Snake Rattle 'n' Roll

Ei pidä sekoittaa Shake, Rattle and Roll -ohjelmiin

Snake Rattle 'n' Roll
Kehittäjä Harvinainen
Kustantaja nintendo
Julkaisupäivä 1990
Genre Tasohyppely
Tekijät
Pelin suunnittelija Stamper veljekset [d]
Säveltäjä
Tekniset yksityiskohdat
Alustat NES , Sega Mega Drive
Pelitilat yksinpeli , osuuskunta
Käyttöliittymän kieli Englanti
Kuljettaja Kasetti
Ohjaus Peliohjain

Snake Rattle 'n' Roll  on Raren kehittämä videopeli , jonka Nintendo julkaisi alun perin Nintendo Entertainment Systemille vuonna 1990 Pohjois - Amerikassa ja 1991 Euroopassa. Peli oli yksi ensimmäisistä tasohyppelypeleistä , jossa käytettiin pseudo -3D isometristä pelikenttää. Harvinaiset käyttivät samanlaista käyttöliittymääaikaisemmassa pelissään Knight Lore , joka julkaistiin vuonna 1984 ZX Spectrumille . Peli käyttää tunnettua sävellystä Shake, Rattle and Roll , josta peli on saanut nimensä. .

Innovatiivisuudestaan ​​huolimatta peli myi suhteellisen huonosti, eikä se ollut houkutteleva pelaajille. Syynä tähän oli luultavasti pelin monimutkaisuus ja hallinnan vaikeus sekä huono markkinointi.

Pelin kulku

Pelin päähenkilöt ovat kaksi käärmettä Rattle (punainen) ja Roll (sininen). Pelin tavoitteena on syödä mahdollisimman monta pyöreää punaista, sinistä ja määrittelemättömän väristä olentoja, jotka tunnetaan nimellä Nibbley Pibbleys , lihoa painolukon aktivoimiseen tarvittava paino ja edetä seuraavalle tasolle (joillain tasoilla ei ole lukkoa, mutta oven lukitus avautuu vasta, kun pelaaja syö tarvittavan määrän Nibbly Pibblyä). Kun syöt Nibbly Pibblyä, käärmeet pitenevät (samalainen mekanismi ilmestyi jo 1970-luvun lopulla venäläiselle yleisölle tutuissa peleissä nimellä Snake ), kasvu voi olla nopeampaa tai hitaampaa riippuen syödyn olennon väristä. käärmeen väri. Käärmeet voivat tappaa vastustajia kielellään (voi pidentää kerätyillä bonuksilla) tai hyppäämällä sen päälle (ei koske pomoja ja tietyntyyppisiä hirviöitä). Kun hirviö hyökkää, käärme lyhenee ja menettää yhden segmentin, jos kaikki segmentit menetetään, käärme menettää yhden elämän. Elämä menetetään myös, jos käärme putoaa korkealta, putoaa pelitason ulkopuolelle ja jos tason läpäisyyn varattu aika päättyy. Jos pelaajilta loppuvat elämät, peli päättyy ja he voivat jatkaa useilla pelin aloittamiseen samasta paikasta. Kahden pelaajan samanaikainen peli on tuettu. Pelissä on yhteensä 10 tasoa, joissa asuu suuri määrä Nibbly Pibblyä, hirviöitä, kuten Big Foot (jotka ovat myös välipomoja), ansoja, liikkuvia mattoalustoja ja muita sekä lisäksi yksitoista taso - taistelu lopullinen pomo . Ensimmäisellä tasolla on mahdollisuus lyödä rakettia, joka siirtää sinut välittömästi 8. tasolle. Piraattipatruunoilla tämä oli ainoa tapa saada peli loppuun, koska 7. taso oli buginen ja suihkulähteet, joiden piti heittää ylemmällä alustalla, eivät toimineet siellä. Lentävän raketin ääni kuuluu muutaman sekunnin kuluttua pelin alkamisesta.

Tasosiirtymät

Kohteet

Snake Rattle 'n' Roll on ansainnut maineen pelaajien keskuudessa erittäin vaikeana [1] , ja hyvästä syystä. Pelin tasot ovat täynnä kaikenlaisia ​​ansoja, kuten Nibbly Pibblyksi naamioituja pommeja, maasta ponnahtelevia teriä, alasin huipulta putoavia teriä ja muita. Ansojen lisäksi pelimaailma itsessään muodostaa riittävän vaaran, jossa pelaajan pieninkin huolimaton toiminta voi johtaa ihmishenkien menetykseen: tasojen topologia on usein sellainen, että pelaaja joutuu hallitsemaan käärme erittäin huolellisesti, laske onnistuneen hypyn aika, mittaa sen pituus ja kulma odotettuun laskeutumispaikkaan nähden. Riittämättömän herkkä ohjaus tekee tästä kaikesta vielä vaikeampaa.

Siirtäminen

Pelin alkuperäinen jatko-osa nimeltä Snakes In Space ei koskaan nähnyt päivänvaloa ensimmäisen pelin huonon myynnin vuoksi. Mutta vuonna 1991 Sneaky Snakes julkaistiin Game Boylle ja alkuperäisen pelin portti Sega Mega Drivelle vuonna 1993 . Mega Drive -versiossa oli täysin muutettu ääniraita ja ylimääräinen kahdestoista taso. Mutta kaikki eivät voi saavuttaa tätä tasoa. Ja sen läpäiseminen - vielä enemmän.

Kirjallisuus

Muistiinpanot

  1. Snakes in a Game Arkistoitu 21. toukokuuta 2008 Wayback Machinessa osoitteessa DarkZero.co.uk Arkistoitu 29. huhtikuuta 2009 Wayback Machinessa

Linkit