Sonic R | |
---|---|
| |
Kehittäjät | Traveler's Tales , Sonic Team |
Kustantaja | Sega |
Osa sarjaa | Sonic the Hedgehog |
Julkaisupäivät |
31. lokakuuta 1997
Sega Saturn [1]
18. marraskuuta 1997 4. joulukuuta 1997 11. joulukuuta 1997 Windows [2] [3] 1. marraskuuta 1998 11. joulukuuta 1998 1998 |
Genre | ajopeli |
Ikärajat _ |
CERO : A - Kaiken ikäiset ELSPA: 3+ ESRB : E - Kaikki OFLC (A) : G - Yleinen PEGI : 3 USK : 0 GRB : Kaikki |
Tekijät | |
Valvoja | Masamitsu Shiino |
Tuottajat |
Yuji Naka Tetsuo Shinyu |
Pelisuunnittelijat |
Takashi Iizuka Hirokazu Yasuhara |
Ohjelmoija | John Burton |
Maalarit |
Yuji Uekawa Yoshitaka Miura Naoto Oshima Hiroshi Nishiyama |
Säveltäjät |
Richard Jakes Naofumi Hataya |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | Sega Saturn Windows Osana kokoelmia GameCube , PlayStation 2 |
Pelitilat | yksinpeli , moninpeli |
Käyttöliittymän kieli | Englanti |
Kuljettaja | CD |
Järjestelmävaatimukset _ |
PC : Windows 95/98 , Pentium, AMD K5 tai Cyrix 6X86 prosessori, 133 MHz tai parempi, 16 Mt RAM , 20 Mt kiintolevytila , 2x CD-ROM-asema, 256-värinen SVGA -näytönohjain 16-bittisellä värituella, Sound Blaster tai muu yhteensopiva äänikortti [4] |
Ohjaus | peliohjain , näppäimistö |
Virallinen sivusto |
Sonic R (ソニ ックR Sonicku A:ru ) on ajopeli Sonic the Hedgehog -sarjassa . Traveller's Talesin ja Sonic Teamin kehittämä,julkaisi Sega Saturnille vuonna 1997 . Vuotta myöhemmin se siirrettiinWindowsiin, ja vuonna 2005 se sisällytettiin GameCube- jaPlayStation 2 -konsolien Sonic Gems -kokoelmaan .
Pelaaja saa kymmenen hahmoa Sonic the Hedgehog -pelisarjasta osallistuakseen kilpailuihin . Tarina liittyy sankariryhmään, jonka on voitettava tohtori Robotnik ja estettävä häntä varastamasta kaaossmaragdeja, joita konna tarvitsee orjuuttaakseen maailman.
Peli sai vaihtelevia arvioita pelilehdistöltä. Sonic R : n ansioista toimittajat panivat merkille hyvän kolmiulotteisen grafiikan noihin aikoihin, mutta huono ohjaus ja lyhyt kohta pakottivat toimittajat alentamaan projektin luokituksia. Myöhemmät uusintajulkaisut ovat saaneet neutraalia arvostelua.
Sonic R on 3D -ajopeli . Juonen mukaan Sonic the Hedgehog ja Tails the Fox suunnitteli pitää tauon, mutta nämä suunnitelmat estivät World Grand Prix -mainonta. Aluksi sankarit eivät olleet kiinnostuneita tapahtumasta eivätkä aikoneet osallistua, mutta myöhemmin Sonic saa tietää, että tohtori Robotnik osallistuu kilpailuun [5] [6] . Myöhemmin päähenkilöt saavat tietää, että paha tiedemies on löytänyt harvinaisten ja voimakkaiden kaaossmaragdien sijainnin, jolla hän aikoo valloittaa maailman, ja World Grand Prix on ansa, joka kääntää sinisen siilin huomion. Sonic ja Tails sekä Knuckles the Echidna ja Amy the Hedgehog päättävät osallistua kilpailuun. Pääpalkinto on Chaos Emeralds [6] .
Yleisesti ottaen pelattavuus on samanlainen kuin toisessa kilpapelisarjassa - Mario Kart [7] [8] [9] [10] , jossa sinun on ohjattava hahmoa kartingissa; tässä painopiste on kuitenkin hyppäämisessä ja tiedustelussa, koska jokaisessa kappaleessa on vaihtoehtoisia reittejä ja piilotettuja polkuja [11] [12] . Pelaaja voi valita yhden sarjan kymmenestä hahmosta ja kilpailla yhdellä viidestä käytettävissä olevasta radasta (Resort Island, Radical City, Regal Ruin, Reactive Factory ja Radiant Emerald), jotka ovat saaneet inspiraationsa ensimmäisistä Sonicia koskevista peleistä [5] [12] . Voittaja on sankari, joka saapui ensimmäisenä maaliin. On myös "Time Attack" -moninpelitila , jossa yhden tai useamman pelaajan on suoritettava taso lyhyessä ajassa [13] . Voit pelata sekä eteen- että taaksepäin. "Get Balloon" -tilassa sinun on kerättävä viisi palloa hajallaan paikasta mahdollisimman lyhyessä ajassa, ja moninpelitilassa kerätä ne ensimmäisenä. On myös toinen tila - "Tag", jossa pelaajan tulee saada kiinni ja pysäyttää vastustajat koskettamalla heitä [13] .
Jokaisen kappaleen kulkiessa pelaaja voi kerätä esineitä hajallaan tasojen eri osissa. Joillakin alueilla voit saada renkaita käyttämällä tilapäistä lisänopeutta tai mahdollisuuden avata ovia reitin lyhentämiseksi; tunnusten muodossa olevat bonukset auttavat sinua kävelemään veden päällä tai olemaan haavoittumaton [11] [14] . Löytämällä kaaossmaragdeja jokaiselta tasolta voit avata luoksepääsemättömiä sankareita: sinisen siilin vannotun vihollisen, tohtori Robotnikin , joka liikkuu erityisellä "Eggmobile"-laitteella; metallikopio Sonic Metal Sonicista , Tails Dollista, Metal Knucklesista sekä Super Sonicista ja Egg-Robosta [11] [13] . Lisäksi jokaisella hahmolla on omat erityiset kykynsä ja taitonsa, esimerkiksi Sonic voi juosta nopeasti ja Knuckles leijua ilmassa [15] . Pelissä on myös useita sääefektejä [16] .
Sonic 3D : n kehittämisen jälkeen Sega pyysi Traveller's Talesin kehittäjiä julkaisemaan uuden ajopelin Sonicista [17] . Tätä ennen ohjelmoija John Burton loi uuden 3D - pelimoottorin , jota myöhemmin käytettiin Sonic R :ssä. Kehitys alkoi itse asiassa helmikuussa 1997 Traveller's Talesin ja Sonic Teamin yhteistyönä [17] . Sonic Teamin suunnittelijat vastasivat kilparatojen luomisesta ja loivat pelin konseptin, kun taas Traveller's Talesin ihmiset vastasivat ohjelmoinnista [17] . Samaan aikaan kehittäjät yrittivät pitää kuvanopeuden 30 ruudun sekunnissa ja yrittivät hyödyntää täysimääräisesti kaikkia Sega Saturn -konsolin mahdollisuuksia . Ohjelmoija John Burtonin mukaan grafiikka luotiin erityisellä graafisella menetelmällä, jota kutsutaan "12 läpinäkyväksi kerrokseksi", jota voidaan käyttää vain Sega-konsolissa [17] .
Sonic R esiteltiin ensimmäisen kerran kesäkuun Electronic Entertainment Expossa Atlantassa [ 17] . Tähän mennessä peli oli 40 prosenttia valmis [18] . Projektin julkaisu Sega Saturn - konsolissa tapahtui vuonna 1997 . Itse asiassa tämä on ensimmäinen peli Sonicthe Hedgehog -sarjassa , joka on täysin tehty kolmiulotteisella grafiikalla . Pelin Windows - portti grafiikkaparannuksilla julkaistiin vuotta myöhemmin kuin Sega Saturn -versio vuonna 1998 . Toisin kuin alkuperäinen, tasot muuttavat automaattisesti sääolosuhteita ja vuorokaudenaikaa. Sääolosuhteet voidaan valita manuaalisesti pelin asetuksista. "Radiant Emerald" -tasolla on uusi kamerakulma ja uusi valaistus. Moninpelitila tukee nyt jopa neljää pelaajaa sekä verkkopeliä .
Sonic R sisällytettiin myöhemmin seuraaviin pelikokoelmiin: Arcade Collection (2000), Sonic Action Pack (2000), Sonic Action 4 Pack (2001), Twin Pack: Sonic 3D Blast & Sonic R (2002) ja Sega PC Mega Pack ( 2003). Kaikki nämä kokoelmat oli tarkoitettu Windowsille [19] [20] . Vuonna 2005 GameCube- ja PlayStation 2 -konsoleille julkaistiin Sonic Gems Collection , toinen pelikokoelma, joka sisälsi Sonic R :n . Tässä versiossa on samat parannukset kuin PC-versiossa, mutta siitä puuttuu moninpelitila, ja PlayStation 2 -julkaisu on vähentänyt moninpelin neljästä pelaajasta kahteen, koska konsolissa on rajoitettu määrä peliohjainpaikkoja [21] .
Sonic R | ||||
---|---|---|---|---|
Japanilainen ソニックR | ||||
Soundtrack | ||||
Julkaisupäivä | 21. tammikuuta 1998 | |||
Genre | Elektronista musiikkia | |||
Kesto | 46:43 | |||
Tuottaja | ||||
Laulun kieli | Englanti | |||
etiketti | Ihmeellistä viihdettä | |||
Kronologia | ||||
|
Partituurin sävelsi Richard Jakes , joka työskenteli aiemmin PC- pelin Sonic 3D ja Sega Saturn soundtrackin parissa [12] . Koko maaliskuun 1997 ajan Sega Digital Studios ja Metropolis Studios äänittivät pelin kappaleita [12] . Tätä ennen Jakes vieraili Japanissa , jossa hän tapasi sarjan tuottaja Yuuji Nakan ja keskusteli musiikin kirjoittamisesta uuteen peliin hänen kanssaan [12] . Sonic Teamin johtajalle esiteltiin Super Sonic Racing -projektin kappale, jonka laulaa laulaja Teresa Jane Davis, joka tunnetaan paremmin nimellä TJ Davis. Naka piti hänen äänestästään niin paljon, että hän pyysi Jakesia kirjoittamaan sanat erityisesti hänelle [12] . Sega Saturn Magazinen haastattelussa säveltäjä totesi, että käyttämällä sanoja ja laulua musiikissa hän päätti tällä tavalla houkutella uusia pelaajia ja täydentää visuaalisesti Sonic R :n pelattavuutta [12] .
Pelin Japanissa julkaisemisen jälkeen Marvelous Entertainment [22] julkaisi albumin Sonic R (ソニ ックR Sonikku A:ru ) 21. tammikuuta 1998 . Albumi sisältää 12 kappaletta, jotka koostuvat kahdesta erillisestä miksauksesta jokaiselle tasolle: yksi laululla ja toinen ilman sitä. Kannessa on uusi Sonic-design, joka ilmestyi ensimmäisen kerran Sonic Adventuressa . Pääalbumin lisäksi Sonic R :n musiikkia esitettiin muilla albumeilla: SonicTeam "PowerPlay" ~SonicTeamin parhaat kappaleet~ (1998) [23] , Club Sega 2 ~Beat Grooves~ (1999) [24] , Sonic the Hedgehog 10th Anniversary (2001) [25] , Segacon – Sega-pelimusiikin paras – Vol.2 (2001) [26] , Sega Saturn History ~Saturn Was Young~ Viimeinen osa (2004) [27] , True Blue: The Paras Sonic the Hedgehog (2008) [28] , Sonic Generations: 20 Years of Sonic Music (2011) [29] , History of Sonic Music 20th Anniversary Edition (2011) [30] , Sonic Generations alkuperäinen ääniraita Blue Blur (2012) ja Sonic the Hedgehog 25th Anniversary Selection (2016) [31] [32]
Sonic R | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ei. | Nimi | Sanat | Musiikki | Toteuttaja | Kesto | ||||
yksi. | Voitko tuntea auringonpaisteen? | Richard Jakes | Richard Jakes | TJ Davis | 5:04 | ||||
2. | "Kaupungissa asuminen" | Richard Jakes | Richard Jakes | TJ Davis | 4:47 | ||||
3. | Ajassa taaksepäin | Richard Jakes | Richard Jakes | TJ Davis | 4:32 | ||||
neljä. | "Työskentele" | Richard Jakes | Richard Jakes | TJ Davis | 4:38 | ||||
5. | "Timantti taivaalla" | Richard Jakes | Richard Jakes | TJ Davis | 4:55 | ||||
6. | "Super Sonic Racing" | Richard Jakes | Richard Jakes | TJ Davis | 4:03 | ||||
7. | "Olet minun numero yksi" | Richard Jakes | Richard Jakes | TJ Davis | 4:00 | ||||
kahdeksan. | "Aloita fanfaari" | Richard Jakes | 0:08 | ||||||
9. | "Lopeta fanfaari" | Richard Jakes | 0:11 | ||||||
kymmenen. | Asetukset-näyttö | Richard Jakes | 0:57 | ||||||
yksitoista. | "Work it Out" (Red Raw Mix) | 7:24 | |||||||
12. | "Super Sonic Racing" (X-TRA Club Mix) | 6:04 |
Arvostelut | ||
---|---|---|
Konsolidoitu luokitus | ||
Painos | Arvosana | |
PC | Saturnus | |
Pelien sijoitukset | 70 % [33] | 68,92 % [34] |
MobyRank | 61/100 [35] | 70/100 [35] |
Vieraskieliset julkaisut | ||
Painos | Arvosana | |
PC | Saturnus | |
AllGame | [36] | [yksitoista] |
reuna | 8/10 [37] | |
EGM | 7,75/10 [38] | |
GameRevolution | C- [5] | |
GamePro | [39] | 2,75/5 [40] |
GameSpot | 5.6/10 [13] | |
Venäjänkieliset julkaisut | ||
Painos | Arvosana | |
PC | Saturnus | |
" Leikkimaa " | 8/10 [41] |
Sonic R sai ristiriitaisia arvosteluja kriitikoilta. Jotkut arvostelijat pitivät kappaleita ja grafiikan laatua plussaa, mutta samaan aikaan monet toimittajat olivat pettyneitä peliin epämukavien ohjainten ja lyhyen kulkuvälin vuoksi [5] [11] [36] [39] [41 ] . Kokoamissivustolla GameRankings alkuperäisen Sega Saturn -version keskimääräinen pistemäärä on 68,92 % [34] ja Windows PC:n pistemäärä 70 % [33] . MobyGames julkaisi samanlaisia tilastoja: 70 pistettä Saturnista ja 61 pistettä Windowsista [35] .
Sonic R :n pelattavuus sai ristiriitaisia reaktioita , ja toimittajat ylistivät yleensä erilaisia tiloja ja hahmoja, mutta olivat pettyneitä hankalaan ohjaukseen ja lyhyeen läpikulkuun. GamePron arvioija päätteli, että " Sonic R ei tarjoa tarpeeksi vaihtelua kilpapelaamiseen ja menettää nopeasti houkuttelevuuttaan" [39] . PC-versiota arvioidessaan Peter Siciu oli pettynyt pelin konsoliportin laatuun, koska sitä ei ollut täysin mukautettu toimimaan Windowsissa. Hänen mukaansa hahmojen ohjaaminen näppäimistön, joystickin ja jopa peliohjaimen avulla ei salli kilpailun sujumista normaalisti [39] . GameSpotin Ryan McDonald sanoi, että peli on "niin lyhyt, että luultavasti lopetat sen samana päivänä, kun nostit sen" [13] . Game Revolutionin kriitikko totesi, että peli oli "vähän erilainen" kuin perinteiset ajopelit ja oli erittäin kriittinen "ovelia ja epätarkkoja" ohjaimia kohtaan [5] . Katsauksessa toimittaja totesi, että Sonic 3D :n , Sonic R :n ja Sonic Jam -kokoelman julkaisujen jälkeen kehittäjät eivät todennäköisesti pysty luomaan parasta Sonic-peliä, joka miellyttäisi kaikkia [5] . AllGame -arvostelija Cal Ngayen antoi pelille matalan pistemäärän . Hän uskoo, että edellä mainittujen puutteiden jälkeen nimeä Sonic R olisi pitänyt täydentää lauseella "Sonic, lepää rauhassa!" [36] . Tämän seurauksena kriitikko kutsui projektin julkaisemista "franchising-pilkkaukseksi" ja "markkinoijien petokseksi" [36] . Toinen arvostelija, Shav Sackenheim, arvosteli kuitenkin Sega Saturnin alkuperäistä peliä, antoi pelille arvosanan 4/5 [11] . Hän vertasi Sonic R :ää kahteen muuhun sarjan artikkeliin, jotka julkaistiin viidennen sukupolven konsolissa: Sonic 3D ja Sonic Jam -kokoelma . Kolmesta pelistä kriitikko valitsi kilpa-ajon, vaikka hän oli pettynyt nopean kulun vuoksi [11] . Venäläisen Strana igry -lehden arvostelija piti kolmiulotteisen maailman täydellisen vapauden ja hahmojen erilaisten kykyjen ansioksi, mutta kritisoi silti "superherkkää ohjausta" [41] .
Positiivinen palaute toimittajilta kuulosti Sonic R :n grafiikkaa kohtaan. Siqiu kiitteli PC-versiossa olevaa Direct3D -ohjelmaa , joka tekee kuvasta näytöllä kirkkaamman ja terävämmän, ja piti plussaa myös hahmojoukosta ja lukuisista raitavaihtoehdoista [39] . Ngayen piti pelin 3D-grafiikkaa parempana kuin Die Hard Trilogyssa , ja kehui pelin hyviä sade- ja lumiefektejä, mutta kiinnitti huomiota graafisiin virheisiin ja epämukavaan karttaan, joka vaikeutti paikoissa navigointia [36] . Game Revolutionin arvioija kuvaili grafiikkaa "melko liukkaaksi" ja ylisti sadetehosteita ja avoimia raitoja, joiden avulla pelaaja keräsi esineitä, vaikka hän huomautti, että tämä esinekokoelma merkitsi kilpailun voiton menettämistä [5] . Sackenheim totesi, että pelin puutteet kompensoivat suurelta osin "tekstuurien korkealla laadulla ja ilman häiriötekijöitä" sekä paikkoihin piilotetuilla salaisuuksilla [11] . Samanlaisen mielipiteen ilmaisi Macdonald, joka oli pienistä puutteista huolimatta vaikuttunut nopeuden tunteesta [13] . The Land of Gamesissa myös erinomaiset grafiikat ja tasot laskettiin ansioiden ansioksi, ja todettiin: "Ne [raidat] ovat värikkäitä ja monipuolisia, ja mikä tärkeintä, ne ovat graafisesti moitteettomasti toteutettu." Toisaalta arvioija ilmaisi pettymyksensä tasojen ja salaisuuksien vähäiseen määrään [41] .
Pelin musiikillinen säestys sai monipuolisia arvioita. Ngayen kutsui arvostelussaan kappaleita "melko hauskoiksi" ja samanlaisiksi kuin silloin julkaisemattoman Sonic Adventuren kappaleet , mutta huomautti, että popmusiikki ei ollut ollenkaan sopiva sellaisiin ajopeleihin [36] . Game Revolutionin arvostelija jätti erittäin negatiivisen arvion ja huomautti, että "lyriikoilla, kuten 'Voitko tuntea auringon kirkastavan päivääsi', sinusta tuntuu, että Disney on yhtäkkiä vallannut maailman ja hiirten Gestapo saa sinut hymyilemään koko ajan. "; hän oli niin pettynyt soundtrackiin, että hän yleensä neuvoi kehittäjiä "ammumaan" laulajan, ja tämän musiikin luoja "pitäisi ampua, polttaa elävältä roviolla, animoida, leikata moniksi pieniksi paloiksi ja tarjoilla lihansyöjäetanoille". [5] . McDonald ei ollut samaa mieltä tästä mielipiteestä, sillä hän ylisti Richard Jakesin ja TJ Davisin työtä ja neuvoi luomaan lisää melodioita lauluilla varustettuihin tietokonepeleihin [13] . Sackenheim kehui myös "inspiroivaa soundtrackia" [11] . Playland-lehti kutsui täyspitkien laulujen käyttöä sanoituksineen "liian epätavalliseksi kilpailuun" ja huomautti, että pelaajat saattavat lopulta rakastaa kappaleita, mutta eivät ehkä koskaan .
Sonic Gems -kokoelmaan sisältyvä Sonic R sai negatiivisia arvosteluja kriitikoilta, jotka kutsuivat sitä Mario Kartin klooniksi . ScrewAttack tammikuussa 2008 kutsui Sonic R :ää Sonic the Hedgehog -sarjan huonoimmaksi peliksi [42] . Eurogamerin Tom Bromwell kritisoi peliä sen hankalasta ohjauksesta ja kutsui sitä "outoksi", koska "jokainen hahmo itse asiassa ajaa kuin auto" [43] . 1UP.comin Jeremy Parish arvioi käsittelyn kielteisesti , koska hänen mielestään kilpailujen normaali juokseminen oli mahdotonta; kriitikko lisäsi tähän puutteeseen rakeisen grafiikan [44] . GameSpy -sivuston tiedottaja väitti, että peli "toimii teoriassa paremmin kuin käytännössä", mutta tämä ongelma ei häiritse pelaamista. Samanlaisen mielipiteen ilmaisi Juan Castro IGN :stä . Hän totesi, että tässä esitetään parhaat ideat, jotka voisivat ainakin jollain tavalla monipuolistaa pelin kulkua, mutta toteutus tuhosi ne [45] . Lisäksi toimittaja arvosti suuresti Richard Jakesin luomaa musiikillista säestystä. Hänen mukaansa vain Sonic R :llä on iloista musiikkia sisältäviä kappaleita, joita ei löydy muista videopeleistä [46] .
Sonic R :n julkaisun jälkeen julkaisija Sega ei julkaissut Sonicia koskevia ajopelejä pitkään aikaan. Kuitenkin vuonna 2005 Sonic Teamin työntekijä Takashi Yuda totesi, että sinisen siilin fanit haluavat nähdä ajopelin Sonic R :n tyyliin [47] . Alle vuosi tämän ilmoituksen jälkeen studio itse asiassa julkaisi Sonic Ridersin , mutta tässä pelaaja ohjaa airboardin hahmoja [47] . Huolimatta kriitikkojen huonoista arvosteluista, projekti onnistui, ja Sega julkaisi kaksi jatko -osaa - Sonic Riders: Zero Gravity ja Sonic Free Riders , ja myös kehitti Sumo Digitalin tuella kaksi arcade-ajopeliä Sega Superstars -sarjaan - Sonic & Sega All-Stars Racing ja Sonic & All-Stars Racing ovat muuttuneet .
Erityisen suosittu sarjan fanien keskuudessa oli Tails Doll -hahmo; urbaanilegendan mukaan hänellä on kirous , joka voi saada robottinuken ponnahtamaan ulos televisioruudusta tai peilistä ja tappamaan ihmisen [48] .
Sonic-tiimi | |
---|---|
Sonic the Hedgehog |
|
Yöt |
|
Fantasia tähti |
|
Puyo Puyo | |
Muut pelit |
|
Avainluvut |
|
|
Traveler's Tales -pelit | |
---|---|
1990-luku |
|
2000-luku |
|
2010-luku |
|
2020-luku |
|
Valokuva, video ja ääni | |
---|---|
Temaattiset sivustot |
|
Bibliografisissa luetteloissa |