Team Sonic Racing | |
---|---|
| |
Kehittäjä | Sumo Digital |
Kustantaja | Sega |
Lokalisaattori | SoftClub [1] |
Osa sarjaa | Sonic the Hedgehog |
Ilmoituksen päivämäärä | 30. toukokuuta 2018 [2] |
Julkaisupäivä |
21. toukokuuta 2019 [3] |
Online-tuki | aktiivinen |
uusin versio | 1.02 |
Genret | pelihalli , kilpa |
Ikärajat _ |
ACB : G - General CERO : A - Kaiken ikäiset ESRB : E - Kaikki PEGI : 3 RARS : 0+ USK : 0 |
Tekijät | |
Tuottaja | Takashi Iizuka |
Pelisuunnittelijat |
Derek Littlewood Richard Acherki |
Ohjelmoijat |
Chris Jackson Tim Furnish |
Maalarit |
Kelvin Tuite Chris Lonergan-White |
Säveltäjät |
Jun Senoue [4] Ty Lopez |
Tekniset yksityiskohdat | |
Alustat | PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch , Windows |
moottori | Sumo moottori |
Pelitilat | yksinpeli , moninpeli |
Käyttöliittymäkielet | englanti , espanja , kiina , korea , italia , saksa , puola , venäjä , ranska , japani |
kantajat | BD , kasetti , digitaalinen jakelu |
Järjestelmävaatimukset _ |
Katso alempaa |
Ohjaus | peliohjain , näppäimistö |
Virallinen sivusto | |
Mediatiedostot Wikimedia Commonsissa |
Team Sonic Racing on Sumo Digitalin kehittämäja Segan Sonic the Hedgehog -sarjassa julkaisema arcade -ajopeli . Julkaistu 21. toukokuuta 2019 PlayStation 4- , Xbox One- ja Nintendo Switch -konsoleille jaWindows - tietokoneille . Lokalisoija oli SoftKlab- yhtiö, joka julkaisi pelin venäjänkielisillä tekstityksillä [1] .
Team Sonic Racingin tärkein erottuva piirre on hahmojen tiimivuorovaikutus kilpailujen aikana. Kilpailut järjestetään useilla radoilla, jotka perustuvat Sonic the Hedgehog -pelien tasoihin , ja ne ovat täynnä erilaisia peliin vaikuttavia esineitä, kuten vahvistimia ja renkaita. Pelissä on suuri määrä erilaisia testejä sekä useita tiloja, sekä yhdelle että useammalle pelaajalle. Team Sonic Racingilla on myös mahdollisuus muokata hahmoajoneuvoja. Pelin juonen mukaan Sonic ja hänen ystävänsä saavat epäilyttävän kutsun joukkuekilpailuihin ja päättävät osallistua saadakseen selville kilpailun salaperäisen järjestäjän Dodon Pa:n suunnitelmat.
Toisin kuin aiemmissa Sumo Digitalin kehittämissä Sonic-kilpapeleissä, Team Sonic Racing sisältää vain hahmoja ja kappaleita hedgehog-universumista , koska tekijät halusivat keskittyä enemmän sarjan fanien tunnistamiin franchising-ominaisuuksiin. Team Sonic Racing sai arvioijilta ristiriitaisia, mutta enimmäkseen myönteisiä arvosteluja. Arvostelijat ylistivät joukkuepohjaista pelattavuutta ja erilaisia tiloja, mutta kritisoivat tarinaa ja sisällön puutetta.
Team Sonic Racing on kolmiulotteinen arcade - kartting - peli [ 5] [6] [7] . Peli tapahtuu tasoilla, joita kutsutaan kappaleiksi . Pelaaja saa hallita yhtä Sonic the Hedgehog -universumin hahmoista , joista jokainen ohjaa omaa karttaansa ainutlaatuisilla ominaisuuksilla (kuten turbo ja kiihtyvyys) [7] . Jokainen hahmo kuuluu johonkin kolmesta tyypistä - nopeaan ( eng. Speed ), teknologiseen ( eng. Technique ) ja tehoon ( eng. Power ): nopean tyypin hahmoilla on paras nopeus ja ne pystyvät aiheuttamaan salama, joka suojaa vihollisen hyökkäyksiltä; tech-tyyppisillä hahmoilla on parempi käsiteltävyys ja ne pystyvät ajamaan eri pinnoilla hidastamatta; Voimatyyppisillä hahmoilla on parempi kestävyys ja he pystyvät murtamaan erilaisia esteitä tiellään [7] . Hahmot on jaettu viiteen joukkueeseen, joissa kussakin on kolme osallistujaa nopeuden, tekniikan ja tehotyypin mukaan - Sonic-tiimi ( Sonic , Tails , Knuckles ), Rose-tiimi ( Amy , Chao ja Big ), Vector-tiimi ( Blaze , Silver ja Vector ), joukkue Darkness ( Shadow , Rouge ja Omega ) ja Eggmanin tiimi ( Metal Sonic , Eggman ja Zavok ) [8] [9] [10] . PlayStation 4:llä, Xbox Onella ja PC:llä pelissä on palkinto- ja saavutusjärjestelmä [11] [12] [13] .
Ennen kunkin kilpailun alkua suoritetaan lähtölaskenta: kun kaasupoljinta painetaan, lähtökiihtyvyys kasvaa jokaisella lähtölaskennan numerolla (kiihtyvyys, jolla osallistuja kiihtyy lähtöpaikasta). Vahvistimet ovat hajallaan teillä - Laatikoita, joissa on esineitä, joista jokainen sisältää yhden 15 Wispsistä - olennosta , jotka esiintyvät Sonic the Hedgehog -sarjassa alkaen Sonic Colorsista [7] . Jokainen Wisp antaa sinun käyttää tiettyä erikoiskykyä, esimerkiksi Blue Cube heittää kilpailijoille tielle kuution muodossa olevan esteen, ja Haavoittumattomuus tekee pelaajasta immuuni hyökkäyksille ja esteille jonkin aikaa. Jotkut Wispit ovat ainutlaatuisia tietylle hahmotyypille. Keräilyrenkaat ovat myös hajallaan teillä ennalta määrätyissä paikoissa, joiden keräämisen avulla voit lisätä enimmäisnopeutta; jos hahmo saa vaurioita sormusten läsnä ollessa (esimerkiksi törmää vaaralliseen esineeseen tai putoaa kuiluun), renkaat menetetään [7] . Teillä on myös valaisevia alustoja, jotka antavat välittömän kiihtyvyyden niihin osuessaan. Ponnahduslaudoilla hyppääessä on mahdollista tehdä temppuja pyörittämällä hahmoa johonkin haluttuun suuntaan, ja kääntyessä voi ajautua - mitä paremmin pelaaja suorittaa nämä tekniikat, sitä enemmän hän saa turboa käyttämällä. Joukkuepelissä on tärkeää, että hahmot ovat vuorovaikutuksessa toistensa kanssa [14] . Näitä vuorovaikutuksia ovat kiihtyvyys (kun ohitetaan hitaasti liikkuvan tai luistoon joutuvan joukkueen jäsenen viereen, jälkimmäinen saa välittömän kiihdytyksen), nykäyksiä (kun seuraa joukkueen johtajan jälkiä ja sitten poistuu uralta, takaa-ajaja saa lisää kiihtyvyys), laatikoiden ohittaminen esineillä (hyväksyvä osallistuja saa parannetun Wispin) ja muiden joukkueiden vastustajien onnistunut hyökkäys [9] . Vuorovaikutuksia suoritettaessa Team Ultimate -asteikko täyttyy - kun se täyttyy, voit aktivoida joukkueen supervoiman, jonka aikana joukkueen hahmot nopeutuvat ja saavat haavoittumattomuuden; Jos kaadat toisen joukkueen vastustajat joukkuesuperin aikana, sen kesto pitenee [9] .
Pelin juonen pääosio, joka palvelee sen kulkua, on "Team Adventure" ( Eng. Team Adventure ). Siinä pelaaja valitsee lukuihin jaetulta kartalta vuorollaan avautuvat vaiheet , joiden joukossa on sekä kilpailuja, joissa on yksi kolmesta vaikeustasosta (normaali, vaikea ja asiantuntija), että yksittäisiä kilpailutyyppejä, joissa on rajoitettu määrä. aikaa niiden suorittamiseen - esimerkiksi The Trial of the Rings -pelissä sinun on kerättävä tietty määrä renkaita, kun taas Crowd Race vaatii sinua väistämään muita autoja [9] . Mitä parempi testitulos, sitä arvokkaampi pelaaja saa mitalin (esimerkiksi hopeaa tai platinaa). Lisäksi joihinkin haasteisiin liittyy erityisehtoja (kuten kilpailun voittaminen koko joukkueen kanssa tai tietyn määrän sormuksia), jotka pelaaja suorittaa ansaitakseen avaimen. Kun tietty määrä kilpailuja on suoritettu onnistuneesti, kartalla avautuu uusi luku omilla kilpailuillaan. Aluksi vain Sonic-tiimi on käytettävissä Team Adventuressa, mutta edetessäsi pääset myös Rose-, Vector- ja Dark-tiimiin. "Paikallinen peli" -osiossa voit osallistua johonkin kolmesta tilasta [9] . Joten "Grand Prix" -kilpailussa ( eng. Grand Prix ) sinun tulee ajaa neljän osakilpailun sarja, joiden jokaisen lopussa osallistujille myönnetään pisteitä sijoitetun paikan mukaan; se osallistuja tai joukkue, jolla on eniten pisteitä sarjan lopussa, voittaa. "Näyttelykilpailussa" ( eng. Exhibition ) pelaaja voi itsenäisesti valita radan ja asettaa kilpailun ehdot (esimerkiksi joukkueiden tai kierrosten lukumäärän). Time-Trialissa sinun on asetettava paras kierrosaika ja verrattava sitä tulostaulukossa muiden pelaajien tai ystävien kanssa [15] [16] . Autotallissa pelaaja voi muuttaa suorituskykyyn vaikuttavia yksityiskohtia tai ajoneuvojen suunnittelua: uusia muokkauselementtejä avataan pelin edetessä sekä ostamalla modkapseleita [17] . Pelin sisäinen valuutta mod-kapseleiden ostamiseen hyvitetään pelaajalle jokaisen kilpailun jälkeen, ja sen määrä riippuu tuloksista (esimerkiksi sijoittuneesta paikasta ja kerättyjen renkaiden määrästä) [15] [18] . Lisäksi mod-kapselit voivat sisältää myös bonuslaatikoita, jotka sisältävät sekä Wispejä (jolloin ne ovat pelaajan käytettävissä kilpailun alusta lähtien) että lisäparannuksia kilpailuolosuhteisiin (esimerkiksi Team Super Power -mittarin nopeampi täydentäminen): yksi näistä laatikoista voidaan valita ennen kilpailun alkua, jolloin se kytketään kerran [17] .
Moninpeli toteutetaan useilla tavoilla. Joten on mahdollista yhdistää jopa 4 pelaajaa jaetun näytön tekniikalla : tällä tavalla voit käydä läpi "Team Adventure" (jopa 3 pelaajaa) tai pelata "Grand Prix"- ja "Demonstration Race" -tiloissa. "Paikallinen peli" -osio [9] . Nintendo Switch -alustalla on myös mahdollisuus käyttää langatonta lähiverkkoa jopa 4 konsolin ja jopa 8 pelaajan yhdistämiseen. "Pelaa Online" -osio tarjoaa kilpailuja paikallisverkossa tai Internetin kautta muiden ihmisten kanssa - jopa 12 pelaajaa - sekä vakio- että ranking-versioina. Jälkimmäisessä tapauksessa voitot lisäävät pelaajan sijoitusta ja antavat hänelle mahdollisuuden ansaita tunnuksia (mitä korkeampi arvo, sitä parempi tunnus), ja muiden pelaajien valinta suoritetaan nykyisen luokituksen mukaisesti; tappioiden ja pitkän tauon myötä pelaajan sijoitus kuitenkin laskee. Moninpelissä joukkueet jaetaan satunnaisesti tai aulan järjestäjän toimesta [15] .
Yhteensä pelissä on 21 raitaa, joista 7 paikkaa, kussakin 3 kappaletta [19] . Aluksi vain 6 paikkaa on käytettävissä, kun taas Final Fortress tulee saataville Team Adventuressa luvussa 7 ja Team Adventure -seikkailun päätyttyä pelin loppuosassa [9] [20] [7] .
Planeetta Wisp | merenrantamäki | Glacieland | Kasinopuisto | Sandopolis | Oranssit ruffit | Viimeiset linnoitukset |
---|---|---|---|---|---|---|
Visp Circuit | merinäköala | Jäävuori | Roulette Road | hiekkatie | Market Street | Sander joulukuu |
Mathersin kanjoni | Kadonnut palatsi | Jäätynyt roskapiha | Bingo-bileet | boo talo | taivas | Tumma Arsenal |
Lääkärit minun | itku laguuni | Piilotettu tulivuori | Pinball Highway | Kellokone pyramidi | Kummituslinna | Turbiinin silmukka |
Amy kutsuu Sonicin yrityksen piknikille hänen, Bigin ja Omochaon kanssa [TSR 1] . Sonic puolestaan puhui kutsusta kilpailuun, jonka hän sai Tails and Knuckles [9] [TSR 2] kanssa . Tämän joukkuekilpailun järjestäjänä on eräs tanuki Dodon Pa, joka herätti Sonicin ystävien keskuudessa epäilyksiä: heidän arvaustensa mukaan kyseessä saattaa olla tohtori Eggmanin toinen ilkeä suunnitelma sankarien kyvyt selvittämiseksi ja niiden hyödyntämiseksi omiin tarkoituksiinsa [7] [TSR 3] . Epäilyksistään huolimatta sankarit suostuvat kilpailemaan [21] [TSR 4] . Kilpailun aikana sankarit oppivat uusia kykyjä ja suorittavat erilaisia Dodon Pa:n [TSR 5] antamia tehtäviä . Jonkin ajan kuluttua Sonic ja hänen ystävänsä näkevät Vectorin, Blazen ja Silverin. Silver väittää saaneensa kutsun kilpailuun vuosisadallaan ja matkustaneensa 200 vuotta sitten osallistuakseen, mikä yllätti kaikki [TSR 6] . Vector ja Blaze reagoivat Dodon Pa:han epäluuloisesti, mutta hän lupasi sankareille suuren rahapalkinnon voitosta, ja Vector suostutteli Blazen ja Silverin osallistumaan samaan joukkueeseen hänen kanssaan [TSR 7] . Dr. Eggman osallistuu pian kilpailuun [TSR 8] . Osallistumisen lisäksi hän auttaa Dodon Pata luomaan uusia tehtäviä, ja hän puolestaan lupaa lääkärille tehdä jonkinlaisen Super Power Enginen [TSR 9] . Silver ja Tails kuulivat tämän Eggmanin ja Dodon Pa:n välisen keskustelun, ja heidän pelkonsa voimistui, koska he molemmat saattoivat työskennellä yhdessä [TSR 10] . Muutaman kilpailun jälkeen Dark-tiimi liittyy kisaan - Rouge, Shadow ja Omega, jotka heidän mukaansa päättivät selvittää ja tehdä tyhjäksi lääkärin suunnitelmat, mutta Sonic päätti todistaa Shadowille, että hän pystyisi siihen nopeammin [TSR 11 ] .
Jonkin ajan kuluttua Blaze huomasi, että Silverillä oli vaaran aavistus [TSR 12] . Hän myös sai selville todellisen syyn Vectorin osallistumiseen kilpailuun - hänen mukaansa hän teki sen Tailsin pyynnöstä [TSR 13] . Silver, huolissaan, pyysi Chaoa pitämään tarkasti silmällä mitä tapahtui kilpailujen aikana [TSR 14] . Tänä aikana Big havaitsi toistuvasti jonkun radalla [TSR 15] . Pian ystävät huomasivat Zavokin, jonka Big mainitsi [TSR 16] . Zavok ei päässyt pakoon uteliailta katseilta, mikä häiritsi jonkin verran Eggmanin suunnitelmien edistymistä [TSR 17] . Pian Vector otti yhteyttä Espioon , joka yhdessä Charmyn kanssa keräsi tietoja Dodon Pasta. Kävi ilmi, että jälkimmäinen on autoyhtiö "Donpa Motors" presidentti ja planeetan "Donpan kuningaskunta" [TSR 18] kuningas . Kilpailukutsun motiivina oli salaisen Super Power Enginen luominen, jota varten hänen piti kerätä tietoa osallistujien tiimityöstä [TSR 19] . Tämä toi helpotusta kaikille, mutta pian Eggman sieppaa Zavokin ja Metal Sonicin avulla Dodon Pa:n käyttääkseen Super Power Drivea eliminoidakseen Sonicin ja vallatakseen maailman [7] [TSR 20] . Dodon Pa kuitenkin kertoo Eggmanille, että moottori ei ole vielä valmis, koska kaikkia osallistujien tietoja ei ole kerätty [TSR 21] . Eggman määräsi Zavokin ja Metal Sonicin voittamaan Sonicin ja hänen ystävänsä [TSR 22] -kilpailussa . Käsityöläisten useiden epäonnistumisten jälkeen lääkäri itse liittyi [TSR 23] -ryhmään . Kun Super Power Engine oli vihdoin valmis, Eggman varasti sen ja asetti "Death Eggin" [TSR 24] autoonsa . Sonic ja hänen ystävänsä onnistuivat kuitenkin voittamaan auton kilpailussa, minkä jälkeen "Death Egg" riistäytyy hallinnasta ja tuhoaa energiaytimen [TSR 25] . Seurauksena Eggmanin alus räjähtää sankarien koneiden mukana, mutta kaikki onnistuivat pakenemaan. Kiitokseksi pelastuksesta Dodon Pa esitteli Sonicille ja hänen ystävilleen uusia autoja ja ilmaisi halunsa nähdä heidän kilpailuhenkensä vielä kerran, mihin kaikki suostuivat [TSR 26] .
Laitteistovaatimukset | ||
---|---|---|
Minimi | Esittelyssä | |
Windows [22] | ||
Käyttöjärjestelmä | Windows 7 64 bit tai uudempi | |
prosessori | Intel Core i3 4130T (2,9 GHz) tai AMD FX 6300 (3,5 GHz) | Intel i5 - 8600K (3,6 GHz) tai Ryzen 5 1600X (3,6 GHz) |
RAM_ _ | 4 GIGATAVUA | 8 Gt |
Kiintolevyn vapaan tilan määrä | 32 Gt | |
Tietojen välittäjä | digitaalinen jakelu ( Steam ) | |
näytönohjain | Nvidia GeForce GTX 770 (2 Gt) tai AMD Radeon HD 7870 (2 Gt) | Nvidia GeForce GTX 970 (4 Gt) tai AMD Radeon RX 570 (4 Gt) |
Äänikortti | DirectX 11 :n kanssa yhteensopiva äänikortti |
Team Sonic Racingin on kehittänyt Sumo Digital , ja kuten useimpien muiden Sonic the Hedgehog -sarjan pelien kohdalla , Sega oli julkaisija . Siten pelistä tuli tämän studion luoman franchising-sarjan kolmas kilpa-osa; kuitenkin toisin kuin edeltäjänsä Sonic & Sega All-Stars Racing ja Sonic & All-Stars Racing Transformed , Team Sonic Racing keskittyy kokonaan Sonic the Hedgehog -universumiin jättäen huomioimatta muiden Sega-franchisingien hahmot ja jäljet [23] . Luojien mukaan tällainen päätös tehtiin tavoitteena syvemmälle uppoaminen Sonicin universumiin [24] . Verrattuna aikaisempiin peleihin, myös kilpailuprosessiin tehtiin muutoksia - esimerkiksi Team Sonic Racingissa ei ole muunnettu ajoneuvoja Sonic & All-Stars Racing Transformedista , mutta samalla otetaan käyttöön mahdollisuus muokata niitä. , joka muuttaa sekä ulkonäköä että koneen ominaisuuksia [25] . Lisäksi paljon huomiota kiinnitettiin yhteistyökomponenttiin - hahmot on jaettu ryhmiin, ja kilpailun aikana saman joukkueen jäsenten on suoritettava yhteisiä toimia, jotka vaikuttavat kilpailun kulkuun ja siten laajentavat merkittävästi kilpailun taktiikkaa. peli [26] [27] . Keskittyminen Sonic-universumiin, kehittäjien mukaan, antoi Team Sonic Racingille mahdollisuuden ottaa käyttöön tarinan kulkutavan "kevyellä narratiivilla", joka selittää motivaation osallistua tiettyjen hahmojen kilpailuun [26] . Peli luotiin Nintendo Switch- , PlayStation 4- ja Xbox One -konsoleille sekä henkilökohtaisille tietokoneille , joissa on Windows [28] .
Sarjan tuottaja Takashi Iizuka mukaan Team Sonic Racing aloitti kehityksen vuonna 2017, ennen kuin Sonic Mania ja Sonic Forces julkaistiin ; muun muassa, kun viimeksi mainitut olivat toimintakeskeisiä, kilpa-spin-off oli tarkoitettu rennommalle yleisölle [19] . Tekijöille erityisen vaikeaa oli tiimivuorovaikutuksen ja erityyppisten hahmojen toteuttaminen, mikä edellytti parasta tapaa ajatella kappaleiden ja moninpelikomponentin suunnittelua, mikä varmisti käyttömukavuuden ja saavutettavuuden useille pelaajille [19] . Erityisesti Team Sonic Racingille kehittäjät keksivät uuden hahmon - Dodon Pa:n, joka toimii kilpailun järjestäjänä ja jonka suunnittelun loi sarjan aikaisempien osien hahmomalleista tunnettu Yuji Uekawa ; Iizuka mukaan hän halusi Dodon Pa:n suunnittelun näyttävän neutraalilta ja viehättävältä [19] [29] . Ajoneuvot suunniteltiin korostamaan kunkin hahmon yksilöllisyyttä, ja muokkauskyky antaisi pelaajille mahdollisuuden erottua muista ihmisistä moninpelitiloissa [19] . Team Sonic Racingilta puuttuu kuitenkin moninpelin moninpelituki, mikä Iizukan mukaan johtuu teknisistä rajoituksista [30] . Peli luotiin muokatulle versiolle Sumo Digitalin omasta moottorista, jota käytettiin aiemmin studion aiemmissa töissä - Sonic & Sega All-Stars Racing ja Sonic & All-Stars Racing Transformed , jotka pelisuunnittelija Richard Acherkan mukaan tekivät siitä helppoa. optimoida Team Sonic Racing jokaiselle alustalle [31] .
Aluksi Sumo Digital halusi tehdä Team Sonic Racingin pelaamisesta samanlaisen kuin aiemmassa työssään, Sonic & All-Stars Racing Transformedissa , koska tämä peli sai positiivisen vastaanoton pelaajilta ja lehdistöltä [32] . Iizuka keksi joukkuepelin nähtyään poikansa pelaavan mikroautoja ystävien kanssa: hän huomasi, etteivät kaikki ihmiset olleet onnellisia, ja ajatteli, kuinka he kaikki voisivat nauttia pelistä yhdessä [33] [34] . Sumo Digital otti sarjan tasohyppelypelin Sonic Heroesin , joka toteutti myös hahmojen työtä tiimissä, selkeänä esimerkkinä tiimipelimekaniikan luomisesta [26] . Koska Team Sonic Racing on keskittynyt yksinomaan hedgehog-franchising-peliin, perinteisiksi karting-pelien tehostuksiksi päätettiin muodostaa Wisp, olennot, jotka esiintyvät säännöllisesti Sonic the Hedgehog -sarjan peleissä , alkaen Sonic Colorsista [ 35] . Suunnittelutiimi työskenteli japanilaisen Sonic Teamin henkilökunnan kanssa saadakseen heidän konseptinsa hyväksynnän [36] .
Huhut uudesta Sonic-kilpapelistä alkoivat tammikuussa 2018, kun sisäinen Sumo Digital -muistio, joka sisälsi tietoja "ilmoittamattomasta karting-pelistä" "vakiintuneelle maailmanlaajuiselle IP-osoitteelle", vuoti verkkoon . Studion aiempi osallistuminen Sonic-kilpapeleihin on johtanut spekulaatioihin, että se kehittää uutta Sonic & Sega All-Stars Racing -osaa . Segan yhteisön johtaja Aaron Webber kuitenkin hylkäsi tämän [23] [37] . Hänen vastauksestaan huolimatta useat leluyritykset viittasivat tulevaan Sonic-kilpakartting-peliin helmikuussa 2018 [38] . Helmikuun alussa Zappiesin tiedottaja kertoi Nürnbergin Spielwarenmesse-lehdelle , että kolmas Sonic-kilpakartting-peli oli kehitteillä ja että yritys aikoi tehdä leluhahmoja pelin liittämiseksi [23] . Vastaavasti erillinen leluyhtiö Diamond Select Toys viittasi kuun lopussa Sonic the Hedgehog -videopelisarjaan perustuviin vuoden 2018 leluihin [39] . Useat toimittajat huomauttivat, että Webberin kommentit saattoivat vihjata Sega All-Stars -nimeen ja että hän ei alentanut uuden Sonic-ajopelin lähtökohtaa, sillä samassa kuussa ilmestyi uusia huhuja pelistä ilman muita Segan IP-osoitteita [40] . Varsinaissopimus ajoitti asiaan liittyvän Sonic-ilmoituksen 16. maaliskuuta 2018 etelään [41] [42] . Peliä ei ollut tuolloin vielä julkistettu, mutta Sonic-franchising-virallisen Twitter-tilin SXSW -esittelyssä näytettiin jo samana päivänä uusi ajopeli [43] [44] [45] [46] .
Toukokuussa 2018 Webber ilmoitti, että Sega ilmoittaa pelistä lisää tietoa, joka esitetään trailerissa "pian" [47] . 29. toukokuuta 2018 Team Sonic Racing -nimi vuodatettiin Walmartin verkkokaupan listalle [48] . Pian vuodon jälkeen Sega vahvisti, että peli oli todellinen [16] . Team Sonic Racingin virallinen ilmoitus tapahtui 30. toukokuuta 2018: sinä päivänä julkaistiin kilpahallin ensimmäinen traileri sekä kuvakaappauksia, kuvaus ja muuta tietoa projektista, mukaan lukien mahdollisuus ennakkotilata [ 49] [50] . Pelin demot , joissa oli erilaisia raitoja, hahmoja ja tiloja, julkaistiin myöhemmin E3 2018 :ssa , Gamescom 2018 :ssa ja Tokyo Game Showssa 2018 [51] [28] [52] [53] . Comic-Con 2018 ilmoitti myös julkaisevansa IDW Publishingilta lokakuussa Team Sonic Racing -pohjaisen sarjakuvan , jonka on kirjoittanut Caleb Göllner ja kuvannut Adam Bryce Thomas [54] . Team Sonic Racing osallistui 31. elokuuta PAX West -tapahtumaan , jossa vierailijat saivat pelin tyyliin tehdyn eksklusiivisen julisteen [55] . 16. maaliskuuta 2019 SXSW:llä julkistettiin sarjakuvan lisäksi myös animoitu YouTube - sarja Team Sonic Racing Overdrive , jonka on luonut Tyson Hesse (joka työskenteli aiemmin toisessa Sonic - Sonic Mania Adventuresia käsittelevässä YouTube-animaatiosarjassa , kuten sekä leikkauskohtauksissa Sonic Mania ) Neko Productionsin kanssa [ 25] [56] . Tekijöiden mukaan Team Sonic Racingin tehtävänä ei ollut kilpailla Mario Kartin kanssa ja ylittää sitä - heidän mielestään jokainen näistä karting-kilpailuista tarjoaa jotain erilaista, ja yhdessä tällaisten pelien suuren kysynnän kanssa jokainen voi löytää niistä jotain makusi ja mieltymystesi mukaan [57] .
Team Sonic Racing oli alun perin tarkoitus julkaista vuoden 2018 lopulla [16] , mutta myöhemmin se lykättiin, koska kehittäjät halusivat parantaa lopputuotetta ja tarjota pelaajille korkealaatuisimman kokemuksen, josta he voivat nauttia tulevina vuosina [58] [59] . Tämän seurauksena julkaisu tapahtui 21. toukokuuta 2019 - Windows-versiota jaetaan Steam digitaalisen jakelupalvelun avulla , kun taas konsoleissa peli on saatavilla myös fyysisellä medialla [60] [61] . Team Sonic Racingin virallinen lokalisaattori oli SoftKlab , joka julkaisi Team Sonic Racingin venäjänkielisillä tekstityksillä [1] . Team Sonic Racing päätettiin olla julkaisematta ladattavaa sisältöä tai toteuttamatta mikromaksuja , koska kehittäjät pitivät tärkeänä päätöksenä tarjota pelaajille pääsy kaikkeen sisältöön ja ominaisuuksiin ansaitsemalla ja kuluttamalla yksinomaan pelin sisäistä valuuttaa käyttämättä oikeaa rahaa [62 ] . 27. lokakuuta 2020 peli julkaistiin uudelleen Nintendo Switchille, joka oli mukana sarjan toisessa osassa - Sonic Mania [63] . Kesäkuussa 2021 Team Sonic Racingin PlayStation 4 -versio tuli saataville PlayStation Now [64] [65] , ja maaliskuussa 2022 se tuli ilmaiseksi ladattavaksi PlayStation Plus -tilauksella [66] [67] .
Team Sonic Racingin sävelsi säveltäjä Jun Senoue , joka osallistui monien Sonic the Hedgehog -sarjan aiempien pelien soundtrackien luomiseen , sekä chiptune -artisti Torien , basisti Takeshi Taneda, DangerKids laulaja Tyler Smith, joka tunnetaan mm. musiikki Sonic Mania Ty Lopezille ja monille muille [25] [68] [69] [70] . Takashi Iizukan mukaan näin suuren joukkueen yhdistelmä antoi jokaiselle kappaleelle oman luomismenetelmänsä ja sen seurauksena soundin yksilöllisyyden, ja laulun kirjoitus joukkueessa vastaa pelin konseptia; Iizuka totesi myös, että jos ajopelin musiikki ei olisi siistiä, hauskanpito puolittuisi [19] . Sävellyksiä edustavat pääasiassa remiksit ja sovitukset rockmusiikiksi tyyliteltyistä kappaleista franchising-sarjan aikaisemmista osista; Senouen ja Torienan mukaan he halusivat parantaa vanhojen pelien sävelmiä antamalla niille päivitetyn soundin, säilyttäen samalla niiden tunnistettavan retrotyylinsä tyydyttääkseen enemmän sarjan faneja [68] . Crush 40 esitti uuden kappaleen " Green Light Ride " [51] [71] [72] Team Sonic Racingin teemakappaleena .
Ostaessaan Team Sonic Racingin Japanista Amazonista , asiakkaat saivat ilmaisen Team Sonic Racing Trailer Music Selection -digitaalimusiikkialbumin , jossa oli neljä kappaletta pelistä MP3 -muodossa , jonka julkaisi Wave Master -yhtiö, ja 29. toukokuuta 2019 Team Sonic Racingin . Albumi julkaistiin Wave Master -levymerkillä Original Soundtrack Maximum Overdrive , joka sisälsi pelin koko ääniraidan ja julkaistiin sekä digitaalisesti iTunesin , Amazon Musicin, Apple Musicin ja Spotifyn kautta että kolmella CD -levyllä [73] . Myöhemmin kappale " Green Light Ride " sisältyi myös albumeihin Driving Through Forever The Ultimate Crush 40 Collection ja Sonic 30th Anniversary Symphony sekä muihin Team Sonic Racingin sävelluksiin - Jun Senoue The Works III , Sonic The Hedgehog Non-Stop Music Selection ja Sonic the Hedgehog DJ Style Party [74] [75] [76] .
Team Sonic Racing -trailerin musiikkivalinta | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ei. | Nimi | Sanat | Musiikki | Toimeenpanija | Kesto | ||||
yksi. | " Green Light Ride (E3 2018 ver.) " | Johnny Gioeli | Jun Senoue | Johnny Gioeli | 1:29 | ||||
2. | "Joukkuepelin valokeilassa" | Jun Senoue | 1:22 | ||||||
3. | "Mukauttaminen valokeilassa" | Jun Senoue | 1:50 | ||||||
neljä. | "Hahmotyyppi Spotlight" | Jun Senoue | 1:28 | ||||||
6:09 |
Team Sonic Racing Original Soundtrack Maximum Overdrive . Levy 1 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ei. | Nimi | Sanat | Musiikki | Toimeenpanija | Kesto | ||||
yksi. | "Green Light Ride - TSR:n pääteema" | Johnny Gioeli | Jun Senoue | Johnny Gioeli | 4:37 | ||||
2. | "Järjestelmä - aloitusnäyttö" | Jun Senoue | 1:51 | ||||||
3. | "Järjestelmä - Valitse pelitila" | Jun Senoue | 1:58 | ||||||
neljä. | "Wisp Circuit: Intro Fly-by/Lap Music" | Jun Senoue | 4:20 | ||||||
5. | Wisp Circuit: viimeinen kierros | Jun Senoue | 2:40 | ||||||
6. | "Wisp Circuit: Goal" | Jun Senoue | 0:07 | ||||||
7. | "Mother's Canyon: Intro Fly-by" | Jun Senoue | 0:16 | ||||||
kahdeksan. | "Äidin kanjoni: Lapmusiikki" | Jun Senoue | 2:42 | ||||||
9. | "Äidin kanjoni: viimeinen kierros" | Jun Senoue | 2:25 | ||||||
kymmenen. | "Äidin kanjoni: tavoite" | Jun Senoue | 0:09 | ||||||
yksitoista. | "Doctor's Mine: Intro Fly-by" | Jun Senoue | 0:24 | ||||||
12. | "Tohtorin kaivos: Lapmusiikki" | Jun Senoue | 3:54 | ||||||
13. | Tohtorin kaivos: viimeinen kierros | Jun Senoue | 2:20 | ||||||
neljätoista. | "Lääkärin kaivos: tavoite" | Jun Senoue | 0:10 | ||||||
viisitoista. | "Järjestelmä - Päävalikko" | Jun Senoue | 1:31 | ||||||
16. | "Järjestelmä - Ladataan" | Jun Senoue, Wall5 | 0:50 | ||||||
17. | "Ocean View: Intro Fly-by" | Jun Senoue, Richard Jakes | 0:19 | ||||||
kahdeksantoista. | "Ocean View: Lap Music" | Jun Senoue, Richard Jakes | 3:53 | ||||||
19. | "Ocean View: viimeinen kierros" | Jun Senoue, Richard Jakes | 2:11 | ||||||
kaksikymmentä. | "Ocean View: tavoite" | Jun Senoue, Richard Jakes | 0:09 | ||||||
21. | "Lost Palace: Intro Fly-by" | Hidekuni Horita, Jun Senoue | 0:16 | ||||||
22. | "Lost Palace: Lap Music" | Hidekuni Horita, Jun Senoue | 3:32 | ||||||
23. | "Kadonnut palatsi: viimeinen kierros" | Hidekuni Horita, Jun Senoue | 2:01 | ||||||
24. | Lost Palace: Maali | Hidekuni Horita, Jun Senoue | 0:09 | ||||||
25. | "Whale Lagoon: Intro Fly-by" | Jun Senoue, Hyper Potions | 0:20 | ||||||
26. | "Whale Lagoon: Lap Music" | Jun Senoue, Hyper Potions | 4:07 | ||||||
27. | Whale Lagoon: Viimeinen kierros | Jun Senoue, Hyper Potions | 2:34 | ||||||
28. | Whale Lagoon: Maali | Jun Senoue, Hyper Potions | 0:07 | ||||||
29. | "Järjestelmä - Mod Pods" | Richard Jakes, Jun Senoue | 1:54 | ||||||
kolmekymmentä. | "Järjestelmä - Tulosnäyttö" | Ty Lopez, Jun Senoue | 1:28 | ||||||
31. | "Green Light Ride (kilpasekoitus) " | murskata 40 | 4:43 | ||||||
32. | "Green Light Ride (avausversio) " | murskata 40 | 1:50 | ||||||
33. | "Järjestelmä - Asetukset" | murskata 40 | 0:27 | ||||||
34. | "Järjestelmä - Online-moninpeli" | murskata 40 | 1:09 | ||||||
35. | "Järjestelmävinkit" | murskata 40 | 0:42 | ||||||
36. | "Järjestelmä - Pelaajatilastot" | murskata 40 | 0:45 | ||||||
37. | "Mother's Canyon (Spotlight ver.) " | Jun Senoue | 1:21 | ||||||
38. | "Green Light Ride - Wall5 Remix" | Johnny Gioeli | Jun Senoue, Wall5 | 4:03 | |||||
68:14 |
Team Sonic Racing Original Soundtrack Maximum Overdrive . Levy 2 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ei. | Nimi | Sanat | Musiikki | Kesto | |||||
yksi. | "Green Light Ride - The Qemists Scores Remix" | Johnny Gioeli | Jun Senoue, The Qemists | 3:58 | |||||
2. | "Ice Mountain: Intro Fly-by" | Tomoya Otani, Hyper Potions | 0:20 | ||||||
3. | Ice Mountain: Lapmusiikki | Tomoya Otani, Hyper Potions | 3:36 | ||||||
neljä. | Ice Mountain: Viimeinen kierros | Tomoya Otani, Hyper Potions | 1:25 | ||||||
5. | Jäävuoren maali | Tomoya Otani, Hyper Potions | 0:13 | ||||||
6. | "Frozen Junkyard: Intro Fly-by" | Jun Senoue, Tyler Smith | 0:23 | ||||||
7. | Frozen Junkyard: Lap Music | Jun Senoue, Tyler Smith | 3:21 | ||||||
kahdeksan. | Frozen Junkyard: viimeinen kierros/maali | Jun Senoue, Tyler Smith | 2:01 | ||||||
9. | "Hidden Volcano: Intro Fly-by" | Jun Senoue | 0:22 | ||||||
kymmenen. | "Hidden Volcano: Lap Music" | Jun Senoue | 2:22 | ||||||
yksitoista. | "Piilotettu tulivuori: viimeinen kierros" | Jun Senoue | 1:07 | ||||||
12. | "Piilotettu tulivuori: tavoite" | Jun Senoue | 0:09 | ||||||
13. | Roulette Road: Fly-by Intro | Jun Senoue, Torien | 0:20 | ||||||
neljätoista. | Roulette Road: Lap Music | Jun Senoue, Torien | 3:20 | ||||||
viisitoista. | Rulettitie: viimeinen kierros | Jun Senoue, Torien | 1:59 | ||||||
16. | Ruletti Road Goal | Jun Senoue, Torien | 0:07 | ||||||
17. | "Bingo Party: Intro Fly-by" | Keiichi Sugiyama, Torien | 0:16 | ||||||
kahdeksantoista. | Bingo Party: Lap Music | Keiichi Sugiyama, Torien | 4:15 | ||||||
19. | Bingo Party: Viimeinen kierros | Keiichi Sugiyama, Torien | 2:31 | ||||||
kaksikymmentä. | Bingo Partyn tavoite | Keiichi Sugiyama, Torien | 0:09 | ||||||
21. | "Pinball Highway: Intro Fly-by" | Jun Senoue, Torien | 0:16 | ||||||
22. | Pinball Highway: Lapmusiikki | Jun Senoue, Torien | 2:06 | ||||||
23. | Pinball Highway: viimeinen kierros | Jun Senoue, Torien | 1:01 | ||||||
24. | Pinball Highway maali | Jun Senoue, Torien | 0:12 | ||||||
25. | "Sand Road: Intro Fly-by" | Kenichi Tokoi , Ty Lopez | 0:18 | ||||||
26. | "Sand Road: Lap Music" | Kenichi Tokoi, Ty Lopez | 4:01 | ||||||
27. | "Hiekkatie: viimeinen kierros" | Kenichi Tokoi, Ty Lopez | 1:35 | ||||||
28. | "Hiekkatie: tavoite" | Kenichi Tokoi, Ty Lopez | 0:11 | ||||||
29. | "Boo's House: Intro Fly-by" | Jun Senoue, Ty Lopez | 0:19 | ||||||
kolmekymmentä. | "Boo's House: Lap Music" | Jun Senoue, Ty Lopez | 3:03 | ||||||
31. | "Boo's House: viimeinen kierros" | Jun Senoue, Ty Lopez | 1:05 | ||||||
32. | "Boo's House: Goal" | Jun Senoue, Ty Lopez | 0:11 | ||||||
33. | "Clockwork Pyramid: Intro Fly-by" | Jun Senoue | 0:23 | ||||||
34. | Clockwork Pyramid: Lap Music | Jun Senoue | 3:27 | ||||||
35. | Kellokonepyramidi: viimeinen kierros | Jun Senoue | 1:31 | ||||||
36. | Kellopyramidi: maali | Jun Senoue | 0:13 | ||||||
37. | Kertomusvihje: Rauhallinen | Audissi Studios | 1:34 | ||||||
38. | "Narrative Cue: Pre Race" | Audissi Studios | 1:05 | ||||||
39. | "Kerrollinen vihje: koominen" | Audissi Studios | 1:03 | ||||||
40. | "Kerrollinen vihje: uhkaava" | Audissi Studios | 1:14 | ||||||
41. | "Narrative Cue: Meeting Team Sonic" | Audissi Studios | 0:25 | ||||||
42. | "Narrative Cue: Meeting Team Dark" | Audissi Studios | 0:24 | ||||||
43. | "Narratiivinen vihje: Tapaaminen Team Rose" | Audissi Studios | 0:26 | ||||||
44. | "Narratiivinen vihje: Team Vector" | Audissi Studios | 0:25 | ||||||
45. | "Kerrollinen vihje: hätätilanne" | Audissi Studios | 1:02 | ||||||
46. | "Kerrollinen vihje: Eggman's Dread" | Audissi Studios | 1:09 | ||||||
60:53 |
Team Sonic Racing Original Soundtrack Maximum Overdrive . Levy 3 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ei. | Nimi | Sanat | Musiikki | Kesto | |||||
yksi. | "Green Light Ride - Tyler Smyth Remix" | Johnny Gioeli | Jun Senoue, Tyler Smith | 2:57 | |||||
2. | "Market Street: Intro Fly-by" | Tomoya Otani, Hyper Potions | 0:23 | ||||||
3. | Market Street: Lap Music | Tomoya Otani, Hyper Potions | 3:36 | ||||||
neljä. | Market Street: Viimeinen kierros | Tomoya Otani, Hyper Potions | 1:35 | ||||||
5. | Market Street: Tavoite | Tomoya Otani, Hyper Potions | 0:10 | ||||||
6. | "Sky Road: Intro Fly-by" | Tomoya Otani | 0:26 | ||||||
7. | Sky Road: Lap Music | Tomoya Otani | 4:04 | ||||||
kahdeksan. | Sky Road: viimeinen kierros/tavoite | Tomoya Otani | 1:31 | ||||||
9. | "Haunted Castle: Intro Fly-by" | Ty Lopez | 0:18 | ||||||
kymmenen. | "Aunted Castle: Lap Music" | Ty Lopez | 3:48 | ||||||
yksitoista. | Kummituslinna: Viimeinen kierros | Ty Lopez | 1:25 | ||||||
12. | "Haunted Castle: Goal" | Ty Lopez | 0:09 | ||||||
13. | "Thunder Deck: Intro Fly-by" | Jun Senoue, Tyler Smith | 0:24 | ||||||
neljätoista. | "Thunder Deck: Lap Music" | Jun Senoue, Tyler Smith | 2:50 | ||||||
viisitoista. | Thunder Deck: viimeinen kierros | Jun Senoue, Tyler Smith | 2:17 | ||||||
16. | Thunder Deck: Maali | Jun Senoue, Tyler Smith | 0:13 | ||||||
17. | "Dark Arsenal: Intro Fly-by" | Jun Senoue, Wall5 | 0:24 | ||||||
kahdeksantoista. | "Dark Arsenal: Lap Music" | Jun Senoue, Wall5 | 3:54 | ||||||
19. | Dark Arsenal: Viimeinen kierros | Jun Senoue, Wall5 | 2:17 | ||||||
kaksikymmentä. | "Dark Arsenal: tavoite" | Jun Senoue, Wall5 | 0:14 | ||||||
21. | "Turbine Loop: Intro Fly-by" | Jun Senoue, Wall5 | 0:25 | ||||||
22. | "Turbiinisilmukka: Lapmusiikki" | Jun Senoue, Wall5 | 2:28 | ||||||
23. | "Turbiinisilmukka: viimeinen kierros" | Jun Senoue, Wall5 | 1:32 | ||||||
24. | "Turbiinisilmukka: tavoite" | Jun Senoue, Wall5 | 0:14 | ||||||
25. | Team Ultimate: Sonic | Jun Senoue | 0:27 | ||||||
26. | "Team Ultimate: Tails" | Jun Senoue | 0:28 | ||||||
27. | "Team Ultimate: Knuckles" | Jun Senoue | 0:26 | ||||||
28. | "Team Ultimate: Shadow" | murskata 40 | 0:35 | ||||||
29. | "Team Ultimate: Rouge" | Jun Senoue | 0:32 | ||||||
kolmekymmentä. | "Team Ultimate: Omega" | Julien-K | 0:34 | ||||||
31. | "Team Ultimate: Amy" | Jun Senoue | 0:39 | ||||||
32. | "Team Ultimate Chao" | Jun Senoue | 0:33 | ||||||
33. | "Team Ultimate: Big" | Jun Senoue | 0:55 | ||||||
34. | "Team Ultimate: hopea" | Tomoya Otani | 0:35 | ||||||
35. | "Team Ultimate Blaze" | Jun Senoue | 0:27 | ||||||
36. | "Team Ultimate: Vector" | Gunnar Nelson | 0:46 | ||||||
37. | "Team Ultimate: Metal Sonic" | Kenichi Tokoi | 0:38 | ||||||
38. | "Team Ultimate: Eggman" | Jun Senoue | 0:42 | ||||||
39. | "Team Ultimate: Zavok" | Jun Senoue | 0:36 | ||||||
40. | Joukkueseikkailu: Planet Wisp | Ross Tregenza | 2:52 | ||||||
41. | Team Adventure: Seaside Hill | Ross Tregenza | 3:42 | ||||||
42. | Team Adventure: Glacierland | Ross Tregenza | 1:23 | ||||||
43. | Team Adventure: Casino Park | Ross Tregenza | 2:01 | ||||||
44. | "Team Adventure: Rooftop Run" | Ross Tregenza | 2:22 | ||||||
45. | Joukkueseikkailu: Sandopolis | Ross Tregenza | 1:52 | ||||||
46. | Team Adventure: Final Fortress | Ross Tregenza | 1:04 | ||||||
61:43 |
Arvostelut | |
---|---|
Konsolidoitu luokitus | |
Aggregaattori | Arvosana |
Pelien sijoitukset | 72,49 % ( PS4 ) [77] 71,25 % ( XONE ) [78] 70,83 % ( NS ) [79] |
Metakriittinen | 73/100 ( XONE ) [80] 72/100 ( PS4 ) [81] 71/100 ( NS ) [82] |
kritiikkiä | 66/100 [83] |
Vieraskieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
Destructoid | 7/10 [84] |
reuna | 6/10 [85] |
Famitsu | 34/40 [86] |
Pelin tiedottaja | 7.25/10 [87] |
GameSpot | 7/10 [6] |
PelitRadar | [88] |
Huoltaja | [89] |
IGN | 8,5/10 [5] |
Nintendo World Report | 7,5/10 [90] |
OXM | 7/10 [91] |
videopelaaja | 7/10 [92] |
Xbox-addikti | 70 % [93] |
Venäjänkieliset julkaisut | |
Painos | Arvosana |
3DNews | 7/10 [94] |
kanobu | 7/10 [95] |
" Uhkapelit " | [7] |
Team Sonic Racing sai kriitikoilta enimmäkseen myönteisiä arvosteluja. Pelin ansioiden katsottiin johtuvan joukkueen vuorovaikutuksen mekaniikasta, erilaisista toimintatiloista ja hyvin kehittyneistä kappaleista, mutta puutteiden joukossa havaittiin epämiellyttävä juoni ja sisällön puute [84] [6] [5] [92] [7 ] . Metacriticissa keskimääräinen pistemäärä on 73/100 Xbox One -versiolla [80] , 72 PlayStation 4 :llä [81] ja 71 Nintendo Switchillä [82] . Samanlaisia tilastoja julkaistaan GameRankingsissa : 72,49 % PlayStation 4:lle [77] , 71,25 % Xbox Onelle [78] ja 70,83 % Nintendo Switchille [79] . Team Sonic Racing nautti kaupallisesta menestyksestä, sillä kilpailu nousi ykköseksi Ison-Britannian vähittäiskaupan pelilistalla ensimmäisellä julkaisuviikolla (ensimmäinen kerta sarjassa sitten Mario & Sonicin olympialaisissa [96] ) [7] [97] , ja Japanissa 13. sijalla Switch (3339 kopiota) ja 16. sija PlayStation 4:llä (2432 kopiota) [98] ; nämä tulokset ylittivät edellisen Sonic, Sonic & All-Stars Racing Transformed -pelin myynnit kaksinkertaisesti [96] . Team Sonic Racing oli myös ehdolla E3 2018 Game Critics Awards -palkintoon parhaan ajopelin [99] [100] [101] , NAVGTR Awards for Game, Racing Franchise [102] ja TIGA palkinnon saajaksi kategoriassa "Best Racing Game" [103] .
Uudet joukkueen vuorovaikutusmekaniikat ja moninpeliominaisuudet otettiin yleisesti ottaen myönteisesti vastaan. "Tämä [joukkueen vuorovaikutus] sopii täydellisesti Sonicin miellyttävään tunnelmaan ja toimii paljon paremmin kuin odotit", totesi Destructoidin arvioija Chris Carter [84] . Famitsu piti joukkueen mekaniikkaa hauskana, monipuolisena ja lisäsi myös "ykseyden tunteen" [86] . Game Informer -toimittaja Brian Shih kutsui joukkueen mekaniikkaa positiiviseksi lisäykseksi karting-kaavaan, mutta piti joukkueen jäseniä turhauttavana hetkenä, joka saattoi pilata kilpailun tulokset jäämällä jälkeen [87] . GameSpotin James Swinbanks mainitsi keskittymisen joukkuekilpailuun hyveenä, joka "lisää syvyyttä" radalla tapahtuvaan toimintaan [6] . David Giagno ( IGN ) kehui innovaatioita ja kutsui tiimityötä innovatiiviseksi, harkituksi ja jännittäväksi järjestelmäksi, joka "kannustaa ihmisiä pysymään yhdessä tukemaan toisiaan" [5] . Mitchell Parton, Nintendo World Reportin arvioija , havaitsi komentoelementtien olevan luovia ja estävät pelin olemasta vain klassisen Mario Kart -kaavan jäljitelmä [90] . "Kun sinä ja kaksi kaveriasi vaihtavat tavaroita, nopeuttatte toisianne kilparadalla ja ohitatte toisianne tehostaakseen, Team Sonic Racing loistaa", totesi Colm Ahern ( VideoGamer.com ) [92] . Igromanian toimittajien Sergey Ulankinin mukaan Team Sonic Racingin välittäminen useille ihmisille on "yksi parhaista yhteisistä pelikokemuksista viime vuonna", ja hän kirjoitti myös, että peli "pakottaa ihmiset vuorovaikutukseen ja auttamaan toisiaan" [ 7] . Sergei Tsiljurik ( Kanobu ) jätti epäselvän katsauksen joukkueen toiminnasta ja huomautti, että teoriassa se kuulostaa melko hyvältä, mutta todellisuudessa on vaikeaa tietoisesti auttaa tovereita, ellet satu olemaan heidän lähellään [95] .
Pelin kulku kokonaisuudessaan arvioitiin epäselvästi, mutta enimmäkseen myönteisesti. Carter piti merkkien kirjoitusjärjestelmästä, joka lisää "syvyyttä" [84] . Edge -lehden toimittajat katsoivat, että osa mekaniikasta oli hämmentävää ja että pelistä puuttui ainutlaatuisuuden tunne [85] . Famitsu ylisti "virkistävää" nopeuden tunnetta, ajautuvaa mekaniikkaa ja kilpailevaa tekoälyä, joka pysyy pelaajan perässä ja taistelee loppuun asti [86] . Shi huomautti, että Team Sonic Racingin pelattavuus on yksinkertainen ja helppo ymmärtää jopa aloittelijoille, ja kutsui peliä yleisesti "päteväksi, mutta huomaamattomaksi" [87] . Swinbanks kehui kartan nopeaa ja hauskaa tuntumaa sekä sen erinomaista käsittelyä [6] . Giagno ilmaisi samanlaisen mielipiteen ja totesi, että nopea tahti ja tasaisesti kasvava vaikeuskäyrä ovat "hienoja" [5] . Parton mainitsi pelin "nopean ja jännittävän" kilpailun yhdeksi pelin vahvuuksista ja mainitsi Switchin joyconien voimakkaan tärinän heikkoutena . [90] Official Xbox Magazine -lehden brittiläinen painos piti Team Sonic Racingia "arvollisena", mutta ikimuistoisena pelinä [91] . Ahern hyväksyi hahmojen jakautumisen eri tyyppeihin, jotka eroavat huomattavasti ominaisuuksiltaan ja lisäävät siten peliin ainutlaatuisuutta ja taktiikoita [92] . Aleksei Likhachev ( 3DNews ) kiinnitti huomiota muihin vaikeisiin tiloihin, jotka hänen mielestään ovat yhtä mielenkiintoisia kuin tavalliset kilpailut, vaikka hän katsoi epätasapainoisen vaikeuden johtuvan puutteista [94] . Ulankinin mielestä Team Sonic Racing välitti nopeuden tunteen hyvin, ja hän piti myös hahmojen eroista, mutta valitti uusien pelaajien koulutuksen puutetta, ja yksinpelitilassa peli hänen mielestään "menettää leijonan osan charmia" [7] . GamesRadarin Aron Garst kehui siistiä peliä, joka kritisoi reagoimattomia ohjaimia sekä satunnaisia mutta mieleenpainumattomia raitoja [88] .
Enimmäkseen kiitettävät arvostelut saivat grafiikkaa ja ääntä. Shea huomautti, että kaikki raidat näyttävät upeilta liikkeessä ja näytöllä tapahtuu paljon toimintaa, mutta kuvanopeus laskee, kun on paljon kaaosta; musiikista puhuessaan arvioija totesi, että se on yhtä vahva kuin sarjan muissa osissa [87] . Swinbanks jakoi samanlaisen vaikutelman grafiikasta, koska hän piti värikkäästä suunnittelusta, mutta mainitsi satunnaisen "komean" kuvanopeuden haittapuolena, erityisesti jaetun näytön moninpelissä [6] . Giagno kuvaili grafiikkaa "visuaalisesti kiehtovaksi" ja ylisti raitojen monipuolista asettelua [5] . Parton mainitsi "värikkäät ja eloisat" visuaalit plussaa, ja ääniraita on hänen mielestään "kokemuksen kohokohta" ("jokaisessa kappaleessa on sitä jännää ja jännitystä, jota voit odottaa kaikilta Sonicin [pelin] soundtrackilta , sekä viittaukset moniin kulttikappaleisiin menneistä sarjoista"); puutteiden joukossa on alennettu kuvanopeus Switch-versiossa [90] . Ahern kehui visuaalisuutta "kauniista, värikkäistä, sarjakuvaisista" kappaleista, jotka ovat täynnä elämää ja Sonicin hengen tunnetta, mutta kritisoi silti satunnaista kuvanopeuden laskua, kun näytöllä oli paljon toimintaa (mutta huomautti, että se ei estänyt pelaamista liikaa) ) [92] . Päinvastaista tilannetta kuvasi Likhachev, joka totesi, että peli on harvoin visuaalisesti vaikuttava, mutta kehysnopeus on vakaa ja musiikilliset sävellykset vaikuttivat hänestä miellyttäviltä (etenkin latausten aikana) [94] . Ulankin kehui ääntä ja visuaalisuutta, erityisesti ääniraitaa, joka "pumppaa adrenaliinilla", mutta kritisoi suurta määrää "visuaalista roskaa" (esimerkiksi se vie huomattavan osan HUD -näytöstä ja jatkuvasti tukkii näkökentän erilaisia erikoistehosteita) [7] .
Usein pettymys kriitikoilta oli sisällön ja lähestymistavan puute pelin sisäisten esineiden avaamiseen. Joten Carter ei pitänyt järjestelmästä, jossa autojen parannuskohteet löydetään satunnaisesti, mikä ei salli kaikkien parametrien parantamista kerralla ja vaatii kompromissin onnistuneiden tulosten saavuttamiseksi [84] . Shi nosti heikkouksistaan esiin pelin toissijaisuuden ja jopa Wispit, joiden tehot eivät tarjoa mitään ainutlaatuista verrattuna muihin vastaaviin karting-kilpailuihin, kuten Mario Kartiin [87] . Swinbanks jätti ristiriitaisia arvosteluja ja pani merkille monenlaisia rotutyyppejä, mutta ei erityisen ainutlaatuisia bonuksia ja boostereita, ja avattavat esineet hänen mielestään "jättävät paljon toivomisen varaa" [6] . Giagno jakoi samanlaisen mielipiteen vahvistimista, mutta hän teki vaikutuksen "taitavasti" luoduista teloista sekä tavoista muokata kartingeja, esimerkiksi kyky tehdä autosta kultaa [5] . Negatiivisten puolten joukossa Parton nosti esiin rajoitetun määrän tiloja sekä yksin- että moninpeleissä, vaikka hän huomauttikin, että online-toiminnallisuus toimii ilman vikoja [90] . Ahern huomautti, että jotkut raidat näyttivät lähes identtisiltä toistensa kanssa, ja piti loot box -järjestelmää autonosien ostamiseen tarpeettomana, vaikka hän hyväksyi maksullisen sisällön puuttumisen [92] . Tsiljurik ei pitänyt auton räätälöinnin näkökulmaa kovin mielenkiintoisena [95] . Ulankin huomautti, että Team Sonic Racing tarvitsi vielä enemmän raitoja, ja pani merkille, että sarjan muissa peleissä ei ollut luolia, tilaa, vedenalaista maailmaa tai tulitasoja, mutta kehui kuitenkin huomaamatonta ja hyvin varusteltua fanipalvelua [7] . Lisäksi arvioijat olivat yhtä mieltä siitä, että Team Sonic Racingilta puuttuu se valikoima hahmoja ja mekaniikkoja, joita esiintyi aiemmissa karting-peleissä, joissa on mukana Sonic - Sonic & Sega All-Stars Racing ja Sonic & All-Stars Racing Transformed [84] [88 ] [94] [ 95] .
Enimmäkseen kielteisiä arvosteluja saatiin tarinasta ja hahmojen ääninäyttelijöistä. Carter kirjoitti, että teoreettisesti hyvää vuorovaikutusta eri joukkueiden hahmojen välillä (esimerkiksi Silver ja Shadow) pilasivat "kömpelö" esitys välinpitämättömällä näyttelemisellä, ja arvioija neuvoi pelaajia sammuttamaan dialogin ääninäyttelijöiden kilpailuissa [ 84] . Shea piti tarinaa tylsänä ja järjettömänä: "Tarina kerrotaan hahmojen still-kuvien avulla ympäristön taustalla, mikä tekee epämiellyttävästä juonen vielä vähemmän jännittävästä" [87] . Swinbanksin mukaan tarina, joka seuraa kohtaa, vaikka se on täysin äänestetty, unohtuu nopeasti, mutta onneksi dialogit voidaan ohittaa nopeasti ja mennä suoraan kilpailuihin [6] . Giugno kutsui tarinan välikohtauksia "hirvittäviksi", ääninäyttelijöitä "naurettavaksi" ja hahmoja (kuten Amy ja Big) ärsyttäviksi, ja oli myös tyytyväinen mahdollisuuteen ohittaa dialogi . Ahern suhtautui yhtä kielteisesti tarinaan ja kutsui sitä "täysin kauheaksi", samoin kuin dialogia sisältävästä esityksestä, joka näytti olevan hätäisesti suunniteltu Photoshopissa välikohtausten tai esirenderöityjen videoiden sijaan [92] . Ulankin totesi, että "juoni oli muotoiltu huolimattomasti", mainitsee esimerkkinä staattiset kuvat videoiden sijasta, yksitavuiset rivit "ilmeisen tylsistettyjen ääninäyttelijöiden lukeman" ja täsmälleen yhden juonenkäänteen kaikissa seitsemässä luvussa [7] . Tsilyurik kutsui juonetta "perinteisesti säväyttäväksi Sonicille " ja oli myös tyytyväinen mahdollisuuteen ohittaa hahmojen rivejä ("Ikään kuin peli ymmärtäisi käsikirjoituksensa häpeän, ja haluaa pelastaa sinut siltä!" ) [95] . Likhachev sai ristiriitaisen vaikutelman, kun hän huomautti, että juoni voi olla pettymys, mutta hahmojen neuvottelujen kanssa on paljon hauskempaa ajaa [94] . Parton antoi positiivisen arvion ja kutsui juonetta huomaamattomaksi ja dialogia "viehättäväksi". [ 90]
Sumo Digital, Team Sonic Racing. Ed. Sega.
Valokuva, video ja ääni | |
---|---|
Temaattiset sivustot |