Sonic Riders | |
---|---|
Pelin kansi | |
Kehittäjät | Sonic Team , nyt tuotanto, United Game Artists |
Kustantaja | Sega |
Osa sarjaa | Sonic the Hedgehog |
Ilmoituksen päivämäärä | 7. syyskuuta 2005 [1] |
Julkaisupäivät |
21. helmikuuta 2006
GameCube, PS2, Xbox [2] [3]
![]() 23. helmikuuta 2006 ![]() 23. maaliskuuta 2006 Windows [4] ![]() ![]() 29. maaliskuuta 2007 |
Genret | pelihalli , kilpa |
Ikärajat _ |
CERO : A - Kaiken ikäiset ESRB : E - Kaikki OFLC (A) : G - Yleinen PEGI : 3 USK : 6 GRB : Kaikki |
Tekijät | |
Valvoja | Kenjiro Morimoto |
Tuottajat |
Takashi Yuda Yuji Naka |
Pelisuunnittelijat |
Kenjiro Morimoto Hiroshi Miyamoto |
Käsikirjoittaja | Hiroshi Miyamoto |
Ohjelmoija | Kenichi Koshida |
Maalarit |
Hideaki Moriya Yuuji Uekawa |
Säveltäjät |
Tomonori Sawada Kenichi Tokoi Fumie Kumatani Hideaki Kobayashi |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | GameCube , PlayStation 2 , Xbox , Windows |
Pelitilat | yksinpeli , moninpeli |
Käyttöliittymän kieli | Englanti , espanja , italia , saksa , ranska , japani |
kantajat | DVD , mini-DVD |
Järjestelmävaatimukset _ |
Katso alempaa |
Ohjaus | peliohjain , näppäimistö |
Virallinen sivusto |
Sonic Riders (ソニ ックライダーズ , Sonicku Raida:zu ) onthe Hedgehog -videopeli, jonka Sega julkaisiGameCube-, Xbox- ja PlayStation 2 -konsoleille vuonna 2006 . Pelisiirrettiin myöhemmin henkilökohtaisiin tietokoneisiin , joissa oli Windows - käyttöjärjestelmä.
Peli on tehty kilpa- genressä . Kilpailun aikana hahmot käyttävät erityisiä "Extreme Gear" -lentokoneita, jotka pystyvät lentämään. Juoni kertoo Sonicin ja Babylonin joukkueiden välisestä kilpailusta ; jälkimmäisten tarkoituksena on löytää esi-isiensä muinaiset aarteet. Tarinatilan lisäksi Sonic Riders sisältää erilaisia tehtäviä, jotka mahdollistavat pääsyn lisäominaisuuksiin ja hahmoihin sekä moninpeliin . Jokainen pelin hahmo kuuluu johonkin kolmesta tyypistä: nopeus, lento ja voima.
Sonic Ridersin ovat kehittäneet yhdessä Sonic Team, Now Production ja United Game Artists , ja se luotiin juhlimaan ensimmäisen Sonic the Hedgehog -pelin 15-vuotispäivää . Tiimi päätti luoda futuristisen pelin, joka yhdistää perinteiset kilpa-elementit franchising-sarjan aikaisemmista osista ja erilaisia innovaatioita. Peli sai julkaisun jälkeen vaihtelevia arvioita lehdistöltä. Sonic Ridersin ansioista arvioijat panivat merkille pelin idean ja visuaalisen tyylin, mutta kritisoivat grafiikkaa ja epämukavia ohjaimia. Haaleista arvioista huolimatta Sega julkaisi jatko-osan nimeltä Sonic Riders: Zero Gravity vuonna 2008 ja Sonic Free Riders vuonna 2010 .
Sonic Riders on 3D -ajopeli [5] [6] . Peli tapahtuu tasoilla, joita kutsutaan kappaleiksi [7] . Hahmojen kilpa-ajovälineinä ovat ilmalaudat - "Extreme Gear" [6] . Pelin jokainen kilpailu alkaa viiden sekunnin lähtölaskentalla, ja lähtöviiva on estetty sähköllä siihen aikaan [8] . Tänä aikana pelaajan hahmon on seisottava lähtöviivalla. Raidan avaamisen jälkeen päähenkilö seisoo laudalla ja pelaajan on ohjattava häntä jo tällä laitteella. Kaikilla tasoilla tavoite on sama - hahmon täytyy ajaa kolme kierrosta ja ylittää maaliviiva [9] . Koko kilpailun ajan pidetään tiliä läpimenotilastoista ja sijoituksista mestaruuslistalla. Renkaat ovat hajallaan raitojen ympärillä, mikä parantaa Extreme Gearin nopeutta ja hahmon kykyjä. Renkaiden lisäksi vyöhykkeet sisältävät kapseleita erilaisilla bonuksilla, jotka vaikuttavat pelin kulkuun: ilmaa, pommeja ja muita [10] . Extreme Gearin käyttämiseksi on tarpeen täyttää ilmasäiliö, jonka syöttö lopulta loppuu [1] [11] . Polttoainetilastot näkyvät näytön oikealla puolella olevalla asteikolla. Jos ilmantaso saavuttaa nollan, hahmo lopettaa laudan käytön ja juoksee tason ympäri ilman sitä [6] [8] . Ilmapalloa on mahdollista täydentää varikkopysähdyskilpailuilla , keräämällä erityinen kapseli ilmalla tai päästä vyöhykkeen piiloalueille, joissa ilmaa täydennetään tiettyjä näppäimiä painettaessa ( pikaaikatapahtumajärjestelmä ) [12] . Radat voivat sisältää hyppyhypyjä ja ilmavirtoja, joissa voit tehdä temppuja tai luisua jyrkissä käännöksissä menettämättä nopeutta [13] . Temppujen suorittamisen jälkeen pelaajalle määrätään sijoitus (pisteet): huonoin - "C", paras - "X". Mitä paremmin pelaaja suoritti tempun, sitä korkeammalle tasolle annetaan ja sitä enemmän ilmaa annetaan [2] .
Sonic Ridersissä on neljä tilaa . Yksinpelissä "Story" -tilassa on juoni, joka on jaettu Heroesin ( Sonic , Tails , Knuckles ) ja Babylonin miehistön (Jet, Storm, Wave) historiaan [14] . Loput tilat - "Normal Race", "Mission" ja "Survival" - edustavat kolmenlaisia moninpelejä . Toisin kuin "Story", näissä tiloissa ei ole tarinaa, mutta pelattavuus on samanlainen ja jaetun näytön tekniikka on toteutettu [15] . "Normal Race" on jaettu kolmeen tyyppiin: "Free Race", "Time Attack" ja "World Grand Prix" [14] . Ensimmäisessä niistä pelaaja kulkee minkä tahansa hahmon ohi oman harkintansa mukaan valitsemansa reitin, ja toisessa päähenkilön tulee näyttää paras aikatulos kullakin tasolla [14] . "World Grand Prix" -tapahtumassa [esim. 1] pelaaja käy läpi useita Heroesin tai Babylonin kappaleita vuorotellen, jokaisen lopussa lasketaan lopulliset pisteet [14] . Eniten pisteitä kerännyt osallistuja voittaa, ja ensimmäisen, toisen tai kolmannen sijan tason päätyttyä jaetaan kulta-, hopea- ja pronssikupit. "Mission"-tila tarjoaa tehtäviä Babylon-tiimille [16] : niihin voi kuulua radan suorittaminen tietyssä ajassa, asioiden kerääminen radalla ja muita [14] . Tehtävän onnistuneen suorittamisen jälkeen pelaaja saa pronssi-, hopea- tai kultamitalin . "Tag"-tilassa kilpailee kaksi kahden hahmon joukkuetta. Kahden parin tulee kulkea radan läpi, jotta molemmat saman joukkueen osallistujat eivät siirry toisistaan merkittävää etäisyyttä. Muuten edellä mennyt osallistuja menettää ilmaa ja pysähtyy, kunnes jäljessä oleva kumppani lähestyy häntä. Voittaja on joukkue, jonka yksi osallistujista pääsi maaliin ensimmäisenä [16] [17] . "Survival"-tila, kuten "Normal Race", on jaettu kahteen tyyppiin: "Race Stage" ja "Battle Stage" [18] . "Kilpavaiheessa" pelaajan tulee poimia Chaos Emerald ja ajaa se portin läpi tietyn määrän kertoja voittaakseen. Jos pelaajan hahmosta loppuu ilma, Smaragdi ilmestyy uudelleen satunnaiselle tason alueelle, ja jos vastustaja kaataa sen, jalokivi menee viimeiselle. Voittaja on osallistuja, joka ensimmäisenä läpäisi tietyn määrän portteja [18] . "Battle Stage" tarjoaa kolme raitaa ("Dual Towers", "Snow Valley" ja "Space Theatre"), joilla pelaajan täytyy rampata vastustajiaan erilaisilla hyökkäyksillä [15] . Tasot voivat sisältää kapseleita, joissa on lisävaurioita, suojaa, ilmaa ja vastaavia.
Kaikki pelissä esiintyvät hahmot (joita on vain 16 [19] [20] , lukuun ottamatta Super Sonicia [esim. 2] ) on jaettu kolmeen luokkaan: nopeus, lento ja voima [8] [21] . Jokaisella sankarilla on omat ominaisuutensa. Ensimmäisen tyypin hahmoilla on suuri nopeus ja alhaiset ohjausarvot, mutta ne pystyvät ajamaan kaiteita pitkin radalla, jonka alku on korostettu sinisellä ja loppu punaisella [13] . Toiselle tyypille on ominaista korkea kiihtyvyys ja hallinta, ja se pystyy myös lentämään [13] : erityisesti niille tasoilla on nousutasot, joiden läpi kulkemisen jälkeen ne lentävät ilmassa useiden suurten renkaiden läpi. [17] . Kolmannen tyypin hahmoilla on suuri lujuus ja alhainen kiihtyvyys, mutta ne voivat murtautua joidenkin radalla olevien esineiden läpi (esimerkiksi tuhota tynnyreitä ja autoja) [13] [17] . Pääominaisuuksien lisäksi kilpailuun osallistujat eroavat toisistaan kiihtyvyyden ( English Dash ), nopeuden ( English Limit ), voiman ( English Power ) ja hallinnan ( English Cornering ) [6] [22] . Erikoisliikkeessä voit vaihtaa kilpa-renkaat uuteen "Extreme Geariin", jolla on ainutlaatuiset kyvyt (esimerkiksi automaattinen ajo kiskoja pitkin tai rajoittamaton ilmataso), sekä käyttää muunlaisia kykyjä kilpailuissa ("nopeus" ", "lento" tai "voima" tai yhdistää niitä [16] . Jokaisella hahmolla on oma erityinen hyökkäys, joka kuluttaa ilmasäiliön, jolla voit lisätä laudan nopeutta ja kaataa vastustajan [7] . Kilpailijat voivat myös jättää taakseen tornadon ja siten kaatamalla kilpailijansa harhaan [8] [23] . Uusien hahmojen ja "Extreme Gearin" avaamiseksi sinun on suoritettava tilat "Story" ja "Mission" [24] .
Nopeus | Lento | Vahvuus |
---|---|---|
Sonic the Hedgehog | Miles "Tails" Prower | Echidna rystyset |
Amy Rose | Swallow Wave | Albatros myrsky |
Hawk Jet | Bunny Cream | Tohtori Eggman |
Siilin varjo | Bat Rouge | Ayai |
Ulala | Ritarit | E-10000G |
E-10000R |
Pelissä on yhteensä 16 kappaletta [7] . Kuusi tasoa on saatavilla Heroes-tarinassa ja seitsemän Babylonin tarinassa. Kun tehtävät on suoritettu onnistuneesti Mission-tilassa, Digital Dimension -raita avautuu, sama tapahtuu World Grand Prix:ssa: jos pelaajan hahmo saavuttaa yhden Grand Prix -sarjan kolmesta parhaasta paikasta, Sega Carnival -tasot tulevat saataville pelissä ja Sega Illusion. Nämä kappaleet eivät liity juoniin, ja ne ovat valinnaisia "Free Race" -kilpailussa [24] .
Heroes | "Metallin kaupunki" | Splash Canyon | Munatehdas | "Vihreä luola" | Hiekan rauniot | Babylonin puutarha | "Digitaalinen ulottuvuus" | Segan karnevaali |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Babylon | Night Chase | "Punainen kanjoni" | jäätehdas | "Valkoinen luola" | Pimeä autiomaa | "Taivas tie" | "Babylon Guardian" | Sega Illusion |
Peli tapahtuu maapallon kaltaisella planeetalla . Kun Sonic , Tails ja Knuckles kävelevät ympäri Metal Cityä [21] , Tails the Fox havaitsee Chaos Emeraldin tutkallaan. Tällä hetkellä haukka Jet, pääskynen Wave ja albatrossi Storm lentävät ulos kaupungin pankkirakennuksen ikkunasta, jossa kivi osoittautuu olevan. Sonic ja Knuckles kukistavat laudalta pudonneen Stormin, mutta hän ja muut onnistuvat silti pakenemaan. Seuraavana päivänä tohtori Eggman kutsuu sankaritiimin osallistumaan Extreme Gear World Airboard Grand Prixiin [25] . Päästäkseen sinne osallistujien on maksettava "osallistumismaksu" - Chaos Emerald, ja voittajan kilpailussa voittaja saa pääpalkinnon - kaikki seitsemän jalokivet [1] . Hero Team hyväksyy kilpailun säännöt ja osallistuu Grand Prix -kilpailuun. Heroesin pääkilpailijat ovat Babylon-tiimi (tunnetaan myös nimellä Babylon Thieves), joka koostuu edellä mainituista Jet, Storm ja Wave. Suoritettuaan Splash Canyon -radan Sonic ja hänen ystävänsä pohtivat, miksi Eggman perusti tämän kilpailun. Ajateltuaan kilpa-ajoa, Tails puhuu merkistä, jonka hän näki albatrosslaudalla ja Babylonista. Osoittautuu, että sankarien kilpailijat ovat mestareita luomaan "Extreme Gear" [26] . Kettu selittää, kuinka ilmalaudat toimivat, ja Wave puuttuu asiaan kiinnittäen pommin siilin ajoneuvoon. Toisen kilpailun jälkeen Knuckles menee munatehtaalle ja matkan varrella törmää Stormiin, joka melkein alkaa taistella [27] . Green Cave -radan suoritettuaan Sonic harjoittelee temppuja laudalla. Juuri silloin Jet ilmestyy, kiusoittelee siiliä ja juoksee sitten karkuun. Tällä hetkellä Tails muistaa Waven sanat "Extreme Gearista" ja vie Sonicin taulun tarkistamaan [28] .
Ennen Grand Prix'n viimeistä vaihetta Jet, Storm ja Wave oppivat legendan pojasta, jolle babylonialaiset antoivat siivet [29] . Haukka aikoo löytää esi-isiensä aarteen kilpailun päätyttyä. Itse tapahtuman viimeinen vaihe tapahtuu "Sand Ruins" -alueella ja vain Sonic ja Jet osallistuvat siihen [esim. 3] . Sonic on tällä tasolla johtoasemassa, mutta ennen maaliviivaa Wave painaa lähettimen painiketta ja siilin lauta räjähtää pommin räjähdyksen seurauksena, jolloin haukka on Grand Prix -voittaja. Jet ottaa kaikki seitsemän Chaos Emeraldia, ottaa aktivointikuution ja kutsuu Babylonin puutarhan luokseen. Eggman kuitenkin ottaa kuution Jetiltä ja lentää puutarhaan ja nappaa matkan varrella Amy Rosen siilin [30] . Kilpailun finalisti ja voittaja tavoittavat konnan. Sillä välin, kun siili ja haukka taistelevat yhteistä vihollista vastaan, Wave, Tails, Storm ja Knuckles pakenevat Eggmanin robotteja. Sonic saa tiedemiehen kiinni ja heittää hänet ulos puutarhasta uudella lautallaan. Amy alkaa jahdata siiliä vihasta, että Sonic koukkui hänet puroon, kun hän heitti lääkärin ulos puutarhasta. Taistelun jälkeen Eggmanin kanssa Babylon-tiimi avaa ovet aarrekammioon. Kun he putoavat valtavaan tilaan, kuuluu murina. Babylonin jälkeen Sonic, Tails, Knuckles ja Amy lähetetään etsimään esineitä. Tapaamisen jälkeen molemmat joukkueet kohtaavat Babylon Guardin, jonka he kukistavat, minkä jälkeen he löytävät arkun. Eggman ottaa sen kuoleman uhalla entisiltä kilpailijoilta, mutta pettyneenä pyörtyy, koska hän luuli, että siellä olisi rahaa, ei mattoa [31] . Kun Wave and Tails tutkii mattoa, käy ilmi, että se on lentävä matto . Jet on iloisesti yllättynyt siitä, että hän on nerojen jälkeläinen, minkä jälkeen hän ja hänen tiiminsä jättävät hyvästit Sonicille [32] .
Laitteistovaatimukset | ||
---|---|---|
Minimi | Esittelyssä | |
Windows [33] | ||
Käyttöjärjestelmä | 2000 / XP | |
prosessori | Pentium III (1 GHz) tai vastaava AMD | Pentium 4 1,4 GHz |
RAM_ _ | 128 Mt | 512 Mt |
Kiintolevyn vapaan tilan määrä | 3 Gt | |
Tietojen välittäjä | DVD | |
näytönohjain | Direct3D tai vastaava | |
Näyttö | resoluutio 640 × 480, värisyvyys 16-bittinen tai parempi | |
Äänikortti | DirectSoundin kanssa yhteensopiva äänikortti |
Ensimmäiset ideat Sonic Ridersin luomisesta tulivat Sega - kustantajan johdolta vuoden 2005 alussa . Sonic Teamin työntekijän Takashi Yudan mukaan Sonic the Hedgehog -fanit ovat pitkään halunneet nähdä kilpaprojektin Sonic the Hedgehog -sarjassa , koska sarjassa ei ole julkaistu yhtään ajopeliä Sonic R : n julkaisun vuonna 1997 jälkeen [34] . Sonic Ridersin Xbox- , PlayStation 2- ja GameCube-konsoleille sekä Windows PC : lle kehitti kolme studiota: Sonic Team, Now Production ja United Game Artists [35] . Konsoli- ja PC-versioiden lisäksi Backbone Entertainment teki pelin Game Boy Advance -kädessä pidettävälle pelikonsolille , mutta tuntemattomista syistä se peruttiin [36] . Projektin ohjasi suunnittelija Kenjiro Morimoto [37] ja tuotti Takashi Yuda [34] . Hiroshi Miyamoto vastasi pelin tasosuunnittelusta ja käsikirjoituksesta, Kenichi Koshida hoiti ohjelmoinnin ja taidejohtajat Yuji Uekawa ja Hideaki Moriya työskentelivät hahmojen ja kappaleiden visuaalisen tyylin parissa [38] . Yuji Naka , yksi Sonicin luojista, toimi vastaavana tuottajana [38] .
Sonic Ridersin kehittämisen aikana pelin konsepti, joka on luontainen kilpailugenren aiempien osien franchising-osiin, muuttui merkittävästi: kaikki hahmot käyttävät kilpailemiseen eräänlaisia hoverboardeja - "Extreme Gear" [12] [34] . Kuten Sonic Heroesissa , pelissä on kolmenlaisia hahmoja: nopeus, lento ja voima [21] . Kilpailuissa ponnahduslaudoilla ja ilmavirroilla on suuri merkitys [39] . Sonic Ridersillä on kuitenkin edelleen elementtejä sarjan aiemmista peleistä: nopea nopeus, renkaat ja hahmot, joilla on erilaisia kykyjä [35] . Yudan mukaan peli yhdistää extreme-urheilun, nopean kilpailun ja hahmojen välisen taistelun, ja uusi futuristinen pelityyli ja raitoja on luotu [39] . Pelattavuuden lisäksi Sonic Ridersia on myös visuaalisesti paranneltu tuotanto-IG :n tuottamilla videoilla , korkeilla , jopa noin 60 fps:n kuvanopeuksilla ja sumennustehosteella nopean vaikutelman saavuttamiseksi [7] [19] .
Sonic Riders - Babylon -tiimi esiteltiin uusia hahmoja, joihin kuuluvat Jet haukka, Storm albatrossi ja Wave the Swallow [2] . Niiden ympärille rakennetussa tarinassa on Lähi-idän elementtejä (esimerkiksi juoni sisältää taikalampun, lentävän maton ja arabialaistyylisen puutarhan). Muita uusia hahmoja ovat Dr. Eggmanin E-10000-sarjan robotit. Huolimatta edellä kuvattujen debutanttien esiintymisestä sarjassa, juonen päähenkilöt ovat edelleen Sonic the Hedgehog, Tails the Fox ja Knuckles the Echidna [7] . Jotkut sarjan aiempien osien hahmot, kuten Cream the Rabbit , Shadow the Hedgehog ja muut, ovat valinnaisia hahmoja, jotka voidaan avata pelin edetessä [13] [16] . Lisäksi Sonic Riders sisältää hahmoja muista Sega-sarjoista [40] , kuten Nights into Dreams… , Super Monkey Ball , Space Channel 5 ja muut, ja joissakin kappaleissa on viittauksia edellä mainittuihin universumeihin [41] [42] .
Peli julkistettiin 7. syyskuuta 2005 [1] . Myöhemmin, ennen julkaisua, kehittäjät julkaisivat trailereita ja tietoja, jotka kuvaavat pelin ominaisuuksia pelin virallisella verkkosivustolla ja Internet-portaaleilla . Tokyo Game Show 2005 -tapahtumassa ajopelin demo esitettiin PlayStation 2:lle ja GameCubelle [22] . Sonic Riders julkaistiin helmikuussa 2006 Yhdysvalloissa ja Japanissa [ 2] . Euroopassa ja Australiassa peli julkaistiin saman vuoden maaliskuussa [2] . Sonic Riders julkaistiin Sonic the Hedgehog -sarjan 15-vuotispäivänä [39] [43] [44] . Sonic Ridersin jakelusta Venäjällä vastasi yritys " Soft Club " [45] . Myöhemmin, syksyllä 2006, peli siirrettiin henkilökohtaisiin tietokoneisiin , joissa oli Windows [4] . Vuonna 2009 Sonic Riders sisällytettiin Sonic PC -kokoelmaan Windowsille [46] .
Sonic Ridersin alkuperäinen ääniraita "Speedbeats Grand Prix" | ||||
---|---|---|---|---|
japani _ | ||||
Soundtrack | ||||
Julkaisupäivä | 16. maaliskuuta 2006 | |||
Genre | rockmusiikki , tekno | |||
Kesto | 64:03 | |||
Tuottaja | Tomonori Sawada | |||
Maa | Japani | |||
Laulun kieli | Englanti | |||
etiketti | aaltomestari | |||
Kronologia | ||||
|
Sonic Ridersin ääniraidan loivat Wave Master -levymerkin säveltäjät: Tomonori Sawada (myös äänisuunnittelija samaan aikaan) sekä Kenichi Tokoi , Fumie Kumatani ja Hideaki Kobayashi [38] . Pelin musiikilliset sävellykset esitettiin rock- ja teknomusiikin genreissä . Takashi Yudan mukaan radat luotiin nopeaan tahtiin saadakseen pelaajien sydämet sykkimään nopean kilpailun tunteella [34] .
Pelin pääteemakappaleen "Sonic Speed Riders" esitti laulaja Runblebee ( Sonic Riders -musiikki on taiteilijan ensimmäinen teos Sonic the Hedgehog -sarjaan ), ja sanoitukset on kirjoittanut Tomonori Sawada [47] . Tämä kappale soitetaan pelin aloitusnäytönsäästäjässä. Runblebeen esittää myös toisen laulukappaleen "Catch Me If You Can" (teema Babylon Thieves) ja se soi lopputekstien aikana sen jälkeen, kun Babylon-joukkueen tarina on toistettu [47] . Tämä kappale ilmestyi uudessa versiossa Sonic Riders: Zero Gravity [48] jatko-osassa , myös Runblebeen esittämässä, ja Sonic Free Ridersissa tunnuskappaletta "Start-Up Your EX Gear" käytettiin muunnetussa versiossa, kuten sekä kappaleen teema "Metal City" [49] . Remixien lisäksi kappaleet "Metal City" ja "Sonic Speed Riders" sisältyivät vuoden 2016 albumille Sonic the Hedgehog 25th Anniversary Selection , joka julkaistiin Sonic the Hedgehog -sarjan 25-vuotispäivän kanssa [50 ] .
On March 16, 2006, the Wave Master studio released the Sonic Original Soundtrack music album “Speedbeats Grand Prix” (ソニ ック ライダーズ オリジナル サウンド トラック スピード ビーツ グランプリ グランプリ グランプリ グランプリ グランプリ グランプリ グランプリ グランプリ グランプリ グランプリ グランプリ グランプリ ник ник ник ник Пренина Soundworky Supri: Duh Gurampuri ) . Ääniraita sisältää 21 kappaletta pelistä ja kaksi remixiä pääteemoista: "Sonic Speed Riders (Electro Express Mix)" ja "Catch Me If You Can (Rockin' Beats Mix)" [47] .
Sonic Ridersin alkuperäinen ääniraita "Speedbeats Grand Prix" | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ei. | Nimi | Sanat | Musiikki | Toteuttaja | Kesto | ||||
yksi. | Sonic Speed Riders | Tomonori Sawada | Tomonori Sawada | runblebee | 1:42 | ||||
2. | "Käynnistä EX-varusteesi!" | Tomonori Sawada | 1:26 | ||||||
3. | Eggman taas! | Kenichi Tokoi | 1:28 | ||||||
neljä. | Teemana Metal City | Tomonori Sawada | 2:56 | ||||||
5. | Babylonian teema | Fumie Kumatani | 3:30 | ||||||
6. | "Babylonian legenda" | Fumie Kumatani | 0:43 | ||||||
7. | Teemana Splash Canyon | Tomonori Sawada | 4:13 | ||||||
kahdeksan. | Teemana munatehdas | Tomonori Sawada | 3:27 | ||||||
9. | Teemana Green Cave | Tomonori Sawada | 3:23 | ||||||
kymmenen. | "Valmistaudu isoon tapahtumaan" | Tomonori Sawada | 2:24 | ||||||
yksitoista. | "Hekan raunioiden teema" | Kenichi Tokoi | 5:06 | ||||||
12. | Babylon Gardenin nousu | Fumie Kumatani | 0:36 | ||||||
13. | Teemana Babylon Garden | Fumie Kumatani | 4:26 | ||||||
neljätoista. | "Digitaalisen ulottuvuuden teema" | Fumie Kumatani | 4:26 | ||||||
viisitoista. | "High Flying Groove" | Tomonori Sawada | 3:16 | ||||||
16. | "Todellinen aarre" | Fumie Kumatani | 0:28 | ||||||
17. | "Ota kiinni jos saat" | runblebee | Kenichi Tokoi | runblebee | 3:44 | ||||
kahdeksantoista. | "Selviytymisaskel" | Tomonori Sawada | 2:13 | ||||||
19. | Teemana Sega Carnival | Fumie Kumatani | 4:08 | ||||||
kaksikymmentä. | "Sonic Speed Riders" (Electro Express Mix) | Tomonori Sawada | Tomonori Sawada | runblebee | 4:47 | ||||
21. | "Catch Me If You Can" (Rockin' Beats Mix) | runblebee | Kenichi Tokoi | runblebee | 5:41 | ||||
64:03 |
4Kids Entertainment -näyttelijät osallistuivat Sonic Ridersin hahmojen äänittämiseen englanniksi . Vaikka tohtori Eggmanin ääninäyttelijänä oli Mike Pollock välikohtauksissa , suuri osa pelin dialogista on uudelleen käytettyä Dim Bristowin ääninäyttelijää sarjan aiemmista osista [51] . Japanilaisia hahmoja on äänittänyt sama seiyu kuin peleissä Sonic Adventuresta lähtien [52] .
PlayStation 2- , Xbox- ja PC - versioissa on molemmat ääninäyttelijän versiot sekä tekstitykset. Ne ovat läsnä Japanissa ja Pohjois-Amerikan maissa . PlayStation 2:n ja Xboxin eurooppalaisissa versioissa äänenvaihtoominaisuus on poistettu, mutta se voidaan palauttaa vaihtamalla kieltä konsolin järjestelmävalikossa. GameCube - versiossa minilevyn rajoitetun muistikapasiteetin vuoksi vain yksi ääni on saatavilla aluetta kohti, mutta tekstitykset ovat saatavilla useilla kielillä [24] .
Merkki | japanilainen ääninäyttelijä [38] | Englantilainen ääninäyttelijä [38] |
---|---|---|
Sonic the Hedgehog | Junichi Kanemaru | Jason Griffith |
Hawk Jet | Daisuke Kishio | |
Miles "Tails" Prower | Ryo Hirohashi | Amy Palant |
Swallow Wave | Chie Nakamura | Erica Schroeder [~ 1] |
Echidna rystyset | Nobutoshi Kanna | Dan Green |
Albatros myrsky | Nomura | |
Amy Rose | Taeko Kawata [~ 2] | Lisa Ortiz |
Tohtori Eggman | Chikao Otsuka | Mike Pollock (videot) Dim Bristow (pelin kulku) |
Bunny Cream | Sayaka Aoki | Rebecca Handler |
Bat Rouge | Rumi Otiai | Karen Lyn Tuckett [~ 3] |
Siilin varjo | Koji Yusa | Jason Griffith |
Ayai | Kaoru Morota | luottokelpoinen |
Ulala | luottokelpoinen | Apollo Smile |
E-10000G, E-10000R | luottokelpoinen | Maddie Blostein |
Babylonin vartija | luottokelpoinen | |
Omochao | Etsuko Kozakura | Lisa Jacqueline |
Huomautuksia: |
Arvostelut | |
---|---|
Konsolidoitu luokitus | |
Aggregaattori | Arvosana |
Pelien sijoitukset | 63,46 % ( GC ) [53] 59,70 % ( PS2 ) [54] 58,84 % ( Xbox ) [55] 43,33 % ( PC ) [56] |
Pelisuhde | 58 % ( GC ) [57] 57 % ( Xbox ) [58] 56 % ( PS2 ) [59] |
Metakriittinen | 59/100 ( GC ) [60] 55/100 ( PS2 ) [61] 56/100 ( Xbox ) [62] |
MobyRank | 52/100 ( GC ) [63] 58/100 ( PS2 ) [63] 59/100 ( Xbox ) [63] 53/100 ( PC ) [63] |
Vieraskieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
1UP.com | D+ ( PS2 ) [13] C ( GC / Xbox ) [11] |
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
reuna | 4/10 ( GC ) [65] |
EGM | 5.17/10( GC ) [65] |
Eurogamer | 5/10 ( Xbox ) [8] |
G4 | 3/5 ( PC ) [66] |
Pelin tiedottaja | 5/10 ( GC ) [5] |
GameRevolution | C ( GC / PS2 / Xbox ) [16] |
GamePro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 6.6/10 ( GC / PS2 / Xbox ) [17] 6.2/10 ( PC ) [67] |
Peli Spy | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
PelitRadar | 5/10 ( GC / PS2 / Xbox ) [6] |
pelialue | 7/10 ( GC / PS2 / Xbox ) [69] |
IGN | 6.2/10 ( GC / PS2 / Xbox ) [20] 4.2/10 ( PC ) [70] |
Nintendo Power | 8/10 ( GC ) [65] |
Nintendo World Report | 6/10 ( GC ) [2] |
OPM | 2/5 ( PS2 ) [73] |
OXM | 5/10 ( Xbox ) [71] |
PALGN | 5.5/10 ( PS2 ) [72] |
Pelaa (Iso-Britannia) | 7/10 ( GC / PS2 / Xbox ) [65] |
TeamXbox | 7/10 ( Xbox ) [74] |
videopelaaja | 3/10 ( PS2 ) [75] |
Xbox-addikti | 50 % ( Xbox ) [44] |
Venäjänkieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
Absoluuttiset pelit | 66 % ( PC ) [15] |
" Uhkapelit " | 4,5/10 ( PC ) [35] |
" Leikkimaa " | 6/10 ( GC / PS2 / Xbox / PC ) [4] |
Konsoli | 7.8/10 ( GC / PS2 / Xbox ) [76] |
Julkaisunsa jälkeen Sonic Riders sai vaihtelevia arvosteluja lehdistöltä. GameRankings -sivuston mukaan keskimääräinen pelitulos on 63,46 % GameCubella [53] , 59,70 % PlayStation 2:lla [54] , 58,84 % Xboxilla [55] ja 43,33 % PC:llä [56] . Samanlaisia tilastoja julkaistiin Metacriticista - 59 pistettä GameCubesta [60] , 56 pistettä Xboxista ja 55 pistettä PlayStation 2: sta [61] [62] . Pelin kriitikot enimmäkseen eivät pitäneet kömpelöistä ohjaimista ja visuaalisesta tyylistä, mutta ylistivät myös ajatusta futuristisesta ajopelistä ja monimuotoisuudesta. Lisäksi monet arvioijat vertasivat arvosteluissaan Sonic Riders -laitteita Electronic Artsin SSX - lumilautasimulaattoriin [2] [4] [6] [16] [17] [20] [44] [68] [75] . Lehdistön ristiriitaisista reaktioista huolimatta peliä oli myyty 930 000 kappaletta heinäkuuhun 2006 mennessä, mikä ansaitsi Sonic Ridersin " bestsellerin " aseman kaikissa kuudennen sukupolven pelikonsoleissa [77] . Sonic Riders for Windows -tietokoneiden julkaisun jälkeen Sega onnistui maaliskuuhun 2007 mennessä myymään vielä 560 000 kopiota pelistä Pohjois-Amerikassa [ 78] .
Kriitikoiden mielipiteet pelistä jakautuivat. IGN :n arvostelija Matt Casamassinan mukaan peli oli yleensä parempi kuin Shadow the Hedgehog , koska jälkimmäinen "mekaniikka oli virheellinen joka käänteessä". Huolimatta siitä, että pelattavuudesta puuttuu oma "identiteetti" (kuten kriitikko huomautti arvostelun lopussa, Sonic Ridersin pelattavuus on kompromissi kilpa-ajon ja lumilautailun välillä) [79] , peli säilyttää nopeuden tunteen ja ovat "arvaamattomia" kappaleita [20] . Tim Tackett ( Game Revolution ) piti tehtävätilaa hauskimpana Sonic Ridersissä , mutta pettyi muihin "identtisiin" tiloihin [16] . Nintendo World Report -internetportaalin edustaja Aaron Kaluzka piti pelin "kieroa" oppimistilaa ja tuotteen yleistä laatua pelin miinuksina. " Sonic Riders yrittää tuoda [genre] kilpa-ajoon jotain uutta, mutta lopulta se osoittautuu hiomattomaksi tuotteeksi", toimittaja tiivisti [2] . GameSpotin Alex Navarro totesi, että kilpailu näyttää hyvältä ja kehysnopeuden hidastumisen lisäksi tarjoaa pelaajien odottaman nopeuden [17] . Venäläisessä Strana Igry -lehdessä kriitikko Konstantin Govorun jakoi yleensä kollegoidensa mielipiteen: vaikka pelissä on puutteita, "mutta voit pelata" [4] . Arvostelijat kritisoivat yksimielisesti hankalia säätimiä: useimmissa arvosteluissa mainittiin, että Sonic Ridersin ohitsevän pelaajan olisi vaikea tottua ja nauttia siitä [2] [4] [13] [17] [20] [35] [68] .
Visuaalinen tyyli ja grafiikka saivat lehdistössä ristiriitaisia arvosteluja. Casamassina totesi, että toisaalta peli toimii suurella kuvanopeudella ja käyttää erinomaisia visuaalisia tehosteita, mutta toisaalta siitä puuttuu hyvin kehittyneitä esineitä ja pintakuvioiden yksityiskohtia [79] . Samanlaisen mielipiteen jakoi VideoGamerin Tom Orry , joka ylisti korkeita kuvanopeuksia, mutta huomautti samalla, että Sonic Ridersissä ei pitäisi olla hidastumista , kun otetaan huomioon tyrmäävä visuaalinen ilme. kriitikot eivät kuitenkaan pitäneet moninpelin alentuneesta kuvanopeudesta [75] . Absolute Gamesin Georges Bush kehui positiivisesti grafiikkaa, "värien mellakkaa" ja hyviä kappaleita tiivistäen kaiken sanoilla: "Hyvin räätälöidyt mallit ja runsas animaatio" urheilijoista "herättävät kuvan eloon" [15] . GameZonen ja The Land of Gamesin edustajilla oli täysin päinvastainen mielipide pelin suunnittelusta. Ensimmäisen sivuston arvioija piti Sonic Ridersin ratasuunnittelua sotkuisena [69] , kun taas Govorun piti sitä kyseenalaisena: "Ratasuunnittelu on aivan hullua. Kaikki on hyvin kaoottista ja epäloogista” [4] . Tasojen lisäksi molemmat toimittajat kritisoivat arvosteluissaan vanhentunutta grafiikkaa [4] [69] .
Lehdistö suhtautui yleensä myönteisesti pelin musiikilliseen säestykseen. IGN :n arvostelija kutsui Sonic Riders -ääniraitaa hyväksyttäväksi ja huomautti, että vaikka melodioissa on "juustomaisia kitarariffejä", pelissä on myös kappaleita, jotka sopivat paremmin tasoille [79] . Tony Ingrassia ( XboxAddict ) jakoi samanlaisen mielipiteen ja huomautti, että musiikki eroaa hieman sarjan aiemmista peleistä: "enemmän heavy metallia , vähemmän Sonicia" [44] . Game Revolution -sivuston arvioija ei ollut vaikuttunut teknokappaleista ja äänitehosteista [16] . Absolute Games -sivuston kriitikko arvioi Sonic Ridersin musiikin myönteisesti ja totesi, että pirteä tekno-soundtrack sopii täydellisesti pelin hyviin kappaleisiin [15] . "Musiikki on huomaamatonta, pelistä erillään olevat kappaleet havaitaan" kerralla "- Maxim Slesarev, "Console"-lehden kolumnisti, oli miellyttävän vaikuttunut [76] . Negatiivisen arvostelun jätti Game Informerin edustaja Matt Helgeson : "Sonic todistaa olevansa yhtä hyvä huonossa teknossa kuin huonossa 80 -luvun metallissa " [5] .
Kriitikot arvioivat kielteisesti pelin juonen ja ääninäyttelijöiden työn. Arvostelijat eivät pitäneet "järjettömästä" tarinasta ja "ärsyttävästä" dialogista. Casamassina kirjoitti, että vaikka "tarina ei voita yhtään palkintoa", sen esitys live-videon kautta on viihdyttävä ja täynnä ikäviä mutta asianmukaisia selostuksia . [20] Alex Navarro totesi, että juoni ei kiinnosta ketään muuta kuin innokkaimmat Sonic-fanit, ja mainitsi esimerkkinä epäjohdonmukaisen tarinan, huonosti suunniteltujen hahmojen toimien ja typerän dialogin . Tim Tackett kutsui juonetta "pelottavaksi" [16] . Tom Orry ilmaisi samanlaisen tunteen sanoen, että tarina on melko sekava eikä siinä ole järkeä, kun taas ääninäyttelijöitä kuvailtiin yllättävän kauheaksi "naurettavan dialogin" kanssa [75] . Georges Bush kirjoittaa: "Novellikampanja, joka näyttää tapahtumia "hyvän" ja "pahan" silmin (josta syystä sama näyttelijä on äänestänyt), ei tule paljastukseksi [15] . Govorun suhtautui juonikomponenttiin myönteisemmin ja ylisti mielenkiintoisia hahmoja arvostelussaan [4] .
Negatiivinen palaute keskittyi Sonic Ridersin PC-porttiin , mikä sai pelaajat kokemaan pätkiviä kuvataajuuksia, hidasta pelattavuutta ja hankalia ohjaimia. IGN:n Charles Oneyat totesi, että oli turhaa ostaa peliä PC:llä. Sivuston tiedottaja oli pettynyt portin laatuun: ”Peli perustuu nopeatempoiseen kilpailuun, ja yllättävänkin se hidastuu yksin pelattuna, ainakin joissain järjestelmissä. Jos pelaat kahdella pelaajalla, kuvataajuus laskee vielä huonommin" [70] . GameSpotin Alex Navarro kritisoi monia puutteita moninpelin ja grafiikan siirtämisessä, mutta ohjaimet olivat suurin pettymys: "Ilman analogista ohjainta tämä peli ei ole kaukana pelaamattomuudesta." [ 67] Samanlaisen mielipiteen ilmaisi venäläisen Igromania -lehden kollega : "Jo melko huono konsoliviihde PC:llä muuttui jarrutuskilpailuksi ilman peliohjainten tukea [pr. 4] . Tällainen portti voi pelotella kehittäjiä yöllä" [35] .
Sonic Riders näki ensimmäisen esittelyn Team Babylonista, johon kuuluivat Jet haukka, Storm the albatross ja Wave the swallow. Sittemmin nämä hahmot ovat esiintyneet seuraavissa Sonic the Hedgehog -peleissä ja sarjakuvissa . Archie Comics [80] [81] muokkasi Sonic Ridersin tarinan Sonic the Hedgehogiin (#163-164) ja Sonic Universeen (#33-35) . Vuodesta 2006 lähtien Brady Games on julkaissut kirjoja, jotka sisältävät käsikirjan ja lisätietoja pelistä [82] .
Jatko- osa Sonic Riders: Zero Gravity ( Sonic Riders: Shooting Star Story Japanissa) julkaistiin vuonna 2008 PlayStation 2- ja Wii -konsoleille [83] . Juonen mukaan Sonic, Tails ja Knuckles saivat varoituksen roboteista, jotka hyökkäävät kaupunkiin. Team Sonic aikoo hankkia legendaarisen Ark of the Cosmos -esineitä , joilla on kyky hallita painovoimaa. Babylonin tiimillä on samanlaisia suunnitelmia arvoesineiden vangitsemiseksi. Tämän seurauksena etsintä johtaa lopulta sotaan kahden joukkueen välillä. Voittajan selvittämiseksi molemmat joukkueet osallistuvat lentokonekilpailuun. Kilpailun pääpalkinto on artefakti avaruusarkista [84] . Peli käyttää Sonic Ridersin pelattavuutta , mutta pienin muutoksin (esimerkiksi airboardien mukauttaminen lisättiin ) [85] . Kuten Sonic Riders , jatko-osa sai ristiriitaisia arvosteluja kriitikoilta [86] [87] .
![]() | |
---|---|
Temaattiset sivustot |
|
Bibliografisissa luetteloissa |
Sonic-tiimi | |
---|---|
Sonic the Hedgehog |
|
Yöt |
|
Fantasia tähti |
|
Puyo Puyo | |
Muut pelit |
|
Avainluvut |
|
|
TuotantoIG | |
---|---|
Elokuvat |
|
TV-sarja |
|
OVA |
|
Pelit |
|