Sonic Rush

Sonic Rush

Pelin Pohjois-Amerikan version kansi
Kehittäjät Sonic Team , Dimps
Kustantaja Sega
Osa sarjaa Sonic the Hedgehog
Julkaisupäivät

Pohjois-Amerikan alue15. marraskuuta 2005 [1]
Euroopan alue 18. marraskuuta 2005 [1]

23. marraskuuta 2005 [1]
Genre tasohyppely
Ikärajat
_
CERO : A - Kaiken ikäiset
ESRB : E - Kaikki OFLC (A) : G - Yleinen PEGI : 3 GRB : Kaikki


Tekijät
Valvoja Akinori Nishiyama
Tuottajat Yuji Naka
Yukihiro Higashi
Pelisuunnittelijat Nobuyuki Kuroki
Sadaki Matsumoto
Sachiyo Senda
Käsikirjoittaja Yasushi Otake
Ohjelmoijat Takaya Yamane
Shinichi Manabe
Maalarit Yuji Uekawa
Kazuhiko Yamamoto
Säveltäjät Teruhiko Nakagawa
Hideki Naganuma
Yukifumi Makino
Tekniset yksityiskohdat
Alusta nintendo ds
Pelitilat yksinpeli , moninpeli
Kuljettaja Nintendo DS -pelikortti
Ohjaus painikkeet, kynä
Virallinen sivusto

Sonic Rush (ソ ック・ラッシュ Sonicku Rushū ) onthe Hedgehog -sarjan tasohyppelypeli , jonka ovat kehittäneet Sonic Team ja Dimps ja julkaissut Sega yksinomaan Nintendo DS -kämmenpelikonsolia. Peli julkaistiin marraskuussa 2005 .

Sonic Rush on 2D -tasopeli , jossa päähenkilöiden spritet renderöidään 3D : nä , mikä luo pseudo -3D-efektin . Boss-taistelut ja bonustasot on jo tehty aidolla 3D-grafiikalla. Peli kertoo Sonic the Hedgehogin ja sarjan uuden hahmon - Blaze the Cat -seikkailuista sekä heidän taistelustaan ​​tohtori Eggmanin ja hänen kopionsa toisesta ulottuvuudesta, Eggman Negan kanssa.

Sonic Rushin kehitys alkoi kesällä 2004 Sonic Advance 3 :n julkaisun jälkeen . Projekti syntyi yhteensä puolessatoista vuodessa. Julkaisun jälkeen tasohyppely sai positiivisia arvosteluja kriitikoilta. Arvostelijat ylistivät peliä sen koukuttavasta pelattavuudesta, grafiikasta ja musiikista, mutta kritisoivat sitä liiallisesta nopeudesta ja pienistä pelieroista Sonicin ja Blazen välillä. Jatko- osa nimeltä Sonic Rush Adventure julkaistiin vuonna 2007 , ja kokoelma Sonic Rushista ja Super Monkey Ball Touch & Rollista julkaistiin vuonna 2009 .

Pelin kulku

Sonic Rush jatkaa 2D - alustojen sarjan perinnettä [1] [3] . Voit ohjata sekä Sonic the Hedgehogia että Blaze the cat , jotka eroavat toisistaan ​​erityisominaisuuksiltaan [2] . Sonic Rushin tarinankerrontamenetelmässä pelaaja käy läpi kaksi tarinaa Sonicin tai Blazen näkökulmasta [2] . Samaan aikaan molemmat historiat leikkaavat toisiaan [6] . Aluksi vain siilin tarina on auki pelissä, mutta ensimmäisen pomon voitettuaan kissan tarina tulee pelaajan saataville. Kun molemmat tarinat on suoritettu loppuun ja kerätty seitsemän Chaos Emeraldia ja Sol Emeraldia, loppu [K 1] [7] avataan .

Pelaajan täytyy käydä läpi seitsemän pelitasoa , joita kutsutaan vyöhykkeiksi ("Leaf Storm", "Water Palace", "Mirage Road", "Night Carnival", "Huge Crisis", "Altitude Limit", "Dead Line"). joka koostuu kahdesta näytöksestä ja on täynnä robottivihollisia [7] . Pelin kulku vaihtelee pelaajan valitseman hahmon mukaan. Kaikki Sonicin ja Blazen vyöhykkeet ovat samat [8] , mutta ne ovat saatavilla eri järjestyksessä ja poikkeavat hieman musiikillisesta säestyksestä [2] [9] . Ansoja sijoitetaan kaikille tasoille (pisarat, syvyydet, ylhäältä putoavat kivet) ja on olemassa erilaisia ​​laitteita, jotka nopeuttavat läpikulkua (radat "Dash Panel", jouset, ponnahduslaudat ja varjoliitimet) [1] [2] [3] [ 10] . Pelaajahahmo voi hyökätä vihollisten kimppuun neljällä eri tavalla: kiertymällä palloksi hyppääessään; käyttämällä spin dash -tekniikkaa , kiihdyttämällä paikallaan ja hyökkäämällä nopealla iskulla rullassa; hyökkää vihollista vastaan ​​ilmassa [K 2] ; tai käyttämällä uutta temppua ( kiihdytystä) [2] . Tasojen kulun aikana Sonic ja Blaze keräävät kultasormuksia [3] [11] , jotka toimivat suojana vihollisilta, ja kerättynä 100 palaa antavat ylimääräistä elämää [12] . Jos pelaaja vaurioituu, hän menettää kaikki renkaat, joita ilman hahmo kuolee vihollisen uudelleen osuessa [12] . Vahingon saamisen jälkeen pudotetut sormukset voidaan kerätä, mutta vain rajoitetun ajan ja enintään 20 kappaletta [7] . Tasoilla on myös erityisiin kapseleihin tallennettuja bonuksia - esimerkiksi tilapäinen haavoittuvuus tai ylimääräinen elämä [13] . Pelistä Sonic Advance 2 lainattiin temppujärjestelmä, jonka avulla täytetään jännitysmittari [3] , jolla peli saadaan nopeasti valmiiksi [2] . Temppujen lisäksi mittaria voidaan täyttää tuhoamalla vihollisia, kulkemalla tarkistuspisteiden läpi ja keräämällä bonuksia [3] . Kun mittari on täynnä, hahmo alkaa välkkyä ja tulee haavoittumattomaksi monille vihollisille [2] [11] , ja jos se on tyhjä, tehostusliikettä ei voida käyttää. Kunkin paikan kulku on rajoitettu kymmeneen minuuttiin; näytöksen lopussa jaksoon käytetystä ajasta riippuen pelaaja saa bonuspisteitä [12] . Jos hahmo kuolee, peli alkaa alusta tai tarkastuspisteestä. Myös Sonic ja Blaze voivat hukkua, jos ne pysyvät veden alla liian kauan [12] . Saavuttuaan alueen kahden ensimmäisen näytöksen loppuun, pelaajan tulee suorittaa ne loppuun koskettamalla suurta rengasta tähdellä [7] . Sen jälkeen lasketaan pisteet ja asetetaan sijoitus (matalin on “C”, korkein “S”) [6] .

Ohitettuaan kaksi aluetta, pelaaja taistelee pomon kanssa [6] . Blazen päävihollinen on Dr. Eggman itse ja Sonic - Eggman Nega [4] . Toisin kuin normaalitasoilla, pomotaistelut tehdään kolmiulotteisella grafiikalla ja vastaavasti niillä on hieman erilainen pelattavuus [3] . Useimmiten erot ilmenevät vain kamerakulmien muutoksissa joissakin taistelun hetkissä [3] . Jotkut taistelut käydään silmukalla [7] . Itse virtuaalikameran sijainti ei muutu ja soitin voi edelleen liikkua vain vasemmalle ja oikealle [3] . Taisteluissa konnan kanssa ei ole jännitysmittaria ja siten kykyä käyttää kiihtyvyyttä [13] . Itse taistelut ovat identtisiä sarjan aiempien pelien kanssa: voittaaksesi sinun täytyy väistää vihollisen hyökkäyksiä, minkä jälkeen sinun täytyy hyökätä häntä vastaan ​​heikossa kohdassa [2] . Taistelu seitsemännellä vyöhykkeellä on hieman erilainen, missä pomon rooli on ohjatusta hahmosta riippuen Sonic tai Blaze [7] . Viimeisessä pomotaistelussa, joka avataan kerättyään kaikki seitsemän Sol Emeraldia ja Chaos Emeraldia, pelaaja ohjaa vuorotellen päähenkilöiden Super Sonicin ja Fire Blazen supermuotoja. Super Formsissa hahmot liikkuvat ilmassa maan sijaan. Toisin kuin tavalliset tasot, täällä on alusta alkaen 50 rengasta, joiden määrä vähenee yhdellä sekunnissa ja täydentyy punaisten meteoriittien rikkoutumisen vuoksi. Kun hahmon sormukset loppuvat, hän menettää henkensä. Super Formsissa Sonic ja Blaze hyökkäävät Eggmaniin ja Eggman Negaan kahdesti [7] .

Pelin "Gameplay"-nimisen päätilan lisäksi Sonic Rushissa on saatavilla kaksi muuta lisätilaa : yksinpeli "Time Attack" ja moninpeli "Battle Play", ja jälkimmäinen puolestaan ​​on jaettu myös "DS Wireless Battle" ja "DS Download Battle" [14] . Molemmissa tiloissa on moninpelituki Nintendo Wi-Fi Connectionin kautta [15] . Täällä pelaajat suorittavat tasoja Sonicina tai Blazena. "Battle Play" -pelissä sinun tulee saavuttaa alueen loppu ennen vastustajaa [15] . Tasot sisältävät myös erilaisia ​​bonuksia, jotka auttavat hidastamaan vastustajaa [2] . Toisin kuin päätilassa, toiminta näkyy vain yhdellä näytöllä - ylimmällä, kun taas alimmalla näkyy vastustajan nykyinen sijainti [3] . "Time Attack" ei eroa päätilasta, paitsi että pelaajalla ei ole elämää. Tilan tavoitteena on suorittaa taso (mukaan lukien pomotaistelut) mahdollisimman nopeasti [16] . Pelissä on myös mahdollisuus lähettää demo pelistä muille pelaajille langattomasti [3] [8] .

Special Level

Pelissä on seitsemän erikoistasoa, jotka on suunniteltu keräämään Chaos Emeralds - "Special Stage" [2] . Päästäkseen sinne, Sonicin on tartuttava erityiseen generaattoriin, joka kiihtyvyyden ja jännitysmittarin avulla siirtää siilin erityiselle tasolle [17] . Hallinta suoritetaan kynällä [18] . Toiminta tapahtuu haarautuneella pitkällä putkella. Lava on jaettu kahteen osaan, joista jokaisessa sinun on kerättävä tietty määrä sormuksia [14] . Matkalla on sekä esteitä (piikkejä, robotteja), törmäyksessä, jonka kanssa hahmo menettää osan soitettuja renkaita [7] , että bonuksia, joiden joukossa on punaisia ​​tähtipalloja [14] . He heittävät Sonicin ilmaan, minkä jälkeen näytölle ilmestyy useita numeroita, ja alareunassa - asteikko, joka näyttää jäljellä olevan ajan. Jos pelaaja voi napauttaa kaikkia numeroita kynällä oikeassa järjestyksessä ennen kuin aika loppuu, hänet palkitaan lisärenkailla. Mitä nopeammin teet tämän, sitä enemmän soittoja Sonic saa [14] . Jos "erikoisvaihe" on suoritettu onnistuneesti, hahmo saa Chaos Emeraldin [2] , minkä jälkeen hän palaa takaisin tasolle. Blaze ei pääse erikoiskokeeseen, koska hän saa Sol Emeraldsin kukistaessaan pomot [7] .

Juoni

Hahmot

Sonic Rushissa on saatavilla kaksi pelattavaa hahmoa : Sonic ja uusi sankaritar Blaze. Sonic Rushin juonen isossa roolissa on Miles Prower ( イルス・パウアー , Myrusu Paua:, englantilainen  Miles Prower ) , joka tunnetaan paremmin nimellä Tails ( ルス Teyrusu , englantilainen  Cre , and・) am ( Jap. )クリラビットKuri: mu za Rabitto , eng. Cream the Rabbit ) . Molemmat hahmot kommentoivat myös pelaajan toimia Gameplay-valikossa ja kannustavat häntä pomotaisteluissa [2] . Tärkeimmät antagonistit ovat tohtori Eggman ja hänen vastineensa toisesta ulottuvuudesta, Eggman Nega. Также в отдельных эпизодах появляются крольчиха Ванилла ( яп.ヴァニラ・ザ・ラビットВанира дза Рабитто , англ. Vanilla the Rabbit ) [19] , ехидна Наклз ( яп.ナックルズ・ザ・エキドゥナНаккурудзу дза Экидуна , англ. Knuckles the Echidna ) [ 20 ] ja Amy Rose _ _ _ _ _ _ _ _        

Historia

Pelin tarina alkaa siitä hetkestä, kun metsässä matkustava Sonic tapaa Eggmanin ja lähtee taisteluun hänen kanssaan. Voitettuaan lääkärin, joku tuntematon poimii kaatuneen Sol Emeraldin ja juoksee karkuun [23] . Tavattuaan ystävänsä ketun hännän , Sonic puhuu oudosta muukalaisesta [24] . Sankarit eivät tienneet, että kissa Blaze , Sol-ulottuvuuden prinsessa, saapui Sonicin maailmaan palauttamaan tohtori Eggmanin varastamat Sol-smaragdit, koska heidän menettäminen tuhoaisi hänen kotimaailmansa [25] . Saatuaan yhden kiven taistelussa konnan kanssa [26] Blaze tapaa jänis Krimin ja on yllättynyt tämän kohteliaisuudesta. Cream vie hänet kotiinsa, jossa hän esittelee hänet äidilleen, Vanilla-kanille. Heidän pyynnöstään Blaze kertoo heille tarinansa, ja Vanilla neuvoo Blazea hakemaan apua Sonicilta, mutta tämä kieltäytyy. Sitten he tarjoavat kissalle apua naapurustossa suuntautumiseen, ja kanien jatkuvan suostuttelun alaisena sankarittaren on suostuttava [19] . Sitten hän ottaa saman Emeraldin, jonka Eggman pudotti vastakkainasettelun jälkeen Sonicin kanssa [23] . Tällä hetkellä siili itse lähtee matkalle hankkiakseen tietoa ja tapaa henkilön, joka on hyvin samanlainen kuin tohtori Eggman - Eggman Nega. Heidän välilleen syttyy taistelu, josta Sonic selviää voittajana [27] . Samaan aikaan Tails löytää laajenevan reiän aika-avaruuden jatkumossa , joka voi johtaa katastrofaalisiin seurauksiin [28] .

Sillä välin Blaze ja Cream kohtaavat Knucklesin , joka aistii Sol Emeraldista tulevan voiman. Hän epäilee, että Blaze kantaa Chaos Emeraldeja, joiden voima on samanlainen kuin Sol Emeralds, ja tarjoutuu antamaan kivet Sonicille säilytettäväksi. Kissa ei kuuntele echidnaa ja pakenee uuden ystävänsä kanssa [20] . Sonic ja Tails päättävät käydä Creamin luona etsiessään tietoa tapahtumista, mutta eivät löydä häntä kotoa. Vanilla kertoo sankareille menneensä kävelylle uuden ystävänsä kanssa, joka kuvauksen mukaan vastaa Sonicin aiemmin näkemää muukalaista. Oppittuaan kanilta, mihin suuntaan he menivät, Sonic ja Tails seuraavat heitä [29] . Blaze puolestaan ​​jatkaa menestyksekkäästi Sol Emeraldien keräämistä. Matkan varrella hän ja Cream tapaavat Amy Rosen , joka etsii jälleen rakastajaansa Sonicia. Siili kutsuu kissan seuraamaan itseään, sillä hänellä on "Sonic Radar", jonka ansiosta hän seuraa sinistä siiliä. Tämä huvittaa Blazea, ja hän ja Cream jatkavat matkaansa [21] . Jatkaessaan salaperäisen muukalaisen etsintää Sonic ja Tails löytävät Knucklesin makaavan kivikasan alla. Auttaessaan häntä pääsemään ulos raunioiden alta he oppivat echidnasta, että se oli "kissan, jolla on luonne" [30] . Sitten sankarit tapaavat Amyn, jolle he kertovat tilanteesta. Hän kertoo nähneensä Blazen ja Creamin ja näyttää, mihin suuntaan tytöt menivät [31] .

Pian Sonic ja Tails löytävät Blazen yhdessä Creamin kanssa, mutta hän kieltäytyy puhumasta ja lähtee [32] . Blaze kerää kuudennen Sol Emeraldin ja törmää uudelleen Amyyn. Kun kissa puhui siilin kanssa, Knuckles löysi hänet haluten kostaa hänelle. Amy pysäyttää vihaisen echidnan [33] . Blazen jälkeen Sonic löytää itsensä Eggmanin tukikohdasta. Päähenkilöt kohtaavat uudelleen ja taistelevat toisiaan vastaan ​​[34] ; taistelun jälkeen Blaze tajuaa, ettei hänen tarvitse tehdä kaikkea itse, ja luottaa Soniciin ja hänen ystäviinsä [35] . Sillä välin päähenkilöiden maailmat sulautuvat edelleen yhdeksi kokonaisuudeksi, ja Eggman sieppaa Creamin ja vaatii Sol Emeralds lunnaiksi [36] . Sankarit eroavat: siili seuraa Eggman Negan [37] ja kissa tohtori Eggmanin [35] perässä . Blaze taistelee häntä vastaan ​​ja onnistuu pelastamaan tyttöystävänsä [38] ja Sonic kukistaa Eggman Negan [39] .

Vaikka sankarit onnistuivat palauttamaan kaikki Sol-smaragdit ja pysäyttämään maailmojen sulautumisen, heidän on silti ratkaistava useita ongelmia: kuinka kääntää kaikki alkaneen maailmojen sulautumisen tuhoisat seuraukset, ja myös kuinka Blaze palaa kotiinsa. maailman. Seuraavaksi ilmestyvät Eggmanit, jotka ovat työskennelleet yhdessä valloittaakseen maailman. He kertovat päähenkilöille, että Chaos Emeralds ja Sol Emeralds rinnakkaiselo samassa ulottuvuudessa uhkaa täydellistä tuhoa. Hyökkäämällä Blazea vastaan ​​valtavalla uudella robotilla, pahat nerot onnistuvat jotenkin varastamaan Sol Emeraldsin energian. Sonicin äkillinen saapuminen rohkaisee Blazea jatkamaan taistelua, minkä jälkeen heidän energiansa palaa mystisellä tavalla Sol Emeraldsille. Pyrkiessään pysäyttämään lääkäreiden päähenkilöt muuttuvat Smaragdien voimaa käyttäen supermuodoikseen (Super Sonic ja Fire Blaze) [40] . Voiton jälkeen pari aloittaa pienen keskustelun, jossa Blaze Sonicin ja hänen ystäviensä ansiosta tajuaa, että koko maailman pitäminen harteillaan voi johtaa vastuuttomuuteen, ja vannoo elävänsä avoimemmalla sydämellä. Sen jälkeen hänet kuljetetaan alkuperäiseen ulottuvuuteensa. Sonic näkee Creamin itkevän ystäväänsä, mutta rauhoittaa tämän kuiskaamalla jotain hänen korvaansa [22] .

Pelin kehitys ja julkaisu

Sonic Rushin ovat kehittäneet yhdessä Sonic Team ja Dimps . Projektin ohjasi suunnittelija Akinori Nishiyama ja tuottivat Yuji Naka ja Koichi Sakita. Käsikirjoituksen on kirjoittanut Segan työntekijä Yasushi Otake. Takaya Yamane oli pääohjelmoija, ja Yuji Uekawa ja Kazuhiko Yamamoto toimivat taiteilijoina .

Sonic Advance 3 :n julkaisun jälkeen kesällä 2004 kehitystiimi aloitti uuden pelin luomisen Nintendo DS -konsoliin , joka onnistui yhdistämään 2D- ja 3D-grafiikan [42] . Peli julkistettiin Electronic Entertainment Expo (E3) 2004 -tapahtumassa yhdessä toisen Sonic Team -pelin Feel the Magic: XY/XX kanssa [43] . Näyttelyssä esiteltiin versio , jolla ei tuolloin vielä ollut virallista nimeä, joka oli täysin erilainen kuin lopullinen Sonic Rush . Peli oli täysin 3D , ja Sonicia, jonka toiminnot näytettiin ylänäytöllä, ohjattiin alemman kosketusnäytön kynällä [44] . Sarjan fanit nimesivät tämän version myöhemmin Sonic DS :ksi . Nishiyaman mukaan syyt siihen, miksi Sonic Rush päädyttiin luomaan 2D :nä ja täysin erilaisena kuin näytetyssä demossa, oli joukkueen halu säilyttää Sonic-pelien alkuperäinen 2D-konsepti ja että esitetty prototyyppi luotiin demonstroimaan pelin kykyjä. kädessä pidettävä konsoli [45] . Itse Sonic Rushin demoversio "Leaf Storm" -vyöhykkeellä esiteltiin vuotuisessa pelinäyttelyssä E3 2005 [46] , jossa se sai "Big Surprise" -palkinnon IGN -sivuston [47] edustajilta . Se eroaa lopullisesta versiosta erilaisella niminäytöllä ja musiikilla, ja Sonicia itseään äänitti näyttelijä Ryan Drummond , joka myös äänesti Sonicia Sonic Adventure -alkuisissa peleissä . Neljä vuotta esityksen jälkeen sarjan fanit demon päässeet löysivät Sonic Advance 3 :n käyttämättömiä spritejä pelin kuvasta [48] . Tokyo Game Show 2005 -tapahtumassa paljastettiin uusi hahmo, Blaze the cat [46] .

Sonic Rush on 2D -tasohyppelypeli , jonka päähenkilöt esitetään 3D-grafiikassa [2] . Projektin johtaja Akinori Nishiyama totesi GameSpotin haastattelussa : "Pääpeli tapahtuu 2D:ssä, mutta lisäsimme paljon 3D-elementtejä antaaksemme pelille tunnelmaa . " "Ajattelimme, että 3D-grafiikalla olisi eniten vaikutusta, minkä vuoksi Sonic ja pomot on tehty 3D-polygoneista", selitti tuottaja Yuji Naka [49] . Tokyo Game Show'ssa Nishiyama sanoi, että työskennellessään Sonic Advance 3 :n parissa hän tajusi, että sarjasta oli tulossa monimutkaisempi, nopeampi ja dynaamisempi, ja halusi, että kaikki nämä ominaisuudet otetaan käyttöön seuraavassa Sonic-pelissä [50] . Kun oli kyse siitä, mitä kämmenkonsolin ominaisuuksia ja toimintoja tasohyppelypelissä tulisi tukea, hän vastasi, että tiimi oli päättänyt keskittyä konsolin kahteen näyttöön. Hänen mukaansa kaikkien Nintendo DS:n toimintojen käyttäminen kerralla vaikuttaa peliin negatiivisesti. Tasojen kehittämisen aikana studiot törmäsivät suuriin ongelmiin konsolin rajallisten ominaisuuksien vuoksi: ”Koska tämä on uusi laitteisto, luonnollisesti luulet, että se on paljon helpompaa ja että se tarjoaa paljon enemmän ominaisuuksia - mutta meillä oli melko vähän ongelmia » [51] .

Sonic Rush julkaistiin Pohjois -Amerikassa ja Euroopassa sarjan toisen pelin, Shadow the Hedgehogin , kanssa 15. marraskuuta ja 18. marraskuuta 2005 [1] [52] , ja 23. marraskuuta peli tuli myyntiin Japanissa . [1] . Sonic Rush on listattu useaan otteeseen parhaaksi Nintendo DS -peliksi useissa verkkosivustoissa ja aikakauslehdissä. Myöhemmin pelille kehitettiin jatko-osa , Sonic Rush Adventure , vuonna 2007, ja itse Sonic Rush julkaistiin uudelleen Sega Fun Pack: Sonic Rush & Super Monkey Ball Touch and Roll -kokoelmassa vuonna 2009 [53] .

Musiikki

Pelin musiikin on kirjoittanut säveltäjä Hideki Naganuma , joka tunnetaan työstään projekteissa Jet Set Radio ja Jet Set Radio Future [54] . Järjestelyä auttoi Teruhiko Nakagawa [9] . Sävellykset on luotu Sonic the Hedgehog -sarjalle epätyypillisissä funk- ja hip hop -genreissä , joiden melodiat sisältävät sanoja ja toistuvia lauseita. Lisäksi pelissä käytetään Yukifumi Makinon luomaa kahta lyhyttä Sonic the Hedgehogin sävellystä [54] . Pelin soundtrack julkaistiin Japanissa 23. marraskuuta 2005 CD - muodossa nimellä Sonic Rush Original Groove Rush Levyllä on 45 kappaletta, joista seitsemän on remixejä [9] .

Myöhemmin kappaletta "Right There, Ride On" käytettiin Sonic Generationsissa ja se sisältyi useisiin kokoelmiin ja kokoelmiin: True Blue: The Best of Sonic the Hedgehog [55] , Sonic Generations: 20 Years Of Sonic Music [56] , History The 1ST Stage Original Soundtrack Blue Edition [57] ja History Of Sonic Music 20th Anniversary Edition [58] .

Ääninäyttelijä

Shadow the Hedgehogin ohella Sonic Rush on yksi ensimmäisistä peleistä sarjassa, jonka englanninkielisessä versiossa on mukana uudet näyttelijät 4Kids Entertainmentilta [59] . Kuitenkin Sonic Rushin demoversiossa Sonicin ääninäyttelijänä oli alun perin näyttelijä Ryan Drummond [48] , mutta lopullisessa versiossa hahmo puhui Jason Griffithin [60] äänellä . Japanilaisia ​​hahmoja äänestivät samat ääninäyttelijät sarjan aiemmissa peleissä, alkaen Sonic Adventuresta [61] . Pelin kaikissa versioissa on vain ääni yhdellä kielellä konsolin alueen mukaan.

Merkki japanilainen ääninäyttelijä [60] Englantilainen ääninäyttelijä [60]
Sonic the Hedgehog Junichi Kanemaru Jason Griffith
Sytytä kissa Takamori Erica Schroeder [~ 1]
Miles "Tails" Prower Ryo Hirohashi Amy Palant
Bunny Cream Sayaka Aoki Rebecca Honig [~2]
Dr. Eggman , Eggman Nega Chikao Otsuka Mike Pollock
Huomautuksia:
  1. Kirjattu nimellä Berra Hudson.
  2. Kirjattu nimellä Rebecca Hoing.

Arviot ja mielipiteet

Arvostelut
Konsolidoitu luokitus
AggregaattoriArvosana
Pelien sijoitukset83,16 % [62]
Pelisuhde82 % [63]
Metakriittinen82/100 [64]
MobyRank80/100 [65]
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
1UP.comB+ [66]
reuna7/10 [67]
EGM8/10 [68]
Eurogamer7/10 [10]
G44/5 [69]
Pelin tiedottaja7/10 [70]
GamePro3,5/5 tähteä3,5/5 tähteä3,5/5 tähteä3,5/5 tähteä3,5/5 tähteä[neljä]
GameSpot8.2/10 [2]
Peli Spy3,5/5 tähteä3,5/5 tähteä3,5/5 tähteä3,5/5 tähteä3,5/5 tähteä[yksitoista]
PelitRadar8/10 [71]
IGN9/10 [3]
Nintendo Power9/10 [18]
Nintendo World Report9/10 [6]
ONM90 % [72]
PALGN8/10 [73]
Pelaa (Iso-Britannia)9,5/10 [74]
videopelaaja8/10 [75]
Venäjänkieliset julkaisut
PainosArvosana
" Leikkimaa "7/10 [1]

Sonic Rush sai positiivisia arvosteluja kriitikoilta. Arvostelijat ylistivät ensisijaisesti grafiikan laatua, kahden Nintendo DS -näytön käyttöä samanaikaisesti pelin näyttämiseen, musiikin partituuria ja samankaltaisuutta Sonic the Hedgehog -sarjan ensimmäisten pelien kanssa . Puutteista mainittiin usein liian suuri nopeus, jonka vuoksi tasot valmistuvat nopeasti. Vuoteen 2007 mennessä Sonic Rushia oli myyty yli 1,2 miljoonaa kappaletta maailmanlaajuisesti , mikä teki siitä yhden Nintendo DS:n myydyimmistä nimikkeistä [76] [77] [78] . Vuonna 2006 projekti oli ehdolla Kids' Choice Awards -palkinnolla suosikkivideopelistä [79] . Vuonna 2009 Sonic Rush sijoittui sijalle 17 IGN :n "Top 25 DS Games" -listalla [80] ja DS:n toimintapelien listan kärjessä [81] . Official Nintendo Magazinen vuonna 2010 tekemässä kyselyssä parhaasta kämmentietokoneesta tasohyppelypeli sijoittui sijalle 46 . Vuonna 2012 GamesRadar listasi Sonic Rushin sarjan 10. parhaaksi peliksi [83] .

GameSpotin Jeff Gerstmann kutsui Sonic Rushia erinomaiseksi tasohyppelyksi arvostelussaan . Peli keskittyy nopeuteen ja "samaan aikaan [he] onnistuvat silti tekemään mielenkiintoisia uusia asioita, varsinkin kun kyse on kahden näytön kämmentietokoneformaatista." Suurten puutteiden joukossa hän piti edessä seisovan vihollisen havaitsemisen vaikeutta suurella nopeudella; päähenkilöiden ystävien pomotaistelujen aikana huutamien lauseiden yksitoikkoisuus; sekä Sonicin ja Blazen pelin hienovarainen ero. Gerstmann päätteli, että peli olisi nautinnollinen kaikille DS-käyttäjille, jotka etsivät "hyvää, vahvaa tasohyppelyä" [2] . Vaikka Igor Sonin venäläisestä " Country of Games " -lehdestä ilmoitti, että Sonic Rush on "peli, jota monet pitävät parhaana nykyaikaisena Sonicina", toimittaja katsoi, että projekti "voisi hyvinkin tulla ulos 16-bittiselle konsolille ja nimeltään Sonic the Hedgehog 4 ", koska se on toivottoman vanhentunut. Pelin kulkua kritisoitiin, mikä toi mukanaan kaikki sarjan vanhojen pelien "taudit", jotka lopulta "ajavat sarjan hautaan" [1] . IGN :n Craig Harris arvioi pelin arvosanaksi 9/10 ja kutsui sitä yhdeksi sarjan parhaista osista kämmenkonsolissa. Arvostelussa kriitikko kiitti Dimpsiä Sonic Rushin kehittämisestä , sillä henkilökunta loi luovan ja hauskan tasohyppelypelin Nintendo DS:lle. Arvostelija kehui klassisen tyylin säilymistä ja tuoretta pelimekaniikkaa [3] . GamesRadarin Brett Elston totesi, että heikkojen 3D-pelien jälkeen Sonic Rush on tuomassa sarjan takaisin tähteen keskittyen nopeuteen. Pelin kulku on kuitenkin pettymys suuren nopeuden vuoksi. Lopulta kriitikko ylisti Sonic Teamia "osoituksesta, että siili ei mennyt harhaan" [71] .

Gerstmann kehui grafiikkaa ja 3D-hahmomalleja, mutta sanoi, että ne "eivät paljastaneet paljon luonnetta". Tasosuunnittelu sai myös paljon kiitosta [2] . Sonin arvosti tapaa, jolla 3D-grafiikkaa käytettiin [1] . Harrisin mukaan ajatus pelin näyttämisestä samanaikaisesti kahdella näytöllä oli menestys. Vaikka tämä idea on jo toteutettu useissa muissa Nintendo DS:n peleissä, mutta Sonic Rushissa se näyttää nopean pelattavuuden ansiosta paremmalta. Jos haluat oppia siirtämään huomion nopeasti näytöltä toiselle, pelaajan on käytettävä aikansa [3] . Positiiviset arvostelut pelin grafiikoista jätettiin 1UP.com -sivustolle . Arvostelussa ylistettiin sekä "ihania" 3D-pomo- ja hahmomalleja sekä tärkeimpiä 2D-tasoja. Tämän seurauksena Sonic Rushia on kutsuttu yhdeksi visuaalisesti houkuttelevimmista peleistä sarjassa Sonic CD :n julkaisun jälkeen [66] . Eurogamerin Tom Bromwell ei kiinnittänyt paljon huomiota 3D-hahmomalleihin ja pomotaisteluihin, mutta kehui päätilan tasoja ja kutsui niitä värikkäiksi ja epätavallisiksi [10] . John Lindemann Nintendo World Reportista kutsui Sonic Rushia "täydelliseksi esimerkiksi hyvästä 2D- ja 3D-grafiikkayhdistelmästä" ja antoi pelin visuaaliselle puolelle arvosanan 8,5/10. Toimittaja kehui pomojen suunnittelua, mutta hän kutsui joitain kulmia taisteluiden aikana oudoksi [6] .

Musiikki sai poikkeuksellisen myönteisiä arvosteluja pelilehdistöltä, ja säveltäjä itse oli ehdolla Golden Joystick -palkinnon saajaksi vuoden soundtrackista [84] . 1UP.comin kriitikko mainitsi ääniraidan yhdeksi pelin vahvuuksista ja kuvaili sitä kirkkaaksi ja pirteäksi [66] . Gerstmann ylisti Sonic Rushin musiikkia ja vertasi sävellyksiä Jet Set Radion [2] kappaleisiin . Alston kiitti "tarttuvaa" ääniraitaa ja sanoi, että Naganuman sävellykset ovat "pieni lisäkannustin jatkaa soittamista" [71] . Myös Nintendo World Reportin John Lindemann ylisti pistemäärää ja antoi musiikille arvosanan 9/10. "Erikoiskokeilla on tarttuva britpop [tyyli] , joka on niin helppo muistaa, että se pysyy päässäsi pitkään. " Lindemann [6] väitti .

Gerstmann ei kiinnittänyt erityistä huomiota pelin juoneen, vaan kutsui sitä yksinkertaisesti riittäväksi saattamaan pelaajan ajan tasalle [2] . Nintendo World Reportin arvioija suhtautui myönteisemmin Sonic Rushin "kiehtovaan pikkutarinaan" ; hän, toisin kuin hänen kollegansa, arvioi positiivisesti mahdollisuuden läpäistä peli kahdella eri hahmolla [6] . Sonin laiminlyö uuden sankaritar Blazen uskoen, että kehittäjät lisäsivät hänet vain "esityksiä varten" [1] . 1UP.comin arvostelussa kissa arvioitiin positiivisesti. Häntä on hauska pelata, eikä hän kuulu sarjan hitaisiin hahmoihin [66] . GamesRadarin kriitikko Brett Elston suhtautui kylmästi Blazen esittelyyn ja piti häntä tarpeettomana ja tarpeettomana hahmona pelissä [71] . IGN :n toimittajat , jotka tuolloin pelasivat vain Tokyo Game Show 2005:ssä esiteltyä Sonic Rushin demoversiota , huomauttivat, että toissijaisesta roolistaan ​​huolimatta hän mahtuu helposti päähenkilö Sonicin kumppanin rooliin . Hännät ja rystyset [85] . Bromwellin mukaan Blaze ei eroa Sonicista pelattavuuden suhteen, ja häntä kehotettiin unohtamaan [10] . Tom East of Official Nintendo Magazine , pelin uusi sankaritar ja tarina saivat myönteisiä arvosteluja. Eräs kriitikko kuvaili Blazea "kissanaiseksi, jolla on erittäin vahva persoonallisuus". Vaikka hän kutsui kissaa Sonicin kopioksi hieman erilaiselta näyttävin hyökkäyksin, hän piti sitä silti hyvänä vaihtoehdona ja mielenkiintoisena lisäyksenä juoneen. Juoni itsessään sai myös positiivisen arvion, jossa todettiin erikseen useita hyviä juonenkäänteitä [72] .

Vaikuttaa

Sonic Rush debytoi sarjassa uusia hahmoja, kuten Blaze the Cat ja Eggman Nega. Myöhemmin ne esiintyivät muissa Archie Comicsin Sonic-peleissä ja sarjakuvissa . Blaze ja Eggman Nega esiintyivät ensimmäisen kerran Sonic the Hedgehogissa #160-161 ; esitetty tarina erosi merkittävästi Sonic Rushin juonesta : se ei sisältänyt Sol Emeraldeja ja syy, miksi Blaze matkusti Sonic-ulottuvuuksiin, olivat hänen unensa, joissa hän näki kuvia Eggman Negasta ja Sonicista [86] [87] .

Sonic Rushin pelattavuutta käytettiin myöhemmin sarjan pääkonsolipelissä alkaen Sonic Unleashedista , jossa pelaajan on käytettävä kiihdytystä hyökätäkseen vihollisia vastaan ​​ja lisätäkseen niiden nopeutta tasoilla [88] . Myöhemmin pelin moninpelissä käytetystä kahden hahmon välisestä kilpailusta tuli Sonic Rivals- ja Sonic Rivals 2 -pelien perusta [89] [90] . "Water Palace" -taso näkyy Nintendo 3DS -pelissä Sonic Generations [ 91] .

Jatko-osa pelille nimeltä Sonic Rush Adventure julkaistiin vuonna 2007 yksinomaan Nintendo DS:lle . Tarinassa myrskyyn joutuneet Sonic ja Tails kuljetetaan Blazen maailmaan, jossa he tapaavat pesukarhun nimeltä Marin. Kuten edeltäjänsä, Sonic Rush Adventure sai kriitikoiden ylistämän ja esiintyi parhaiden Nintendo DS -pelien luetteloissa . Vuonna 2009 Sonic Rush julkaistiin uudelleen kokoelmana Super Monkey Ball Touch & Rollin kanssa osana Sega Fun Pack -sarjaa [53] .

Muistiinpanot

Kommentit
  1. Tämän tyyppistä tarinankerrontaa on jo käytetty sarjan varhaisissa peleissä, kuten Sonic Adventuressa , Sonic Adventure 2 :ssa ja Sonic Heroesissa .
  2. ↑ Koskee vain Sonicia, jolla on suora potkuhyökkäys. Blazen ilmahyökkäys korvataan kyvyllä leijua ilmassa.
Lähteet
  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Sonin, Igor. Sonic Rush . Tarkista . Gameland.ru (7. toukokuuta 2006) . Haettu 2. elokuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 2. elokuuta 2016.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 Gerstmann, Jeff. Sonic Rush for DS Review  (englanniksi)  (linkki ei saatavilla) . GameSpot (14. marraskuuta 2005). Haettu 2. elokuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 13. tammikuuta 2015.
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Harris, Craig. Sonic Rush Review  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . IGN (11. marraskuuta 2005). Haettu 2. elokuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 24. huhtikuuta 2012.
  4. 1 2 3 Ouroboros. Arvostelu: Sonic Rush (DS)  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . GamePro (17. marraskuuta 2005). Haettu 2. elokuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 24. huhtikuuta 2012.
  5. Pelin kulku // Sonic Rush Game Guide . – EU . - Sega, 2005. - S. 16. - 42 s.
  6. 1 2 3 4 5 6 7 Lindemann, Jon. Sonic Rush  (englanniksi)  (linkki ei saatavilla) . Nintendo World Report (15. marraskuuta 2005). Haettu 2. elokuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 24. huhtikuuta 2012.
  7. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Sonic Team, Dimps, Sonic Rush. Ed. Sega. Nintendo DS (15. marraskuuta 2005).
  8. 1 2 3 Video: Sonic Rush Developer Interview 1  (englanniksi)  (downlink) (12. syyskuuta 2005). Haettu 2. elokuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 24. huhtikuuta 2012.
  9. 1 2 3 Sonic Rush Original Groove Rush  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . VGMdb. Haettu 2. elokuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 24. huhtikuuta 2012.
  10. 1 2 3 4 Bramwell, Tom. Sonic Rush DS Review (sivu 1)  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . Eurogamer (29. marraskuuta 2005). Haettu 2. elokuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 24. huhtikuuta 2012.
  11. 1 2 3 Sewart, Greg. Sonic Rush Review  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . GameSpy (15. marraskuuta 2005). Haettu 2. elokuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 24. huhtikuuta 2012.
  12. 1 2 3 4 Pelin kulku // Sonic Rush Game Guide . – EU . - Sega , 2005. - S. 18-19. – 42 s.
  13. 1 2 Pelin kulku // Sonic Rush Game Guide . – EU . - Sega , 2005. - S. 20-21. – 42 s.
  14. 1 2 3 4 Pelin kulku // Sonic Rush Game Guide . – EU . - Sega , 2005. - S. 26-27. – 42 s.
  15. 1 2 Battle Play // Sonic Rush Game Guide . – EU . - Sega , 2005. - S. 28-35. – 42 s.
  16. Time Attack // Sonic Rush Game Guide . – EU . - Sega , 2005. - S. 36. - 42 s.
  17. Pelin kulku // Sonic Rush Game Guide . – EU . - Sega , 2005. - S. 24-25. – 42 s.
  18. 12 Thomason , Steve. Sonic Rush Review  (englanniksi)  // Nintendo Power  : -lehti. - Future US , 2006. - tammikuu ( julkaisu 199 ). - s. 105 .
  19. 1 2 " (Kerma ja Juusto piiloutuvat pensaisiin) Kerma: (Shh! Ole hiljaa, Cheese, tai hän huomaa meidät!) (Puhutaan hänen kanssaan, kun pääsemme hieman lähemmäksi!) Blaze: Mitä? Kuka sinä olet? Kerma: Oho! Hän huomasi meidät. Hei, olen erittäin iloinen voidessani tavata sinut! (Krim kumartaa) Krim: Nimeni on Krim. Saanko kysyä mikä sinun nimesi on? <…> Krim: En ole koskaan nähnyt sinua ennen. Haluatko että ollaan ystäviä? Blaze: (Vau, hän on todella ystävällinen! Hänen pitäisi olla varovaisempi.) <…> Krim: Voisitko kertoa nimesi? Blaze: … Blaze. Cream: Olet siis Blaze. Erittäin hyvä nimi. Blaise, haluaisitko tulla luokseni? Älä viitsi! Blaze: Mitä? Kerma: Okei, mennään! Blaze: Odota hetki! (Argh!) (Crim johdattaa Blazen takaisin kotiinsa) Cream: No, tässä ollaan. Tule sisään, Blaze. <…> Vanilla: Oletko se sinä, rakas? Onko tänään tapahtunut jotain mielenkiintoista, Krim? Kerma: Hei äiti. Toin ystävän kotiin! Vanilla: No, mukava tavata. <…> Blaze: …minulla…on tapaus hoidettavana. …Anna anteeksi! Vanilla: Voi rakas. Ole hyvä ja rentoudu. Vaadin, että juot teetä ennen lähtöä. <...> (Blaise puhuu siitä, mitä tapahtui) <...> Cream: Tiedätkö, ehdottaisin, että puhut Sonicin kanssa. <…> Blaze: Älä huoli. Se on minun ongelmani, joten löydän ne itse! Vanilla: Shh, älä sano sitä. Sonic auttaa mielellään. Cream näyttää sinulle tien. <…> Blaze: Sanoin, älä huoli! Cream: Mutta sinä olet ystäväni, Blaze. Ja jos ystäväsi on pulassa, autat häntä! Blaze: (huokaa) <...> Olkoon se sinun tapasi." — Sonic Team, Dimps, Sonic Rush. Ed. Sega. Nintendo DS (15. marraskuuta 2005). Taso/vyöhyke: Lehtimyrsky (Blaze).
  20. 1 2 "<...> Cream: It's Knuckles! Hei Knuckles, täällä ollaan! Menen tapaamaan häntä ja esittelen sinut! <…> Knuckles: Hei, Krim. Pitkästä aikaa. <…> Kerma: Tämä on ystäväni, Blaze! Knuckles: Hmph! Miksi näytät niin epäilyttävältä? Mitä sinulla on käsissäsi? Blaze: Hmm...! Knuckles: Tunnen tutun voiman... Onko sinulla Chaos Emeralds? <…> Miten sait ne? Tässä on kuitenkin sinulle ystävällinen neuvo. Anna ne Sonicille säilytettäväksi. Blaze: <…> Minulla ei ole kaaossmaragdeja! Mene etsimään niitä muualta. Knuckles: Mitä?! Älä valehtele minulle! Sinulla on oltava Chaos Emeralds. Tunnen heidän voimansa! Odota! (Blaze alkaa juosta karkuun, Knuckles jahtaa häntä) <…> Mikä tämä on?! (Knuckles osuu kivitulkoon) Blaze: Mennään ! Kerma: Oho! Odota minua, Blaze!" — Sonic Team, Dimps, Sonic Rush. Ed. Sega. Nintendo DS (15. marraskuuta 2005). Taso/vyöhyke: "Maailman kartta" (Blaze).
  21. 1 2 " Cream: Sonic ei ole täällä. Ihmettelen minne hän meni. Blaze: Olen jo palauttanut Sol Emeraldeja. Ja tein sen ilman Sonicin apua. En tarvitse hänen apuaan. <…> Kerma: Amy! Amy: Hei, Cream. Missä Sonic on? Kerma: Minäkin etsin häntä, mutta... Amy: Hän ei siis ole paikalla? Paska! <…> Kuka hän on? Cream: Tämä on Blaze, minusta tuli äskettäin hänen ystävänsä! <…> Amy: Oi, aika! En voi pysyä paikallaan! Minun täytyy löytää Sonic! <…> (Amy juoksee karkuun) Kerma: Tule, Blaze! Otetaan yhteyttä Amyyn! Blaze:  ? Kerma: Amylla on Sonic Radar! Joten minne tahansa Amy meneekin, löydämme Sonicin! Blaze: (Heh) Kerma: Ohhh! Vihdoin näin hymysi, Blaze! <…> Krim: Olen niin iloinen! Mennäänpä!" — Sonic Team, Dimps, Sonic Rush. Ed. Sega. Nintendo DS (15. marraskuuta 2005). Taso/vyöhyke: "Maailman kartta" (Blaze).
  22. 1 2 " Blaze: Nyt ymmärrän... Synnynnäinen voimani tulessa... Prinsessana velvollisuuteni on suojella Sol Smaragdeja. Mutta velvollisuuteni takia suljen itseni ihmisiltä ja pidän kaiken omana tietonani… Mutta yrittämällä tehdä siitä henkilökohtaisen vastuun, vaarannan maailmani. <...> (Hiljainen kohtaus: Sonic laskeutuu ilmasta ja näkee Creamin itkevän, koska Blaze lähti. Hän kuiskaa jotain hänen korvaansa, ja nyt hän ja Cheese ovat onnellisia. Sankarit katsovat taivaalle) ”- Sonic Team, Dimps , Sonic Rush. Ed. Sega. Nintendo DS (15. marraskuuta 2005). Taso/vyöhyke: "Peli päättyy".
  23. 1 2 3 4 Tarina ja hahmot // Sonic Rush Game Guide . – EU . - Sega , 2005. - S. 4-5. – 42 s.
  24. " Sonic: Hei, mitä kuuluu? Eggman keksi toisen hullun suunnitelman, ja näimme myös jonkin salaperäisen tytön... Asiat alkavat olla mielenkiintoisia, vai mitä, Tails? — Sonic Team, Dimps, Sonic Rush. Ed. Sega. Nintendo DS (15. marraskuuta 2005). Taso/vyöhyke: "Water Palace" (Sonic).
  25. Blaze: < …> Sol Emeralds! Maailmani on vaarassa ilman heitä! Tuo viiksikäs vanha mies… Kuinka hän vangitsi Sol-smaragdit?! <…> Olenko toisessa ulottuvuudessa? Nyt sillä ei ole väliä. Minun täytyy löytää Sol Emeralds! Minun on palautettava ne! Muuten maailmani on hengenvaarassa." — Sonic Team, Dimps, Sonic Rush. Ed. Sega. Nintendo DS (15. marraskuuta 2005). Taso/vyöhyke: "Yökarnevaali" (Blaze).
  26. " (Blaze hyökkää Eggmobileen) Blaze: Anna minulle takaisin... (Blaze osuu Eggmaniin) Sol Emeralds! Eggman: Ah! En unohda tätä! Blaze: Hmph! (Eggman pudottaa Sol Emeraldin karkuun. Blaze poimii sen) Ensimmäinen Emerald on palautettu!" — Sonic Team, Dimps, Sonic Rush. Ed. Sega. Nintendo DS (15. marraskuuta 2005). Taso/vyöhyke: "Yökarnevaali" (Blaze).
  27. " Sonic: Et voi paeta tällä kertaa, Eggman!" Eggman Nega: …Ha ha ha. Sonic: Hei, mikä on hauskaa? Eggman Nega: Olen pahoillani, minun ei olisi pitänyt nauraa, mutta sinä... Olet niin sydämetön... Pilasit minua, kun et käyttänyt koko otsikkoani. Ha ha ha. Sonic: Mitä? Oletko sekaisin, Eggman? Eggman Nega: Ha ha ha. Ja nyt olet tehnyt sen uudelleen. Mutta lopulta sinut tuhotaan... tohtori Eggman Nega! (tason suorittamisen jälkeen) En unohda tätä! Sonic: Odota, Eggman Nega! — Sonic Team, Dimps, Sonic Rush. Ed. Sega. Nintendo DS (15. marraskuuta 2005). Taso/vyöhyke: "Water Palace" (Sonic).
  28. "<...> Tails: En usko sitä! Sonic! Jotain on vialla aika-avaruuden jatkumossa! Sonic: Mitä? Tails: Tässä on aukko aika-avaruuden jatkumossa... ja se laajenee! Jos se jatkaa laajentumistaan… todellisuuden kudos muuttuu!” — Sonic Team, Dimps, Sonic Rush. Ed. Sega. Nintendo DS (15. marraskuuta 2005). Taso/vyöhyke: "Häntien työpaja".
  29. Tails: Tämän täytyy olla Creamin talo . Onko kukaan kotona?! Vanilla: Oi, mikä miellyttävä yllätys! Hei Tails. Jos etsit Creamia, hän lähti juuri. Hännät: Hmm. Ihmettelen minne hän meni. Vanilla: Hän meni ulos uuden ystävänsä kanssa. En muista hänen nimeään, mutta hänellä oli mielenkiintoinen violetti puku. <…> Sonic: Sen täytyy olla hän! Tails: Rouva, muistatko mihin suuntaan he olivat menossa? Vanilla: Hmm... Luulen, että he olivat matkalla kohti kaupunkia. Sonic: Kiitos rouva. Mennään, Tails!" — Sonic Team, Dimps, Sonic Rush. Ed. Sega. Nintendo DS (15. marraskuuta 2005). Taso/vyöhyke: Cream's House (Sonic)
  30. Tails: Tie on suljettu. Sonic, mennään takaisin ja etsitään toinen tapa! (Ääni tulee kivien alta) Knuckles: Hei... Hei! Sonic: Häh? Luulin kuulleeni jotain. Knuckles: P-auttakaa minua! (Sonic ja Tails auttavat Knucklesia ulos kivistä) Tails: Mitä-?! Rystyset! Knuckles: En voi kovin hyvin. Hännät: Knuckles, miten olet jumissa täällä? Knuckles: Se johtuu hänestä! <…> Tällä kissalla on luonnetta! En muista miltä hän näyttää, mutta hän oli Creamin kanssa, kun puhuin hänen kanssaan. <…> Hännät: Minne hän meni? Knuckles: Ah, olen niin vihainen tästä. Haluan lyödä jotain! Arrrgh! (Knuckles iskee kiviä ja kävelee pois) <...> Sonic: Tiedätkö, kun Knuckles on vihainen... hänen kanssaan on aina vaikeampi puhua. Tails: Ainakin hän avasi meille tien. Sonic: Todellakin. Mennään!" — Sonic Team, Dimps, Sonic Rush. Ed. Sega. Nintendo DS (15. marraskuuta 2005). Taso/vyöhyke: "World Map" (Sonic).
  31. " Amy: Sonic! Sonic: E-Amy! <…> Sonic: <…> Amy, oletko nähnyt Eggmania tai kissatyttöä nimeltä Blaze? Amy: Tyttö? Kerro minulle, mitä haluat tästä kissatytöstä? <…> (Sonic ja Tails kertovat Amylle kaiken) Amy: Okei, nyt ymmärrän. Näin hänet. Sonic: Mitä? Amy: Hän meni niin Creamin kanssa. Sonic: Sinun olisi pitänyt kertoa meille aikaisemmin! — Sonic Team, Dimps, Sonic Rush. Ed. Sega. Nintendo DS (15. marraskuuta 2005). Taso/vyöhyke: "Altitude Limit" (Sonic).
  32. " Sonic: JEE! Missä sinä olet! <...> Blaze: Joten se olet sinä... Sonic... <...> Sonic: Kuka sinä olet? Tiedätkö mitään Eggman Negistä? Blaze: Se ei kuulu sinulle. Se on minun vastuullani, joten hoidan sen." — Sonic Team, Dimps, Sonic Rush. Ed. Sega. Nintendo DS (15. marraskuuta 2005). Taso/vyöhyke: "Huge Crisis" (Sonic)
  33. " Crim: Olet jo kerännyt kuusi kiviä! Blaze: Kyllä, minulla on vielä yksi palattavana... <...> Amy: Hei taas! <…> Knuckles: Siinä olet! Nyt olen löytänyt sinut! <...> Amy: ...Mitä teit hänelle? Kerma: No, se ei todellakaan ollut niin vakavaa, mutta... Lyhyesti, Knuckles ymmärsi meidät väärin! Amy: Hmm, se näyttää Knucklesilta... Okei, minä hoidan sen. Te kaksi voitte mennä!" — Sonic Team, Dimps, Sonic Rush. Ed. Sega. Nintendo DS (15. marraskuuta 2005). Taso/vyöhyke: "Huge Crisis" (Blaze).
  34. Blaze: The Last Sol Emerald... Anna se minulle takaisin! Eggman: Hmm... En koskaan uskonut, että tyttö voi olla näin töykeä! Mutta en koskaan luovu tästä viimeisestä Sol Emeraldista! Sonic: Hei Eggman. Näyttää siltä, ​​​​että sinulla on jälleen jotain pahaa, kuten aina. <…> Blaze: Hän on vastustajani. Mene pois! <…> Sonic: Hei, haluatko taistella minua vastaan? Eggman: Voi luoja, mikä hyvä suhteen kehitys. Ehkä he keksivät sen itse!" — Sonic Team, Dimps, Sonic Rush. Ed. Sega. Nintendo DS (15. marraskuuta 2005). Taso/vyöhyke: "Dead Line" (Blaze).
  35. 1 2 " Sonic: Hei, se on hyvä. Blaze: Minä... Minun täytyy pelastaa Sol Emeralds. Minun täytyy... Sonic: Liioitimme sitä hieman, eikö niin? (Hänellä näyttää olleen vaikea menneisyys.) Hei, älä pure enempää kuin pystyt pureskelemaan. Ja ole oma itsesi. Kaikkea ei tarvitse tehdä itse. Kerma: Blaze! Blaze: ...luulen... Olet luultavasti oikeassa. Voin luottaa ystäviini, jos sallin itseni... Sonic: Hienoa! Olen Sonic. Sonic the Hedgehog. Hauska tavata. Blaze: Minä olen Blaze. On myös mukava tavata." — Sonic Team, Dimps, Sonic Rush. Ed. Sega. Nintendo DS (15. marraskuuta 2005). Taso/vyöhyke: "Dead Line" (Blaze).
  36. Blaze: Smaragdien Solin ohjaama maailmani on alkanut tulla sinun maailmaasi. Meillä ei ole enää aikaa... Kerma, mennään! <…> Sonic: Hei, missä Cream on?! Tails: Eggman kidnappasi Creamin! Blaze: Mistä tiesit? Tails: Löysin tämän kirjeen... Blaze: Saa nähdä. Eggmanin kirje: "Mwa-ha-ha-ha. Tämä on Dr. Eggman! Nappasin Creamista. Jos haluat minun tuovan sen takaisin… Blazen pitäisi tulla W-paikalle yksin!” <…> Tails: Sen täytyy olla ansa. Älä mene yksin! <…> Blaze: Ei. Arvostan apuasi, mutta minun on tehtävä tämä yksin. Koska hän on ystäväni... Minun on pelastettava Cream itse. Sonic: Hmm... Okei, ymmärrän sen. Jätämme Creamin sinulle, Blaze! Blaze: Kiitos... Siinä se, minä tulen! — Sonic Team, Dimps, Sonic Rush. Ed. Sega. Nintendo DS (15. marraskuuta 2005). Taso/vyöhyke: "Final Zone" (Blaze).
  37. Blaze: Eggman ja Eggman Nega! <…> Sonic: Jätä se minulle! Blaze: Kyllä. Luotan sinuun. <…> Sonic: Juuri niin! Selvä, mennään, Tails!" — Sonic Team, Dimps, Sonic Rush. Ed. Sega. Nintendo DS (15. marraskuuta 2005). Taso/vyöhyke: "Final Zone" (Sonic)
  38. " (Blaze etsii Creamia tappamansa robotin jäänteistä) Blaze: Cream! Kuuletko minua, Cream? …Hän ei ole täällä. (Blaise katsoo ylös) Häh? (Kerma putoaa taivaalta) Kerma: Blaze! Kiitos, että pelastit minut!" — Sonic Team, Dimps, Sonic Rush. Ed. Sega. Nintendo DS (15. marraskuuta 2005). Taso/vyöhyke: Blazen tarinan loppu.
  39. " Sonic: Se oli helppoa! (Häntä ja monia pieniä eläimiä ilmestyy) Hännät: Sonic, hyvää työtä! — Sonic Team, Dimps, Sonic Rush. Ed. Sega. Nintendo DS (15. marraskuuta 2005). Taso/vyöhyke: "Sonic's Story Ending".
  40. Blaze: Voitimme Eggmanin ja saimme kaikki Sol Emeralds takaisin. Maailman hajoaminen on pysähtynyt. Mutta miten saamme kaiken takaisin? Ja en voi palata maailmaani... Eggman: Mwa-ha-ha-ha! Harmi, että et voi ymmärtää Sol Emeraldin voimaa. <…> Blaze: Mitä? Eggman: Minun maailmani... Eggman Nega: Ja minun maailmani... Eggman ja Eggman Nega: Jossain määrin erottamattomasti sidoksissa! Blaze: Kuten kaksi Eggmania? Eggman: Ja Chaos-smaragdit... Eggman Nega: Ja Sol-smaragdit... Eggman ja Eggman Nega: Tavallaan samanlainen kuin pohjoisen ja etelän magneettikentät. <…> Eggman: Nämä smaragdit huutavat toisiaan lähellä. Eggman Nega: Ja niiden tuottama voima... tuhoaisi maailman! Eggman: Haluamme kuitenkin käyttää vain tätä voimaa. <…> (Valtava robotti ilmestyy) Blaze: Ei! (Mechi hyökkää Blazeen. Sol Emerald energia varastettiin) <…> Eggman Nega: Olen edelleen ymmälläni. Vaikka meillä ei ole molempia smaragdeja... Sol ja Chaos Emeralds ovat kaikki täällä. Tämän piti aiheuttaa tuhoisia seurauksia. Tämä mittaus näyttää kuitenkin olevan vakaa. Eggman: Syy on ilmeinen, Nega. Tämä johtuu siitä, että hänellä on seitsemän Chaos-smaragdia! Sonic: Soittiko joku minulle? <…> Oletko kunnossa, Blaze? Blaze: Anteeksi Sonic. Sol The Emeralds ovat menettäneet voimansa. <…> Sonic: He pärjäävät. <…> Niin kauan kuin sinulla on ystävyyden voima, Sol, smaragdit… eivät koskaan menetä loistoaan! — Sonic Team, Dimps, Sonic Rush. Ed. Sega. Nintendo DS (15. marraskuuta 2005). Taso/vyöhyke: "Extra Zone".
  41. Sonic Rush (2005) Nintendo DS Credits  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . MobyGames . Haettu 2. elokuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 17. huhtikuuta 2016.
  42. IGN:n Yuji Nakan haastattelu (13. toukokuuta 2004)  (englanniksi)  (linkkiä ei ole saatavilla) . Sonic Retro (13. toukokuuta 2004). Haettu 2. elokuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 22. marraskuuta 2012.
  43. Adams, David. E3 2004: Sega julkisti DS-nimikkeet  (englanniksi)  (downlink) . IGN (11. toukokuuta 2004). Haettu 2. elokuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 24. huhtikuuta 2012.
  44. Dreadknux. E3 2004 Sonic Team Coverage  (englanniksi)  (linkki ei saatavilla) . Sonic Stadium (19. toukokuuta 2004). Haettu 2. elokuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 14. maaliskuuta 2016.
  45. Chao, Maxime. ITW Akinori Nishiyama  (ranska)  (linkki ei saatavilla) . JeuxActu.com (17. marraskuuta 2005). Haettu 2. elokuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 14. maaliskuuta 2016.
  46. 1 2 Gerstmann, Jeff. TGS 2005: Sonic Rush Hands-On  (englanniksi)  (linkki ei saatavilla) . GameSpot (18. syyskuuta 2005). Käyttöpäivä: 2. elokuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 22. maaliskuuta 2014.
  47. Harris, Craig. DS Best of E3 2005 -palkinnot  (englanniksi)  (linkkiä ei ole saatavilla) . IGN (27. toukokuuta 2005). Haettu 2. elokuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 24. huhtikuuta 2012.
  48. 1 2 Sonic Team, Dimps, Sonic Rush: Demo. Ed. Sega. Nintendo DS (toukokuu 2005). (Englanti)
  49. Kemps, Heidi. Segan Yuji Naka puhuu! (sivu 3) (downlink) . GameSpy (30. syyskuuta 2005). Haettu 2. elokuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 3. maaliskuuta 2016. 
  50. Nintendo Power Staff. Sonic Rush  (englanniksi)  // Nintendo Power  : -lehti. - Future US, 2005. - Joulukuu ( nro 198 ). - s. 17 .
  51. Sonic Team Interview marraskuu 2005  (englanniksi)  (downlink) . Kikizo (30. marraskuuta 2005). Haettu 2. elokuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 18. maaliskuuta 2016.
  52. Shadow the Hedgehog (downlink) . Gameland.ru. Haettu 2. elokuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 12. syyskuuta 2014. 
  53. 1 2 Sega Fun Pack: Sonic Rush & Super Monkey Ball Touch & Roll  (eng.)  (linkki ei ole käytettävissä) . Metakriittinen . Haettu 2. elokuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 24. syyskuuta 2016.
  54. 1 2 Sonic Team, Dimps, Sonic Rush. Ed. Sega. Nintendo DS (15. marraskuuta 2005). Video: Tekijät. (Englanti)
  55. True Blue: Sonic the Hedgehogin paras  (englanniksi)  (linkkiä ei ole saatavilla) . VGMdb. Haettu 2. elokuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 7. huhtikuuta 2016.
  56. Sonic Generations: 20 Years Of Sonic Music  (englanniksi)  (linkki ei saatavilla) . VGMdb. Haettu 2. elokuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 31. maaliskuuta 2016.
  57. Historia Of The 1ST Stage Original Soundtrack Blue Edition  (englanniksi)  (linkki ei saatavilla) . VGMdb. Haettu 2. elokuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 3. toukokuuta 2016.
  58. History Of Sonic Music 20th Anniversary Edition  (englanniksi)  (linkki ei saatavilla) . VGMdb. Haettu 2. elokuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 22. huhtikuuta 2016.
  59. Joscelyne, Svend. Sonic Voiceover Cast korvattu  (englanniksi)  (downlink) . Sonic Stadium (12. syyskuuta 2005). Haettu 2. elokuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 3. maaliskuuta 2016.
  60. 1 2 3 Sonic Rush Cast  (englanniksi)  (linkki ei saatavilla) . IMDb . Haettu 2. elokuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 24. syyskuuta 2016.
  61. Sonic Adventure Cast  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . IMDb . Haettu 2. elokuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 5. tammikuuta 2013.
  62. Sonic Rush  (englanniksi)  (downlink) . Pelien sijoitukset . Haettu 2. elokuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 24. huhtikuuta 2012.
  63. Sonic Rush  (englanniksi)  (downlink) . pelisuhde . Haettu 9. maaliskuuta 2018. Arkistoitu alkuperäisestä 8. syyskuuta 2017.
  64. Sonic Rush Arvostelut  (eng.)  (kuollut linkki) . Metakriittinen . Haettu 2. elokuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 24. huhtikuuta 2012.
  65. Sonic Rush Nintendo DS:lle  (englanniksi)  (linkki ei saatavilla) . MobyGames . Haettu 2. elokuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 24. huhtikuuta 2012.
  66. 1 2 3 4 1 UP Henkilökunta. Sonic Rush (Nintendo DS)  (englanniksi)  (linkki ei saatavilla) . 1UP.com (16. marraskuuta 2005). Haettu 2. elokuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 24. huhtikuuta 2012.
  67. Sonic Rush  // Edge  :  aikakauslehti. - Future Publishing , 2005. - Joululomat. - s. 111 .
  68. Sonic Rush . Arvostelut  (englanniksi)  (linkkiä ei ole saatavilla) . Pelien sijoitukset . Haettu 2. elokuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 24. huhtikuuta 2012.
  69. Leeper, Justin. Sonic Rush for Nintendo DS - Arvostelut  (eng.)  (linkki ei saatavilla) . G4 (15. joulukuuta 2005). Haettu 2. elokuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 24. huhtikuuta 2012.
  70. Sonic Rush  // Game Informer  : aikakauslehti  . - GameStop , 2006. - tammikuu. - s. 157 .
  71. 1 2 3 4 Sonic Rush Review  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . pelitutka . Haettu 2. elokuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 24. huhtikuuta 2012.
  72. 1 2 DS-arvostelu: Sonic Rush  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . Virallinen Nintendo Magazine . Haettu 2. elokuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 24. huhtikuuta 2012.
  73. Luke. Sonic Rush Review  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . PAL Gaming Network (30. marraskuuta 2005). Haettu 2. elokuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 24. huhtikuuta 2012.
  74. Sonic Rush  // Play Magazine  : aikakauslehti  . - 2005 - joulukuu. - s. 70 .
  75. Orry, James. Sonic Rush Review for DS  (englanniksi)  (linkki ei saatavilla) . VideoGamer.com (14. joulukuuta 2005). Haettu 2. elokuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 24. huhtikuuta 2012.
  76. Tilikauden 2006 koko vuoden tulokset  (englanniksi) (PDF)  (linkkiä ei ole saatavilla) . Sega Sammy Holdings (16. toukokuuta 2006). Haettu 2. elokuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 11. lokakuuta 2016.
  77. Tilikauden 2007 3. vuosineljänneksen tulokset  (englanniksi) (PDF)  (linkkiä ei ole saatavilla) . Sega Sammy Holdings (7. helmikuuta 2007). Haettu 2. elokuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 11. lokakuuta 2016.
  78. Tilikauden 2007 koko vuoden tulokset  (englanniksi) (PDF)  (linkkiä ei ole saatavilla) . Sega Sammy Holdings (14. toukokuuta 2007). Haettu 2. elokuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 29. heinäkuuta 2016.
  79. Sonic Rush Awards  (englanniksi)  (linkki ei saatavilla) . IMDb . Haettu 2. elokuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 24. syyskuuta 2016.
  80. IGN-henkilöstö. Top 25 Nintendo DS -peliä  (englanniksi)  (linkki ei saatavilla) . IGN (19. marraskuuta 2010). Haettu 2. elokuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 22. marraskuuta 2012.
  81. Thomas M., Lucas Cheers & Tears: DS Action Games (linkki ei saatavilla) . IGN (11. syyskuuta 2009). Haettu 2. elokuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 24. huhtikuuta 2012. 
  82. PelitRadar Staff. Parhaat äänipelit  (englanniksi)  (linkki ei saatavilla) . GamesRadar (16. elokuuta 2012). Haettu 2. elokuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 17. lokakuuta 2012.
  83. Surette, Tim. Golden Joystick noms ilmoitti  (englanniksi)  (linkki ei saatavilla) . GameSpot (2. elokuuta 2006). Haettu 2. elokuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 19. toukokuuta 2014.
  84. Nix. TGS 2005: Sonic Rush  (englanniksi)  (linkki ei saatavilla) . IGN (16. syyskuuta 2005). Haettu 2. elokuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 7. heinäkuuta 2012.
  85. Ian Flynn, Tania del Rio (v), John Workman (saatavilla). "Sonic Rush - Part One" Sonic the Hedgehog  #160 (maaliskuu 2006), Archie Comics
  86. Ian Flynn, Tania del Rio (v), John Workman (saatavilla). "Sonic Rush - Part Two" Sonic the Hedgehog  #161 (huhtikuu 2006), Archie Comics
  87. Sonic Team, Dimps, Gameloft, Sonic Unleashed. Ed. Sega. Wii/PlayStation 2/PlayStation 3/Xbox 360/Mobile Phones (18.11.2008).
  88. Backbone Entertainment, Sega Studio USA, Sonic Rivals. Ed. Sega. PlayStation Portable (16. marraskuuta 2006).
  89. Backbone Entertainment, Sega Studio USA, Sonic Rivals 2. Toim. Sega. PlayStation Portable (13. marraskuuta 2007).
  90. Sonic Team, Dimps, Sonic Generations. Ed. Sega. Nintendo 3DS (22. marraskuuta 2011).
Kirjallisuus

Linkit