Burning Rangers

Burning Rangers

Pelin japanilaisen version kansi
Kehittäjä Sonic-tiimi
Kustantaja Sega
Julkaisupäivät 26. helmikuuta 1998 [1]
Pohjois-Amerikan alue 6. kesäkuuta 1998 [2]
Euroopan alue kesäkuuta 1998 [3]
Genre kolmannen persoonan ampuja
Ikärajat
_
ELSPA: 11+
ESRB : E - Kaikki
USK : 6
SEGA: Kaiken ikäiset
Tekijät
Valvoja Naoto Oshima
Tuottajat Hayao Nakayama
Yuuji Naka
Pelisuunnittelijat Naoto Oshima
Takao Miyoshi
Yasuhiko Nagamichi
Käsikirjoittaja Naoto Oshima
Ohjelmoijat Takuya Matsumoto
Yoshitaka Kawabata
Kazuyuki Hoshino
Maalarit Naoto Oshima
Hideaki Moriya
Kosei Kitamura
Säveltäjät Naofumi
Hataya Fumie Kumatani
Masaru Setsumaru
Tomoko Sasaki
Tekniset yksityiskohdat
Alusta Sega Saturnus
moottori Muokattu Nights into Dreams -pelimoottori...
Pelitila yksittäinen käyttäjä
Käyttöliittymän kieli Englanti
Kuljettaja CD
Ohjaus peliohjain
Virallinen sivusto

Burning Rangers ( ーニングレンジャー Ba:ningu Renja:) on Sonic Teamin  kehittämäkolmannen persoonan ammuntapeli , jonka Sega julkaisiSega Saturnille vuonna 1998 . Tarinassa "Burning Rangers" -nimisen palomiesten eliittiryhmän on pelastettava maa avaruusaluksen putoamiselta.

Burning Rangersin kehitys alkoi Nights into Dreamsin julkaisun jälkeen joulukuussa 1996 . Segan maskotin Sonic the Hedgehogin luojat Naoto Oshima ja Yuji Naka osallistuivat projektin luomiseen . Ampuja on täysin toteutettu kolmiulotteisessa grafiikassa , ja ensimmäistä kertaa Saturnuksessa käytettiin läpikuultavuustehosteita. Kaiken kaikkiaan peliä kehitettiin noin puolitoista vuotta.

Julkaisunsa jälkeen Burning Rangers sai lehdistöltä enimmäkseen myönteisiä arvosteluja. Toimittajat ylistivät pelin grafiikkaa, 3D-moottoria, ohjaimia ja paikkojen lyhytkestoisuutta, mutta kritisoivat teknisiä puutteita, alhaista vaikeutta ja pomosuunnittelua . Toisin kuin useimmat muut Sonic Team -pelit , ampuja ei saavuttanut suurta suosiota pelaajien keskuudessa Saturn-konsolin heikon myynnin vuoksi. Ja vaikka jatko -osaa ei koskaan julkaistu, Segan myöhemmät projektit sisälsivät viittauksia Burning Rangersin tapahtumiin .

Pelin kulku

Burning Rangers on kolmiulotteinen kolmannen persoonan räiskintäpeli [ 3] . Peli tapahtuu futuristisessa yhteiskunnassa, jossa tuli on suurin vaara. Hätätilanteiden käsittelemiseksi perustettiin palomiesten eliittiryhmä nimeltä "Burning Rangers" [4] . Päätiimi - Chris Parton ( eng.  Chris Parton ), Big Landman ( eng.  Big Landman ) ja Reed Phoenix ( eng.  Reed Phoenix , tunnetaan myös nimellä vain Reid), kaksi värvättyä liittyi - kaveri Show Amabane ( eng.  Shou Amabane) ) ja tyttö Tillis ( eng.  Tillis ) [5] . Maasta saatiin tietoa, että avaruusalus, joka on peitetty roskakerroksella, lähestyi planeettaa . Päähenkilöt menevät asemalle estämään sitä putoamasta [6] .

Alusta alkaen vain kaksi päähahmoa on avoinna pelin ohittamiseksi - Shaw ja Tillis, loput on avattava erityisellä salasanalla [3] . Tästä huolimatta kaikilla hahmoilla on yksi tavoite: käydä läpi neljä tasoa ("Fallen Memory", "Silent Blue", "Gravity Zero" ja "Winged Cradle"), pelastaa ihmisiä matkan varrella ja neutraloida tulipalot erityisellä pistooli [2 ] [4] . Chris tarjoaa tietoa lähellä olevista vaaroista radion välityksellä [7] . Tulipalon sammuttamisen jälkeen ilmaantuu kiteitä (pelissä niitä kutsutaan "Maztabaluxor Crystals"), joita tarvitaan ihmisten kuljettamiseen Maahan [2] . Jos hahmo vaurioituu tulipalosta tai räjähdyksestä, hän menettää kaikki saamansa kiteet, mutta hän pystyy keräämään ne uudelleen. Päähenkilöt voivat kuolla, kun näytön oikeassa yläkulmassa oleva "vaarallisen rajan" asteikko on täynnä; hahmon kuoleman tapauksessa peli alkaa aivan alusta tai tarkistuspisteestä [4] . Jokaisen tason lopussa on pomotaistelu [4] , ja voiton sattuessa lasketaan pisteet, myönnetään sijoitus (huonoin arvo on "D", paras on "S") ja koodi näkyy paikkojen ohittamiseksi muiden merkkien avulla [8] . Pelin päätyttyä avautuu tasogeneraattori, joka on kokoelma paikkojen eri osista. Lisäksi Burning Rangersissa on "Sound Test" -tila, jossa voit kuunnella musiikkia pelistä [9] .

Pelin kehitys ja julkaisu

Burning Rangersin loi Sonic Team , joka tunnetaan Sonic the Hedgehog -pelien kehittämisestä . Ensimmäiset ideat uudesta projektista tulivat yrityksen työntekijöiltä Nights into Dreams -lehden julkaisun jälkeen joulukuussa 1996 [10] . Monet Sonic the Hedgehog -sarjan kehittäjät olivat edustettuina tiimissä : esimerkiksi Yuji Naka toimi tuottajana, kun taas Sonicin luoja Naoto Oshima työskenteli hahmojen suunnittelussa ja ohjasi projektia [11] . Hiroyuki Ochi, animen Sol Bianca: Treasures of the Dead Planets and Armitage III [11] ohjaaja vastasi kannen suunnittelusta ja promotaiteesta . Kaikkiaan kehitystiimiin kuului 20 henkilöä [10] . Aluksi pelin nimi oli Firefighter , mutta sitten Power Rangers -sarjan suosion taustalla se nimettiin uudelleen Burning Rangersiksi [12] .

Projekti luotiin kolmannen persoonan ammuntalajissa , joka on epätyypillinen Sonic Teamille ; sitä ennen yritys erikoistui pääasiassa tasohyppelypelien julkaisuun [3] . Burning Rangersille tiimi sai ideoita elokuvista, kuten Terminator , Back to the Future ja Firestorm , sekä Superman- ja Batman - sarjakuvista [10] [12] . Useimmat kehittäjät, mukaan lukien Naoto Ōshima , halusivat luoda supersankaripelin. Tuottaja Yuji Nakin mukaan Burning Rangers luotiin tavoitteena pelastaa ihmisiä, toisin kuin monet ampujat, joissa päähenkilö tappoi useimmiten huonoja tai hyviä hahmoja [12] . Pelon ja jännittyneen ilmapiirin ylläpitämiseksi joukkue päätti yhdistää pelin tapahtumat tuleen. Hahmot itse, palomiehet, persoonallistavat kuvan "enkeleistä tulessa" [12] . Sega Saturn -konsolin laitteisto-ominaisuudet antoivat suunnittelijoille ja ohjelmoijille mahdollisuuden luoda futuristisia tasoja avaruusalukseen ja toteuttaa navigointi- ja tasogenerointijärjestelmän [4] [7] . Burning Rangersille luotiin vain neljä paikkaa [ 2] , joihin Sonic Team uskoo pelaajien tottuvan nopeasti [12] .

Hahmojen kehittämisen aikana Sega käytti liikkeensieppaustekniikkaa tehdäkseen päähenkilöiden liikkeistä pehmeämpiä [12] . Osa akrobaattisista temppuista ja hyppyistä ovat ohjelmoijien luomia tietokoneilla [12] . CRI Middlewaren [13] ADX - pakkausmuotoa käytettiin ensimmäisen kerran äänien ja musiikin tallentamiseen . Anime- tyyliset videot luotiin TMS Entertainmentin tuella , jonka kanssa Segalla on pitkäaikainen kumppanuus [12] . Burning Rangersin moottori oli Nights into Dreams… -pelin moottori , ja itse lähdekoodi kirjoitettiin assemblerissä [2] [4] [7] . Teknisesti Burning Rangers on tunnettu siitä, että tasoilla käytetään läpikuultavia efektejä (esimerkiksi tuliefektit) [10] . Sega Saturnilla oli laitteistotuki läpinäkyvyydelle, mutta se rajoittui 2D - objekteihin kahden prosessorin raskaan työtaakan vuoksi. Konsolin monimutkaisen arkkitehtuurin vuoksi tätä tekniikkaa on harvoin käytetty kaupallisissa peleissä. Burning Rangers oli yksi harvoista peleistä, joissa sitä käytettiin [2] .

Ensimmäiset tiedot Burning Rangersista ilmestyivät syksyllä 1997 . Projekti esiteltiin Tokyo Game Showssa (TGS) ja European Computer Trade Showssa [14] . Yuji Nakin mukaan TGS-tapahtumassa oli paikalla todellinen palomies, joka suhtautui ampujaan yleisesti ottaen myönteisesti, mutta totesi, että päähenkilöiden puvut eivät ole kovin sopivia palomiehille, koska ne ovat liian ohuita [12] . Peli julkaistiin maailmanlaajuisesti vuonna 1998 ja vain Sega Saturn -konsolille [1] [2] [3] .

Musiikki

Pelin musiikin ovat säveltäneet Wave Master -levymerkin säveltäjät: Naofumi Hataya (joka on myös osa-aikainen ääniteknikko), Fumie Kumatani, Masaru Setsumara ja Tomoko Sasaki [11] . Kaikki yllä mainitut muusikot osallistuivat Nights into Dreams...- ja Sonic Adventure -musiikkikappaleiden soundtrackiin . Kitaristi Vinnie Moore auttoi sovittamaan kappaleet . Oikeiden vokalistien kutsumiseksi ja musiikin äänittämiseksi heidän kanssaan työ tehtiin amerikkalaisessa New Yorkin kaupungissa [15] . Pelin pääteemoja olivat kappaleet "Burning Hearts ~Burning ANGEL~", "Angels With Burning Hearts", "We Are Burning Rangers" ja "I Just Smile", joita esittivät vokalistit Takenobu Mitsuyoshi, Tomoko Sasaki, Dennis St. James, Marlon Sanders, SUL ja Pamela Driggs [16] . Melodiat toistetaan vain välikohtausten aikana , pisteytyksen aikana ja päävalikossa; tasojen kulun aikana musiikkia ei soiteta [12] .

Yhteensä julkaistiin kolme musiikkialbumia. Ensimmäinen ääniraita, Burning Rangers Sound Track ( ーニングレンジャー サウンドトラック Ba:ningu Renja: Soundotorakku ) julkaistiin 18. helmikuuta, [16] 98 Entertainment , Marvelous 19 Entertainment . Pelin japanilainen versio oli mukana Burning Rangers -teemalaulu-CD :llä , joka sisälsi kolme lauluraitaa [17] . Heinäkuussa 1999 julkaistiin LP We Are Burning Rangers , joka sisälsi remixejä kappaleista "We Are Burning Rangers" ja "I Just Smile" [ 18] .

Burning Rangersin musiikkia on esiintynyt Samba de Amigossa [19] , Blinx: The Time Sweeperissä [20] , Sonic Pinball Partyssa [21] , Sonic & All-Stars Racing Transformedissa ja Project X Zone 2 :ssa [ 22 ] [23] ja myös SonicTeamin "PowerPlay" ~Parhaat SonicTeamin kappaleet~ (1998) ja Sonic & All-Stars Racing Transformed Original Soundtrack (2014) [23] [24] .

Ääninäyttelijä

Päähenkilöiden ääneen soittamiseen Sonic Team toi kokeneita ääninäyttelijöitä ja näyttelijöitä amerikkalaisista televisio-ohjelmista [12] . Pelin kaikissa versioissa on vain ääni yhdellä kielellä konsolin alueen mukaan. Yuji Naka kuvaili Sega Saturn Magazinen haastattelussa castingia seuraavasti: "Jokaisella [näyttelijällä] oli oma kuva [hahmo], joka olisi sopiva. Ensinnäkin loimme kaikki hahmot, ja katsomalla heidän kuviaan loimme kuvan siitä, kuinka heidän [näyttelijöiden] pitäisi puhua” [12] . Aluksi kehittäjät halusivat kopioida kuudella kielellä ja lisätä tekstityksiä peliin, mutta vaikeuksien vuoksi nämä ideat hylättiin [12] .

Myöhemmin monet näyttelijät osallistuivat edelleen muiden hahmojen esittämiseen Sonic Teamin projekteissa. Esimerkiksi vuoteen 2001 asti Michael McGahern äänesti Knuckles the Echidnaa [25] , Ryuzaburo Otomo "antoi" äänensä Shadow the Hedgehogin konnalle Black Doomille [26] ja Sonic Unleashedissa Tomokazu Sekin äänen puhui Sonic the Hedgehog. itsensä ihmissuden muodossa [27] .

Merkki japanilainen ääninäyttelijä [11] Englantilainen ääninäyttelijä [11]
Näytä Amabane Hikaru Midorikawa Benny Grant
Tillis Yuko Miyamura Jeanne Levenstein
Johda Phoenix Tomokazu Seki Michael McGahern
Chris Parton Hiroko Kasahara Yvette Lowenthal
Iso maamies Ryuzaburo Otomo Roger Rose
Iria Klein Aya Hisakawa Carolyn Lawrence

Arviot ja mielipiteet

Arvostelut
Konsolidoitu luokitus
AggregaattoriArvosana
Pelien sijoitukset75,40 % [32]
MobyRank82/100 [33]
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
1UP.comC+ [28]
AllGame4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä[7]
reuna8/10 [29]
EGM7,5/10 [30]
GameSpot6.2/10 [4]
IGN8/10 [2]
Sega Saturn -lehti90 % [31]

Pelilehdistöstä Burning Rangers sai korkeat arvosanat. GameRankings- ja MobyGames -sivustojen mukaan ampujan keskimääräiset pisteet ovat 75,40% ja 82 pistettä 100:sta [32] [33] . Useat arvioijat pitivät Burning Rangersia Sega Saturnin parhaaksi peliksi , ja IGN katsoi, että se tarvitsi jatko-osan , lisäksi Wiille ja Wii Remote -kaukosäätimen tuella [2] [4] [30] . Arvosteluista huolimatta projekti ei saavuttanut riittävää suosiota konsolin huonon myynnin vuoksi. Vuonna 2012 GamesRadar sijoittui Burning Rangersin sijalle 12 kaikkien aikojen parhaiden Saturn Games -listallaan [34] .

Kriitikot ylistävät pelattavuutta ja tasoja. IGN :n Levi Buchanan kutsui pelin pelattavuutta "miellyttäväksi" ja kehui kehittäjiä "hämmästyttävästä" ajatuksesta sammuttaa tulipalot tasoilla, mutta kritisoi pomojen suunnittelua (kuten valtavaa jättikukkaa ensimmäisessä tasolla ) [2] . Jotain vastaavaa kirjoitti GameSpotin edustaja Ryan MacDonald, ja hän piti toista paikkaa, jossa pelaajan hahmo on suurimman osan ajasta veden alla, "rutiiniksi" [4] . AllGame - kriitikko Colin Williamson kuvasi pelin kulkua seuraavasti: "...Palonsammutus voi tuntua tylsältä [pelaajasta], mutta se ei todellakaan tunnu siltä, ​​kun tappaa liekit" [7] . Arvostelijat ylistivät myös pelin ohjausta sekä tavallisella peliohjaimella että analogisella tikkuohjaimella [ 2] [30] [31] . Electronic Gaming Monthlyn ja Sega Saturn Magazinen arvosteluissa mainittiin tarinan lyhyt pituus ja pelin hieman karkea ulkoasu Burning Rangersin tärkeimpinä puutteina , mutta nämä ongelmat kompensoivat "erinomainen" hahmo ja tasosuunnittelu [30] [31] .

Kriitikot kehuivat pelin musiikillista säestystä. Williamsonin melodiat vaikuttivat "upealta", ja laulut - "kuumia" R&B -genressä [7] . "Mahtavaa musiikkia Segan tyyliin", Buchanan sanoi arvostelussaan ja suositteli musiikin ystäville vuorostaan ​​kuuntelemaan kappaletta "We Are Burning Rangers" [2] . 1UP.com -sivuston tiedottaja piti kuitenkin pelin teemoja typerinä [28] . Ääninäyttelijöiden arvostelut olivat ristiriitaisia. Jotkut toimittajat pitivät näyttelijöiden suoritusta huonona ja jopa huonompana [28] , toisten mielestä parempana, koska englanninkielisten äänien kuunteleminen on silti parempi kuin tekstityksen katsominen japaninkielisen dialogin aikana [7] .

Pelin grafiikat saivat ristiriitaisia ​​arvosteluja. Useimmat kriitikot kiinnittivät huomionsa tuligrafiikkaan. 1UP.comin arvostelijan mukaan Burning Rangersissa käytetty Nights... 3D -moottori on visuaalisesti halkeamassa, eikä pysty selviytymään ilmaisesta pelimaailmasta [28] . Edge -lehden ja AllGamen kriitikot huomauttivat arvosteluissaan, että vaikka siellä on houkuttelevia valotehosteita ja grafiikka näyttää samalta kuin PlayStationissa [29] , pelissä on kuitenkin virheitä ja ongelmia polygonien kanssa : reunat ja kulmat tunkeutuvat toistensa läpi, polygonit ovat vääristyneitä ja tuli näkyy seinän läpi. Tämä riittää kääntämään pelaajan huomion pois varsinaisesta pelaamisesta [7] . Lisäksi Electronic Gaming Monthly -lehden toimittajien mukaan virtuaalikameran kanssa tapahtuu pieniä ongelmia [30] . Ongelmista huolimatta pelin grafiikka on Bahananille edelleen yksi Sega Saturnin parhaista [2] .

Vaikuttaa

Huolimatta siitä, että Burning Rangers ei saanut jatko -osaa, myöhemmät Sonic Team -projektit sisälsivät lukuisia viittauksia pelin tapahtumiin. Esimerkiksi Phantasy Star Online Episode I & II sisälsi jakson "Burning Rangers", jossa tason pelaajan on pelastettava ihmisiä ja sammutettava tulipaloja [35] . Ensimmäisen tason pomo, jättiläiskukka, ilmestyi vihollisena "Prison Island" -tasolla Shadow the Hedgehogissa [36] . Sonic & All - Stars Racing Transformedille Sumo Digital loi Burning Depths -raidan Burning Rangers -pelin [37] perusteella .

Muistiinpanot

Lähteet
  1. 1 2 Burning Rangers  (englanniksi)  (linkki ei saatavilla) . Sega . Käyttöpäivä: 7. kesäkuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 16. helmikuuta 2006.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Buchanan, Levi. Burning Rangers Retro Review  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . IGN (3. syyskuuta 2008). Haettu 7. kesäkuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 4. syyskuuta 2012.
  3. 1 2 3 4 5 Burning Rangers  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . Green Hill Zone. Haettu 7. kesäkuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 4. maaliskuuta 2016.
  4. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Mac Donald, Ryan. Burning  Rangersin arvostelu . GameSpot (25. maaliskuuta 1998). Haettu 7. kesäkuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 18. toukokuuta 2019.
  5. Abbass, Hussain . Tapaa tiimi // Burning Rangers Game Guide . -USA . _ - Sega , 1998. - S. 4-8. – 28 s.
  6. Abbass, Hussain . The Burning Rangers // The Burning Rangers -peliopas . -USA . _ - Sega , 1998. - S. 2. - 28 s.
  7. 1 2 3 4 5 6 7 8 Williamson, Colin. Burning Rangers . Arvostelu  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . AllGame . Haettu 7. kesäkuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 4. syyskuuta 2012.
  8. Abbass, Hussain . Tehtävän tulos // Burning Rangers Game Guide . -USA . _ - Sega , 1998. - S. 24-25. – 28 s.
  9. Abbass, Hussain . Asetukset // Burning Rangers Game Guide . -USA . _ - Sega , 1998. - S. 27. - 28 s.
  10. 1 2 3 4 Edge Staff. Yuji Nakan, Naoto Oshiman ja Takao Miyoshin haastattelu  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . Edge (1998). Haettu 4. kesäkuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 20. joulukuuta 2015.
  11. 1 2 3 4 5 Sonic Team, Burning Rangers. Ed. Sega. Sega Saturn (26. helmikuuta 1998). Video: Tekijät. (Englanti)
  12. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Harrod, Warren. Sonic Team haastattelu: Burning Rangers  (englanniksi)  // Sega Saturn Magazine  : aikakauslehti. - Future plc , 1998. - Toukokuu ( nro 31 ). — s. 50-55 .
  13. Abbass, Hussain . Aloitus // Burning Rangers Game Guide . -USA . _ - Sega , 1998. - S. 14. - 28 s.
  14. SSM:n henkilökunta. Esittelyssä… Sonic Teamin mahtavat Burning Rangerit ! (englanniksi)  // Sega Saturn Magazine  : aikakauslehti. - Future plc , 1997. - lokakuu ( nro 24 ). - s. 6-7 .
  15. 1 2 Tietoja Segasta  (eng.)  (linkki ei saatavilla) . Vinnie Moore. Käyttöpäivä: 7. kesäkuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 29. maaliskuuta 2016.
  16. 1 2 Burning Rangers Sound Track  (eng.)  (linkki ei ole käytettävissä) . VGMdb. Haettu 7. kesäkuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 4. syyskuuta 2012.
  17. Burning Rangers -teemalaulu-CD  (eng.)  (linkki ei saatavilla) . VGMdb. Haettu 7. kesäkuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 4. syyskuuta 2012.
  18. We Are Burning Rangers  (eng.)  (pääsemätön linkki) . VGMdb. Haettu 7. kesäkuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 4. syyskuuta 2012.
  19. Sonic Team, Samba de Amigo. Ed. Sega. Arcade/Dreamcast/Wii (joulukuu 1999). (Englanti)
  20. Artoon, Blinx: The Time Sweeper. Ed. Microsoft. Xbox (7. lokakuuta 2002). (Englanti)
  21. Sonic Team, Jupiter, Sonic Pinball Party. Ed. Sega. Game Boy Advance (1. kesäkuuta 2003). (Englanti)
  22. Monolith Soft, Project X Zone 2. Ed. Bandai Namco Entertainment. Nintendo 3DS (12. marraskuuta 2015). (Englanti)
  23. 1 2 Sonic & All-Stars Racing Transformed Original Soundtrack  (eng.)  (linkki ei saatavilla) . VGMdb. Haettu 7. kesäkuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 23. maaliskuuta 2016.
  24. SonicTeam "PowerPlay" ~Parhaat SonicTeamin kappaleet~  (englanniksi)  (downlink) . VGMdb. Haettu 28. toukokuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 6. huhtikuuta 2016.
  25. Knuckles the Echidna  (englanniksi)  (linkki ei saatavilla) . IMDb . Käyttöpäivä: 4. kesäkuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 23. helmikuuta 2016.
  26. Sega Studio USA, Shadow the Hedgehog. Ed. Sega. PlayStation 2/GameCube/Xbox (15.11.2005). Video: Tekijät. (Englanti)
  27. Sonic Team, Sonic Unleashed. Ed. Sega. PlayStation 3/Xbox 360/Wii/PlayStation 2 (18.11.2008). Video: Tekijät. (Englanti)
  28. 1 2 3 4 1 UP Henkilökunta. Burning Rangers  (englanniksi)  (linkki ei saatavilla) . 1UP.com . Haettu 7. kesäkuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 4. syyskuuta 2012.
  29. 1 2 Edge Staff. Testi: Burning Rangers  // Edge  :  Magazine. - Future Publishing , 1998. - Huhtikuu ( nro 57 ). — s. 94-95 .
  30. 1 2 3 4 5 EGM:n henkilökunta. Burning Rangers  (englanniksi)  // Electronic Gaming Monthly  : aikakauslehti. - EGM Media, LLC, 1998. - heinäkuu ( nro 107 ). - s. 82 .
  31. 1 2 3 SSM-henkilöstö. Kuukauden peli: Burning Rangers  (englanniksi)  // Sega Saturn Magazine  : aikakauslehti. - Future plc , 1998. - Kesäkuu ( nro 32 ). - s. 12 .
  32. 1 2 Burning Rangers  (englanniksi)  (linkki ei saatavilla) . Pelien sijoitukset . Haettu 7. kesäkuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 4. syyskuuta 2012.
  33. 1 2 Burning Rangers  (englanniksi)  (linkki ei saatavilla) . MobyGames . Haettu 7. kesäkuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 4. syyskuuta 2012.
  34. PelitRadar Staff. Kaikkien aikojen parhaat Saturn-pelit  (englanniksi)  (linkki ei saatavilla) . GamesRadar (18. huhtikuuta 2012). Haettu 7. kesäkuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 4. syyskuuta 2012.
  35. Sonic Team, Phantasy Star Online Episode I & II. Ed. Sega. GameCube/PC/Xbox (12. syyskuuta 2002). Taso/vyöhyke: Jakso 74 - "Burning Rangers". (Englanti)
  36. Sega Studio USA, Shadow the Hedgehog. Ed. Sega. PlayStation 2/GameCube/Xbox (15.11.2005). Taso/vyöhyke: Prison Island. (Englanti)
  37. Sumo Digital, Sonic & All-Stars Racing Transformed. Ed. Sega. Xbox 360/PlayStation 3/PC/Nintendo 3DS/PlayStation Vita/Wii U/iOS/Android (16.11.2012). Taso/vyöhyke: "Palon syvyydet". (Englanti)
Kirjallisuus

Linkit