Sonic pelastaa Amyn Metal Sonicilta [117] , mutta siilin muotoilu on uusi; Sonic Generations luo uudelleen Metal Sonicin pyrkimyksen klassiseen Soniciin Stardust Speedwayllä [ 118] . "Stardust Speedway"- ja "Metallic Madness"-tasot ilmestyivät myös remasteroidussa muodossa Sonic Maniassa [119] .
Sonic-tiimi | |
---|---|
Sonic the Hedgehog |
|
Yöt |
|
Fantasia tähti |
|
Puyo Puyo | |
Muut pelit |
|
Avainluvut |
|
|
![]() | |
---|---|
Temaattiset sivustot |
|