Singulariteetti (peli)

Singulariteetti
Kehittäjä Raven ohjelmisto
Kustantaja Activision
Lokalisaattori 1C-SoftClub
Julkaisupäivät 25. kesäkuuta 2010
25. kesäkuuta 2010 29. kesäkuuta 2010 [1] 30. kesäkuuta 2010

Versio 1.1
Genret ensimmäisen persoonan ammuntapeli
Ikärajat
_
ESRB : M - Aikuinen
PEGI : 18
USK : 18
Tekijät
Käsikirjoittaja Marc Guggenheim
Säveltäjä Charlie Clouser
Michael Vandmasher
Tekniset yksityiskohdat
Alustat Windows
Xbox 360
PlayStation 3
moottori Unreal Engine 3
Pelitilat yksinpeli ,
moninpeli
Käyttöliittymän kieli Maailman tärkeimmät kielet, mukaan lukien venäjä ja englanti
Kuljettaja CD , digitaalinen jakelu
Järjestelmävaatimukset
_
katso alla [2]
Ohjaus näppäimistö , hiiri , peliohjain
Virallinen sivusto

Singularity (tyyli SIGULAYAITY,  englanniksi  -  "Singularity") on sci-fi -ensimmäisen persoonan räiskintälajityyppinen tietokonepeli , jossa on elementtejä Survival horrorista . Sen on kehittänyt amerikkalainen Raven Software ja julkaissut Activision 25. 2010 PC : lle ( Windows ) sekä Xbox 360- ja PlayStation 3 -konsoleille .

Tunnelma

Peli on ampuja kauhuelementeillä . Katorga-12-saaren synkän kauhutunnelman luovat jatkuvat ihmisen aiheuttamat katastrofit , joiden todistajana päähenkilöstä tulee koko pelin ajan. Edessämme näkyy haamujen muodossa kuvia ihmisistä, jotka on tuomittu kuolemaan. Koko saarella asuu mutatoituneita hirviöitä, joita joudumme kohtaamaan koko pelin ajan. Tämä kaikki on tulosta elementillä E-99 ja Singularity Tower -tornilla tehdyistä kokeista, jotka tuhosivat saaren väestön äkillisillä säteilypäästöillä ja syöpää aiheuttavilla ihmisiin kohdistuvilla vaikutuksilla. Jotkut heistä kuolevat päähenkilön näkemien haamujen muodossa, toisten kohtalo voidaan oppia äänitallenteista ja päiväkirjoista. Yleensä tällaisten lankojen vieressä on menneisyydessä tuskan vääristämiä muumioituneita ruumiita.

Pelin loppuun asti voit nähdä uhkaavia ja varoittavia kirjoituksia, jotka on pyyhitty pois ajoittain. Jotkut niistä sisältävät hyödyllistä tietoa, useimmat näyttävät ratkaisemattomilta arvoituksilta, joihin vastaus on poikkeama, joka esiintyy ajan ja tilan kanssa Katorga-12:lla. Päähenkilö liikkuu jatkuvasti vuosien 1955 ja 2010 välillä, yrittää muuttaa historiaa ja samalla varmistaa, että singulaarisuus merkitsee ajan ja tilan yhtenäisyyttä. Kun tieteellinen koe alkaa, se tuhoaa normaalin ajan kulun.

Upotus Neuvostoliiton ilmapiiriin tarjoaa pseudo-kyrillinen (englanninkielisessä versiossa kaikki tehtävän nimet ja vihjeissä olevat kohteet on kirjoitettu siihen), propagandajulisteet sekä kuvat punaisista tähdistä, Leninistä ja Stalinista. Ensimmäinen asia, jonka pelaaja näkee pelin alussa, on valtava sirppi, joka nousee veden alta. Suurin osa eri pinnoille kirjoitetuista sanoista on tehty kyrillisellä kirjalla, usein ei venäjän kielen sääntöjen mukaan.

Pelin kulku

Pääominaisuus on MVP  - mobiiliaikamuunnin. Viktor Barisovin Katorga-12:n laboratorioissa kehittämä laite. Antaa soittimen käyttää seuraavia toimintoja [3] :

MVP :n energia palautuu vähitellen, mutta hitaasti. Esineiden siirtäminen ajoissa vaatii pienen määrän energiaa, sotilaiden ja olentojen liikuttaminen vaatii paljon enemmän. Koko E-99:n energian saanti palautuu ajan myötä, mutta voit myös nopeasti palauttaa sen käyttämällä erityisiä paristoja . Akkua käytetään automaattisesti, jos MVP:tä käytetään, kun E-99:n energialähde on lopussa.

Singularity -pelissä pelaaja voi käyttää RPG - elementtejä - muunnelmia parantaakseen kykyjä ja päivittääkseen laitteita. Modernisaattorin avulla voit parantaa MVP:tä käyttämällä löydettyjä E-99-tekniikoita. Jos löydät Blueprintin tai Formulan , modernisaattoriin tulee saataville uusi parannus. Parannukset on jaettu kolmeen kategoriaan:

MVP:n avulla voit matkustaa menneisyyteen Time Riftin kautta . Tällaiset katkokset aika-avaruuden jatkumossa johtuvat suurista E-99:n kertymistä. MVP:n toimintaa voidaan parantaa merkittävästi erikoisasemilla. Tällaisissa tapauksissa on mahdollista palauttaa suuret tuhoutuneet rakenteet alkuperäiseen muotoonsa, esimerkiksi sillat, junat tai jopa rahtilaivat. Erittäin suurten esineiden entisöinti ei kuitenkaan toimi pitkään, ja ne kirjaimellisesti tuhoutuvat silmiemme edessä ajan epävakauden vuoksi.

Melkein aivan pelin lopussa voit saada viimeisen MVP-boosterin , jonka jälkeen laite ei enää kuluta E-99-energiaa ja impulssi tekee enemmän vahinkoa.

Pelistä löytyy Upgraderin lisäksi Weapon Cabinets , joissa vastineeksi Element-99-teknologian erityisistä asekoteloista (hajallaan syrjäisissä paikoissa tai niitä voi ostaa päivittäjästä E-99-yksiköille) voi päivittää aseen ominaisuuksia, kuten vaurioita, lataamista ja varastolaajennusta.

Juoni

Pääkampanja

Tausta

Toisen maailmansodan jälkeen Yhdysvallat oli ainoa maailmanvalta, jolla oli ydinaseita . Stalin valmisteli vastaliikkeen , jotta Neuvostoliitto pysyisi supervaltana taistelussa hallitsemisesta maailmannäyttämöllä . Neuvostoliiton uraaninetsintäretkikunta löysi elementti-99 (E-99) (virheellisesti Holmium ) esiintymiä pieneltä asumattomalta saarelta lähellä Kamtšatkan niemimaata . Tiedemies Viktor Barisovin johdolla saarelle perustettiin tieteellinen kompleksi Katorga-12 ( eng. Katorga-12 ). Tutkimustyöstään Barisov sai Leninin ritarikunnan . Hruštšov , joka korvasi Stalinin, määräsi nopeuttamaan E-99:n testausta. Aine osoittautui kuitenkin erittäin epävakaaksi, eikä saarella tapahtuneen katastrofin seurauksena kukaan selvinnyt hengissä. Neuvostoliitto luokitteli kaikki viittaukset Katorga-12:een ja lopetti hankkeen.  

Vuonna 2010 amerikkalainen satelliitti havaitsi radioaktiivisen päästön lähellä Okhotskin merta . Moskovan hiljaisuudesta huolestuneena ja Tšernobylin toistumisen pelossa Yhdysvaltain merijalkaväen tiedusteluryhmä lähetetään epäilyttävälle alueelle. Taistelijoiden joukossa - Nathaniel Renko ( eng.  Nathaniel Renko ), joka on pelin päähenkilö , ja hänen ystävänsä James Devlin ( eng.  James Devlin ).

Pelin tapahtumat

Amerikkalaiset helikopterit saapuvat Venäjän ilmatilaan . Tiedusteluryhmän laskeutumisen aikana tapahtuu voimakas energian vapautuminen ja helikopteri kaatuu. Renko päätyy saarelle ja yrittää yhdistää Devlinin. Hän menee saaren hallintorakennukseen, josta hän löytää nauhurin, joka mainitsee hankkeen rahoituksen lopettamisen Nikolai Demichevin, yhden johtavista tutkijoista, kuoleman jälkeen. Pian tapahtuu epätavallinen räjähdys, ja siirrymme vuoteen 1955, tämän rakennuksen tulipalon aikaan. Yhdessä huoneessa Renko näkee haavoittuneen miehen ja päättää auttaa häntä. Kun sankari kantaa pelastettua, tapahtuu selittämätön asia: tietty henkilö huutaa ”Renko, odota! Demichev on mahdotonta…”, jonka jälkeen palava säde putoaa hänen päälleen, eikä meillä ole aikaa nähdä häntä. Laittamalla haavoittuneen miehen saliin lähellä Stalinin rintakuvaa, Renko kuulee heidän luokseen juoksevalta tiedemieheltä, että hänen pelastuksensa on sama Demitšev. Heti sen jälkeen palaamme vaihtoehtoiseen todellisuuteen 26. lokakuuta 2010. Stalinin rintakuva sisäänkäynnin kohdalla korvattiin Demichevin patsas. Lisäksi Renko löytää hylätyistä taloista maininnan kielteisestä vaikutuksesta E-99:n ihmisiin ja äänitallenteen tietyn Singularityn räjähdyksestä. Pian mutantit hyökkäävät Renkon kimppuun.

Lisäksi polku kulkee koulun läpi, josta löytyy viittauksia oppilaiden kokeisiin. Koulun kirjastossa Renko tapaa Devlinin. Yhdessä he taistelevat mutanttien aaltoa vastaan. Devlin huomaa, että pelastusryhmän piti saapua eilen, ja radiotaajuuksilla vallitsee hiljaisuus. Siksi sinun on päästävä radiotorniin ottaaksesi yhteyttä päämajaan. Matkan varrella Devlin yllättyy taivaalle osuvasta energiapatsaasta saaren vastakkaisella puolella. Päästyään torniin Devlin yrittää ottaa yhteyttä ihmisiin, mutta Yhdysvaltain armeijan sijaan tuntematon henkilö ottaa yhteyttä. Pian venäläiset erikoisjoukot laskeutuvat ja aloittavat hyökkäyksen radiotornia vastaan. Devlin päättää vetäytyä armeijan hyökkäyksen alla, mutta amerikkalaiset vangitaan. Lisäksi Renko ja Devlin, kädet sidottuna, ilmestyvät Demichevin eteen, joka ei enää näytä rauhanomaiselta tiedemieheltä. Devlin kuolee Demichevin käsiin, kun hän oli röyhkeä pyytäessään puhua suurlähetystön kanssa , sitten Demichev kysyy Renkolta tietystä MVP:stä, mutta sitten joku ampuu armeijaa, ja tietty tyttö radiossa kertoo Renkolle minne paeta niin. ettei kuole. Juoksettuamme "määräpaikkaan" tapaamme Katherinen, Mir-12-järjestön agentin ( eng.  MIR-12 ).

Kathryn kertoo , mitä tapahtui vaihtoehtoisessa todellisuudessa 1900 -luvulla .  Katorga-12:n tutkimusta johtivat tiedemiehet Viktor Barisov ja Nikolai Demitšev. Barisov kuoli salaperäisissä olosuhteissa. Demitšev jatkoi E-99:n testaamista ja saavutti tämän ansiosta nopean uran kasvun. E-99:n laaja käyttö (erityisesti supervoimakkaiden pommien hankkimiseen) auttoi Neuvostoliittoa valloittamaan melkein koko maailman. Seuraajien armeijaan luottaen Demitšev syrjäytti Hruštšovin ja hänestä tuli maailmanhallituksen johtaja elinikäiseksi. Mir-12-järjestö yrittää valaista saarella sattuneita outoja tapahtumia, ja tässä järjestön mukaan vain Renko voi auttaa heitä. Katherine ohjaa Renkon Barisovin laboratorioon, jossa on tarkoitus säilyttää jotain.

Löydämme itsemme Katorga-12:n tutkimuskeskuksesta, jossa Zeks - niminen mutantit hyökkäävät Renkon kimppuun .  On tarpeen löytää salainen sisäänkäynti katakombeihin laboratorioiden alta ja sisäänkäynti salaiseen holviin. Hylätty kaivos, jossa on mutatoituneita kasveja, löytyy maan alta. Täällä Barisov piilotti Demicheviltä prototyypin käyttämällä E-99:n ominaisuuksia. Renko saa rannelaitteen MVP:n – mobiilin ajanmuuntimen, joka voi "vanhentaa" tai "uurentaa" esineitä.

Renko päätyy aikaeron avulla tutkimuskeskukseen 5. marraskuuta 1955 pelastamaan Barisovin kuolemalta. Tänä päivänä armeija aloitti lakaisun Katorga-12:n laboratorioissa. Demitšev haluaa ottaa kaiken E-99-tutkimuksen menestyksen itselleen ja on ampumassa Barisovia, mutta Renko onnistuu vahingoittamaan Demitševin. Barisov vaatii viemään hänet laboratorioon. Siellä tiedemies ehdottaa Renkolle palaamista tulevaisuuteen aikaeron kautta. Palaamme vaihtoehtoiseen todellisuuteen 26. lokakuuta 2010. Barisov on odottanut päähenkilöä 57 vuotta, ja nyt sinun on tavattava hänet hänen tornissaan.

Renko putoaa jälleen hallintorakennukseen. Siellä on viittauksia maidoon, johon on lisätty E-99, jota ruokittiin Katorga-12:n väestölle. Renko saa tietää, että Demitševin ihmiset metsästivät häntä aiemmin, mutta eivät löytäneet häntä. Barisov päätti piilottaa MVP:n turvallisesti, ja Demichev jatkoi kokeita ihmisillä virallisesta kiellosta huolimatta. Yhden näistä hirviöistä, joka oli kerran mies, Renko tapaa hallintorakennuksen pihalla. Tämä valtava olento pystyy teleportaamaan, kutsumaan Zeksiä auttamaan häntä, mutta lopulta Renko voittaa ne MVP:n avulla.

Katherine ilmestyy, jonka kanssa sinun täytyy murtautua Barisovin torniin. He tulevat tornin alle, jota suojaa korkea, jännitteinen aita. Zeekit hyökkäävät niiden kimppuun ja taistelevat niitä vastaan ​​suojaavalla sähköisellä kehällä. Päätettyään hyökkäyksen he menevät hissiin. Tornissa Barisov paljastaa, mitä vaihtoehtoisessa menneisyydessä tapahtui. E-99:n lisätutkimukset päättyivät toiseen katastrofiin. Voimakas räjähdys Singularity-kokeilujen seurauksena peitti saaren. Ihmiset saarelta evakuoitiin kiireellisesti, mutta harvat selvisivät hengissä. Joku kuoli välittömästi, ja eloonjääneet mutatoituivat ja muuttuivat hirviöiksi. Demitševistä tuli kommunistisen puolueen uusi pääsihteeri . Hänellä oli vahvat aikeet valloittaa maailma. Vain yksi E-99-pommi tuhosi Yhdysvaltojen itärannikon. Koko maailma joutui Neuvostoliiton sotilaallisen voiman iskuihin, Demichevistä tuli maailman hallitsija. Barisov odotti tulevaisuuden miehen saapumista.

Barisov ehdottaa, että menneisyyttä voidaan muuttaa vain tuhoamalla Singulariteetin keskusta E-99-pommilla. Pommi sijaitsee satamassa upotetun rahtilaivan "Pearl" ruumassa (englanninkielisessä versiossa sitä kutsutaan nimellä "Pearl"). Renko lähtee etsimään häntä. Maanalaisten tunneleiden järjestelmässä hän torjuu uusien hyönteisten kaltaisten mutanttien - seklesh ( eng.  Phase Ticks , s . Phase ticks) hyökkäyksen ja tapaa sitten ensimmäistä kertaa valtavan kovakuoriaisen Rhadamanthin - heidän kuningattarensa. Yritys murtautua läpi Barisovin ohjeiden mukaan päättyi epäonnistumiseen, Demichevin ihmiset valloittivat tornin, hän onnistui pakenemaan Katariinan kanssa. Lennonjohtotornissa neuvotellaan lisätoimintasuunnitelmasta. Barisov tarjoaa pääsyn satamaan junalla. Ensin sinun on päästävä suljetun alueen läpi korjaamalla nosturin ohjaus ja sitten ajettava sen alustalla. Kaivoksissa Renko kulkee hiljaa sokeiden Reverts -mutaation ihmisten välillä . 

Renko kohtaa taas Katherinen, joka on valinnut toisen tien. Hän peittää kumppaninsa parvekkeelta, mutta erikoisjoukot vangitsevat hänet. Hän vapauttaa tytön sillä hetkellä, kun häntä ammutaan, kun hän kieltäytyi luovuttamasta MVP:tä Demitševille. Yhdessä he pääsevät junaan. Laiturilla olevan MVP-vahvistimen avulla Renko korjaa veturin ja kunnostaa junan. Mutta juna törmää sillalle: Rhadamanth melkein lähettää päähenkilön kuiluun junan mukana. On vastakkainasettelua olennon kanssa. Renko voittaa hänet, koska hän ohjaa lisääntyneen energiavirran hirviöön. Sen jälkeen Renko kunnostaa veturin, ja sankarit jatkavat matkaansa.

Keskisatamasta sinun täytyy löytää upotettu laiva "Pearl". Kun Renko on laiturilla, tapahtuu omituinen räjähdys, löydämme itsemme 7.11.1955. Lyhyen taistelun jälkeen Neuvostoliiton armeijan kanssa Renko palaa 26. lokakuuta 2010. Kuten Barisov selittää, ajan epävakaus satamassa johtuu E-99:n korkeasta pitoisuudesta. Vedenalaisen sukelluksen jälkeen Renko käynnistää tehostetason ja nostaa Helmen pintaan. Sinun on löydettävä siitä taka tavaratila. Mutantit ja Demichevin ihmiset, jotka ovat tulleet juoksemaan alukselle, yrittävät estää tämän. Katherine ryntää auttamaan amerikkalaista sylkien Barisovin vastalauseille. Saamme selville, että alus upposi epävakaan E99:n varastoinnin seurauksena ruumassa. Tällainen suuri esine, kuten laiva, ei voi säilyttää keinotekoisesti palautettuja muotoja pitkään: aluksen toistuva tuhoutuminen alkaa. Renko ei voi muuta kuin ottaa E-99-pommin ja jättää Helmen ennen kuin se upposi. Barisov vetää pahoinpidellyn Renkon ulos vedestä.

Päähenkilö tulee järkiinsä E-99-käsittelykompleksissa. Barisovin mukaan armeija ampui Katherinen, ja hän katosi. Renko jatkaa suunnitelman toteuttamista, mutta nyt ilman häntä. Sinun on ladattava E-99-pommi erityisessä "uunissa". Tie sinne kulkee kellarien läpi, jotka ovat täynnä katastrofin seurauksena kuolleiden ruumiita. Täällä on tapaaminen rapujen kaltaisten mutanttien - radionien ( eng.  Radions ) kanssa. Tästä johtuen uuniin johtavan sillan korjaamiseksi on käytettävä uudelleen toista vahvistinalustaa. Tehon syöttämiseksi vahvistimeen Renko käynnistää vesigeneraattorin. Sen jälkeen silta voidaan koota uudelleen.

Armeijan erikoisjoukot ovat estäneet sillan ylittävän polun, ja pääsisäänkäynti on suljettu. Ohitusreitti kulkee saastuneen kaasuvaraston läpi. Päästäkseen pois saastuneelta alueelta Renko käyttää kaasunaamaria ja aikariippua 10.11.1955, kun Katorga-12 kaasuvarastosta vuoti kontti E-99-kaasua. Hän onnistuu pääsemään pintaan ohittamalla ansan 27. lokakuuta 2010. Mutanteilta suojautuessaan armeija sisälsi suojakehän. Renko poistaa sen käytöstä, ja hirviöt vapautuvat jälleen. Päästäksesi armeijan ja mutanttien taistelujoukkojen ohi, sinun on ratsastettava ripustetulla alustalla. Renko päätyy lähelle Furnacea, E-99-isotooppien talteenottoreaktoria, mutta pommin lataaminen vaatii aktivointikoodin, joka on tohtori Petrovin hallussa. Aikaeron jälkeen siirrymme 10. marraskuuta 1955. Tiedemies huomaa Renkon ja yrittää pysäyttää hänet vartijoiden avulla, mutta turhaan (kun ohitat tiedemiehen hänen toimistonsa sisäänkäynnillä, voit joko ampua hänet tai jättää hänet hengissä). Aktivointikoodi vastaanotettu, Renko lataa pommin aiheuttaen reaktorin ylikuormituksen, hän kiirehtii takaisin halkeamaan ja poistuu uunista ennen kuin se räjähtää; poistuessamme erosta meidän aikanamme näemme Uunin katastrofaaliset rauniot. Lisäksi Renko, joka on kulkenut tämän paikan läpi ladatulla pommilla, tapaa Barisovin.

Yhdessä he suuntaavat Katorga-12 Singularity Labiin. Meidän on päästävä reaktoriin lopettaaksemme menneisyyden singulaarisuuden kokeet. Aika ja tila keskustassa on erittäin epävakaa, hyppyjä tapahtuu usein vuodesta 2010 vuoteen 1955 ja takaisin. Barisovin laboratoriossa on tehokas vahvistin MVP:tä varten. Renko löytää hänet ja palaa Barisovin luo. MVP-vahvistimen avulla voit matkustaa 12. marraskuuta 1955, missä Renko istuttaa pommin E-99:stä. Hänen räjähdyksensä pitäisi muuttaa vaihtoehtoisen todellisuuden. Mutta vuonna 2010 Renko huomaa, että räjähdys ei ole muuttanut mitään. Singulariteettikoe toistettiin onnistuneesti, ja Demichev hallitsee edelleen maailmaa. Renko onnistuu ampumaan Demitševin, kun tämä yrittää tappaa hänet. Nyt koko maailman kohtalo on päähenkilön käsissä. Haavoittunut Demitšev kertoo sankarille, että Renko itse oli noiden salaperäisten kirjoitusten kirjoittaja ja henkilö tulipalon aikana. Demitšev tarjoutuu hänelle kumppaneiksi ja Barisov - uhraamaan itsensä (Renkon täytyy tappaa itsensä tulipalon aikana aiemmin) tai tappaa molemmat (tai olla tappamatta ketään). Minkä valinnan Renko tekee, on pelaajan päätettävissä.

Päätteet

Pelissä on kolme erilaista loppukohtausta, joista jokainen näyttää vaihtoehtoisia tapahtumia maailmassa pelaajan toimien perusteella pelin lopussa.

Lopetusvaihtoehto Kuitin kunto Tapahtumat lopun jälkeen
"Hyvä" Renko tappaa itsensä estettyään Demitševin pelastamisen 26. lokakuuta 1955 Viimeisen videon alku kopioi kokonaan pelin johdannon, mutta tällä kertaa avaustekstit ovat venäjäksi ja pelin nimeksi annetaan "Ominaisuudet", muuttuen "Singularity". Renko ja Devlin lentävät jälleen helikopterissa, kuten pelin alussa, mutta sirppikäden muistomerkin sijaan lahdessa on Barisovin patsas MVP:n kädessään ja sen helikopterit. tiedusteluryhmässä on Neuvostoliiton symbolit, eikä siellä ole enää viestiä Venäjän ilmatilan hyökkäyksestä. Yhtäkkiä poistumiskäsky peruuntuu. Valkyriella aseistautunut Devlin valittaa tiedustelusta ja kääntyy Renkon puoleen: ”No, mitä minä sanoin? Täällä ei ole mitään mielenkiintoista. Niinkö, toveri ?"
"Huono" Renko tappaa Barisovin 27.10.2010 Renko ja Demichev valtasivat maailman ja jakoivat vaikutusvallan, mutta alkoivat pian riitauttaa keskenään. Renko on vastuussa koko maailmasta, paitsi Yhdysvalloista, jonne Demichev asettui. Demitšev kehittää uudenlaista MVP:tä ja valmistautuu uuteen yhteenottoon Renkon kanssa.
"Neutraali" Renko tappaa Demitševin ja Barisovin 27.10.2010 Renko piiloutuu laboratoriosta, jotta kukaan muu ei näe häntä. Mir-12 laittaa hänet etsittyjen listalle, mutta turhaan. Neuvosto-imperiumi ilman Demitševia romahtaa moniksi pieniksi valtioiksi, paikalliset sodat alkavat. Saari räjähtää ilmiömäisellä voimalla, mutantit vapautuvat. Mir-12, josta on tullut yksi planeetan johtavista poliittisista voimista, yrittää vastustaa niitä. Samaan aikaan mystinen muukalainen, jolla on MVP-ominaisuudet, hyökkää Yhdysvaltoihin ja aloittaa uuden imperiumin rakentamisen.

Jos pelaaja miettii valintaa liian kauan, Demichev ottaa revolverin ja ampuu Renkon, mutta pelaaja ei voi saada selville tapahtumien jatkoa. Tällainen loppu on rinnastettu tappioon.

Teosten jälkeen näytetään video, josta 7. marraskuuta 1955 [4] Katorga-12:n keskussatamassa ilmestyy Katherine, joka haavoittui ammuskelussa armeijan kanssa. Hän onnistuu pääsemään rannalle. Ennen pyörtymistä Katherine onnistuu tekemään merkinnän ensimmäiseen kohtaamaansa kirjaan:

Tämä ei ole meidän aikamme. Lapsillamme on katkera tulevaisuus. Demitšev on paha, joka on pysäytettävä. Yksi mies, joka voi pysäyttää hänet, on Nathaniel Renko. Hän on vuodelta 2010 ja on amerikkalainen. Hänen täytyy saapua pysäyttääkseen Demichevin. Barisov, Katorga-12:n tiedemies, on luonut ajan manipulointilaitteen.

Tämä ei ole meidän aikamme. Lapsillamme on katkera tulevaisuus. Demitšev on paha, joka on pysäytettävä. Ainoa henkilö, joka voi pysäyttää hänet, on Nathaniel Renko. Hän on vuodelta 2010, amerikkalainen. Hänen täytyy saapua pysäyttääkseen Demichevin. Katorga-12:n tutkija Barisov luo mobiiliaikamuuntimen.

Aiemmin tarinassa Renko näkee juuri tämän merkinnän Mir-12-organisaation kannettavan tietokoneen näytöllä.

Moninpeli

Pelissä on verkkopelin mahdollisuus. Kaikki pelaajat on jaettu kahteen joukkueeseen (ensimmäisessä - sotilaat, toisessa - olennot). [5] Moninpelissä on kahdenlaisia ​​otteluita: Annihilation ja Beasts vs. Soldiers. Ensimmäisessä sotilaiden on korjattava ja suojattava majakat, otusten on suojattava rikkinäiset majakat ja, jos sotilaat ovat korjanneet majakan, estettävä heitä aktivoimasta pommitussignaalia. [7] Sotilailla on 20 sekuntia aikaa puolustaa majakkaa. Toinen tyyppi toimii kuin Team Deathmatch . Jokainen ottelutyyppi on jaettu kahteen kierrokseen. Jokaisen kierroksen jälkeen sotilaista tulee olentoja ja olennoista sotilaita.

Järjestelmävaatimukset

Minimi Esittelyssä
Käyttöjärjestelmä Windows XP SP 3, Windows 7 , Windows Vista SP 1 Windows XP SP3, Windows 7, Windows Vista SP 1
prosessori Intel Pentium D 2,8 GHz tai AMD Athlon 64 X2 3800 Intel Core 2 Duo E8400 tai AMD Athlon 64 X2 6000+
RAM 1 Gt RAM , 2 Gt RAM 1,5 Gt RAM-muistia, 2 Gt RAM-muistia
Videosovitin NVIDIA GeForce 8800 GT tai ATI Radeon X1800 NVIDIA GeForce 8800 GT tai ATI Radeon HD 3850
Vapaata kiintolevytilaa 8 Gt 8 Gt
Äänikortti DirectX 9.0c DirectX 9.0c

Arvostelut

Arvostelut
Konsolidoitu luokitus
AggregaattoriArvosana
Pelien sijoitukset78,50 % (PC) [38]
82,43 % (PS3) [39]
81,62 % (Xb360) [40]
Metakriittinen76/100 (PC, Xb360) [35] [36]
77/100 (PS3) [37]
Vieraskieliset julkaisut
PainosArvosana
Destructoid9/10 [13]
reuna6/10 [21]
Eurogamer8/10 [14]
Pelin tiedottaja8,5/10 [15]
GameRevolution3,5/5 tähteä3,5/5 tähteä3,5/5 tähteä3,5/5 tähteä3,5/5 tähteä(B) [17]
GamePro4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä[16]
GameSpot8/10 [8] [9] [10]
PelitRadar4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä[24]
Pelitrailerit6.9/10 [18]
pelialue7/10 [19]
Jättiläinen pommi4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä4/5 tähteä[kaksikymmentä]
IGN7/10 (USA) [11]
6,8/10 (AU) [12]
Joystiq3,5/5 tähteä3,5/5 tähteä3,5/5 tähteä3,5/5 tähteä3,5/5 tähteä[22]
PC-pelaaja (Iso-Britannia)68 % [23]
videopelaaja7/10 [26]
Pelaamisen arvoinen8/10 [27]
Xbox-addikti6,8/10 (68 %) [25]
Peli Nexus8,5/10 [28]
AusGamers8,5/10 [29]
PopGeeks7,5/10 [30]
Venäjänkieliset julkaisut
PainosArvosana
3DNews7/10 [33]
Absoluuttiset pelit60 % [7]
pelitekniikka4,4/5 tähteä4,4/5 tähteä4,4/5 tähteä4,4/5 tähteä4,4/5 tähteä[34]
PlayGround.ru7.3/10 [31]
StopGame.ruKiitettävää
" Uhkapelit "7,5/10 [32]
Mail.ru pelit8/10 [5]
LCI92 % [3]

Peli sai yleisesti ottaen myönteisiä arvosteluja, ja Gameland kuvailee Singularitya "hyvin tehdyksi peliksi, jota on todella ilo pelata." Kuitenkin myös sellaiset piirteet havaittiin: toissijaisuus, uusien ideoiden lähes täydellinen puuttuminen. Pelaajat huomasivat Unreal Engine 3 -moottorille tyypillisiä tekstuuriartefakteja, aseiden ja kykyjen epätasapainoa (esimerkiksi konekivääri on liian monipuolinen ja vanhenemistoiminto vaatii liikaa energiaa ja siksi tehoton). Jotkut sivustot vastasivat kuitenkin keskimääräisillä arvosteluilla, kuten Absolute Games , kritisoen sitä, että kirjoittajat käyttivät muiden vanhempien pelien ideoita: "En välitä ammattietiikkasta"; Neuvostoliiton "karpalon" valtava sisältö ja samankaltaisuus Wolfensteinin kanssa, jonka Raven Software on aiemmin julkaissut . [7]

Activision oli kuitenkin pettynyt Singularityn alle 400 000 kappaleen myyntiin. [41]

Jotkut arvioijat huomasivat pelissä yhtäläisyyksiä muiden kuuluisien pelien, kuten BioShockin , Half-Life 2 :n ja System Shockin 2 , kanssa . [11] [13] [14] [15] [30]

Destructoid kehui pelin Xbox 360 -versiota ja totesi seuraavaa: "Singularity on peli, jolla on oma tyylinsä huolimatta siitä, että se on koottu yhteen muista aiemmista räiskintäpeleistä, ja jos haluat upean kesäampujan, joka on täynnä brutaaleja hauskoja ja yksinkertaisia ​​supervoimia, niin ei siitä parempaa saa. On täysin mahdollista, että tästä tulee vuoden toistaiseksi paras uusi ensimmäisen persoonan ammuntapeli." Arvostelija nautti mukaansatempaavasta aikamatkatarinoiden kertomisesta ja sanoi: "Pelissä on loistava tarinankerrontatyyli, joka on kerrottu osittain nauhoitteilla, propagandaelokuvilla ja muistiinpanoilla, jotka Katorga 12:n kaatuneen väestön taakseen jätti." Pelin ansiot todettiin, erinomaiset aseet, MVP:n todellinen laite, kykyjen parantaminen, moninpeli mutantteina, taiteellinen suunnittelugrafiikka ja tunnelmalliset äänet. Kirjoittaja kritisoi epäselvyyttä pelin aikana, vihollisten hiljaista, arvaamatonta tekoälyä . [13]

IGN osoitti vähän kiinnostusta, ja toimittajat suhtautuivat neutraalisti pelin pelattavuuteen, erityisesti MVP-ominaisuuksiin; Hän kuitenkin kritisoi opetuspelielementtien puutetta ja yleistä tasosuunnittelua. Kirjoittaja piti pelin etuina aseita, vihollisia, ympäröiviä koriste-elementtejä, MVP:n ajan hidastamista sekä joidenkin tasojen tunnelmallista osaa. [11] Australian IGN-divisioona antoi pelille hieman alemman pistemäärän vedoten puutteisiin MVP-tekniikoiden täysimääräisen käytön muodossa kaikissa ympäröivissä objekteissa, ei vain käsikirjoitetuissa kohteissa; liian voimakkaat aseet, piiloelementit maanalaisessa tasossa, ympäröivän maailman suunnittelu. Singularityn positiivisen puolen huomioivat vastustajien arvokas tekoäly ja peliprojektin kunnianhimoisuus. [12] Edge - lehti antoi sille arvosanan 6/10 sanoen: "Huolimatta Ravenin parhaista ponnisteluista tilapäisten uteliauksien kanssa, tämä on peli, joka on juuttunut FPS-pelien menneisyyteen - mutta kummallista kyllä, tumman harmahtavan värisenä ja verisenä, arkaaisin kunnioitus, Raven todistaa kestävänsä ajan kokeen." Artikkelin kirjoittaja kritisoi melkein kaikkea pelissä, lukuun ottamatta joitakin MVP:n toimintoja, tasosuunnittelua, aseita ja erilaisia ​​​​käyttötapoja ympäröiville esineille. [21]

Eurogamerin mukaan (pisteet 8/10 ): "Singularity on yksinkertainen ja moderni peli, jossa yhdistyvät filosofiat ja ongelmat", vaikka se vaikuttikin toimittajalta vanhalta. Kirjoittaja totesi MVP:n työn plussina, juonen ikimuistoisina hetkinä, aseiden parannusjärjestelmän, monimuotoisuuden. Pohjimmiltaan toimittaja kritisoi suurta esinekokoelmaa paikoissa, ärsyttäviä vihollisia ja päähenkilöiden puutteita. [neljätoista]

Game Informer antoi pelille arvosanan 8,5/10 sanoen "Singularity on mukaansatempaava, provosoiva mutta oudon tuttu matka ajan kudoksen läpi." <...> "Katorga-12 on peitetty venäläisillä väreillä ja propagandalla, mutta arkkitehtoninen suunnittelu näyttää siltä kuin se olisi otettu Andrew Ryanin BioShockin muistikirjasta." Sivusto piti todella fiktion tyyliin tehdystä tarinasta, pelin miellyttävistä puolista, taistelujärjestelmästä, moninpelitilasta. [viisitoista]

GameTrailersin kirjoittaja antoi Singularitylle matalan arvosanan 6,9/10. Siinä kritisoidaan sellaisia ​​näkökohtia kuin pelin kokonaistarina ja narratiivi, joihin ei ole vaikuttanut lopullisen juonen muuttamisen lopullisista seurauksista, liiallisia vihjeitä seinille, vihollisen tekoälyä, huonolaatuista grafiikkaa; mutta pidin siitä, vain aseita, joissa on mahdollisuus parantaa ja moninpelin taistelutilat. [kahdeksantoista]

Kuten GT, myös XboxAddict antoi pelille matalan pistemäärän 6,8/10 (68 %). Sivustolla kerrottiin Singularityn juonesta näin: "Matkustat ajassa saadaksesi lisätietoja tästä tarinasta (pelistä), suurin osa saamastasi tiedosta tulee valitettavasti salattujen äänitallenteiden kautta koko saarella olevista tallennuslaitteista. . Valitettavasti äänitallenteet eivät yleensä ole tarpeeksi mielenkiintoisia herättämään huomiota, ja jos siirryt liian kauas niistä, et voi edes kuulla niitä enää. Tämä tarkoittaa, että menetät paljon taustatarinaa, jos et seiso paikallasi ja kuuntele jokaista äänitallennusta." Pelin haittapuolena oli myös MVP:n kyky ja tekstityksen puute tarinan ymmärtämiseksi. Sivusto oli kuitenkin neutraali pelin suhteen: "Se ei kuitenkaan ole huono peli, mutta mielestäni se oli erittäin keskinkertainen, mikä voisi olla enemmän, kun otetaan huomioon, että he ottivat useiden pelien parhaat puolet." [25]

Muistiinpanot

  1. Singularity 2 2017 Singularity vääntyy 29. kesäkuuta - uutisia GameSpotissa
  2. Systemreqs.com . Haettu 4. toukokuuta 2020. Arkistoitu alkuperäisestä 14. elokuuta 2018. Pelin järjestelmävaatimukset Systemreqsin verkkosivuilta.
  3. 1 2 Gennadi Saprykin. Singulariteetti: ARVOSTELUT . LKI (syyskuu 2010). Arkistoitu alkuperäisestä 16. kesäkuuta 2011.
  4. Singulariteettipäätteet (SIGULAYAITY) - tällä hetkellä 12:24 on näkyvissä päivämäärämerkintä - 1955 . YouTube . Haettu 21. helmikuuta 2016. Arkistoitu alkuperäisestä 12. elokuuta 2019.
  5. 1 2 Kirill Voloshin. Arvostelu: Singularity . Games Mail.ru (11. heinäkuuta 2010).
  6. 1 2 3 FelixXx. Singularity - arvostelu ja arvostelu . Absolute Games (23. heinäkuuta 2010).
  7. Kevin VanOrd. Singularity Review  . GameSpot (30. kesäkuuta 2010). Haettu 1. heinäkuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 26. maaliskuuta 2012.
  8. Kevin VanOrd. Singularity Review (PS3)  (englanniksi) . GameSpot (5. heinäkuuta 2010). Arkistoitu alkuperäisestä 13. marraskuuta 2013.
  9. Kevin VanOrd. Singularity Review (X360  ) . GameSpot (28. kesäkuuta 2010). Arkistoitu alkuperäisestä 25. maaliskuuta 2014.
  10. 1 2 3 Erik Brudvig. Singularity Review  . IGN (29. kesäkuuta 2010). Haettu 1. heinäkuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 26. maaliskuuta 2012.
  11. 1 2 Patrick Kolan. Singularity AU Review (PS3, X360)  (englanti) . IGN (29. kesäkuuta 2010). Arkistoitu alkuperäisestä 14. lokakuuta 2012.
  12. 1 2 3 Jim Sterling. Arvostelu: Singularity (X360  ) . Destructoid (11. heinäkuuta 2010). Arkistoitu alkuperäisestä 13. heinäkuuta 2010.
  13. 1 2 3 Tom Bramwell. Singularity black hole hauskaa.  (englanniksi) . Eurogamer (25. kesäkuuta 2010). Arkistoitu alkuperäisestä 6. heinäkuuta 2010.
  14. 1 2 3 Andrew Reiner. Singularity: Putoaminen alas kanin reiästä, jossa on tunnistettava vuori  (englanniksi) . Game Informer (29. kesäkuuta 2010). Arkistoitu alkuperäisestä 24. helmikuuta 2011.
  15. Matt Cabral. Singularity (X360)  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . GamePro (6. heinäkuuta 2010). Arkistoitu alkuperäisestä 11. heinäkuuta 2010.
  16. Kuulei_N. Singularity Review  . Game Revolution (19. heinäkuuta 2010). Arkistoitu alkuperäisestä 12. lokakuuta 2015.
  17. 1 2 Singularity Review (PS3)  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . Pelien trailerit (6. heinäkuuta 2010). Arkistoitu alkuperäisestä 1. helmikuuta 2013.
  18. Gliff Bakehorn. Singularity review  (englanniksi)  (linkki ei saatavilla) . GameZone (1. heinäkuuta 2010). Arkistoitu alkuperäisestä 2. helmikuuta 2011.
  19. Jeff Gerstmann. Singularity Review (PS3, X360)  (englanti) . Giant Bomb (8. heinäkuuta 2010). Arkistoitu alkuperäisestä 8. lokakuuta 2013.
  20. 1 2 Edge henkilökuntaa. Arvostelu: Singularity  (englanniksi)  (linkki ei ole käytettävissä) . Edge (5. heinäkuuta 2010). Arkistoitu alkuperäisestä 10. heinäkuuta 2010.
  21. Ludwig Kietzmann. Arvostelu: Singularity (X360  ) . Joystiq ) (28. kesäkuuta 2010). Arkistoitu alkuperäisestä 11. huhtikuuta 2015.
  22. Tom Francis. Singularity-  arvostelu . PC Gamer UK (31. heinäkuuta 2010). Arkistoitu alkuperäisestä 15. maaliskuuta 2015.
  23. Rob_Taylor. Singularity REVIEW  . GamesRadar (7. heinäkuuta 2010).
  24. 1 2 Adam Dileva. Henkilökunnan katsaus  singulariteettiin . Xbox Addict (26. heinäkuuta 2010). Arkistoitu alkuperäisestä 29. heinäkuuta 2010.
  25. Tom Orry. Singularity Review  . VideoGamer.com (6. heinäkuuta 2010).
  26. Brian Dumlao. Kaikki arvostelut – 'Singularity  ' . Pelaamisen arvoinen (27. heinäkuuta 2010). Arkistoitu alkuperäisestä 29. heinäkuuta 2010.
  27. Charles Husemann. Singulariteetti  (englanniksi) . Gaming Nexus (28. elokuuta 2010). Arkistoitu alkuperäisestä 1. syyskuuta 2010.
  28. Kosta Andreadis. Singularity Review  . AusGamers (8. heinäkuuta 2010). Arkistoitu alkuperäisestä 12. heinäkuuta 2010.
  29. 12 Robert Strick . Arvostelu: Singularity . PopGeeks (4. helmikuuta 2011). Arkistoitu alkuperäisestä 11. tammikuuta 2018.  
  30. Pavel Astafew. Singulariteetti. Tuhoamattomien tieteellisten tasavaltojen liitto . PlayGround.ru (28. kesäkuuta 2010). Haettu 1. heinäkuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 2. heinäkuuta 2010.
  31. Georgi Kurgan. Singulariteetti . Igromania . Haettu 1. heinäkuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 28. kesäkuuta 2010.
  32. Anton Kostjukevitš. Singularity on retrogradinen ampuja . 3dnews.ru (9. heinäkuuta 2010). Haettu 23. heinäkuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 11. heinäkuuta 2010.
  33. Mihail Shkredov (Ukkonen). Singularity on sosiaalista futurismia, jossa on ripaus post-apokalypsia . Gametech (29. kesäkuuta 2010). Arkistoitu alkuperäisestä 27. marraskuuta 2013.
  34. Singulariteetti . Metakriittinen . Haettu 17. syyskuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 26. maaliskuuta 2012.
  35. ↑ Singularity for Xbox 360 Reviews  . Metakriittinen. Arkistoitu alkuperäisestä 17. elokuuta 2010.
  36. Singularity for PlayStation 3  -arvostelut . Metakriittinen. Arkistoitu alkuperäisestä 16. elokuuta 2010.
  37. Singularity  (englanniksi)  (linkki ei saatavilla) . Pelien sijoitukset . Haettu 17. syyskuuta 2010. Arkistoitu alkuperäisestä 26. maaliskuuta 2012.
  38. Singularity for PS3  (englanniksi)  (linkki ei saatavilla) . Pelien sijoitukset. Arkistoitu alkuperäisestä 2. heinäkuuta 2010.
  39. Singularity Xbox 360:lle  (englanniksi)  (linkki ei saatavilla) . Pelien sijoitukset. Arkistoitu alkuperäisestä 1. heinäkuuta 2010.
  40. Ben Parfitt. Singularity ja Blur 'fall short'  (englanniksi) . MCV (6. elokuuta 2010). Arkistoitu alkuperäisestä 20. syyskuuta 2010.

Linkit