Sonic Rush | |
---|---|
| |
Kehittäjät | Sonic Team , Dimps |
Kustantaja | Sega |
Osa sarjaa | Sonic the Hedgehog |
Julkaisupäivät |
15. marraskuuta 2005 [1] |
Genre | tasohyppely |
Ikärajat _ |
CERO : A - Kaiken ikäiset ESRB : E - Kaikki OFLC (A) : G - Yleinen PEGI : 3 GRB : Kaikki |
Tekijät | |
Valvoja | Akinori Nishiyama |
Tuottajat |
Yuji Naka Yukihiro Higashi |
Pelisuunnittelijat |
Nobuyuki Kuroki Sadaki Matsumoto Sachiyo Senda |
Käsikirjoittaja | Yasushi Otake |
Ohjelmoijat |
Takaya Yamane Shinichi Manabe |
Maalarit |
Yuji Uekawa Kazuhiko Yamamoto |
Säveltäjät |
Teruhiko Nakagawa Hideki Naganuma Yukifumi Makino |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alusta | nintendo ds |
Pelitilat | yksinpeli , moninpeli |
Kuljettaja | Nintendo DS -pelikortti |
Ohjaus | painikkeet, kynä |
Virallinen sivusto |
Sonic Rush (ソニ ック・ラッシュ Sonicku Rushū ) onthe Hedgehog -sarjan tasohyppelypeli , jonka ovat kehittäneet Sonic Team ja Dimps ja julkaissut Sega yksinomaan Nintendo DS -kämmenpelikonsolia. Peli julkaistiin marraskuussa 2005 .
Sonic Rush on 2D -tasopeli , jossa päähenkilöiden spritet renderöidään 3D : nä , mikä luo pseudo -3D-efektin . Boss-taistelut ja bonustasot on jo tehty aidolla 3D-grafiikalla. Peli kertoo Sonic the Hedgehogin ja sarjan uuden hahmon - Blaze the Cat -seikkailuista sekä heidän taistelustaan tohtori Eggmanin ja hänen kopionsa toisesta ulottuvuudesta, Eggman Negan kanssa.
Sonic Rushin kehitys alkoi kesällä 2004 Sonic Advance 3 :n julkaisun jälkeen . Projekti syntyi yhteensä puolessatoista vuodessa. Julkaisun jälkeen tasohyppely sai positiivisia arvosteluja kriitikoilta. Arvostelijat ylistivät peliä sen koukuttavasta pelattavuudesta, grafiikasta ja musiikista, mutta kritisoivat sitä liiallisesta nopeudesta ja pienistä pelieroista Sonicin ja Blazen välillä. Jatko- osa nimeltä Sonic Rush Adventure julkaistiin vuonna 2007 , ja kokoelma Sonic Rushista ja Super Monkey Ball Touch & Rollista julkaistiin vuonna 2009 .
Sonic Rush jatkaa 2D - alustojen sarjan perinnettä [1] [3] . Voit ohjata sekä Sonic the Hedgehogia että Blaze the cat , jotka eroavat toisistaan erityisominaisuuksiltaan [2] . Sonic Rushin tarinankerrontamenetelmässä pelaaja käy läpi kaksi tarinaa Sonicin tai Blazen näkökulmasta [2] . Samaan aikaan molemmat historiat leikkaavat toisiaan [6] . Aluksi vain siilin tarina on auki pelissä, mutta ensimmäisen pomon voitettuaan kissan tarina tulee pelaajan saataville. Kun molemmat tarinat on suoritettu loppuun ja kerätty seitsemän Chaos Emeraldia ja Sol Emeraldia, loppu [K 1] [7] avataan .
Pelaajan täytyy käydä läpi seitsemän pelitasoa , joita kutsutaan vyöhykkeiksi ("Leaf Storm", "Water Palace", "Mirage Road", "Night Carnival", "Huge Crisis", "Altitude Limit", "Dead Line"). joka koostuu kahdesta näytöksestä ja on täynnä robottivihollisia [7] . Pelin kulku vaihtelee pelaajan valitseman hahmon mukaan. Kaikki Sonicin ja Blazen vyöhykkeet ovat samat [8] , mutta ne ovat saatavilla eri järjestyksessä ja poikkeavat hieman musiikillisesta säestyksestä [2] [9] . Ansoja sijoitetaan kaikille tasoille (pisarat, syvyydet, ylhäältä putoavat kivet) ja on olemassa erilaisia laitteita, jotka nopeuttavat läpikulkua (radat "Dash Panel", jouset, ponnahduslaudat ja varjoliitimet) [1] [2] [3] [ 10] . Pelaajahahmo voi hyökätä vihollisten kimppuun neljällä eri tavalla: kiertymällä palloksi hyppääessään; käyttämällä spin dash -tekniikkaa , kiihdyttämällä paikallaan ja hyökkäämällä nopealla iskulla rullassa; hyökkää vihollista vastaan ilmassa [K 2] ; tai käyttämällä uutta temppua ( kiihdytystä) [2] . Tasojen kulun aikana Sonic ja Blaze keräävät kultasormuksia [3] [11] , jotka toimivat suojana vihollisilta, ja kerättynä 100 palaa antavat ylimääräistä elämää [12] . Jos pelaaja vaurioituu, hän menettää kaikki renkaat, joita ilman hahmo kuolee vihollisen uudelleen osuessa [12] . Vahingon saamisen jälkeen pudotetut sormukset voidaan kerätä, mutta vain rajoitetun ajan ja enintään 20 kappaletta [7] . Tasoilla on myös erityisiin kapseleihin tallennettuja bonuksia - esimerkiksi tilapäinen haavoittuvuus tai ylimääräinen elämä [13] . Pelistä Sonic Advance 2 lainattiin temppujärjestelmä, jonka avulla täytetään jännitysmittari [3] , jolla peli saadaan nopeasti valmiiksi [2] . Temppujen lisäksi mittaria voidaan täyttää tuhoamalla vihollisia, kulkemalla tarkistuspisteiden läpi ja keräämällä bonuksia [3] . Kun mittari on täynnä, hahmo alkaa välkkyä ja tulee haavoittumattomaksi monille vihollisille [2] [11] , ja jos se on tyhjä, tehostusliikettä ei voida käyttää. Kunkin paikan kulku on rajoitettu kymmeneen minuuttiin; näytöksen lopussa jaksoon käytetystä ajasta riippuen pelaaja saa bonuspisteitä [12] . Jos hahmo kuolee, peli alkaa alusta tai tarkastuspisteestä. Myös Sonic ja Blaze voivat hukkua, jos ne pysyvät veden alla liian kauan [12] . Saavuttuaan alueen kahden ensimmäisen näytöksen loppuun, pelaajan tulee suorittaa ne loppuun koskettamalla suurta rengasta tähdellä [7] . Sen jälkeen lasketaan pisteet ja asetetaan sijoitus (matalin on “C”, korkein “S”) [6] .
Ohitettuaan kaksi aluetta, pelaaja taistelee pomon kanssa [6] . Blazen päävihollinen on Dr. Eggman itse ja Sonic - Eggman Nega [4] . Toisin kuin normaalitasoilla, pomotaistelut tehdään kolmiulotteisella grafiikalla ja vastaavasti niillä on hieman erilainen pelattavuus [3] . Useimmiten erot ilmenevät vain kamerakulmien muutoksissa joissakin taistelun hetkissä [3] . Jotkut taistelut käydään silmukalla [7] . Itse virtuaalikameran sijainti ei muutu ja soitin voi edelleen liikkua vain vasemmalle ja oikealle [3] . Taisteluissa konnan kanssa ei ole jännitysmittaria ja siten kykyä käyttää kiihtyvyyttä [13] . Itse taistelut ovat identtisiä sarjan aiempien pelien kanssa: voittaaksesi sinun täytyy väistää vihollisen hyökkäyksiä, minkä jälkeen sinun täytyy hyökätä häntä vastaan heikossa kohdassa [2] . Taistelu seitsemännellä vyöhykkeellä on hieman erilainen, missä pomon rooli on ohjatusta hahmosta riippuen Sonic tai Blaze [7] . Viimeisessä pomotaistelussa, joka avataan kerättyään kaikki seitsemän Sol Emeraldia ja Chaos Emeraldia, pelaaja ohjaa vuorotellen päähenkilöiden Super Sonicin ja Fire Blazen supermuotoja. Super Formsissa hahmot liikkuvat ilmassa maan sijaan. Toisin kuin tavalliset tasot, täällä on alusta alkaen 50 rengasta, joiden määrä vähenee yhdellä sekunnissa ja täydentyy punaisten meteoriittien rikkoutumisen vuoksi. Kun hahmon sormukset loppuvat, hän menettää henkensä. Super Formsissa Sonic ja Blaze hyökkäävät Eggmaniin ja Eggman Negaan kahdesti [7] .
Pelin "Gameplay"-nimisen päätilan lisäksi Sonic Rushissa on saatavilla kaksi muuta lisätilaa : yksinpeli "Time Attack" ja moninpeli "Battle Play", ja jälkimmäinen puolestaan on jaettu myös "DS Wireless Battle" ja "DS Download Battle" [14] . Molemmissa tiloissa on moninpelituki Nintendo Wi-Fi Connectionin kautta [15] . Täällä pelaajat suorittavat tasoja Sonicina tai Blazena. "Battle Play" -pelissä sinun tulee saavuttaa alueen loppu ennen vastustajaa [15] . Tasot sisältävät myös erilaisia bonuksia, jotka auttavat hidastamaan vastustajaa [2] . Toisin kuin päätilassa, toiminta näkyy vain yhdellä näytöllä - ylimmällä, kun taas alimmalla näkyy vastustajan nykyinen sijainti [3] . "Time Attack" ei eroa päätilasta, paitsi että pelaajalla ei ole elämää. Tilan tavoitteena on suorittaa taso (mukaan lukien pomotaistelut) mahdollisimman nopeasti [16] . Pelissä on myös mahdollisuus lähettää demo pelistä muille pelaajille langattomasti [3] [8] .
Pelissä on seitsemän erikoistasoa, jotka on suunniteltu keräämään Chaos Emeralds - "Special Stage" [2] . Päästäkseen sinne, Sonicin on tartuttava erityiseen generaattoriin, joka kiihtyvyyden ja jännitysmittarin avulla siirtää siilin erityiselle tasolle [17] . Hallinta suoritetaan kynällä [18] . Toiminta tapahtuu haarautuneella pitkällä putkella. Lava on jaettu kahteen osaan, joista jokaisessa sinun on kerättävä tietty määrä sormuksia [14] . Matkalla on sekä esteitä (piikkejä, robotteja), törmäyksessä, jonka kanssa hahmo menettää osan soitettuja renkaita [7] , että bonuksia, joiden joukossa on punaisia tähtipalloja [14] . He heittävät Sonicin ilmaan, minkä jälkeen näytölle ilmestyy useita numeroita, ja alareunassa - asteikko, joka näyttää jäljellä olevan ajan. Jos pelaaja voi napauttaa kaikkia numeroita kynällä oikeassa järjestyksessä ennen kuin aika loppuu, hänet palkitaan lisärenkailla. Mitä nopeammin teet tämän, sitä enemmän soittoja Sonic saa [14] . Jos "erikoisvaihe" on suoritettu onnistuneesti, hahmo saa Chaos Emeraldin [2] , minkä jälkeen hän palaa takaisin tasolle. Blaze ei pääse erikoiskokeeseen, koska hän saa Sol Emeraldsin kukistaessaan pomot [7] .
Sonic Rushissa on saatavilla kaksi pelattavaa hahmoa : Sonic ja uusi sankaritar Blaze. Sonic Rushin juonen isossa roolissa on Miles Prower (マ イルス・パウアー , Myrusu Paua:, englantilainen Miles Prower ) , joka tunnetaan paremmin nimellä Tails (テイ ルス Teyrusu , englantilainen Cre , and・) am ( Jap. )クリラビットKuri: mu za Rabitto , eng. Cream the Rabbit ) . Molemmat hahmot kommentoivat myös pelaajan toimia Gameplay-valikossa ja kannustavat häntä pomotaisteluissa [2] . Tärkeimmät antagonistit ovat tohtori Eggman ja hänen vastineensa toisesta ulottuvuudesta, Eggman Nega. Также в отдельных эпизодах появляются крольчиха Ванилла ( яп.ヴァニラ・ザ・ラビットВанира дза Рабитто , англ. Vanilla the Rabbit ) [19] , ехидна Наклз ( яп.ナックルズ・ザ・エキドゥナНаккурудзу дза Экидуна , англ. Knuckles the Echidna ) [ 20 ] ja Amy Rose _ _ _ _ _ _ _ _
Pelin tarina alkaa siitä hetkestä, kun metsässä matkustava Sonic tapaa Eggmanin ja lähtee taisteluun hänen kanssaan. Voitettuaan lääkärin, joku tuntematon poimii kaatuneen Sol Emeraldin ja juoksee karkuun [23] . Tavattuaan ystävänsä ketun hännän , Sonic puhuu oudosta muukalaisesta [24] . Sankarit eivät tienneet, että kissa Blaze , Sol-ulottuvuuden prinsessa, saapui Sonicin maailmaan palauttamaan tohtori Eggmanin varastamat Sol-smaragdit, koska heidän menettäminen tuhoaisi hänen kotimaailmansa [25] . Saatuaan yhden kiven taistelussa konnan kanssa [26] Blaze tapaa jänis Krimin ja on yllättynyt tämän kohteliaisuudesta. Cream vie hänet kotiinsa, jossa hän esittelee hänet äidilleen, Vanilla-kanille. Heidän pyynnöstään Blaze kertoo heille tarinansa, ja Vanilla neuvoo Blazea hakemaan apua Sonicilta, mutta tämä kieltäytyy. Sitten he tarjoavat kissalle apua naapurustossa suuntautumiseen, ja kanien jatkuvan suostuttelun alaisena sankarittaren on suostuttava [19] . Sitten hän ottaa saman Emeraldin, jonka Eggman pudotti vastakkainasettelun jälkeen Sonicin kanssa [23] . Tällä hetkellä siili itse lähtee matkalle hankkiakseen tietoa ja tapaa henkilön, joka on hyvin samanlainen kuin tohtori Eggman - Eggman Nega. Heidän välilleen syttyy taistelu, josta Sonic selviää voittajana [27] . Samaan aikaan Tails löytää laajenevan reiän aika-avaruuden jatkumossa , joka voi johtaa katastrofaalisiin seurauksiin [28] .
Sillä välin Blaze ja Cream kohtaavat Knucklesin , joka aistii Sol Emeraldista tulevan voiman. Hän epäilee, että Blaze kantaa Chaos Emeraldeja, joiden voima on samanlainen kuin Sol Emeralds, ja tarjoutuu antamaan kivet Sonicille säilytettäväksi. Kissa ei kuuntele echidnaa ja pakenee uuden ystävänsä kanssa [20] . Sonic ja Tails päättävät käydä Creamin luona etsiessään tietoa tapahtumista, mutta eivät löydä häntä kotoa. Vanilla kertoo sankareille menneensä kävelylle uuden ystävänsä kanssa, joka kuvauksen mukaan vastaa Sonicin aiemmin näkemää muukalaista. Oppittuaan kanilta, mihin suuntaan he menivät, Sonic ja Tails seuraavat heitä [29] . Blaze puolestaan jatkaa menestyksekkäästi Sol Emeraldien keräämistä. Matkan varrella hän ja Cream tapaavat Amy Rosen , joka etsii jälleen rakastajaansa Sonicia. Siili kutsuu kissan seuraamaan itseään, sillä hänellä on "Sonic Radar", jonka ansiosta hän seuraa sinistä siiliä. Tämä huvittaa Blazea, ja hän ja Cream jatkavat matkaansa [21] . Jatkaessaan salaperäisen muukalaisen etsintää Sonic ja Tails löytävät Knucklesin makaavan kivikasan alla. Auttaessaan häntä pääsemään ulos raunioiden alta he oppivat echidnasta, että se oli "kissan, jolla on luonne" [30] . Sitten sankarit tapaavat Amyn, jolle he kertovat tilanteesta. Hän kertoo nähneensä Blazen ja Creamin ja näyttää, mihin suuntaan tytöt menivät [31] .
Pian Sonic ja Tails löytävät Blazen yhdessä Creamin kanssa, mutta hän kieltäytyy puhumasta ja lähtee [32] . Blaze kerää kuudennen Sol Emeraldin ja törmää uudelleen Amyyn. Kun kissa puhui siilin kanssa, Knuckles löysi hänet haluten kostaa hänelle. Amy pysäyttää vihaisen echidnan [33] . Blazen jälkeen Sonic löytää itsensä Eggmanin tukikohdasta. Päähenkilöt kohtaavat uudelleen ja taistelevat toisiaan vastaan [34] ; taistelun jälkeen Blaze tajuaa, ettei hänen tarvitse tehdä kaikkea itse, ja luottaa Soniciin ja hänen ystäviinsä [35] . Sillä välin päähenkilöiden maailmat sulautuvat edelleen yhdeksi kokonaisuudeksi, ja Eggman sieppaa Creamin ja vaatii Sol Emeralds lunnaiksi [36] . Sankarit eroavat: siili seuraa Eggman Negan [37] ja kissa tohtori Eggmanin [35] perässä . Blaze taistelee häntä vastaan ja onnistuu pelastamaan tyttöystävänsä [38] ja Sonic kukistaa Eggman Negan [39] .
Vaikka sankarit onnistuivat palauttamaan kaikki Sol-smaragdit ja pysäyttämään maailmojen sulautumisen, heidän on silti ratkaistava useita ongelmia: kuinka kääntää kaikki alkaneen maailmojen sulautumisen tuhoisat seuraukset, ja myös kuinka Blaze palaa kotiinsa. maailman. Seuraavaksi ilmestyvät Eggmanit, jotka ovat työskennelleet yhdessä valloittaakseen maailman. He kertovat päähenkilöille, että Chaos Emeralds ja Sol Emeralds rinnakkaiselo samassa ulottuvuudessa uhkaa täydellistä tuhoa. Hyökkäämällä Blazea vastaan valtavalla uudella robotilla, pahat nerot onnistuvat jotenkin varastamaan Sol Emeraldsin energian. Sonicin äkillinen saapuminen rohkaisee Blazea jatkamaan taistelua, minkä jälkeen heidän energiansa palaa mystisellä tavalla Sol Emeraldsille. Pyrkiessään pysäyttämään lääkäreiden päähenkilöt muuttuvat Smaragdien voimaa käyttäen supermuodoikseen (Super Sonic ja Fire Blaze) [40] . Voiton jälkeen pari aloittaa pienen keskustelun, jossa Blaze Sonicin ja hänen ystäviensä ansiosta tajuaa, että koko maailman pitäminen harteillaan voi johtaa vastuuttomuuteen, ja vannoo elävänsä avoimemmalla sydämellä. Sen jälkeen hänet kuljetetaan alkuperäiseen ulottuvuuteensa. Sonic näkee Creamin itkevän ystäväänsä, mutta rauhoittaa tämän kuiskaamalla jotain hänen korvaansa [22] .
Sonic Rushin ovat kehittäneet yhdessä Sonic Team ja Dimps . Projektin ohjasi suunnittelija Akinori Nishiyama ja tuottivat Yuji Naka ja Koichi Sakita. Käsikirjoituksen on kirjoittanut Segan työntekijä Yasushi Otake. Takaya Yamane oli pääohjelmoija, ja Yuji Uekawa ja Kazuhiko Yamamoto toimivat taiteilijoina .
Sonic Advance 3 :n julkaisun jälkeen kesällä 2004 kehitystiimi aloitti uuden pelin luomisen Nintendo DS -konsoliin , joka onnistui yhdistämään 2D- ja 3D-grafiikan [42] . Peli julkistettiin Electronic Entertainment Expo (E3) 2004 -tapahtumassa yhdessä toisen Sonic Team -pelin Feel the Magic: XY/XX kanssa [43] . Näyttelyssä esiteltiin versio , jolla ei tuolloin vielä ollut virallista nimeä, joka oli täysin erilainen kuin lopullinen Sonic Rush . Peli oli täysin 3D , ja Sonicia, jonka toiminnot näytettiin ylänäytöllä, ohjattiin alemman kosketusnäytön kynällä [44] . Sarjan fanit nimesivät tämän version myöhemmin Sonic DS :ksi . Nishiyaman mukaan syyt siihen, miksi Sonic Rush päädyttiin luomaan 2D :nä ja täysin erilaisena kuin näytetyssä demossa, oli joukkueen halu säilyttää Sonic-pelien alkuperäinen 2D-konsepti ja että esitetty prototyyppi luotiin demonstroimaan pelin kykyjä. kädessä pidettävä konsoli [45] . Itse Sonic Rushin demoversio "Leaf Storm" -vyöhykkeellä esiteltiin vuotuisessa pelinäyttelyssä E3 2005 [46] , jossa se sai "Big Surprise" -palkinnon IGN -sivuston [47] edustajilta . Se eroaa lopullisesta versiosta erilaisella niminäytöllä ja musiikilla, ja Sonicia itseään äänitti näyttelijä Ryan Drummond , joka myös äänesti Sonicia Sonic Adventure -alkuisissa peleissä . Neljä vuotta esityksen jälkeen sarjan fanit demon päässeet löysivät Sonic Advance 3 :n käyttämättömiä spritejä pelin kuvasta [48] . Tokyo Game Show 2005 -tapahtumassa paljastettiin uusi hahmo, Blaze the cat [46] .
Sonic Rush on 2D -tasohyppelypeli , jonka päähenkilöt esitetään 3D-grafiikassa [2] . Projektin johtaja Akinori Nishiyama totesi GameSpotin haastattelussa : "Pääpeli tapahtuu 2D:ssä, mutta lisäsimme paljon 3D-elementtejä antaaksemme pelille tunnelmaa . " "Ajattelimme, että 3D-grafiikalla olisi eniten vaikutusta, minkä vuoksi Sonic ja pomot on tehty 3D-polygoneista", selitti tuottaja Yuji Naka [49] . Tokyo Game Show'ssa Nishiyama sanoi, että työskennellessään Sonic Advance 3 :n parissa hän tajusi, että sarjasta oli tulossa monimutkaisempi, nopeampi ja dynaamisempi, ja halusi, että kaikki nämä ominaisuudet otetaan käyttöön seuraavassa Sonic-pelissä [50] . Kun oli kyse siitä, mitä kämmenkonsolin ominaisuuksia ja toimintoja tasohyppelypelissä tulisi tukea, hän vastasi, että tiimi oli päättänyt keskittyä konsolin kahteen näyttöön. Hänen mukaansa kaikkien Nintendo DS:n toimintojen käyttäminen kerralla vaikuttaa peliin negatiivisesti. Tasojen kehittämisen aikana studiot törmäsivät suuriin ongelmiin konsolin rajallisten ominaisuuksien vuoksi: ”Koska tämä on uusi laitteisto, luonnollisesti luulet, että se on paljon helpompaa ja että se tarjoaa paljon enemmän ominaisuuksia - mutta meillä oli melko vähän ongelmia » [51] .
Sonic Rush julkaistiin Pohjois -Amerikassa ja Euroopassa sarjan toisen pelin, Shadow the Hedgehogin , kanssa 15. marraskuuta ja 18. marraskuuta 2005 [1] [52] , ja 23. marraskuuta peli tuli myyntiin Japanissa . [1] . Sonic Rush on listattu useaan otteeseen parhaaksi Nintendo DS -peliksi useissa verkkosivustoissa ja aikakauslehdissä. Myöhemmin pelille kehitettiin jatko-osa , Sonic Rush Adventure , vuonna 2007, ja itse Sonic Rush julkaistiin uudelleen Sega Fun Pack: Sonic Rush & Super Monkey Ball Touch and Roll -kokoelmassa vuonna 2009 [53] .
Pelin musiikin on kirjoittanut säveltäjä Hideki Naganuma , joka tunnetaan työstään projekteissa Jet Set Radio ja Jet Set Radio Future [54] . Järjestelyä auttoi Teruhiko Nakagawa [9] . Sävellykset on luotu Sonic the Hedgehog -sarjalle epätyypillisissä funk- ja hip hop -genreissä , joiden melodiat sisältävät sanoja ja toistuvia lauseita. Lisäksi pelissä käytetään Yukifumi Makinon luomaa kahta lyhyttä Sonic the Hedgehogin sävellystä [54] . Pelin soundtrack julkaistiin Japanissa 23. marraskuuta 2005 CD - muodossa nimellä Sonic Rush Original Groove Rush Levyllä on 45 kappaletta, joista seitsemän on remixejä [9] .
Myöhemmin kappaletta "Right There, Ride On" käytettiin Sonic Generationsissa ja se sisältyi useisiin kokoelmiin ja kokoelmiin: True Blue: The Best of Sonic the Hedgehog [55] , Sonic Generations: 20 Years Of Sonic Music [56] , History The 1ST Stage Original Soundtrack Blue Edition [57] ja History Of Sonic Music 20th Anniversary Edition [58] .
Sonic Rush Alkuperäinen Groove Rush | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ei. | Nimi | Musiikki | Kesto | ||||||
yksi. | "Siellä, ratsastaa" | Hideki Naganuma | 2:36 | ||||||
2. | "Takaisin 2 takaisin" | Hideki Naganuma | 2:45 | ||||||
3. | "Mitä tarvitset" | Hideki Naganuma | 2:45 | ||||||
neljä. | Jep Jeh Rocket | Hideki Naganuma | 2:51 | ||||||
5. | "Ska Cha Cha" | Hideki Naganuma | 2:51 | ||||||
6. | "Vela Nova" | Hideki Naganuma | 3:00 | ||||||
7. | "Kääritty mustaan" | Hideki Naganuma | 3:00 | ||||||
kahdeksan. | "Uusi päivä" | Hideki Naganuma | 2:21 | ||||||
9. | "Mitä tarvitset, on Remix" | Hideki Naganuma | 2:28 | ||||||
kymmenen. | "Siellä, ratsastaa" | Hideki Naganuma | 1:38 | ||||||
yksitoista. | "Oikein, ratsastaa" (Blazy Mix) | Hideki Naganuma | 1:51 | ||||||
12. | Groove Rush #1 | Hideki Naganuma | 0:08 | ||||||
13. | "Ska Cha Cha" | Hideki Naganuma | 2:07 | ||||||
neljätoista. | "Ska Cha Cha" (Blazy Mix) | Hideki Naganuma | 2:18 | ||||||
viisitoista. | "Vihollinen vai ystävä?" | Teruhiko Nakagawa | 0:11 | ||||||
16. | "Etnosirkus" | Hideki Naganuma | 2:07 | ||||||
17. | "Ethnosirkus" (Blazy Mix) | Hideki Naganuma | 2:13 | ||||||
kahdeksantoista. | "Metal Scratch" | Hideki Naganuma | 1:36 | ||||||
19. | "Metal Scratchin" (osa 2) | Hideki Naganuma | 0:32 | ||||||
kaksikymmentä. | Groove Rush #3 | Hideki Naganuma | 0:08 | ||||||
21. | "Takaisin 2 takaisin" | Hideki Naganuma | 1:31 | ||||||
22. | "Back 2 Back" (Blazy Mix) | Hideki Naganuma | 2:08 | ||||||
23. | "Haluan hengittää" | Yukifumi Makino | 0:12 | ||||||
24. | "Hengtiä vain!" (SE) | Yukifumi Makino | 0:05 | ||||||
25. | Jep Jeh Rocket | Hideki Naganuma | 2:12 | ||||||
26. | Jeh Jeh Rocket (Blazy Mix) | Hideki Naganuma | 2:22 | ||||||
27. | Groove Rush #7 | Hideki Naganuma | 0:10 | ||||||
28. | "Tule herkäksi" | Hideki Naganuma | 1:36 | ||||||
29. | "Get Edgy" (Blazy Mix) | Hideki Naganuma | 2:22 | ||||||
kolmekymmentä. | "Uusi päivä" (väliaika) | Hideki Naganuma | 0:23 | ||||||
31. | "Mitä tarvitset" | Hideki Naganuma | 2:05 | ||||||
32. | "Mitä tarvitset" (Blazy Mix) | Hideki Naganuma | 2:16 | ||||||
33. | "Vela Nova" | Hideki Naganuma | 2:08 | ||||||
34. | "Vela-Nova" (osa 2) | Hideki Naganuma | 0:36 | ||||||
35. | Groove Rush #2 | Hideki Naganuma | 0:09 | ||||||
36. | Groove Rush #8 | Hideki Naganuma | 0:05 | ||||||
37. | Pommikone Barbara | Hideki Naganuma | 2:08 | ||||||
38. | "Pommikone Barbara" (osa 2) | Hideki Naganuma | 0:39 | ||||||
39. | Groove Rush #4 | Hideki Naganuma | 0:09 | ||||||
40. | "Raisin' Me Up" (Prologi) | Hideki Naganuma | 0:54 | ||||||
41. | "Kääritty mustaan" | Hideki Naganuma | 2:35 | ||||||
42. | "Kääritty mustaan" (osa 2) | Hideki Naganuma | 1:04 | ||||||
43. | Groove Rush #5 | Hideki Naganuma | 0:09 | ||||||
44. | "Raisin' Me Up" | Hideki Naganuma | 3:51 | ||||||
45. | Medley Rush #2 | Hideki Naganuma | 3:32 |
Shadow the Hedgehogin ohella Sonic Rush on yksi ensimmäisistä peleistä sarjassa, jonka englanninkielisessä versiossa on mukana uudet näyttelijät 4Kids Entertainmentilta [59] . Kuitenkin Sonic Rushin demoversiossa Sonicin ääninäyttelijänä oli alun perin näyttelijä Ryan Drummond [48] , mutta lopullisessa versiossa hahmo puhui Jason Griffithin [60] äänellä . Japanilaisia hahmoja äänestivät samat ääninäyttelijät sarjan aiemmissa peleissä, alkaen Sonic Adventuresta [61] . Pelin kaikissa versioissa on vain ääni yhdellä kielellä konsolin alueen mukaan.
Merkki | japanilainen ääninäyttelijä [60] | Englantilainen ääninäyttelijä [60] |
---|---|---|
Sonic the Hedgehog | Junichi Kanemaru | Jason Griffith |
Sytytä kissa | Takamori | Erica Schroeder [~ 1] |
Miles "Tails" Prower | Ryo Hirohashi | Amy Palant |
Bunny Cream | Sayaka Aoki | Rebecca Honig [~2] |
Dr. Eggman , Eggman Nega | Chikao Otsuka | Mike Pollock |
Huomautuksia: |
Arvostelut | |
---|---|
Konsolidoitu luokitus | |
Aggregaattori | Arvosana |
Pelien sijoitukset | 83,16 % [62] |
Pelisuhde | 82 % [63] |
Metakriittinen | 82/100 [64] |
MobyRank | 80/100 [65] |
Vieraskieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
1UP.com | B+ [66] |
reuna | 7/10 [67] |
EGM | 8/10 [68] |
Eurogamer | 7/10 [10] |
G4 | 4/5 [69] |
Pelin tiedottaja | 7/10 [70] |
GamePro | [neljä] |
GameSpot | 8.2/10 [2] |
Peli Spy | [yksitoista] |
PelitRadar | 8/10 [71] |
IGN | 9/10 [3] |
Nintendo Power | 9/10 [18] |
Nintendo World Report | 9/10 [6] |
ONM | 90 % [72] |
PALGN | 8/10 [73] |
Pelaa (Iso-Britannia) | 9,5/10 [74] |
videopelaaja | 8/10 [75] |
Venäjänkieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
" Leikkimaa " | 7/10 [1] |
Sonic Rush sai positiivisia arvosteluja kriitikoilta. Arvostelijat ylistivät ensisijaisesti grafiikan laatua, kahden Nintendo DS -näytön käyttöä samanaikaisesti pelin näyttämiseen, musiikin partituuria ja samankaltaisuutta Sonic the Hedgehog -sarjan ensimmäisten pelien kanssa . Puutteista mainittiin usein liian suuri nopeus, jonka vuoksi tasot valmistuvat nopeasti. Vuoteen 2007 mennessä Sonic Rushia oli myyty yli 1,2 miljoonaa kappaletta maailmanlaajuisesti , mikä teki siitä yhden Nintendo DS:n myydyimmistä nimikkeistä [76] [77] [78] . Vuonna 2006 projekti oli ehdolla Kids' Choice Awards -palkinnolla suosikkivideopelistä [79] . Vuonna 2009 Sonic Rush sijoittui sijalle 17 IGN :n "Top 25 DS Games" -listalla [80] ja DS:n toimintapelien listan kärjessä [81] . Official Nintendo Magazinen vuonna 2010 tekemässä kyselyssä parhaasta kämmentietokoneesta tasohyppelypeli sijoittui sijalle 46 . Vuonna 2012 GamesRadar listasi Sonic Rushin sarjan 10. parhaaksi peliksi [83] .
GameSpotin Jeff Gerstmann kutsui Sonic Rushia erinomaiseksi tasohyppelyksi arvostelussaan . Peli keskittyy nopeuteen ja "samaan aikaan [he] onnistuvat silti tekemään mielenkiintoisia uusia asioita, varsinkin kun kyse on kahden näytön kämmentietokoneformaatista." Suurten puutteiden joukossa hän piti edessä seisovan vihollisen havaitsemisen vaikeutta suurella nopeudella; päähenkilöiden ystävien pomotaistelujen aikana huutamien lauseiden yksitoikkoisuus; sekä Sonicin ja Blazen pelin hienovarainen ero. Gerstmann päätteli, että peli olisi nautinnollinen kaikille DS-käyttäjille, jotka etsivät "hyvää, vahvaa tasohyppelyä" [2] . Vaikka Igor Sonin venäläisestä " Country of Games " -lehdestä ilmoitti, että Sonic Rush on "peli, jota monet pitävät parhaana nykyaikaisena Sonicina", toimittaja katsoi, että projekti "voisi hyvinkin tulla ulos 16-bittiselle konsolille ja nimeltään Sonic the Hedgehog 4 ", koska se on toivottoman vanhentunut. Pelin kulkua kritisoitiin, mikä toi mukanaan kaikki sarjan vanhojen pelien "taudit", jotka lopulta "ajavat sarjan hautaan" [1] . IGN :n Craig Harris arvioi pelin arvosanaksi 9/10 ja kutsui sitä yhdeksi sarjan parhaista osista kämmenkonsolissa. Arvostelussa kriitikko kiitti Dimpsiä Sonic Rushin kehittämisestä , sillä henkilökunta loi luovan ja hauskan tasohyppelypelin Nintendo DS:lle. Arvostelija kehui klassisen tyylin säilymistä ja tuoretta pelimekaniikkaa [3] . GamesRadarin Brett Elston totesi, että heikkojen 3D-pelien jälkeen Sonic Rush on tuomassa sarjan takaisin tähteen keskittyen nopeuteen. Pelin kulku on kuitenkin pettymys suuren nopeuden vuoksi. Lopulta kriitikko ylisti Sonic Teamia "osoituksesta, että siili ei mennyt harhaan" [71] .
Gerstmann kehui grafiikkaa ja 3D-hahmomalleja, mutta sanoi, että ne "eivät paljastaneet paljon luonnetta". Tasosuunnittelu sai myös paljon kiitosta [2] . Sonin arvosti tapaa, jolla 3D-grafiikkaa käytettiin [1] . Harrisin mukaan ajatus pelin näyttämisestä samanaikaisesti kahdella näytöllä oli menestys. Vaikka tämä idea on jo toteutettu useissa muissa Nintendo DS:n peleissä, mutta Sonic Rushissa se näyttää nopean pelattavuuden ansiosta paremmalta. Jos haluat oppia siirtämään huomion nopeasti näytöltä toiselle, pelaajan on käytettävä aikansa [3] . Positiiviset arvostelut pelin grafiikoista jätettiin 1UP.com -sivustolle . Arvostelussa ylistettiin sekä "ihania" 3D-pomo- ja hahmomalleja sekä tärkeimpiä 2D-tasoja. Tämän seurauksena Sonic Rushia on kutsuttu yhdeksi visuaalisesti houkuttelevimmista peleistä sarjassa Sonic CD :n julkaisun jälkeen [66] . Eurogamerin Tom Bromwell ei kiinnittänyt paljon huomiota 3D-hahmomalleihin ja pomotaisteluihin, mutta kehui päätilan tasoja ja kutsui niitä värikkäiksi ja epätavallisiksi [10] . John Lindemann Nintendo World Reportista kutsui Sonic Rushia "täydelliseksi esimerkiksi hyvästä 2D- ja 3D-grafiikkayhdistelmästä" ja antoi pelin visuaaliselle puolelle arvosanan 8,5/10. Toimittaja kehui pomojen suunnittelua, mutta hän kutsui joitain kulmia taisteluiden aikana oudoksi [6] .
Musiikki sai poikkeuksellisen myönteisiä arvosteluja pelilehdistöltä, ja säveltäjä itse oli ehdolla Golden Joystick -palkinnon saajaksi vuoden soundtrackista [84] . 1UP.comin kriitikko mainitsi ääniraidan yhdeksi pelin vahvuuksista ja kuvaili sitä kirkkaaksi ja pirteäksi [66] . Gerstmann ylisti Sonic Rushin musiikkia ja vertasi sävellyksiä Jet Set Radion [2] kappaleisiin . Alston kiitti "tarttuvaa" ääniraitaa ja sanoi, että Naganuman sävellykset ovat "pieni lisäkannustin jatkaa soittamista" [71] . Myös Nintendo World Reportin John Lindemann ylisti pistemäärää ja antoi musiikille arvosanan 9/10. "Erikoiskokeilla on tarttuva britpop [tyyli] , joka on niin helppo muistaa, että se pysyy päässäsi pitkään. " Lindemann [6] väitti .
Gerstmann ei kiinnittänyt erityistä huomiota pelin juoneen, vaan kutsui sitä yksinkertaisesti riittäväksi saattamaan pelaajan ajan tasalle [2] . Nintendo World Reportin arvioija suhtautui myönteisemmin Sonic Rushin "kiehtovaan pikkutarinaan" ; hän, toisin kuin hänen kollegansa, arvioi positiivisesti mahdollisuuden läpäistä peli kahdella eri hahmolla [6] . Sonin laiminlyö uuden sankaritar Blazen uskoen, että kehittäjät lisäsivät hänet vain "esityksiä varten" [1] . 1UP.comin arvostelussa kissa arvioitiin positiivisesti. Häntä on hauska pelata, eikä hän kuulu sarjan hitaisiin hahmoihin [66] . GamesRadarin kriitikko Brett Elston suhtautui kylmästi Blazen esittelyyn ja piti häntä tarpeettomana ja tarpeettomana hahmona pelissä [71] . IGN :n toimittajat , jotka tuolloin pelasivat vain Tokyo Game Show 2005:ssä esiteltyä Sonic Rushin demoversiota , huomauttivat, että toissijaisesta roolistaan huolimatta hän mahtuu helposti päähenkilö Sonicin kumppanin rooliin . Hännät ja rystyset [85] . Bromwellin mukaan Blaze ei eroa Sonicista pelattavuuden suhteen, ja häntä kehotettiin unohtamaan [10] . Tom East of Official Nintendo Magazine , pelin uusi sankaritar ja tarina saivat myönteisiä arvosteluja. Eräs kriitikko kuvaili Blazea "kissanaiseksi, jolla on erittäin vahva persoonallisuus". Vaikka hän kutsui kissaa Sonicin kopioksi hieman erilaiselta näyttävin hyökkäyksin, hän piti sitä silti hyvänä vaihtoehdona ja mielenkiintoisena lisäyksenä juoneen. Juoni itsessään sai myös positiivisen arvion, jossa todettiin erikseen useita hyviä juonenkäänteitä [72] .
Sonic Rush debytoi sarjassa uusia hahmoja, kuten Blaze the Cat ja Eggman Nega. Myöhemmin ne esiintyivät muissa Archie Comicsin Sonic-peleissä ja sarjakuvissa . Blaze ja Eggman Nega esiintyivät ensimmäisen kerran Sonic the Hedgehogissa #160-161 ; esitetty tarina erosi merkittävästi Sonic Rushin juonesta : se ei sisältänyt Sol Emeraldeja ja syy, miksi Blaze matkusti Sonic-ulottuvuuksiin, olivat hänen unensa, joissa hän näki kuvia Eggman Negasta ja Sonicista [86] [87] .
Sonic Rushin pelattavuutta käytettiin myöhemmin sarjan pääkonsolipelissä alkaen Sonic Unleashedista , jossa pelaajan on käytettävä kiihdytystä hyökätäkseen vihollisia vastaan ja lisätäkseen niiden nopeutta tasoilla [88] . Myöhemmin pelin moninpelissä käytetystä kahden hahmon välisestä kilpailusta tuli Sonic Rivals- ja Sonic Rivals 2 -pelien perusta [89] [90] . "Water Palace" -taso näkyy Nintendo 3DS -pelissä Sonic Generations [ 91] .
Jatko-osa pelille nimeltä Sonic Rush Adventure julkaistiin vuonna 2007 yksinomaan Nintendo DS:lle . Tarinassa myrskyyn joutuneet Sonic ja Tails kuljetetaan Blazen maailmaan, jossa he tapaavat pesukarhun nimeltä Marin. Kuten edeltäjänsä, Sonic Rush Adventure sai kriitikoiden ylistämän ja esiintyi parhaiden Nintendo DS -pelien luetteloissa . Vuonna 2009 Sonic Rush julkaistiin uudelleen kokoelmana Super Monkey Ball Touch & Rollin kanssa osana Sega Fun Pack -sarjaa [53] .
Valokuva, video ja ääni | |
---|---|
Temaattiset sivustot |